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Pour quelles raisons avez vous acheté CoD W@W ?




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Auteur Sujet :

[Topic Unique PC] Call Of Duty 5 : World at War - Patch 1.7 OUT -

n°7067959
Fraisouill​e
Grouik Grouik
Transactions (0)
Posté le 08-04-2010 à 14:14:54  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

filou901 a écrit :

et t'a bien fait la fraise du sud  ;)


Ouéééééé !!!
 
Moi, je joue à Call of Duty WaW sur mod WBD (mon préféré ! si si, j'vous jure !) ou mod vietnam, je joue tout plein à Company of Heroes et avec l'arrivée de Roma Surrectum II, je compte ressortir Rome Total War. Je n'achète pas de caca en boîte moââââ ! :D
Enfin si, j'avoue... J'ai acheté Black & White II et il est vraiment pas top... Tiens, je pourrais le revendre... Qui n'en veut ??? :D

mood
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Posté le 08-04-2010 à 14:14:54  profilanswer
 

n°7068824
filou901
LABO-MIX v1.4
Transactions (0)
Posté le 08-04-2010 à 20:39:52  profilanswer
 

:lol:

n°7069260
vingt-2
Outils de diagnostique Windows
Transactions (1)
Posté le 09-04-2010 à 02:03:31  profilanswer
 

Fraisouille a écrit :

Moi, j'ai pas acheté MW2 ! Mouahahahaha ! Je serai innocent si CoD 7 est aussi pire que MW2 !


De même, ni le 4, ni le 6. Mais de toute façon, a part le nom et le moteur d'un autre âge, ça n'a aucune comparaison avec ce qu'était COD.
RIP.
 
Ne brulons pas cod UO car les petits gars de grey matter (treyarch maintenant) ont pondu la le meilleur add on de l'histoire du FPS. L'époque ou dignité avait encore un sens dans l'esprit des éditeurs comme des développeurs est révolue. Maintenant pour la moitier du prix d'un addon on a trois maps. Nan mais sérieux c'est pas super dingue?


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Feed-Back - Ma citation est une blague - Achat-Vente - [ACH/VDS] Bourgogne
n°7069392
filou901
LABO-MIX v1.4
Transactions (0)
Posté le 09-04-2010 à 09:02:59  profilanswer
 

C'est la fin d'une epoque, une page s'est tournée  :sweat:

n°7069403
Fraisouill​e
Grouik Grouik
Transactions (0)
Posté le 09-04-2010 à 09:09:26  profilanswer
 

Amen [:silvershaded]

n°7069408
Kardia-K
mangé des pommes
Transactions (0)
Posté le 09-04-2010 à 09:19:57  profilanswer
 

Amen.


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Francisca(Blood).    Babymur
n°7069496
vingt-2
Outils de diagnostique Windows
Transactions (1)
Posté le 09-04-2010 à 10:08:02  profilanswer
 

filou901 a écrit :

C'est la fin d'une epoque, une page s'est tournée  :sweat:


Ca fait bizarre en tout cas. Comme si tout était devenu complétement fade. Bah, le syndrome Nofrag, ca arrive, on fera avec.


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Feed-Back - Ma citation est une blague - Achat-Vente - [ACH/VDS] Bourgogne
n°7069598
Fraisouill​e
Grouik Grouik
Transactions (0)
Posté le 09-04-2010 à 10:42:18  profilanswer
 

vingt-2 a écrit :


Ca fait bizarre en tout cas. Comme si tout était devenu complétement fade. Bah, le syndrome Nofrag, ca arrive, on fera avec.


A mon avis, il y a deux évolutions :
 
- Celle des jeux dont la qualité se dégrade sur tous les plans pour des raisons de rentabilité et vache-à-laitisation du marché du jeu vidéo.
- Notre propre évolution : plus on grandit/mûrit/vieillit, plus on est exigeant en terme de gameplay/scénario qui sont deux éléments considérés comme secondaires par les grands éditeurs de jeux vidéo.
 
