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Mise à jour du client de World of Warcraft 1.10.0
Nouveaux ensembles darmure de haut niveau !
Les aventuriers dAzeroth peuvent désormais améliorer leurs ensembles de donjon Rares pour former de nouveaux ensembles de grande qualité, comprenant du matériel Epique ! Les tâches nécessaires impliquent des rencontres avec de nouveaux boss. Rassemblez votre meilleur groupe dexplorateurs de donjons et préparez-vous à ce nouveau défi !
La météo !
Des effets météorologiques apparaissent dans les régions suivantes dAzeroth :
Forêt dElwynn
Clairières de Tirisfal
Dun Morogh
Sombrivage
Montagnes dAlterac
Vallée de Strangleronce
Feralas
Cratère dUnGoro
Tanaris
Berceau-de-lhiver
AhnQiraj
Ce nest quun début, nous en ajouterons dautres à la liste au fur et à mesure !
Modification des instances de haut niveau
En plus des nouveaux ensembles darmure, les donjons de haut niveau pour 5 à 10 personnes voient leurs butins modifiés. La qualité et lutilité de nombreux objets sont améliorées. Plusieurs objets épiques, comme la Charge du maître et la Lame runique du baron Rivendare, voient leur fréquence de butin augmentée. Enfin, pour que ces donjons restent un défi, le nombre maximum de personnes autorisées dans un même raid diminue. Stratholme, la Scholomance et les Profondeurs de Blackrock acceptent désormais cinq joueurs au maximum, et le Pic Blackrock admet dix personnes au maximum.
Niveau 60 : conversion des PX en or
Jusquici, lorsquun personnage arrivé au niveau 60 terminait une quête, les points dexpérience étaient perdus. Désormais, les quêtes accomplies au niveau maximum voient leurs récompenses dexpérience converties en or, afin de motiver les joueurs à continuer à les accomplir une fois quils ont atteint le niveau 60.
Révision des trajets aériens !
Sur les longs trajets, vous pouvez désormais prévoir votre itinéraire avec le maître de vol de votre point de départ. Le coût du voyage ne change pas, mais vous naurez plus besoin de cliquer sur chaque étape. Linterface utilisateur a été sensiblement améliorée.
Général
Tous les sorts et les techniques qui annulent des effets (ex. : Dissipation de la magie, Epuration, Délivrance de la malédiction, etc.) vérifient désormais de la présence dun effet à annuler avant dêtre lancés.
Vous ne perdez plus votre cible lorsque vous êtes affecté par un sort de contrôle des foules (ex : Peur, Métamorphose, etc.).
De nombreux encadrés daide ont été mis à jour.
Les familiers ne modifient plus votre réputation si vous les tuez.
Vous nêtes plus téléporté vers votre destination de vol lorsque vous êtes touché par une boule de neige.
Les effets offensifs passifs comme Huile dimmolation entraînent lattaque des créatures touchées.
Désactiver lindicateur En guerre nempêche plus les gardes neutres de vous attaquer.
Tenter de falsifier les liens vers les objets entraîne une déconnexion.
Correction du message derreur quand vous tentez de commencer un combat en mêlée alors que vous êtes incapable dattaquer.
Les sorts canalisés sont annulés quand un voleur disparaît.
Les sorts canalisés sont annulés quand vous changez de zone.
Les sorts infligeant des dégâts sur la durée ne sont plus affectés par les changements déquipement une fois quils ont été lancés.
Vous ne restez plus en combat quand vous êtes en attaque automatique en portée longue.
Les sorts et techniques à effet de zone ne considèrent plus les totems comme des cibles valides.
Les sorts de charme sur les créatures charmées ne sont plus accessibles aux joueurs qui les charment.
Correction dun bug qui pouvait empêcher les coulées de lave de safficher correctement ou les rendre invisibles.
Les pièges peuvent maintenant être détectés de la même façon que les personnages camouflés.
Les effets de camouflage et dinvisibilité sont annulés au début dune action (lancer de sort, utilisation dune technique, etc.) et non plus lors de la résolution de laction.
On ne gagne plus de réputation si un familier tue un monstre sans aide.
Ajout de prise en compte pour les résolutions décran large.
JcJ & Champs de bataille
Vallée dAlterac
Les objets dambiance ramassés par les personnages-joueurs dans la vallée dAlterac peuvent maintenant sempiler et être vendus à bas prix. Il sagit dobjets tels que les Documents de Carabine Imports, les Chaussures de course usées, etc.
Les gains de réputation globale ont été retirés de plusieurs quêtes.
Les personnages-joueurs de la vallée dAlterac ne lâchent plus le butin suivant : Mojo de troll Darkspear, Colonne vertébrale de nain, Curs de Réprouvés, Bouts dos humains, Dents dorc, etc. Les quêtes pour ces objets ont été supprimées. Pour les remplacer, quand un personnage-joueur est tué dans la vallée dAlterac, tous les personnages-joueurs qui étaient dans la liste de menace du joueur gagnent 1 point de réputation auprès de la faction Frostwolf ou Stormpike.
Les gains pour les factions Frostwolf et Stormpike sobtiennent en tuant des personnages-joueurs de la faction opposée. La réputation nest pas répartie sur lensemble du groupe de raid.
Les Bannières des tours de la vallée dAlterac ne peuvent plus être utilisées à travers les murs.
Korrak le Ragesang et sa bande de trolls ont bouclé leurs sacs et sont partis à la recherche dune vallée plus hospitalière.
Bassin dArathi
o La Horde ne peut plus contourner la porte avant le début officiel du match.
Les gains de réputations dans le goulet des Warsong et dans le bassin dArathi ont été substantiellement augmentés.
Plusieurs PNJ civils qui aidaient les gardes lorsque ceux-ci sen prenaient à des joueurs ninterviennent plus.
Chaman
Bouclier de foudre les feux de joie et autres sources de dégâts liées à lenvironnement ne consomment plus les charges du Bouclier de foudre. Les objets qui vous améliorent dans le goulet des Warsong ne consomment plus de charges non plus.
Totem de Glèbe nabsorbe plus les déclenchements de Gardienne de givre, dAnnihilateur, du Bâton de Rictus, du Massacreur de chef, du Marteau du juge, du Marteau des Titans, de la Lame noire de Shahram et du Fléau de Bonereaver. Lencadré daide a été clarifié.
Rafale comme prévu à lorigine, votre vitesse dattaque est augmentée pendant vos trois prochaines attaques.
Vague de soins le coût en mana de tous les rangs diminue denviron 9%.
Les chamans peuvent désormais utiliser les objets équipés lorsquils sont en forme de loup fantôme.
Les chamans ne cessent plus de tomber quand ils utilisent un Totem Sentinelle.
Chasseur
Flèches multiples la gestion de la puissance dattaque avec cette technique a été normalisée de la même façon que les attaques instantanées de mêlée. Ceci signifie que la contribution à la puissance dattaque devient indépendante de la vitesse de larme. Toutes les armes contribuent à la puissance dattaque comme si elles avaient une vitesse de 2,8. Les armes plus lentes (vitesse supérieure à 2,8) font un peu moins de dégâts quavant ; les armes plus rapides (vitesse inférieure à 2,8) en font un peu plus.
Visée la gestion de la puissance dattaque avec cette technique a été normalisée de la même façon que les attaques instantanées de mêlée. Ceci signifie que la contribution à la puissance dattaque devient indépendante de la vitesse de larme. Toutes les armes contribuent à la puissance dattaque comme si elles avaient une vitesse de 2,8. Les armes plus lentes (vitesse supérieure à 2,8) font un peu moins de dégâts quavant ; les armes plus rapides (vitesse inférieure à 2,8) en font un peu plus.
