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Auteur Sujet :

HTC Vive, le premier casque de réalité virtuelle Steam VR

n°12436835
Charles K

Transactions (2)
Posté le 24-05-2016 à 15:59:33  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

 


http://www.roadtovr.com/valve-reve [...] for-you/2/

 

Dans l'article ça débute mai 2012 avec le tracking fiducial, mais ils avaient probablement commencé avant.

 

Contact entre Palmer et Carmack c'est aussi mai 2012 avec demo en juin de doom 3 sur un proto


Message édité par Charles K le 24-05-2016 à 16:02:08
mood
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Posté le 24-05-2016 à 15:59:33  profilanswer
 

n°12436839
Charles K

Transactions (2)
Posté le 24-05-2016 à 16:00:36  profilanswer
 

Blackyell a écrit :


 
Comment ça "trop de câbles" ? Vu que tout est scellé ensemble, ça ne fait pas vraiment de différence... pour moi, il n'y a qu'un seul câble avec le Vive.


 
il y a le cable du casque qui pendouille, sinon le cable même s'il est 3en1 est quand même gros et se sent plus que celui du Rift.

n°12436885
LibreArbit​re
La /root est longue
Transactions (9)
Posté le 24-05-2016 à 16:14:23  profilanswer
 

Contenu tout frais :

 

Oculus Rift vs HTC Vive : qui a la meilleure image ?
http://www.etr.fr/actualite/3242-o [...] image.html

Message cité 2 fois
Message édité par LibreArbitre le 24-05-2016 à 16:14:51

---------------
Pharyo | Cinépite | Capvirage
n°12436904
donut78
Stop eating donuts
Transactions (0)
Posté le 24-05-2016 à 16:22:20  profilanswer
 

Non mais les articles "de fond" sur etr   [:clooney24]  
 
Qu'ils s'en tiennent au news  :o


---------------
Du calme, pose ce poireau et tout se passera bien. Ne m'oblige pas à faire une roulade arrière ...
n°12436913
LibreArbit​re
La /root est longue
Transactions (9)
Posté le 24-05-2016 à 16:24:07  profilanswer
 

Je me suis fais eu, je pensais qu'il y avait plus que la première page en fait...


---------------
Pharyo | Cinépite | Capvirage
n°12436922
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak 2
Transactions (3)
Posté le 24-05-2016 à 16:25:43  profilanswer
 

pour ce que ça vaut, la comparaison donne quand même un gros avantage au rift


---------------
C'est super ! Vous pouvez arrêter ?
n°12436951
LibreArbit​re
La /root est longue
Transactions (9)
Posté le 24-05-2016 à 16:30:26  profilanswer
 

TheCreator a écrit :

pour ce que ça vaut, la comparaison donne quand même un gros avantage au rift


Je préfère le Rift mais la perte de contraste est violente :(


---------------
Pharyo | Cinépite | Capvirage
n°12436957
Blackyell
$question = $to_be || !$to_be;
Transactions (0)
Posté le 24-05-2016 à 16:31:19  profilanswer
 

TheCreator a écrit :

pour ce que ça vaut, la comparaison donne quand même un gros avantage au rift


 
Niveau lisibilité, oui. Mais j'aime moins le côté "terne" par contre.
 
J'ai hâte de voir arriver les Vive CV2, faut que je commence à économiser... Et faudra songer à revendre le CV1 pile au bon moment... ni trop tôt, ni trop tard :D

n°12436966
LibreArbit​re
La /root est longue
Transactions (9)
Posté le 24-05-2016 à 16:34:12  profilanswer
 

Moi qui suit assez sensible au SDE et qui n'ait pas de place pour du roomscale, le Rift fera le job :)


---------------
Pharyo | Cinépite | Capvirage
n°12436978
Blackyell
$question = $to_be || !$to_be;
Transactions (0)
Posté le 24-05-2016 à 16:37:03  profilanswer
 

LibreArbitre a écrit :

Moi qui suit assez sensible au SDE et qui n'ait pas de place pour du roomscale, le Rift fera le job :)


 
Vil serviteur de Facebook :fou:

mood
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Posté le 24-05-2016 à 16:37:03  profilanswer
 

n°12437030
guus_du_67
aka Foskifo
Transactions (1)
Posté le 24-05-2016 à 16:52:42  profilanswer
 

Blackyell a écrit :


 
Niveau lisibilité, oui. Mais j'aime moins le côté "terne" par contre.
 
