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Auteur Sujet :

HTC Vive, le premier casque de réalité virtuelle Steam VR

n°12240494
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 03-03-2016 à 16:03:24  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Charles K a écrit :

Ouai, bcp de trucs, d'après ce que j'ai compris
 
Lighthouse : système de tracking, gratuit sous License, probablement des conditions à respecter ?
OpenVR : permet aux apps de communiquer avec le HMD (le but est de supporter plein de HMD), si l'app intègre le support de l'SDK constructeur alors OpenVR le runtime de ce dernier (si OPenVR l'intègre, c'est le cas pour le Rift par exemple), sinon c'est OpenVR qui se charge de faire la com avec le HMD.
SteamVR : OpenVR + intégration Steam, pour l'utilisation je suppose que c'est similaire à SteamWorks, gratuit mais avec conditions (vente sur Steam) ?


 
Ah oui je voyais pas du tout ca comme ça.
 
Valve, ces héros quand même, respect.


---------------
Fookin hell.
mood
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Posté le 03-03-2016 à 16:03:24  profilanswer
 

n°12240501
qhyron90
Soyez pas vache adoptez un cha
Transactions (0)
Posté le 03-03-2016 à 16:05:39  profilanswer
 

Charles K a écrit :


 
hey are designed to survive multiple 2 metre drops onto hard surfaces... But you shouldn't rely on that
 
https://twitter.com/vk2zay/status/704828276250836992
 
 :D  
 


 
c'est plutôt cool que ça soit pas trop fragile :o

n°12240504
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 03-03-2016 à 16:06:50  profilanswer
 

Et donc ca peut tuer des gens :o


---------------
Fookin hell.
n°12240700
davidgag

Transactions (0)
Posté le 03-03-2016 à 17:16:20  profilanswer
 

J'ai une question concernant les reflets  
L’écran d'une TV (style vitre) ca passe ou pas avec le lighthouse ?  
http://img.auctiva.com/imgdata/1/7/3/9/2/4/2/webimg/732925135_tp.jpg
ou faut prévoir un rideau sur la TV  :D  
 
Sinon j'ai eu une idée pour ceux qu'ils veulent pas faire de trous pour accrocher leurs Bases Lighthouse  
http://www.castorama.fr/images/products/h/h_568068.jpg
C'est un Etai télescopique ou matraque telecosmique  ;)   bras telescospique  
Ca monte a 2.90m se bloc entre le sol et le plafond , pour un prix entre 15 et 20 €
Ca peut faire le job et ca prend moins de place qu'un trépied [:charlest]  
 
 
 
 

n°12240717
vladvondra​ck
Mouarg
Transactions (0)
Posté le 03-03-2016 à 17:23:15  profilanswer
 

davidgag a écrit :

J'ai une question concernant les reflets  
L’écran d'une TV (style vitre) ca passe ou pas avec le lighthouse ?  
http://img.auctiva.com/imgdata/1/7 [...] 135_tp.jpg
ou faut prévoir un rideau sur la TV  :D  
 
 


 
J'ai un 55" en face d'une des Lighthouses, ça pose pas le moindre soucis. Par contre quand elles fonctionnent, la télécommande ne fonctionne plus. Impossible d'éteindre la télé/changer de chaîne/etc  [:tinostar]


---------------
Portfolio : Luciphile
n°12240729
qhyron90
Soyez pas vache adoptez un cha
Transactions (0)
Posté le 03-03-2016 à 17:27:47  profilanswer
 

https://scontent-cdg2-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xfl1/t31.0-8/12496316_10207426490312997_8215106928365424562_o.jpg
 
en voici un à l'échelle :o
 
 
je comptais mettre les lighthouse en haut à gauche du plan et en bas à droite (soit vers la porte soit à côté de la table pliante) a priori avec des trépieds
 
la porte vitrée risque de poser problème?

n°12240764
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 03-03-2016 à 17:44:23  profilanswer
 

davidgag a écrit :

J'ai une question concernant les reflets  
L’écran d'une TV (style vitre) ca passe ou pas avec le lighthouse ?  
http://img.auctiva.com/imgdata/1/7 [...] 135_tp.jpg
ou faut prévoir un rideau sur la TV  :D  
 


 
Mdrrr non.
 