Aspect du faucon amélioré la durée de lamélioration liée à ce talent est allongée de 8 à 12 secondes. Remarquez que leffet de hâte ne commence quavec le second tir après le tir déclencheur. Cette modification est effectuée pour compenser ce retard.
Marque du chasseur ce sort ne peut plus entrainer deffets à déclenchement aléatoire sur le lanceur. Certains joueurs détournaient cet effet secondaire pour provoquer des affaiblissements sans entrer dans la liste dadversaires de la créature.
Griffe et Morsure les familiers qui utilisent ces techniques génèrent maintenant la quantité correcte de menace. Seuls les rangs 7 et 8 de Griffe étaient réglés correctement pour la génération de menace.
Courroux bestial ne fait plus monter le niveau de menace du chasseur.
Il existe maintenant de nouveaux sangliers de haut niveau dans les Maleterres de lest, qui possèdent le rang 6 de Charge, la technique de familier.
La technique spéciale de tortue Carapace bouclier a été améliorée et nimmobilise plus ni napaise la tortue, mais diminue à la place sa vitesse dattaque en mêlée de 30% pendant la durée de leffet. Le temps de recharge a été amélioré et passe de 5 minutes à 3 minutes.
Les Pièges givrants sont dorénavant affectés par la loi des rendements décroissants.
Frénésie du familier Cet effet déclenche désormais tous les types de coups critiques du familier.
Correction dun problème qui faisait quun familier apprivoisé était perdu si le chasseur mourrait pendant la fin du domptage.
Distraction ne fait plus se retourner les chasseurs qui feignent la mort.
Les pièges de chasseur sont soumis aux règles de camouflage au lieu dêtre invisibles. La Détection des pièges a été modifiée en conséquence.
Démoniste
Malédiction dagonie la composante « dégâts sur la durée » de cette malédiction ne déclenche désormais que les effets périodiques déclenchables.
Brûlure de lombre laffaiblissement qui produit le fragment dâme est désormais visible du joueur. Il dure 5 secondes. Le démoniste ne reçoit plus jamais deux fragments dâmes à la mort de la cible. Les cibles qui ne rapportent pas dexpérience ou dhonneur ne produisent plus de fragments dâmes.
Pluie de feu ce talent déclenche de nouveau correctement Pyroclasme.
Maître démonologue les familiers souffrant dun effet de « contrôle des foules » au moment de linvocation vous empêchaient de recevoir lamélioration rapportée par ce talent. Cest corrigé.
Malédiction funeste cette malédiction ne peut plus être lancée sur des personnages-joueurs contrôlés par une créature.
Brûlure de lombre napplique plus son affaiblissement à la créature lorsquelle résiste au sort. Les cibles qui ne rapportent ni expérience ni honneur ne produisent plus de fragments dâme.
Malédiction de faiblesse son coût en mana diminue sensiblement.
Malédiction de témérité son coût en mana diminue.
Les créatures insensibles à la peur sont désormais immunisées à leffet de peur de Voile mortel.
Souffrance (marcheur du Vide) rayon augmenté, encadré daide mis à jour.
Voile mortel Il noblige plus les créatures mortes-vivantes à fuir, horrifiées (pour elles, cest très banal).
Siphon de vie Ne fait plus rester les joueurs en combat pendant toute sa durée.
Trait de lombre amélioré Lorsquun sort de Feu est renvoyé sur le lanceur de sorts, celui-ci subit correctement leffet Vulnérabilité à lOmbre.
Druide
Toucher guérisseur le coût en mana est réduit denviron 9% pour tous les rangs.
Ravage ne peut plus être paré, bloqué ou esquivé.
Guérison du poison ne peut plus être lancé en forme de sélénien.
Don du fauve augmentation de la portée et de la zone deffet.
Déchirure est maintenant considérée à juste titre comme un effet de saignement.
Toutes les formes modifiées peuvent maintenant utiliser les objets équipés.
Rapidité de la nature permet le lancement immédiat des sorts Renaissance et Apaiser les animaux.
Forme dours et Forme dours redoutable il nest plus possible de mourir en quittant ces formes, même si vos points de vie sont très bas.
Traquenard cette technique ne déclenche plus son effet de saignement quand lattaque rate ou quand elle est esquivée.
Certains sorts de Drain de mana des créatures pouvaient drainer le mana de druides sous des formes sans barre de mana. Ce problème est réparé.
Auparavant, la transformation en forme animale donnait une immunité dune seconde aux immobilisations et aux ralentissements. Ceci a été modifié en dissipation des immobilisations et ralentissements.
Ajout dune nouvelle quête pour druide de niveau 52 qui se déroule dans le cratère dUn'Goro.
Guerrier
Exécution fonctionne à nouveau avec Attaques circulaires. Si la deuxième victime a moins de 20% de ses points de vie, elle subit les pleins dégâts infligés par Exécution. Si la deuxième victime a plus de ses 20% de points de vie, elle subit les points de dégâts normaux dun coup en mêlée.
Tourbillon quand cette technique est utilisée avec Attaques circulaires, elle ne consomme quune charge dAttaques circulaires et ne génère quune attaque supplémentaire.
Rafale les rangs 1 à 4 de ce talent sactivent à présent correctement.
Représailles fonctionne à présent correctement à la portée de mêlée maximale.
Cri dintimidation la cible ne se recroqueville plus de peur si elle résiste au cri. De plus, il affecte à présent un maximum de 5 cibles.
Rafale comme prévu à lorigine, votre vitesse dattaque sera augmentée pendant vos trois prochaines attaques.
Attaques circulaires les attaques supplémentaires générées par cette technique prennent à présent en compte larmure de la deuxième cible correctement.
Mage
Gardien de givre amélioré ce talent fonctionne de nouveau correctement.
Gardien de feu amélioré ce talent fonctionne de nouveau correctement.
Détection de la magie ce sort ne peut plus entraîner deffets à déclenchement aléatoire sur le lanceur. Certains joueurs détournaient cet effet secondaire pour provoquer des affaiblissements sans entrer dans la liste dadversaires de la créature.
Enflammer ce talent déclenche maintenant seulement les dégâts de feu causés par des sorts de mage. De plus, lorsquun sort de Feu est renvoyé sur le lanceur de sorts, celui-ci subit correctement à présent les dégâts dEnflammer.
Illumination des arcanes augmentation de la portée et de la zone deffet.
Impact - Lorsquun sort de Feu est renvoyé sur le lanceur de sorts, celui-ci subit désormais correctement leffet dImpact.
Paladin
Bénédiction de lumière différents rangs de ce sort se cumulaient sans provoquer deffet supplémentaire. Ce cumul navait jamais été prévu, il devient impossible.
Jugement de justice dorénavant, ce jugement touche toujours.
Fureur vertueuse la Fureur vertueuse génère maintenant toujours la bonne quantité de menace supplémentaire pour tous les dégâts du Sacré. Ceci ne fonctionnait pas correctement pour certaines techniques, comme lAura de vindicte.
Horion sacré cette technique fonctionne maintenant avec Faveur divine et Illumination.
Bouclier sacré le coût de mana est réduit denviron 15%. Leffet obtient maintenant un petit coefficient de bonus à partir des objets et effets modifiant les dégâts des sorts.
il pour il ce talent peut maintenant se déclencher depuis une monture.
Bénédiction de sacrifice cette bénédiction ne peut plus être utilisée pour empêcher la mort dune cible qui est censée mourir pour un effet de sort (ex : Sacrifice, Sacrifice démoniaque, Intervention divine, Rituel de malédiction).
Sceau dautorité est maintenant susceptible de se déclencher quand le paladin est réduit au silence.
