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- Mise à jour World of Warcraft 1.7.0 (13/09/2005)
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Zul'Gurub
Une antique cité troll pleine de dangers a été découverte dans les
jungles de Strangleronce. Aurez-vous le courage de découvrir ses
mystères en compagnie dautres hardis explorateurs ? ? Il ny a quun
moyen de le savoir
ZulGurub est une instance de raid de haut niveau
pour 20 personnes, où il est possible de découvrir 120 nouveaux objets
rares et épiques. Laventure vous attend !
Bassin dArathi
Rejoignez la Ligue dArathor ou les Profanateurs (une unité délite des
Réprouvés) dans leur combat pour les précieuses ressources conservées
dans le Champ de bataille, le bassin dArathi ! Il permet à 15 membres
de chaque faction de saffronter pour savoir qui parviendra le premier
à semparer de 2000 unités de ressources. Prenez le contrôle de lieux
stratégiques répartis dans le bassin pour augmenter les gains de votre
équipe et handicaper lennemi. Avec un ensemble de récompenses flambant
neuves, basées sur la réputation, cest le moment de prendre part à la
guerre !
Le grand concours de pêche de Strangleronce
Le grand concours de pêche de Strangleronce est un nouvel événement
situé le long des côtes de la vallée de Strangleronce. Au début de
la journée choisie, de sympathiques gobelins visiteront Ironforge
et Orgrimmar pour lannoncer aux aspirants pêcheurs et leur donner des
instructions. Le moment venu, un cri résonnera dans tout Strangleronce,
et vous naurez plus quà amorcer vos lignes !
Général
- La limite du nombre daffaiblissements passe de 8 à 16. De plus,
désormais, le client affichera les 16 affaiblissements.
- Changer darmes en cours de combat déclenche une recharge globale
pour toutes les capacités. Elle est d1 seconde pour les voleurs,
d1,5 secondes pour tous les autres.
- Les taurens peuvent maintenant monter des loups sils apprennent
la compétence correspondante.
- Les unités possédées (p.e. via Contrôle mental, il de la bête, etc.)
peuvent maintenant annuler le mode de combat si le personnage les
contrôlant na plus de cible. De plus, linterface utilisateur aura
une bordure dorée lorsque lunité possédée sera en combat actif contre
la cible.
- Comme prévu à lorigine, il devient possible de résister à plusieurs
sorts et capacités détourdissement auxquelles il était impossible de
résister jusquici.
- Labsorption des dégâts ne protège plus contre les dégâts dus aux chutes,
à la noyade et à la fatigue.
- Les cercles-cibles des sorts de zones ne disparaissent plus lorsque le
lanceur se déplace.
- Les dégâts dus à lenvironnement absorbés par le personnage, ou auxquels
il résiste, apparaissent désormais dans le journal des combats.
- Si une attaque inflige des dégâts non-physiques, le type de dégâts est
maintenant indiqué dans le journal de combat.
- Correction dun bug qui rendait possible de tuer quelquun en duel à
laide dun renvoi de sort.
- Les auras et les changements de forme peuvent être annulés lorsque vous
êtes en fuite ou victime de confusion.
- Correction dun bug qui vous empêchait de faire un clic droit pour
attaquer un chasseur qui feignait la mort.
- Vous ne pouvez plus retirer une arme de votre feuille de personnage
lorsque vous êtes désarmé.
- Les affaiblissements et les sorts de zone utilisent désormais leur
lancement de niveau réel plutôt que leur niveau de lancement effectif
dans le calcul de la résistance périodique.
- Maître de lévasion fonctionne de nouveau avec Nova de givre et Piège
givrant.
- Absorption des dégâts est maintenant appliquée avant les effets de
division des dégâts.
- Lancer des sorts sur vos familiers et créatures invoquée ne poussera
plus les gardes des villes neutres à vous attaquer.
- Correction dun bug à cause duquel le mana était régénéré pendant la
canalisation de sorts qui consomment du mana.
- Correction dun bug à cause duquel la technique Hébètement utilisée
par des créatures attaquant par-derrière était contrée/dissipée par
certains sorts (p.e. Bénédiction de liberté).
- Correction dun bug à cause duquel il était possible de résister plus
fréquemment que prévu aux versions de bas niveau des sorts de dégâts
périodiques affectant une zone (à savoir Blizzard, Consécration,
Piège explosif, Choc de flammes, Ouragan, Pluie de feu et Salve).
- Les effets qui insensibilisaient les personnages au domaine "physique"
ne les immuniseront plus contre leffet "récemment soigné" des
Premiers soins.
- Améliorations générales de la caméra.
- Vous ne pouvez plus tuer un personnage en lui renvoyant un sort qui
inflige des dégâts avec le temps.
- Maître de lévasion fonctionne avec Nova de givre et Piège de givre.
- Lorsque vous changez darmes en combat, vous recommencez à frapper,
au lieu de continuer votre dernière frappe.
- Correction dun bug à cause duquel les dégâts auto-infligés, comme
Sang empoisonné, ninterrompaient pas le camouflage.
- Lorsquun effet daugmentation des caractéristiques, comme
Intelligence des arcanes, est relancé sur un personnage, il ne
réinitialise plus les points de vie et le mana des personnages avant
daugmenter le total.
- Lorsque cest possible, les familiers changent de cible lorsque
leur cible actuelle est métamorphosée.
- Pierres de rencontre
Plusieurs améliorations devraient optimiser la formation de groupes
via les pierres de rencontre.
Vous ne serez plus chassé de la file dattente de la pierre de
rencontre lorsquun joueur refuse un groupe ou lorsque vous invitez
quelquun qui se trouve déjà dans un groupe.
Vous serez informé que vous avez quitté la file dattente de la pierre
de rencontre lorsque le chef de groupe se déconnecte.
Les tanks et les soigneurs seront immédiatement ajoutés au groupe par
la Pierre de rencontre sils sont le 5e membre dun groupe
Vous pouvez maintenant être ajouté à un groupe par la Pierre de
rencontre lorsque ce groupe contient des personnages qui se sont
déconnectés.
Mode joueur contre joueur (JcJ)
- Champs de bataille
Des "journées" ont été ajoutées au goulet des Warsong, à la vallée
dAlterac et au bassin dArathi. Elles se déroulent pendant la plupart
des week-ends, commençant à minuit dans la nuit de jeudi à vendredi,
et continuant jusquau mardi matin. Au cours de cette période, des
émissaires de ce champ de bataille apparaissent dans les principales
cités, et les récompenses dhonneur et de réputation pour accomplir les
objectifs de ce champ de bataille sont augmentées.
Les fourchettes de niveau du goulet des Warsong et du bassin dArathi
sont désormais : 20-29, 30-39, 40-49, 50-59, 60.
Dans le goulet des Warsong, les hérauts sont remplacés par des Messages
système.
Les perdants du goulet des Warsong reçoivent désormais un "ruban de
sacrifice" quils peuvent présenter au capitaine Shatterspear ou à la
Sentinelle Farsong pour recevoir une récompense de réputation.
Dans le goulet des Warsong, les utilisations offensives des immunités
aux dégâts ne font plus lâcher le drapeau.
Dans les champs de bataille, vous serez automatiquement ressuscité
par les guides spirituels, sauf si vous choisissez de refuser.
