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Auteur Sujet :

HTC Vive, le premier casque de réalité virtuelle Steam VR

n°12232832
alieN.
I'm a stuntman
Transactions (0)
Posté le 01-03-2016 à 11:31:00  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

raiton30 a écrit :

Tu crois que c'est pas en cours ? la VR c'est l'avenir, pas que dans le jv.
 
Mark Zuckerberg pense deja à ça, visiter des musées virtuels, des voyages/destinations etc.
 
Google maps VR, LE truc que tu veux :sol:

leboncoinVR - l'appartement que tu veux acheter que tu peux le visiter sans te déplacer  [:jesse james:3]  
 


---------------
Je l'ai ! Ha bah non -_-' #RL
mood
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Posté le 01-03-2016 à 11:31:00  profilanswer
 

n°12232841
donut78
Stop eating donuts
Transactions (0)
Posté le 01-03-2016 à 11:32:52  profilanswer
 


On aura beau dire, c'est quand même bien deux visions différentes, Oculus/facebook et HTC/Valve  :o  
 
Bon sinon 15'000 c'est pas beaucoup. Mais bon plus de 900€ pour un truc que personne n'a testé, où il faut plus ou moins une pièce dédiée, avec beaucoup de déçus de la 3D et du motion gaming, rien d'étonnant non plus. Je pense qu'Oculus a du vendre bien plus quand même. J'espère que le bouche à oreille rétablira un peu la balance.


---------------
Du calme, pose ce poireau et tout se passera bien. Ne m'oblige pas à faire une roulade arrière ...
n°12232856
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 01-03-2016 à 11:36:23  profilanswer
 

c'est des chiffres en 10 min aprés 16h, les 15000 c'est les mecs de hfr et de reddit qui ont trouvé le lien pour préco, car le compteur était bloqué.

 

J'aimerai bien connaitre le chiffre de ce matin :o

Message cité 1 fois
Message édité par raiton30 le 01-03-2016 à 11:37:04

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Fookin hell.
n°12232875
donut78
Stop eating donuts
Transactions (0)
Posté le 01-03-2016 à 11:39:24  profilanswer
 

raiton30 a écrit :

c'est des chiffres en 10 min aprés 16h, les 15000 c'est les mecs de hfr et de reddit qui ont trouvé le lien pour préco, car le compteur était bloqué.
 
J'aimerai bien connaitre le chiffre de ce matin :o


Même doublé, ça reste confidentiel  :o


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Du calme, pose ce poireau et tout se passera bien. Ne m'oblige pas à faire une roulade arrière ...
n°12232883
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 01-03-2016 à 11:41:57  profilanswer
 

Autant donner des chiffres de 10min, alors faut donner les chiffres de 24h :o


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Fookin hell.
n°12232910
basketor63
Sarkozy en prison
Transactions (0)
Posté le 01-03-2016 à 11:46:36  profilanswer
 


 
 

Citation :

Car contrairement aux plus grosses technologies contemporaines, la réalité virtuelle ne provient ni du secteur militaire, ni du secteur professionnel


 
Mais ouais c'est ça.
J'ai arrêté de lire là.

n°12232930
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 01-03-2016 à 11:49:12  profilanswer
 

basketor63 a écrit :


 
 

Citation :

Car contrairement aux plus grosses technologies contemporaines, la réalité virtuelle ne provient ni du secteur militaire, ni du secteur professionnel


 
Mais ouais c'est ça.
J'ai arrêté de lire là.


 
En quoi c'est faut ?
 
A part les trucs secret de l'armé que personne sait, la VR tel qu'on la connais aujourd'hui, c'est bien venu de oculus non ?


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Fookin hell.
n°12232934
Le_poilu
Mangez des poils !
Transactions (0)
Posté le 01-03-2016 à 11:49:42  profilanswer
 

basketor63 a écrit :

 


Citation :

Car contrairement aux plus grosses technologies contemporaines, la réalité virtuelle ne provient ni du secteur militaire, ni du secteur professionnel

 

Mais ouais c'est ça.
J'ai arrêté de lire là.

