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Midnight ou pas Midnight ?
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Auteur Sujet :

[ TU ] World of Warcraft Midnight : Pré-patch le 21 Janvier

n°2894884
Krixoff
chaos
Transactions (0)
Posté le 16-08-2005 à 16:31:17  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Arretons le jeu des petites phrases assassines :/

mood
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Posté le 16-08-2005 à 16:31:17  profilanswer
 

n°2894891
pak2kro

Transactions (0)
Posté le 16-08-2005 à 16:32:53  profilanswer
 

ZuLdel a écrit :

c'est largement mieux qu'un truc illisible gris sur fond noir avec souvent plus de parapost (citation, avatar & co) que de contenu :o


pour reprendre ta phrase : tu veux pas aller en discuter sur ton magnifique forum de guilde en phpbb? nan parce qu'honnetement on s'en branle :)


Message édité par pak2kro le 16-08-2005 à 16:33:20

---------------
Last.fm
n°2894893
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 16-08-2005 à 16:33:23  profilanswer
 

ZuLdel a écrit :

c'est largement mieux qu'un truc illisible gris sur fond noir avec souvent plus de parapost (citation, avatar & co) que de contenu :o


phpbb est une passoire ! Même moi avec des connaissance mini en php/sql je cherche et je te le down  :pt1cable:  
Face aux forums Mesdiscutions ca vaut rien  :love:  
 
XaT  :kaola:

n°2894907
Ryo357
Pure fraking Metal !
Transactions (2)
Posté le 16-08-2005 à 16:36:12  profilanswer
 

g4w3ll a écrit :

Je cherche un site qui repertorie les objets lootés par les boss dans les instances ça existe ça vous pensez?


wow.allakhazam.com  tu as une liste des mobs par région ou par instance.
www.wowdbu.com  te donne les tables de loot des mobs et des boss (pas à jour cependant, il manque des choses).

n°2894908
DeathMask
Pourrie ta colle!
Transactions (0)
Posté le 16-08-2005 à 16:36:26  profilanswer
 

g4w3ll a écrit :

Je cherche un site qui repertorie les objets lootés par les boss dans les instances ça existe ça vous pensez?


 
allakhazam ou ou Thottbot tout simplement :)


---------------
Last.fm
n°2894912
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 16-08-2005 à 16:37:52  profilanswer
 


 :heink:  
 
XaT

n°2894913
DeathMask
Pourrie ta colle!
Transactions (0)
Posté le 16-08-2005 à 16:38:16  profilanswer
 

cay beau tout cet amour :love:


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Last.fm
n°2894918
jonathan2
Rien
Transactions (0)
Posté le 16-08-2005 à 16:39:59  profilanswer
 

ixo a écrit :

Dites, les druides, pouvez vous me dire comment le talent "Roder amélioré" fonctionne ?
Est ce que avec 1 pt de talent dedans je serai indetectable pour les lvl+1. Avec 2 pt, pour les lvl+2, etc ?


 
Non, à priori c'est comme les voleur donc deux points pour 1 level. Concrètement, j'avais ce talent et aujourd'hui je ne l'ai plus. Le changement est quand même assez visible, les mobs tiquent là où se passait tranquillement avant :s. On me défufute beaucoup plus facilement aussi. Après ça dépend braucoup de la façon dont tu joue.
 
Si c'est que pour le PvE, ce talent n'en vaut pas la peine je pense. Pour le Pévépé utile, mais on n'a que trop peu de points par rapport aux choix proposés ^^

n°2894919
pak2kro

Transactions (0)
Posté le 16-08-2005 à 16:40:30  profilanswer
 

ZuLdel a écrit :

je me permets de t'envoyer mourir dans un coin s'il te plait :o


haha, on balance des "on s'en branle" des qu'on peux mais quand on s'en prend un on encaisse pas, c'est pas grave tu t'y feras un jour, a ce que les gens répondent ;)


---------------
Last.fm
n°2894920
Krixoff
chaos
Transactions (0)
Posté le 16-08-2005 à 16:40:56  profilanswer
 

Sérieux stop de juger qui ou quoi ce soit :/ ca contribue à la mauvaise ambiance du topic :o chacun fait ce qu'il veut. Qu'est ce que ca peut vous faire si vous aimez pas tel ou tel forum du moment si c'est pas le votre ? :o
 
Reparlons du jeu :o n'importe quoi mais du jeu...


