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Midnight ou pas Midnight ?
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Auteur Sujet :

[ TU ] World of Warcraft Midnight : Pré-patch le 21 Janvier

n°3562456
Gwal

Transactions (1)
Posté le 03-07-2006 à 12:08:25  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

la_lootre a écrit :

donc la marque ne sert plus a rien [:spamafote]


bah la marque sert à voir le rogue en fufu, et vanish à bénéficier d'une fufu améliorée, ca équilibre.
le rogue pourra plus fufu à moins de vanish quoi  :o

mood
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Posté le 03-07-2006 à 12:08:25  profilanswer
 

n°3562462
pak2kro

Transactions (0)
Posté le 03-07-2006 à 12:11:03  profilanswer
 

zobbitenfer a écrit :

faux, la marque est visible pour tous les membres du raid.


ca a du changer y'a pas longtemps alors, car quand je jouais en 1.9 j'étais le seul de mon groupe à voir les rogues que j'avais marqué
 
et sinon pour vanish c'est débile, ca sent vraiment le whine des rogues de base, dans la description de la marque du chasseur c'est pourtant écrit clairement que ca empêche de repasser furtif ..


Message édité par pak2kro le 03-07-2006 à 12:12:25
n°3562468
Gwal

Transactions (1)
Posté le 03-07-2006 à 12:14:08  profilanswer
 

chasseur sera plus un poil moins fort face à une classe, omagad  [:dawa]

n°3562471
pak2kro

Transactions (0)
Posté le 03-07-2006 à 12:15:26  profilanswer
 

Gwal a écrit :

chasseur sera plus un poil moins fort face à une classe, omagad  [:dawa]


le rogue a du mal a tuer une classe, omagad c'est la fin du monde [:dawa]

n°3562475
Gwal

Transactions (1)
Posté le 03-07-2006 à 12:17:34  profilanswer
 

pak2kro a écrit :

le rogue a du mal a tuer une classe, omagad c'est la fin du monde [:dawa]


chacun son tour d'etre overpowered   [:dawa]  
 
(c'est l'axiome des mmos, tu devrais pourtant le savoir :o)

n°3562478
pak2kro

Transactions (0)
Posté le 03-07-2006 à 12:19:04  profilanswer
 

Gwal a écrit :

chacun son tour d'etre overpowered   [:dawa]  
 
(c'est l'axiome des mmos, tu devrais pourtant le savoir :o)


bah ouais ca va tourner c'est sur (même si dans les mmos les classes ranged, et plus particuliérement les mages, sont toujours au dessus du lot :o)
ce sera ptet le druide la prochaine classe imba !

n°3562481
rengzehn

Transactions (0)
Posté le 03-07-2006 à 12:20:21  profilanswer
 

L'avantage du wawa en bg  c'est que quand tu meurs, t'as plus la marque

n°3562506
la_lootre

Transactions (0)
Posté le 03-07-2006 à 12:36:50  profilanswer
 

bon y'a des mages qui font bwl et cie ? c'est quoi vos templates depuis la maj ? :o
 
http://www.wow-europe.com/fr/info/ [...] 3102351351
 
 
je pensais a un truc du genre  [:boidleau]


Message édité par la_lootre le 03-07-2006 à 12:48:04

---------------
Psn : bkn_panda || XBL : bkn Panda || Steam : bknpanda
n°3562546
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 03-07-2006 à 13:01:35  answer
 

mouais enlever la marque du chasseur par vanish si c'est pas LE resultat du ouin ouin rogue je peux pas dechirer tout le monde je sais pas ce que c'est....
Autant je trouven ormal qe la marque s'enleve quand le hunt meurt autant la ouinouin power:/
Enfin avant j'utilisais pas mon pet sur les rogues qui allait refufu car je trouvais que ct limite bug exploit maintenant je doterai/pet sans aucun scrupule :D

n°3562551
Wons
Ga Bu Zo Me
Transactions (0)
Posté le 03-07-2006 à 13:04:38  profilanswer
 

Gwal a écrit :

bah la marque sert à voir le rogue en fufu, et vanish à bénéficier d'une fufu améliorée, ca équilibre.
le rogue pourra plus fufu à moins de vanish quoi  :o


