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Auteur Sujet :

[Topic Unik] Unreal Tournament 2003 : Patch Final Dispo !!!

n°842154
Fragonar's​h

Transactions (0)
Posté le 10-10-2002 à 17:01:52  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Je ne sais pas ce qui est le plus impressionnant : le jeu avec les nouveaux parametres... Ou la chute de fps :D.
 
http://perso.wanadoo.fr/fragonarsh [...] 2K3-01.jpg

mood
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Posté le 10-10-2002 à 17:01:52  profilanswer
 

n°842168
omega2

Transactions (0)
Posté le 10-10-2002 à 17:10:08  profilanswer
 

Fragonar'sh a écrit a écrit :

Je ne sais pas ce qui est le plus impressionnant : le jeu avec les nouveaux parametres... Ou la chute de fps :D.
 
http://perso.wanadoo.fr/fragonarsh [...] 2K3-01.jpg



C'est quoi ta config?

n°842196
Fragonar's​h

Transactions (0)
Posté le 10-10-2002 à 17:21:03  profilanswer
 

Duron 1300+Geforce4 Ti 4200 (marquee dans mon profil).
Ce n'est pas une config' de "tueur" comparee a d'autres, mais ca permet de jouer normalement (40-50 fps) avec des options graphiques assez hautes.
 
... De toute maniere, je viens de quitter Morrowind pour Unreal2003. J'ai donc l'impression que le jeu est tres fluide :D.

n°842224
DrDS

Transactions (0)
Posté le 10-10-2002 à 17:30:24  profilanswer
 

_DesKirA_ a écrit a écrit :

Metos -> combo : tu tires avec l asmd une boule, et tu tires sur la boule avec le tir primaire.
_zic_ -> c est le ion cannon, une arme.
 
Sinon, vous saviez que le mode ultrahigh etait caché ?  :D  
selon Epic, ca requiert 180mo de textures par niveau environ, c est pour cela qu ils l ont pa mis  ;)  
 
faut aller ds le ut2003.ini et faire les modifs suivantes :
TextureMaxLOD=-4
TextureMinLOD=-4
DetailTexMipBias=-4.000000
DefaultTexMipBias=-4.000000
 
ca donne maintenant ca  :ouch:  :ouch:  :ouch:  
http://messel.emse.fr/~aribault/max.jpg
 
a la place de ca en 'highest'
 
http://messel.emse.fr/~aribault/normal.jpg
 
 
 
et un autre pour la route :  
http://messel.emse.fr/~aribault/max2.jpg
 
http://messel.emse.fr/~aribault/normal2.jpg




 
Wahou  :ouch: et la chute de fps ?

n°842228
[afc]metos
Carpe Diem !
Transactions (17)
Posté le 10-10-2002 à 17:31:53  profilanswer
 

Moi ce que je ne comprends pas c qh avec le bench du jeu je suis a 128/56 en 1024*768 et que ds le jeu je tourne à 20-60/20-50 !!  :heink:  
 
pourtant, vu ma config, je pense que 50 fps seraient les bien venu non ??
 
 
Vous jouez en kelle résolution ?

n°842239
DrDS

Transactions (0)
Posté le 10-10-2002 à 17:35:06  profilanswer
 

[afc]MeToS a écrit a écrit :

Moi ce que je ne comprends pas c qh avec le bench du jeu je suis a 128/56 en 1024*768 et que ds le jeu je tourne à 20-60/20-50 !!  :heink:  
 
pourtant, vu ma config, je pense que 50 fps seraient les bien venu non ??
 
 
Vous jouez en kelle résolution ?




 
800x600 tout à normal sauf moteur physique à low et rien de cocher en bas sauf texture detaillé... c'est le prix à payer pour joué avec une GF2MX  :sweat:
 
Et le framerate entre 60 (grand max ) et 15 :pt1cable: en general 20-30fps


Message édité par DrDS le 10-10-2002 à 17:36:55
n°842245
lerat143

Transactions (1)
Posté le 10-10-2002 à 17:36:38  profilanswer
 

_DesKirA_ a écrit a écrit :

Metos -> combo : tu tires avec l asmd une boule, et tu tires sur la boule avec le tir primaire.
_zic_ -> c est le ion cannon, une arme.
 