On se retrouve donc à jouer à des vieux jeux... Le jeu le plus récent auquel je joue, c'est CoD WaW qui date de novembre 2008 mais il faut le modder pour qu'il soit bien.
Le jeu le plus récent auquel je joue en version originale sans mod, c'est Company of Heroes qui date de 2006.
Je n'ai rien de plus récent... Et le plus vieux auquel je joue en ce moment, c'est X-Wing Alliance qui date quand même de 1999 ! Je joue sur le mod TFTC qui est l'adaptation de Tie-Fighter sur le moteur d'X-Wing Alliance. Tie-Fighter date de 1994 !!! :D

n°7069649
filou901
LABO-MIX v1.4
Transactions (0)
Posté le 09-04-2010 à 10:59:24  profilanswer
 

Tres bon gout la fraise  :)

n°7069662
Fraisouill​e
Grouik Grouik
Transactions (0)
Posté le 09-04-2010 à 11:04:22  profilanswer
 

filou901 a écrit :

Tres bon gout la fraise  :)


Oui ben je suis pas comestible !!!! :fou:

mood
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Posté le 09-04-2010 à 11:04:22  profilanswer
 

n°7069745
filou901
LABO-MIX v1.4
Transactions (0)
Posté le 09-04-2010 à 11:27:34  profilanswer
 

Tu finiras bien en sirop un jour ou l'autre, faut te faire a l'idée mon vieux !
 
[:agla]

n°7069810
Kardia-K
mangé des pommes
Transactions (0)
Posté le 09-04-2010 à 11:43:11  profilanswer
 

[:al bundy]  


---------------
Francisca(Blood).    Babymur
n°7069889
vingt-2
Outils de diagnostique Windows
Transactions (1)
Posté le 09-04-2010 à 12:04:02  profilanswer
 

Fraisouille a écrit :


Je n'ai rien de plus récent... Et le plus vieux auquel je joue en ce moment, c'est X-Wing Alliance qui date quand même de 1999 ! Je joue sur le mod TFTC qui est l'adaptation de Tie-Fighter sur le moteur d'X-Wing Alliance. Tie-Fighter date de 1994 !!! :D

 

OMG, je connaissais pas X-Wing Alliance oO. Je joue encore a Tie Fighter perso j'ai grandis avec, j'ai eu deux version, la première et x-wing vs tie fighter gold (avec balance of power 2.0 toussa), j'y joue encore, je connaissais pas. S'mon frere qui va etre content :).
A oui j'ai trouver aussi 4 disquettes de xwing vs tie fighter dans une poubelle de Dijon. Un taré le mec.

Message cité 1 fois
Message édité par vingt-2 le 09-04-2010 à 12:09:03

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Feed-Back - Ma citation est une blague - Achat-Vente - [ACH/VDS] Bourgogne
n°7122927
euskaral

Transactions (0)
Posté le 04-05-2010 à 14:14:53  profilanswer
 

vingt-2 a écrit :


 
OMG, je connaissais pas X-Wing Alliance oO. Je joue encore a Tie Fighter perso j'ai grandis avec, j'ai eu deux version, la première et x-wing vs tie fighter gold (avec balance of power 2.0 toussa), j'y joue encore, je connaissais pas. S'mon frere qui va etre content :).
A oui j'ai trouver aussi 4 disquettes de xwing vs tie fighter dans une poubelle de Dijon. Un taré le mec.


[:haha clodo]


Message édité par euskaral le 04-05-2010 à 14:15:03
n°7123602
SuperAbsor​bant

Transactions (0)
Posté le 04-05-2010 à 18:10:49  profilanswer
 

Bonjour à tous.
 
Je voulais savoir si l'autoteam balance était basique (égalise juste le nombre de joueurs) ou plus intelligent (équilibre les 2 équipes en fonction du niveau des joueurs) ?
 