Sinon ta télécommande tv ne marcherai pas :o


---------------
Fookin hell.
n°12240766
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 03-03-2016 à 17:45:42  profilanswer
 

vladvondrack a écrit :

 

J'ai un 55" en face d'une des Lighthouses, ça pose pas le moindre soucis. Par contre quand elles fonctionnent, la télécommande ne fonctionne plus. Impossible d'éteindre la télé/changer de chaîne/etc  [:tinostar]

 

Chose normal car le recepteur de la télé IR, est floodé par les spectre des lighthouse, il l'interprête à l'infini, et c'est pas sa "fréquence", dans la télécommande envoie un signal dans le vent :D

 

Faut timer le moment ou le x ou le swipe vertical passe au signal de sync, quelque nanoseconde quoi :o

 

D'ailleurs ca doit bien faire chier les chat  (enfin je sais pas si ils voient l'IR comme les camera :o ):o


Message édité par raiton30 le 03-03-2016 à 17:47:18

---------------
Fookin hell.
n°12240926
qhyron90
Soyez pas vache adoptez un cha
Transactions (0)
Posté le 03-03-2016 à 18:51:55  profilanswer
 


 
 
2.5*2.5 arf
 
j'ai deux options
 
https://scontent-cdg2-1.xx.fbcdn.ne [...] 0362_o.jpg
 
https://scontent-cdg2-1.xx.fbcdn.ne [...] 0229_o.jpg
 
 
la seconde engendre des emmerdes (pc collé au mur...), quid de la fixation du lighthouse sur trépied vu le faible espace entre le mur et le canapé :D
 
au final la fixation sur les coins au niveau du plafond c'est le moins emmerdant

n°12241124
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 03-03-2016 à 19:57:14  profilanswer
 

https://www.youtube.com/watch?v=TwtEw2ggPnA
 
Je crois que c'est LA killer app roomscale, dommage le jeux complet sera pas dispo a la sortie du vive :(


---------------
Fookin hell.
mood
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Posté le 03-03-2016 à 19:57:14  profilanswer
 

n°12241134
Charles K

Transactions (2)
Posté le 03-03-2016 à 20:00:48  profilanswer
 

Ouai, ça à l'air niveau vraiment cool niveau gameplay et implémentation de la téléportation, dommage effectivement pour la sortie, mais d'un autre côté si ça leur permet de bien chiader le jeu, c'est cool aussi.

 

edit : Le gros stress quand il se fait découvrir :D
https://youtu.be/TwtEw2ggPnA?t=6m

Message cité 1 fois
Message édité par Charles K le 03-03-2016 à 20:07:33
n°12241156
donut78
Stop eating donuts
Transactions (0)
Posté le 03-03-2016 à 20:09:33  profilanswer
 

raiton30 a écrit :

https://www.youtube.com/watch?v=TwtEw2ggPnA
 
Je crois que c'est LA killer app roomscale, dommage le jeux complet sera pas dispo a la sortie du vive :(


Je le dis depuis le début  :o


Message édité par donut78 le 03-03-2016 à 20:09:48

---------------
Du calme, pose ce poireau et tout se passera bien. Ne m'oblige pas à faire une roulade arrière ...
n°12241157
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 03-03-2016 à 20:09:52  profilanswer
 

Charles K a écrit :

Ouai, ça à l'air niveau vraiment cool niveau gameplay et implémentation de la téléportation, dommage effectivement pour la sortie, mais d'un autre côté si ça leur permet de bien chiader le jeu, c'est cool aussi.
 
edit : Le gros stress quand il se fait découvrir :D  
https://youtu.be/TwtEw2ggPnA?t=6m


 
oui :D
 [:frogaski62:5]


---------------
Fookin hell.
n°12241260
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 03-03-2016 à 20:42:26  profilanswer
 

 

Demain on aura droit a ce genre de commentaire "je peux pas jouer car j'ai pas la place".