Correction dun bug qui permettait aux personnages fantômes de franchir
la porte daccès du goulet des Warsong.
La vallée dAlterac donne maintenant la bonne récompense dhonneur pour
ceux qui détiennent des cimetières à la fin de la partie.
Les personnages qui entrent sur un champ de bataille via un maître de
guerre seront téléportés jusquà ce maître de guerre lorsquils quittent
le champ de bataille pour quelque raison que ce soit.
Correction du contrôle de distance pour le ramassage dinsignes sur les
personnages-joueurs des champs de bataille.
Correction dun bug qui imposait aux personnages de se lever lorsquune
prise avait lieu dans la vallée dAlterac.
Les personnages nauront plus la possibilité de récupérer des points de
vie à répétition en entrant et sortant plusieurs fois de la zone deffet
dun Etendard de bataille.
Entrer sur un champ de bataille remet à zéro le décompte du temps
dABSence. Cela évitera aux joueurs de se faire expulser par le décompte
dABSence juste après être entrés sur le champ de bataille.
Utiliser la commande /qui dans une instance de champ de bataille
naffichera plus que les joueurs de votre instance.
Les conditions pour acheter de la nourriture et des bandages spéciaux
au goulet des Warsong et dans le bassin dArathi ont été revues à la
baisse. La nourriture est disponible au niveau Amical, les bandages
au niveau Honoré.
La gestion des files dattentes a été améliorée pour éliminer certains
types dembouteillages qui empêchaient louverture des instances.
- Consécration et autres sorts similaires ne peuvent plus être utilisés par
des joueurs hors mode JcJ pour blesser des ennemis en mode JcJ.
- Les « chefs » des différentes races ont été rendus plus solides, et
rapportent légèrement moins dhonneur.
- Les personnages ne peuvent plus acheter dobjets qui nécessitent un grade
JcJ, à moins quils ne remplissent les conditions de grade au moment de
lachat.
Chasseurs
- En raison dun nombre élevé de changements dans les talents, les points
de talent des Chasseurs leur sont rendus et peuvent être redépensés. Les
coûts dentraînement pour les remplacements de sorts/capacités liés aux
talents ont été réduits de manière significative.
- Les arbres de Survie et de Maîtrise des bêtes ont été lobjet de révisions
majeures, afin de donner aux Chasseurs de nouveaux choix viables lors de
la sélection des talents.
- Dissuasion Augmentera désormais la chance de parade lorsque le chasseur
utilise des armes de pugilat.
- Déviation Augmentera désormais la chance de parade lorsque le chasseur
utilise des armes de pugilat.
- Trait de choc amélioré Il est maintenant possible de résister à leffet
détourdissement.
- Aura de précision Puissance dattaque et Puissance dattaque à distance
augmentés, coût en mana diminué, zone deffet élargie.
- Piège de givre Encadré daide mis à jour pour indiquer la durée de
leffet de Piège de givre.
- Visée Encadré daide corrigé pour quil affiche correctement le temps
de tir.
- Tir automatique Correction dun bug qui annulait le tir automatique
lors des changements de cible. Le tir devrait désormais continuer sur
la nouvelle cible en dépit du changement.
- Flèche de dispersion - Annule désormais le mode combat lorsquelle
est utilisée.
- Yeux de la bête Temps de lancement réduit.
- Sixième sens Correction de lencadré pour donner précisément le
véritable rayon deffet.
- Spécialisation Armes à distance Affecte désormais toutes les attaques
utilisant des armes à distance (p.e. Tir des arcanes).
- Trait de choc amélioré Aura désormais une chance détourdir les
cibles qui sont déjà affectées par des effets de ralentissement comme
Coupure dailes.
- Talents du familier
Les Chasseurs disposent maintenant dune première série de
personnalisation de leur familier. Parmi les nouveaux talents passifs
figurent une armure augmentée, une meilleure endurance, la résistance
au Feu, à la Nature, à lOmbre et aux Arcanes.
Les familiers des chasseurs peuvent désormais désapprendre toutes
leurs compétences via nimporte quel maître des familiers des grandes
villes. Comme pour les talents des personnages, cet "effacement" coûte
de plus en plus cher avec le temps : 10 pièces dargent, 50 pièces
dargent, 1 pièce dor, 2 pièces dor, 3 pièces dor, etc. jusquà
10 pièces dor.
Les coûts en points dentraînement pour tous les talents ont été
rééquilibrés. Vous pourrez désormais utiliser tous les points
dentraînement de vos familiers dans des choix raisonnés. Afin de
rendre les familiers "de chasse" viables dans des situations plus
nombreuses, le talent Grondement est désormais gratuit pour tous
les familiers.
Les chauves-souris, les chouettes et les charognards peuvent
désormais apprendre le talent Hurlement, une attaque rapide qui
ne vise quune seule cible, qui diminue également la puissance
dattaque de tous les ennemis qui sont à portée de mêlée du familier.
Les félins peuvent désormais apprendre Camouflage. Ils peuvent désormais
devenir invisibles, et reçoivent un bonus de dégâts pour leur première
attaque lorsquils redeviennent visibles.
Les Scorpides peuvent désormais apprendre Poison de Scorpide. Celui-ci
inflige des dégâts de Nature avec le temps, et peut sempiler jusquà
cinq fois sur le même ennemi.
Les loups peuvent désormais apprendre Hurlement furieux. Ce talent
ajoute un nombre de points de dégâts fixe à la prochaine attaque de
tous les membres du groupe qui se trouvent dans un rayon de
quinze métres.
- Les familiers des chasseurs gagnent désormais de lexpérience à partir
de la différence de niveaux entre eux et leur cible, et plus de la
différence entre le chasseur et sa cible. Cela permettra de faire
progresser un familier de faible niveau plus rapidement. Gardez quand
même à lesprit que le chasseur doit malgré tout toujours tuer des
créatures qui lui rapportent de lexpérience.
- Les encadrés des tirs rapides du Chasseur ont été mis à jour pour
indiquer quil sagit de techniques instantanées.
- Les autres joueurs ne peuvent plus résister à Feindre la mort.
- Les chasseurs peuvent désormais renommer leurs familiers lorsquils
sont montés.
- Les familiers des chasseurs utiliseront plus intelligemment Célérité
et Plongeon.
- il de faucon et Barrage ont échangé leur place, et nous avons ajouté
un rang à Barrage.
- En JcJ, Piège givrant a désormais la même durée que les autres
formes de « contrôle des foules » de longue durée, comme
Métamorphose, Peur, Assommer.
- Le taux de résistance aux pièges du chasseur est désormais basé sur
la compétence du chasseur plutôt que sur le niveau du piège.
- Correction dun bug à cause duquel Visée ne seffaçait pas correctement
quand la cible se trouvait hors de portée.
- Correction dun bug à cause duquel les personnages résistaient
mieux que prévu au Piège dimmolation et au Piège explosif.
Démonistes
- Inferno On peut maintenant résister à leffet étourdissant. Lencadré
a été mis à jour pour indiquer la durée dasservissement après
linvocation initiale.
- Verrou magique (Chasseur corrompu) En plus dinterrompre lincantation
des sorts, il réduit au silence la cible pour une courte durée.
- Les bénéfices obtenus de lancien talent Maître conjurateur devraient
maintenant être ôtés à tous les démonistes.