En multi peut-on interdire certaines armes (ex: snipe), comme on le faisait avec le premier Call of Duty ?
 
Merci.  :jap:


Message édité par SuperAbsorbant le 04-05-2010 à 18:23:06

---------------
Des remords surement, des regrets plus jamais.
n°7123619
filou901
LABO-MIX v1.4
Transactions (0)
Posté le 04-05-2010 à 18:22:10  profilanswer
 

Elle est basique sauf sur certains mods je crois.

n°7123965
SuperAbsor​bant

Transactions (0)
Posté le 04-05-2010 à 20:42:19  profilanswer
 

Ah dommage.  
 
En multi peut-on interdire certaines armes (ex: snipe), comme on le faisait avec le premier Call of Duty ? (désolé j'avais édité mon précédent message en fourbe).


---------------
Des remords surement, des regrets plus jamais.
n°7124126
filou901
LABO-MIX v1.4
Transactions (0)
Posté le 04-05-2010 à 21:54:44  profilanswer
 

Oui mais sur certains serveurs moddés seulement. Dans tous les cas il faut jouer en serveurs moddés sinon le multi est pourri
 
Server browser -> Filtres -> serveurs moddés = OUI


Message édité par filou901 le 04-05-2010 à 21:55:21
n°7126564
SuperAbsor​bant

Transactions (0)
Posté le 05-05-2010 à 19:13:22  profilanswer
 

Ok, merci.


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Des remords surement, des regrets plus jamais.
n°7126571
filou901
LABO-MIX v1.4
Transactions (0)
Posté le 05-05-2010 à 19:17:29  profilanswer
 

:hello:

n°7131832
SuperAbsor​bant

Transactions (0)
Posté le 07-05-2010 à 19:18:13  profilanswer
 

Fraisouille a écrit :


Après, faut voir la tête des customs ! :lol:
Y'a quand même un sacré tri à faire.
 
D'ailleurs, ça serait bien d'avoir une liste des customs avec une petite description, ce que les hfriens en pensent, etc etc.
 
Sur PC, on est aussi sauvés par les mods. Y'en a un qui permet de déplacer les points de spawn et les objectifs. Résultat, sur mon serveur, on joue Seelow en S&D sur toute la longueur de la map. Ca change tout !


Ça se trouve où ? C'est simple d'utilisation ?


---------------
Des remords surement, des regrets plus jamais.
n°7132025
Fraisouill​e
Grouik Grouik
Transactions (0)
Posté le 07-05-2010 à 20:36:50  profilanswer
 

SuperAbsorbant a écrit :


Ça se trouve où ? C'est simple d'utilisation ?


http://www.age-mod.com/
 
C'est simple mais fastidieux... Il faut relever les coordonnées des objectifs, spawns, tanks et bombe manuellement (x, y, z + angle) et noter tout ça dans le cfg.
 
Je peux te faciliter la tâche en te donnant le cfg qu'on a en place chez nous. Forcément, on n'a modifié que les maps sur lesquelles on joue régulièrement.
 

Citation :

//====================================================================
// Call of Duty 4 - Another Gametypes Experiences modification
//====================================================================
// author   :  Lion aka Florent POUJOL
// email    :  poujol (dot) florent (at) wanadoo (dot) fr
// website  :  http://www.age-mod.com
// mod   : AGE
// version  : 1.1
// update   : 29 august 2008
//====================================================================
 
set age_display_player_coords 0 // Display your coordinates on the HUD
set mp_castle_sd_allow_age 1 // 1 = work - any other value = don't work
set mp_shrine_sd_allow_age 1
set mp_roundhouse_sd_allow_age 1
set mp_airfield_sd_allow_age 1
set mp_asylum_sd_allow_age 1
set mp_downfall_sd_allow_age 1
set mp_hangar_sd_allow_age 1
set mp_outskirts_sd_allow_age 1
set mp_seelow_sd_allow_age 1
set mp_suburban_sd_allow_age 1
set mp_506th_sd_allow_age 1
set mp_newvillers2_sd_allow_age 1
set mp_kwai_sd_allow_age 1
 
