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Midnight ou pas Midnight ?
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Auteur Sujet :

[ TU ] World of Warcraft Midnight : Pré-patch le 21 Janvier

n°3577188
n0b0dy

Transactions (0)
Posté le 12-07-2006 à 09:45:03  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

HypnosS a écrit :

Tiens, il est pas mal foutu ce guide : http://forums.worldofwarcraft.com/ [...] post571146

 

Moi j'aurais fais ca

 

Equilibre -  10 points

 

# Emprise de la nature - rang 1/1
# Emprise de la nature améliorée - rang 4/4
# Armes naturelles - rang 5/5

 

Combat sauvage -  31 points

 

# Agressivité farouche - rang 5/5
# Instinct farouche - rang 5/5
# Impact brutal - rang 2/2
# Charge farouche - rang 1/1
# Griffes aiguisées - rang 3/3
# Lambeau amélioré - rang 2/2
# Frappes de prédateur - rang 3/3
# Frénésie sanglante - rang 2/2
# Furie sauvage - rang 2/2
# Coeur de fauve - rang 5/5
# Chef de la meute - rang 1/1

 

Restauration -  10 points

 

# Marque du fauve améliorée - rang 5/5
# Focalisation de la nature - rang 5/5

 



Très bien fait le guide. Sinon je pense que 31pts dans une branche en phase leveling sont un peu du gachi.

 


d750 a écrit :

et pour les talent druides, perso je conseil un tres classique 0/30/21 pour avoir le +20% mana/force/endu suivant les formes, et rapidité de la nature pour ce balancer un gros toucher guerisseur en instant

 



J'aime bien ce template mais... une fois level60 et stuffé un minimum.

 


Benzo29 a écrit :

Oui, augure de clarté ca roxx.
Ca donne un skill gratuit en coup de mana, énergie ou rage.
Et ca proc environ un combat sur deux.

 

D'ailleurs en équilibre, il y a aussi le changeforme naturelle, qui réduit le cout de mana des transformations, qui est assez sympa à allez chercher (au détriment du buff amélioré dans la branche restau imo)

 


Augure de clarté ca sert a rien :s

 


En phase de leveling, je te conseillerai un 12/18/21 : http://www.wowhead.com/?talent=MZxGMscddxVE0oLo

 

EQUI :
- emprise de la nature (1/1 puis 4/4 en améliorer)
- changeforme naturelle pour la baisse du coup en mana (talent qui a été "nerf" a mon gout c'est fort dommage)
- Armes naturelle pour le boost DPS

 

FERAL :
- la charge
- le boost crit
- 100% chance d'avoir 2 combo si coup crit
- bash améliorer

 

RESTAU :
- les 2 talents feral de la branche : fureur, enragé améliorer pour placer une charge ou un bash de façon instantannée
- diminution du temps de cast de healing touch
- recupération améliorer
- rapidité de la nature

Message cité 1 fois
Message édité par n0b0dy le 12-07-2006 à 09:59:31

---------------
(Tu) vas faire comme quelques autres énergumènes dans le passé: Faire comme si c'était moi qui était celui qui avait des "problèmes"
mood
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Posté le 12-07-2006 à 09:45:03  profilanswer
 

n°3577189
d750

Transactions (0)
Posté le 12-07-2006 à 09:45:03  profilanswer
 

en passant, y a t il un moyen de diminuer la taille des boutons d interface, qui sont trop grand en haute resolution. Ou un mod?

n°3577193
HypnosS
J'ai tjrs raison !
Transactions (0)
Posté le 12-07-2006 à 09:45:31  profilanswer
 

d750 a écrit :

en passant, y a t il un moyen de diminuer la taille des boutons d interface, qui sont trop grand en haute resolution. Ou un mod?


DAB

n°3577194
d750

Transactions (0)
Posté le 12-07-2006 à 09:46:05  profilanswer
 

connais pas, ca se trouve ou?

n°3577198
zobbitenfe​r

Transactions (0)
Posté le 12-07-2006 à 09:50:11  profilanswer
 

sur curse-gaming.com ou discordmods.com


---------------
Les exobiologistes sont des connards.
n°3577199
HypnosS
J'ai tjrs raison !
Transactions (0)
Posté le 12-07-2006 à 09:50:35  profilanswer
 
n°3577201
Gilbert Go​sseyn
Dr Liara T'Soni
Transactions (0)
Posté le 12-07-2006 à 09:51:25  profilanswer
 

d750 a écrit :

Second souffle  
Lié quand ramassé  
Unique  
Bijou  
Niveau 54 requis  
Utiliser : Rend 30 points de mana toutes les 1 sec. pendant 10 sec.  
Equipé : Augmente les soins prodigués par les sorts et effets de 22 au maximum.  
 