Sinon, vous saviez que le mode ultrahigh etait caché ?  :D  
selon Epic, ca requiert 180mo de textures par niveau environ, c est pour cela qu ils l ont pa mis  ;)  
 
faut aller ds le ut2003.ini et faire les modifs suivantes :
TextureMaxLOD=-4
TextureMinLOD=-4
DetailTexMipBias=-4.000000
DefaultTexMipBias=-4.000000




 
 
Heu wè de loin ca a l'air beau, j'ai essayé chez moi, qd tu pointe le nez par terre c sur que c'est plus beau, mais ca scintille au loin, jcomprend pas :|
 
C koi les valeurs par défaut ??? :p

n°842247
niknolt
Ouais ouais
Transactions (0)
Posté le 10-10-2002 à 17:36:49  profilanswer
 

[afc]MeToS a écrit a écrit :

Moi ce que je ne comprends pas c qh avec le bench du jeu je suis a 128/56 en 1024*768 et que ds le jeu je tourne à 20-60/20-50 !!  :heink:  
 
pourtant, vu ma config, je pense que 50 fps seraient les bien venu non ??
 
 
Vous jouez en kelle résolution ?




1024 * 768, tout au min 16 bit, textures en 16 bit, mousesmoothing desactivé, triplebuffering activé, MinDesiredFrameRate=80, son software
 
chu quasi à 80 fps constants  :sol:


Message édité par niknolt le 10-10-2002 à 17:43:05
n°842258
DrDS

Transactions (0)
Posté le 10-10-2002 à 17:39:55  profilanswer
 

niknolt a écrit a écrit :

 
1024 * 768, tout au min 16 bit, textures en 16 bit, mousesmoothing activé, triplebuffering desactivé, MinDesiredFrameRate=80, son software
 
chu quasi à 80 fps constants  :sol:  
 




 
OK mais j'ai testé sans le mousesmoothing et bien que je gagne une dizaine de frames ( ce qui est enorme pour une conne de souris ), les mouvement à la souris sont beaucoup plus lent, moins reactif. Donc j'ai remis en true.

n°842265
niknolt
Ouais ouais
Transactions (0)
Posté le 10-10-2002 à 17:42:51  profilanswer
 

DrDS a écrit a écrit :

 
 
OK mais j'ai testé sans le mousesmoothing et bien que je gagne une dizaine de frames ( ce qui est enorme pour une conne de souris ), les mouvement à la souris sont beaucoup plus lent, moins reactif. Donc j'ai remis en true.




Je voualsi ecrire mousesmoothing desactivé et triplebuffering activé
j'ai trompé  :D  
je corrige

mood
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Posté le 10-10-2002 à 17:42:51  profilanswer
 

n°842278
bhj
Ni dieu ni maître!
Transactions (0)
Posté le 10-10-2002 à 17:48:32  profilanswer
 

BHJ a écrit a écrit :

Bon je viens de voir qu'on peut gagner 15-20 ips en passant de haut à bas aux "détails physiques". Ca vaut le coup je pense en attendant les processeurs à 3,5 Ghz...
 
Sinon dans UT2003.ini il y a:
npatches= False, peut-on mettre à true avec une ATI?
decompresse textures= False, idem!
TripleBuffering idem!




Je répète!
Avez-vous des précisions?
Le triplebuffering ça fait quoi?
 
Sinon j'ai essayé les super textures et à mi distance c'est assez moche car ça scintille bizarrement! donc retour aux initiales.
 
Avez-vous essayé CTF Magma? C'est magnifique! :love:


---------------
C'est tenter l'homme que de lui laisser le choix. Or Dieu, par sa préscience infinie savait bien ce qui en résulterait. De ce moment c'est donc à plaisir qu'il perd la créature que lui-même a formée. (Sade)
n°842285
pink floyd
Trance Is Life...
Transactions (0)
Posté le 10-10-2002 à 17:53:13  profilanswer
 

_DesKirA_ a écrit a écrit :

Sinon, vous saviez que le mode ultrahigh etait caché ?  :D  
selon Epic, ca requiert 180mo de textures par niveau environ, c est pour cela qu ils l ont pa mis  ;)  
 
faut aller ds le ut2003.ini et faire les modifs suivantes :
TextureMaxLOD=-4
TextureMinLOD=-4
DetailTexMipBias=-4.000000
DefaultTexMipBias=-4.000000
 
ca donne maintenant ca  :ouch:  :ouch:  :ouch:  
http://messel.emse.fr/~aribault/max.jpg
 
 
pourkoi y a un effet de "poussiere" sur tes captures ? on dirait que tu les a scanné ?  :heink:  
 
a la place de ca en 'highest'
 
http://messel.emse.fr/~aribault/normal.jpg
 
 
 
et un autre pour la route :  
http://messel.emse.fr/~aribault/max2.jpg
 
http://messel.emse.fr/~aribault/normal2.jpg




---------------
Oui aux titres de topic clair et precis...
n°842289
niknolt
Ouais ouais
Transactions (0)
Posté le 10-10-2002 à 17:55:04  profilanswer
 