 


ça depend, il parle de l'industrie du porno ou pas ?  :whistle:


Message édité par Le_poilu le 01-03-2016 à 11:50:07

---------------
Dans la lumière de l'ignorance je me débats pour que la bêtise humaine ne soit que de l'intelligence artificielle. Le monde virtuel dans lequel je vis n'est autre que le monde réel de l'obscur savoir.
n°12232957
sident

Transactions (0)
Posté le 01-03-2016 à 11:54:33  profilanswer
 

J'ai pas dit que le 5 avril, le produit sera dispo partout mais dans le même moi. Il faut savoir lire.
Ce qui veut dire le mois d'avril ou au pire, mai.
Il faut se douter qu'on en trouvera partout des Vive et avec facilité de paiement.
Je viens de comprendre l’engouement de certain. Même à 900€, ils se jettent dessus.
Normal, si le bidule est compatible youporn, pornhub, xhamster, tukif... et si en plus, des sextoys seront adaptables dessus alors là oui, on se jette dessus :)
HTC devrait prendre sopalin en partenariat, ils monteraient en flèche.
Et je ne suis pas du tout d'accords avec l'article de gamelove : http://www.gamelove.com/news-actu/ [...] ire-142092
Comment peuvent ils prédire un avenir noir alors que la technologie n'est pas encore sortie?
D'après moi, au contraire, la Vr va être une révolution.

n°12232971
donut78
Stop eating donuts
Transactions (0)
Posté le 01-03-2016 à 11:57:10  profilanswer
 

sident a écrit :

J'ai pas dit que le 5 avril, le produit sera dispo partout mais dans le même moi. Il faut savoir lire.
Ce qui veut dire le mois d'avril ou au pire, mai.
Il faut se douter qu'on en trouvera partout des Vive et avec facilité de paiement.


Tu as peut-être raison mais  [:mrmeth67]  quand même  :o


---------------
Du calme, pose ce poireau et tout se passera bien. Ne m'oblige pas à faire une roulade arrière ...
mood
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Posté le 01-03-2016 à 11:57:10  profilanswer
 

n°12232974
Messij

Transactions (0)
Posté le 01-03-2016 à 11:57:43  profilanswer
 

donut78 a écrit :


Même doublé, ça reste confidentiel  :o


Générer 15 Millions de CA en 10 minutes, j'trouve pas ça complètement confidentiel :o


---------------
WOW chien beaucoup
n°12232981
donut78
Stop eating donuts
Transactions (0)
Posté le 01-03-2016 à 11:59:14  profilanswer
 

Messij a écrit :


Générer 15 Millions de CA en 10 minutes, j'trouve pas ça complètement confidentiel :o


Pour HTC ça doit être un grand bol d'air, pour l’industrie du jeu un non événement  :o


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Du calme, pose ce poireau et tout se passera bien. Ne m'oblige pas à faire une roulade arrière ...
n°12232984
bennyb733
Mais vous etes fou !!!
Transactions (9)
Posté le 01-03-2016 à 12:00:39  profilanswer
 

bennyb733 a écrit :

Donc la pre co avec le porte monnaie steam n'est pas possible ?



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Profil Steam
n°12233050
basketor63
Sarkozy en prison
Transactions (0)
Posté le 01-03-2016 à 12:13:26  profilanswer
 

donut78 a écrit :


On aura beau dire, c'est quand même bien deux visions différentes, Oculus/facebook et HTC/Valve  :o  
 
Bon sinon 15'000 c'est pas beaucoup. Mais bon plus de 900€ pour un truc que personne n'a testé, où il faut plus ou moins une pièce dédiée, avec beaucoup de déçus de la 3D et du motion gaming, rien d'étonnant non plus. Je pense qu'Oculus a du vendre bien plus quand même. J'espère que le bouche à oreille rétablira un peu la balance.