 
 
et pour les talent druides, perso je conseil un tres classique 0/30/21 pour avoir le +20% mana/force/endu suivant les formes, et rapidité de la nature pour ce balancer un gros toucher guerisseur en instant


Sympa le bijou effetivement.


---------------
Tant que la couleur de la peau sera plus importante que celle des yeux, nous ne connaitrons pas la paix. ● L'écriture, c'est la mémoire du futur. ● Mods FO4
n°3577207
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 12-07-2006 à 09:57:57  answer
 

HypnosS a écrit :

The Looking For Group channel is now defaulted off. Players will need to join the channel to access it. (/join LookingForGroup)
 
Comment contourner le problème... Mais lol...


 
Ca devient une habitude ...
"Vous avez du lag ? Ben migrez ... Euh biensur que c'est payant !"
 


 
http://www.curse-gaming.com/en/wow [...] ibmod.html

n°3577214
Ryo357
Pure fraking Metal !
Transactions (2)
Posté le 12-07-2006 à 10:00:18  profilanswer
 

d750 a écrit :

en passant, y a t il un moyen de diminuer la taille des boutons d interface, qui sont trop grand en haute resolution. Ou un mod?


Titan Panel aussi, je sais plus quel module exactement mais il est dans la distrib de base.

n°3577216
Ryo357
Pure fraking Metal !
Transactions (2)
Posté le 12-07-2006 à 10:01:04  profilanswer
 

Merci pour les conseils ceux qui ont répondu :jap:

mood
Publicité
Posté le 12-07-2006 à 10:01:04  profilanswer
 

n°3577224
n0b0dy

Transactions (0)
Posté le 12-07-2006 à 10:07:12  profilanswer
 

Ryo357 a écrit :

Merci pour les conseils ceux qui ont répondu  :jap:

 


 
de rien, et n'oublie pas : http://www.wowhead.com/?talent=MZxGMscddxVE0oLo  :whistle:


---------------
(Tu) vas faire comme quelques autres énergumènes dans le passé: Faire comme si c'était moi qui était celui qui avait des "problèmes"
n°3577227
Ryo357
Pure fraking Metal !
Transactions (2)
Posté le 12-07-2006 à 10:08:12  profilanswer
 

Access Denied (content_filter_denied)
 
Your request was denied because of its content categorization: "Games"
 
:o

n°3577229
Gilbert Go​sseyn
Dr Liara T'Soni
Transactions (0)
Posté le 12-07-2006 à 10:09:27  profilanswer
 

Ce patch (fix) 1.11.2 a été déployé hier aux US ou non ? Si oui il le sera ce jour en europe je pense ...
 
Edit > Ah bah oui : déjà dispo sur Clubic.


Message édité par Gilbert Gosseyn le 12-07-2006 à 10:10:19

---------------
Tant que la couleur de la peau sera plus importante que celle des yeux, nous ne connaitrons pas la paix. ● L'écriture, c'est la mémoire du futur. ● Mods FO4
n°3577238
Benzo29
Groundation c'est bien !
Transactions (0)
Posté le 12-07-2006 à 10:13:37  profilanswer
 

n0b0dy a écrit :

Augure de clarté ca sert a rien :s


Avec un peu plus d'arguments ca serait bien.
Je pensais pareil avant de l'utiliser.
 
Mais au level 60, en chat, c'est un gros boost du dps.
 
Ca permet de lancer un coup gratuit en énergie, ca proc 1 combat sur 2 environ. Donc en chat concretement, ca permet d'avoir 1 ou 2 pts de combo supplémentaire et, par exemple, un ambush à 800.  
Et meme pour farmer, c'est super agréable.
 
Voila :jap:

n°3577242
lovingbenj​i
J'en prendrai pour 1 dollar
Transactions (0)
Posté le 12-07-2006 à 10:14:54  profilanswer
 

Pfff cette refonte de talents rogue ....
 
c'est un immense FOUTAGE DE GUEULE.
 
T'es spé dague, tu dois aller chercher 3 talents (Mortalité / Imp BS / Opportunité) dans 3 branches différentes. Par contre t'es spé épées et là c'est la grande fête.
 
