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Midnight ou pas Midnight ?
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Auteur Sujet :

[ TU ] World of Warcraft Midnight : Pré-patch le 21 Janvier

n°4429127
petoulachi
A fortiori, brigadier chef
Transactions (0)
Posté le 07-06-2007 à 10:13:26  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Il est pas non plus complètement abusé vu qu'il ne dure que 6 secondes. En arènes c'est vrai qu'il est quand même abusé, mais pas autant que le fear demo imo

mood
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Posté le 07-06-2007 à 10:13:26  profilanswer
 

n°4429136
Tyragor

Transactions (0)
Posté le 07-06-2007 à 10:15:29  profilanswer
 

ptite question metier,
 
ya un interet quelconque a etre couturier pour un prêtre ombre a haut lvl ?
en effet ya pas de set qui corresponde (set mage, set pretre heal et set demo)
 
du coup je me tate a le respe joaillier  :??:

n°4429155
petoulachi
A fortiori, brigadier chef
Transactions (0)
Posté le 07-06-2007 à 10:22:49  profilanswer
 

Heu non reste Couturier, tu as le set demo comme tu l'appelles (tisse-ombre gelé) qui représente quand même un stuff de super qualité (epaule/botte/torse) pour un prêtre ombre !  
Sans compter que tu pourras looter les 2 recettes du set spellpower, et là ton prêtre ombre aura quand meme une base de stuff très très solide (le T4 pour pretre ombre en comparaison est bien inférieur je trouve).

n°4429164
alleraille​urs

Transactions (2)
Posté le 07-06-2007 à 10:25:33  profilanswer
 

Doakipu a écrit :

Rhooo pitain par contre il vont sortir un trinket qui va dispell le cyclone pfffff
 
Super le seul interet du cyclone c'etait justement qu'il était pas dispellable :'(
 
Tain Bli²


 
C'est vrai que c'est fachement plus logique qu'un bouclier divin soit dispellable  :whistle:


---------------
Mon feed
n°4429169
petoulachi
A fortiori, brigadier chef
Transactions (0)
Posté le 07-06-2007 à 10:28:07  profilanswer
 

allerailleurs a écrit :

C'est vrai que c'est fachement plus logique qu'un bouclier divin soit dispellable  :whistle:


Bah là par contre, clairement ce sort était quand meme un peu trop overpowered en arène, car en plus d'etre immune à tout il pouvait continuer à soigner ces caramades ;)

n°4429170
hephaestos
Sanctis Recorda, Sanctis deus.
Transactions (0)
Posté le 07-06-2007 à 10:28:09  profilanswer
 

Tyragor a écrit :

ptite question metier,

 

ya un interet quelconque a etre couturier pour un prêtre ombre a haut lvl ?
en effet ya pas de set qui corresponde (set mage, set pretre heal et set demo)

 

du coup je me tate a le respe joaillier  :??:

 

Tisse-ombre gelé et frappe-sort.

 

Tous les tissus ont grand intérêt à être couturier, jusqu'à pouvoir avoir le T4 en passant après les autres de la guilde, ou alors jusqu'au T5.

Message cité 1 fois
Message édité par hephaestos le 07-06-2007 à 10:28:37
n°4429184
Tyragor

Transactions (0)
Posté le 07-06-2007 à 10:32:39  profilanswer
 

hephaestos a écrit :

Tisse-ombre gelé et frappe-sort.
 
Tous les tissus ont grand intérêt à être couturier, jusqu'à pouvoir avoir le T4 en passant après les autres de la guilde, ou alors jusqu'au T5.


 
ouki je vais resté alors :D
mici a petoulachi et Hephaestos   :jap:

n°4429189
alleraille​urs

Transactions (2)
Posté le 07-06-2007 à 10:33:30  profilanswer
 

petoulachi a écrit :

Bah là par contre, clairement ce sort était quand meme un peu trop overpowered en arène, car en plus d'etre immune à tout il pouvait continuer à soigner ces caramades ;)


 
Bah tu remarquera que ce n'est pas spécialement pour l'arène que ce sort est nerf,  
De plus en plus de boss possède des choses qui ne réagissent plus à ce sort,
 
m'enfin on s'adapte et puis voilà
 
Et là je ne troll pas sur cela, je dis juste, que pouvoir dispell un tourbillon surtout avec un trinket, cela n'a rien de abused comparé au nerf d'un truc comme bubulle, niveau équilibre ou background


---------------
Mon feed
n°4429195
petoulachi
A fortiori, brigadier chef
Transactions (0)
Posté le 07-06-2007 à 10:34:26  profilanswer
 

Patch-note 2.1.2

Citation :


Général
 
 
Récompenses d'arène et d'honneur : À l'occasion de l'inauguration de la Saison 2, le coût de tous les objets d'arène et d'honneur a été réduit.  
Guérison du familier améliorée, Abolir maladie et Abolir poison n'émettent plus de son quand il n'y a rien à dissiper.  
Le dépeçage ne peut plus échouer quand les joueurs ont atteint la compétence maximale.  
Étoffe ensorcelée : La création d'étoffe ensorcelée invoque à nouveau une Âme en peine du Néant colérique.  
De nouvelles recettes de cuisine sont disponibles auprès de Kylene à Shattrath.  
La recette d'une gemme de résilience excellente a été ajoutée. La rumeur dit que les résidents de Halaa la détiennent.  
Effets aléatoires : La plupart des effets aléatoires sont conçus de manière à se déclencher uniquement à partir de sorts qui coûtent du mana, mais les sorts qui coûtent un pourcentage du mana de base étaient désactivés par inadvertance. Ce bug a été corrigé et ces sorts déclencheront maintenant de nombreux effets aléatoires qui ne se déclenchaient pas précédemment.  
 