Message édité par Krixoff le 16-08-2005 à 16:41:46
mood
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Posté le 16-08-2005 à 16:40:56  profilanswer
 

n°2894925
Ryo357
Pure fraking Metal !
Transactions (2)
Posté le 16-08-2005 à 16:42:26  profilanswer
 

Krixoff a écrit :

Sérieux stop de juger qui ou quoi ce soit :/ ca contribue à la mauvaise ambiance du topic :o chacun fait ce qu'il veut. Qu'est ce que ca peut vous faire si vous aimez pas tel ou tel forum du moment si c'est pas le votre ? :o
 
Reparlons du jeu :o n'importe quoi mais du jeu...


+1  (sauf de dkp  [:ddr555] )
 
Sérieusement, calmos svp.

n°2894926
sebounet

Transactions (0)
Posté le 16-08-2005 à 16:43:17  profilanswer
 

hier au goulet de warsong, y'avait 1 seul hordeux, les autres ont du quitter.
bref, les gars ont couru pour recup les drapeaux, 1000 points d xp en 5 minutes.
 
bizarre ... mais bon, que faire d'autre dans ces cas la ?
 
edit : sur elune


Message édité par sebounet le 16-08-2005 à 16:43:47
n°2894930
Slipknot91
Clubbeur
Transactions (0)
Posté le 16-08-2005 à 16:44:37  profilanswer
 

Reparlons du jeu?!
 
JE RECOIS WOW DEMAIN 12H00, 45 MINUTES, 24 SECONDES.... :pt1cable:


---------------
Hanlala il a un pseudo à chiffre! :O
n°2894931
momotte
ghyhd72k
Transactions (0)
Posté le 16-08-2005 à 16:44:40  profilanswer
 

Changement du chasseur dans la 1.7

Citation :

Précédemment nous vous avions parlé d’aptitudes et de personnalisation des familiers, voici la liste de ce qui sera implémenté dans la version 1.7.
 
Tout d’abord les points d'entraînement permettront d'apprendre de nouvelles compétences passives, telles que : armure améliorée, endurance améliorée, Résistance au feu, à la nature, à l'ombre, au froid et aux sorts d'arcane.
De plus, d'autres compétences spéciales seront disponibles, et celles-ci dépendront du type de familier que vous possédez :
 
Chauve-souris, hiboux et vautours: Cri
Une attaque rapide sur une seule cible, qui diminuera également la puissance d'attaque des ennemis à portée de mêlée du familier.
 
Félins: Camouflage
En plus d'être furtifs, les félins bénéficieront d'un bonus de dégât sur la première attaque après la sortie de leur camouflage.
 
Scorpions: Poison de scorpion
Ce poison inflige des dégâts persistants de type nature (DOT) cinq de ces poisons peuvent se cumuler sur un même ennemi.
 
Loups: Hurlement furieux
Le Hurlement furieux ajoutera un certain montant de dégâts à la prochaine attaque de tous les membres du groupe dans un rayon de 15 yards.
 
Le coût en points d'entraînement a été revu pour toutes les compétences. Grondement sera gratuit pour tous les familiers. Vous pourrez faire "oublier" les compétences de vos familiers dans les grandes cités et ainsi opter pour d’autres compétences ensuite. Ceci aura un coût qui augmentera de façon progressive et fonctionnera comme le choix d’une nouvelle spécialisation de talents (10Pa, 50Pa, 1Po, 2Po... jusqu’à 10Po).
 
Les familiers gagneront désormais de l'expérience en fonction de la différence entre leur niveau et celui de leur cible. Ceci permettra de faire progresser plus vite un familier de bas niveau. Cependant il sera toujours nécessaire de tuer des montres pour lesquels le chasseur reçoit de l'expérience.
 
Enfin il sera possible de configurer l’option de lancement automatique pour toutes les compétences des familiers.
 
Pour information, les développeurs travaillent sur d’autres personnalisations, les améliorations listées ci-dessus sont celles prévues pour la 1.7


 
source


---------------
XxX Momotte XxX WoW
n°2894941
Krixoff
chaos
Transactions (0)
Posté le 16-08-2005 à 16:49:46  profilanswer
 

les pets pourront se camoufler ? :??:

n°2894945
pak2kro

Transactions (0)
Posté le 16-08-2005 à 16:50:25  profilanswer
 

sympa ca comme changements
 
krix : les felins seulement :)


Message édité par pak2kro le 16-08-2005 à 16:50:43

---------------
Last.fm
n°2894949
g4w3ll
Droit de l'hommiste bobo naïf.
Transactions (0)
Posté le 16-08-2005 à 16:51:03  profilanswer
 

Nous les mages on veut juste l'invisibilité c'est pas grand chose...allez blibli soyez sympa...

n°2894954
Babouchka
You're no fun anymore
Transactions (1)
Posté le 16-08-2005 à 16:53:31  profilanswer
 

encore des resistances aux sorts ? :D
 
décidemment, ça va pas etre facile d'être caster bientot. vu que tout le monde aura mini 60 de resistance à tout, c'est bien joli de refiler de l'endu/inte et +0.5 aux sorts d'ombre max aux casters ,mais si tous les sorts sont resistés :/ (je parle même plus du fear ...)
 