 
15000*900=13500000
 
:o

n°12233065
basketor63
Sarkozy en prison
Transactions (0)
Posté le 01-03-2016 à 12:18:25  profilanswer
 

raiton30 a écrit :


 
En quoi c'est faut ?
 
A part les trucs secret de l'armé que personne sait, la VR tel qu'on la connais aujourd'hui, c'est bien venu de oculus non ?


 
non il y en a toujours eu
si tu cherches avant 2012 sur google tu verras toute sorte de models
 
https://www.google.fr/search?q=vr+h [...] ity+helmet

n°12233073
basketor63
Sarkozy en prison
Transactions (0)
Posté le 01-03-2016 à 12:20:30  profilanswer
 

Il y en avait même au Futuroscope dans des attractions.

 

Et puis je vois pas ce que c'est "la VR telle qu'on la connait aujourd'hui".
Le concept à toujours été le même. :o


Message édité par basketor63 le 01-03-2016 à 12:21:34
n°12233080
jeffk

Transactions (2)
Posté le 01-03-2016 à 12:23:12  profilanswer
 

L'article de gamelove [:rofl]
 
Et bizarrement c'est madcat l'anti VR qui poste ça [:rofl]


---------------
Le topic des badistes : 5 grammes de plumes, des tonnes d'émotions.
n°12233093
calcifer

Transactions (2)
Posté le 01-03-2016 à 12:27:58  profilanswer
 

On parie que tu prendras finalement ni rift ni vive jeff? :o
Perso en dehors des simus je vois pas vraiment l'intérêt ludique de la VR :/

Message cité 1 fois
Message édité par calcifer le 01-03-2016 à 12:28:48
n°12233114
qhyron90
Soyez pas vache adoptez un cha
Transactions (0)
Posté le 01-03-2016 à 12:35:12  profilanswer
 

C'est clair qu'ils auraient dû attendre la ultra HD avant de lancer les télévision :-D

n°12233167
fire in th​e hole !!!
ex-CM marlboro
Transactions (0)
Posté le 01-03-2016 à 12:56:01  profilanswer
 

raiton30 a écrit :


 
En quoi c'est faut ?
 
A part les trucs secret de l'armé que personne sait, la VR tel qu'on la connais aujourd'hui, c'est bien venu de oculus non ?


http://i.imgur.com/Ny5GRpn.gif

n°12233171
Messij

Transactions (0)
Posté le 01-03-2016 à 12:58:46  profilanswer
 

Bon après la préco j'ai commencé à faire le tour des titres pour voir ce qu'on pourra se mettre sous la dent en Avril [:special kun]
 
En fait c'est mal barré tout de même [:matfou:1]  
 
Le Crytek qui tabasse (The Climb) est en fait exclusif Rift
Eve Valkyrie, pareil
Adr1ft, la même chose
Keep Talking and Nobody Explodes (checkez la page steam, ça a l'air tout bonnement génial) également
 
Après vérification il existe 3 fois plus de jeux compatibles Occulus que compatibles Vive sur steam actuellement [:klemton]
 
Heu, il reste quoi pour le Vive ?


---------------
WOW chien beaucoup
n°12233177
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 01-03-2016 à 13:03:02  profilanswer
 


 
Mon clavier/windows est UK feufion, tout est souligné en rouge alors les fautes de frappe :o
 
Me prends pas pour Damze  [:rivesud:1]  
 
Pour les exclus, à toi de cautionner ou pas ce que fait la "concurrence"
Eve Valkyrie, t'as Elite dangerous qui est 100x mieux dans le genre.
 