Question : On demande à un mage spé glace d'aller chercher shatter au fin fond de l'arbre feu ? à un chaman de chopper NS dans son arbre élémentaire ? etc ...
 
Bref, Blizzard sur ce coup est en DESSOUS de tout, on demandait pas un up, juste une réorganisation afin de rendre les arbres plus COHERENTS ! CO-HE-RENTS !!!!
 
Et dans leur profonde IDIOTIE ils n'ont atteint qu'un seul but : celui de faire disparaitre définitivement les dagues du PVE HL ...
 
Sincèrement aujourd'hui il va se creuser un gouffre énorme en instance HL entre un humain spé épée et n'importe quel spé dague ... sur du boss 63, 310 en arme est sans équivalent.
 
Je suis un peu vert, surtout déçu en fait, j'attendais pas grand chose de cette respé car déjà ravi de mon rogue (16-25-10) mais quand là on voit que tous leurs nouveaux talents sont soit inutiles soit impossibles à aller chercher ben ..

n°3577274
bothary
pas barbare, tasmanien !!
Transactions (0)
Posté le 12-07-2006 à 10:27:48  profilanswer
 

dague = hunter's weapon  point barre  :o


---------------
...Tuco Benedictio Pacifico Juan Maria Ramirez "dit LE PORC"...
n°3577284
Gilbert Go​sseyn
Dr Liara T'Soni
Transactions (0)
Posté le 12-07-2006 à 10:30:39  profilanswer
 

A propos du patch ... Ils seraient revenus aux fichiers monoblocs ? (en tout cas, j'ai téléchargé un truc monobloc sur Clubic)


---------------
Tant que la couleur de la peau sera plus importante que celle des yeux, nous ne connaitrons pas la paix. ● L'écriture, c'est la mémoire du futur. ● Mods FO4
n°3577292
n0b0dy

Transactions (0)
Posté le 12-07-2006 à 10:37:42  profilanswer
 

Consulter des sites de jeux video est interdit a ton travail?  :whistle:

 


Ryo357 a écrit :

Access Denied (content_filter_denied)

 

Your request was denied because of its content categorization: "Games"

 

 :o  

 


 

n0b0dy a écrit :

 

En phase de leveling, je te conseillerai un 12/18/21 : http://www.wowhead.com/?talent=MZxGMscddxVE0oLo

 

EQUI :
- emprise de la nature (1/1 puis 4/4 en améliorer)
- changeforme naturelle pour la baisse du coup en mana (talent qui a été "nerf" a mon gout c'est fort dommage)
- Armes naturelle pour le boost DPS

 

FERAL :
- la charge
- le boost crit
- 100% chance d'avoir 2 combo si coup crit
- bash améliorer

 

RESTAU :
- les 2 talents feral de la branche : fureur, enragé améliorer pour placer une charge ou un bash de façon instantannée
- diminution du temps de cast de healing touch
- recupération améliorer
- rapidité de la nature

 


Benzo29 a écrit :

Avec un peu plus d'arguments ca serait bien.
Je pensais pareil avant de l'utiliser.

 

Mais au level 60, en chat, c'est un gros boost du dps.

 

Ca permet de lancer un coup gratuit en énergie, ca proc 1 combat sur 2 environ. Donc en chat concretement, ca permet d'avoir 1 ou 2 pts de combo supplémentaire et, par exemple, un ambush à 800.
Et meme pour farmer, c'est super agréable.

 

Voila   :jap:  

 


 

Proc un combat sur 2 (donc pas beaucoup) je trouve que le points peut être utilisé ailleurs, j'aime pas trop les trucs aléatoires, si augure proc faut changeform pour se rebuff,  y a des adversaire contre lequelles tu évites au maximum le corps a corps etc... C'est un sort purement circonstanciel et totalement aléatoire. Tout ça pour economiser 30 energie, 1 combat sur 2, je trouve que ça vaut pas vraiment la peine.

Message cité 1 fois
Message édité par n0b0dy le 12-07-2006 à 10:38:45

---------------
(Tu) vas faire comme quelques autres énergumènes dans le passé: Faire comme si c'était moi qui était celui qui avait des "problèmes"
n°3577321
sebounet

Transactions (0)
Posté le 12-07-2006 à 10:46:16  profilanswer
 

Warriors  
- Fixed an issue where the Improved Charge talent was incorrectly  
 increasing the amount of rage generated by Charge.  
 