Sceau de piété amélioré encadré daide mis à jour pour refléter la fonctionnalité réelle. Ce talent augmente de 3 à 15% les effets des Sceaux de piété et des Jugements de piété.
Imposition des mains portée augmentée.
Intervention divine portée augmentée.
Bouclier sacré encadré daide mis à jour pour refléter le fait que les dégâts causés par le Bouclier sacré génèrent 20% de menace supplémentaire. Cet effet est actif depuis la version 1.9, mais il navait pas été répertorié.
Toutes les bénédictions supérieures bénéficient dune augmentation de portée.
Horion sacré réduction du coût de mana.
La plupart des créatures qui étaient déjà immunisées à la Piqûre de scorpide sont à présent également immunisées au talent de paladin de Justification.
Correction dun problème qui faisait que de temps à autre Consécration ninfligeait pas de dégâts quand elle était lancée plusieurs fois.
Si un paladin évite des dégâts avec Bouclier divin, il pour il ne se déclenche pas.
Correction de lempilement des auras de paladin qui peuvent maintenant se superposer, mais seule la meilleure aura dune catégorie donnée a un effet.
Prêtre
À cause de changements importants dans leurs talents, les prêtres récupèrent gratuitement tous leurs points de talent, et peuvent les redépenser à leur gré. Le coût d'entraînement de tous les sortilèges/techniques de remplacement a été considérablement réduit.
Les coûts dentraînement des sorts raciaux de prêtre ont été réduits.
Prière de robustesse augmentation de la portée et de la zone deffet.
Flammes sacrées est maintenant accessible à tous les prêtres à partir du niveau 20.
Apaisement est maintenant une incantation instantanée.
Forme dOmbre diminue maintenant tous les dégâts subis (en mêlée et à distance), comme indiqué dans lencadré daide.
Réaction (humains) revisité. Le prêtre sentoure dénergie anti-magique. Tous les sorts lancés avec succès sur le prêtre entraîneront pour leurs lanceurs une perte de mana et des dégâts dOmbre.
Grâce dElune (elfes de la nuit) augmente maintenant aussi les chances desquive. Amélioration de la réduction des dégâts à distance, diminution de la durée, réduction du coût en mana, et apparition dun temps de recharge.
Garde de lombre (trolls) est maintenant un sort instantané. Encadré daide mis à jour pour indiquer que les dégâts du sort ne génèrent pas de menace. Cétait déjà le cas mais sans être indiqué.
Feu intérieur revisité. Il fournit maintenant une amélioration significative darmure mais avec 20 charges. Chaque touche faisant des dégâts en mêlée ou à distance enlève une charge. Dure 10 minutes. Augmentation du coût de mana.
Prière du désespoir (nains/humain) diminution du temps de recharge.
Toucher de faiblesse (morts-vivants) fournit maintenant une amélioration au lanceur qui dure 10 minutes et est activée quand ce dernier est touché en mêlée. Pour le reste, leffet est le même. Diminution substantielle du coût en mana.
Maléfice de faiblesse (trolls) déclenche un modificateur de -20% aux soins en plus de ses effets antérieurs. Laffaiblissement des soins ne peut pas se cumuler avec la technique de guerrier Frappe mortelle, mais la pénalité sur les dégâts peut maintenant se cumuler avec Toucher de faiblesse ou Malédiction de faiblesse. Diminution substantielle du coût en mana.
Eclats stellaires (elfes de la nuit) ce sort fonctionne maintenant comme la Malédiction dagonie, avec des dégâts initiaux plus faibles, mais qui augmentent avec le temps. Le coût en mana est diminué denviron 30% pour tous les rangs. La durée pour les rangs 1 et 2 passe à 6 secondes. Les dégâts sont augmentés denviron 17%.
Soins inférieurs coût en mana diminué de 9% environ.
Soins les rangs 2, 3 et 4 voient leur temps dincantation réduit à 3 secondes. Le coût en mana du rang 1 diminue denviron 9%. Pour les rangs 2, 3 et 4, la quantité de soins dispensée a été réduite pour générer la même quantité de soins par lancement quavant la réduction du temps dincantation. Pour les rangs 2, 3 et 4, le coût en mana a été réduit pour en arriver à environ 9% de mana en moins par point de vie généré. Pour tous les rangs, leffet final est une augmentation de 10% des soins dispensés par point de mana, le temps dincantation est limité à 3 secondes et la quantité de soins dispensée par seconde reste inchangée. Notez que les sorts dont le temps dincantation est inférieur à 3,5 secondes ne reçoivent pas le bonus entier des objets de soins.
Soins supérieurs temps dincantation réduit à 3 secondes. Les soins et le coût en mana ont été réduits de manière à ce que les soins dispensés par seconde restent inchangés, mais que leffet de soin des points de mana dépensés soit augmenté denviron 10%. Notez que les sorts dont le temps dincantation est inférieur à 3,5 secondes ne reçoivent pas le bonus entier des objets de soins.
Etreinte vampirique pour les besoins des soins apportés par ce talent, les dégâts auxquels la cible résiste ne sont plus comptés comme des dégâts infligés.
Mot de pouvoir : Bouclier ce sort reçoit désormais un petit bonus de la part des objets et des effets qui améliorent vos soins.
Nova sacrée lauto-rechargement de ce sort est supprimé. Son coût en mana augmente.
Peste dévorante Ne fait plus rester les joueurs en combat pendant toute sa durée.
Voleur
Débiter ce talent ne peut plus être bloqué, esquivé ou paré, et on ne peut plus manquer son coup. Si vous tentez dutiliser cette capacité après la mort de votre cible, vous recevrez un message derreur au lieu de lanimation du sort.
Assommer le Bouclier de foudre ne fait plus disparaître le Camouflage lorsque la cible résiste à Assommer.
Attaques impitoyables ce talent ne se déclenche plus lorsque vous tuez des créatures qui ne rapportent pas dexpérience ou des personnages qui ne rapportent pas dhonneur.
Distraction ce talent ne déclenche plus le Bouclier du foudre des chamans (ce qui faisait disparaître le camouflage du voleur).
Déluge de lames les attaques supplémentaires générées par ce talent prennent désormais correctement en compte larmure de la deuxième cible.
Cécité est considérée comme une attaque à distance, ne peut plus être esquivée ou parée.
Les créatures ne frappent plus une fois sur un voleur avant que Coup bas prenne effet.
Objets
Des reliques apparaissent dans le jeu. Des objets différents existent pour les druides, les paladins et les chamans. Ils sinstallent dans lemplacement réservé aux armes à distance. Pour linstant, il nen existe quune poignée, dispersés dans les profondeurs de Blackrock, le pic Blackrock, Hache-tripes, la Scholomance, Stratholme et le temple dAhnQiraj. Nous espérons que cette première série de reliques vous plaira. Nous en ajouterons dautres dans de prochaines mises à jour.
De nombreux objets des profondeurs de Blackrock, de la Scholomance et du pic Blackrock ont été réévalués et ajustés pour devenir plus intéressants. Par ailleurs, plusieurs objets nouveaux ont été ajoutés dans toutes ces instances.
Les ensembles darmure suivants ont vu leurs bonus ajustés : de valeur, de magistère, de Sancteforge, Tisse-ombre, Brume-funeste, du dévot, Cur-sauvage, de bestiaire et des éléments.
Certains des éléments de taille, de poignets et de mains des ensembles darmure de donjon ont été déplacés. Il nest plus possible de les obtenir sur les anciennes créatures, y compris les Gantelets de Sancteforge et les Bottes de magistère. Des types de créatures supplémentaires laissent tomber de nombreuses pièces darmure qui étaient jusque-là difficiles à obtenir.