Je vois que l'expérience de Crytek perso, adrift j'ai pas envie de dégueuler ( Et apparement ca serait au final qu'une exclu temporaire) :)
 
Edit : http://www.roadtovr.com/crytek-ann [...] exclusive/
 
Le jeu de crytek est exclu PSVR, cette farce :D


Message édité par raiton30 le 01-03-2016 à 13:08:35

---------------
Fookin hell.
n°12233196
jeffk

Transactions (2)
Posté le 01-03-2016 à 13:13:08  profilanswer
 

calcifer a écrit :

On parie que tu prendras finalement ni rift ni vive jeff? :o

 

J'ai toujours acheté je ce je disais/voulais, contrairement à ce que tu colportes :D

Message cité 1 fois
Message édité par jeffk le 01-03-2016 à 13:13:20

---------------
Le topic des badistes : 5 grammes de plumes, des tonnes d'émotions.
n°12233197
donut78
Stop eating donuts
Transactions (0)
Posté le 01-03-2016 à 13:14:15  profilanswer
 

Messij a écrit :

Bon après la préco j'ai commencé à faire le tour des titres pour voir ce qu'on pourra se mettre sous la dent en Avril [:special kun]
 
En fait c'est mal barré tout de même [:matfou:1]  
 
Le Crytek qui tabasse (The Climb) est en fait exclusif Rift
Eve Valkyrie, pareil
Adr1ft, la même chose
Keep Talking and Nobody Explodes (checkez la page steam, ça a l'air tout bonnement génial) également
 
Après vérification il existe 3 fois plus de jeux compatibles Occulus que compatibles Vive sur steam actuellement [:klemton]
 
Heu, il reste quoi pour le Vive ?


Pas grand chose. C'est bien pour ça que je m’inquiétais quelques post au dessus des ventes à mon avis confidentielles du vive par rapport celles du rift. J'ai peur tel que c'est parti que le vive reste toujours dans l'ombre du rift et que mon second casque soit un un casque oculus  [:audessusclesoleil:4]  
 
Et sinon Keep Talking and Nobody Explodes est excellent à plusieurs et sans casque. J'y ai joué et malheureusement je ne pense pas que l'apport de la VR soit déterminant sur un titre comme ça.


---------------
Du calme, pose ce poireau et tout se passera bien. Ne m'oblige pas à faire une roulade arrière ...
n°12233206
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 01-03-2016 à 13:17:54  profilanswer
 

donut78 a écrit :


Pas grand chose. C'est bien pour ça que je m’inquiétais quelques post au dessus des ventes à mon avis confidentielles du vive par rapport celles du rift. J'ai peur tel que c'est parti que le vive reste toujours dans l'ombre du rift et que mon second casque soit un un casque oculus  [:audessusclesoleil:4]

 

Et sinon Keep Talking and Nobody Explodes est excellent à plusieurs et sans casque. J'y ai joué et malheureusement je ne pense pas que l'apport de la VR soit déterminant sur un titre comme ça.

 

Ni Htc, ni oculus ont communiqué des chiffres "utilisable" pour une comparaison non ?

 

Car bon les 15k en 10min, c'est joli mais c'est pas une vraie stat :D

 

Rien qu'avec le prix je pense que le Rift vas être devant niveau vente.

Message cité 1 fois
Message édité par raiton30 le 01-03-2016 à 13:18:19

---------------
Fookin hell.
n°12233213
LaPointe
Roule toujours
Transactions (4)
Posté le 01-03-2016 à 13:20:23  profilanswer
 

donut78 a écrit :


Pas grand chose. C'est bien pour ça que je m’inquiétais quelques post au dessus des ventes à mon avis confidentielles du vive par rapport celles du rift. J'ai peur tel que c'est parti que le vive reste toujours dans l'ombre du rift et que mon second casque soit un un casque oculus  [:audessusclesoleil:4]  
 
Et sinon Keep Talking and Nobody Explodes est excellent à plusieurs et sans casque. J'y ai joué et malheureusement je ne pense pas que l'apport de la VR soit déterminant sur un titre comme ça.


