| |||||
FORUM HardWare.fr

Jeux Video

Réalité virtuelle

HTC Vive, le premier casque de réalité virtuelle Steam VR| Auteur | Sujet : HTC Vive, le premier casque de réalité virtuelle Steam VR |
|---|---|
raiton30 LA chance.Transactions (0) | Reprise du message précédent :
--------------- Fookin hell. |
Publicité | Posté le 03-03-2016 à 16:03:24 ![]() ![]() |
qhyron90 Soyez pas vache adoptez un chaTransactions (0) |
|
raiton30 LA chance.Transactions (0) | Et donc ca peut tuer des gens --------------- Fookin hell. |
davidgag Transactions (0) | J'ai une question concernant les reflets |
vladvondrack MouargTransactions (0) |
--------------- Portfolio : Luciphile |
qhyron90 Soyez pas vache adoptez un chaTransactions (0) |
|
raiton30 LA chance.Transactions (0) |
--------------- Fookin hell. |
raiton30 LA chance.Transactions (0) |
Chose normal car le recepteur de la télé IR, est floodé par les spectre des lighthouse, il l'interprête à l'infini, et c'est pas sa "fréquence", dans la télécommande envoie un signal dans le vent Faut timer le moment ou le x ou le swipe vertical passe au signal de sync, quelque nanoseconde quoi D'ailleurs ca doit bien faire chier les chat (enfin je sais pas si ils voient l'IR comme les camera Message édité par raiton30 le 03-03-2016 à 17:47:18 --------------- Fookin hell. |
qhyron90 Soyez pas vache adoptez un chaTransactions (0) |
|
raiton30 LA chance.Transactions (0) | https://www.youtube.com/watch?v=TwtEw2ggPnA
--------------- Fookin hell. |
Publicité | Posté le 03-03-2016 à 19:57:14 ![]() ![]() |
Charles K Transactions (2) | Ouai, ça à l'air niveau vraiment cool niveau gameplay et implémentation de la téléportation, dommage effectivement pour la sortie, mais d'un autre côté si ça leur permet de bien chiader le jeu, c'est cool aussi. edit : Le gros stress quand il se fait découvrir Message cité 1 fois Message édité par Charles K le 03-03-2016 à 20:07:33 |
donut78 Stop eating donutsTransactions (0) |
Message édité par donut78 le 03-03-2016 à 20:09:48 --------------- Du calme, pose ce poireau et tout se passera bien. Ne m'oblige pas à faire une roulade arrière ... |
raiton30 LA chance.Transactions (0) |
--------------- Fookin hell. |
Lynk Steam: LynkkTransactions (0) | Demain on aura droit a ce genre de commentaire "je peux pas jouer car j'ai pas la place". Qui aurait pensé voir ce genre de commentaires dans l'industrie du jeux video, alala Message cité 1 fois Message édité par Lynk le 03-03-2016 à 20:42:45 |
raiton30 LA chance.Transactions (0) | Les 20 millions de kinect 1 vendu qui nécéssitent 2.4m minimum de distance entre le joueur et le kinect, ne sont pas d'accord avec toi. Ou la distance dépends encore plus du jeu, et ca nécessite une piéce très bien eclairé. Loin des contraintes d'un vive encore, et pourtant 20 millions de casu l'ont acheter. Message cité 1 fois Message édité par raiton30 le 03-03-2016 à 20:53:17 --------------- Fookin hell. |
raiton30 LA chance.Transactions (0) |
--------------- Fookin hell. |
raiton30 LA chance.Transactions (0) |
--------------- Fookin hell. |
newbee Alias : 0liveO1Transactions (7) |
--------------- >> [MOD] Another PC in the wall << |
sident Transactions (0) | Je n'ai pas un grand espace dans ma chambre à cause du lit et des commodes. Par contre dans le salon oui, il suffit de déplacer la table basse. Je ne pense pas être le seul dans ce cas. Donc je pense que l'innovation de ce bordel serait qu'il soit sans fil. |
sident Transactions (0) |
raiton30 LA chance.Transactions (0) |
Pas vraiment. Le silicon des SoC mobile est en plein boom, on arrive presque à la puissace gpu d'une console nextgen en 2017. Des casques VR autonome en tant que plateforme c'est clairement l'avenir Le probléme a résoudre alors reste la techno de batterie. Message cité 1 fois Message édité par raiton30 le 03-03-2016 à 22:08:42 --------------- Fookin hell. |
Zeross Transactions (0) |