- Pierre de feu Quand une Pierre de feu est équipée, elle ne devrait
plus interrompre la création dartisanat.
- Sacrifice démoniaque Tous les effets apportés par le sacrifice du
familier ne devraient plus pouvoir être dissipés.
- Conflagration Le sort Conflagration est maintenant instantané. Les
dégâts infligés et le coût en mana ont été augmentés pour tous les rangs
du sort.
- Peur fait à présent fuir les créatures immédiatement, même si elles sont
déjà en déplacement.
- Les familiers succubes utilisent maintenant Séduction à meilleur escient.
- Les familiers succubes peuvent à présent lancer automatiquement
Invisibilité mineure.
- Correction dun bug à cause duquel une victime souffrant à la fois de
Peur et de Malédiction de témérité était incapable de lancer des sorts.
- Correction dun bug à cause duquel Lien spirituel et Mot de pouvoir :
Bouclier, utilisés conjointement, guérissaient le démoniste au lieu de
diviser ou dabsorber les dégâts.
- Armure démoniaque Les augmentations darmure se cumulent désormais
avec les Parchemins de protection.
Druides
- Feu stellaire amélioré Il est maintenant possible de résister à leffet
détourdissement.
- Les druides sont désormais capables de reprendre leur forme de lanceur
de sorts lorsquils souffrent dun effet de Peur.
- Forme de félin Les dégâts de base des armes de cette forme ont été
augmentés.
- Forme de félin Chaque point dagilité ajoute désormais 1 point de
puissance dattaque.
- Forme de félin Les dégâts de Déchirure par point de combo ont été
augmentés.
- Forme de félin Les dégâts de Morsure féroce par point de combo ont
été augmentés. De plus, lénergie supplémentaire se convertit en dégâts
à un rythme plus rapide.
- Forme de félin Remplacement de la recharge globale de Furie féline
par une recharge autonome dune seconde. Par ailleurs, la durée de ce
sort a été augmentée à 6 secondes.
- Forme de félin Les dégâts de Griffure ont été augmentés.
- En JcJ, Sarments a désormais la même durée que les autres formes de
"contrôle des foules" de longue durée, comme Métamorphose, Peur,
Assommer.
Guerriers
- Déviation Augmente à présent les chances de parer quand on utilise
des armes de pugilat.
- Représailles Provoque maintenant un maximum de 30 coups de
représailles en 15 secondes. De plus, les coups de représailles sont
impossibles en cas détourdissement.
- Vengeance améliorée - On peut maintenant résister à leffet
étourdissant.
- Spécialisation Masse On peut maintenant résister à leffet
étourdissant.
- Représailles, Témérité et Mur protecteur ne sont plus annulés
si on change de posture pendant que leffet est actif.
- Heurt de bouclier Le niveau de menace provoqué a été augmenté.
- Tirer une flèche/avec une arme à feu/à larbalète Ne devrait
plus provoquer de temps de recharge général pour toutes les
autres techniques.
- Attaques circulaires ignore désormais les cibles mortes, et si
vous nêtes pas en mode JcJ, ce talent ignorera les cibles qui
sy trouvent.
Paladins
- Nouveau sort : Marteau de courroux (niveau 44) Projette un
marteau qui inflige des dégâts du Sacré à un ennemi. Utilisable
uniquement sur une cible blessée.
- Bénédiction de sacrifice ne partage plus les dégâts avec des
paladins morts (il nest plus possible de tuer des fantômes de
paladins).
- Les paladins ne peuvent plus activer Faveur divine sur le sort
de soin lancé précédemment.
- Seau du croisé Correction dun bug qui, pour les rangs 2, 3
et 5 de ce sort, affichait une augmentation inexacte de la
valeur dattaque.
Prêtres
- Incantation focalisée Coût en mana supprimé. Dorénavant, elle
ne déclenche plus le temps de recharge général pour tous les
autres sorts.
- Étreinte vampirique Guérit à présent 20% des dégâts réellement
causés (y compris par les coups critiques, les améliorations,
etc.) mais seulement quand des sorts dombre causent les dégâts.
- Passer en Forme dOmbre nannule plus les améliorations du Sacré
sur un prêtre.
- Vous pouvez annuler un combat au corps à corps alors que vous
effectuez un contrôle mental en nayant plus de cible, comme
normalement.
- Aveuglement Correction dun bug à cause duquel le rang 2 de
ce talent ne donnait pas de chances détourdissement.
Voleurs
- Riposte Déclenche maintenant le combat par son utilisation.
- Déviation Augmente à présent les chances de parer quand on
utilise des armes de pugilat.
- Spécialisation Masse On peut maintenant résister à leffet
étourdissant.
- Tirer une flèche/avec une arme à feu/à larbalète Ne
devrait plus provoquer de temps de recharge général pour toutes
les autres techniques.
- Les dégâts de feu causés par le Médaillon Blazefury et leffet
du Déchireur de Gutgore ne devraient plus annuler immédiatement
Suriner.
- Riposte Correction dun bug à cause duquel il nétait pas
possible dutiliser ce talent lorsquune attaque spéciale
(comme Suriner) était parée.
Objets
- Nous avons établi que les caractéristiques de défenses étaient
attribuées trop généreusement aux objets, ce qui faisait que ces
objets étaient plus puissants quils nauraient dû lêtre par
rapport aux autres objets du même niveau avec dautres effets.
En conséquence, nous avons réduit le nombre de points de défense
de tous les objets avec des bonus de défense denviron 33% pour
aligner ces objets sur les autres objets similaires.
- Des bonus dexpertise ont été ajoutés dans le jeu. Il existe
maintenant des ensembles dobjets équipables qui offrent des
effets de bonus au personnage seulement sil a une compétence
spécifique, par exemple Travail du cuir.
- En raison de la nouvelle technique permettant dentraîner les
familiers des chasseurs pour leur donner une résistance magique
considérable, la valeur de résistance du familier offerte par
le bonus densemble du chasseur de géants et du chasseur de
dragon a été réduite tandis que le nombre de points de vie
accordés au familier a été augmenté.
- Le bonus densemble Rageterre qui augmente la portée des
totems fonctionne maintenant avec le Totem de Vague de mana.
- Le bonus densemble du chasseur de géants qui augmente les
points de dégâts infligés par Salve fonctionne à présent
correctement.
- Leffet Cercle de guérison de lensemble judiciaire du paladin
nagit plus que sur votre groupe, mais la portée des soins a
été augmentée à 30 mètres.
- Les pantalons et gants des ensembles de Brume-funeste, de
magistère et du dévot ont perdu leur Agilité tandis que
dautres caractéristiques ont été légèrement augmentées.
- Lamélioration qui supprime le coût en mana offerte par
lensemble darmure de mage de Vent du néant sappelle
maintenant "Focalisation de Vent du néant" et apparaît
dans votre journal de combat.
- Leffet du Marteau du Juge a été changé en étourdissement.
- Les gants Flarecore sont maintenant liés quand équipés.
- Les jambières et la robe Flarecore offrent maintenant un bonus de
dégâts pour tous les sorts, et non plus seulement pour les sorts
de Feu.
- La durée de laffaiblissement de larme Fléau de Bonereaver a
été réduite, mais la fréquence de leffet a été augmentée.
- Le bandeau polychromatique est à présent un objet en tissu soumis
à la durabilité.
