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Midnight ou pas Midnight ?
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Auteur Sujet :

[ TU ] World of Warcraft Midnight : Pré-patch le 21 Janvier

n°6305523
karoliko
gaucher contrariant
Transactions (1)
Posté le 04-05-2009 à 13:54:04  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Brad Pitt a écrit :


Tiens, les events de saisons et HF associés, voilà bien un truc qui me broute.
 
Le seul que j'aime bien c'est la Sanssaint.


 
parce que y a du free violay sur le cavalier avoue  :o


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A bove ante, ab asino retro, a stulto undique caveto (Hey AMC, If I wanted to know what life was like in the '60s I'd move to Indiana!" - Jebidiah Atkinson.   )
mood
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Posté le 04-05-2009 à 13:54:04  profilanswer
 

n°6305528
Rayaki

Transactions (0)
Posté le 04-05-2009 à 13:54:48  profilanswer
 

pirl@uit a écrit :

De plus, les bonus de set de certains T7 sont bien meilleurs que ceux du T8...


 
quand tu vois le bonus 4pieces T7 du demo, ben t'est pas pressé de passer au T8 :/


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Clan Torysss.
n°6305535
alleraille​urs

Transactions (2)
Posté le 04-05-2009 à 14:00:53  profilanswer
 

Tient changeons de sujet: j'ai testé les arènes hier en 3v3... puré le palouf ret c'est abusé, faut le nerf!


---------------
Mon feed
n°6305544
Rayaki

Transactions (0)
Posté le 04-05-2009 à 14:05:43  profilanswer
 

allerailleurs a écrit :

Tient changeons de sujet: j'ai testé les arènes hier en 3v3... puré le palouf ret c'est abusé, faut le nerf!


 
 
 
 [:gordon shumway]


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Clan Torysss.
n°6305546
Pupoul
Je te vois
Transactions (0)
Posté le 04-05-2009 à 14:05:54  profilanswer
 

_deskira_ a écrit :

le seul stuff accessible sans hard mode (pour faire les hard mode donc) c'est du ilvl 226 max (232 pour quelques pièces facile à récupérer) donc équivalent à un poil de cul près à ce qu'on avait en sortant de naxx / malygos 25
 
je n'ai pas encore changé une seule pièce de stuff depuis la sortie d'ulduar, tellement la différence est minime pour le moment (t8 inclus)


C'est pas items ilvl239 dans Ulduar 25 parfois ? La baguette sur XT par exemple (peux pas voir sur les sites, proxy).
 

_deskira_ a écrit :

on va prendre pour exemple le dps mage (ozi, si tu nous regardes) en spé fireball : http://elitistjerks.com/f75/t42476 [...] iscussion/
 
Ulduar - 25-man: Hard Mode - Includes all known items
Solution DPS: 7254.53
 
Ulduar - 10-man, 25-man - Excludes all hard-mode items
Solution DPS: 6931.36
 
Pre-Ulduar - Excludes Crafted BoE Epics from Ulduar Patterns and Emalon T8 2P
Solution DPS: 6676.60
 
 
 
C'est clair qu'avec 4% de dps supplémentaire en items best in slot par rapport à du naxx, ça va combler les 20 ou 30% de dps manquants pour certains hard mode .. ou pas !


J'ai compulsé un peu, et je n'ai pas trouvé la réponse : les calculs ont été effectués sur la base des techniques d'avant Ulduar pour le stuff Naxx et après ulduar sur le stuff Ulduar ou pas ? Parce que très clairement, le DPS à stuff équivalent entre pre et post Ulduar pour un meme perso avec le même équipement a quand même évolué.
 
De plus, de 6676 à 7254, ça fait pas 4% ça fait plus de 8,5%, mais ça ne changerait globalement rien au problème des hard modes trop durs.

n°6305547
karoliko
gaucher contrariant
Transactions (1)
Posté le 04-05-2009 à 14:07:08  profilanswer
 

allerailleurs a écrit :

Tient changeons de sujet: j'ai testé les arènes hier en 3v3... puré le palouf ret c'est abusé, faut le nerf!


 
tiens chez nous , on a deux pve boyz qui se sont mis au arene , rogue/demo  9v 1d sur les 10 premiers matchs d'arene  
 
tout va bien c'est équilibré  :o


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n°6305550
alleraille​urs

Transactions (2)
Posté le 04-05-2009 à 14:08:28  profilanswer
 

karoliko a écrit :

 

tiens chez nous , on a deux pve boyz qui se sont mis au arene , rogue/demo  9v 1d sur les 10 premiers matchs d'arene

 

tout va bien c'est équilibré  :o

 