 
Je confirme un bug sur la charge.
Avec 2 points de talents, on est censé généré 15 + 6 pts de rage, hors actuellement on génère 15 + 6 +6 (affiché comme celà avec sct).
 
Forcément, ca ils l'ont vu et vont le corriger, ya pas de soucis.

n°3577324
Benzo29
Groundation c'est bien !
Transactions (0)
Posté le 12-07-2006 à 10:47:10  profilanswer
 

n0b0dy a écrit :

Proc un combat sur 2 (donc pas beaucoup) je trouve que le points peut être utilisé ailleurs, j'aime pas trop les trucs aléatoires, si augure proc faut changeform pour se rebuff,  y a des adversaire contre lequelles tu évites au maximum le corps a corps etc... C'est un sort purement circonstanciel et totalement aléatoire. Tout ça pour economiser 30 energie, 1 combat sur 2, je trouve que ça vaut pas vraiment la peine.


 
Et si augure proc, t'as pas besoin de te rebuff. C'est un buff qui reste 10minutes, et qui, lorsque ca proc, apporte un buff de 10secondes qui permet de lancer un skill gratos (en ours en félin ou en humain)
 
Comme je dit, avant de juger un talent, faut au moins l'avoir essayé ;)
 
Il y a des adversaires avec qui tu évites le corps à corps, mais pas quand t'es spé féral :jap: Il n'est pas circonstanciel, il est très utile quelque soit ta forme, si tu es spé féral. Ca m'arrive de mettre des coups de masse à 800, puis de voir augure de clarté qui proc.  
 
Et tu économise pas 30 énérgie. Tu dépense 60 énergie en plus. (Shred / Lambeau) Ce qui donne un ou 2 points de combo supplémentaires. Ce qui fait gagner énormement en burst DPS.  
 
Et un match sur 2, c'est énorme.

n°3577346
sebounet

Transactions (0)
Posté le 12-07-2006 à 10:55:09  profilanswer
 

Le patch 1.11.2 fait 5 mo et en ligne depuis ce matin donc :
 

Citation :

--------------------------------------------------------------------------------
- Mise à jour du client World of Warcraft 1.11.2
--------------------------------------------------------------------------------
 
Général
- Résolution d’un problème qui empêchait encore les joueurs de
  se reconnecter dans les 20 secondes après un plantage du client.  
- Résolution d’un problème qui laissait la possibilité de ranger
  les sacs spéciaux à l’intérieur les uns des autres.  
- Résolution d’un problème qui empêchait parfois les joueurs de
  ressusciter leur personnage une fois leur fantôme revenu près du
  cadavre.
- Résolution d’une erreur graphique, qui faisait qu’un
  personnage vu depuis un deuxième ordinateur n’avait pas d’arme
  visible à son côté ou sur son dos quand ses armes étaient
  rangées.
- Résolution d’un problème où le personnage recevait une barre
  de fatigue après une déconnexion survenue durant un vol au-dessus
  des eaux profondes.
- Le canal RechercheGroupe est maintenant coupé par défaut. Les
  joueurs devront rejoindre le canal pour pouvoir y accéder.
  (/rejoindre RechercheGroupe ou /join RechercheGroupe).
 
Chasseurs
- Les personnages ne peuvent plus utiliser des emotes animées quand
  ils feignent la mort.
 
Druides
- L’encadré d’aide pour le talent Augure de clarté indique
  désormais sa nouvelle durée de 10 minutes.
- Résolution du problème où les personnages possédant le talent
  Cœur de fauve perdaient des points de vie à chaque fois qu’ils
  prenaient la forme d’ours ou d’ours redoutable.
- Résolution d’un problème où les personnages possédant le
  talent Fureur ne restaient pas en mode combat quand ils prenaient
  leur forme d’ours, et perdaient ainsi la rage supplémentaire
  gagnée.
 
Guerriers
- Résolution d’un problème où le talent Charge améliorée
  n’augmentait pas correctement le total de points de rage
  généré par la Charge.  
 
Paladins
- Le Sceau de piété reçoit désormais les bonus normaux de
  l’Huile de sorcier et des autres effets qui donnent des bonus aux
  dégâts contre certains types de créatures.
 
Prêtres
- Résolution d’un problème empêchant les prêtres sous la forme
  d’Esprit de rédemption de bénéficier des bonus aux soins des
  objets.
- Toucher de faiblesse fonctionne à nouveau quand vous avez le Mot
  de pouvoir : Bouclier actif sur vous.
 