// ==========
// Control size and transparency of the spawn's waypoints
set age_spawn_waypoint_size 9 // default = 10 - value must be a positive integer
set age_spawn_waypoint_alpha 8 // default = 7 - value must be an integer between 0 and 10
 
// Allow age mod to choose objectives'positions at each round, or only once - in SD, SAB and RE
set mp_castle_sd_change_obj_location_each_round 1
set mp_shrine_sd_change_obj_location_each_round 1
set mp_roundhouse_sd_change_obj_location_each_round 1
set mp_airfield_sd_change_obj_location_each_round 1
set mp_hangar_sd_change_obj_location_each_round 1
set mp_suburban_sd_change_obj_location_each_round 1
set mp_asylum_sd_change_obj_location_each_round 1
set mp_downfall_sd_change_obj_location_each_round 1
set mp_hangar_sd_change_obj_location_each_round 1
set mp_outskirts_sd_change_obj_location_each_round 1
set mp_seelow_sd_change_obj_location_each_round 1
set mp_suburban_sd_change_obj_location_each_round 1
set mp_506th_sd_change_obj_location_each_round 1
set mp_newvillers2_sd_change_obj_location_each_round 1
set mp_kwai_sd_change_obj_location_each_round 1
 
// ========================================
// For several gametypes, you can set multiple location for a flag which will be choosen randomly.
// But for DOM, SAB, SD, and CTF(B), you have 2 modes of random choice : independent or layout
// set mp_castle_dom_random_layout 1
// set mp_castle_sab_random_layout 1
// set mp_castle_sd_random_layout 0
// set mp_castle_ctf_random_layout 1
// set mp_castle_ctfb_random_layout 0
// 1 = layout - 0 or any other value = independent
 
// ========================================
// Search and Destroy
set mp_castle_sd_move_spawn_defender 622 -2342 -144
set mp_castle_sd_move_obj_a1 1325 -535 -115 90
set mp_castle_sd_move_obj_a2 1271 -1771 -169 0
set mp_castle_sd_move_obj_a3 1067 -1257 -359 90
set mp_castle_sd_move_obj_a4 1629 -1201 -372 135
set mp_castle_sd_move_obj_b1 1106 -2785 -73 0
set mp_castle_sd_move_obj_b2 1781 -2218 -156 -69
set mp_castle_sd_move_obj_b3 2001 -1949 -228 -110
//set mp_castle_sd_bomb1 559 -271 297
//set mp_castle_sd_bomb2 378 -478 284 231
 
set mp_shrine_sd_move_obj_a1 870 -9 -302 -167
set mp_shrine_sd_move_obj_a2 1041 198 -68 -147
set mp_shrine_sd_move_obj_a3 -1249 -859 -250 167
set mp_shrine_sd_move_obj_a4 -1216 -1248 -80 160
set mp_shrine_sd_move_obj_a5 -2180 -875 -158 123
set mp_shrine_sd_move_obj_b1 -1152 1036 -271 -160
set mp_shrine_sd_move_obj_b2 -475 567 -274 -130
set mp_shrine_sd_move_obj_b3 456 542 -337 -142
 
set mp_roundhouse_sd_playWithTanksChance 30
set mp_roundhouse_sd_move_spawn_defender 3143 -227 -351
set mp_roundhouse_sd_move_obj_a1 3665 -63 -357 -142
set mp_roundhouse_sd_move_obj_a2 2951 -615 -352 -139
set mp_roundhouse_sd_move_obj_a3 2252 303 -399 -135
set mp_roundhouse_sd_move_obj_b1 -131 388 -415 -65
set mp_roundhouse_sd_move_obj_b2 -1243 -504 -376 -89
set mp_roundhouse_sd_move_obj_b3 1166 129 -406 -168
 