BHJ a écrit a écrit :

 
Je répète!
Avez-vous des précisions?
Le triplebuffering ça fait quoi?
 
Sinon j'ai essayé les super textures et à mi distance c'est assez moche car ça scintille bizarrement! donc retour aux initiales.
 
Avez-vous essayé CTF Magma? C'est magnifique! :love:




Npatch = soit disant pas de pertes de perfs quand c'est activé.
Ca adouci les courbes c'est plus joli
Decompress textures : seulement si tu as 128 mo sur la carte video ca ameliore les temps de chargement des levels
TripleBuffering = je me rapelle plus trop bien de à quoi ca sert
mais ils disent qu'a partir de 32 mo sur la carte graphqiue on gagne en perf si c'est activé.

n°842328
omega2

Transactions (0)
Posté le 10-10-2002 à 18:10:42  profilanswer
 

Fragonar'sh a écrit a écrit :

Duron 1300+Geforce4 Ti 4200 (marquee dans mon profil).
Ce n'est pas une config' de "tueur" comparee a d'autres, mais ca permet de jouer normalement (40-50 fps) avec des options graphiques assez hautes.
 
... De toute maniere, je viens de quitter Morrowind pour Unreal2003. J'ai donc l'impression que le jeu est tres fluide :D.



Bon, faut que je changes de PC alos. J'ai qu'un athlon 800 et une G400.
Bon, pour le moment, ca marche bien, mais je sais pas à combien de FPS je suis (c'est comment qu'on l'active dans le jeux que je soit bien dégouté) mais il me semble que je joue en 800*600 sans lenteurs exessive. (faut que je vérifis ma résolution quand même)

n°842354
pink floyd
Trance Is Life...
Transactions (0)
Posté le 10-10-2002 à 18:21:52  profilanswer
 

Pink Floyd a écrit a écrit :

 



_DesKirA_ a écrit :
--------------------------------------------------------------------------------
Sinon, vous saviez que le mode ultrahigh etait caché ?  :D  
selon Epic, ca requiert 180mo de textures par niveau environ, c est pour cela qu ils l ont pa mis  ;)  
 
faut aller ds le ut2003.ini et faire les modifs suivantes :  
TextureMaxLOD=-4  
TextureMinLOD=-4  
DetailTexMipBias=-4.000000  
DefaultTexMipBias=-4.000000  
 
ca donne maintenant ca  :ouch:  :ouch:  :ouch:  
http://messel.emse.fr/~aribault/max.jpg  
 
 
pourkoi y a un effet de "poussiere" sur tes captures ? on dirait que tu les as scanné  :heink:


---------------
Oui aux titres de topic clair et precis...
n°842384
DrDS

Transactions (0)
Posté le 10-10-2002 à 18:37:08  profilanswer
 

niknolt a écrit a écrit :

 
Je voualsi ecrire mousesmoothing desactivé et triplebuffering activé
j'ai trompé  :D  
je corrige




 
J'avais compris et c'est bien de ça que je te parle.
 
Par défaut activé = -10fps mais plus de reaction dans les rotations
desactivé = +10fps mais lenteur dans les rotations
 
Enfin c'est comme ça que le vis avec ma CG... et si je me trompe pas de parametre :D
 
Concernant le triplebuffering, en anglais il parle plutot de filtrage trilineaire, enfin je crois paske la, en fin de journée au taff mon cerveau pars en fumée :spookie: )

n°842393
jofission

Transactions (0)
Posté le 10-10-2002 à 18:42:26  profilanswer
 

_DesKirA_ a écrit a écrit :

c est officiel  :D  
 
http://www.ina-community.com/forum [...] did=201466
 
 [:yaisse2]  
 [:yems93]  
 [:xfalken]  
 :sol:  
 
 :love:  :love:  :love:
 
- samedi 14 sept 00h30 : tjrs rien -> la communauté en pleurs ...
 