Objets
- Résolution d’un problème qui faisait dépasser les oreilles des
  femmes mortes-vivantes du Casque polaire.
- Résolution de plusieurs anomalies graphiques sur les femmes
  trolles portant une armure de cuirassier.
- Résolution d’un problème qui empêchait le bijou Essence
  spectrale de fonctionner dans le château de Caer Darrow. Cela
  empêchait les personnages de voir le magistrat Marduke et de
  commencer les quêtes qu’il donne.
 
Métiers
- Correction d’une erreur qui, lorsqu’un personnage tentait de
  créer un sac de fragments d’âme alors qu’il en avait un
  d’équipé, consommait les matériaux utilisés pour la création
  et plaçait le sac dans la queue de l’inventaire.
 
Raids et Donjons
- Correction d’une erreur où les Nécro-chevaliers gardes de
  Naxxramas faisaient parfois planter le jeu quand le personnage
  utilisait sa technique Transfert.
 
Champs de bataille
- Correction d’une zone du goulet des Warsong dans laquelle un
  personnage pouvait rester coincé sans qu’on puisse le cibler.  
- Résolution d’un problème qui empêchait quelquefois un personnage
  en file d’attente d’entrer dans un nouveau champ de bataille.
 
Interface utilisateur
- L’utilisation de /quidisc (/chatwho) sur le canal de recherche de
  groupe ne devrait plus causer de déconnection du serveur.  
- Résolution d’un problème qui bloquait l’activation de
  l’option du canal de recrutement de guilde.  
- Résolution d’un problème lié à l’usage de l’option «
  Afficher la cible de la cible » sur une cible amicale, qui pouvait
  chevaucher la cinquième amélioration et la rendre
  incompréhensible.  
- Résolution d’une erreur qui affectait aux icônes
  d’affaiblissement colorées une couleur incorrecte.  
- Résolution d’une erreur qui empêchait l’affichage des
  pulsations colorées indiquant les effets négatifs sur les
  portraits des membres du groupe, comme indiqué dans les notes de
  mise à jour de la 1.11.0.  
 
Mac
- Correction d’un bug dans le positionnement du son 3D qui pouvait
  se produire dans diverses situations, comme lors d’un passage de
  niveau ou quand le personnage se trouve au-dessus d’une masse
  d’eau.
 
 
Localisation française pour la mise à jour 1.11.2
 
Objets
- Gantelets de la Banshee > Toucher de la banshee
- Gants de Porte-froid > Doigts-d'os
- Gants de Mud > Presse-boue
- Gants grumegueules > Batailleurs grumegueules
- Gantelets ténébreux > Griffes de la sombre fileuse
- Griffe de Krân > Griffes d'osselets de Krân
- Gants des ténèbres > Doigts du sombre lien
- Crispins > Poings de la combe
- Gants mécaniques gnomes > Gants de mécanicien gnome
- Gants de Shucking > Gants d’écailleur
- Gants de manipulation > Gants de manipulation habile
- Gants humides (Weeldrip) > Gants goutte-de-puits
- Gants du loup > Gants griffe-de-loup
- Crispins vicieux > Poignes de fer
- Gants de Voone > Poignes de fer de Voone
- Gants des larmes > Manicles frôle-chute
- Ailettes à fermoir > Garde-mains à fermoir
- Gantelets du Maître des confins > Garde-mains du maître des
  tranchants
- Gants de pouvoir > Mains de puissance
- Tentateurs d'ébène > Cestes d'ébène
 
Révision des vêtements/armures de l'emplacement Mains  
 
Les protections de mains suivent désormais les règles ci-dessous.
  Quelques exceptions à cette classification existent, pour mieux
  respecter le visuel des objets.  
- claws > griffes
- fingers > doigts
- fists > poings
- gauntlets > gantelets
- gloves > gants
- grips > poignes
- handgrips > manicles
- handguards > garde-mains
- hands > mains
- handwraps, wraps > protège-mains
- mittens, mitts > mitaines
- vices, vise > cestes
 
Changements de qualificatifs des objets
 
Les pluriels et l’article défini contracté « du » sont
  remplacés par le singulier « de », sauf quand la VO demande
  spécifiquement un pluriel ou un article défini (« of the »)  
L’ordre des mots est remis dans la logique : « couleur » + «
  qualificatif » + « matière » pour éviter toute ambiguïté.  
Des noms en doublons ont été modifiés, d’autres noms ont été
  corrigés.  
 