Il n'y a à mon sens aucune raison de penser cela :D


---------------
LaPointe
n°12233238
donut78
Stop eating donuts
Transactions (0)
Posté le 01-03-2016 à 13:28:25  profilanswer
 

LaPointe a écrit :


Il n'y a à mon sens aucune raison de penser cela :D


Je t'en cite plein :
 - Le fait qu'oculus soit américain et HTC taïwanais. Le plus plus gros marché est celui des EU, les plus gros acteurs américains.
 - Oculus est beaucoup plus connu auprès du grand public. Palmer a fait la couverture du Times.
 - Le prix. Même si faussé par les controleurs, aujourd'hui l'oculus est 200€ moins cher.
 - Les premiers retours parlent d'une meilleure finition pour le rift.
 - Beaucoup de gens ne sont pas intéressés par le 1:1 et/ou n'ont pas l'espace pour en profiter.
 - Les exclus Oculus.

Message cité 1 fois
Message édité par donut78 le 01-03-2016 à 13:43:23

---------------
Du calme, pose ce poireau et tout se passera bien. Ne m'oblige pas à faire une roulade arrière ...
n°12233253
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 01-03-2016 à 13:33:01  profilanswer
 

Citation :

I could choose between Express and normal shipping in Germany. I ordered through steam - shipping was now 22,16 EUR and a total of 925,37 EUR


 
Comment les early adopters des 10min se sont fait entuber  [:striker eureka:3]
 
J'espére que pour 73€ Gabe vas se bouger le cul, et livrer chaque vive avec un traineau  [:sirguda:1]


Message édité par raiton30 le 01-03-2016 à 13:34:02

---------------
Fookin hell.
n°12233270
madcat

Transactions (2)
Posté le 01-03-2016 à 13:38:42  profilanswer
 

jeffk a écrit :

L'article de gamelove [:rofl]
 
Et bizarrement c'est madcat l'anti VR qui poste ça [:rofl]


Faudrait vraiment être bête pour penser que je suis antiVR...
 
 
 
Ce qui est correct dans l'analyse de cet article c'est ça:
 
"les produits qui seront véritablement capables de pénétrer le marché par leur plus grande accessibilité pécuniaire, à savoir le Samsung Gear 360 et le nouvellement annoncé LG 360 VR, deux offres basées sur un fonctionnement en cohésion avec les smartphones."
 
"Le gros point noir provenant de l’extrême limite technique... Aussi, le grand public fera l’expérience de la réalité virtuelle par l’intermédiaire d’un support pas suffisamment développé pour véritablement présenter tout son potentiel. Le marché ne bougera pas pour une telle expérience"
 
"Bien qu’Oculus ait démarré sa campagne Kickstarter en proposant un casque relativement accessible aux budgets moyens, celui-ci est très vite parti dans le haut de gamme en abandonnant ce secteur qui avait pourtant une meilleure chance de créer l’attente et l’envie réelle une fois le produit sorti."
 
"l’absence de la moyenne gamme se fait ressentir, puisqu’elle signe l’absence du moteur de création de la demande. Un casque de moyenne gamme permettrait de pouvoir avoir l’expérience complète bien que moins prestigieuse de la réalité virtuelle. Et avec elle, la création du désir. En étant à portée de bourse avec un petit effort, mais sans apporter de frustration, elle (...) créerait véritablement le marché."
 
"en son absence, nous nous retrouvons avec un marché inexistant"
 
 
C'est ce que j'ai soutenu dans mes posts ces dernières pages. Ici ce qui prédomine c'est le comportement égoïste qui consiste en "moi je peux me le payer le reste je m'en fout". Ca aligne des pages sur les plateformes respectives, les exclus, les usages, sur lequel des 2 a le meilleur casque audio ou le meilleur contrôleur (discuter sur le fait de pouvoir bouger le doigt en position on/off, sérieux...) alors qu'avec si peu de gens équipés ça ne génèrera rien comme contenu.  
 