Et si Blizzard implémente un système de "resist" au vanish si on a la marque ?
Ou alors, si tu as la marque, + tu castes vanish, + t'as de chances de faire sauter la marque avant les 2 minutes, et donc, de passer en fufu, sans la marque (von ça revient un peu au même en fait... )

mood
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Posté le 03-07-2006 à 13:04:38  profilanswer
 

n°3562553
la_lootre

Transactions (0)
Posté le 03-07-2006 à 13:05:26  profilanswer
 

bug exploit ? si on rentre dans le Role play, on va dire que c'est le 6ieme sens du pet qui permet de sentir la presence du fufu [:spamafote] , pour moi ca me parait logique ,enfin plus que d'avoir une fleche au dessus de la tete


Message édité par la_lootre le 03-07-2006 à 13:06:54

---------------
Psn : bkn_panda || XBL : bkn Panda || Steam : bknpanda
n°3562606
PixelShade​r Man
Y'a pas moins cher ailleurs ?
Transactions (0)
Posté le 03-07-2006 à 13:25:17  profilanswer
 

C'est vrai que ça fait un peu gros... Mais quand on pense que la marque du chasseur a une portée de 100M, ça veut dire qu'il faut fufu à 100m d'un hunter pour potentiellement ne pas se la prendre. Quand je jouais hunt, je pointais très loin un rogue qui revenait dans le bus, et je le marquais. Avec mon rogue aussi ça m'est arrivé de me faire marquer en plein milieu de la pampa. Il est alors impossible de jouer son rogue, pendant deux minutes, a moins d'un pretre qui passe. Bon c'est pas horrible, mais c'est un peu galère quoi
M'enfin avis perso, c'etait pas indispensable, contrairement a la marque qui devrait partir a la mort du hunt. De toute façon une flèche sur la tête, bof :/
 
Maintenant, forme de pierre + vanish, et un hunt ne peut plus me casser ma furtivité  :love:

n°3562616
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 03-07-2006 à 13:28:43  answer
 

PixelShader Man a écrit :

C'est vrai que ça fait un peu gros... Mais quand on pense que la marque du chasseur a une portée de 100M, ça veut dire qu'il faut fufu à 100m d'un hunter pour potentiellement ne pas se la prendre. Quand je jouais hunt, je pointais très loin un rogue qui revenait dans le bus, et je le marquais. Avec mon rogue aussi ça m'est arrivé de me faire marquer en plein milieu de la pampa. Il est alors impossible de jouer son rogue, pendant deux minutes, a moins d'un pretre qui passe. Bon c'est pas horrible, mais c'est un peu galère quoi
M'enfin avis perso, c'etait pas indispensable, contrairement a la marque qui devrait partir a la mort du hunt. De toute façon une flèche sur la tête, bof :/
 
Maintenant, forme de pierre + vanish, et un hunt ne peut plus me casser ma furtivité  :love:


restera le pet :D

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 03-07-2006 à 13:28:52
n°3562627
sebounet

Transactions (0)
Posté le 03-07-2006 à 13:33:09  profilanswer
 

Citation :

Les talents suivants ont été retirés du jeu : Poison mortel amélioré, Distraction améliorée, Spécialisation armes de jet, Disparition améliorée, Dissimulation rapide.
 
Poison instantanéamélioré devient Poisons améliorés et augmente les chances d'appliquer TOUS les poisons de 2/4/6/8/10%.
 
Dissimulation rapide est combiné avec Dissimulation. Dissimulation augmente maintenant non seulement la vitesse de déplacement une fois camouflé mais réduit aussi le cooldown du camouflage.
 
Meurtre voir maintenant son bonus appliqué aussi aux coups spéciaux utilisants les points de combo.
 
Poisons abominables offre maintenant une chance aux poisons de résister à un effet de soin du poison en plus d'en augmenter les dégâts.
 
Aiguillon perfide amélioré est modifié et augmentera maintenant les dégâts subis par la cible d'un aiguillon perfide (mais ne réduira plus le cooldown de l'aiguillon perfide).
 
Sprint amélioré offre maintenant 50/100% de chance de supprimer les effets affectant le mouvements quand sprint est activé (mais ne réduit plus le cooldown de sprint).
 
Evasion améliorée est renommée en Endrence et offrira maintenant en plus une réduction du cooldown de sprint.
 
Un nouveau talent fait son apparition dans la branche combat et augmente votre score dans l'utilisation de toutes les armes de mêlées (NdT : Pour ceux qui ne sont pas fans de calculs cela vous offrira un boost énorme face à tous les ennemis dépassant le niveau 60.)
 