- de Bloodfire > du Sang igné
- de Reiver > de rapineur
- de Stormgale > de la bourrasque
- du héraut (battlecaller) > de guerroyeur
- en os (Bonefist) > Poing-d’os
- Branchclaw > griffebranche
- de Bricksteel > brique-d’acier
- d'arpenteur du desert > de traqueur du désert
- Dracorian > dracoriens
- de Garde du feu > de garde des flammes
- d'Hedgeseed > du hallier
- de l'esprit en plaques > imprégnés en plaques
- des fols > exaspérants
- moussu (moss-covered) > couvert de mousse
- Murkwater > des eaux troubles
- de Noosegrip > du collet
- nettoyés de vase > éclaboussés de vase
- fourrés (polar) > polaires
- réticulaires > d’os réticulés
- Rockgrip > poigne-de-roc
- en métal scoriacé > en peau-mâchefer
- inflexibles > poigne-de-pierre
- Stonerender > arrache-pierre
- de Stormfire > flamme-tempête
- d'acuité (Trueaim) > du trait précis
- arachniens > d’arachnide
- du Fléau en cuir (blight leather) > en cuir chancreux
- du dresseur de sangliers > d'éleveur de sangliers
- Braidfur > en fourrure tressée
- Darkshade > sombre-ombrage
- en cuir infernal (demonskin) > en peau de démon
- de printemps > vert sapin
- de Freewind > de Librevent
- de Brawn > de musculation
- prophétiques > de prophétie
- d'Hammerfist > poing-de-marteau
- des mages (Magefist) > poing-de-mage
- en mailles peintes > en anneaux peints
- du Palestrider > du trotteur solitaire
- de rapidité (quickdraw) > de tir rapide
- de Sandspire > du Pic de sable
- cousus (sewing) > de couture
- de Wayfaring > de randonnée
- en peau de loup blanc (White Wolf Gloves) > du loup blanc
- de concentration (Windfelt) > du vent mordant
- Wingcrest > du cimier ailé
- de Witherseed > de sèchegraine
- du maître des loups > d'éleveur de loups
- de charpentier (woodworking) > de menuiserie
- en mailles oxydées > usé en mailles
- calorifiques > calorifères


Message édité par sebounet le 12-07-2006 à 10:55:30
n°3577348
aurel
Fraggueur en liberté
Transactions (9)
Posté le 12-07-2006 à 10:56:01  profilanswer
 

lovingbenji a écrit :

Pfff cette refonte de talents rogue ....
 
c'est un immense FOUTAGE DE GUEULE.


+1, j'ai regardé vite fait, les principaux nouveaux talents interessants sont en bas des 3 arbres
(up PA, up armes de cac) ...
 

n°3577356
HypnosS
J'ai tjrs raison !
Transactions (0)
Posté le 12-07-2006 à 10:57:10  profilanswer
 

Lisez un peu avant de poster 10 fois la même chose, le patch note est déjà passé

n°3577365
sebounet

Transactions (0)
Posté le 12-07-2006 à 10:59:54  profilanswer
 

HypnosS a écrit :

Lisez un peu avant de poster 10 fois la même chose, le patch note est déjà passé


 
Oui en anglais.

n°3577371
HypnosS
J'ai tjrs raison !
Transactions (0)
Posté le 12-07-2006 à 11:00:45  profilanswer
 

Mon dieu trop dur à comprendre :x /hs

n°3577374
sebounet

Transactions (0)
Posté le 12-07-2006 à 11:01:58  profilanswer
 

Bha hypnoss ya des gens qui savent pas parler anglais tu sais.

n°3577377
Valeriand

Transactions (0)
Posté le 12-07-2006 à 11:03:01  profilanswer
 

Et merde ils l'ont mis... Je viens de voir sur les forums US que ce patch pète le talent fureur du druide (40 energie direct quand on morph en chat et 10 rage quand on passe en ours). Dans la gamme je rectifie un truc et je fais merder autre chose ils ont encore fait fort...
 
En plus je sens qu'on va devoir attendre mini 2 ou 3 semaines pour le prochain mini patch, en espérant qu'ils ne pètent pas encore autre chose :/
 
/cry

n°3577390
HypnosS
J'ai tjrs raison !
Transactions (0)
Posté le 12-07-2006 à 11:06:04  profilanswer
 

sebounet a écrit :

Bha hypnoss ya des gens qui savent pas parler anglais tu sais.