à l'inverse les classes de cac sont de plus en plus résistantes, ont un dps de plus en plus elevé, ...
 
A+

n°2894955
g4w3ll
Droit de l'hommiste bobo naïf.
Transactions (0)
Posté le 16-08-2005 à 16:53:46  profilanswer
 

XaTriX a écrit :

phpbb est une passoire ! Même moi avec des connaissance mini en php/sql je cherche et je te le down  :pt1cable:  
Face aux forums Mesdiscutions ca vaut rien  :love:  
 
XaT  :kaola:


 

Citation :


Serveur en cours de maintenance.
 
Veuillez nous excuser pour la gêne occasionnée


n°2894957
Krixoff
chaos
Transactions (0)
Posté le 16-08-2005 à 16:54:28  profilanswer
 

ZuLdel a écrit :

depuis peu je peux buffer plus de trucs j'ai l'impression
 
avant les buffs ne passaient pas sur le diablotin par exp, maintenant si, je peux meme buffer mon poulet de combat gnome :o


 
si tu pouvais pas, c'est peut etre qu'il était en phase ?


Message édité par Krixoff le 16-08-2005 à 16:55:24
n°2894965
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 16-08-2005 à 16:57:01  profilanswer
 

g4w3ll a écrit :

Citation :


Serveur en cours de maintenance.
 
Veuillez nous excuser pour la gêne occasionnée



Ca marche tout le temps tres bien moi  
 
XaT :o

n°2894968
glod 2
Votre trajet, notre projet.
Transactions (0)
Posté le 16-08-2005 à 16:58:39  profilanswer
 

On en chie sur magmadaar :o
Le meilleurs positionnement c'est quoi ? Celui des guides ? (donc les healers à max portée et donc magmad face à eux, ils se prennent pas le souffle ?) Pour l'instant on le met face au mur, mais y a toujours un moment ou trop de healers sotn fear et donc le MT meurt = wipe :(
 
Est-ce vraiment mieux de faire healers * portée max de heal* - MT - Magmadaar - DPS cac ?


Message édité par glod 2 le 16-08-2005 à 17:00:09
n°2894985
g4w3ll
Droit de l'hommiste bobo naïf.
Transactions (0)
Posté le 16-08-2005 à 17:05:47  profilanswer
 

En Ally, il faut (enfin c'est plus simple) avec des pretres nains qui fear ward les principaux elements du raid MT, main heal, etc...
 
Pour le souffle normalement le MT retourne magmadar, technique toutou habituelle
 
Pour le pbae par contre c'est juste juste, c'est a dire que si t'es au max range tu dois pas être touché mais c'est un metre (yard) prés.
 
Pour le positionnement faut se dispeser le plus possible en arc de cercle pour eviter les ae de feu qui visent les groupes de casters.
 
C'est un long combat, prevoir les popos, pierres, etc..etc...mais aprés deux trois fois ça passe comme une lettre à la poste.


Message édité par g4w3ll le 16-08-2005 à 17:06:31
n°2894988
belgarion
Emporté par le Nexus
Transactions (0)
Posté le 16-08-2005 à 17:07:54  profilanswer
 

momotte a écrit :

Changement du chasseur dans la 1.7

Citation :

Précédemment nous vous avions parlé d’aptitudes et de personnalisation des familiers, voici la liste de ce qui sera implémenté dans la version 1.7.
 
Tout d’abord les points d'entraînement permettront d'apprendre de nouvelles compétences passives, telles que : armure améliorée, endurance améliorée, Résistance au feu, à la nature, à l'ombre, au froid et aux sorts d'arcane.
De plus, d'autres compétences spéciales seront disponibles, et celles-ci dépendront du type de familier que vous possédez :
 
Chauve-souris, hiboux et vautours: Cri
Une attaque rapide sur une seule cible, qui diminuera également la puissance d'attaque des ennemis à portée de mêlée du familier.
 
Félins: Camouflage
En plus d'être furtifs, les félins bénéficieront d'un bonus de dégât sur la première attaque après la sortie de leur camouflage.
 
