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Auteur Sujet :

HTC Vive, le premier casque de réalité virtuelle Steam VR

n°11662394
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 27-06-2015 à 09:05:40  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Ca ne vous inquiète pas qu'il n'y est pas de stick sur les controllers? On va faire comment pour les jeux avec un véhicule ou a la troisième personne...? On va ressortir la bonne manette xbox :o

mood
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Posté le 27-06-2015 à 09:05:40  profilanswer
 

n°11662413
donut78
Stop eating donuts
Transactions (0)
Posté le 27-06-2015 à 09:26:13  profilanswer
 


 :love:  
 

Lynk a écrit :

Ca ne vous inquiète pas qu'il n'y est pas de stick sur les controllers? On va faire comment pour les jeux avec un véhicule ou a la troisième personne...? On va ressortir la bonne manette xbox :o


Pour ce que ça vaut y a les touchpads. Mais bon, je ne me vois pas jouer assis avec les sticks. Donc pour un jeu de caisse ou un jeu à la troisième personne, assis dans mon fauteuil, je ne vois aucun soucis à jouer avec un pad classique.
 
Je fais vraiment une différence entre la VR 1:1 et les jeux plus classiques.

n°11662668
sat 08
Team Haque-Barre
Transactions (1)
Posté le 27-06-2015 à 12:43:14  profilanswer
 

Lynk a écrit :

Ca ne vous inquiète pas qu'il n'y est pas de stick sur les controllers? On va faire comment pour les jeux avec un véhicule ou a la troisième personne...? On va ressortir la bonne manette xbox :o


Le touchpad inclus doit faire parfaitement l'affaire , je vois pas ou est le problème [:spamafote]


---------------
Deuzepassimaldéjà.
n°11662693
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 27-06-2015 à 12:56:31  profilanswer
 

sat 08 a écrit :


Le touchpad inclus doit faire parfaitement l'affaire , je vois pas ou est le problème [:spamafote]


 
Essaie d'imaginer contrôler un drone par exemple, ou un avatar a la troisième personne comme dans un Tomb Raider (un peu comme les jeux présenté par Oculus). Pas certains que le touchpad soit idéale, mais je n'ai pas encore essayé.  
 
 
 
Ouai mais ça aurait été top d'avoir tout en un j'imagine. D'ailleurs ils ont rajouté un stick sur le Steam Gamepad.

n°11662719
sat 08
Team Haque-Barre
Transactions (1)
Posté le 27-06-2015 à 13:12:55  profilanswer
 

Lynk a écrit :


 
Essaie d'imaginer contrôler un drone par exemple, ou un avatar a la troisième personne comme dans un Tomb Raider (un peu comme les jeux présenté par Oculus). Pas certains que le touchpad soit idéale, mais je n'ai pas encore essayé.  
 


 
On le fait bien avec les téléphones , il n'y a pas de stick [:spamafote]


---------------
Deuzepassimaldéjà.
n°11662732
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 27-06-2015 à 13:20:51  profilanswer
 

Justement c'est naze de jouer sur le tel :o

n°11662746
sat 08
Team Haque-Barre
Transactions (1)
Posté le 27-06-2015 à 13:34:11  profilanswer
 

je pense que ce sera un peu plus précis d'appuyer sur le touchpad que sur un écran de tel :o


---------------
Deuzepassimaldéjà.
n°11662796
Charles K

Transactions (2)
Posté le 27-06-2015 à 14:06:49  profilanswer
 
n°11662799
sat 08
Team Haque-Barre
Transactions (1)
Posté le 27-06-2015 à 14:08:15  profilanswer
 


tu lis le topic sinon ? :o


---------------
Deuzepassimaldéjà.
n°11662811
Charles K

Transactions (2)
Posté le 27-06-2015 à 14:14:50  profilanswer
 

sat 08 a écrit :


tu lis le topic sinon ? :o

 

Humf, j'ai loupé le post voila tout, ça m'arrive pas souvent quand même [:cerveau thalis]