- Leffet de laiguille flamboyante inflige à présent les dégâts
inscrits dans lencadré
- La Force irrésistible étourdit maintenant la cible pour une courte
durée au lieu de la repousser, et létourdissement survient moins
souvent.
- Changer de posture nannule plus leffet de lOrbe de tromperie.
- Quand on a plus dune aura de transformation (Orbe de tromperie,
Noggenfogger, etc.), la dernière appliquée est celle qui est
montrée.
- Plusieurs des armes épiques du Coeur du Magma ont été mises à jour
avec de nouveaux effets visuels de halo.
- Les totems affectés par le bonus densemble Rageterre nont plus
un effet qui clignote quand les personnages-joueurs sont en dehors
du rayon normal.
- Correction dun bug qui empêchait plusieurs objets, dont le
défibrillateur gobelin, dêtre emballés.
- Correction dun bug qui faisait quéquiper et ôter des objets
densemble et dautres objets offrant le même bonus que le bonus
densemble pouvait réduire les caractéristiques concernées deux
fois jusquà la déconnexion.
- La sombre prédiction de résistance de Sayge ajoute maintenant
+25 à toutes les écoles au lieu de +10%.
- Les gants récompense du mode JcJ qui permettent la détection du
camouflage ont dorénavant une capacité de détection un peu plus
faible.
- Il existe à présent dans le jeu des objets pour lesquels la
durée est mesurée daprès le temps du monde réel. Par exemple,
des poissons ont une durée de quatre heures ; ils ne se gardent
que quatre heures, que le personnage soit connecté ou non.
- Le niveau minimum de leau de source dAlterac est maintenant
de 55.
- Le nom de leffet du Lobotomiseur a été changé en "Lésions cérébrales".
- Correction de lapparence de la tunique du Néant.
- Les jambières lamellaires de maréchal donnent maintenant le bonus de
force approprié.
- Le Grimoire de runes de feu et la carte de Sombrelune : Héroïsme sont
dorénavant correctement considérés comme des pièces darmure.
- Lamélioration desprit de la bouteille deau de source dAlterac
devrait maintenant agir pour les druides métamorphosés.
- Les gants de maréchal en soie ont à présent leffet damélioration du
Bouclier de mana.
- Les encadrés deffet du Livre noir, du Déchireur de Gutgore et du
Cristal dalignement sur la nature indiquent correctement leur durée.
- La Lame déclaireur se rengaine correctement à la hanche à présent.
- Quelques objets dans les ensembles JcJ de voleur et druide de lAlliance
portaient un nom inadapté, cela a été corrigé.
- Les tuniques de Cenarius et de Rageterre ont maintenant une valeur de
durabilité appropriée.
- Les bracelets de sergent-major en soie et les bracelets dadjudant
en soie ont à présent la même valeur en endurance.
- Létourdissement provoqué par le bijou Charme des flots nest plus
rompu quand des dégâts sont infligés à la cible étourdie.
- Leffet dOubli de la Lame furtive ne déclenche plus le temps de recharge
de la technique Feinte du voleur.
- Leffet dAmnistie noire figure maintenant dans le journal de combat.
- Le minerai de rethban, les Diamants noirs et les Diamants noirs parfaits
peuvent maintenant être trouvés dans la catégorie Divers de lHôtel
des ventes.
- Le nom de lHanbok nuptial bleu a été changé pour correspondre à la
véritable couleur de la robe.
- La bague de gardien du savoir et la bague de conseiller, de niveau
minimum 48, considèrent maintenant à juste titre leurs effets comme
passifs.
- Les cheveux des personnages ne devraient plus traverser le Casque
de la rage infinie.
- La Clé de la ville est désormais considérée comme un butin Inhabituel.
- LAmulette et lOrbe de la Sombrelune ont vu leur statut modifié.
Ils sont désormais Epiques (violets).
- Les cannes à pêche qui fournissent les mêmes bonus que des appâts
sont désormais soumises aux bonus des appâts lorsque ceux-ci sont
appliqués.
- Correction dun bug à cause duquel, lorsque vous changiez un objet
enchanté de main, le bonus apporté par lenchantement disparaissait.
- Correction dun bug à cause duquel, lorsque vous échangiez deux bijoux
équipés, les effets passifs de lun deux étaient supprimés.
- Le Souffle de dragon nocturne peut être utilisé lorsque vous êtes
réduit au silence.
- La texture du Toucher du dragon a été modifiée.
- Les ceintures et les bracelets « Liés quand équipés » du Cur du
magma devraient être obtenus plus souvent.
- La texture du Casque de Cenarius a été modifiée.
- La durée de leffet de la Cotte de mailles invulnérable a été
diminuée, mais vos propres frappes en mêlée ninterrompront plus
linvulnérabilité.
Familiers
- Vous pouvez à présent modifier le statut de lancement automatique des
sorts des familiers dans le grimoire dun familier.
Métiers
- Ajout de nouveaux ensembles dartisanat qui nécessitent des composants
que lon peut uniquement obtenir à Zul'Gurub, ou grâce à son niveau de
réputation quil faut augmenter grâce à des aventures également à
Zul'Gurub.
- Seuls les sorts et techniques qui ciblent les unités ennemies annulent
leffet de lAgrandisseur de monde.
- Le Lotus noir nest plus lié.
- Fureur noire et Amnistie noire sont maintenant liés quand équipés.
- La capacité de détection du camouflage des lunettes dil de chat a été
un peu augmentée.
- Le patron de la robe en étoffe lunaire a été changé pour safficher en
blanc au lieu de bleu puisquil sachète à un marchand.
- Les effets des Flacons persistent maintenant par-delà de la mort.
- Les potions de libre action peuvent maintenant être dissipées.
- Les potions de Sauvageonne ont été améliorées.
- Les potions de sommeil sans rêve prennent maintenant pleinement effet
en 12 secondes au lieu de 15.
- Il existe maintenant une recette de cuisine de la Horde qui utilise la
viande de crocilisque tendre. On la trouve à Mur-de-Fougères.
- Des bottes Dark Iron ont été ajoutées dans les plans de forgeron qui
exige la réputation dExalté auprès de la confrérie du Thorium.
- Les recettes de réputation des Timbermaw ne sont plus vendues en
quantité limitée avec un délai de réapprovisionnement. Si vous avez la
réputation adéquate, vous pourrez toujours acheter la recette.
- Les vagues ont commencé à balayer nettement plus dÉtouffante jusque
sur les plages du monde.
- Des filons de Dark Iron apparaissent parfois dans les Steppes ardentes
et la Gorge des Vents brûlants.
- Le fait denchanter un objet à laide dun enchantement qui rendra
lobjet lié fait maintenant apparaître un message davertissement avant
que lenchantement ne commence.
- The Le Rayon mortel gnome peut à présent uniquement être déclenché si
la cible se trouve à moins de 20 mètres. Jusquici, on pouvait le
lancer sur des joueurs se trouvant au-delà, même si le sort échouait
immédiatement.
- Les peaux rugueuses traitées sadditionnent maintenant par 10 au lieu
de 5.
Quêtes
- Un grand nombre de quêtes et dévénements a été ajouté à Zul'Gurub.