Initiative est maintenant un talent à trois points (25/50/75% de chance d'obtenir un point de combo supplémentaire sur une embuscade, un coup bas ou un garrot).
 
Insaisissable est maintenant un talent à trois points (25/50/75s de réduction des cooldowns d'évasion, cécité et disparition).
 
Frappe fantômatique voit son coût en énergie et ses dégâts réduits.
 
Garrot amélioré ne réduit plus les dégâts.
 
Préparatifs devient un talent nécessitant 15 points en finesse (contre 25 actuellement) sans prérequis. Préparatifs devient un prérequis pour Préméditation.
 
Nouveau talent Sens en éveil dans la branche finesse. Augmente votre détection du camouflage et réduit vos chances d'être touchés par les sorts et les attaques à distance.
 
Hémorragie ne nécessite plus que 20 points en finesse (contre 25 actuellement).
 
Nouveau talent Nature mortelle dans la branche finesse. Augmente votre puissance d'attaque (en pourcentage).
 
Préméditation n'utilise plus d'énergie, n'a plus de temps d'incantation et voit sa portée augmentée.
 
Disparition libère maintenant des effets permettant à d'autres joueurs de continuer à vous voir (vision télépathique ou marque du chasseur). (NdT : DIE YOU HUNTER SCUM! Désolé.)
 
Garrot, rupture et éviscération voient leurs dégâts augmentés. Plus de détails à venir.
 
Exposer l'armure réduira maintenant l'armure par un certains pourcentage et non plus une valeur fixe.


 
Récupéré par un guildmate sur je sais plus quel fofo.

n°3562637
zobbitenfe​r

Transactions (0)
Posté le 03-07-2006 à 13:36:37  profilanswer
 

toutes facons suffit de coller un dot au fufu et Vanish ne passe plus non ? Enfin perso, quand je faisais du pvp, je faisais systématiquement marque + morsure sur fufu


---------------
Les exobiologistes sont des connards.
n°3562640
pak2kro

Transactions (0)
Posté le 03-07-2006 à 13:37:14  profilanswer
 


clair c'est trop ca :o

n°3562644
sebounet

Transactions (0)
Posté le 03-07-2006 à 13:39:35  profilanswer
 

Et vanish enlèvera aussi le saignement de pourfendre non ? sinon ce serait trop simple pour les empecher de vanish ;)

n°3562651
pak2kro

Transactions (0)
Posté le 03-07-2006 à 13:41:47  profilanswer
 

en meme temps quel guerrier n'a pas hurlement percant (le truc qui defufu, piercing howl en vo) sous la main en cas de vanish :D
pareil un bon hunter va toujours se battre sur un flare qu'il aura posé ou pourra en lancer un en cas de vanish (perso un rogue qui vanish et qui a reussi a fuir je les compte sur les doigts d'une main)

n°3562666
sebounet

Transactions (0)
Posté le 03-07-2006 à 13:48:48  profilanswer
 

Hurlement percant je suis étonné qu'ils ne soit pas encore limité à 5 cibles.
Ca viendra un jour je me fait aucun soucis.

n°3562669
PixelShade​r Man
Y'a pas moins cher ailleurs ?
Transactions (0)
Posté le 03-07-2006 à 13:50:02  profilanswer
 

zobbitenfer a écrit :

toutes facons suffit de coller un dot au fufu et Vanish ne passe plus non ? Enfin perso, quand je faisais du pvp, je faisais systématiquement marque + morsure sur fufu


 

sebounet a écrit :

Et vanish enlèvera aussi le saignement de pourfendre non ? sinon ce serait trop simple pour les empecher de vanish ;)


Forme de pierre FTW  :wahoo:  

n°3562711
Gugus2000
Profil : Rien
Transactions (1)
Posté le 03-07-2006 à 14:07:12  profilanswer
 

Un chamy a deja essayé de mettre rockbiter sur une arme grise / blanche et de la filer a un war ?
 
Ca marche ??

n°3562744
la_lootre

Transactions (0)
Posté le 03-07-2006 à 14:24:23  profilanswer
 


 
 
sauf que le pet depop a 70 m non ? :p
 


---------------
Psn : bkn_panda || XBL : bkn Panda || Steam : bknpanda
n°3562858
Leroi14
Tim_coucou
Transactions (0)
Posté le 03-07-2006 à 15:17:58  profilanswer
 

chevket a écrit :

Penche toi en avant...   [:scarymovie]  
 
Bienvenue chez Blizzard !