J'ai hâte de voir arriver les Vive CV2, faut que je commence à économiser... Et faudra songer à revendre le CV1 pile au bon moment... ni trop tôt, ni trop tard :D


Tant que Palmer annonce que le CV2 sera vendu à prix coûtant et qu'en réalité il est hors de prix t'as pas à t'inquiéter pour la revente :o

n°12437042
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 24-05-2016 à 16:55:18  profilanswer
 

Cataron a écrit :


 
Sauf si tu t'y intéresse que pour les simus  
 
 [:piranhas1]


 
Oui ca c'est à part c'est pour ca que j'ai pas cité.
 
 
 
C'est le cas pour les consoles next gen a leur sortie, et la c'est pas des semaines mais des années :D


---------------
Fookin hell.
n°12437058
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak 2
Transactions (3)
Posté le 24-05-2016 à 17:00:11  profilanswer
 

guus_du_67 a écrit :


Tant que Palmer annonce que le CV2 sera vendu à prix coûtant et qu'en réalité il est hors de prix t'as pas à t'inquiéter pour la revente :o

 

j'suis retombé par hasard sur un article sur le CV1 qui causait d'une annonce à 350$ mais que ça pourrait être beaucoup plus et atteindre 500$ :(


Message édité par TheCreator le 24-05-2016 à 17:00:45

---------------
C'est super ! Vous pouvez arrêter ?
n°12437059
Charles K

Transactions (2)
Posté le 24-05-2016 à 17:01:03  profilanswer
 

LibreArbitre a écrit :

Contenu tout frais :
 
Oculus Rift vs HTC Vive : qui a la meilleure image ?
http://www.etr.fr/actualite/3242-o [...] image.html


 
Ca donne à peu près ça ouai.

n°12437060
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 24-05-2016 à 17:01:37  profilanswer
 

Le gros point noir du rift sont les reflets ou "god rays". Sans ca aurait été top!

n°12437095
LibreArbit​re
La /root est longue
Transactions (9)
Posté le 24-05-2016 à 17:10:59  profilanswer
 

Lynk a écrit :

Le gros point noir du rift sont les reflets ou "god rays". Sans ca aurait été top!


A priori ça se gère assez facilement en terme de dev, même si ce n'est qu'un contournement du problème...

Message cité 1 fois
Message édité par LibreArbitre le 24-05-2016 à 17:12:50

---------------
Pharyo | Cinépite | Capvirage
n°12437116
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 24-05-2016 à 17:15:42  profilanswer
 

LibreArbitre a écrit :


A priori ça se gère assez facilement en terme de dev, même si ce n'est qu'un contournement du problème...


Lol.


---------------
Fookin hell.
n°12437131
Charles K

Transactions (2)
Posté le 24-05-2016 à 17:18:18  profilanswer
 

Facilement facilement... en faisant des jeux moins contrasté quoi, ça va gêner dans certains jeux et dans d'autres moins c'est tout. Dans Elite tu va pas mettre l'espace en gris et réduire les effet lumineux sinon ça va saloper le jeu :D

 

C'est aussi un problème sur le Vive, un des truc à régler pour la seconde gen...