Chamans
 
 
Esprit focalisé : Cette technique a été modifiée pour réduire la durée des effets de silence et d'interruption, au lieu d'augmenter la résistance à ces effets.  
Arme de givre Rang 5 : Les dégâts de ce sort ont été légèrement réduits afin qu'il n'inflige jamais plus de dégâts qu'Arme de givre Rang 6.  
Bouclier de foudre : Les gardes des villes neutres n'attaquent plus les chamans à cause des effets aléatoires de cette amélioration. De plus, la Cauchemardelle ne consomme plus les charges de cette amélioration.  
 
Chasseurs
 
 
Correction d'un bug affectant Détournement : parfois deux attaques seulement étaient redirigées au lieu de trois.  
Piège : Ce talent n'oblige plus le chasseur à se lever ou à arrêter de manger et de boire quand il se déclenche.  
Guérison du familier améliorée : Cette technique n'oblige plus le chasseur à se lever ou à arrêter de manger et de boire.  
Crachat de poison : Ces techniques apparaissent à présent dans l'ordre adéquat dans le menu d'entraînement des familiers.  
Flèche de dispersion : Cette technique déclenche à présent Frisson de la chasse.  
Grondeterre : Ces techniques apparaissent à présent dans l'ordre adéquat dans le menu d'entraînement des familiers.  
 
Druides
 
 
Les druides en forme de vol rapide ne peuvent plus cueillir de plantes.  
Force de la nature : Quand ce sort est lancé sur des joueurs, il ne les fera plus entrer en combat avec les créatures proches. Tous les tréants invoqués attaquent dorénavant la créature neutre sur laquelle ils sont invoqués.  
Arbre de vie : Le bonus de l'aura de soin de ce talent se réactive quand un effet de bannissement s'estompe sur un druide en forme d'Arbre.  
 
Guerriers
 
 
Fulgurance est grisé sur la barre d'action quand le joueur est affecté par des sorts de désarmement.  
Spécialisation Épée : Nous sommes revenus sur le changement qui faisait apparaître les attaques supplémentaires de Spécialisation Épée en jaune. Les attaques supplémentaires apparaissent maintenant en blanc et fonctionnent comme toute autre attaque automatique. Elles ne réinitialisent plus le temps de frappe de votre arme. Les points de rage obtenus sont calculés en fonction des dégâts infligés comme pour une attaque automatique normale.  
 
Mages
 
 
Armure de la fournaise : Cette amélioration peut maintenant se déclencher quand le mage est assis.  
 
Paladins
 
 
Correction du nombre de points de dégâts infligés par Sceau de vengeance sur une cible affectée par Jugement du Croisé.  
Aura de concentration améliorée : Cette technique réduit à présent correctement la durée des effets de silence et d'interruption de 30%. De plus, la réduction de la durée des effets de silence et d'interruption de cette technique ne se cumule plus avec les autres réductions semblables.  
Jugement de sang : Les effets qui augmentent vos dégâts d'un pourcentage ne font plus subir aux paladins des dégâts excessifs quand ils lancent ce sort.  
Sceau de sang : Les effets qui augmentent vos dégâts d'un pourcentage ne font plus subir aux paladins des dégâts excessifs causés par les effets aléatoires de ce sort.  
 
Prêtres
 
 
Réaction : Cette amélioration peut maintenant se déclencher quand le prêtre est assis.  
Ombrefiel : Cette créature dispose à présent de son maximum de points de vie quand elle est invoquée. Elle attaque aussi automatiquement votre cible ennemie actuelle à son invocation.  
Vague de Lumière : L'amélioration Vague de Lumière n'empêche plus la charge de Focalisation améliorée d'être consommée. De plus, il n'est plus possible d'obtenir deux Châtiments gratuits quand cette technique se déclenche.  
Toucher de faiblesse : Ce sort peut maintenant déclencher Vague de Lumière quand il inflige des coups critiques.  
 
Voleurs
 
 
Spécialisation Épée : Nous sommes revenus sur le changement qui faisait apparaître les attaques supplémentaires de Spécialisation Épée en jaune. Les attaques supplémentaires apparaissent maintenant en blanc et fonctionnent comme toute autre attaque automatique. Elles ne réinitialisent plus le temps de frappe de votre arme.  
 