set mp_airfield_sd_move_obj_a1 198 1232 64 -29
set mp_airfield_sd_move_obj_a2 488 1639 61 -30
set mp_airfield_sd_move_obj_a3 -378 1880 16 44
set mp_airfield_sd_move_obj_a4 334 2225 0 0
set mp_airfield_sd_move_obj_b1 1613 830 20 0
set mp_airfield_sd_move_obj_b2 2532 738 25 48
set mp_airfield_sd_move_obj_b3 1551 1162 30 70
 
set mp_hangar_sd_move_obj_a1 686 -3151 686 90
set mp_hangar_sd_move_obj_a2 8 -2378 686 90
set mp_hangar_sd_move_obj_a3 135 -2794 697 24
set mp_hangar_sd_move_obj_b1 -1024 -1986 733 90
set mp_hangar_sd_move_obj_b2 -548 -2323 811 90
set mp_hangar_sd_move_obj_b3 -325 -2303 696 90
 
set mp_suburban_sd_move_obj_a1 1868 -1819 -370 -90
set mp_suburban_sd_move_obj_a2 679 -921 -345 180
set mp_suburban_sd_move_obj_a3 1397 -1125 -345 -180
set mp_suburban_sd_move_obj_b1 593 -1737 -204 90
set mp_suburban_sd_move_obj_b2 -606 -1874 -349 -90
set mp_suburban_sd_move_obj_b3 840 -2594 -423 180
 
//set mp_outskirts_sd_playWithTanksChance 30
set mp_outskirts_sd_playWithTanksChance 0
set mp_outskirts_sd_move_vehicle1 93 1342 -1499/-1070 -2535 -1584/51
set mp_outskirts_sd_move_vehicle2 3114 1989 -1122/1707 3640 -1233/-90
set mp_outskirts_sd_move_spawn_defender 1401 2621 -1268
set mp_outskirts_sd_move_obj_a1 1004 3280 -1247 -90
set mp_outskirts_sd_move_obj_a2 -192 2724 -1291 39
set mp_outskirts_sd_move_obj_a3 1655 1261 -1380 -10
set mp_outskirts_sd_move_obj_a4 1655 1261 -1380 -10
set mp_outskirts_sd_move_obj_b1 3756 1490 -1119 -142
set mp_outskirts_sd_move_obj_b2 2471 913 -1222 102
set mp_outskirts_sd_move_obj_b3 3604 2983 -1073 -90
set mp_outskirts_sd_move_obj_b4 2722 2147 -1101 -103
 
//set mp_seelow_sd_playWithTanksChance 50
set mp_seelow_sd_playWithTanksChance 0
set mp_seelow_sd_move_spawn_defender 2404 6848 129
set mp_seelow_sd_move_spawn_attacker 2227 -1335 -257
set mp_seelow_sd_move_obj_a1 1396 5761 -17 -90
set mp_seelow_sd_move_obj_a2 149 5075 31 180
set mp_seelow_sd_move_obj_a3 1103 4493 -21 0
set mp_seelow_sd_move_obj_b1 3957 5461 131 103
set mp_seelow_sd_move_obj_b2 4445 6812 148 142
set mp_seelow_sd_move_obj_b3 3736 5553 -21 -83
set mp_seelow_sd_move_obj_b4 3042 6405 50 -175
set mp_seelow_sd_move_bomb1 2394 -1352 -264
 
set mp_seelow_sd_move_vehicle1 1011 1129 -259/2210 7482 174/-101
//set mp_seelow_sd_move_vehicle1 993 1214 -229/2492 -1807 -270/79
//set mp_seelow_sd_move_vehicle2 1594 234 -273/2175 -1793 -271/82
//set mp_seelow_sd_move_vehicle3 3444 -433 -255/3387 -1357 -267/103
//set mp_seelow_sd_move_vehicle4 3823 4715 22/2186 7389 173/-101
//set mp_seelow_sd_move_vehicle5 670 4920 4/2694 6400 59/-94
//set mp_seelow_sd_move_vehicle6 1671 3509 -122/1864 6158 40/-93
//set mp_seelow_sd_move_vehicle7 2412 4161 -44/3074 6440 53/-84
//set mp_seelow_sd_add_all_vehicles 1
 