Franchement je ne serai pas moi même ret dans la 3v3 j'aurai delete mon compte tellement ret c'est abusé, malgré un stuff de merde et un skill de pigeon et un teamplay inexistant car team qui vient de se créer dont 1 gars qui n'a pas ts  :sweat:  (7v 3d (3 défaites pour les 3 premiers matchs car on ne se connaissait pas)


Message édité par allerailleurs le 04-05-2009 à 14:09:12

---------------
Mon feed
n°6305556
_deskira_

Transactions (3)
Posté le 04-05-2009 à 14:10:02  profilanswer
 

les items ilvl 239 ne sont accessibles que par les hard modes
 
pour le calcul du dps suivant le stuff : même patch (3.1), même spé, même glyphes etc. c'est si difficile à comprendre que vous devez absolument chercher la petite bête pour tout remettre en cause ?
 
stuff opti naxx : 6676.60 => stuff opti pré hard mode : 6931.60 => 3.82% de dps supplémentaire

n°6305570
Pupoul
Je te vois
Transactions (0)
Posté le 04-05-2009 à 14:15:36  profilanswer
 

karoliko a écrit :


 
tiens chez nous , on a deux pve boyz qui se sont mis au arene , rogue/demo  9v 1d sur les 10 premiers matchs d'arene  
 
tout va bien c'est équilibré  :o


 
Cécité sur le même DR que le fear, ce sera juste impossible de vaincre à cote correcte pour rogue/démo.
Par contre le rogue/druide risque de revenir en force,vu que le cécité n'est plus sur le DR de cyclone...
 
J'ai fait un peu de PVP/BG ce WE (semaine des enfants oblige :o), mais qu'est ce qu'il se passe avec le fear ? toutes les classes ont des résistances au fear ou quoi ? La moitié des fear que je balance sont résistés, le pire doit être les prêtres...
 
Je voudrais faire un coucou ici à la pétasse de démoniste crevée que j'ai laissé passer au joug (elle se battait contre un mob, je péchais pas loin), et qui m'a fait manger les pissenlits par la racine pour me remercier. Je t'aurais un jour ou l'autre, sal*pe.

n°6305572
karoliko
gaucher contrariant
Transactions (1)
Posté le 04-05-2009 à 14:16:59  profilanswer
 

_deskira_ a écrit :

les items ilvl 239 ne sont accessibles que par les hard modes
 
pour le calcul du dps suivant le stuff : même patch (3.1), même spé, même glyphes etc. c'est si difficile à comprendre que vous devez absolument chercher la petite bête pour tout remettre en cause ?
 
stuff opti naxx : 6676.60 => stuff opti pré hard mode : 6931.60 => 3.82% de dps supplémentaire


 
 :??: les petits camarades du topic posent la question en toute bonne foi je pense , pourquoi s'enerver ?


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Posté le 04-05-2009 à 14:16:59  profilanswer
 

n°6305577
Kayou

Transactions (0)
Posté le 04-05-2009 à 14:18:10  profilanswer
 

_deskira_ a écrit :

le seul stuff accessible sans hard mode (pour faire les hard mode donc) c'est du ilvl 226 max (232 pour quelques pièces facile à récupérer) donc équivalent à un poil de cul près à ce qu'on avait en sortant de naxx / malygos 25
 
je n'ai pas encore changé une seule pièce de stuff depuis la sortie d'ulduar, tellement la différence est minime pour le moment (t8 inclus)


 
C'est pas tant le ilvl je trouve que les stats qui sont différentes.
Par exemple, plus de hâte et en heal j'ai l'impression qu'il faut plus de hâte qu'à Naxx.
En bijou j'ai remplacé mes bijoux Nax25 par des Ulduar 10 que je trouve pas mal  [Siphon à énergie] et [Oeil de la mère des couvées] (que je trouve monstrueux) surtout qu'ils sont accessibles sur les 2 premiers boss.
De même LA masse heal qui tombe sur Tranchécaille 25 (30 ps de mieux que KT)

n°6305581
Pupoul
Je te vois
Transactions (0)
Posté le 04-05-2009 à 14:23:01  profilanswer
 

_deskira_ a écrit :

les items ilvl 239 ne sont accessibles que par les hard modes
 
pour le calcul du dps suivant le stuff : même patch (3.1), même spé, même glyphes etc. c'est si difficile à comprendre que vous devez absolument chercher la petite bête pour tout remettre en cause ?
 
stuff opti naxx : 6676.60 => stuff opti pré hard mode : 6931.60 => 3.82% de dps supplémentaire


 
Ha oui, bêtement j'avais pris le stuff hard-mode....
 