Objets
 
 
Bijoux JcJ : L'Insigne de l'Alliance, l'Insigne de la Horde, le Médaillon de l'Alliance et le Médaillon de la Horde ont tous été repensés. Les bijoux de toutes les classes ont à présent le même effet : ils dissipent tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui entraînent une perte de contrôle de votre personnage.  
L'aspect de nombreux objets de raid a été amélioré.  
Brassards en tisse-cristal : Cet objet et son équivalent déchargé ont à présent le score de coup critique des sorts voulu.  
Masque d'ébène : Cet objet produit maintenant un son quand il est déplacé dans l'inventaire d'un joueur.  
Œil de Magtheridon : Ce bijou se déclenche à présent quand on résiste à un Jugement de vengeance.  
Diamant tonneterre implacable : Le bonus aux dégâts des coups critiques de cette méta-gemme s'applique à présent à tous les types de dégâts, et plus seulement aux dégâts physiques.  
Rations de la Garde-ciel : L'amélioration de l'Endurance et de l'Esprit offerte par cet aliment a été réduite, ainsi que sa durée.  
Talisman du Briseur : La réduction de la durée des effets de silence et d'interruption conférée par cet objet ne se cumule plus avec les réductions similaires.  
Ensemble Habits du dévot : Le bonus d'absorption des dégâts conféré par cet ensemble n'absorbe plus que 350 points de dégâts, ce qui correspond à ce qui était prévu et à son encadré.  
Ensemble Grande tenue du Cœur-du-vide : Le bonus d'ensemble pour 2 pièces se déclenche dorénavant à partir de Voile mortel.  
Talisman de l'étoile du Vide : Cet objet confère à présent le montant adéquat de résistance aux familiers du démoniste.  
 
Donjons et Raids
 
 
Auchindoun : Les salles des Sethekk  
Les Contrôleurs du Temps-perdu n'enlèvent plus les améliorations sur les joueurs qui sont charmés.  
Mode Héroïque : Anzu le dieu corbeau ne peut plus être entraîné loin de l'endroit où il a été invoqué.  
Mode Héroïque : La Bombe à sort d'Anzu est dorénavant une malédiction et il ne charge plus.  
Mode Héroïque : La quantité et les points de vie des serviteurs d'Anzu qui apparaissent ont été réduits.  
Mode Héroïque : La fréquence et la durée de beaucoup de ses techniques ont été réajustées pour rendre le combat moins meurtrier.  
Auchindoun : Labyrinthe des ombres  
L'animation des Invocateurs de la Cabale, Bourreaux de la Cabale et Lieurs de sort de la Cabale qui interagissent avec Marmon dans le hall hurlant du Labyrinthe des ombres d'Auchindoun ne se figera plus parfois à leur mort.  
Temple noir  
Il n'est plus possible d'engager le combat avec l'Ombre d'Akama sans avoir achevé la phase 1 de la rencontre.  
Les lieurs d'esprit cendrelangue peuvent dorénavant lancer des soins sur les Ensorceleurs cendrelangue, les Canalistes cendrelangue et l'Ombre d'Akama.  
Le combat avec Illidan Hurlorage a reçu des ajustements et améliorations supplémentaires.  
Grottes du temps : Mont Hyjal  
Le nombre de vagues préliminaires avant chaque boss de l'événement des Grottes du temps La bataille du mont Hyjal a été réduit de 12 à 8, et certaines des vagues les plus importantes comprennent moins de créatures qu'auparavant.  
Karazhan  
La porte conduisant au Guet céleste à Karazhan est maintenant ouverte dès le début, et Dédain-du-Néant ne patrouille plus aussi près de la porte.  
Les dégâts infligés par le souffle de Néant de Dédain-du-Néant ont été réduits.  
Donjon de la Tempête : Méchanar  
Les Flammes violentes du néantomancien Sepethrea devraient à présent changer périodiquement de cible en mode Héroïque.  
Interface
 
 
Résolution d'un problème avec certains AddOns qui faisait disparaître les menus déroulants après avoir affiché la carte du monde.  
Correction de quelques erreurs Lua dans les macros /lancersuite (/castsequence) avec des conditionnelles.  
 
Environnement
 
 
Les créatures suivantes ne peuvent plus être fouillées : Surveillant-chef Tadboue, Combattant d'arène Gueule-de-dragon, Forgus, Gobelin mercenaire, Gug, Horus, Torranche perdu, Officier Jaxon, Suzerain Mor’ghor, Rumpus, Geôlier telaari et Uriku.  
Darbel Montrose: Cette créature lâche à présent toujours au moins un objet de bonne qualité.  
Torranche perdu : Cette créature peut maintenant être dépeçée.  
Cri de ralliement du tueur de dragon : Cette amélioration ne confère plus un score de coup critique excessif aux personnages de faible niveau.  
La crête du Crépuscule : Les créatures de la Légion ardente de cette région lâchent à présent des Marques de Kil'jaeden, des Armes gangrenées et des Échantillons de poudre de cristal d'Oshu'gun.  

n°4429205
alleraille​urs

Transactions (2)
Posté le 07-06-2007 à 10:38:52  profilanswer
 

Tiens le prix des tonneterre va explosé? quoi suis un boursicoteur? mais nan!
 
Deux ou trois trucs sympathique, les points que j'ai mis dans aura amélioré vont enfin servir lol


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mood
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Posté le 07-06-2007 à 10:38:52  profilanswer
 

n°4429224
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 07-06-2007 à 10:44:19  answer
 

Je fais une thèse dans une école d'ingé où y'a un programme d'aide à l'achat de portables pour les étudiants, avec des prix assez intéressants.
 
Je me suis mis devant une salle d'exo pour faire un peu de web, et y'a plein d'étudiants autour de moi.
 
Deux bossent, ils n'ont pas de portable. Les autres sont à Raz de Néant ou à l'AH, et ça y va à coup de "mate ce loot" ou bien "stop farmer Kara y'a des exas putain".
 