set mp_downfall_sd_playWithTanksChance 40
set mp_downfall_sd_move_spawn_attacker 4860 8824 53
set mp_downfall_sd_move_spawn_defender -2481 8474 107
set mp_downfall_sd_move_vehicle1 2922 10064 -39/3660 8883 -67/90
set mp_downfall_sd_move_vehicle2 -346 7246 92/-1472 8543 4/0
set mp_downfall_sd_move_obj_a1 -2427 9571 96 -52  
set mp_downfall_sd_move_obj_a2 -161 9427 51 -18
set mp_downfall_sd_move_obj_a3 -656 10096 29 155
set mp_downfall_sd_move_obj_a4 -1327 10063 38 -46
set mp_downfall_sd_move_obj_a5 -626 9012 38 -90
set mp_downfall_sd_move_obj_b1 -794 8226 14 0
set mp_downfall_sd_move_obj_b2 -594 6196 93 -90
set mp_downfall_sd_move_obj_b3 -2382 7573 -6 0
set mp_downfall_sd_move_obj_b4 -2077 8375 57 90
 
set mp_asylum_sd_move_obj_a1 1462 812 92 180
set mp_asylum_sd_move_obj_a2 617 1082 169 0
set mp_asylum_sd_move_obj_a3 1147 790 92 150
set mp_asylum_sd_move_obj_a4 1121 821 254 -36
set mp_asylum_sd_move_obj_b1 5 1158 273 -117
set mp_asylum_sd_move_obj_b2 -461 889 254 -180
set mp_asylum_sd_move_obj_b3 321 1339 254 -90
set mp_asylum_sd_move_obj_b4 283 636 270 -180
 
set mp_506th_sd_playWithTanksChance 10
set mp_506th_sd_move_obj_a1 -991 1421 68 -90
set mp_506th_sd_move_obj_a2 -1989 1561 64 0
set mp_506th_sd_move_obj_a3 -1297 2148 53 -116
set mp_506th_sd_move_obj_a4 -381 3011 67 -32
set mp_506th_sd_move_obj_b1 1701 2193 60 -90
set mp_506th_sd_move_obj_b2 522 1559 101 -45
set mp_506th_sd_move_obj_b3 -226 2243 65 -90
set mp_506th_sd_move_obj_b4 1728 1071 46 -143
 
set mp_newvillers2_sd_playWithTanksChance 20
set mp_newvillers2_sd_move_vehicle1 423 1265 -27/-90 -595 -62/115
set mp_newvillers2_sd_move_obj_a1 -363 4113 124 -64
set mp_newvillers2_sd_move_obj_a2 736 3969 91 -170
set mp_newvillers2_sd_move_obj_a3 -1027 3060 36 90
set mp_newvillers2_sd_move_obj_b1 -2088 3931 114 0
set mp_newvillers2_sd_move_obj_b2 -2623 2691 40 0
set mp_newvillers2_sd_move_obj_b3 -1336 4023 75 -90
set mp_newvillers2_sd_move_obj_b4 -3836 1955 -44 -51
set mp_newvillers2_sd_move_obj_b5 -4134 1197 -41 136
 
set mp_kwai_sd_move_obj_a1 2436 -478 914 76
set mp_kwai_sd_move_obj_a2 3093 1001 823 162
set mp_kwai_sd_move_obj_a3 2563 503 891 -11
set mp_kwai_sd_move_obj_b1 453 -500 924 -161
set mp_kwai_sd_move_obj_b2 741 -953 958 90
set mp_kwai_sd_move_obj_b3 998 438 749 13
 