Y'a un hard mode sur XT ? Il a pas une baguette ilvl 239 ? (vraie question).

n°6305600
_deskira_

Transactions (3)
Posté le 04-05-2009 à 14:32:46  profilanswer
 

il y a une baguette ilvl 232 avec encore une fois un choix fabuleux des stats (27 hit / 44 sp et sta / int / spi), personne ne l'a tombé en hard mode pour le moment

n°6305638
Grubnatz
me name is potato
Transactions (0)
Posté le 04-05-2009 à 14:49:10  profilanswer
 

Surtout que concernant le hors-set ulduar, quasi toute les pièces ont du spi, même si ils ont fait en sorte que quasi tout les dps en profitent, ça reste malgré tout une perte d'ilvl, et pour l'instant, j'ai vu aucune pièce de hors-set 226 intéressante pour remplacer mes 213, justement à cause du spi.


Message édité par Grubnatz le 04-05-2009 à 14:51:06
n°6305659
sebounet

Transactions (0)
Posté le 04-05-2009 à 14:55:53  profilanswer
 

karoliko a écrit :

:??: les petits camarades du topic posent la question en toute bonne foi je pense , pourquoi s'enerver ?


 
allerailleurs + bonne foi = lol
 

_deskira_ a écrit :

c'est si difficile à comprendre que vous devez absolument chercher la petite bête pour tout remettre en cause ?


plaisir de contredire / chercher la petite bete tout ca.

n°6305670
alleraille​urs

Transactions (2)
Posté le 04-05-2009 à 15:02:57  profilanswer
 

sebounet a écrit :

 

allerailleurs + bonne foi = lol

 


 
sebounet a écrit :


plaisir de contredire / chercher la petite bete tout ca.

 

je te trouve super méchant alors que c'était pas spécialement un troll
je dis qu'il faut laisser le temps aux gens d'optimisé leur stuff, leur spé, leur façon de jouer ce nouveau stuff/spé, et une fois les strat au poil, et la on pourra juger vraiment de la faisabilité des boss

 

rien ne nous dit qu'aujourd'hui les guildes font ce qu'il y a de mieux sur les boss, et c'est peut-être de la que vient le manque de dps et non pas seulement du stuff

 

c'est pas comme si je disais: deskira tu dis de la merde, je dis, prenons le temps d'observer avant de juger

 

bon ça suffit je ne parle plus de pve hl, je retombe sur les vieux sujet à troll, on me prend plus au sérieux au moins

Message cité 1 fois
Message édité par allerailleurs le 04-05-2009 à 15:03:11

---------------
Mon feed
n°6305684
Brad Pitt
I want to believe
Transactions (0)
Posté le 04-05-2009 à 15:07:25  profilanswer
 

karoliko a écrit :


 
parce que y a du free violay sur le cavalier avoue  :o


Tu m'étonnes.
 
Des free loots qui finissent à la poubelle parce que :
- ça fait perpète que t'as mieux.
- les PNJ n'en veulent pas.
 
 
Trop la classe, en effet.


---------------
Dieu se rit des hommes qui déplorent les effets dont ils chérissent les causes. J.-B. Bossuet
n°6305688
karoliko
gaucher contrariant
Transactions (1)
Posté le 04-05-2009 à 15:09:09  profilanswer
 

Brad Pitt a écrit :


Tu m'étonnes.
 
Des free loots qui finissent à la poubelle parce que :
- ça fait perpète que t'as mieux.
- les PNJ n'en veulent pas.
 
 
Trop la classe, en effet.


 
comme le stuff pvp en fait ...
 
sinon très content avec mon pretre de ma dual spé sacré /disc , ca donne un coté couteau suisse très interessant celon les besoins du boss  
 
je suis vraiment convaincu par la spé disc en raid


---------------
A bove ante, ab asino retro, a stulto undique caveto (Hey AMC, If I wanted to know what life was like in the '60s I'd move to Indiana!" - Jebidiah Atkinson.   )
n°6305696
Gotchaaaaa

Transactions (9)
Posté le 04-05-2009 à 15:11:52  profilanswer
 

petite question : peut on ajouter une gamecard de 60 jours UK à un compte FR ?

n°6305700
alleraille​urs

Transactions (2)
Posté le 04-05-2009 à 15:14:21  profilanswer
 

Gotchaaaaa a écrit :

petite question : peut on ajouter une gamecard de 60 jours UK à un compte FR ?


 
Normalement oui, c'est la même zone, contrairement à US
 
Sinon il y a pas un spécialiste du palaheal ici? que je discute un peu théorie, j'ai quelques questions sans réponse, et j'aimerai discuter avec un collègue.


---------------
Mon feed
n°6305713
alleraille​urs

Transactions (2)
Posté le 04-05-2009 à 15:21:26  profilanswer
 

Deuxième question:
c'est long à monter enchantement? j'hésite à abandonner minage, et monter enchantement en duo avec forge, pour les bonus et tout
ou est-ce vraiment trop cher?