On ne peut pas suspendre son compte ? :sweat:


---------------
'En sup, lorsque j'ai choppé la grippe, j'ai rêvé que j'étais une fonction et que ma maladie était un problème de discontinuité. En 1/2.' -zolivv
n°3562875
PunkRod
Digital Mohawk
Transactions (0)
Posté le 03-07-2006 à 15:25:33  profilanswer
 

pak2kro a écrit :

pareil un bon hunter va toujours se battre sur un flare qu'il aura posé ou pourra en lancer un en cas de vanish (perso un rogue qui vanish et qui a reussi a fuir je les compte sur les doigts d'une main)


J'en ai pas vu des masses des hunts assez vifs pour lancer le flare juste après le vanish.
 
Hier c'était encore plus drôle, un hunt qui m'engage, et qui ne met pas sa flèche \o/
Pour lui les changements du vanish n'auront aucune incidence manifestement :P


---------------
Assistants SWGOH
n°3562887
d750

Transactions (0)
Posté le 03-07-2006 à 15:32:03  profilanswer
 

Leroi14 a écrit :

On ne peut pas suspendre son compte ? :sweat:


 
je vois pas comment tu pourrais vu que tu payes d avance

n°3562908
aurel
Fraggueur en liberté
Transactions (9)
Posté le 03-07-2006 à 15:45:20  profilanswer
 

Nouveau débat que j'ai lancé dans ma guilde sur les loots suite à un "je pense a ma gueule d'abord" vendredi soir.
Je m'explique, je suis rogue dans une guilde depuis presqu'un an, un seul autre rogue (Z) est la depuis le début de l'aventure, les autres sont des nouveaux présents depuis 3 mois max.
Vendredi, Ragna tombe avec la [lame de la Perdition], j'ai engueulé Z parcequ'il l'a pris alors qu'il a toujours été spé épée (il a aussi la bruta, Maladath et Viskag,+ croc du sans visage en dague). Je pensais vraiment qu'il allait la laissé au 3eme rogue qui est la depuis 2 mois et très présent, mais non, j'ai été eccoeuré, donc j'ai proposé un système pour rendre ce genre de choses équitable, malheureusment, trop lourd à mettre en place, ca va pas etre accepté.
 
Donc, comment vote guilde fait pour que tous les membres d'une classe soit équipés de manière équitable quand ces derniers sont présent 80% du temps sur les 3 derniers mois ?

n°3562909
Tetedeienc​h
Head Of God
Transactions (2)
Posté le 03-07-2006 à 15:47:04  profilanswer
 

aurel a écrit :

Nouveau débat que j'ai lancé dans ma guilde sur les loots suite à un "je pense a ma gueule d'abord" vendredi soir.
Je m'explique, je suis rogue dans une guilde depuis presqu'un an, un seul autre rogue (Z) est la depuis le début de l'aventure, les autres sont des nouveaux présents depuis 3 mois max.
Vendredi, Ragna tombe avec la [lame de la Perdition], j'ai engueulé Z parcequ'il l'a pris alors qu'il a toujours été spé épée (il a aussi la bruta, Maladath et Viskag,+ croc du sans visage en dague). Je pensais vraiment qu'il allait la laissé au 3eme rogue qui est la depuis 2 mois et très présent, mais non, j'ai été eccoeuré, donc j'ai proposé un système pour rendre ce genre de choses équitable, malheureusment, trop lourd à mettre en place, ca va pas etre accepté.
 
Donc, comment vote guilde fait pour que tous les membres d'une classe soit équipés de manière équitable quand ces derniers sont présent 80% du temps sur les 3 derniers mois ?


 
DKP rotting. En gros, tu gagnes tes points, et tu perds chaque semaine 5% si tu les utilises pas. Ca évite les gens avec 3 milliards de dkp. Qu'on serait mieux sans dkp...

n°3562914
zobbitenfe​r

Transactions (0)
Posté le 03-07-2006 à 15:49:53  profilanswer
 

Chez nous, on a deux systèmes :  
 - lors d'un loot de classe, ce sont tous les membres de la classe concernée qui décident de l'attribution (sans enchêre DKP ou quoi)
 - Lors d'un loot attaché à aucune classe ou que tous les membres d'une classe ne sont pas intéressés, on passe à des enchères DKPs.
 