Je sais pas parler anglais pourtant je comprends :x
Suffit de pas avoir sécher les cours d'anglais au collège, bref...
 
Qqn a un template paladin ? Je reroll paladine sur serveur RP

n°3577406
bothary
pas barbare, tasmanien !!
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Posté le 12-07-2006 à 11:13:11  profilanswer
 


 
 
 :whistle:  


---------------
...Tuco Benedictio Pacifico Juan Maria Ramirez "dit LE PORC"...
n°3577414
Profil sup​primé

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Posté le 12-07-2006 à 11:16:08  answer
 

HypnosS a écrit :

Qqn a un template paladin ? Je reroll paladine sur serveur RP


 
 :pt1cable:  
 
Si tu veux arrêter Wow c'est le meilleur moyen :). J'ai monté Paladin level 38 ( Premier perso oui oui ), putain c'est chiant, long, nul à chier, lassant très démotivant.

n°3577427
HypnosS
J'ai tjrs raison !
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Posté le 12-07-2006 à 11:19:12  profilanswer
 

[:rofl]  
 
Nan c'était de l'auto flagellation [:ddr555]  
 

n°3577448
chevket

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Posté le 12-07-2006 à 11:27:18  profilanswer
 

d750 a écrit :

c est n importe quoi de se plaindre pour ca. Ils ont pas de mana? Ah ben si. Ils peuvent pas heal? Ah ben si....
Ils etaient dans le raid comme toi, ils ont fait leur part de boulot, ils peuvent roll.
Le truc c est aussi que je mets ma main a coupé que comme pour tout les pickups group sur seveur fr, il n y a aucune regle de loot definit d avance. Aux us c etait mieux organisé(en gros un roll pour utiliser par personnes pas plus, si ton pala et ton druide avait pris quelques chose avant, ils avait pas le droit de l avoir, master loot bien sur)
toujours est il que ca leur servira au lvl60, ils seront bien amené a heal


 
 
Sur les groupes d'inconnus, moi j'attends toujours que tout le monde ai choisi avant de choisir, ça évite ce type de surprise...


Message édité par chevket le 12-07-2006 à 11:44:06
n°3577452
n0b0dy

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Posté le 12-07-2006 à 11:29:00  profilanswer
 

Benzo29 a écrit :

Et si augure proc, t'as pas besoin de te rebuff. C'est un buff qui reste 10minutes, et qui, lorsque ca proc, apporte un buff de 10secondes qui permet de lancer un skill gratos (en ours en félin ou en humain)

 

Comme je dit, avant de juger un talent, faut au moins l'avoir essayé    ;)  

 

Il y a des adversaires avec qui tu évites le corps à corps, mais pas quand t'es spé féral    :jap:    Il n'est pas circonstanciel, il est très utile quelque soit ta forme, si tu es spé féral. Ca m'arrive de mettre des coups de masse à 800, puis de voir augure de clarté qui proc.

 

Et tu économise pas 30 énérgie. Tu dépense 60 énergie en plus. (Shred / Lambeau) Ce qui donne un ou 2 points de combo supplémentaires. Ce qui fait gagner énormement en burst DPS.

 

Et un match sur 2, c'est énorme.

 



 


J'ai leveler avec un template plutot orienté equilibre/feral, j'ai testé augure de clarté mais ça remonte a.... euh ben 1 ans et demi, et a l'époque le buff augure de clarté était consommé a chaque proc, il fallait donc se rebuff augure de clarté pour espérer un nouveau proc.

 

Même en spé féral certains adversaire vaut mieux pas les tenter au CaC (les gardiens 61 élites du un goro?), en spé féral effectivement, il va proc "plus souvent", mais 1 coup gratuit, 1 combat sur 2... Je trouve vraiment rien de super la dedans

 

J'ai vraiment jamais accroché sur ce talent, encore plus maintenant level60 :s

  


PS : Le coup de masse a 800... ça t'arrive souvent ?

Message cité 2 fois
Message édité par n0b0dy le 12-07-2006 à 11:32:26

---------------
(Tu) vas faire comme quelques autres énergumènes dans le passé: Faire comme si c'était moi qui était celui qui avait des "problèmes"
n°3577480
sebounet

Transactions (0)
Posté le 12-07-2006 à 11:42:03  profilanswer
 

Voila tout les serveurs ont l'air up.


Message édité par sebounet le 12-07-2006 à 11:58:44
n°3577492
chevket

Transactions (0)
Posté le 12-07-2006 à 11:47:22  profilanswer
 

Grandiose !
 