 

Qui aurait pensé voir ce genre de commentaires dans l'industrie du jeux video, alala  :o

Message cité 1 fois
Message édité par Lynk le 03-03-2016 à 20:42:45
n°12241289
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 03-03-2016 à 20:51:45  profilanswer
 

Les 20 millions de kinect 1 vendu qui nécéssitent 2.4m minimum de distance entre le joueur et le kinect, ne sont pas d'accord avec toi.

 

Ou la distance dépends encore plus du jeu, et ca nécessite une piéce très bien eclairé.

 

Loin des contraintes d'un vive encore, et pourtant 20 millions de casu l'ont acheter.

Message cité 1 fois
Message édité par raiton30 le 03-03-2016 à 20:53:17

---------------
Fookin hell.
n°12241300
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 03-03-2016 à 20:54:18  profilanswer
 


 
 
Osef de son utilisation ou pas, ton point ne tiens pas la route :o


---------------
Fookin hell.
n°12241332
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 03-03-2016 à 21:05:40  profilanswer
 


 
Htc en roomscale peut être, et encore c'est pas la mort si tu le pose sur des étagers.
 
Y a plein de gens qui ont des 5.1 dans le monde, c'est encore plus chiant a installer, pourtant ca se vends :o
 
Mais Oculus, c'est qu'une camera a poser sur le coté de ton bureau, kinect faut le poser au dessus de ta télé etc.
 
Bref t'es une feignasse :o


---------------
Fookin hell.
n°12241380
newbee
Alias : 0liveO1
Transactions (7)
Posté le 03-03-2016 à 21:23:31  profilanswer
 


Pas pour moi, j'ai 4 m entre la kinect et la xbox, et les 5 rallonges que j'ai achetées se déconnectent de manière intempestive :/


---------------
>> [MOD] Another PC in the wall <<
n°12241479
sident

Transactions (0)
Posté le 03-03-2016 à 22:03:57  profilanswer
 

Je n'ai pas un grand espace dans ma chambre à cause du lit et des commodes. Par contre dans le salon oui, il suffit de déplacer la table basse. Je ne pense pas être le seul dans ce cas. Donc je pense que l'innovation de ce bordel serait qu'il soit sans fil.

n°12241489
sident

Transactions (0)
Posté le 03-03-2016 à 22:06:21  profilanswer
 


 
Là tu peux rêver :)

n°12241496
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 03-03-2016 à 22:08:18  profilanswer
 

sident a écrit :

 

Là tu peux rêver :)

 

Pas vraiment.

 

Le silicon des SoC mobile est en plein boom, on arrive presque à la puissace gpu d'une console nextgen en 2017.

 

Des casques VR autonome en tant que plateforme c'est clairement l'avenir ;).

 

Le probléme a résoudre alors reste la techno de batterie.

Message cité 1 fois
Message édité par raiton30 le 03-03-2016 à 22:08:42

---------------
Fookin hell.
n°12241561
Zeross

Transactions (0)
Posté le 03-03-2016 à 22:30:06  profilanswer
 

raiton30 a écrit :

Le silicon des SoC mobile est en plein boom, on arrive presque à la puissace gpu d'une console nextgen en 2017.

 

Non il ne faut pas croire le marketing nvidia. Un Tegra X1, c'est 512 GFlops FP32 (1Tflops FP16) et 25.6Go/s de bande passante Liverpool de la PS4 1.8TFlops et 176Go/s de bande passante et je passe sur le fillrate ou les unités de texture. La puissance de calcul augmente vite sur mobile, la bande passante beaucoup moins car faire transiter les informations est beaucoup plus coûteux en énergie que d'effectuer des opérations dessus. A titre de comparaison, lorsque les GeForce ont atteint des performances similaires, elles offraient une bande passante environ 3 fois supérieure !

 

Un autre problème est que les GPU de mobiles offrent de belles performances de crête mais ils sont incapables de les soutenir sur la durée sous peine de surchauffer et de vider la batterie extrêmement vite.

 

Après je suis d'accord avec ta conclusion : l'avenir de la VR passe par des casques autonomes mais il reste beaucoup de boulot avant d'y parvenir.