Message cité 1 fois
Message édité par Charles K le 24-05-2016 à 17:21:00
n°12437153
donut78
Stop eating donuts
Transactions (0)
Posté le 24-05-2016 à 17:23:00  profilanswer
 

Charles K a écrit :

Facilement facilement... en faisant des jeux moins contrasté quoi, ça va gêner dans certains jeux et dans d'autres moins c'est tout. Dans Elite tu va pas mettre l'espace en gris et réduire les effet lumineux sinon ça va saloper le jeu :D
 
C'est aussi un problème sur le Vive, un des truc à régler pour la seconde gen...


En ce qui me concerne y bien plus urgent à régler comme le flou induit par les lentilles. Même si ça va pas être simple  [:tsomi:4]

Message cité 3 fois
Message édité par donut78 le 24-05-2016 à 17:23:29

---------------
Du calme, pose ce poireau et tout se passera bien. Ne m'oblige pas à faire une roulade arrière ...
n°12437164
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 24-05-2016 à 17:24:23  profilanswer
 

donut78 a écrit :


En ce qui me concerne y bien plus urgent à régler comme le flou induit par les lentilles. Même si ça va pas être simple  [:tsomi:4]


 
C'est intimement lié.


---------------
Fookin hell.
n°12437183
Blackyell
$question = $to_be || !$to_be;
Transactions (0)
Posté le 24-05-2016 à 17:27:59  profilanswer
 

donut78 a écrit :


En ce qui me concerne y bien plus urgent à régler comme le flou induit par les lentilles. Même si ça va pas être simple  [:tsomi:4]

 

Aïe !

 

Ptin quand j'y repense, c'est vraiment LE truc qui me déçoit le plus. En plus j'ai remarqué que je suis sans arrêt en train de devoir remettre le casque en place. J'ai testé plusieurs niveau de "serrage", mais rien n'y fait, ça fini toujours par se décaler... Soit je suis pas doué, soit j'ai une tête difforme :D

 

Edit: D'ailleurs, sans parler de coût, vous avez une idée de la meilleure solution qui existerait pour palier ce problème ?

Message cité 1 fois
Message édité par Blackyell le 24-05-2016 à 17:28:52
n°12437191
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 24-05-2016 à 17:30:39  profilanswer
 

Oui un systeme optique qui ferait 1kilo, et 50cm de long.


---------------
Fookin hell.
n°12437205
donut78
Stop eating donuts
Transactions (0)
Posté le 24-05-2016 à 17:35:12  profilanswer
 

Blackyell a écrit :


 
Aïe !
 
Ptin quand j'y repense, c'est vraiment LE truc qui me déçoit le plus. En plus j'ai remarqué que je suis sans arrêt en train de devoir remettre le casque en place. J'ai testé plusieurs niveau de "serrage", mais rien n'y fait, ça fini toujours par se décaler... Soit je suis pas doué, soit j'ai une tête difforme :D
 
Edit: D'ailleurs, sans parler de coût, vous avez une idée de la meilleure solution qui existerait pour palier ce problème ?


Même si je me suis habitué, c'est ce qui m'a choqué le plus au début. Et je suis pas loin de penser que c'est le problème number one, même avant la résolution.


---------------
Du calme, pose ce poireau et tout se passera bien. Ne m'oblige pas à faire une roulade arrière ...
n°12437218
donut78
Stop eating donuts
Transactions (0)
Posté le 24-05-2016 à 17:37:56  profilanswer
 

raiton30 a écrit :

Oui un systeme optique qui ferait 1kilo, et 50cm de long.