Tous les objets de lemplacement Main des ensembles darmure de donjon sont désormais liés quand équipés, tout comme la Ceinture de vaillance.
L'Habit de la tête de mort et les Bottes de course lupines ont désormais des caractéristiques plus adaptées aux porteurs de tissu.
La valeur des objets à 5 Points de vie par seconde a été réévaluée pour devenir identique à celle des objets Mana par 5. Du coup, la plupart des objets qui rendent des points de mana par tranches de 5 secondes voient leur efficacité augmentée.
LHyperviseur Biznicks 247 x 128 naffecte plus que les attaques à distance. Les Pierres à aiguiser élémentaires naffectent plus les armes à distance. Le schéma de lhyperviseur peut être obtenu de nouveau dans le Cur du Magma.
Lutilisation dobjets ne provoque plus les effets de lensemble des Cinq tonnerres ou du bijou Carte de Sombrelune : Dragon bleu.
La capacité « Quand utilisé » de la Lame des ténèbres éternelles a été changée pour devenir un effet déclenché « Quand équipé » qui a des chances de se produire sur tous les sorts de dégâts.
Le bonus dincantation instantanée de la Tenue de parade de Vent du néant nest plus consommé si le mage ne fait pas face à sa cible. De plus, le bonus dincantation instantané nest plus consommé si Présence spirituelle est active ; seul leffet de Présence spirituelle est consommé.
Le bonus au Bouclier de foudre de lensemble des Dix tempêtes fonctionne désormais comme toutes les autres auras de Bouclier de foudre. Cela inclut les dégâts augmentés par les effets qui apportent des bonus aux dégâts des sorts.
La boîte daide de Lame-tonnerre a été clarifiée pour indiquer que seule la cible primaire souffre de leffet de ralentissement. De plus, les deux effets ont été séparés pour former deux affaiblissements différents, afin déviter que des informations incorrectes apparaissent dans les boîtes daide des affaiblissements des cibles secondaires (auparavant, les cibles secondaires pouvaient lire quelles étaient ralenties alors quelles ne létaient pas).
Le Courroux de Cénarius déclenche désormais tous les sorts de dégâts.
Les charges du Charme de héros zandalarien sont désormais consommées par les sorts et les techniques à distance qui infligent des dégâts non-physiques. Cela vaut pour : Marteau de courroux, Jugement de piété, Sceau dautorité, Jugement dautorité, Salve et Tir des arcanes. Le bijou grille également des charges pour chaque lancement dun sort de dégâts sur la durée, de soins sur la durée, et de sorts daura de zone comme Blizzard ou Consécration. Chaque lancement de sort de zone ne consomme quune charge, au lieu de plusieurs charges par cible touchée comme précédemment.
Le Sac en peau de panthère de la grande prêtresse Arlokk ne prend plus la place dautres objets. Il peut être obtenu en plus du butin normal.
Les objets suivants étaient plus puissants que prévu et ont été modifiés pour être plus conformes à leur niveau : Arc du satyre, Epée focale de lInventeur et Sceptre de lImpie.
Larmure de dragonnet vert naffecte plus les cibles de niveau supérieur à 50, et la durée du sommeil est réduite à 10 secondes.
Un grand nombre de recettes possèdent maintenant des icônes différentes. Les icônes de recettes correspondent à la couleur de lobjet ; par exemple, un parchemin avec une lueur verte est une recette verte, un parchemin avec une lueur bleue est une recette bleue. Noubliez pas que les recettes blanches peuvent être achetées auprès de vendeurs à un endroit ou un autre du monde, et quil nest pas forcément nécessaire de les acheter très cher à lhôtel des ventes.
Leffet de la Lame fantôme empêche maintenant aussi les personnages-joueurs dutiliser le camouflage ou de devenir invisibles.
Le Chiffon et le Talisman de pouvoir éphémère ont maintenant un prix de vente.
Le Cristal de concentration, le Cristal de protection et lHuile dimmolation ont maintenant un encadré daide décrivant leurs effets.
Le Sceptre royal de Vek'lor a désormais une chance de toucher de sort au lieu dune chance de toucher en mêlée.
Les dégâts infligés par la Rune démoniaque et la Rune ténébreuse ne sont plus affectés par les objets augmentant les dégâts de sorts de leur possesseur.
La cible de leffet de la Cuirasse démoniaque na plus besoin de se trouver devant le porteur.
Leffet sur les chances de toucher de la Robe de Gangrecoeur est maintenant correctement indiqué comme « Quand équipé ».
Le Voile des augures et les Poignets huilés ont maintenant des caractéristiques plus appropriées aux porteurs de protection en tissu.
Le Gardien squelettique et le Berserker squelettique donnent maintenant un butin plus approprié à leur statut « non-élite ».
Les objets dambiance de la boîte aux lettres de Stratholme sont maintenant indiqués comme étant de qualité médiocre.
Les Diamants noirs et les Diamants noirs parfaits peuvent désormais sempiler par 20, comme toutes les autres gemmes.
Lencadré daide de la Masse suintante a été réécrit pour être plus compréhensible.
Les caractéristiques des Bottes chromatiques et les Bottes du héros déchu ont été corrigées.
La durée de leffet du Fétiche du ravageur des sables a été augmentée, mais la puissance de leffet a été diminuée.
De nombreux bijoux ont maintenant un temps de recharge égal à la durée de leur effet. Cela empêche lutilisation simultanée de plusieurs exemplaires de ces bijoux. Les bijoux affectés comprennent le Charme de héros zandalarien, lInsigne de héros zandalarien, le Médaillon de héros zandalarien, la plupart des bijoux que lon peut trouver à Zul'Gurub, Choc de terre, le Talisman de pouvoir éphémère, et les bijoux de quêtes de classe de niveau 50 comme lil de diablosaure.
Le rhum de Rumsey que lon récupère en pêchant nest plus lié.
Laubergiste de Long-guet vend désormais du Kimchi dhiver.
La fréquence de butin de lEssence dair a été augmentée.
La Pierre de Diablo dispose de sa propre icône.
On ne peut plus résister à leffet Perce-faille de lensemble « Chasseur de dragon » du chasseur comme sil sagissait dun effet magique.
Les Demi-bottes de laube, les Gants grumegueules et le Pouvoir des Grumegueules produisent maintenant un son quand ils sont déplacés dans linventaire.
La Hache de pierre zulienne retrouve son icône correcte dans linventaire.
Les encadrés daide de la Main de justice et de la Force de volonté ont été clarifiés pour mieux décrire leurs fonctionnalités.
Leffet déclenché du Fléau de Bonereaver a été modifié. Au lieu de diminuer lArmure de votre victime, il vous fait ignorer une partie de son Armure. Son taux de déclenchement ainsi que le résultat de leffet ont été augmentés de manière significative. De plus, lobjet apporte maintenant un bonus de 16 en Endurance.
Les personnages-joueurs ne sont plus bloqués en vision zoomée sils changent de zone en utilisant la Longue-vue ornée.
Le Pantalon abyssal en tissu ne disposait pas de son bonus pour les coups critiques des sorts, cela a été corrigé.
Professions
Les personnages qui désapprennent lingénierie ou le travail du cuir peuvent dorénavant se spécialiser à nouveau sils décident de réapprendre ces professions.
Forge
On trouve désormais sur les statues dAhn'Qiraj des morceaux dobsidienne qui peuvent être façonnés par les forgerons pour en faire différentes pièces darmure. Les recettes se trouvent auprès des vendeurs du Cercle cénarien, dans les butins et dautres sources.
Les quantités de matériaux nécessaires pour fabriquer les Gants de lAube ont été réduites.