Message cité 1 fois
Message édité par Zeross le 03-03-2016 à 22:34:21
n°12241581
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 03-03-2016 à 22:38:14  profilanswer
 

Je sais pas ou tu vois que je parle de nvidia, ou de tegra (et encore moins de SoC actuel) en fait :??:
 
je fais allusion à ça : http://venturebeat.com/2016/02/16/ [...] forecasts/


---------------
Fookin hell.
n°12241603
donut78
Stop eating donuts
Transactions (0)
Posté le 03-03-2016 à 22:47:23  profilanswer
 
n°12241610
kikou
Oui, j'ai un pseudo de merde:/
Transactions (3)
Posté le 03-03-2016 à 22:49:03  profilanswer
 

raiton30 a écrit :

Je sais pas ou tu vois que je parle de nvidia, ou de tegra (et encore moins de SoC actuel) en fait :??:
 
je fais allusion à ça : http://venturebeat.com/2016/02/16/ [...] forecasts/


Ce qu il dit n'est pas incompatible avec ça. Il a choisi un exemple, la bande passante est un goulot d étranglement ainsi que le throttle induis par la chauffe du portable.
La batterie se videra également très vite.


---------------
Mes Ventes - Battletag : Sove#2123
n°12241611
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 03-03-2016 à 22:49:51  profilanswer
 

donut78 a écrit :

Ouais et comme tu dis, 10 mn d'autonomie pleine patate  [:perco_35:2]


 
Ah oui la techno de batterie est vraiment le soucis actuel de la hightech, et des voitures electriques :p


---------------
Fookin hell.
n°12241616
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 03-03-2016 à 22:51:34  profilanswer
 

kikou a écrit :


Ce qu il dit n'est pas incompatible avec ça. Il a choisi un exemple, la bande passante est un goulot d étranglement ainsi que le throttle induis par la chauffe du portable.
La batterie se videra également très vite.

 

Personne connait les specs (autre que les TFLOps +-) des SoC de 2017 :D le compute vas avec, ils vont pas sortir des gpu 3x plus puissant qu'aujoud'hui avec la même bp qu'aujoud'hui...

 

Comme les Shield console/tablette, dans un casque VR, c'est pas un smartphone de 6mm, ils peuvent faire un mini cooling passive, et donc avoir un SoC plus puissant qu'un smartphone, c'est ce que nvidia a fait avec le tegra de la shield.

 

Reste la batterie c'est quelque chose de problématique.

 

Mais avoir la puissance d'une console de merde en 2017, c'est pas assez pour la VR, deja qu'une 970 est le mini voilà quoi ...

 

La VR pc a beaucoup de temps encore :D


Message édité par raiton30 le 03-03-2016 à 22:55:56

---------------
Fookin hell.
n°12241623
Zeross

Transactions (0)
Posté le 03-03-2016 à 22:54:19  profilanswer
 

raiton30 a écrit :

Je sais pas ou tu vois que je parle de nvidia, ou de tegra (et encore moins de SoC actuel) en fait :??:
 
je fais allusion à ça : http://venturebeat.com/2016/02/16/ [...] forecasts/


 
J'ai pris l'exemple de nvidia car ils ont l'un des meilleurs GPU mobiles actuels et qu'ils clament partout leur "console-like experience" mais ARM/Qualcomm/Imagination même combat : ils extrapolent juste la performance en virgule flottante de crête : ça fait de jolis chiffres mais dans la pratique ça ignore plein de facteurs comme la bande passante ou la dégradation de perfs du fait des contraintes thermiques.  
 
Donc oui en 2017 on aura ptet ~1.5 Tflops (FP16) mais il n'empêche qu'on aura certainement pas ~150Go/s de bande passante et que cette puissance de calcul sera atteinte quelques minutes avant de voir un throttle massif sous peine d'avoir un device bouillant.  [:spamafote]

n°12241625
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 03-03-2016 à 22:55:04  profilanswer
 

Nvidia compare leur meilleur Tegra a la x360/ps3 hein, pas les console next gen.


---------------
Fookin hell.
n°12241646
Zeross

Transactions (0)
Posté le 03-03-2016 à 23:02:24  profilanswer
 

raiton30 a écrit :

Nvidia compare leur meilleur Tegra a la x360/ps3 hein, pas les console next gen.