---------------
Mon feed
n°6305721
sebounet

Transactions (0)
Posté le 04-05-2009 à 15:24:23  profilanswer
 

allerailleurs a écrit :

bon ça suffit je ne parle plus de pve hl, je retombe sur les vieux sujet à troll, on me prend plus au sérieux au moins


peut etre que si tu trollais moins, tu serais pris au sérieux quand tu parle de pve hl.
indice : j'ai pris ton message pour un troll, car ta réponse prouve que tu n'a pas lu le post de deskira. ou en diagonale et en accéléré.

n°6305733
Messij

Transactions (0)
Posté le 04-05-2009 à 15:30:47  profilanswer
 

allerailleurs a écrit :

Deuxième question:
c'est long à monter enchantement? j'hésite à abandonner minage, et monter enchantement en duo avec forge, pour les bonus et tout
ou est-ce vraiment trop cher?


Même après les multiples nerfs ça coute cher.
A titre d'exemple je suis récemment passé de 290 à 350 sur un reroll et ça m'a couté environs 400-500po de compos.
Si tu dropes minage... et que ton second métier est joailler/forgeron tu vas en chier pour monter à 525 dans le prochain addon :p


---------------
WOW chien beaucoup
n°6305738
Halcyonn
Non Omnis Moriare
Transactions (0)
Posté le 04-05-2009 à 15:32:22  profilanswer
 

allerailleurs a écrit :

Deuxième question:
c'est long à monter enchantement? j'hésite à abandonner minage, et monter enchantement en duo avec forge, pour les bonus et tout
ou est-ce vraiment trop cher?


 
Long : si tu as tous les compos, en étant près de ta banque et du maitre de prof ... juste le temps d'enchanter what mille truc  :whistle:  
Réponse sérieuse : à moins que tu aies gardé plein de trucs à dez, que ta banque de guilde soit full de cochonneries ou de compos, tu vas galérer ... faudra refaire plein de petites instances ou aller à l'AH en espérant que ce soit bien garni.  
Tu as des PO ?  :pt1cable:


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WoW - Hots - Hearthstone - BattleNet : Halcyonn#2565
n°6305741
alleraille​urs

Transactions (2)
Posté le 04-05-2009 à 15:33:50  profilanswer
 

Messij a écrit :


Même après les multiples nerfs ça coute cher.
A titre d'exemple je suis récemment passé de 290 à 350 sur un reroll et ça m'a couté environs 400-500po de compos.
Si tu dropes minage... et que ton second métier est joailler/forgeron tu vas en chier pour monter à 525 dans le prochain addon :p


 
500 po c'est rien
et pour le prochain addon je reprendrais minage s'il le faut pas un soucis en soit c'est loin
 
non le seul truc c'est que je ne mine plus, et cela me fait un peu chié de jeté des centaines de po par la fenêtre avec la revente de mon stuff epik inusité  :sweat:  
vu l'argent que je perds à chaque enchantement  :cry:


---------------
Mon feed
n°6305767
alleraille​urs

Transactions (2)
Posté le 04-05-2009 à 15:48:10  profilanswer
 

sebounet a écrit :


peut etre que si tu trollais moins, tu serais pris au sérieux quand tu parle de pve hl.
indice : j'ai pris ton message pour un troll, car ta réponse prouve que tu n'a pas lu le post de deskira. ou en diagonale et en accéléré.


 
Disons que je troll si tu veux,
mais sinon parmi les gens du débat sur le forum millénium, voilà le point de vue auquel j'adhère.
 
Bonjour,
je me présente Kladix, druide féral chez les "V v V", guilde hordeuse de vol'jin depuis décembre 2005.L'envie m'a pris de venir exporter mon point de vue dans ce petit débat de sourd, bien souvent à mon goût étouffé d'amalgame.
Il y a de nombreux termes à ne pas confondre : Noob, Casual, Unskilled, Hardcore Gamer, Skilled. Il faut comprendre que dans la majorité des joueurs de warcraft, chacun n'appartient pas forcement à une seule catégorie. Par exemple il existe des Hardcore Gamer Unskilled... Oui, Oui... le fait que vous passiez votre temps à jouer ne fait pas de vous un bon joueur. Un Casual peut être Skilled, mais ne pas avoir le temps de jeu nécessaire pour être HardCore Gamer. Ainsi comme cedrix le fait remarquer, je pense important de rappeller qu'il ne faut pas entrer dans de faut débat HardCore vs Casual, et bien comprendre la sémantique des termes. (Woot g pla-C CemantiK sur un fofo web XD).
 
Le débat semble être de déterminer si wow est destiné à être un jeu pour casual. Je vais tout de suite donné mon avis comme cela au moins cela sera clair. Bien évidemment que oui, car il s'agit un jeu de masse qui regroupe plus de 10 millions de joueurs tout simplement.
 