Au final, ca tourne pas trop mal et ca évite pas mal de prises de tête ^^


---------------
Les exobiologistes sont des connards.
n°3562941
Gugus2000
Profil : Rien
Transactions (1)
Posté le 03-07-2006 à 16:00:10  profilanswer
 

Un peu le meme probleme dans ma guilde.
j'y suis que depuis 4 semaines mais je vois le truc arriver de loin.
 
Tous les wars ont environ + ou - 10K dkp
Une sortie rapporte environ 250 dkp
Un item coute entre 210(hors set) et 490(une arme) dkp.
 
Celui qui a le droit de loot l'item est celui qui à le plus de dkp.
 
Pour l'instant j'ai eu un bouclier que personne ne voulait. (genial pour un war fury ^^).
Je sens que je vais encore pouvoir me brosser longtemps pour avoir loot qui m'interesse.


---------------
Je décline toute responsabilité potentielle pour le contenu de mes propos et contenu multimedia (images, videos et sons) + miroir magic.
n°3562947
Hrolf

Transactions (0)
Posté le 03-07-2006 à 16:01:27  profilanswer
 

aurel a écrit :

Donc, comment vote guilde fait pour que tous les membres d'une classe soit équipés de manière équitable quand ces derniers sont présent 80% du temps sur les 3 derniers mois ?


 
Chez nous il chaque objets est défini avec une/plusieurs classe prioritaire par le raid (c'est soumis à discution si des gens sont pas d'accords mais c'est très rare), par exemple : rogue, ou rogues+chasseurs  ou DpS magiques ou Healers.
Et ce seulement et uniquement en fonction de l'apport au Raid.
 
Les gens qui need se mettent d'accords entre eux, ils ont entre 30s et 2 minutes pour cela en fonction de la patience du leader ce soir là  :p .
 
Si au bout du temps écoulé on c'est pas mis d'accord, le lead décide de la personne qui recevra le le loot, ça incite fortement les gens à se mettre d'accords  ;) .
 
Ca marche très bien jusqu'a maintenant le systéme DkP est parfait pour un raid pickup mais inadapté à un rooster.
On arrive à se mettre d'accord 90% du temps et 5% du temps restant on décide d'un random pour départager (faut que tout le monde soit ok), le lead attribu donc 5% des loots  :wahoo:  
 
Une bonne solution proche de celle-ci est "d'élire" par classe un représentant (qui ne doit pas être un officier/GM) qui décidera de l'attribution des loots ou du représentant de sa classe pour un objets que plusieurs classes demandent.
 
L'avantage de ce systéme c'est qu'on s'arrange généralement pour stuffer très vite les nouveaux venus, et à les stuffer en fonction de ce qu'ils apportent avant tout au Raid, le reste venant une fois que les classes prio sont servis.
Ca nous a permis d'avancer très vite jusqu'au milieu d'AQ (ou on bloque un peu la faute aux exams/vacances :p ).


Message édité par Hrolf le 03-07-2006 à 16:04:28
n°3562962
rengzehn

Transactions (0)
Posté le 03-07-2006 à 16:09:11  profilanswer
 

aurel a écrit :

Donc, comment vote guilde fait pour que tous les membres d'une classe soit équipés de manière équitable quand ces derniers sont présent 80% du temps sur les 3 derniers mois ?


 
Sans des gens intelligents et responsables, y'a aucun bon système pour ce cas de figure. On utilise SuicideKing qui a l'avantage de lisser les loots dans les classes, m'enfin si celui qui est premier sur la liste veut un item on peut pas l'en empecher meme s'il a mieux.
 
En gros les systèmes de loot t'as :
 
- Masterloot : En théorie le meilleur, en pratique le plus fouteur de merde.
- SuicideKing : sympa tout le monde se sert au tour à tour
- DKP : système d'enchères qui favorise les gros joueurs
- le roll : le plus débile en gros raids
- y'a des systèmes de wishlist, m'enfin en général tout le monde veut la meme chose, je sais pas comment ça gère les conflits.

n°3562966
pak2kro

Transactions (0)
Posté le 03-07-2006 à 16:10:38  profilanswer
 

Tetedeiench a écrit :

DKP rotting. En gros, tu gagnes tes points, et tu perds chaque semaine 5% si tu les utilises pas. Ca évite les gens avec 3 milliards de dkp. Qu'on serait mieux sans dkp...