Je vais sur :
http://www.wow-europe.com/
 
Firefox me dit.......
 
Vous avez choisi d'ouvrir  
qui est un fichier du type httpd/unix-directory
 
Si ça c'est pas du travail de pro !

n°3577528
Benzo29
Groundation c'est bien !
Transactions (0)
Posté le 12-07-2006 à 12:09:43  profilanswer
 

n0b0dy a écrit :

J'ai leveler avec un template plutot orienté equilibre/feral, j'ai testé augure de clarté mais ça remonte a.... euh ben 1 ans et demi, et a l'époque le buff augure de clarté était consommé a chaque proc, il fallait donc se rebuff augure de clarté pour espérer un nouveau proc.
 
Même en spé féral certains adversaire vaut mieux pas les tenter au CaC (les gardiens 61 élites du un goro?), en spé féral effectivement, il va proc "plus souvent", mais 1 coup gratuit, 1 combat sur 2... Je trouve vraiment rien de super la dedans  
 
J'ai vraiment jamais accroché sur ce talent, encore plus maintenant level60 :s
 
 
 
 
PS : Le coup de masse a 800... ça t'arrive souvent ?


 
Le coup de masse, sur du tissu ca oscille entre 400 et 800 sur un critique, mais le 800 n'est arrivé qu'une seule fois  [:itm]  
 
Pour ce qui est du 1 coup gratuit 1 combat sur 2, je trouve que c'est un énorme avantage, et que ca proc très souvent.

n°3577590
n0b0dy

Transactions (0)
Posté le 12-07-2006 à 13:03:52  profilanswer
 

Benzo29 a écrit :

Le coup de masse, sur du tissu ca oscille entre 400 et 800 sur un critique, mais le 800 n'est arrivé qu'une seule fois   [:itm]  

 

Pour ce qui est du 1 coup gratuit 1 combat sur 2, je trouve que c'est un énorme avantage, et que ca proc très souvent.

 

Après tout il n'y a pas qu'un template type, ni une seule façon de jouer  :jap:
Je me disait aussi 800 a la masse ca fait gros  :sol:


---------------
(Tu) vas faire comme quelques autres énergumènes dans le passé: Faire comme si c'était moi qui était celui qui avait des "problèmes"
n°3577593
Valeriand

Transactions (0)
Posté le 12-07-2006 à 13:04:17  profilanswer
 

n0b0dy a écrit :

J'ai leveler avec un template plutot orienté equilibre/feral, j'ai testé augure de clarté mais ça remonte a.... euh ben 1 ans et demi, et a l'époque le buff augure de clarté était consommé a chaque proc, il fallait donc se rebuff augure de clarté pour espérer un nouveau proc.


 
L'augure pré 1.8 était un vaste foutage de gueule on est d'accord, depuis qu'ils l'ont modifié (et encore plus depuis qu'il dure 10 minutes) c'est n'est plus du tout un gaspillage de points. Personnellement je suis en 14/32/5 depuis la 1.8 et je suis un grand fan de l'augure de clarté. Le taux de proc est variable mais sur tous les combats un peu longs ca proc plusieurs fois quasi à chaque fois. Si tu n'a pas retesté depuis la modif tu ne peux pas vraiment te rendre compte de l'intérêt, ayant testé l'ancienne version j'avais eu du mal à me convaincre de le reprendre mais je ne le regrette pas du tout.
 

Citation :

Même en spé féral certains adversaire vaut mieux pas les tenter au CaC (les gardiens 61 élites du un goro?), en spé féral effectivement, il va proc "plus souvent", mais 1 coup gratuit, 1 combat sur 2... Je trouve vraiment rien de super la dedans


 
Je commence à avoir un stuff assez intéressant et je peux me soloter les gardiens de pierre sans trop de souci, même si c'est forcément plus tendu qu'en root/starfire ça a l'avantage d'être beaucoup plus rapide...

n°3577602
Hrolf

Transactions (0)
Posté le 12-07-2006 à 13:07:26  profilanswer
 

chevket a écrit :

Grandiose !
 
Je vais sur :
http://www.wow-europe.com/
 
Firefox me dit.......
 
Vous avez choisi d'ouvrir  
qui est un fichier du type httpd/unix-directory
 
Si ça c'est pas du travail de pro !


 
 
Bha hier sur le site US section news ça faisait :
 
<+xml>
   </html>
<-xml>
 
Trop de la balle leur générateur  :D

mood
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