- samedi 14 sept 03h30 : c est bon ca commence a se repandre par irc !!!  :love:
 
- samedi 14 sept 04h00 : debut des liens !!!
allez voir sur http://www.ut2003-fr.org/ pour les liens
 
- allez voir ici pour une bdd avec les benchmarks:
http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] h=&subcat=
 
- pour voir les fps : stat fps ds la console
 
- adrenalin :  
4X avant -> speed
4X arriere -> booster (+5 de vie et d armure par seconde
2X droite puis 2X gauche -> invisible
2X avant puis 2X arriere -> berserk (plus de degats, et un peu plus rapide)
 
- pour se connecter a un server avec une ip definie
tab pour la console pour open XXX.XXX.XXX.XXX
 
- mouvements speciaux:
Double jump : Sautez, puis au point le plus haut du saut, sautez à nouveau  
Dodge ( esquive) : Appuyez deux fois - très rapidement - sur gauche, droite, avant ou arrière.  
Dodge jump :  Faites un dodge, puis sautez avant d'aterrir.  
Wall jump : Courez vers un mur et sautez dessus. Appuyez sur sauter en strafant à l'opposé quand vous le touchez
( exemple, si le mur est à droite, sautez et strafez à gauche)  
Shield Jump : Chargez le shield gun à fond et lâchez sa force à vos pieds - attention cela peut faire mal ^^  
 
merci titi  :hello:
 
 
- pour le lag sur les serveurs, c est normal. post de pezman sur le forum officiel:
'I started looking at most of the servers up. They are DSL servers trying to let 16 people play.  
DSL servers only have a 128k upstream, thus it is like playing on a 56k for the most part.  
Give it a couple days till the Linux dedicated servers start poping up. You'll notice a world of difference.'
 
en gros, attendez quelques jours pour les serveurs dedies sous linux, ca devrait etre bien meilleur  :D
 
 
- renderer opengl :  
ds le ut2003.ini du rep system, ds la section [Engine.Engine] :  
mettre un ; devant la ligne avec direct3d et retirer celui devant la ligne opengl
 
- demo en anglais :
au meme endroit que pour l opengl, remplacer Language=frt par Language=int




 
 

Citation :

Npatch = soit disant pas de pertes de perfs quand c'est activé.  
Ca adouci les courbes c'est plus joli  
Decompress textures : seulement si tu as 128 mo sur la carte video ca ameliore les temps de chargement des levels  
TripleBuffering = je me rapelle plus trop bien de à quoi ca sert  
mais ils disent qu'a partir de 32 mo sur la carte graphqiue on gagne en perf si c'est activé


 
 
et ça ?


---------------
The NeXt Vortex => www.nextvortex.net
n°842425
ratur

Transactions (0)
Posté le 10-10-2002 à 19:00:05  profilanswer
 

J'ai un pote qui possede un P3 733, une geforce 2mx et 64Mo de ram, et un disque dur de 4go bouré à mort
 
Et il me dit "que ça rame pas" dans ut2003 demo
 
A votre avis ... mytho ou pas ?
A moins qu'il n'aie une drole de notion du mot "ramer"

n°842443
dofor
:F
Transactions (0)
Posté le 10-10-2002 à 19:05:40  profilanswer
 

ben il a ptet mis le jeu en 512*380...

n°842487
jofission

Transactions (0)
Posté le 10-10-2002 à 19:30:54  profilanswer
 

dofor a écrit a écrit :

ben il a ptet mis le jeu en 512*380...




 
 
Ouais c'est clair  [:yems93]  
ton pote est un gros mytho ou un gros bigleu. :D


---------------
The NeXt Vortex => www.nextvortex.net
n°842500
Fragonar's​h

Transactions (0)
Posté le 10-10-2002 à 19:39:38  profilanswer
 

ratur a écrit a écrit :

J'ai un pote qui possede un P3 733, une geforce 2mx et 64Mo de ram, et un disque dur de 4go bouré à mort
 
Et il me dit "que ça rame pas" dans ut2003 demo
 
A votre avis ... mytho ou pas ?
A moins qu'il n'aie une drole de notion du mot "ramer"




 
Ben, c'est vrai que certaines personnes ont des notions assez particulieres concernant la fluidite des jeux. Pour certains, 25-30, c'est fluide, pour d'autres, il faut un minimum de 60/70 img/sec. On remarque que les premiers ont souvent une machine pas au top (moi :D), et les seconds des betes de course.
Comme quoi, la vie est bien faite :p.
 