Tiens d'ailleurs le casque qui annonce 210° de FOV là, ils ont résolu le problème ? Parce que s'il faut toujours regarder en face, ça sert pas a grand chose :/


---------------
Du calme, pose ce poireau et tout se passera bien. Ne m'oblige pas à faire une roulade arrière ...
n°12437236
donut78
Stop eating donuts
Transactions (0)
Posté le 24-05-2016 à 17:43:47  profilanswer
 

Vendre des simulateurs de myopie à ce prix là, les mecs sont forts quand même  :lol:


Message édité par donut78 le 24-05-2016 à 17:51:11

---------------
Du calme, pose ce poireau et tout se passera bien. Ne m'oblige pas à faire une roulade arrière ...
n°12437254
Blackyell
$question = $to_be || !$to_be;
Transactions (0)
Posté le 24-05-2016 à 17:48:12  profilanswer
 

Je n'y connais pas grand chose en optique... mais un grand écran incurvé dans tous les sens, ça réglerait le souci non ?

n°12437277
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 24-05-2016 à 17:52:41  profilanswer
 

Je pense que c'est toujours le meme problème, faut l'optique qui va avec l'ecran. Et faut surtout eviter que ca coute un bras (c'est deja le cas).

n°12437293
Le_poilu
Mangez des poils !
Transactions (0)
Posté le 24-05-2016 à 17:58:06  profilanswer
 

Blackyell a écrit :

Je n'y connais pas grand chose en optique... mais un grand écran incurvé dans tous les sens, ça réglerait le souci non ?

 


Il te faudra toujours une optique entre ton oeil et l'ecran pour "faire croire" qu'il n'y a pas d’écran et que ce que tu regardes ne se trouve pas à 2cm de ton oeil.
Plus l'ecran sera grand et large plus l'optique le sera.

 

Ou alors peut-etre voir du coté des solution par projections (light field, etc), mais on n'y est pas encore il me semble


Message édité par Le_poilu le 24-05-2016 à 17:58:28

---------------
Dans la lumière de l'ignorance je me débats pour que la bêtise humaine ne soit que de l'intelligence artificielle. Le monde virtuel dans lequel je vis n'est autre que le monde réel de l'obscur savoir.
n°12437297
Blackyell
$question = $to_be || !$to_be;
Transactions (0)
Posté le 24-05-2016 à 17:59:22  profilanswer
 

Lynk a écrit :

Je pense que c'est toujours le meme problème, faut l'optique qui va avec l'ecran. Et faut surtout eviter que ca coute un bras (c'est deja le cas).

 


Oui, c'est pour ça que je parlais de ne pas considérer le coût.

 

Je me dis qu'un écran qui prend toute la surface visible par l'oeil, avec l'optique qui va bien, devrait couvrir tout le champ de vision, sans flou, non ?

 
Le_poilu a écrit :

 


Il te faudra toujours une optique entre ton oeil et l'ecran pour "faire croire" qu'il n'y a pas d’écran et que ce que tu regardes ne se trouve pas à 2cm de ton oeil.
Plus l'ecran sera grand et large plus l'optique le sera.

 

Ou alors peut-etre voir du coté des solution par projections (light field, etc), mais on n'y est pas encore il me semble

 

Oui il y aura toujours une optique. Mais ce n'est pas l'optique en elle-même qui fait que c'est flou... c'est la lentille fresnel qui cause le souci. Je me dis qu'un système avec un écran qui prend plus de surface pourrait peut-être régler le problème de flou, et de FOV (encore une fois, je n'y connais absolument rien du tout hein :D )


Message édité par Blackyell le 24-05-2016 à 18:02:19
n°12437310
the_fennec
f3nn3cUs z3rd4
Transactions (1)
Posté le 24-05-2016 à 18:02:37  profilanswer
 

Quels petits test:
 
Virtual Desktop (15€ sur Steam)
Acheté pour la vidéo et avoir plus de contrôle sur mon desktop. Assez déçu pour la vidéo, surtout le SBS 360/180, c'est bien moins bon que MilkVR sur GearVR, aucun effet 3D, c'est peut être mes yeux mais c'est bien meilleur sur GearVR. J'ai essayé quelques films 2D et ils n'ont pas voulu s'ouvrir malgrès la présence du Klite codec pack. Toujours pour les vidéos je trouve les couleurs très ternes. Pour ce qui est du desktop, c'est bien mais au final pas très utile.
 