//====================================================================
//           SPAWNS
//====================================================================
// In the "spawns" part, all coordinates are fictives
// =====================
//set mp_castle_show_spawns_location none // Display spawns location on HUD ("axis", "allies", "both" or "all" )
 
// ========================================
// Move spawns
// there is one example for each stock gametypes and type of spawn
// execpt for SD, "allies_start" and "axis_start" spanws, the value of all dvars are like in the first example


Message édité par Fraisouille le 07-05-2010 à 20:37:17
n°7132900
SuperAbsor​bant

Transactions (0)
Posté le 08-05-2010 à 11:49:15  profilanswer
 

Je n'en attendais pas tant; merci !


---------------
Des remords surement, des regrets plus jamais.
n°7292208
_yakine_

Transactions (0)
Posté le 29-07-2010 à 19:18:37  profilanswer
 

Slt  :hello:  
Je viens de prendre WaW apres l'avoir saigné sur console ( oui avec un pad, un peu .........[:adrien monk]  ) et que dire sinon que je redécouvre le jeu sur PC, j'ai détesté MW2 et ses killstreak à la con, et suis tres attaché au multi de WaW, son ambiance, ses maps, ses armes, toutefois si quelqu'un à un mod à me conseiller, je suis preneur, tient fraisouille, oui oui toi [:angellus2:2] tu me conseillerai quoi ?


Message édité par _yakine_ le 29-07-2010 à 19:19:07

---------------
Feed-Back: http://forum.hardware.fr/hfr/Achat [...] 4761_1.htm
n°7292255
Fraisouill​e
Grouik Grouik
Transactions (0)
Posté le 29-07-2010 à 19:44:04  profilanswer
 

Alors, le top du top, c'est le mod WBD ! C'est normal, c'est moi qui l'ai fait :D
Mais il n'est utilisé que sur mon serveur et on n'y est pas souvent...

 

Sinon, j'aime bien le serveur Open Warfare qui est chez les EU ( http://www.europe-team.eu/ ) ainsi que leur serveur Vietnam. J'aime bien leurs serveurs (ambiance, règles, tout ça) mais les mods ne sont pas géniaux non plus. Pas assez réalistes.
Niveau mod, j'aime beaucoup le mod déployé chez les PARA ( http://www.thepara.co.uk/ ) mais les déplacements sont trop rapides et ça rushe trop à mon goût.

 

Quant aux particularités de mon mod qu'on ne retrouve pas ailleurs et qui manque aux autres mods : la boussole façon CoD2 (le gros rond qui tourne :D), gestion réaliste des chargeurs, grenades plus lourdes (elles vont bcp moins loin mais on est bcp plus précis avec), déplacements relativement lent et sprint assez court, possibilité de désamorcer les C4 et les bettys et de les récupérer, etc...

Message cité 1 fois
Message édité par Fraisouille le 29-07-2010 à 19:45:39
n°7292921
_yakine_

Transactions (0)
Posté le 30-07-2010 à 08:45:58  profilanswer
 

Merci Fraisouille, je vais essayer ça, et pour le moment, je viens juste de passer 3 heures sur du mode Zombie avec un mod "Arme Moderne", Jouissif ! c'est fou se qu'on peut faire sur cette magnifique plateforme de jeu qu'est le PC sérieux.
 
 
photos:

Spoiler :


http://img17.imageshack.us/img17/3971/codwaw2010073000171399.png
 
http://img838.imageshack.us/img838/9343/codwaw2010073000183697.png
 
http://img820.imageshack.us/img820/9045/codwaw2010073000183787.png
 
http://img697.imageshack.us/img697/6744/codwaw2010073000211029.png
 
http://img683.imageshack.us/img683/925/codwaw2010073000374983.png
 
http://img835.imageshack.us/img835/3939/codwaw2010073000511771.png


Message édité par _yakine_ le 30-07-2010 à 18:22:02

---------------
Feed-Back: http://forum.hardware.fr/hfr/Achat [...] 4761_1.htm
n°7294041
vingt-2
Outils de diagnostique Windows
Transactions (1)
Posté le 30-07-2010 à 15:47:21  profilanswer
 

Fraisouille a écrit :

Alors, le top du top, c'est le mod WBD ! C'est normal, c'est moi qui l'ai fait :D
Mais il n'est utilisé que sur mon serveur et on n'y est pas souvent...
 