 
... Pour en revenir a ton copain, pt'ete que c'est fluide... En 800*600 et options graphiques presque au minimum dans les maps fermees avec 2 bots :D...

n°842505
jofission

Transactions (0)
Posté le 10-10-2002 à 19:42:14  profilanswer
 

Fragonar'sh a écrit a écrit :

 
 
Ben, c'est vrai que certaines personnes ont des notions assez particulieres concernant la fluidite des jeux. Pour certains, 25-30, c'est fluide, pour d'autres, il faut un minimum de 60/70 img/sec. On remarque que les premiers ont souvent une machine pas au top (moi :D), et les seconds des betes de course.
Comme quoi, la vie est bien faite :p.
 
 
... Pour en revenir a ton copain, pt'ete que c'est fluide... En 800*600 et options graphiques presque au minimum dans les maps fermees avec 2 bots :D...




 
 
ouais et pis ptète kil sort d'un OFP ou d'un Morrowind  ;)


---------------
The NeXt Vortex => www.nextvortex.net
n°842510
CoolRod
Ze Coolest Rod In Ze World
Transactions (0)
Posté le 10-10-2002 à 19:45:40  profilanswer
 

HoRneT a écrit a écrit :

Les meilleurs Sites UT2k3 FR : (Dont je connais les webmasters et leur fait un coucou en passant ^^)
 
http://www.ut2k3.fr/
http://www.unreal-2.com/
http://www.ut2003-fr.org/ => http://www.link2klans.com/
http://www.unreal2003.com/
http://undesign.free.fr/
 
Les meilleur Sites UT2k3 US :
 
http://www.ut2003hq.com/
http://www.ut2k3maps.com/
http://www.unrealtournament2.com/
http://www.ut2k3mods.com/
http://www.planetunreal.com/
http://www.unreal2k3.com/
http://www.unrealplayground.com/
http://www.ut2003files.com/
http://www.beyondunreal.com/
http://www.ut2k3.net/
http://www.unrealt2003.com/
http://www.unrealops.com/
http://www.unrealism.com/
 
http://www.unrealitalia.com/ <= Italien mais excélent !
 
Maps UT2k3 à Downloader : (The best)
 
? CTF-Asbestos => http://www.ut2003hq.com/pafiledb/p [...] load&id=95
? CTF-LavaGiant2 (magnifique!) => http://www.ut2003hq.com/pafiledb/p [...] oad&id=104
? CTF-HallofAnubis => http://www.ut2003hq.com/pafiledb/p [...] oad&id=141
? CTF-December2 (avec l'eau) => http://www.ut2003hq.com/pafiledb/p [...] ile&id=174
? CTF-Mounds => http://www.ut2003hq.com/pafiledb/p [...] load&id=52
? CTF-AcidPipe => http://www.ut2003hq.com/pafiledb/p [...] load&id=68
? CTF-Extortion][ => http://www.ut2003hq.com/pafiledb/p [...] load&id=85
? CTF-LilyLiver => http://www.ut2003hq.com/pafiledb/p [...] load&id=67
? CTF-IllusionS => http://www.ut2003hq.com/pafiledb/p [...] oad&id=156
? CTF-BoomBoomBridge => http://www.ut2003hq.com/pafiledb/p [...] load&id=69
 
? DM-Deck 16][-R1 (remake) => http://www.ut2003hq.com/pafiledb/p [...] oad&id=154
? DM-Morbias][ => http://www.unrealplayground.com/do [...] mapid=1137
? DM-DM-Deck16]I[ (beta) => http://www.unrealplayground.com/do [...] mapid=1152
 
 
? BR-ElectricFields => http://www.ut2003hq.com/pafiledb/p [...] oad&id=185
? BR-Basketball => http://www.ut2003hq.com/pafiledb/p [...] load&id=76
 
? DOM-Extortion2 => http://www.ut2003hq.com/pafiledb/p [...] oad&id=137
 
Enjoy ^^




 
Ca, ça s'rait sympa de le mettre en première page !!!  :jap:  
 
 [:coolrod]

n°842514
Fragonar's​h

Transactions (0)
Posté le 10-10-2002 à 19:47:04  profilanswer
 

Moi je sors d'un Morrowind, c'est p'tete pour ca que je trouve ca super fluide :lol:.
Leur moteur est quand meme vachement bien optimise, je dois avoir le meme nombre de fps que dans Jedi KnightII... Et c'est incomparable au niveau du visuel.
J'aurai quand meme prefere jouer a un Dark corners qu'a Unreal2K3 ;).

n°842570
_zic_
Super Twingo Volante
Transactions (0)
Posté le 10-10-2002 à 20:08:57  profilanswer
 

y'a pas une version Linux dans les 3cd ??