DCS World (free to play)
J'ai un vieux stick "Saitek Cyborg 3D" qui a bien marché du premier coup. J'ai fait un peu de free flight avec le SU 25 "gratos". Le cockpit est vraiment impressionnant de réalisme et le positional tracking fait qu'on peut vraiment se rapprocher des divers équipement, on peut même sortir la tête au dehors et regarder l'avion de l'extérieur :) Le monde est beaucoup moins joli par contre, mais c'est un peu normal. Niveau sensations il vaut mieux pas être trop sensible, j'ai voulu faire le malin avec des loopings et du vol dos ... et au bout d'un moment je me suis arrêté. C'est pas de la nausée, une fois le jeu coupé tout va bien, c'est juste qu'on dirait que c'est facile de faire ça, mais en fait c'est un métier. Ca m'a permis de repousser un peu l'achat d'Elite :D
 
Portal Stories (free) (nécessite d'avoir Portal 2)
Pas mal du tout mais très court, compter 30 minutes a 1h de jeu. J'ai bien aimé l'ambiance "Portal" bien retranscrite, par contre le jeu est trop facile et trop court.
 
The Rose and I (free)
Ne se lance pas.
 
IKEA VR (free)
Marrant 30s, sans plus. Dommage qu'on puisse pas faire ses plan et les visiter en VR.
 
BigScreen Beta
Ne se lance pas.
 


---------------
Faudra que je teste un jour :o
n°12437327
donut78
Stop eating donuts
Transactions (0)
Posté le 24-05-2016 à 18:07:43  profilanswer
 

the_fennec a écrit :

Quels petits test:
Virtual Desktop (15€ sur Steam)
Acheté pour la vidéo et avoir plus de contrôle sur mon desktop. Assez déçu pour la vidéo, surtout le SBS 360/180, c'est bien moins bon que MilkVR sur GearVR, aucun effet 3D, c'est peut être mes yeux mais c'est bien meilleur sur GearVR. J'ai essayé quelques films 2D et ils n'ont pas voulu s'ouvrir malgrès la présence du Klite codec pack. Toujours pour les vidéos je trouve les couleurs très ternes. Pour ce qui est du desktop, c'est bien mais au final pas très utile.


 :??: La différence de résolution peut-être ?
 
Sinon pour ton problème d'ouverture de vidéos 2d, Win10 obligatoire.


---------------
Du calme, pose ce poireau et tout se passera bien. Ne m'oblige pas à faire une roulade arrière ...
n°12437354
Blackyell
$question = $to_be || !$to_be;
Transactions (0)
Posté le 24-05-2016 à 18:15:45  profilanswer
 

the_fennec a écrit :

Quels petits test:
 
Virtual Desktop (15€ sur Steam)
Acheté pour la vidéo et avoir plus de contrôle sur mon desktop. Assez déçu pour la vidéo, surtout le SBS 360/180, c'est bien moins bon que MilkVR sur GearVR, aucun effet 3D, c'est peut être mes yeux mais c'est bien meilleur sur GearVR. J'ai essayé quelques films 2D et ils n'ont pas voulu s'ouvrir malgrès la présence du Klite codec pack. Toujours pour les vidéos je trouve les couleurs très ternes. Pour ce qui est du desktop, c'est bien mais au final pas très utile.
 


 
Merde... j'ai failli l'acheter justement pour les vidéos 3D.
 
D'ailleurs j'ai été super étonné de voir qu'il n'y avait même pas une appli de base gratuite qui permette de faire ça, tellement ça me semblait "basique".

n°12437385
donut78
Stop eating donuts
Transactions (0)
Posté le 24-05-2016 à 18:24:31  profilanswer
 

Blackyell a écrit :


Merde... j'ai failli l'acheter justement pour les vidéos 3D.