De nouvelles recettes de haut niveau peuvent se trouver dans les butins, dans le monde entier, pour les Fabricants de marteaux, les Fabricants dépées et les Fabricants darmures.
Ingénierie
Le Robot dalarme envoie désormais ses ondes de détection toutes les 7 secondes au lieu de 30 secondes.
Les Câbles avec fusible peuvent sempiler par 5.
Les Chapelets de comète exigent maintenant de la Poudre noire solide et les Chapelets de grandes comètes de la Poudre dexplosion dense.
Les Leurres durent sensiblement moins longtemps, mais ils ont beaucoup plus de points de vie. Ils ont aussi un temps de recharge général de 3 minutes lors de leur utilisation.
La portée maximale du Mortier des gobelins passe de 20 mètres à 40 mètres.
Couture
La recette du Sac en étoffe lunaire nexige plus désormais quune seule étoffe lunaire.
Les tailleurs peuvent maintenant fabriquer des sacs comptant jusquà 24 emplacements et pouvant contenir uniquement des matériaux denchantement ou des herbes. Les recettes se trouvent auprès des vendeurs qui proposent des matériaux denchantement, ou des vendeurs de Silithus.
Enchantement
Une nouvelle recette denchantement qui donne +25 en Agilité aux armes à deux mains est disponible auprès des furbolgs Grumegueules, pour les personnages Amicaux envers leur faction.
Enchantement de gants (Pouvoir de guérison) ne demande plus quun seul Orbe de piété.
Travail du cuir
Un grand nombre de boss animaux peuvent maintenant être dépecés et donnent beaucoup plus de cuir.
Il existe désormais un quatrième objet dans lensemble darmure tempétueux : les Gants tempétueux.
La recette pour la Broigne en écailles de scorpide épaisses nest plus liée.
La Cuirasse de rêvécaille est maintenant Liée quand équipée.
On trouve beaucoup plus souvent des Ecailles de dragon rouge sur les draconiens des Paluns.
Le Mantelet doré de lAube nexige plus dOrbe de piété.
Il ne faut plus que 6 Rêvécailles au lieu de 12 pour faire une Cuirasse Rêvécaille.
Alchimie
Il existe maintenant un Elixir de maîtrise du feu supérieure. Les nains Dark Iron de la Gorge des Vents brûlants en gardent le secret.
Quêtes
La Tête du maléficieur nest plus exigée dans la quête « Une collection de têtes » de Zul'Gurub.
Les Royaumes où AhnQiraj est ouvert ont accès à une nouvelle série de quêtes au Fort cénarien.
La Mort silencieuse des Terres foudroyées transporte désormais tout le groupe sur la cime du Souilleur, tant quau moins un de ses membres fait la quête « Vous êtes Rakh'likh, démon ».
Les fragments de la quête des Paluns « Découverte du passé » sont à présent plus faciles à trouver.
Les Elémentaires de magma de la gorge des Vents brûlants laissent désormais tomber des Curs des flammes (un objet de quête).
Les quêtes liées aux livres de la bibliothèque de Hache-tripes ne peuvent plus être répétées.
Les fréquences dapparitions des Briefings tactiques V et des Briefings logistiques XI ont été considérablement augmentées. Ils sont nécessaires pour la Marque de Cénarius et la Marque de Remulos, leurs fréquences de butin sont maintenant comparables à celle des autres briefings.
Raids & Donjons
Les quatre dragons verts apparaissent maintenant comme cela avait été prévu à lorigine. Ils devraient tous apparaître en même temps, à chaque fois.
Ruines dAhn'Qiraj
Ayamiss le Chasseur descend des cieux beaucoup plus tôt.
Le général de division Andorov offre désormais du matériel sil survit à la bataille.
Les points de vie de certains monstres sont diminués.
Les Scorpions qiraji et les Scarabées qiraji donnent maintenant un peu dexpérience.
Temple dAhn'Qiraj
Le Rejeton de Fankriss entre en rage si lon ne sest pas occupé de lui à temps.
Leffet de Peste des Défenseurs Anubisath et des Sentinelles Anubisath nest plus amplifié par léquipement qui augmente les dégâts.
Le Rejeton de Fankriss entre en rage si lon ne sest pas occupé de lui à temps.
Correction dun bug qui limitait lefficacité de leffet denragement à bas points de vie du garde de guerre Sartura.
Disparition des accumulations dacide des tentacules de chair pendant la rencontre avec Cthun.
Les effets de lacide digestif augmentent avec le temps pendant la rencontre avec Cthun.
Correction dun bug qui permettait de retirer laffaiblissement dû à lacide digestif.
Les tentacules géants repoussent moins loin.
Les tentacules ne devraient plus apparaître sur les personnages qui viennent dêtre repoussés par un autre tentacule.
Cur du Magma
Vous ne chargez plus dans la lave lorsque vous chargez Ragnaros.
Repaire de l'Aile noire
La réinitialisation de Nefarian devrait être maintenant de 15 minutes quelle que soit la phase durant laquelle votre raid a peut-être été anéanti.
Hache-tripes
Le Magistère Kalendris est maintenant plus au centre de la pièce.
Litinéraire de la ronde du garde Slip'kik a changé.
Tendris Crochebois appelle maintenant tous les protecteurs survivants pour laider.
Pic de Blackrock
Certains monstres ont été enlevés afin de réduire le temps nécessaire pour parcourir le donjon.
Le lait matriarcal de la Matriarche Couveuse affecte maintenant seulement les personnages-joueurs.
Les points de vie des Jeunes araignées du pic ont été réduits.
Profondeurs de Blackrock
Lapparition du seigneur Roccor nest plus rare. Son trajet a été modifié en conséquence.
Le crochetage et lhydroglycérine fonctionnent sur le mécanisme des portes de Shadowforge.
Les rencontres avec le seigneur Incendius et lambassadeur Flamelash sont devenues plus difficiles.
Pendant la quête « Evasion ! », le maréchal Windsor prend maintenant le temps douvrir la porte de la salle des réserves au lieu de la traverser.
Stratholme
Une partie des morts-vivants qui envahissent le Bastion écarlate après la mort de Balnazzar ont été retirés pour permettre une sortie plus rapide.
Ajout de nouvelles caisses à Stratholme qui ne contiennent que de lEau sacrée de Stratholme. Les anciennes caisses existent toujours.
Scholomance
Les créatures de la Scholomance ont une chance de détenir des Peaux des ombres.
Zul'Farrak
Les zombies invoqués attaquent maintenant tous les personnages-joueurs dans linstance si leurs tombes sont dérangées.
Interface utilisateur
Linterface de réputation a été remaniée en profondeur :
Vous pouvez cliquer sur une faction dans le panneau de réputation pour obtenir des détails ou des options supplémentaires.
Vous pouvez afficher lune de vos réputations sur votre écran principal, là où se trouve actuellement votre barre dexpérience. Si vous navez pas atteint le niveau 60, vous aurez deux barres plus fines expérience et réputation.
Vous pouvez désigner certaines factions comme « inactives ». Les marqueurs de ces factions sont déplacés en bas de votre panneau de réputation dans un filtre qui est fermé par défaut.
Votre barre dexpérience napparaît plus quand vous avez atteint le niveau 60, essentiellement pour vous permettre de mieux profiter des améliorations du système de suivi de réputation.
Shift-R vous permet maintenant de répondre à la dernière personne à qui vous avez parlé, plutôt que la dernière personne qui vous a parlé.
Lachat demplacements de sac supplémentaires à la banque dispose dune boîte de dialogue de confirmation pour éviter les achats accidentels.