tiens c'est pas mal ca, y'en aurait eu besoin de ma guilde avec les gens a 8k-10k dkps :o (items a 400 dkps max)

n°3562973
rengzehn

Transactions (0)
Posté le 03-07-2006 à 16:15:51  profilanswer
 

bha dkp ça puxorise à mort quand meme, Sebounet, y'a aucune discussion possible dans votre raid ? enfin c'est toujours le dkp qui a eu raison ?
ça fait flipper ce système quand meme http://forum-images.hardware.fr/images/perso/alph-one.gif

n°3562982
krabuk
No guts, no glory
Transactions (0)
Posté le 03-07-2006 à 16:18:38  profilanswer
 

Ben c'est aussi une question de savoir vivre.
 
Perso, quand un item tombe mais ne me boost que tres legerement par rapport a ce que j'ai, je laisse pour ceux qui sont moins bien lotti, même si j'ai plus de DKP  [:spamafote]  
 
Le chacun pour sa gueule, c'est bof bof

n°3562985
Gilbert Go​sseyn
Dr Liara T'Soni
Transactions (0)
Posté le 03-07-2006 à 16:19:36  profilanswer
 

Je suis deux raids MC qui utilisent le système Suicide King et le moins que l'on puisse dire est que ça marche très bien (au contraire dess raids précédents qui utisaient le DKP) : aucune prise de tête et tout le monde peut avoir quelquechose.
 
Bon après, si tu tombe sur des gens c*ns ...


---------------
Tant que la couleur de la peau sera plus importante que celle des yeux, nous ne connaitrons pas la paix. ● L'écriture, c'est la mémoire du futur. ● Mods FO4
n°3562987
Hrolf

Transactions (0)
Posté le 03-07-2006 à 16:21:17  profilanswer
 

Quand on commence a parler avancée du raid, profit de tout le monde etc ...
 
Y'a 2 choix :  
-tout le monde écoute et on trouve une solution afin que le raid avance bien.
-Il est temps de changer de guilde ?

n°3563007
Tetedeienc​h
Head Of God
Transactions (2)
Posté le 03-07-2006 à 16:30:24  profilanswer
 

pak2kro a écrit :

tiens c'est pas mal ca, y'en aurait eu besoin de ma guilde avec les gens a 8k-10k dkps :o (items a 400 dkps max)


SI je résume notre système :

  • Zero sum : quand un objet à 100dkp tombe ( calcul basé sur ses stats, type, couleur...), tout le monde dans le raid gagne 100/40 dkp. Celui qui le veut le prends et paye 100 dkp. Ainsi, la somme globale reste à 0.
  • Sitting : quand on demande à des gens de rester dehors, ils gagnent autant de dkp qu'un gars du raid. On considère qu'on a un raid à 41 joueurs quoi.
  • Dkp rotting : -5% du total dkp chaque semaine. Quand on est négatif, on gagne +5%. Pour que tout le monde se rapproche de 0.
  • Farm status : les objets d'une instance en mode "farm" valent 4 fois moins de dkp ( ou 10, chai plus, à vrai dire m'en fous) que ceux des instances en mode learning. Ainsi on favorise énormément la découverte des nouvelles instances et les joueurs qui donnent à la guilde !
  • Learning : chaque wipe sur un boss jamais tué fait dropper un objet virtuel valant des dkp, pour que tout le monde gagne des dkp lors de wipes en continu sur un nouveau boss
  • Friendly : on hésite pas à passer notre tour au cas où !


Bref, c'est encore le moins pire que j'aie vu, dans les systèmes à dkp.

n°3563013
aurel
Fraggueur en liberté
Transactions (9)
Posté le 03-07-2006 à 16:35:05  profilanswer
 

Ouch !! Le boulot que ca doit demandé aussi :/
A moins qu'il y ait un mod qui fasse tout ca ?

n°3563023
Gilbert Go​sseyn
Dr Liara T'Soni
Transactions (0)
Posté le 03-07-2006 à 16:38:39  profilanswer
 

Pour le Suicide King oui cela existe. Pour el DKP je suppose aussi mais ...


---------------
Tant que la couleur de la peau sera plus importante que celle des yeux, nous ne connaitrons pas la paix. ● L'écriture, c'est la mémoire du futur. ● Mods FO4
mood
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Un MMORPG : gratuit ou pas cher, français, jouable en 56K ???clan hfr recrute pour warcraft 3
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