Y'a pas, c'est efficace.

n°4429231
exec-u

Transactions (0)
Posté le 07-06-2007 à 10:46:00  profilanswer
 

hephaestos a écrit :

Si t'es lvl 61 c'est pas compliqué, respé ombre, quand t'arrives lvl 69 passe un peu de temps à farm les élémentaires à nagrand (collecte 10 feux primordiaux, et 10 airs primordiaux, et une 50aine d'eau primordiales). Et respé couturier si tu ne l'es pas encore.
 
Comme ça au lvl 70 tu te magnes de crafter le set d'étoffe lunaire primordiale et tu te fais ou te fais faire le set de la blanche guérison (pantalon+coiffe).
 
Avec ça tu auras une bonne base de stuff pour aller un peu n'importe où.


 
 
Encore une fois ça dépend de l'évolution qu'il veut suivre. Je suis d'accord avec toi en ce qui concerne la rapidité d'arriver à 70 et le plaisir de jouer un prêtre ombre mais j'émets un bémol quant à ses talents de pur healer arrivé à 70. Je me suis forcé à rester heal de 60 à 70 avec un stuff tout sauf dps, ça a été long en solo mais j'ai principalement fait des instances à 5, trouvant très facilement un groupe et ayant une place de choix à chaque sortie guilde. Et sincèrement, j'ai vraiment appris beaucoup de chose en temps que vrai healer. Mon heal est devenu chirurgical, intuitif et qualitatif. De plus, je m'amuse vraiment beaucoup plus aujourd'hui. Mais bon, encore une fois tout est affaire de personnalité et d'objectifs de jeu.

n°4429240
alleraille​urs

Transactions (2)
Posté le 07-06-2007 à 10:49:17  profilanswer
 

exec-u a écrit :

Encore une fois ça dépend de l'évolution qu'il veut suivre. Je suis d'accord avec toi en ce qui concerne la rapidité d'arriver à 70 et le plaisir de jouer un prêtre ombre mais j'émets un bémol quant à ses talents de pur healer arrivé à 70. Je me suis forcé à rester heal de 60 à 70 avec un stuff tout sauf dps, ça a été long en solo mais j'ai principalement fait des instances à 5, trouvant très facilement un groupe et ayant une place de choix à chaque sortie guilde. Et sincèrement, j'ai vraiment appris beaucoup de chose en temps que vrai healer. Mon heal est devenu chirurgical, intuitif et qualitatif. De plus, je m'amuse vraiment beaucoup plus aujourd'hui. Mais bon, encore une fois tout est affaire de personnalité et d'objectifs de jeu.


 
Arrête tu va relancer le débat skill/ unskill  :whistle:  
 
Tu n'as pas jouer au level 60? Passer direct de 1à 70? car bon la plupart des bons prêtres 60 le reste au level 70 même en pex ombre entre les deux


---------------
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n°4429263
exec-u

Transactions (0)
Posté le 07-06-2007 à 10:56:56  profilanswer
 

allerailleurs a écrit :

Arrête tu va relancer le débat skill/ unskill  :whistle:  
 
Tu n'as pas jouer au level 60? Passer direct de 1à 70? car bon la plupart des bons prêtres 60 le reste au level 70 même en pex ombre entre les deux


 
Ce que je veux dire, c'est que dans mon expérience personnelle, mon niveau de jeu était vraiment moyen pendant ZG/MC (et debut BWL) et que depuis BC je sens vraiment une différence et tous mes confrères le disent. Souvent 4ème ou 5ème healer de la guilde, aujourd'hui je suis "comis d'office" à chaque Kara alors qu'il y a une tournante dans le reste des membres, je prends ça pour un compliment, ou alors c'est que j'ai un beau ptit cul  :D . Ca n'a rien à voir (du moins directement) avec mon stuff puisque j'ai senti l'évolution de 60-70 avec quasi tout le temps le même stuff. Par ailleurs, je ferais un piètre spé ombre...

n°4429267
petoulachi
A fortiori, brigadier chef
Transactions (0)
Posté le 07-06-2007 à 10:58:11  profilanswer
 

En plus le skill d'un pretre pour le heal se résume à spam prière de guérison toutes les 10 secondes :o

n°4429268
dajay
Compassion leads to happiness
Transactions (0)
Posté le 07-06-2007 à 10:58:54  profilanswer
 

petoulachi a écrit :

En plus le skill d'un pretre pour le heal se résume à spam prière de guérison toutes les 10 secondes :o


 
Non pitié, commencez pas :(
 
Sinon, je me tate a reprendre en super-mega-casu mode, les autres mmo prennent du temps à sortir en fait :/

Message cité 1 fois
Message édité par dajay le 07-06-2007 à 10:59:08
n°4429275
sstarshoot
With blood on my hands
Transactions (0)
Posté le 07-06-2007 à 11:00:36  profilanswer
 

petoulachi a écrit :

En plus le skill d'un pretre pour le heal se résume à spam prière de guérison toutes les 10 secondes :o


Ah c'est pour ça que t'as pas assuré sur Moroes alors [:ddrs55]


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BetaSeries
n°4429284
rengzehn

Transactions (0)
Posté le 07-06-2007 à 11:04:48  profilanswer
 


 
c'était quoi le loot ?

n°4429287
bothary
pas barbare, tasmanien !!
Transactions (0)
Posté le 07-06-2007 à 11:05:36  profilanswer
 


 
 
nerfs les étudiants no-life  :o  
y'a que les fonctionnaires qui ont un temps de jeu supérieur  :pfff:


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...Tuco Benedictio Pacifico Juan Maria Ramirez "dit LE PORC"...
n°4429289
Shitan
detailer :o
Transactions (0)
Posté le 07-06-2007 à 11:05:46  profilanswer
 

petoulachi a écrit :

Patch-note 2.1.2

Citation :


Général
 
 
 
Chamans
 
 
Esprit focalisé : Cette technique a été modifiée pour réduire la durée des effets de silence et d'interruption, au lieu d'augmenter la résistance à ces effets.
 