Scorpions: Poison de scorpion
Ce poison inflige des dégâts persistants de type nature (DOT) cinq de ces poisons peuvent se cumuler sur un même ennemi.
 
Loups: Hurlement furieux
Le Hurlement furieux ajoutera un certain montant de dégâts à la prochaine attaque de tous les membres du groupe dans un rayon de 15 yards.
 
Le coût en points d'entraînement a été revu pour toutes les compétences. Grondement sera gratuit pour tous les familiers. Vous pourrez faire "oublier" les compétences de vos familiers dans les grandes cités et ainsi opter pour d’autres compétences ensuite. Ceci aura un coût qui augmentera de façon progressive et fonctionnera comme le choix d’une nouvelle spécialisation de talents (10Pa, 50Pa, 1Po, 2Po... jusqu’à 10Po).
 
Les familiers gagneront désormais de l'expérience en fonction de la différence entre leur niveau et celui de leur cible. Ceci permettra de faire progresser plus vite un familier de bas niveau. Cependant il sera toujours nécessaire de tuer des montres pour lesquels le chasseur reçoit de l'expérience.
 
Enfin il sera possible de configurer l’option de lancement automatique pour toutes les compétences des familiers.
 
Pour information, les développeurs travaillent sur d’autres personnalisations, les améliorations listées ci-dessus sont celles prévues pour la 1.7


 
source


et mon ours [:sisicaivrai]

n°2894994
Djall

Transactions (0)
Posté le 16-08-2005 à 17:10:43  profilanswer
 

Gwal a écrit :

stop la fixation sur Millenium : tous les jours sont obligatoires bien sûr, mais on peut poser des RTJ (Récupération de Temps de Jeu) 1 jour par mois pour sortir dehors quand même.


Celle là elle méritait un autre quote [:rofl]

n°2894997
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 16-08-2005 à 17:11:59  answer
 

glod 2 a écrit :

On en chie sur magmadaar :o
Le meilleurs positionnement c'est quoi ? Celui des guides ? (donc les healers à max portée et donc magmad face à eux, ils se prennent pas le souffle ?) Pour l'instant on le met face au mur, mais y a toujours un moment ou trop de healers sotn fear et donc le MT meurt = wipe :(
 
Est-ce vraiment mieux de faire healers * portée max de heal* - MT - Magmadaar - DPS cac ?


on a peut etre deja répondu mais on procede selon la methode de unsk, cependant pour plus de securité on fait un roulement de pretre qui dé fear le mt en priorité puis les autres pretre (et ca aide pour la mana aussi) encore faut il avoir assez de pretre

n°2894999
Krixoff
chaos
Transactions (0)
Posté le 16-08-2005 à 17:12:42  profilanswer
 

glod 2 a écrit :

On en chie sur magmadaar :o
Le meilleurs positionnement c'est quoi ? Celui des guides ? (donc les healers à max portée et donc magmad face à eux, ils se prennent pas le souffle ?) Pour l'instant on le met face au mur, mais y a toujours un moment ou trop de healers sotn fear et donc le MT meurt = wipe :(
 
Est-ce vraiment mieux de faire healers * portée max de heal* - MT - Magmadaar - DPS cac ?


 
 
Pas besoin de le mettre face au mur, si vous prennez ses flammes, c'est que vous êtes trop près. En plus, si vous le mettez face au mur, le mt est entre le mur et magmadar, ca oblige les healers à trop se rapprocher de Magmadar donc dans sa zone de Fear. Installez les derniers CTRAID, il signale 5sec avant le Fear, c'est pratique pour faire des allers/retours sans se prendre ses fears.
 
hellstrike, pas besoin de beaucoup de priests pour Magmadar, on l'a mis à 5% avec 4 priests et 2 druides, on était 33.


Message édité par Krixoff le 16-08-2005 à 17:14:26
n°2895001
glod 2
Votre trajet, notre projet.
Transactions (0)
Posté le 16-08-2005 à 17:13:34  profilanswer
 

g4w3ll a écrit :

En Ally, il faut (enfin c'est plus simple) avec des pretres nains qui fear ward les principaux elements du raid MT, main heal, etc...
 
Pour le souffle normalement le MT retourne magmadar, technique toutou habituelle
 
Pour le pbae par contre c'est juste juste, c'est a dire que si t'es au max range tu dois pas être touché mais c'est un metre (yard) prés.
 
Pour le positionnement faut se dispeser le plus possible en arc de cercle pour eviter les ae de feu qui visent les groupes de casters.
 