Message édité par Charles K le 27-06-2015 à 14:15:01
mood
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Posté le 27-06-2015 à 14:14:50  profilanswer
 

n°11662813
sat 08
Team Haque-Barre
Transactions (1)
Posté le 27-06-2015 à 14:17:20  profilanswer
 

:D
 
En tout cas c'est quand même bien prometteur .
Par contre les fils quand même , à repasser au dessus de la tête et limite attaché dans le dos et les rallonges multiprises dans le coin du mur pour les capteurs , pas top :d ( bon après s'est mis à l'arrache mais bon )


---------------
Deuzepassimaldéjà.
n°11662818
sat 08
Team Haque-Barre
Transactions (1)
Posté le 27-06-2015 à 14:19:51  profilanswer
 


Ouais je veux les boitiers au mur en sans fil :o


---------------
Deuzepassimaldéjà.
n°11672394
Charles K

Transactions (2)
Posté le 01-07-2015 à 16:44:40  profilanswer
 

http://vrfocus.com/archives/18064/ [...] -and-more/
 
In the interview below, O’Brien talks about the origins of the HTC Vive. While tight-lipped about release details outside of the holiday 2015, he does assure that the kit is on-track.

n°11672435
qhyron90
Soyez pas vache adoptez un cha
Transactions (0)
Posté le 01-07-2015 à 16:52:30  profilanswer
 

on track on track!
 
je veux des kits in shops :lol:
 
marre du "ça arrive" :D

n°11672791
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 01-07-2015 à 19:01:45  profilanswer
 

Les devs de DCS ont recu deux kits VIVE. DCS est une simu aérienne militaire, les instruments & le HUD dans les cockpits ont besoin d'une bonne qualité d'image pour être lisible. Ce n'est pas vraiment le cas avec le DK2. Hate d'avoir leur retours. Ca permettra de se donner une idée.  
 
http://forums.eagle.ru/showthread. [...] ost2417071

n°11691930
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 11-07-2015 à 09:29:19  answer
 

Les franciliens pourront essayer le HTC Vive au Paris Games Week du 28 octobre au 1er novembre.
 
http://casques-vr.com/le-htc-vive- [...] aris-2793/

n°11693031
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 12-07-2015 à 14:26:06  answer
 

Vous êtes tous à la plage ou quoi ?
 
La BBC fait la promotion du Vive. Tout ce petit monde est quand même bien enthousiaste.

n°11693197
donut78
Stop eating donuts
Transactions (0)
Posté le 12-07-2015 à 17:40:07  profilanswer
 


Non mais on ne peut pas dire que l'actu soit trépidante non plus  :o


Message édité par donut78 le 12-07-2015 à 17:40:34
n°11693636
Pumpk1n

Transactions (0)
Posté le 12-07-2015 à 23:47:14  profilanswer
 

Merci pour les infos, très intéressantes. ;)

n°11693638
qhyron90
Soyez pas vache adoptez un cha
Transactions (0)
Posté le 12-07-2015 à 23:49:17  profilanswer
 


 
 
Moyennant 70h de queue :-D
 
J'espère que l'essaie sera gratuit. C'était abusé à la japan expo de faire payer 8€ la demo oculus dk2 de l'attaque du titan... Et y avait pas mal de monde qui y faisait la queue !

n°11693651
Charles K

Transactions (2)
Posté le 12-07-2015 à 23:58:20  profilanswer
 

et interdis par Oculus en plus (aucune idée si leur interdiction a une quelconque portée légale par contre)


Message édité par Charles K le 13-07-2015 à 12:44:47
n°11694371
Charles K

Transactions (2)
Posté le 13-07-2015 à 12:51:05  profilanswer
 

photos comaparatives à travers les lentilles du Vive et du DK2 :

 

http://i.imgur.com/TIJN1xGl.jpg

 

Images take with a Nexus 6. Vive one is a little off-center because the facial interface had trouble making room for my huge phone. :) App is the hellovr sample from the OpenVR SDK, modified to use a static view matrix so that both images would line up better. (Be sure to view the full res version!)