 
Mais nerf quoi, talent qui tourne plus au pvp qu'au pve :/
 
ca m'aidera en arène, mais je trouve pas trop d'encounter ou ca silence en PVE :/


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Ci git une signature.
n°4429290
hephaestos
Sanctis Recorda, Sanctis deus.
Transactions (0)
Posté le 07-06-2007 à 11:06:48  profilanswer
 

exec-u a écrit :

Encore une fois ça dépend de l'évolution qu'il veut suivre. Je suis d'accord avec toi en ce qui concerne la rapidité d'arriver à 70 et le plaisir de jouer un prêtre ombre mais j'émets un bémol quant à ses talents de pur healer arrivé à 70. Je me suis forcé à rester heal de 60 à 70 avec un stuff tout sauf dps, ça a été long en solo mais j'ai principalement fait des instances à 5, trouvant très facilement un groupe et ayant une place de choix à chaque sortie guilde. Et sincèrement, j'ai vraiment appris beaucoup de chose en temps que vrai healer. Mon heal est devenu chirurgical, intuitif et qualitatif. De plus, je m'amuse vraiment beaucoup plus aujourd'hui. Mais bon, encore une fois tout est affaire de personnalité et d'objectifs de jeu.

 

Oui, c'est effectivement une question de personnalité, pour ma part j'ai fait ce dont tu parles sur les 2 derniers levels (j'ai respé sacré pour apprendre à healer), et j’ai regretté, parce que les sorties en en guilde je servais à rien avec 4 guildmates 70 qui me mâchaient le travail, et les sorties en pick-up j’avais beaucoup de mal à trouver un groupe qui m’acceptait pour les instances de mon level, vu que c’était le plus souvent des 70 qui y allaient pour une raison quelconque, et qui voulaient pas se faire chier avec un lvl 68.

 

Le résultat c’est que j’ai mis trop de temps à faire ces deux derniers levels, si j’avais su j’en aurais profité, sous forme d’ombre, pour farmer les granules que j’ai peiné à obtenir par la suite, et par-dessus ça je n’ai pas appris grand-chose de bien pointu pendant cette période, j’ai commencé à apprendre à healer quand j’ai rejoint la guilde sur les endroits où elle n’avançait pas toute seule.

Message cité 1 fois
Message édité par hephaestos le 07-06-2007 à 11:08:00
n°4429293
biturin

Transactions (0)
Posté le 07-06-2007 à 11:08:44  profilanswer
 

exec-u a écrit :

Ce que je veux dire, c'est que dans mon expérience personnelle, mon niveau de jeu était vraiment moyen pendant ZG/MC (et debut BWL) et que depuis BC je sens vraiment une différence et tous mes confrères le disent. Souvent 4ème ou 5ème healer de la guilde, aujourd'hui je suis "comis d'office" à chaque Kara alors qu'il y a une tournante dans le reste des membres, je prends ça pour un compliment, ou alors c'est que j'ai un beau ptit cul  :D . Ca n'a rien à voir (du moins directement) avec mon stuff puisque j'ai senti l'évolution de 60-70 avec quasi tout le temps le même stuff. Par ailleurs, je ferais un piètre spé ombre...


 
 
j'ai toujours joué mon prêtre en spé sacré depuis le début, c'est vrai que c'est plus long d' xp qu'avec mon mage mais quand on a le temps on est pas pressé.
 
J'admet par contre que n'ayant pas fait beaucoup d'instances, j'ai fait l'impasse UBRS,LBRS,MC,BWL,Strat,Scholo etc...,que je suis pas encore au top niveau prêtre mais je m'améliore petit à petit.
 
En fait j'ai voulu profiter du contenu qu'offrait BC dès le lvl 58, donc je pense que je ferais toutes les autres instances pré BC quand ma guilde sera rendu à ce niveau. On est une jeune guilde et pas très avancée, on doit être suivant l'effectif plutôt rendu aux instances des maleterres.
 
L'équipement offert par BC, pour un joueur comme moi ne faisant que très très occasionnellement des instances HL permet de se stuffer correctement je pense.


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Aletor|Mage| - Aleteya|Prêtre|
n°4429304
Doakipu
Trop beau pour être agréable.
Transactions (0)
Posté le 07-06-2007 à 11:11:41  profilanswer
 

Pupoul a écrit :

Tu râles parce que 1 objet, 1 seul, va permettre de dispell ton sort de CC complètement abusé ?
 