Tous les bonus densembles sont indiqués, même si vous ne possédez pas tous les objets de lensemble. Les bonus densemble dont vous ne profitez pas sont indiqués en gris, avec entre parenthèses le nombre dobjets de lensemble requis pour obtenir le bonus.
Vous pouvez maintenant obtenir des informations sur les objets contenus dans les messages de votre boîte aux lettres en passant la souris sur le message, sans avoir besoin douvrir le message.
Loption de raid « Améliorations lançables » devrait maintenant fonctionner correctement.
Si une recherche avec /qui donne assez peu de noms pour que ceux-ci apparaissent dans linterface de discussion, vous pourrez cliquer-droit sur ces noms pour inviter les personnages ou leur chuchoter quelque chose.
Correction dun bug qui empêchait la mise à jour daffichage des barres de santé et de mana en mode groupe ou raid.
Résolution dun problème qui faisait courir le risque que des macros propres au personnage soient effacées par des macros du compte.
Il nest plus possible de modifier les fichiers XML et Lua Blizzard.
Les Addons et les macros ne peuvent plus faire appel à des fonctions qui initient un mouvement.
Les Addons ne peuvent plus utiliser RegisterForSave().
SpellStopCasting() ne fonctionne quavec une donnée spécifiée, comme pour lancer un sort.
Activer et désactiver les actions du familier ne fonctionnent quavec des données spécifiées, comme pour diriger le familier.
Nouvelles fonctions API
frame = CreateFrame("frameType" [,"name"] [, parent]) Création dynamique dune nouvelle fenêtre du type spécifié
font = CreateFont("name" ) Création dynamique dun objet fonte
num = GetNumFrames() Renvoi le nombre de cadres créées
nextFrame = EnumerateFrames(currentFrame) -- Renvoi le cadre qui suit le currentFrame (dans lordre interne, utliliser use currentFrame=nil pour le premier)
seterrorhandler(errfunc) Définit une nouvelle gestion derreur de script (une fonction qui prends comme argument le message derreur)
errfunc = geterrorhandler()
version, buildnum, builddate = GetBuildInfo()
MouselookStart()
MouselookStop()
mouselook = IsMouselooking()
Nouvelle fonctions objet (valable pour toutes les fontes, cadres, textures, et fontstrings)
type = Object:GetObjectType()
isType = Object:IsObjectType("type" )
Nouvel objet fonte
name = Font:GetName()
a = Font:GetAlpha()
Font:SetAlpha(a)
font = Font:GetFontObject() Renvoi la fonte 'parente'.
Font:SetFontObject(font or nil) Définit la fonte 'parente'.
Font:CopyFontObject(font) Définit les attributs de la Fonte à lidentique de ceux de la (fonte).
fontFile, fontHeight, flags = Font:GetFont()
wasFound = Font:SetFont("fontFile", fontHeight [, flags]) Renvoi 1 si la fonte spécifiée est valide, et rien si elle ne lest pas (le changement nest pas effectué).
r,g,b,a = Font:GetTextColor()
Font:SetTextColor(r, g, b [, a])
r,g,b,a = Font:GetShadowColor()
Font:SetShadowColor(r, g, b [, a])
x,y = Font:GetShadowOffset()
Font:SetShadowOffset(x, y)
Font:SetSpacing(spacing)
spacing = Font:GetSpacing()
Font:SetJustifyH("LEFT" ou "CENTER" ou "RIGHT" )
justifyh = Font:GetJustifyH()
Font:SetJustifyV("TOP" ou "MIDDLE" ou "BOTTOM" )
justifyv = Font:GetJustifyV()
Nouvelle fonctions de LayoutFrame (valable pour tous les cadres, textures et fontstrings)
x,y = LayoutFrame:GetCenter()
x = LayoutFrame:GetLeft()
x = LayoutFrame:GetRight()
y = LayoutFrame:GetTop()
y = LayoutFrame:GetBottom()
width = LayoutFrame:GetWidth()
LayoutFrame:SetWidth(width)
height = LayoutFrame:GetHeight()
LayoutFrame:SetHeight(height)
numPoints = LayoutFrame:GetNumPoints()
"point",relativeObject,"relativePoint",xOfs,yOfs = LayoutFrame:GetPoint(index)
LayoutFrame:SetPoint("point" [, LayoutFrame] [, "relativePoint"] [, offsetX, offsetY])
LayoutFrame:SetAllPoints(LayoutFrame)
LayoutFrame:ClearAllPoints()
Nouvelles fonctions pour les textures
parent = Texture:GetParent()
Texture:SetParent(parent or "parent" )
layer = Texture:GetDrawLayer()
Texture:SetDrawLayer("layer" )
blendMode = Texture:GetBlendMode()
Texture:SetBlendMode("blendMode" ) le blendMode est soit "DISABLE", "BLEND", "ALPHAKEY", "ADD", ou "MOD"
r,g,b,a = Texture:GetVertexColor()
isFound = Texture:SetTexture("path" ) Renvoie maintenant 1 si le chemin est trouvé, rien dans le cas contraire.
Nouvelles fonctions pour les FontString
parent = FontString:GetParent()
FontString:SetParent(parent or "parent" )
layer = FontString:GetDrawLayer()
FontString:SetDrawLayer("layer" )
font = FontString:GetFontObject()
FontString:SetFontObject(font or nil)
fontFile, fontHeight, flags = FontString:GetFont()
wasFound = FontString:SetFont("fontFile", fontHeight [, flags]) Renvoie 1 si la fonte spécifiée est valide, et rien si elle ne lest pas (le changement nest pas effectué).
a = FontString:GetAlpha()
r,g,b,a = FontString:GetTextColor()
FontString:SetTextColor(r, g, b [, a])
r,g,b,a = FontString:GetShadowColor()
FontString:SetShadowColor(r, g, b [, a])
x,y = FontString:GetShadowOffset()
FontString:SetShadowOffset(x, y)
spacing = FontString:GetSpacing()
FontString:SetSpacing(spacing)
justifyh = Font:GetJustifyH()
FontString:SetJustifyH("LEFT" ou "CENTER" ou "RIGHT" )
justfiyv = FontString:GetJustifyV()
FontString:SetJustifyV("TOP" ou "MIDDLE" ou "BOTTOM" )
Nouvelles fonctions pour tous les cadres
texture = Frame:CreateTexture(["name"] [,"layer"]) Créé un nouvel objet texture en tant qu« enfant » dun cadre.
fontstring = Frame:CreateFontString(["name"] [,"layer"]) -- Créé un nouvel objet Fontstring en tant qu« enfant » dun cadre.
numRegions = Frame:GetNumRegions() Renvoie le nombre de régions (Textures/FontStrings) attachées à un cadre.
a, b, c, ... = Frame:GetRegions() Renvoie les régions attachées à un cadre.