---------------
Mon projet PC Gaming 2000 Athlon SLOT A + Voodoo 5 5500AGP :love: https://www.youtube.com/channel/UCB [...] i2enxMfAQA
n°842589
dofor
:F
Transactions (0)
Posté le 10-10-2002 à 20:12:37  profilanswer
 

_zic_ a écrit a écrit :

y'a pas une version Linux dans les 3cd ??



si je tourne dessus d'ailleurs ;)

n°842597
_zic_
Super Twingo Volante
Transactions (0)
Posté le 10-10-2002 à 20:14:42  profilanswer
 

c le jeu complet ?
ca tourne bien ?
c koi ta config ?
c t simple a installer ?
 
 
j'arrete les kestions la :D


---------------
Mon projet PC Gaming 2000 Athlon SLOT A + Voodoo 5 5500AGP :love: https://www.youtube.com/channel/UCB [...] i2enxMfAQA
n°842652
_deskira_

Transactions (3)
Posté le 10-10-2002 à 20:38:58  profilanswer
 

Pink Floyd a écrit a écrit :

 
pourkoi y a un effet de "poussiere" sur tes captures ? on dirait que tu les as scanné  :heink:  




 :heink:  
essaye par toi meme ...
 
sinon, les fps sont pas constants, puisque une partie des textures passe par l agp (qui est qd meme beaucoup moins rapide que la ram de la carte video), ca varie entre 40 et 80-90, au meme endroit et sans bouger.

n°842655
jofission

Transactions (0)
Posté le 10-10-2002 à 20:39:54  profilanswer
 

Fragonar'sh a écrit a écrit :

Moi je sors d'un Morrowind, c'est p'tete pour ca que je trouve ca super fluide :lol:.
Leur moteur est quand meme vachement bien optimise, je dois avoir le meme nombre de fps que dans Jedi KnightII... Et c'est incomparable au niveau du visuel.
J'aurai quand meme prefere jouer a un Dark corners qu'a Unreal2K3 ;).




 
vi  ;)


Message édité par jofission le 10-10-2002 à 20:40:30

---------------
The NeXt Vortex => www.nextvortex.net
n°842734
dofor
:F
Transactions (0)
Posté le 10-10-2002 à 21:31:12  profilanswer
 

_zic_ a écrit a écrit :

c le jeu complet ?
ca tourne bien ?
c koi ta config ?
c t simple a installer ?
 
 
j'arrete les kestions la :D



evidemment!
ça va, un poil moins que sous win (open gl pas encore optimisé...)
xp 1900+ et gf4ti4200 + 512 de DDR
ça va, jette un oeil au post de ptitlu sur osa!
 
et pm en cas de pb :)

n°842961
thekiller3

Transactions (0)
Posté le 11-10-2002 à 00:16:26  profilanswer
 

j'ai mis le mode "ultra high" en tripotant le ini ...
 
et ben j'ai pas vu de différence :heink:  mais bon j'ai pas 256mo de ram sur ma GF4 aussi... :sarcastic:  
 
bon à voir plustard donc.....
 
j'ai attaqué le mode solo...au bout de 5-6 map...je quitte, je retour sous windows....et là ça swap à bloc pendant 15 sec. :ouch:   la dernière fois que j'ai vu ça sur mon PC c'est quand j'avais 128mo de ram, y a qq années!!! :ouch:  :sweat:  
 
aie aie. ça fais mal. je croyais qu'avec 512mo de ram j'allais être tranquille pour un bout de temps.....ben non :(  
 
va falloir tapper ds le giga de ram pour ne pas swapper :/

n°842988
bhj
Ni dieu ni maître!
Transactions (0)
Posté le 11-10-2002 à 00:54:22  profilanswer
 

niknolt a écrit a écrit :

 
Npatch = soit disant pas de pertes de perfs quand c'est activé.
Ca adouci les courbes c'est plus joli
Decompress textures : seulement si tu as 128 mo sur la carte video ca ameliore les temps de chargement des levels
TripleBuffering = je me rapelle plus trop bien de à quoi ca sert
mais ils disent qu'a partir de 32 mo sur la carte graphqiue on gagne en perf si c'est activé.