Depuis qu'on nous vend la vr c'est avec les même applis (démos), la réparation du robot, la plongée sous-marine, le p'tit shoot etc. Les seules choses évoluées, les simus, s'adressent à des niches (dont je fais parti et je n'ai pourtant acheté aucun des 2 casques car on se fout de nous niveau tarif). Je ne comprend pas qu'on puisse s'extasier à faire le con dans une cuisine à jeter des tranches de pain...  :sleep:  En attaquant le marché par le haut (tarif élevé et donc ventes faibles) on se retrouve avec des applis bas de gamme sur du hardware hdg. Super...  
 
Mon point de vue c'est que ça aurait été bien plus intéressant (pour les utilisateurs que nous sommes et pour le boom de la vr) d'avoir des casques milieu-hdg (un peu moins chers, quitte à être un peu moins bons mais se vendant beaucoup plus) avec des applis milieu-hdg (ce qu'aurait suscité un plus grand nombre de personnes équipées).
 
Je ne suis pas consoles et je n'en ai pas (et ne compte pas en acheter) mais j'attends maintenant de voir quel sera le positionnement du psvr. On n'a que 3 réels acteurs sur le marché (2 pc 1 console) et je trouverais ça désolant s'il fallait que ce soit ce dernier qui mette la machine en marche.


---------------
" Mais putaaain... Mais les gars qu'est-ce qu'ils font quoi, ils développent un jeu quoi ils essayent leur truc là ? ils essayent ? ils s'voyent voyent pas qu'c'est d'la merde !? "
n°12233272
jeffk

Transactions (2)
Posté le 01-03-2016 à 13:39:15  profilanswer
 

C'est possible d'avoir un TL;DR sur tes posts  [:fight] ?


---------------
Le topic des badistes : 5 grammes de plumes, des tonnes d'émotions.
n°12233276
donut78
Stop eating donuts
Transactions (0)
Posté le 01-03-2016 à 13:40:51  profilanswer
 

raiton30 a écrit :


 
Ni Htc, ni oculus ont communiqué des chiffres "utilisable" pour une comparaison non ?
 
Car bon les 15k en 10min, c'est joli mais c'est pas une vraie stat :D
 
Rien qu'avec le prix je pense que le Rift vas être devant niveau vente.


On va faire avec les chiffres qu'on a  :o  
 
Palmer s'est targué de sortir 1000 casque par jour. Ils ont tweeté une photo qui lançait la prod en septembre je crois. Et aujourd'hui ils livrent pour juillet. Donc on va dire qu'ils doivent avoir vendu aujourd'hui entre 200k et 300k casques environs. J'ai peur qu'HTC ne dépasse pas les 100k d'ici Avril. Mais faut pas se leurer, on aura jamais les chiffres officiels  :D  
 
 [:mrmeth67]


---------------
Du calme, pose ce poireau et tout se passera bien. Ne m'oblige pas à faire une roulade arrière ...
n°12233294
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 01-03-2016 à 13:45:28  profilanswer
 

300K casques, je pense que tu rêve debout :D
 
300k c'est même pas un chiffre courrant pour des jeux trés attendus (pour la plus part) sur pc.
 
Alors un device a 750€, laisse moi en douter :D
 
Avec ma boule de crystal, je vois 120k oculus, et 80k Vive d'ici avril :o
 
Htc niveau marketing > Oculus, ils sont inconnu pour le grand public, htc, tu les vois dans la champions league, tf1 et etc.
Mais ca change rien pour cette premiére bataille, c'est pas le pélo qui matte Fc Barca vs Arsenal qui vas acheter un casque VR de premiére génération :D
 
Je pense que le PSVR vas tout rafler pour le grand public.

Message cité 1 fois
Message édité par raiton30 le 01-03-2016 à 13:48:02

---------------
Fookin hell.
n°12233296
newbee
Alias : 0liveO1
Transactions (7)
Posté le 01-03-2016 à 13:45:40  profilanswer
 

madcat a écrit :


 
Ce qui est correct dans l'analyse de cet article c'est ça:
 
"les produits qui seront véritablement capables de pénétrer le marché par leur plus grande accessibilité pécuniaire, à savoir le Samsung Gear 360 et le nouvellement annoncé LG 360 VR, deux offres basées sur un fonctionnement en cohésion avec les smartphones."
 