Maintenant concernant le débat sur le PVE actuel de wow, je vais prendre pour exemple ma guilde qui existe depuis les tout début de WoW (et qui m'avait accepter comme féral avant la 1.8 xD). Nous étions à la base une guilde qui se destinait à faire du HL coté horde. Il faut alors rappeller que la particularité de l'époque et à mon avis n'a pas évolué, c'est que 15% des joueurs du serveur jouaient coté horde. Ce qui limite déjà pas mal dans le choix des guildmates à recruter. Avec ce qui restait de disponible suite à la main mise des bon joueurs par les 2-3 grandes guildes horde de vol'jin, notre guilde fut destinée au schéma suivant pour les raids 40, un noyau dur de 20 joueurs plutôt bon qui progressaient au fur et à mesure des rencontres, 5 Place de bon joueurs qui se faisaient recrutent pas les grosses guildes, et 15 place de joueurs qui tournaient sur un roster de 30 car les joueurs étaient des casual qui n'avait pas forcement un temps de jeu nécessaire, c 30 joueurs pas forcement mauvais mais qui progressaient moins vite dans l'apprentissage des technique de jeu offert par MC, BWL et AQ car bien moins souvent présent que les 20 durs.
Au final nous étions une guilde Demi Hard - Demi casual, s'ensuivait un mécontentement de ceux qui se croyaient doué et partait une fois stuffé vers les grosses guildes. cependant ce fut et c'est toujours une guilde très convivial avec des échanges et le plaisir de jouer ensemble.
Nous avons parcouru le contenu WoW avec assez de lenteur ( On a fini devant les twins pour la sortie de BC) et puis cela nous gênait pas du tout, nous étions conscient de nos défault et de la différence qu'il y a entre nous et les MILLENIUM par exemple, Notre roster trop grand nous empêchait de progresser rapidement car l'itemisation et l'apprentissage du plus grand nombre était à faire. Cependant il était impossible de trouver un roster de 40 personne fixe.
 
Avec la sortie de BC on s'était dit, youpi raid 25, on va enfin pouvoir se faire un bon tit roster de gens qui ont LE TEMPS et LES CAPACITÉ pour avancer. Il s'avèrait que non, et nous nous sommes retrouvé dans la meme situation qu'avant. Un noyau de bons joueurs fixe dépendant de casual (pas forcement unskill mais casual donc avec un apprentissage moins rapide (tout comme l'itemisation) pour compléter les raids. Ce qui nus a plombé notre avancée, Mais je m'en félicite nous a pas empêcher de finir les BOSS de BC avant les nerfs sauf ILLIDAN à un jour près -_-.
 
TLK n'est que la répétition encore et encore de se schéma, même si je le regrette NAXXRAMASS à fait considérablement chuté le niveau de notre guilde, car tellement facile, que nos casuals habituel se sont sentit poussé des ailes et font de moins en moins d'effort quand à leur gameplay.
 
J'ai toujours trouvé wow très équilibré pour nous, tout comme je comprend que vraiment, très, très, très peu de gens avait accès à ce magnifique contenu que sont les raids, et je parle en connaissance de causes pour avoir joué à d'autre MMORPG avant WOW.
 
Je trouve tout à fait normal de vouloir rendre le contenu plus accessible. des gens payent pour, mais ne peuvent pas pour de multiples raison. Nous n'avons jamais Fait C'THUN car il était impossible d'avoir un raid professionnel sur vol'jin coté HORDE !!!!!! Est-ce la faute individuel de chacun ? bien sur que non. On peut pas forcer les gens a jouer en raid 5 jour par semaine, si ils veulent faire des choses IRL. Forcer les gens à faire des Haut-Faits s'il s'en foute c'est leur choix, et c'est ce qu'on appel la liberté.
 
Blizzard décide de faire un jeu plus accessible où est le mal ? pourquoi ce débat ? On parle de solidarité dans un MMORPG, mais l'élitisme en est tout l'inverse. Un bon joueur casual n'aurait pas le droit de voir le contenu raid ?
 
De plus à en lire certain casual serait synonyme de pick-up, la preuve que non dans notre guilde. je vous met tous au défi d'aller faire un NAXX 25 full pick-up avec des vrais joueurs sans guilde qui ne sont pas des rerols et on reparle de ce qu'est du pick-up.
 
Le contenu ne devient pas accessible à n'importe qui sans organisation, mais à des joueurs dont le temps de jeu est plus court. Il est certes regrettable de cette perte de difficulté, car les casual faignant, ne font plus d'effort, c'est notre cas à nous, et nous galérons a recruter de bon joueurs. On me dira GO RAID 10, mais osef du raid 10, à 25 c'est bien plus épique, et à la base j'avais signé pour 40 ^^.
 