Non il ne faut pas croire le marketing nvidia. Un Tegra X1, c'est 512 GFlops FP32 (1Tflops FP16) et 25.6Go/s de bande passante Liverpool de la PS4 1.8TFlops et 176Go/s de bande passante et je passe sur le fillrate ou les unités de texture. La puissance de calcul augmente vite sur mobile, la bande passante beaucoup moins car faire transiter les informations est beaucoup plus coûteux en énergie que d'effectuer des opérations dessus. A titre de comparaison, lorsque les GeForce ont atteint des performances similaires, elles offraient une bande passante environ 3 fois supérieure ! Un autre problème est que les GPU de mobiles offrent de belles performances de crête mais ils sont incapables de les soutenir sur la durée sous peine de surchauffer et de vider la batterie extrêmement vite. Après je suis d'accord avec ta conclusion : l'avenir de la VR passe par des casques autonomes mais il reste beaucoup de boulot avant d'y parvenir. Message cité 1 fois Message édité par Zeross le 03-03-2016 à 22:34:21 |
raiton30 LA chance.Transactions (0) | Je sais pas ou tu vois que je parle de nvidia, ou de tegra (et encore moins de SoC actuel) en fait --------------- Fookin hell. |
donut78 Stop eating donutsTransactions (0) | Ouais et comme tu dis, 10 mn d'autonomie pleine patate --------------- Du calme, pose ce poireau et tout se passera bien. Ne m'oblige pas à faire une roulade arrière ... |
kikou Oui, j'ai un pseudo de merde:/Transactions (3) |
--------------- Mes Ventes - Battletag : Sove#2123 |
raiton30 LA chance.Transactions (0) |
--------------- Fookin hell. |
raiton30 LA chance.Transactions (0) |
Personne connait les specs (autre que les TFLOps +-) des SoC de 2017 Comme les Shield console/tablette, dans un casque VR, c'est pas un smartphone de 6mm, ils peuvent faire un mini cooling passive, et donc avoir un SoC plus puissant qu'un smartphone, c'est ce que nvidia a fait avec le tegra de la shield. Reste la batterie c'est quelque chose de problématique. Mais avoir la puissance d'une console de merde en 2017, c'est pas assez pour la VR, deja qu'une 970 est le mini voilà quoi ... La VR pc a beaucoup de temps encore Message édité par raiton30 le 03-03-2016 à 22:55:56 --------------- Fookin hell. |
Zeross Transactions (0) |
|
raiton30 LA chance.Transactions (0) | Nvidia compare leur meilleur Tegra a la x360/ps3 hein, pas les console next gen. --------------- Fookin hell. |
Zeross Transactions (0) |
|
raiton30 LA chance.Transactions (0) | Il compare la conso sur ton scren, arrête ta mauvaise foi un peu. tu tape Tegra X1/k1 console sur google, tu trouve 500000 lien avec les dires de nvidia et leur comparo face à la xbox 360/ps3 seulement niveau puissance Comparer le tegra a une ps4/xone faut vraiment qu'ils parlent à des singes pour les faire croire ça Niveau marketing ils peuvent la foutre dans cette comparaison, comme alternative console dans le salon, pour le multimedia(je crois qu'il market la shield tv comme seul console 4k ready
avant que tu me dise 'c'est le K1', le X1 est à peine 50% plus puissant que le k1 : http://cdn.wccftech.com/wp-content [...] 35x340.jpg On a trés loin de la ps4, si ils avaient comparé avec ça, les journalistes les auraient crucifier /HS Message cité 2 fois Message édité par raiton30 le 03-03-2016 à 23:15:23 --------------- Fookin hell. |
Zeross Transactions (0) |
|
Zeross Transactions (0) | [quotemsg=12241660,2997,676293http://www.notebookcheck.net/filea [...] nsoles.png avant que tu me dise 'c'est le K1', le X1 est à peine 50% plus puissant que le k1 : http://cdn.wccftech.com/wp-content [...] 35x340.jpg On a trés loin de la ps4, si ils avaient comparé avec ça, les journalistes les auraient crucifier /HS [/quotemsg] Le X1 c'est 1tflops FP16 et nvidia a joué là dessus et essentiellement parlé de ce chiffre : "1st Tflops SoC" Mais bon on est totalement HS là je m'arrête de débattre ça n'a aucune importance au final Message édité par Zeross le 03-03-2016 à 23:21:48 |
qhyron90 Soyez pas vache adoptez un chaTransactions (0) | http://store.steampowered.com/app/ [...] _230_150_2
|
Publicité | Posté le ![]() ![]() |

FORUM HardWare.fr

Jeux Video

Réalité virtuelle

HTC Vive, le premier casque de réalité virtuelle Steam VR