"Le gros point noir provenant de l’extrême limite technique... Aussi, le grand public fera l’expérience de la réalité virtuelle par l’intermédiaire d’un support pas suffisamment développé pour véritablement présenter tout son potentiel. Le marché ne bougera pas pour une telle expérience"
 
"Bien qu’Oculus ait démarré sa campagne Kickstarter en proposant un casque relativement accessible aux budgets moyens, celui-ci est très vite parti dans le haut de gamme en abandonnant ce secteur qui avait pourtant une meilleure chance de créer l’attente et l’envie réelle une fois le produit sorti."
 
"l’absence de la moyenne gamme se fait ressentir, puisqu’elle signe l’absence du moteur de création de la demande. Un casque de moyenne gamme permettrait de pouvoir avoir l’expérience complète bien que moins prestigieuse de la réalité virtuelle. Et avec elle, la création du désir. En étant à portée de bourse avec un petit effort, mais sans apporter de frustration, elle (...) créerait véritablement le marché."
 
"en son absence, nous nous retrouvons avec un marché inexistant"
 
 
C'est ce que j'ai soutenu dans mes posts ces dernières pages. Ici ce qui prédomine c'est le comportement égoïste qui consiste en "moi je peux me le payer le reste je m'en fout". Ca aligne des pages sur les plateformes respectives, les exclus, les usages, sur lequel des 2 a le meilleur casque audio ou le meilleur contrôleur (discuter sur le fait de pouvoir bouger le doigt en position on/off, sérieux...) alors qu'avec si peu de gens équipés ça ne génèrera rien comme contenu.  
 
Depuis qu'on nous vend la vr c'est avec les même applis (démos), la réparation du robot, la plongée sous-marine, le p'tit shoot etc. Les seules choses évoluées, les simus, s'adressent à des niches (dont je fais parti et je n'ai pourtant acheté aucun des 2 casques car on se fout de nous niveau tarif). Je ne comprend pas qu'on puisse s'extasier à faire le con dans une cuisine à jeter des tranches de pain...  :sleep:  En attaquant le marché par le haut (tarif élevé et donc ventes faibles) on se retrouve avec des applis bas de gamme sur du hardware hdg. Super...  
 
Mon point de vue c'est que ça aurait été bien plus intéressant (pour les utilisateurs que nous sommes et pour le boom de la vr) d'avoir des casques milieu-hdg (un peu moins chers, quitte à être un peu moins bons mais se vendant beaucoup plus) avec des applis milieu-hdg (ce qu'aurait suscité un plus grand nombre de personnes équipées).
 
Je ne suis pas consoles et je n'en ai pas (et ne compte pas en acheter) mais j'attends maintenant de voir quel sera le positionnement du psvr. On n'a que 3 réels acteurs sur le marché (2 pc 1 console) et je trouverais ça désolant s'il fallait que ce soit ce dernier qui mette la machine en marche.


Sur le principe, je partage aussi. C'est une logique commerciale qui tient la route, mais est-ce qu'aujourd'hui, avec les moyens techniques existants, il serait possible de proposer du milieu de gamme qui suscite l'intérêt plutôt que ne décourage les gens ? Parce que si c'est pour avoir des casques à 400€ mais niveau DK2, ça risque d'en rebuter plus d'un et tuer la hype plutôt que l'inverse non ?
En gros, est-il seulement techniquement possible de proposer quelque chose de potable à prix contenu ?

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Message édité par newbee le 01-03-2016 à 13:46:21

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>> [MOD] Another PC in the wall <<
n°12233325
donut78
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Posté le 01-03-2016 à 13:53:07  profilanswer
 

madcat a écrit :


Mon point de vue c'est que ça aurait été bien plus intéressant (pour les utilisateurs que nous sommes et pour le boom de la vr) d'avoir des casques milieu-hdg (un peu moins chers, quitte à être un peu moins bons mais se vendant beaucoup plus) avec des applis milieu-hdg (ce qu'aurait suscité un plus grand nombre de personnes équipées).