 

http://i.imgur.com/ZWEsSru.png

 

Comme prévu pas de grosse augmentation de la résolution, par contre il y a clairement moins de vide entre les pixels, la lisibilité du "E" de "Valve" est meilleure.

 


 
 

 

Autre sujet, Un dev de Cloudheadgames (The Gallery) confirme que le HMD ainsi que les contrôleurs auront bien une apparence différente pour la version finale :

 

the consumer version will look different (both headset and controllers). What is available right now is the 3rd generation dev kit (we've worked with all 3). We've seen some interesting things :)

 

https://www.reddit.com/r/oculus/com [...] nt/ct17rom


Message édité par Charles K le 13-07-2015 à 12:56:51
n°11694424
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 13-07-2015 à 13:13:07  profilanswer
 

Pas un grand bond en avant :/

n°11694437
foudelou

Transactions (2)
Posté le 13-07-2015 à 13:16:09  profilanswer
 

De toute façon les 2 n'ont pas les specs des versions commerciales non ?


---------------
Normal people are people you don't know well
n°11694457
Charles K

Transactions (2)
Posté le 13-07-2015 à 13:23:17  profilanswer
 

Pour les écrans ? a priori si

n°11694536
foudelou

Transactions (2)
Posté le 13-07-2015 à 14:07:49  profilanswer
 

Wat ? Je croyais que le DK2 c'était "juste" du 2 fois 960×1080 alors que la CV sera en 2160×1200 :??:


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Normal people are people you don't know well
n°11694538
LEctrodz
Maelle
Transactions (0)
Posté le 13-07-2015 à 14:08:00  profilanswer
 

foudelou a écrit :

De toute façon les 2 n'ont pas les specs des versions commerciales non ?


Si tu parles du Re Vive et DK2, je crois que le premier a déjà les specs, en tout cas le deuxième ne les a pas (OLED 1080p pentile 75hz contre OLED 2x 1080x1200 90hz). Ensuite, sans parler de specs, les écrans pourront être de meilleure qualité avec un écart entre les pixels diminué. Et puis, à savoir si ça reste du pentile ou si ça devient du RGB, car ça fait une bonne différence également.


---------------
> Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus
n°11694622
Charles K

Transactions (2)
Posté le 13-07-2015 à 14:49:11  profilanswer
 

foudelou a écrit :

Wat ? Je croyais que le DK2 c'était "juste" du 2 fois 960×1080 alors que la CV sera en 2160×1200 :??:

 

j'ai mal compris ce que tu voulais dire ?

 

le DK2 c'est 2x960x1080
le Rift CV1 n'a en fait toujours pas de résolution officielle malgré une annonce officielle du Rift (lol), mais a priori c'est 2x1080x1200 (genre ils n'ont rien niés dans les interview/conversations/news quand les gens parlent de cette réso qui vient vient du guide développeur)
Le Vive n'a toujours pas eu d'annonce du produit final ni de ses specs, le dev kit possède une réso de 2x1080x1200, mais bon, le HMD sort dans 5-6 mois difficile à croire qu'ils montent la réso surtout que comme pour le Rift c'est bien la réso à viser dans le guide dev.


Message édité par Charles K le 13-07-2015 à 19:34:07
n°11695196
madcat

Transactions (2)
Posté le 13-07-2015 à 18:55:57  profilanswer
 

Est-ce qu'un jour quelqu'un nous fera une vraie belle photo de ces dalles, avec un vrai appareil photo en mode macro voir, soyons fous, un stacking de 10 shots  [:cupra]

 

Bon malgré tout on voit quand même qu'il y a une sacrée marge de progression  :sweat:
Le vive fait quand même un bond sensible par rapport au dk2.

 

Reste à voir pour le CV1, je sens qu'ils vont attendre la mise en vente du vive pour dévoiler leurs cartes, voir pire attendre le tout dernier moment... Relou.

 

Sinon quelqu'un a un lien de l'original de cette mire ?