Joli, mais 1 jour d'avance quoi [:spamafote]


 
J'appelle pas ca complétement abusay, ca dure 6 sec (décroissant, a part pour les lamers qui sortent de combat et reset le truc), 1,5sec de cast et la cible est immune a tout dommages [:spamafote]
 
Donc le seul vrai avantage de ce CC, c'est jsutement qu'il est indispellable (et qu'il dispell les bubulles des palouf aussi :D)
 
En arene, c'est largement moins abusay que 2 mago spé kikoo qui 2shot un des deux en face en instant [:spamafote] ou encore que le chain fear qui te permet lui de balancer des dommages, ou encore la bubulle du palouf qui permet de heal tranquillou ses petits camarades, sans compter le piege du chassou etc... fin bref le seul CC du druide en arene est nerfé (me parlez pas de sarments hein), donc ouais je rale :o


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Un poète du Rugby
n°4429317
Doakipu
Trop beau pour être agréable.
Transactions (0)
Posté le 07-06-2007 à 11:16:10  profilanswer
 

allerailleurs a écrit :

Bah tu remarquera que ce n'est pas spécialement pour l'arène que ce sort est nerf,  
De plus en plus de boss possède des choses qui ne réagissent plus à ce sort,
 
m'enfin on s'adapte et puis voilà
 
Et là je ne troll pas sur cela, je dis juste, que pouvoir dispell un tourbillon surtout avec un trinket, cela n'a rien de abused comparé au nerf d'un truc comme bubulle, niveau équilibre ou background


 
Ah ouais c'est sur un trinket qui dispell le sort ultime druide (tu l'as qu'au level 70) c'est sur que niveau background c'est beaucoup plus cohérent qu'une bubulle que tu traines depuis le niveau 8. [:mullet]


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Un poète du Rugby
n°4429323
petoulachi
A fortiori, brigadier chef
Transactions (0)
Posté le 07-06-2007 à 11:17:44  profilanswer
 

dajay a écrit :

Non pitié, commencez pas :(
 
Sinon, je me tate a reprendre en super-mega-casu mode, les autres mmo prennent du temps à sortir en fait :/


C'était juste une petite boutade  :whistle:  
 

sstarshoot a écrit :

Ah c'est pour ça que t'as pas assuré sur Moroes alors [:ddrs55]


 [:zemin]

n°4429327
petoulachi
A fortiori, brigadier chef
Transactions (0)
Posté le 07-06-2007 à 11:18:51  profilanswer
 

Doakipu a écrit :

Donc le seul vrai avantage de ce CC, c'est jsutement qu'il est indispellable (et qu'il dispell les bubulles des palouf aussi :D)


Ho really ?  :??:

n°4429334
Doakipu
Trop beau pour être agréable.
Transactions (0)
Posté le 07-06-2007 à 11:20:27  profilanswer
 

petoulachi a écrit :

Ho really ?  :??:


 
Ben disons que je sais pas trop comment ca se concrétise mais bref un palouf dans sa bubulle si tu lui lance cyclone il pourra plus rien faire, donc en gros on sait pas si la bubulle reste, mais osef il peut plus bouger, enfin c'est ce que j'en ai vu.


---------------
Un poète du Rugby
n°4429358
exec-u

Transactions (0)
Posté le 07-06-2007 à 11:25:01  profilanswer
 

hephaestos a écrit :

...Le résultat c’est que j’ai mis trop de temps à faire ces deux derniers levels, si j’avais su j’en aurais profité, sous forme d’ombre, pour farmer les granules que j’ai peiné à obtenir par la suite, ...


 
C'est pour ça que j'ai un reroll 70 wawa-armes qui ne me sert qu'à farmer  :sol:  Faire ça avec un prêtre heal c'est un peu boring...  :sweat:  
 

n°4429368
petoulachi
A fortiori, brigadier chef
Transactions (0)
Posté le 07-06-2007 à 11:27:34  profilanswer
 

Doakipu a écrit :

Ben disons que je sais pas trop comment ca se concrétise mais bref un palouf dans sa bubulle si tu lui lance cyclone il pourra plus rien faire, donc en gros on sait pas si la bubulle reste, mais osef il peut plus bouger, enfin c'est ce que j'en ai vu.


Oki, je trouve ça étonnant puisque normalement la bubulle palouf rend immune à tous les sorts (enfin sauf le dispel de zone du pretre)

n°4429385
alleraille​urs

Transactions (2)
Posté le 07-06-2007 à 11:32:32  profilanswer
 

Doakipu a écrit :

Ah ouais c'est sur un trinket qui dispell le sort ultime druide (tu l'as qu'au level 70) c'est sur que niveau background c'est beaucoup plus cohérent qu'une bubulle que tu traines depuis le niveau 8. [:mullet]


 
Ah ah ah le vieux troll,  
 
en quoi un tourbillon serait plus dur à dispell qu'une intervention divine tu peux me dire?
 