Bon je peux pas comparer pra rapport au gear vr, mais je trouve que ça fait le job  [:spamafote]


---------------
Du calme, pose ce poireau et tout se passera bien. Ne m'oblige pas à faire une roulade arrière ...
n°12437407
the_fennec
f3nn3cUs z3rd4
Transactions (1)
Posté le 24-05-2016 à 18:29:51  profilanswer
 

donut78 a écrit :


 :??: La différence de résolution peut-être ?
 
Sinon pour ton problème d'ouverture de vidéos 2d, Win10 obligatoire.


Je suis sous Win10. Oui la résolution et le Fov du GearVR sont plus adaptés a la vidéo mais c'est surtout l'effet 3D qui me manque.
 

Blackyell a écrit :

Merde... j'ai failli l'acheter justement pour les vidéos 3D.
 
D'ailleurs j'ai été super étonné de voir qu'il n'y avait même pas une appli de base gratuite qui permette de faire ça, tellement ça me semblait "basique".


Ya aussi BigScreen Beta, mais il se lance pas chez moi. Sinon faudra que je test VR Player aver ReVive https://vrplayer.codeplex.com/
 

donut78 a écrit :


Bon je peux pas comparer pra rapport au gear vr, mais je trouve que ça fait le job  [:spamafote]


Oui ça marche, c'est juste moins bien. J'espérait surtout pouvoir zoomer plus ou moins avec le head tracking.


---------------
Faudra que je teste un jour :o
n°12437454
computek42
AW HUNTER
Transactions (2)
Posté le 24-05-2016 à 18:47:56  profilanswer
 

:hello: si quelqu'un veut se debarrasser de son htc vive... Je suis là ;)
Super topic ! Merci pour la lecture

n°12437459
Blackyell
$question = $to_be || !$to_be;
Transactions (0)
Posté le 24-05-2016 à 18:51:48  profilanswer
 

computek42 a écrit :

:hello: si quelqu'un veut se debarrasser de son htc vive... Je suis là ;)
Super topic ! Merci pour la lecture


 
3.999€ :o

n°12437465
Blackyell
$question = $to_be || !$to_be;
Transactions (0)
Posté le 24-05-2016 à 18:53:20  profilanswer
 

the_fennec a écrit :


Je suis sous Win10. Oui la résolution et le Fov du GearVR sont plus adaptés a la vidéo mais c'est surtout l'effet 3D qui me manque.


 
C'est con ça... comment l'effet 3D peu disparaître ? Ou alors il afficherait la même image pour les deux yeux ?
 

the_fennec a écrit :


Ya aussi BigScreen Beta, mais il se lance pas chez moi. Sinon faudra que je test VR Player aver ReVive https://vrplayer.codeplex.com/


 
À tester, je verrai ça. J'ai vu que Virtual Desktop était gratuit jusqu'à il y a peu. J'ai trouvé l'installeur, je vais déjà essayer avec ça.
 

n°12437478
the_fennec
f3nn3cUs z3rd4
Transactions (1)
Posté le 24-05-2016 à 18:56:48  profilanswer
 

Blackyell a écrit :

C'est con ça... comment l'effet 3D peu disparaître ? Ou alors il afficherait la même image pour les deux yeux ?


Soit la même image pour les deux yeux, soit mes yeux :D
 

Blackyell a écrit :

À tester, je verrai ça. J'ai vu que Virtual Desktop était gratuit jusqu'à il y a peu. J'ai trouvé l'installeur, je vais déjà essayer avec ça.


J'aurais du commencer par ça! Mais le dev semble actif alors je pense qu'il va évoluer dans le bon sens.


---------------
Faudra que je teste un jour :o
n°12437534
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 24-05-2016 à 19:20:41  profilanswer
 

Blackyell a écrit :


 
Merde... j'ai failli l'acheter justement pour les vidéos 3D.
 
D'ailleurs j'ai été super étonné de voir qu'il n'y avait même pas une appli de base gratuite qui permette de faire ça, tellement ça me semblait "basique".


 
http://www.whirligig.xyz/blog/


---------------
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mood
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