 

Je ne suis pas consoles et je n'en ai pas (et ne compte pas en acheter) mais j'attends maintenant de voir quel sera le positionnement du psvr. On n'a que 3 réels acteurs sur le marché (2 pc 1 console) et je trouverais ça désolant s'il fallait que ce soit ce dernier qui mette la machine en marche.


Pour dire cela c'est mal connaitre un, les nouvelles technologies, deux, l'histoire récente de la VR.

 

Si la techno est bonne, elle pénétrera les foyers quelque soit son prix de lancement. Nombre de techno sont arrivées très cher sur le marché pour ensuite se démocratiser.

 

Et aujourd'hui il n'est surement pas possible pour HTC et Oculus (on verra pour Sony) de sortir du moyen de gamme satisfaisant. Faut pas croire que tout se résume à des choix commerciaux, la technique impose aussi ses contraintes.

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Message édité par donut78 le 01-03-2016 à 13:53:42

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Du calme, pose ce poireau et tout se passera bien. Ne m'oblige pas à faire une roulade arrière ...
n°12233331
madcat

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Posté le 01-03-2016 à 13:54:46  profilanswer
 


qhyron90 a écrit :

C'est clair qu'ils auraient dû attendre la ultra HD avant de lancer les télévision :-D


Vous vous rendez compte qu'en disant ça vous allez exactement dans le sens de dire qu'il n'y avait pas besoin d'un casque vr hdg pour lancer la vr  [:docteur g:5]  
 
Comme vous le soulignez vous même, le n&b n'a pas enterré la tv, et le 720p n'a pas empêché le 1080 et +. Plein de gens se sont rués sur des tv 720p et ont racheté une 1080p ensuite.  
Pourtant on aurait pu tenir le même raisonnement, le 720p ne fait pas fait un bond assez important par rapport au 576i, marchera pas.  :o  
Sauf que les gens n'ont pas acheté une qualité d'image (qui était d'ailleurs dégueulasse sur les 1ers lcd) mais aussi (surtout ?) un form factor, tout comme en vr on achète essentiellement la nouveauté qu'est l'immersion à l'intérieur même du jeu ou de l'appli, et pas en 1er lieu le fait que cette immersion soit hdg.


---------------
" Mais putaaain... Mais les gars qu'est-ce qu'ils font quoi, ils développent un jeu quoi ils essayent leur truc là ? ils essayent ? ils s'voyent voyent pas qu'c'est d'la merde !? "
n°12233334
donut78
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Posté le 01-03-2016 à 13:56:03  profilanswer
 


Pas pour pour la VR  :o

 


Je n'ai pas que que celle du vive n'était pas bonne, mais que celle du rift était meilleure, nuance  :o

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Message édité par donut78 le 01-03-2016 à 13:57:28

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Du calme, pose ce poireau et tout se passera bien. Ne m'oblige pas à faire une roulade arrière ...
n°12233339
donut78
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Posté le 01-03-2016 à 13:57:04  profilanswer
 

madcat a écrit :


Vous vous rendez compte qu'en disant ça vous allez exactement dans le sens de dire qu'il n'y avait pas besoin d'un casque vr hdg pour lancer la vr  [:docteur g:5]  
 
Comme vous le soulignez vous même, le n&b n'a pas enterré la tv, et le 720p n'a pas empêché le 1080 et +. Plein de gens se sont rués sur des tv 720p et ont racheté une 1080p ensuite.


Sauf qu'un mauvais casque te donne la gerbe, ce qui n'est pas le cas du 720p  :D


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Du calme, pose ce poireau et tout se passera bien. Ne m'oblige pas à faire une roulade arrière ...
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