Mis à part pour nicolas hulot peut-etre et abraracourcix, la plupart des gens (qui reconnaisse la conception de dieu), et bien dieu > druide (oui la je troll)
 
Et je te rappelle que notre bubulle ca se dispell par pas mal de chose hein,  
 
Et si le mec met le trinket, qu'il faudra possèder, bah il n'a pas un autre trinket sur lui,
 
 


---------------
Mon feed
n°4429395
Pupoul
Je te vois
Transactions (0)
Posté le 07-06-2007 à 11:35:03  profilanswer
 

petoulachi a écrit :

Il est pas non plus complètement abusé vu qu'il ne dure que 6 secondes. En arènes c'est vrai qu'il est quand même abusé, mais pas autant que le fear demo imo


 
Tu parles du fear qui est cassé par 50% des trinkets PVP, par tous les dispells de la terre, par la bubulle du pala, par le talent de 75% des H2, qui est prévenu par le racial des nains et des dranéi, par 3 techniques du wawa, qui casse si tu tapes trop fort dessus (parait-il, je dois avouer que les DOTS le laissent froid :o)
 
Tu parles de ce sort là ?
 
Nan parce que moi je parle du cyclone du druide qui est à l'heure actuelle, prévenu par rien, et que rien ne peut enlever/dispell, pas même la bulle paladin, je parle du truc qui empèche même les heals d'atterrir sur le cycloné  :love:  

n°4429414
Doakipu
Trop beau pour être agréable.
Transactions (0)
Posté le 07-06-2007 à 11:41:02  profilanswer
 

allerailleurs a écrit :

Ah ah ah le vieux troll,  
 
en quoi un tourbillon serait plus dur à dispell qu'une intervention divine tu peux me dire?
 
Mis à part pour nicolas hulot peut-etre et abraracourcix, la plupart des gens (qui reconnaisse la conception de dieu), et bien dieu > druide (oui la je troll)
 
Et je te rappelle que notre bubulle ca se dispell par pas mal de chose hein,  
 
Et si le mec met le trinket, qu'il faudra possèder, bah il n'a pas un autre trinket sur lui,


 
Ben spa un troll, et puis ce n'est pas un "tourbillon" si tu veux jouer sur les mots/background mais un cyclone, (et ouais) ce qui n'est pas exactement la même chose, et dans War3 c'était deja un pouvoir ultime des druides alors bon, sachant que notre magie n'est pas dicté par Dieu (lequel d'ailleurs dans Wow??) mais par Elune et Cénarius et ses pendants taurens, qui sont aussi respectivement une déesse et un demi dieu (ouais spa mal aussi) et qu'on a pas ce sort dans la zone naab mais bien au dernier level.
 
Mais bref, un peu osef le background, je parlais ici d'équilibre des classes surtout en arenes, vu que la on va passer d'un sort indispellable (et qui ne pouvait etre contré que par le zerk du chasseur) à un sort dispellable par le premier péon à avoir un trinket pvp (d'ailleurs qui va en arene sans??? )  
 
J'voudrais bien t'y voir toi a passer d'une bubulle dispellable par le pretre et le druide à un truc que chaque péon venu va se faire un plaisir de casser.  


---------------
Un poète du Rugby
n°4429475
pak2kro

Transactions (0)
Posté le 07-06-2007 à 11:56:09  profilanswer
 

Pupoul a écrit :

Tu parles du fear qui est cassé par 50% des trinkets PVP, par tous les dispells de la terre, par la bubulle du pala, par le talent de 75% des H2, qui est prévenu par le racial des nains et des dranéi, par 3 techniques du wawa, qui casse si tu tapes trop fort dessus (parait-il, je dois avouer que les DOTS le laissent froid :o)
 
Tu parles de ce sort là ?
 
Nan parce que moi je parle du cyclone du druide qui est à l'heure actuelle, prévenu par rien, et que rien ne peut enlever/dispell, pas même la bulle paladin, je parle du truc qui empèche même les heals d'atterrir sur le cycloné  :love:

Trinket pvp le truc magique c'est que tu peux refear direct :)
Le fear c'est aussi le cc qui t'empeche de faire quoi que ce soit pendant que tu manges plusieurs k de degats (et stop légende comme quoi ca casse au moindre truc c'est archi faux)
 
cyclone c'est bien comme c'est, tu te prends pas de dégâts au moins [:spamafote]

n°4429482
alleraille​urs

Transactions (2)
Posté le 07-06-2007 à 11:57:55  profilanswer
 

J'ai envie de répondre comme tout ceux qui ont la même réponse lors du nerf de bubulle,
 
l2p


---------------
Mon feed
n°4429486
petoulachi
A fortiori, brigadier chef
Transactions (0)
Posté le 07-06-2007 à 11:58:58  profilanswer
 

Pupoul a écrit :

Tu parles du fear qui est cassé par 50% des trinkets PVP, par tous les dispells de la terre, par la bubulle du pala, par le talent de 75% des H2, qui est prévenu par le racial des nains et des dranéi, par 3 techniques du wawa, qui casse si tu tapes trop fort dessus (parait-il, je dois avouer que les DOTS le laissent froid :o)
 
Tu parles de ce sort là ?
 
Nan parce que moi je parle du cyclone du druide qui est à l'heure actuelle, prévenu par rien, et que rien ne peut enlever/dispell, pas même la bulle paladin, je parle du truc qui empèche même les heals d'atterrir sur le cycloné  :love:


Ouais jparle bien de ce sort là, que tu peux recaster immédiatement après pour relancer un fear sur le mec qui là, n'aura plus son talent racial/trinket/fear ward de up  [:tilleul]

n°4429492
Doakipu
Trop beau pour être agréable.
Transactions (0)
Posté le 07-06-2007 à 12:01:22  profilanswer
 

Pupoul a écrit :

Tu parles du fear qui est cassé par 50% des trinkets PVP, par tous les dispells de la terre, par la bubulle du pala, par le talent de 75% des H2, qui est prévenu par le racial des nains et des dranéi, par 3 techniques du wawa, qui casse si tu tapes trop fort dessus (parait-il, je dois avouer que les DOTS le laissent froid :o)
 
Tu parles de ce sort là ?
 