Oui je ressent un sentiment de frustration devant ces nerfs, non car des joueurs moins bon que moi vont pouvoir aller à ULDUAR. Mais car des joueurs de notre guilde vont se tourner encore plus les pouces car ils n'ont pas la même vision que moi du PVE, mais c'est un problème interne de cohésion, et c'est normal d'être différent, et de tout manière ont a besoin d'eux Wink
 
Mais je suis content pour les petites guildes qui ne raid pas souvant, qui vont pouvoir découvrir ces merveilles.
 
Des fois je me demande d'où vient la frustration des joueurs de guildes professionnelles ? En fait Blibli à mis en place des combats avec HARD MODE, qui resteront et ça je vous le promet bien loin des capacités des guilde moyennes comme la mienne, qui a pourtant fait pas mal de chose en PVE depuis 4ans. J'ai pourtant ma petite idée des raisons. Le mot "récompense" apparrait bien souvent. En fait plus que d'avoir un contenu facil à porté de tous ce qui gêne une majorité des joueurs pro, c'est que les récompense obtenus par l'ensemble des joueurs soit les mêmes que les leurs. Si ce n'est pas de l'égoïsme pur et simple que j'aille me faire pendre. Ca me rappel de bon vieux débats. J'espère me tromper en pensant cela. Je préfère à penser que les guilde pro visent le prestige de finir une instance en hard-mode le plus vite possible, que le simple fait d'être mieux stuffé que les 95% de joueurs normaux.
 
Car je vous rassure encore une fois, les contenu raid ne sera pas farmé par des vrais pickup, sera long pour les casual, moyen pour les guilde moyenne. Et quand au hard-mode ils seront accessible dans assez longtemps au guilde moyenne. Donc niveau prestige ne vous inquiétez pas.
 
J'espère avoir porté une petite pierre à cet édifice bancal, ou bien souvent la vision est regrettablement monolatérale.
 
Avec tout mon respect, Kladix.


---------------
Mon feed
n°6305872
Hadead
Je suis une vache et alors ?
Transactions (0)
Posté le 04-05-2009 à 16:31:32  profilanswer
 

Bonjour,  
 
Vous savez ou tombe se bâton de fou ?  :O
 
http://fr.wowhead.com/?item=46025#.


---------------
Trùffe`Trinity`Archimonde  
n°6305879
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 04-05-2009 à 16:34:57  answer
 

Yogg-Saron, Ulduar 10. Dans Wowhead, toujours remplacer le "fr" de l'url par un "www" : on tombe sur la page anglaise de l'objet, mieux fournie en commentaires.
 
http://www.wowhead.com/?item=46025#.

n°6305912
Kayou

Transactions (0)
Posté le 04-05-2009 à 16:45:28  profilanswer
 

karoliko a écrit :


sinon très content avec mon pretre de ma dual spé sacré /disc , ca donne un coté couteau suisse très interessant celon les besoins du boss  
 
je suis vraiment convaincu par la spé disc en raid


 
+1
Et pour avoir joué sacré je trouve que disc c'est vraiment pas mal et ça change.
Et puis sur Recousu c'est quand même plus facile de tenir son MT :)
 
Par contre il faut un peu revoir son stuff, notamment à Ulduar.
 

n°6305959
pirl@uit
ex-bzh-setiseur | farmer fou
Transactions (0)
Posté le 04-05-2009 à 16:59:26  profilanswer
 

allerailleurs a écrit :


 
Mettons nous bien d'accord pour le débat du lundi, tu fais partie de ceux qui trouvent ulduar trop dur? en mode normal? mode hard? r10? r25?


Aucunement, j'expose mon point de vue sur le gap difficulté/stuff en mode R25 normal à Naxx/Sartha/Maly vs Ulduar. Un toon qui aura farmé Naxx/Sartha/Maly 3 mois sera à 60% en ilvl226. Hors Ulduar apparaît nettement plus difficile que Naxx/Maly/Sartha alors que les loots n'y sont pas grandement meilleur (ilvl226).
Pour le moment, je trouve Ulduar nettement plus difficile que Naxx, car c'est d'une part, tout nouveau et d'autre part, l'effort à produire est assez énorme à tous les points de vue (heal tank dps strat). Une fois rôdé, cela devrait être mieux mais comme dit plus haut cela ne sera pas du au up du stuff qui reste anecdotique quand tu es stuff maly/kt/4T7/sartha-xD. On verra dans 2 mois comment évolue cette instance.
 
Et le stuff T8 démo c'est du caca en boîte et les bonus set c'est pire  :cry:


Message édité par pirl@uit le 04-05-2009 à 17:01:06
n°6305986
Toulak
What's the point ?
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Posté le 04-05-2009 à 17:09:51  profilanswer
 

pak2kro a écrit :


Envie de raid 60h/semaine ?