- Une quête de classe de niveau 50 a été ajoutée pour les voleurs
(Seigneur Ravenholdt au Domaine de Ravenholdt), les prêtres (Greta
Mosshoof à Gangrebois), les mages (Archimage Xylem en Azshara) et les
chasseurs (Ogtinc en Azshara).
- Les gains en réputation dun personnage-joueur acquis directement
auprès des factions de lAlliance, de la Horde ou du Cartel
Gentepression se répercuteront à présent sur les factions membres
jusquau milieu du niveau de réputation Exalté.
- Les cristaux dinvocation dAndorhal ont été supprimés ; par
conséquent, Araj lInvocateur apparaît normalement. Le temps de
réapparition dAraj une fois quil est tué est de 10 à 15 minutes.
Veuillez noter que les points dapparition qui lentourent sont
toujours là ; les joueurs cherchant à le battre ne doivent pas hésiter
à emmener des amis avec eux.
- Araj lInvocateur a dorénavant plus de points de vie et inflige
davantage de dégâts au corps à corps.
- Araj lInvocateur ne lâche plus une pierre du Fléau des corrupteurs
chaque fois quil est tué.
- Le texte des versions Horde et Alliance du « Scarabée dAraj » reflète
à présent les changements effectués dans la rencontre avec Araj.
- Le texte des versions Horde et Alliance d« Hélas, Andorhal » reflète
à présent les changements effectués dans la rencontre avec Araj.
- La récompense de la quête de lAube dargent « Lagent actif » est
désormais au choix : le Sceau de lAube ou la Rune de lAube. Ils
peuvent tous deux être utilisés tout comme un brevet de lAube
dargent.
- Les joueurs cherchant à remplacer leur Sceau de lAube (ou qui veulent
le remplacer par Rune de lAube) une fois quils ont terminé la quête
« Lagent actif » devraient parler à Betina Bigglezink dans les
Maleterres de lest.
- Le Sceau de lAube est à présent unique, na plus de valeur en argent
et ne peut plus être désenchanté.
- Larme à distance a été ôtée des récompenses des quêtes de niveau 5,
ceci afin que les chasseurs progressent en dégâts au corps à corps
avant dobtenir un familier.
- Le texte de la quête « LÉpreuve de lEndurance » a été complété pour
vous indiquer que vous pourriez avoir besoin demmener des amis.
- Le nombre de points dexpérience et de réputation auprès de Stormwind
remportés lorsque lon termine la quête « Collier dHilary » a été
augmenté.
- Torek à Ashenvale (le donneur de quête de Lassaut de Torek) active à
présent le mode JcJ.
- Les Importants documents Blackrock pour la quête de la Horde « Ordre du
chef de guerre » ne disparaissent plus. Ils peuvent toujours apparaître
au hasard à lun de quatre endroits.
- Deux nouvelles quêtes ont été ajoutées à la Halte du Thorium dans la
Gorge des Vents brûlants pour la réputation des personnages-joueurs de
faction neutre auprès de la confrérie du thorium. Vous pourrez
maintenant apporter du Fer et du Cuir lourd pour améliorer votre
réputation auprès de la confrérie.
- La récompense de la quête « La menace de Darkreaver » a été améliorée.
Tout chaman qui a déjà terminé cette quête devrait parler à Sagorne
Creststrider à Orgrimmar pour obtenir la nouvelle récompense.
- La quête du Ravin des Éboulis dans les Serres-Rocheuses dirige
dorénavant avec plus de clarté les personnages-joueurs vers le Ravin
des Éboulis.
- La quête originale dHakkar (pour laquelle il faut tuer lAvatar
dHakkar dans le Temple englouti) a été étendue et offre à présent une
récompense.
- Terminer la quête initiale des Magram ou des Gelkis en Désolace
rapporte désormais les gains de réputation positifs et négatifs
appropriés.
- Le dialogue de fin de quête d« Un marché de voleur » est à présent
plus clair.
- Toutes les 8 versions de la quête « Un don de tissu runique » ont vu
leur texte clarifié.
- Certains monstres et PNJ donnaient des gains de réputation positifs ou
négatifs erronés envers la Horde ou lAlliance lorsquils étaient tués,
cela a été corrigé.
Raids et donjons
- Les personnages qui tentent dentrer dans un donjon de raid sans
appartenir à un groupe de raid recevront désormais un message derreur.
- Correction dun bug qui empêchait le Cri de ralliement des tueurs de
dragons de se déclencher lorsque la tête dOnyxia était présentée (en
supposant quune tête ne soit pas déjà en place).
- Vous ne pouvez plus éviter leffet de confusion dOnyxia en sautant et
vous déplaçant erratiquement.
- Le Chevalier de la mort Darkreaver de la Scholomance sera beaucoup
moins bruyant.
- Le panier de tanin ogre de Hache-tripes devrait rester en place plus
longtemps si quelquun louvre sans prendre le tanin quil renferme.
- Quelques boss du Coeur du magma laissent désormais tomber des Noyaux
de feu ou des Noyaux de lave.
Interface utilisateur
- Une nouvelle fenêtre dinterface « Cabine dessayage » est maintenant
disponible ! Si vous faites Ctrl-clic gauche sur nimporte quel objet,
référence dun objet (marchands, quêtes) ou lien vers un objet (chat),
un panneau dinterface apparaît, montrant votre personnage portant cet
objet. Vous pouvez ensuite utiliser la même commande (Ctrl-clic gauche)
sur des objets supplémentaires pour les ajouter à laperçu de votre
personnage. De plus, linterface de lHôtel des ventes est maintenant
dotée dune case supplémentaire en haut à droite ; si elle est cochée,
vous verrez automatiquement un aperçu de votre personnage avec tout
objet sur lequel vous cliquez dans lHôtel des ventes.
- Les options « Le besoin avant la cupidité » et « Butin de groupe » ont
été améliorées. La fenêtre de partage qui apparaît lorsquil y a dans
le butin un objet supérieur ou égal au seuil comporte maintenant trois
boutons : un bouton Besoin (le dé), un bouton Cupidité (la pièce) et
un bouton Fermer. Tous les joueurs qui choisissent Besoin pourront
lancer en premier les dés pour lobjet, et celui qui tire le nombre le
plus haut lemporte. Si personne ne choisit Besoin, tous les
personnages-joueurs qui ont sélectionné Cupidité lancent les dés, et
celui qui tire le nombre le plus haut remporte lobjet. Si tout le
monde ferme la fenêtre, il devient possible pour nimporte quel membre
du groupe de ramasser lobjet.
- Vous pouvez maintenant désactiver le lent déroulement du texte quand
vous recevez une nouvelle quête.
- Lorsque vous ouvrez la carte du monde, le point de votre personnage
clignote (afin de repérer plus facilement votre situation quand
beaucoup dalliés se trouvent à proximité sur la carte).
- La carte du monde affiche à présent une icône directionnelle pour votre
personnage.
- Pour les effets de sorts qui sadditionnent sur un personnage, un nombre
dans le coin inférieur indique dorénavant combien de fois leffet a été
cumulé. Par exemple, si on utilise trois fois sur un personnage-joueur
la technique Fracasser armure, il apparaît un 3 dans le coin de licône
deffet de Fracasser armure.
- Un dialogue de confirmation apparaît à présent quand vous choisissez de
faire dune auberge votre foyer.
- Lencadré de sorts comme Sceau du croisé reflète correctement les
bénéfices du sort, au lieu dêtre décalé de 1.