Nan parce que moi je parle du cyclone du druide qui est à l'heure actuelle, prévenu par rien, et que rien ne peut enlever/dispell, pas même la bulle paladin, je parle du truc qui empèche même les heals d'atterrir sur le cycloné  :love:


 
Ouais ouais le fear, en instant, en Ae, en voile mortel, le truc qui te fait courir dans tous les sens et qui du coup reset le rendement décroissant, le truc ou tu peux balancer mass dots sur le gars et si il casse bha tant pis le mec est deja parti 20 m plus loin.
 
Le cyclone ca empeche les heals ouais ( le druide qui cyclone un mec en train de mourir c'est un débile au passage, l'utilité de ce sort ne réside pas la), ca empeche les dommages aussi, ca se caste pas en instant, et ca te laisse sur place.
 
Et pis un fear, ca dure 12 sec, avec un rendement décroissant totalement buggé du fait des reset du a la distance etc...
 
Le cyclone ca dure 6sec, 2,5 sec et 1sec apres donc bon le chain cyclone c'est un CC qui contraint un mec à rester sur la meme cible sans rien faire d'autre, le chain fear? pas pareil non
 


---------------
Un poète du Rugby
n°4429495
sebounet

Transactions (0)
Posté le 07-06-2007 à 12:01:46  profilanswer
 

Pupoul a écrit :

Tu parles du fear qui est cassé par 50% des trinkets PVP, par tous les dispells de la terre, par la bubulle du pala, par le talent de 75% des H2, qui est prévenu par le racial des nains et des dranéi, par 3 techniques du wawa, qui casse si tu tapes trop fort dessus (parait-il, je dois avouer que les DOTS le laissent froid :o)
 
Tu parles de ce sort là ?


 
Tu parle du trinket pvp qui a 2 minutes de CD ?
De quel racial nain exactement ? forme de pierre qui enlève les poisons, saignements et maladie, avec 3 minutes de CD ?
3 Techniques du wawa ?  
- rage berserker, utilisable en posture zerk seulement, efficace 10 sec / 30, mais qui te coute +10% dégats sur les 3 dots que t'as dans la tronche
- souhait mortel : requiert 21 points en fury, 3 minutes de CD
- témérité : mega lol, 30 minutes de CD, et +20% dégats (en plus des +10% de la posture berserk necessaire a son lancement). En gros tu lance ca avec 2 dots et t'es mort.
Tu parles du fear qui permet au démo de coller ses 3 ou 4 dots sans que le guerrier génère de la rage et qui ne casse pas ?
 
Tu te plaint de ce sort la ?

n°4429539
Doakipu
Trop beau pour être agréable.
Transactions (0)
Posté le 07-06-2007 à 12:11:27  profilanswer
 

Ah et au fait il parle de upper le trinket pvp pour tout les CC, donc adieu cécité, stun et tout le barouf...
 
Bref énorme up démo, comme d'hab...


---------------
Un poète du Rugby
n°4429546
Shitan
detailer :o
Transactions (0)
Posté le 07-06-2007 à 12:12:55  profilanswer
 

non, qui est prevenu par les sorts nains et draeinei, y parle du fear ward :p
 
faut suivre :p


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Ci git une signature.
n°4429566
sebounet

Transactions (0)
Posté le 07-06-2007 à 12:19:32  profilanswer
 

Ha ok ... mais lol quand même.
Le fear ward ca a 30 sec de CD, et encore faut t'il 1/ avoir un pretre nain dans le bg / arene, 2/ qu'il ait pas autre chose à faire, genre soigner.

n°4429591
rengzehn

Transactions (0)
Posté le 07-06-2007 à 12:24:43  profilanswer
 

Pupoul a écrit :

Tu parles du fear qui est cassé par 50% des trinkets PVP, par tous les dispells de la terre, par la bubulle du pala, par le talent de 75% des H2, qui est prévenu par le racial des nains et des dranéi, par 3 techniques du wawa, qui casse si tu tapes trop fort dessus (parait-il, je dois avouer que les DOTS le laissent froid :o)
 
Tu parles de ce sort là ?
 
Nan parce que moi je parle du cyclone du druide qui est à l'heure actuelle, prévenu par rien, et que rien ne peut enlever/dispell, pas même la bulle paladin, je parle du truc qui empèche même les heals d'atterrir sur le cycloné  :love:


 
t'as deja vu un ally dispell un fear ? moi jamais :D on s'est fait violer avec Lili et Ruka pendant  6 matchs de suite contre deux demos un curé ombre. Bhen voila au 6 eme match tu te dis que c'est completement abusé. Tu cours partout dans l'arene, pis t'es mort :D, le 7 eme tu arretes de t'inscrire à l'arene.
 
edit : et va t'inscrire aux raids Karaz http://forum-images.hardware.fr/images/perso/sarko.gif , manque du monde

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Message édité par rengzehn le 07-06-2007 à 12:35:08
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