Nouvelles fonctions de MessageFrames, ScrollingMessageFrames, et EditBoxes
font = Frame:GetFontObject()
Frame:SetFontObject(font or nil)
fontFile, fontHeight, flags = Frame:GetFont()
wasFound = Frame:SetFont("fontFile", fontHeight [, flags]) -- Renvoie true(vrai) si la fonte spécifiée est valide, et rien si elle ne lest pas (le changement nest pas effectué).
r,g,b,a = Frame:GetTextColor()
Frame:SetTextColor(r, g, b [, a])
r,g,b,a = Frame:GetShadowColor()
Frame:SetShadowColor(r, g, b [, a])
x,y = Frame:GetShadowOffset()
Frame:SetShadowOffset(x, y)
spacing = Frame:GetSpacing()
Frame:SetSpacing(spacing)
justifyh = Font:GetJustifyH()
Frame:SetJustifyH("LEFT" ou "CENTER" ou "RIGHT" )
justfiyv = Frame:GetJustifyV()
Frame:SetJustifyV("TOP" ou "MIDDLE" ou "BOTTOM" )
Nouvelles fonctions de SimpleHTML ("header" est "H1" "H2" ou "H3" )
font = SimpleHTML:GetFontObject(["header"])
SimpleHTML:SetFontObject(["header",] font ou nil)
fontFile, fontHeight, flags = SimpleHTML:GetFont(["header"])
wasFound = SimpleHTML:SetFont(["header",] "fontFile", fontHeight [, flags]) -- Renvoie true(vrai) si la fonte spécifiée est valide, et rien si elle ne lest pas (le changement nest pas effectué).
r,g,b,a = SimpleHTML:GetTextColor(["header"])
SimpleHTML:SetTextColor(["header",] r, g, b [, a])
r,g,b,a = SimpleHTML:GetShadowColor(["header"])
SimpleHTML:SetShadowColor(["header",] r, g, b [, a])
x,y = SimpleHTML:GetShadowOffset(["header"])
SimpleHTML:SetShadowOffset(["header",] x, y)
spacing = SimpleHTML:GetSpacing(["header"])
SimpleHTML:SetSpacing(["header",] spacing)
justifyh = SimpleHTML:GetJustifyH(["header"])
SimpleHTML:SetJustifyH(["header",] "LEFT" ou "CENTER" ou "RIGHT" )
justfiyv = SimpleHTML:GetJustifyV(["header"])
SimpleHTML:SetJustifyV(["header",] "TOP" ou "MIDDLE" ou "BOTTOM" )
Nouvelles fonctions de Button
font = Button:GetTextFontObject()
Button:SetTextFontObject(font or nil)
font = Button:GetDisabledFontObject()
Button:SetDisabledFontObject(font ou nil)
font = Button:GetHighlightFontObject()
Button:SetHighlightFontObject(font ou nil)
Button:SetNormalTexture("texturePath" ou TextureObject) -- Ajout dune option dobjet texture.
Button:SetPushedTexture("texturePath" ou TextureObject) -- Ajout dune option dobjet texture.
Button:SetDisabledTexture("texturePath" ou TextureObject) -- Ajout dune option dobjet texture.
Button:SetHighlightTexture("texturePath" ou TextureObject) -- Ajout dune option dobjet texture.
Nouvelles fonctions de Slider
orientation = Slider:GetOrientation() -- Renvoie lorientation du curseur
Slider:SetOrientation("orientation" ) -- Définit lorientation du curseur ("HORIZONTAL","VERTICAL" )
Nouvelles fonctions de StatusBar
orientation = StatusBar:GetOrientation() -- Renvoie lorientation de la barre
StatusBar:SetOrientation("orientation" ) -- Fixe lorientation de la barre ("HORIZONTAL","VERTICAL" )
filename = StatusBar:GetStatusBarTexture()
r, g, b, a = StatusBar:GetStatusBarColor()
Nouvelles fonctions de ScrollingMessageFrame
ScrollingMessageFrame:SetFading(isFading) -- Modification du nom de ScrollingMessageFrame:EnableFading()
isFading = ScrollingMessageFrame:GetFading()
duration = ScrollingMessageFrame:GetFadeDuration() -- Recherche la durée nécessaire pour le fondu de la ligne à partir du début du fondu.
visTime = ScrollingMessageFrame:GetTimeVisible() -- Recherche la durée nécessaire avant le début du fondu de la ligne.
Nouvelle fonctions de Minimap
Minimap:SetMaskTexture("file" ) -- Définit la texture du masque de la minicarte
Minimap:SetIconTexture("file" ) -- Définit la texture pour les icônes POI de la minicarte
Minimap:SetBlipTexture("file" ) -- Définit la texture pour les points de pistage de la minicarte
Environnement
De nouveaux trajets aériens ont été ajoutés entre :
Ironforge et la chapelle de lEspoir de Lumière
Le Pic des Serres-Rocheuses et Astranaar
La halte de Talrendis et Long-guet
Theramore et la halte de Talrendis
Le Sépulcre et Moulin-de-Tarren
Ajout dun maître des écuries à Grom'gol
Les Aberrations des arcanes nattaquent plus les chasseurs qui utilisent une Fusée éclairante à proximité.
Les Incendosaures de la gorge des Vents brûlants réapparaissent beaucoup plus rapidement.
Les instructeurs de monte Velma Warnam et XarTi préviennent par avance les Taurens que ceux-ci ne pourront jamais apprendre à monter les chevaux squelettes ou les raptors.
Mac
Correction dun bug qui pouvait causer un mauvais rendu du ciel avec loverlay de lIU éteinte en mode plein écran.
Amélioration du moteur de son Mac pour gérer les événements « améliorations multiples et simultanées » sans distorsion excessive, comme cétait par exemple le cas avec la bénédiction du chef de guerre à Orgrimmar.
Correction dun bug daffichage qui pouvait voiler excessivement des éléments de décor dans le quartier des nains.
Correction dun bug qui pouvait causer un mauvais rendu du terrain avec loption « Activer tous les effets Shader » si les « Points clés du terrain » étaient désactivés.
Correction dun bug qui pouvait donner une image double du cercle de sélection sous un personnage.
Amélioration du lissé des mouvements caméra dirigés par la souris (« vision à la souris »).
Localisation française pour la mise à jour 1.10.0
Créatures
Basilics Cold Eye > Oeil-de-glace
Tréants Deeprot > Sève-putride
Géants Deepstrider > Arpentefonds
Drakes Flamescale > Flammécaille
Salamandres Flamewaker > Attise-flammes
Loups Ghostpaw > Patte-fantôme
Ours Ironfur > Ferpoil
Squelettes Rattlecage > Cliquethorax
Worgen Nightbane > Plaie-de-nuit
Golems Ragereaver > Ravarage
Panthères Shadowmaw > Ombregueule
Scorpides Stonelash > Cinglepierre
Worgens Terrowulf > Frayeloup
Golems Warbringer > Porteguerre
Bandits humains Wastewander > Bat-le-désert
Créatures des marais Withervine > Fane-liane
Elémentaires Ambershard > Ambréclat
Les draconides Scalebane > Plaiedécaille
Les araignées Webwood > Tissebois
Le gardien Belamoore, étant un personnage féminin, devient la gardienne Belamoore.
Unification du nom du traqueur des plaines Dorn, donneur de quêtes
Unification de la traduction du Crimson Whelpling en Jeune dragonnet cramoisi
Médium Jargba > Nécrorateur Jargba
Ankou Selendre > Nécrorateur Selendre (dans les deux cas, il sagissait de « Deathspeakers » en vo).
Ours noir patriarche => Patriarche ours noir
Fel Lash => Gangrefouet (et plus flagellant maudit)
Hederine Manastalker => Traque-mana Hederine (et plus "marche-mana" )
Atal'ai mommifié => momifié avec un seul « m ».
Les Rejetons de Nozdormu deviennent la Progéniture de Nozdormu
Les Garde corrompus » deviennent des Gangregardes.
Les Soeurs hilares dAshenvale ont demandé que nous accordions un peu de repos à leurs zygomatiques, et deviennent, plus modestement, des Soeurs rieuses.
Les écureuils Snufflenose deviennent des écureuils Sniffetarin, et la société qui les commercialise devient la Sniff SARL.
Auld Stonespire devient Stonespire le Vieil (Auld nest pas un prénom, mais une variante écossaise de « Old »).
Les Whirlwind Stormwalker cessent dêtre dinélégants Marchetempête de tourbillon et deviennent des Tourbillons Marchetempête.
Les Whilrwind Ripper cessent dêtre dabsurdes « Eventreurs de tourbillon » et deviennent des Tourbillons éventreurs.