- Utiliser /aléa (/random) envoie maintenant le texte aux membres de
votre groupe ou raid où quils soient au lieu de la zone locale autour
du personnage-joueur qui a utilisé /aléa.
- Lorsque vous êtes dans un groupe de raid, le groupe dans lequel vous
vous trouvez apparaît à présent au-dessus de votre nom à côté de votre
portrait.
- La complétion du nom du destinataire du courrier fonctionne à présent
avec les membres de la guilde qui ne sont pas connectés même sils ne
sont pas affichés dans lIU de la guilde.
- Les rangs de guilde et notes du joueur sont dorénavant filtrés par le
filtre grossièretés.
- La réduction temporaire de mana du Bijou de connaissance et autres effets
similaires apparaît désormais dans lencadré.
- Les récompenses de quêtes ont maintenant des liens dans le chat comme
les autres objets acquis.
- Lorsque vous volez, vous pouvez auto-équiper des objets en cliquant
droit dessus, comme en temps normal.
- Vous pouvez à présent utiliser la touche Échappement pour sortir des
fenêtres de dialogue de type pop up.
- Correction dun bug qui empêchait de dialogue de libération de lesprit
dapparaître si vous succombiez après avoir sauté dans la lave.
- Correction dune erreur Lua qui survenait lors de la création dun lien
vers des objets de qualité médiocre et standard depuis des messages de
butin.
- Le nombre restant est toujours affiché pour les objets consommables
dans la barre dactions, même sil nen reste aucun dans votre
inventaire.
- Vous pouvez créer un dossier Interface\Icons, et tous les fichiers .bmp
ou .tga 32x32 que vous y placerez seront disponibles dans la liste
dicônes pour vos macros.
- Les sorts de familiers sont à présent possibles dans les macros, en
utilisant /cast ou CastSpellByName().
- Si vous omettez le rang dun sort dans /cast ou CastSpellByName(), le
rang le plus haut que vous connaissez du sort sera utilisé.
- Bien quil soit toujours possible de remplacer des fichiers dans
Interface/FrameXML, il est déconseillé de le faire (et cela deviendra
vraisemblablement impossible dans une prochaine mise à jour). De
nombreux ajouts sont actuellement faits dans lAPI pour supprimer le
besoin deffectuer de tels changements directement dans FrameXML.
- Vous pouvez maintenant lister les fichiers .lua directement dans le
fichier .toc de laddon.
- Les fonctions de script SetPoint() et SetAllPoints() peuvent prendre un
cadre au lieu dun nom de cadre.
- La fonction de script TargetNearest* ne réagira plus quen réponse à un
clic sur un bouton ou à un raccourci clavier, pour décourager les
add-ons qui scannent le champ de bataille à la recherche de cibles.
- Sauvegarde des variables propres aux add-on !
Toutes les variables propres aux add-ons seront conservées dans le
fichier
WTF\Account\{accountname}\SavedVariables\{addonname}.lua. Elles ne
seront lancées quau lancement de ladd-on.
IMPORTANT: La première fois que vous entrez dans le jeu avec ce
changement, assurez-vous que tous vos add-ons sont lancés, ou leurs
variables ne seront pas sauvegardées ! Si un tel accident vous
arrive, vous pouvez les récupérer en quittant le jeu, en mettant en
place votre fichier de sauvegarde SavedVariables.lua, puis en
relançant le jeu avec les add-ons activés.
- Lancement des add-ons à la demande !
Si vous ajoutez la ligne suivante à votre fichier addon's .toc file,
il ne sera plus lancé au moment habituel, mais à la demande :
## LoadOnDemand: 1
Vous pouvez demander à voir si ladd-on est lancé en
utilisant la nouvelle fonction IsAddOnLoaded("addonname" ).
Cette fonction se neutralise si ladd-on est déjà lancé, et
vous pouvez lutiliser sans danger même si ladd-on est déjà
lancé.
De plus, la fonction UIParentLoadAddOn("addonname" ) est
fournie. Elle tentera de lancer ladd-on et fera apparaître
un message derreur sil ne parvient pas à se lancer pour
quelque raison que ce soit.
Une fois ladd-on lancé, lévénement ADDON_LOADED est lancé,
et « arg1 » est assigné au nom de ladd-on. Un add-on peut
écouter cet événement, et lorsquil reçoit un événement à son
propre nom, il peut accéder aux variables sauvegardées.
Attention, il est important de noter quun add-on est lancé
de manière dynamique. Il na pas accès aux modèles de cadres
virtuels définis par FrameXML, et notamment pas aux
définitions des polices.
- Nouvelles fonctions de script
debugprofilestart() déclenche un décompte du temps pour le profilage
pendant le débuggage.
millis = debugprofilestop() - donne le temps écoulé en millisecondes
depuis le dernier appel à debugprofilestart()
- Nouvelles fonctions membres de lInterface Utilisateur
handlerFunction = Frame:GetScript("handler" ) - (pour des gestionnaires
comme "OnShow", "OnEnter", etc.) qui reviennent au gestionnaire
dévénements pour un cadre.
Frame:SetScript("handler", fonction) règle le gestionnaire
daction/événements pour un cadre (ou le retire avec une fonction
néant)
Frame:SetBackdrop(nil) / Frame:SetBackdrop({bgFile = "bgFile",
edgeFile = "edgeFile", tile = false, tileSize = 0, edgeSize = 32,
insets = { left = 0, right = 0, top = 0, bottom = 0 }}) (Note: Cest
un table argument)
FontString:SetFont("font", size [, "flags"]).
StatusBar:SetStatusBarTexture("file" [, "layer"])
lines = ScrollingMessageFrame:GetMaxLines()
ScrollingMessageFrame:SetMaxLines(lines)
ScrollingMessageFrame:EnableFading([isEnabled]) (Vrai par défaut)
ScrollingMessageFrame:SetFadeDuration(seconds)
ScrollingMessageFrame:SetTimeVisible(seconds)
ScrollingMessageFrame:Clear()
lines = EditBox:GetHistoryLines()
EditBox:SetHistoryLines(lines)
EditBox:SetIgnoreArrows([isIgnored]) (Vrai par défaut)
r,g,b,a = FontString:GetTextColor()
Frame : SetParent (néant, ou « parent » ou ParentFrame)
numChildren = Frame : GetNumChildren()
child1, child2, child3,
= Frame: GetChildren()
- Variables sauvegardées des add-ons
SavedVariables ne laissera plus tomber les chiffres conservés à une
« simple précision ».
Les valeurs Infinite/Nan ne sauvegardent plus les fichiers
SavedVariables.lua corrompus. (Ecrits comme « néant » (nils) avec
commentaire)
- Journaux de discussion et de combat
Les fonctions de script ChatFrameLog() et ToggleCombatLogFileWrite()
sont obsolètes.
Ajout de la fonction de script : isLogging=LoggingChat([newState])
(Renvoie le nouvel état (ou létat actuel sil ny a pas de conflit))
Added script function: isLogging=LoggingCombat([newState]) (Renvoie le
nouvel état (ou létat actuel sil ny a pas de conflit))
La nouvelle commande /journaldisc active lenregistrement des
discussions (lenregistrement du combat sactive par /journalcombat)
Le fichier du journal des discussions est Logs\WoWChatLog.txt. Celui
du journal des combats est Logs\WoWCombatLog.txt
Chat Les fichiers des journaux de discussion et de combat seront
placés en appendice plutôt quécrasés.