Message édité par madcat le 13-07-2015 à 18:56:22

---------------
" Mais putaaain... Mais les gars qu'est-ce qu'ils font quoi, ils développent un jeu quoi ils essayent leur truc là ? ils essayent ? ils s'voyent voyent pas qu'c'est d'la merde !? "
n°11695264
Charles K

Transactions (2)
Posté le 13-07-2015 à 19:43:24  profilanswer
 

la mire vient de HelloVR, dispo ici Steam\steamapps\common\SteamVR\demo\bin\win32 une fois que tu te sois mis en beta pour SteamVR.


Message édité par Charles K le 13-07-2015 à 19:52:05
n°11695270
Charles K

Transactions (2)
Posté le 13-07-2015 à 19:49:55  profilanswer
 

The final HTC Vive will be revealed this October
 
For its final, finished, consumer-ready Vive VR product, HTC executive director of marketing Jeffrey Gattis said, "We are targeting mid-October, but have not yet finalized the event details, venue, etc."
 
While this indicates that the final consumer product is pretty locked and ready, Gattis only revealed, "Our hardware development, for the consumer versions of both the HMD and wireless controllers, remain on schedule for the end of 2015."

 
While he said that he couldn't give any specifications for the final build, he explained that being HTC, the finished product would be "more refined from a design standpoint."
 
"We remain committed to what we said at our keynote in Barcelona back in March, that is, the first consumer units will be on sale and in the hands of customers before the end of this year," Gattis said.

n°11695274
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 13-07-2015 à 19:52:31  profilanswer
 

En France aussi? :o

n°11695341
Charles K

Transactions (2)
Posté le 13-07-2015 à 20:23:32  profilanswer
 

Espérons, faut quand même savoir que le nombre d'utilisateur (et leur proportion de jeux possédés) de steam est plus important en EU qu'aux US, c'est vraiment pas dans leur intérêt de servir l'Europe en retard.

Message cité 1 fois
Message édité par Charles K le 13-07-2015 à 20:26:43
n°11695915
tarranis

Transactions (0)
Posté le 14-07-2015 à 11:36:05  profilanswer
 

Charles K a écrit :

Espérons, faut quand même savoir que le nombre d'utilisateur (et leur proportion de jeux possédés) de steam est plus important en EU qu'aux US, c'est vraiment pas dans leur intérêt de servir l'Europe en retard.

 

On peut donc tabler sur une vraie dispo en magasin pour Noël.
Je suis encore HS mais de vraies news pour le Magic Leap ce serait le panard.....Personne pour créer un topic RA (magic leap;Hololens and co)?

n°11703310
Charles K

Transactions (2)
Posté le 17-07-2015 à 22:42:49  profilanswer
 

http://www.tomsguide.com/us/htc-vi [...] 21356.html

 
Citation :

TG: For the room tracking, what if you have a coffee table? Can the Vive sense other objects or just the wall?

 

Gattis: We know that not everyone has a perfectly square, 15 x 15[-foot] room, so there are a lot of things in the software that are in there now, and the team is working very hard to create that out-of-box experience where essentially we can configure your room for you. So you'll look around, put on the headset, and we'll have you walk — it's a one-time setup — and identify objects in that room. If there's a table over here or a wall that juts out or something, we can track all that stuff. You basically click Save Configuration. Now we know what your room is and we can build it accordingly.

 

You'll get warnings if you're about to walk into something. I think you might have also seen the front-facing cameras on the HMD [head-mounted display]. That is really to identify if you have a small pet that walks in front of you. It will actually alert you to that and say don't step there.

 

C'était une des utilisations spéculées de la camera et voici donc la confirmation.


Message édité par Charles K le 18-07-2015 à 01:11:34
n°11703313
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 17-07-2015 à 22:44:40  profilanswer
 

day ouane si c'est dans les 500€ :)


---------------
Fookin hell.
n°11703321
Charles K

Transactions (2)
Posté le 17-07-2015 à 22:49:31  profilanswer
 

re-confirmation des écouteurs intégrés : https://youtu.be/_Jjm42-4rK4?t=1m23s

mood
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Posté le   profilanswer
 

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