C'est un long combat, prevoir les popos, pierres, etc..etc...mais aprés deux trois fois ça passe comme une lettre à la poste.


oki :) On avait qu'un trank shot aussi la fois dernière forcément c'est plus chaud. Et on a qu'un prêtre nain (si seulement on m'avait dit quand j'ai créé mon perso :o) Le truc c'est qu'un positionnement Healers <max soin> Magmadar <> MT les healers se prennent le fear, donc jme demandais si avec celui que j'ai posté plus haut c'était le cas aussi ? Parce que ce qui nous tue c un fear des healers, suivi d'une frenzy :o

n°2895005
glod 2
Votre trajet, notre projet.
Transactions (0)
Posté le 16-08-2005 à 17:14:30  profilanswer
 

Krixoff a écrit :

Pas besoin de le mettre face au mur, si vous prennez ses flammes, c'est que vous êtes trop près. En plus, si vous le mettez face au mur, le mt est entre le mur et magmadar, ca oblige les derniers à être trop près de Magmadar donc dans sa zone de Fear. Installez les derniers CTRAID, il signale 5sec avant le Fear, c'est pratique pour faire des allers/retours sans se prendre ses fears.


vi on l'a fait :jap:
Oki on l'aura la prochaine fois (on l'avait avant mais y avait encore le bug du fear ward donc c'était easy :D)

n°2895010
Krixoff
chaos
Transactions (0)
Posté le 16-08-2005 à 17:16:04  profilanswer
 

glod 2 a écrit :

oki :) On avait qu'un trank shot aussi la fois dernière forcément c'est plus chaud. Et on a qu'un prêtre nain (si seulement on m'avait dit quand j'ai créé mon perso :o) Le truc c'est qu'un positionnement Healers <max soin> Magmadar <> MT les healers se prennent le fear, donc jme demandais si avec celui que j'ai posté plus haut c'était le cas aussi ? Parce que ce qui nous tue c un fear des healers, suivi d'une frenzy :o


 
 
http://img267.echo.cx/img267/9627/magmadarposition10se.jpg

n°2895012
Toulak
What's the point ?
Transactions (0)
Posté le 16-08-2005 à 17:16:19  profilanswer
 

g4w3ll a écrit :

En Ally, il faut (enfin c'est plus simple) avec des pretres nains qui fear ward les principaux elements du raid MT, main heal, etc...
 
Pour le souffle normalement le MT retourne magmadar, technique toutou habituelle
 
Pour le pbae par contre c'est juste juste, c'est a dire que si t'es au max range tu dois pas être touché mais c'est un metre (yard) prés.
 
Pour le positionnement faut se dispeser le plus possible en arc de cercle pour eviter les ae de feu qui visent les groupes de casters.
 
C'est un long combat, prevoir les popos, pierres, etc..etc...mais aprés deux trois fois ça passe comme une lettre à la poste.


 
Des potions et des pierres de soin sur Magmadar, ca me parait un poil exagéré quand même.
Le seul boss de MC qui mérite des potions c'est Ragnaros.

n°2895020
Meganne
Modérateur
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 16-08-2005 à 17:17:34  profilanswer
 

Ryo357 a écrit :

+1  (sauf de dkp  [:ddr555] )
 
Sérieusement, calmos svp.


 
Et dkp alors sinon ça se passe comment ? nous on l'utilise sur EQ [:raoul_volfoni]  

Spoiler :

[:djmb]


Message édité par Meganne le 16-08-2005 à 17:18:16

---------------
#AOC2024 & #2028
n°2895028
Ryo357
Pure fraking Metal !
Transactions (2)
Posté le 16-08-2005 à 17:20:34  profilanswer
 

Meganne a écrit :

Et dkp alors sinon ça se passe comment ? nous on l'utilise sur EQ [:raoul_volfoni]


T'arrives après la bataille toi :o
Suffit de relire quelques pages en arrière, y a eu un loooooong débat dessus :D

n°2895033
pak2kro

Transactions (0)
Posté le 16-08-2005 à 17:21:55  profilanswer
 

Meganne a écrit :

Et dkp alors sinon ça se passe comment ? nous on l'utilise sur EQ [:raoul_volfoni]  

Spoiler :

[:djmb]



cool les modos sont pour le dkp :D


---------------
Last.fm
n°2895034
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 16-08-2005 à 17:22:06  answer
 

Toulak a écrit :

Des potions et des pierres de soin sur Magmadar, ca me parait un poil exagéré quand même.
Le seul boss de MC qui mérite des potions c'est Ragnaros.


tu pown grave qu'est ce qu'on ferait sans ta magnificence ? :sarcastic:

mood
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