Lorsque vous êtes attaqué par des créatures que vous ne pouvez pas
voir, vous recevez désormais des messages dans le journal de combat et
des informations sur les dégâts.
Si vous appelez un Jeune des mousses profondes, on ne vous informe
plus que vous avez éclos.
Correction dune cause de déconnexion qui se produisait en re-liant un
objet dans un lieu autre que votre client.
Les objets de butin apparaissent désormais toujours dans la couleur
associée à leur qualité.
- Vous recevez maintenant des informations de combat lorsque vous êtes
blessé par des adversaires invisibles, comme les Occultes de
Colline-aux-Corbeaux.
- Correction de laffichage des dégâts sur la feuille de personnage
lorsque vous êtes sous leffet de Fureur des Frostwolf ou de Salut
de Stormpike.
Environnement
- La sous-zone « île de Ranazjar » a été ajoutée au large de la côte
nord-ouest de Désolace. La pièce de puzzle « île de Ranazjar »
apparaît correctement lorsque vous vous aventurez dans la région.
- Entrer dans les tours des zeppelins à Durotar et au Campement Gromgol
ne fait plus apparaître la mention « Vallée de la Force ».
- Les marchands de lAube dargent, des Timbermaw, des Zandalar et du
bassin dArathi affichent désormais tout leur inventaire quelle que
soit la réputation des personnages, ce qui permet aux joueurs de voir
tout ce quils ont à proposer. Bien sûr, pour utiliser les objets
quils vendent, il faut bénéficier de la réputation idoine.
- Certains des trajets en bateau et en zeppelin ont été modifiés.
- Gor'tesh et Grol le Destructeur ne devraient plus rester en mode
« évasion » indéfiniment.
- Une nouvelle auberge a été ajoutée au pied de la tour des zeppelins du
campement Gromgol, dans la vallée de Strangleronce.
- Le Hall des Champions et le Hall des Légendes ont chacun un nouvel
écran de chargement.
- Certains PNJ de quête de la Horde ont été déplacés vers de nouveaux
lieux pour rendre le cheminement des quêtes plus naturel : Storm
Shadowhoof, qui était aux chutes de la Venimeuse à Gangrebois, a
déménagé pour Long-guet, et le sorcier-docteur Mauari qui se trouvait
autrefois à Orgrimmar sest également installé à Long-guet.
- Au-delà du niveau 10, les scorpides laissent tomber des morceaux de
plus grande valeur.
- Les créatures rares de Gangrebois devraient avoir du butin.
- Il devient possible de faire les poches des créatures du Marteau du
crépuscule en Silithus.
- Les objets dont lexistence est liée à une zone, comme la Clé de la
cour des Gordok, ne disparaîtront plus de votre inventaire si vous
êtes un fantôme hors de leur zone dexistence. En revanche, revivre
dans une zone située hors de la zone dexistence la fera toujours
disparaître.
- Pelturas Whitemoon est désormais correctement associé à Darnassus.
- Narm Faulk est désormais membre de la faction Ironforge.
- Hadoken Swiftstrider a un texte dambiance.
- Ferra peut être dépecé.
- A la foire de Sombrelune, les améliorations de Sayge ne se
cumulent plus.
- Lorsquelle vole, Onyxia ne se téléporte plus dun point à un autre.
Mise à jour de localisation française
Créatures
- Les « scorpids » cessent dêtre des « scorpions » pour devenir des
« scorpides ».
- Les Eclaireurs/Pathfinder deviennent des Guides, pour les différencier
des Eclaireurs/Scouts.
- Les Arcanistes/Bonecasters deviennent des Ossomanciens pour les
différencier des véritables Arcanistes/Arcanists.
- Tous les Raiders deviennent des Écumeurs, et non des Maraudeurs ou des
Pillards, pour les différencier des Marauders et des Pillagers.
- Tous les Infiltrators sont unifiés en Infiltrateurs (et ne sont plus
diversement infiltrateurs, agents ou espions).
- Tous les Marksmen sont unifiés en Tireurs délite.
- Les Caretaker de Stromgarde deviennent des Conservateurs.
- Les Compagnons de la Jeune Vierge deviennent des Matelots de la Jeune
Vierge.
- Tous les Sworn deviennent des Liges (firesworn = lige de feu,
shadowsworn = lige d'ombre, felsworn = lige de la corruption).
- Le qualificatif des Banshee passe au féminin. Le nom de certaines
dentre elles est corrigé.
Spectre ancestral (Wailing ancestor) => Ancêtre gémissante
Spectre hurlant (Wailing death) =>Morte gémissante
Spectre Banshee (Wailing Banshee) => Banshee gémissante
Hurleur Banshee (Shrieking Banshee) => Banshee hurlante
Spectre hurlant (Wailing spectre) => Spectre gémissant
Gardien plaintif (Wailing guardsman) => Gardien gémissant.
- Les murlocs Greymist deviennent les murlocs Grisebrume.
- Les ogres Deadwind deviennent les ogres de Deuillevent.
- Les satyres Bleakheart deviennent les satyres Mornecoeur.
- Les satyres Felmusk deviennent les satyres Gangremusc.
- Les satyres Xavian deviennent les satyres de Xavian (cest une ville).
- Les ours Shardtooth sont unifiés en ours Crocs acérés.
- Les créatures Shadowfang sont unifiéz en créatures dOmbrecroc.
- Les araignées Darkfang sont toutes des « Sombrecroc ».
- Les hyènes Hecklefang deviennent des hyènes Jappecroc.
- Les hyènes Blisterpaw deviennent des hyènes Brûlepatte.
- Les hyènes Bonepaw deviennent des hyènes Pattes-dos.
- Les tortues Mudrock deviennent « Rochefange ».
- Les hyènes Snickerfang deviennent « Raillecroc ».
- Les hyènes Pesterhide devinnent « Pestepoil ».
- Snort le Perturbateur devient « Snort la Moqueuse ».
- Steelsnap la hyène devient « Broie-lacier ».
- La chauve-souris géante Duskwing devient Crépuscaile
- Le crocislique de Maraudon Rotgrip devient Grippe-charogne
- La tortue Ironback sappelle désormais Dos-de-Fer.
- L'ours Mangeclaw devient Griffe galeuse, comme l'objet que lon doit
prendre sur lui.
- Les animaux « stolid » sont tous « impassibles ».
- Les quelques « albino » qui restaient sont désormais des « albinos ».
- Les panthères des ombres et panthères de lombre sont unifiées en
panthères des ombres.
- Les ouvriers et la milice sont désormais « des » Dabyrie, et plus « de »
Dabyrie.
- Le robot Marque de Surveillance I (Overwatch Mark I) devient un
Vigilant modèle 1.
- Les habitants du bois dArbrefer ne sont plus des Irontree mais des
Arbrefer.
- Les Ironbark, monstres de Dire Maul, deviennent des Ecorcefer.
- Sly Garett de Baie-du-Butin devient Garett le Matois.
- Les zhévras prennent un accent aigu.
- Les chefs des mineurs gobelins et gnomes des Mille-pointes retrouvent
leur titre de chef-mécanicien.
