le level 60 personne ne nous oblige à l'atteindre en 30 heures de jeu montre en main.
à la base un mmorpg c'est censé vivre des aventures dans un monde imaginaire à travers un personnage avec des règles de jeu de rôle, pas faire la course pour être celui qui a le nombre le plus haut.
on peut très bien s'amuser en ne jouant que 2 heures max par jour en semaine, surtout avec WoW, contrairement à d'autres mmorpg hack&slash ou seul le power-leveling semble la voie.
d'ailleurs lors de la beta us ouverte c'est ce que j'ai fait (c.a.d jouer modérément), et je ne m'en porte pas plus mal, alors que certains semblent subir des effets secondaires de drogués en manque consécutif d'un sevrage WoWien brutal.
WoW c'est un dessert haut de gamme que l'on apprécie en prenant son temps.
en tout cas j'espères que ça tournera pas au grobillisme à la DAOC.
Message édité par zefirus le 23-11-2004 à 04:52:30
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Je suis celui qui a vécu le gigahertz. Celui qui a plein de petits ventilos... Je suis celui-là même qui a overcloké le gigamégabit... En moi coule le L.S.P. Mes mémoires fondent une à une... Je me sens comme une forme aléatoire. C'est étrange.