Au pic Blackrock, les scorpides, les jeunes araignées, les araignées et les scarabées cessent dêtre « aiguillons » pour prendre leur véritable dénomination de « du pic ».
Dans les profondeurs de Blackrock, les Sept nains changent de nom :
Anger'rel > Colé'rel
Doom'rel > Tragi'rel
Dope'rel > Demeu'rel
Gloom'rel > Funéb'rel
Hate'rel > Haine'rel
Seeth'rel > Fulmi'rel
Vile'rel > Ignobl'rel
Tous les draconides « Onxyian » sont désormais « Onxyiens ».
Tous les « -kin » sont désormais des « -ides »
Wrymkin => Wyrmide
Grellkin => Grellide
Boulderkin => Eboulide
Flamekin => Flammide
Lunique créature « cobaltine » de la base, qui était « de cobalt » devient « cobaltin », pour la différencier des créatures « cobalt ».
Révision des créatures « ouvriers »
Builder > Bâtisseur
Buzzcutter > Tranchefin
Cutter > Abatteur
Deforester > Défricheur
Dockmaster > Maître des docks
Dockworker > Portefaix
Drone > Pantin (uniquement pour les morts-vivants, pas pour les insectes)
Drudge > Manuvre
Drudger > Manouvrier
Engineer > Ingénieur
Foreman > Contremaître
Geologist > Géologue
Grinder > Broyeur
Hireling > Journalier
Laborer > Travailleur
Logger > Déboiseur
Lumberjack > Bûcheron
Machinesmith et Machine Smith > Forgeur de machines
Mechanic > Mécanicien
Mercenary > Mercenaire
Miner > Mineur
Overboss > Patron
Overseer > Surveillant
Patroller > Patrouilleur
Peon > Péon
Planner > Planificateur
Shipbuilder > Constructeur naval
Stonecutter > Tailleur de pierres
Strip Miner > Carrier
Supervisor > Superviseur
Surveyor > Géomètre
Taskmaster > Sous-chef
Wharfmaster > Maître des quais
Workboss > Régisseur
Worker > Ouvrier
Objets
Le seaforium devient de lhydroglycérine
Lensemble darmure de paladin en aéracier prend le nom darmure de Sancteforge.
Objets « righteous » vertueux > pieux
Poing en laiton de gaucher/droitier > Coup de poing de gaucher/droitier en laiton
Articulations en cuivre sanglant > Coup de poing sanglant en laiton
Les Gants du disciple / Gants dherboriste sont harmonisés en Gants dherboriste.
La baguette « Claque-froid » devient « Morsure de glace ».
Orbe de Jademoon devient « de Jadelune »
Lanneau Blackstone est un anneau de Noirepierre.
Le Gourdin de Thornroot devient un gourdin de ronceterre
La « Wild Thornroot », quant à elle, nest plus de l« Epinette sauvage » mais de la « Ronceterre sauvage ».
LEmberstone staff devient un Bâton de Pierrebraise.
Le Whitestone Oak Lumber devient un Bâton en chêne de blanchepierre.
Jambières rouillées > Jambières flétries (Blighted leggins)
Relique atal'ai > Artefact atal'ai
Relique mystérieuse > Artefact mystérieux
Cow King's Hide > Peau du roi des vaches
Défense de Nerub'enkan > Carcasse de Nerub'enkan
Plastron tempétueux > Cuirasse peau-de-roche (Boulderskin Breastplate)
Plastron sanguinaire > Cuirasse carnassière (Breastplate of Bloodthirst)
Le Bijou de la Reine > Le ferret de la reine
Talisman dAmberglow > Talisman de luisambre
Lame dAzuresong > Lame de Chante-azur
Marteau Bonechill > Marteau Os-transis
Robe élégante (Elegant dress) > Robe de soirée (pour la différencier de lElegant Robes)
Robe élégante (Well-stitched robe) > Robe de confection (pour la différencier de lElegant Robes)
Robe simple (Plain robe) > Robe sobre (pour la différencer de Simple robe)
Anneau d'obsidienne brûlant > Anneau d'obsidienne ardent
Poix de feu > Poix ardente
Baguette flambante > Baguette ardente
Sang brûlant > Sang ardent
Baguette ardente (Burning Sliver) > Branchette ardente
Frostweave > Tisse-givre (et plus tisse-glace)
Les « Hures » de sanglier redeviennent des « Groins » pour des raisons liées au filtre anti-obscénités.
Toutes les « Moonstone » sont désormais des pierres de lune.
Les mages cessent dinvoquer du « pain de voyage » pour invoquer du « pain de seigle » (comme déjà indiqué dans la description du sort). Et le rang 3 de lInvocation deau parle désormais deau « purifiée » et plus deau « pure ».
Toutes les « peaux de chat » prises sur les lions, les tigres et autres panthères sont désormais « de félin »
Bracelets de Flax > Bracelets en lin
Couteau de Pruning > Serpette
Unification de la traduction de « Storm crystal » (Cristal de tempête/dorage) en Cristal de tempête
Lépée « Deux-mains » reprend son nom allemand de « Zweihander », ce qui permet aux gardes dIronforge de glisser un gag dans leurs dialogues concernant les maîtres darmes.
Harmonisation de la traduction de « sea lion » en « lion de mer » : le « Pendentif du lion des mers » devient donc le « Pendentif du lion de mer ».
Les Mousses corrompues deviennent des gangremousses.
Cadeau dArthas > Don dArthas
Révision des vêtements/armures de l'emplacement torse/robe
Les protections de torse et les robes et suivent désormais les règles ci-dessous. Quelques exceptions à cette classification existent, pour mieux respecter le visuel des objets.
armor > armure
apron > tablier
blouse > chemisette
breastplate > cuirasse
bulwark > rempart
carapace > carapace
chain coat/vest > lorica
chain, chain armor > cotte d'anneaux, ou X en anneaux + qualificatif
chainmail (armor), mail, mail armor > cotte de mailles, ou X en mailles + qualificatif
chestguard > corselet
chestpiece > plastron
chestplate > pansière
cloth > défroque
cloth armor > jacque
clutch > caresse
cuirass > cuirasse
dangui > dangui
doublet > doublet
drape > drapé
dress > robe
embrace > étreinte
fetter > fers
gown > robe
hanbok > hanbok
harness > harnais
hauberk > haubert
hide > peau
husk > carcasse
jacket > veste
jerkin > pourpoint
leather > cuir
leather armor > armure de cuir, armure X en cuir, ou en cuir X
mail coat/vest > haubergeon
overalls > salopette
overshirt > casaque
padded armor > gambison
plate > harnois
plate armor > armure de plaques, ou armure X en plaques
plate chest > pansière
platemail armor > armure de plates
rags > haillons
raiment > grande tenue
ribcage > thorax
robe(s) > robe
scale armor/vest > broigne
shroud > voile
skin > peau
suit > habit
surcoat > surcot
tunic > tunique
tuxedo > smoking
vest > gilet pour le tissu/cuir, broigne ou haubergeon pour la maille
vestment > habit
wrap(s) > caftan (robe longue) ou vareuse (veste courte)
Changements de qualificatifs des objets
Généralement :
Les pluriels et larticle défini contracté « du » sont remplacés par le singulier « de », sauf quand la VO demande spécifiquement un pluriel ou un article défini (« of the »)
Lordre des mots est remis dans la logique : « couleur » + « qualificatif » + « matière » pour éviter toute ambiguïté.
Des noms en doublons ont été modifiés, dautres noms ont été corrigés.
du Voile (Gloomshroud) > du voile funèbre
du Fléau des raptors > de la plaie des raptors
de brigadier-chef