 
Tu me déçois Pak là  [:d_omi]  
C'est 4 soirs par semaine demandé, donc 4*3h30, ça fait 13h30 de raid par semaine, ça reste beaucoup de temps passé sur WoW certes mais après faut faire un choix.
 

Brad Pitt a écrit :


Euh... tank ? [:dawa]


 
Les deux, spé frost en dps c'est pas mal si t'aimes le gameplay  :love:  
 

dajay a écrit :

N'ayant pas foutu le pied dans WOTLK, moi ce que je vois c'est mes trois ex-guildes qui sont à Yogg ou le tue en 2 lock-out 1/2. Et c'est pas particulièrement des Wraith-like loin de là. Ca me laisse perplexe à vrai-dire. J'ai vraiment pas d'avis, je sais pas comment le ressentir de l'extérieur, je me pose juste pleins de questions sur l'intérêt que mes potes vont avoir pour le jeu dans les 4 à 5 mois qui nous séparent du prochain contenu raid sachant qu'ils détestent le farm.
 
Pour ceux ici qui font les hard-mode, quels jugements avez vous dessus ?


 
Ben je rejoins Deskira, en gros la nouvelle formule de l'instance ne dérange pas ceux qui font du hard mode parce qu'ils sont occupés par quelque chose.
Par contre les guildes modestes ou les groupes pick up... ben ils vont faire du farming aliénant pendant des mois oué mais peut être qu'ils ne cherchent pas la même chose aussi, peut être que faire une soirée entre potes @ deconne dans un environnement connu et maitrisé leur fait plaisir.

n°6306003
alleraille​urs

Transactions (2)
Posté le 04-05-2009 à 17:15:40  profilanswer
 

Toulak a écrit :


 
Tu me déçois Pak là  [:d_omi]  
C'est 4 soirs par semaine demandé, donc 4*3h30, ça fait 13h30 de raid par semaine, ça reste beaucoup de temps passé sur WoW certes mais après faut faire un choix.
 


 

Toulak a écrit :


 
Les deux, spé frost en dps c'est pas mal si t'aimes le gameplay  :love:  
 


 

Toulak a écrit :


 
Ben je rejoins Deskira, en gros la nouvelle formule de l'instance ne dérange pas ceux qui font du hard mode parce qu'ils sont occupés par quelque chose.
Par contre les guildes modestes ou les groupes pick up... ben ils vont faire du farming aliénant pendant des mois oué mais peut être qu'ils ne cherchent pas la même chose aussi, peut être que faire une soirée entre potes @ deconne dans un environnement connu et maitrisé leur fait plaisir.


 
aucune guilde modeste ou pu ne depasse leviathan actuellement donc cela laisse de la marge  :o


---------------
Mon feed
n°6306014
Kayou

Transactions (0)
Posté le 04-05-2009 à 17:19:31  profilanswer
 

allerailleurs a écrit :


 
aucune guilde modeste ou pu ne depasse leviathan actuellement donc cela laisse de la marge  :o


 
Tranchécaille est pas super dur quand même, on y arrive :o

n°6306015
_deskira_

Transactions (3)
Posté le 04-05-2009 à 17:21:12  profilanswer
 

donc tu es dans une guilde de pgm, cqfd

n°6306025
Kayou

Transactions (0)
Posté le 04-05-2009 à 17:23:30  profilanswer
 

_deskira_ a écrit :

donc tu es dans une guilde de pgm, cqfd


 :lol:

n°6306029
alleraille​urs

Transactions (2)
Posté le 04-05-2009 à 17:24:30  profilanswer
 

_deskira_ a écrit :

donc tu es dans une guilde de pgm, cqfd

 

pu, modeste, moyenne, serieuse, serieuse plus, hardcore, top 20?

 

je croyais qu'il y avait quand même différent niveau
c'est toi qui est un pgm qui pense sans doute qu'une guilde qui ne fait pas sartha 3d c'est des casu/pu  :sweat:

 

la majorité de mon server n'a pas fait malygos
il y a que quelques guildes qui dépasse XT

 

donc on peut encore dire que le contenu n'est pas clean par le pu de base je pense, et la ce n'est pas un troll loin de là

 

edit: et vu que toulak parle de pu dans le même contexte que modeste, je suppose que pour cette fois-ci on ne considère pas modeste une guilde qui farme malygos depuis 3 mois, ou alors il nous faut vraiment refaire la définition de pu


Message édité par allerailleurs le 04-05-2009 à 17:25:58

---------------
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n°6306043
Kayou

Transactions (0)
Posté le 04-05-2009 à 17:28:35  profilanswer
 

Je nous considère comme une guilde "normale" et surtout stable sans drama, sans gars qui déguildent sur un coup de tête et je pense que ça doit jouer.
On s'est arrêté à Sartha 2add avant le patch et actuellement on a tombé Tranchécaille au 2nd timer.
Pour les loots, pas de dkp, on s'arrange entre nous et après ce sont les offs qui attribuent et ça râle jamais car on sait qu'on l'aura la fois d'après.