- Le nom de Taragaman the Hungerer est unifié en Taragaman lAffameur.
- La garde du corps de Jaina, Pained, sappelle désormais Peine.
- Bookie Herod devient Herod la Paperasse (il nest pas bookmaker, mais
teneur de livres).
- Golhine the Hooded devient Golhine lEncapuchonné
- Tous les ravasaur sont désormais des ravasaures.
- Les différents Busards mesa deviennent des busards des mésas.
- Le Brown Kodo est devenu un Kodo brun et non plus marron par souci
duniformité avec le Great Brown Kodo qui est un Grand kodo brun.
- Le titre des personnages féminins suivants a été corrigé : Fela, Liv
Rizzlefix, Fyr Mistrunner, Ba'shar, Dinita Sontemantle, Felika, Xar'Ti,
Chepi, Kira Songshine, Honni Goldenoat, Dwane Wertle, Bimble Longberry
et Jutak.
- Le basilic noirâtre devient un basilic noirci.
- Les ossomanciens Darkeye deviennent des ossomanciens Sombroeil.
- Les Felstalkers cessent dêtre des Maudits pour devenir des Traqueurs
corrompus.
- Les crocilisques « Dreadmaw » ne sont plus des « mâcheurs », mais des
« Gueule-deffroi ».
- Les Gardes d'honneur Hydraxian deviennent "hydraxiens".
- "Cougar", "couguar" et "pumas" sont unifiés en "puma".
- Les "théurgistes", traduction trop littérale de "Thérugist", deviennent
des Théurges.
Interface
- Modification de lordre des informations sur la feuille de personnage.
On passe de « Niveau Race Classe », qui est lordre logique en anglais,
à « Classe Race Niveau », lordre logique en français.
- Même chose pour les « Conteneur X emplacements », qui remplacent les
« X Emplacements Conteneur ».
- La réputation exigée (amical, exalté) dans certaines situations est à
présent clairement exprimée par les PNJ.
- Les « Chance on hit » deviennent des « Chances quand touché » et sont
maintenant distincts des « Chances to hit ».
- Unification de la formule utilisée dans le journal de combat lorsquun
PNJ est tué. « Succombe » disparaît au profit de « meurt ».
- Meilleure prise en compte de la différence entre majuscules et minuscules
dans les noms de races et de classes (textes des quêtes, des dialogues,
etc.)
- La mention « Votre niveau n'est pas assez élevé pour faire cette quête »
disparaît au profit de « Votre niveau est insuffisant pour cette quête ».
- Dans le goulet des Warsong, la bulle daide affichera désormais « Drapeaux
capturés par lAlliance » et « par la Horde ».
- Les ingénieurs cessent de fabriquer des Morceaux, et font désormais des
Éléments.
- La date de création de guilde suivra désormais le format de date français.
Organisations & enseignes
- La Scarshield Legion est maintenant la Légion du Bouclier balafré.
- La Goblin Experimental Engineering Korporation devient les Gobelins
Experts en Explosions Kalibrées, pour garder lacronyme G.E.E.K.
- La Mechanical Engineering Guild, Associated devient la Guilde des
Ingénieurs Gnomes Associés.
- Smokywood Pastures devient les Gourmandises Fumebois.
- Les vaisseaux pirates Tide Razor et Heedless deviennent respectivement
le Tranche-les-vagues et lInsouciant.
- La boutique Bâtons Skyfury devient Bâtons Fureur-du-ciel.
- Unification du nom des Artisans du cuir de kodo de la Herse dOrgrimmar.
- Les Dawnstrider Enchanters sont unifiés en Enchanteurs Dawnstrider (et
non plus des Enchanteurs/Ensorceleurs de Dawnstrider).
- Les Trade princes (princes du commerce, princes marchands) sont unifiés
en princes marchands.
Objets
- Le « sweet nectar » cesse dêtre du « vin doux », et sera désormais
du « nectar sucré » partout.
- Les morues de Rockscale deviennent des morues rochécaille.
- Les pommes de Goldenbark deviennent des pommes dorettes.
- Les pastèques de Snapvine deviennent des pastèques claquevigne.
- Le pain de mais moisi (beurk) devient du pain de maïs moelleux.
- Les chemises en soie sombre deviennent des chemises en soie noire.
- La « Chemise en lin vert » est désormais une chemise partout, et plus
une « veste ».
- La Gray woolen shirt est bel et bien une chemise en laine grise (et
plus verte).
- La Whipper root devient une navetille « tout court ». Le tubercule
de navetille correspond au Whipper Root Tuber. La « Racine de
plante » redevient une navetille.
- La fleur de chant devient la fleur-de-chant. Cest le nom dune plante
à part entière, et pas une fleur dune plante nommée « chant ».
- Le Bourgeon des vents devient la fleur-de-vent. Ses fruits ne sont plus
du Raisin céleste mais des baies de fleur-de-vent.
- Tous les braziers deviennent des braseros (et non des brasiers, qui
sont les « blaze »).
- Les paniers miroitants deviennent des paniers à chatoyante (une herbe).
- Tous les deposit deviennent des gisements.
- Toutes les veins deviennent des filons (et non plus des veines).
- LEssence de spectre (Wailing essence) devient de lEssence
de lamentation.
- Les Flarecore Wraps deviennent des bracelets Cur-de-braise (et non
plus une robe).
- Les fruits Night Dragon, diversement traduits en Dragon de nuit et
Dragon nocturne sont unifiés en Dragon nocturne.
- La hache « Ravageur » devient « Ravageuse ».
- Lépée de Linken est « excellente » partout.
- La masse Frightskull Shaft cesse dêtre un Bâton crânien de terreur
pour devenir un Brise-crâne de leffroi.
- Les aegis deviennent tous des égides.
- Les pièces darmure Plastron en fer sylvestre, Cuirasse de Dargol,
Plastron de brutalité, Plastron en acier trempé deviennent des
Hauberts.
- LAnneau d'agilité mineure devient lAnneau du sous-bois.
- Le Collier d'entraînement Stormpike devient un Collier de
dressage Stormpike.
- Les Armor Scraps ne sont plus des Bouts d'armure mais des
« morceaux » darmure.
- La Torche de Rétribution devient une Torche de châtiment.
- La Lumière de Rétribution devient une Lumière de châtiment.
- Lensemble darmure Wildheart devient du Cur-sauvage (ainsi
que les pièces associées)
- La Philosopher's Stone devient la Pierre philosophale, lAlchemists'
Stone la Pierre des alchimistes et lAlchemist's Stone la Pierre
d'alchimiste.
- LOpal runestone cesse dêtre une Pierre runique donyx et devient
une Pierre runique dopale.
- Le Seal of the Dawn cesse dêtre un Sceau de laurore pour devenir
un Sceau de lAube, car il est associé à lAube dargent.
- Le Collier d'exemple devient un Exemple de collier.
- Lil d'émeraude de chat devient une Emeraude il-de chat.
- Le Tazans Satchel est unifié en Sacoche de Tazan (et non plus
parfois en Sac de Tazan).
- Les déchiqueteurs de la Videfange cessent dutiliser des Clés de
mise à feu et optent pour de plus prosaïques Clés de contact.
- Tous les dirk deviennent des miséricordes.
- La Deprecated Standard Shot devient une modeste balle standard et
non plus un « coup ».
- La pea