 
Merci :jap:
Je vais donc tout pouvoir activer avec ma 9700?! Hein Deskira?


Message édité par bhj le 11-10-2002 à 00:55:26

---------------
C'est tenter l'homme que de lui laisser le choix. Or Dieu, par sa préscience infinie savait bien ce qui en résulterait. De ce moment c'est donc à plaisir qu'il perd la créature que lui-même a formée. (Sade)
n°843016
_deskira_

Transactions (3)
Posté le 11-10-2002 à 03:07:30  profilanswer
 

BHJ a écrit a écrit :

 
 
Merci :jap:
Je vais donc tout pouvoir activer avec ma 9700?! Hein Deskira?




npatch et triple buffer oui, of course
decompress textures j ai pas essaye

n°843017
The_Balrog
Et là, c'est le drame...
Transactions (0)
Posté le 11-10-2002 à 03:13:18  profilanswer
 

:o  y en a qui sont encore là a 3h du mat,spabien.

n°843018
_deskira_

Transactions (3)
Posté le 11-10-2002 à 03:17:08  profilanswer
 

The_Balrog a écrit a écrit :

 :o  y en a qui sont encore là a 3h du mat,spabien.




je suis en week end depuis mercredi 15h  [:yaisse2]

n°843020
[afc]metos
Carpe Diem !
Transactions (17)
Posté le 11-10-2002 à 03:31:36  profilanswer
 

Moi vacances ^^

n°843037
ratur

Transactions (0)
Posté le 11-10-2002 à 07:26:37  profilanswer
 

niknolt a écrit a écrit :

 
Npatch = soit disant pas de pertes de perfs quand c'est activé.
Ca adouci les courbes c'est plus joli
Decompress textures : seulement si tu as 128 mo sur la carte video ca ameliore les temps de chargement des levels
TripleBuffering = je me rapelle plus trop bien de à quoi ca sert
mais ils disent qu'a partir de 32 mo sur la carte graphqiue on gagne en perf si c'est activé.




 
Lol moi il m'est arrive un truc marrant en activant les Npatch et le decompress textures :
je lance la map BR-Bifrost, je me mets au milieu de la map (là où il y a la bombe). Et là, quand je regarde vers la base bleue je descens à 40fps; et quand je regarde vers la base rouge, je tombe à 1fps :ouch:  :ouch:
 
 
Quelqu'un a déja essayé l'option ???

Code :
  1. UseXBoxFSAA=True


 
 :pt1cable:  :pt1cable:


Message édité par ratur le 11-10-2002 à 07:28:56
n°843106
DrDS

Transactions (0)
Posté le 11-10-2002 à 10:05:11  profilanswer
 

Hop un peu de www.ma-vie.com/ut2k3 ;) :
 
hier je suis passé en 640x480x16bits avec tout à normal et decochant tout :sweat:  
 
bin c'est super jouable :D, ça change la vie, ça fait un choc au debut mais en plein combat ça choque pas et c'est vraiment plus fluide ( 50-60 fps avec de rare baisse à 40 ).
 
Sinon j'ai enfin réussi à acceder au tournoi après avoir recommencer 6 fois Oceanic... c'est qu'ils fraguent vite les saligauts !!!

n°843131
Fragonar's​h

Transactions (0)
Posté le 11-10-2002 à 10:32:00  profilanswer
 

Pourquoi donc ont t'ils enleve le lance-disques?!?
J'adorais cette arme qui permettait de decapiter les joueurs. En plus, elle etait originale.
J'aurai prefere qu'ils remplacent la mitraillette/lance-grenades de base (qui est plutot inefficace) contre cette arme la.
 
Sinon, le walljump, c'est bien sympa en behind view mais je cherche encore l'utilite du truc :D (je dois pas etre assez bon).

n°843155
Helter-ske​lter

Transactions (0)
Posté le 11-10-2002 à 10:45:40  profilanswer
 

npatches c koi exactement?

n°843378
_deskira_

Transactions (3)
Posté le 11-10-2002 à 12:38:24  profilanswer
 

[afc]MeToS a écrit a écrit :

Moi vacances ^^



moi j ai des week end de 4 jours jusqu au vacances de toussaint  :D

mood
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