 
Ah ?
http://www.hardware.fr/medias/photos_news/00/46/IMG0046185_1.jpg

n°12241660
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 03-03-2016 à 23:04:28  profilanswer
 

Il compare la conso sur ton scren, arrête ta mauvaise foi un peu.

 

tu tape Tegra X1/k1 console sur google, tu trouve 500000 lien avec les dires de nvidia et leur comparo face à la xbox 360/ps3 seulement niveau puissance

 

Comparer le tegra a une ps4/xone faut vraiment qu'ils parlent à des singes pour les faire croire ça :D

 

Niveau marketing ils peuvent la foutre dans cette comparaison, comme alternative console dans le salon, pour le multimedia(je crois qu'il market la shield tv comme seul console 4k ready :lol:), jeux etc, (avec geforce now), mais en terme de specs ..

 

http://www.notebookcheck.net/fileadmin/Notebooks/NVIDIA/Tegra_K1/tegra_k1_vs_consoles.png

 

avant que tu me dise 'c'est le K1', le X1 est à peine 50% plus puissant que le k1 : http://cdn.wccftech.com/wp-content [...] 35x340.jpg

 

On a trés loin de la ps4, si ils avaient comparé avec ça, les journalistes les auraient crucifier :o

 

/HS

Message cité 2 fois
Message édité par raiton30 le 03-03-2016 à 23:15:23

---------------
Fookin hell.
n°12241708
Zeross

Transactions (0)
Posté le 03-03-2016 à 23:16:45  profilanswer
 

raiton30 a écrit :

Il compare la conso sur ton scren, arrête ta mauvaise foi un peu


 
Donc il compare la conso d'une XboxOne avec un Tegra mais les perfs avec une 360 ?  :pt1cable: Ça n'aurait aucun sens, je crois que c'est toi qui est de mauvaise foi ou bien très naïf : ce slide a été affiché après une demo de l'Unreal Engine 4 sur Tegra X1. Le message de nvidia était très clair, "regardez on fait tourner la même chose qu'une XboxOne mais on consomme 10 fois moins" même Hardware.fr en a parlé dans son article :
 

Citation :

Le Tegra X1 face à la Xbox One ?
Souvenez-vous, lors de l'introduction du Tegra K1, il avait été comparé à la Xbox 360. Nvidia poursuit dans cette voie et pour terminer la présentation du Tegra X1, nous avons eu droit à la démo de l'Unreal Engine qui avait été utilisée pour mettre en avant les consoles de "nouvelle génération", la PS4 et la Xbox One.


 
Mais Damien est sûrement de mauvaise foi aussi  :o

n°12241724
Zeross

Transactions (0)
Posté le 03-03-2016 à 23:20:15  profilanswer
 

[quotemsg=12241660,2997,676293http://www.notebookcheck.net/filea [...] nsoles.png

 

avant que tu me dise 'c'est le K1', le X1 est à peine 50% plus puissant que le k1 : http://cdn.wccftech.com/wp-content [...] 35x340.jpg

 

On a trés loin de la ps4, si ils avaient comparé avec ça, les journalistes les auraient crucifier :o

 

/HS [/quotemsg]

 

Le X1 c'est 1tflops FP16 et nvidia a joué là dessus et essentiellement parlé de ce chiffre : "1st Tflops SoC"
La XboxOne c'est 1.3Tflops (FP32) pour 90% de la presse qui n'y comprend rien aux histoires de fp16/fp32 c'est suffisant pour mettre le doute  [:spamafote]

 

Mais bon on est totalement HS là je m'arrête de débattre ça n'a aucune importance au final


Message édité par Zeross le 03-03-2016 à 23:21:48
n°12241743
qhyron90
Soyez pas vache adoptez un cha
Transactions (0)
Posté le 03-03-2016 à 23:24:14  profilanswer
 

http://store.steampowered.com/app/ [...] _230_150_2
 
Y a vraiment des jeux qui demandent peu d'espace au final ^^
 
j'ai même vu 1.5x1.5 je crois :D

mood
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