 

c'est avant tout l'état d'esprit qui nous permet d'avancer (à raison de 3 raids par semaine sans obligation pour les membres) correctement ;)


Message édité par Kayou le 04-05-2009 à 17:28:53
n°6306062
Toulak
What's the point ?
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Posté le 04-05-2009 à 17:35:37  profilanswer
 

Ben... pour moi le pick up a de raison d'être s'il est constitué de joueurs vraiment interessés par ce qu'ils font (donc le raid Ulduar) et s'ils sont motivés par la réussite du groupe et sont capables/ont l'envie de se remettre en cause et/ou d'appliquer une strat bien précise.
 
Je parle pas de dps, je parle pas d'healing ou de tanking, juste ça, des joueurs moyens/médiocres mais capables de faire ça. (spé PvE/stuff PvE/Gemmes PvE/Enchant PvE quand même)
 
En "dessous" de ça, pour moi ça n'a juste pas de sens de mettre les pieds à Ulduar.

Message cité 1 fois
Message édité par Toulak le 04-05-2009 à 17:36:27
n°6306084
alleraille​urs

Transactions (2)
Posté le 04-05-2009 à 17:43:09  profilanswer
 

Toulak a écrit :

Ben... pour moi le pick up a de raison d'être s'il est constitué de joueurs vraiment interessés par ce qu'ils font (donc le raid Ulduar) et s'ils sont motivés par la réussite du groupe et sont capables/ont l'envie de se remettre en cause et/ou d'appliquer une strat bien précise.

 

Je parle pas de dps, je parle pas d'healing ou de tanking, juste ça, des joueurs moyens/médiocres mais capables de faire ça. (spé PvE/stuff PvE/Gemmes PvE/Enchant PvE quand même)

 

En "dessous" de ça, pour moi ça n'a juste pas de sens de mettre les pieds à Ulduar.

 

D'accord retenons cette définition,
partant de là, des joueurs moyens, ne jouant pas souvent ensemble, n'ayant pas un lead pro, (ou sinon c'est une guilde pas un pu) est-ce qu'a l'heure actuelle ulduar est un gros défi ou pas pour ces joueurs?
combien de temps avec que ces joueurs puissent réellement clean l'instance? la maitriser et tout?

 

edit: on est bien d'accord que l'ont parle de r25

Message cité 1 fois
Message édité par allerailleurs le 04-05-2009 à 17:43:50

---------------
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n°6306088
d750

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Posté le 04-05-2009 à 17:44:37  profilanswer
 

Z_cool a écrit :


 
 
J'aime les trashs.


 
Mais t'es un ouf... Sérieusement :/
 
 
 
Sinon pour ce qui concerne ulduar, je dirais qu'au niveau d'une guilde moyenne qui raid 3 soirs par semaine le niveau de difficulté post kologarn est bon en r25. Les gardiens sont quand même pas du tout easy.
Par contre suite à tous les nerfs, les permiers boss sont facile, celà dit je ne me plains pas de pouvoir les one shots. Car il faut être un peu réaliste, pour des guilde qui font 9 à 12 heures de raid par semaine, tué yoggsaron, çà réclame déjà de tué 9 boss avant (leviath, xt, kolo, auri, 4 gardiens, vezax). Et en tenant compte du temps d'apprentissage, yogg saron ils tombent pas avant 2 mois. Sauf que... les vacances d'été, alors bon yogg saron je pense un paquet de guilde le tombera pas avant octobre, ouais, octobre.
 
Sauf bien sur si le batnerf passe sur les gardiens.


Message édité par d750 le 04-05-2009 à 17:48:00
n°6306095
Toulak
What's the point ?
Transactions (0)
Posté le 04-05-2009 à 17:47:08  profilanswer
 

allerailleurs a écrit :


 
D'accord retenons cette définition,
partant de là, des joueurs moyens, ne jouant pas souvent ensemble, n'ayant pas un lead pro, (ou sinon c'est une guilde pas un pu) est-ce qu'a l'heure actuelle ulduar est un gros défi ou pas pour ces joueurs?
combien de temps avec que ces joueurs puissent réellement clean l'instance? la maitriser et tout?
 
edit: on est bien d'accord que l'ont parle de r25


 
Longtemps... mais pour revenir sur le lead, généralement les pick up sont pas organisés par n'importe qui mais justement un lead plus ou moins compétent et motivé pour faire avancer ses camarades de pu justement. Enfin sur Ysondre c'est ce que tu retrouves.

mood
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