Sinon, j'aime bien le serveur Open Warfare qui est chez les EU ( http://www.europe-team.eu/ ) ainsi que leur serveur Vietnam. J'aime bien leurs serveurs (ambiance, règles, tout ça) mais les mods ne sont pas géniaux non plus. Pas assez réalistes.
Niveau mod, j'aime beaucoup le mod déployé chez les PARA ( http://www.thepara.co.uk/ ) mais les déplacements sont trop rapides et ça rushe trop à mon goût.
 
Quant aux particularités de mon mod qu'on ne retrouve pas ailleurs et qui manque aux autres mods : la boussole façon CoD2 (le gros rond qui tourne :D), gestion réaliste des chargeurs, grenades plus lourdes (elles vont bcp moins loin mais on est bcp plus précis avec), déplacements relativement lent et sprint assez court, possibilité de désamorcer les C4 et les bettys et de les récupérer, etc...


J'savais pas que tu t'étais remis au travail pour WAW...
COD2 c'était le bon temps ... Le WBD, le DRO ...


---------------
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n°7294397
Fraisouill​e
Grouik Grouik
Transactions (0)
Posté le 30-07-2010 à 18:12:23  profilanswer
 

vingt-2 a écrit :


J'savais pas que tu t'étais remis au travail pour WAW...
COD2 c'était le bon temps ... Le WBD, le DRO ...


Ben je m'y suis collé dès la sortie du jeu. J'ai porté notre mod CoD4 et je l'ai largement amélioré. Au passage, j'ai intégré le mod de Lion pour déplacer les objectifs et les spawns... Bref, le mod parfait hi hi hi !

n°7294694
vingt-2
Outils de diagnostique Windows
Transactions (1)
Posté le 30-07-2010 à 21:35:06  profilanswer
 

Mwai... Dommage qu'on parlent de COD5 :/.


---------------
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n°7306834
Adri06

Transactions (0)
Posté le 06-08-2010 à 19:57:55  profilanswer
 

bonjour
comment jouer à nazi zombi en multi ?
car je ne le vois pas dans les gametype ya match par equipes/domination/sabotage/capture de drapeau...mais pas nazi zombies...
je peux y jouer que par le mode solo/coop et j'ai presque aucun serveurs (entre 1 et 6 quand yen a beaucoup) et quand j'en trouve jpeux pas rentrer dans la partie ya marqué PATCH_LOADMOD_JOIN...
(je signale que j'ai installé tous les patchs )
merci de votre aide

n°7319364
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 14-08-2010 à 01:26:18  answer
 

Salut je viens de commencer le solo et... c'est moi où des "grenades" explosent n'importe quand même quand il n'y en a manifestement pas ?
 
C'est le parcours du combattant, je suis seulement au batiment avec 2 MG dans la campagne du Japon et j'ai du réessayer une quinzaine de fois, mais à chaque fois que je "rush" un peu trop j'explose sans raison.
 
C'est vraiment très frustrant. Je suis en 1.2 c'est réglé dans les versions suivantes ?

n°7319674
vingt-2
Outils de diagnostique Windows
Transactions (1)
Posté le 14-08-2010 à 11:09:27  profilanswer
 


 
Ça a un nom : "Call of Duty" .


---------------
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n°7319678
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 14-08-2010 à 11:11:07  answer
 

Oui ?  
 
J'ai joué au 1, à UO, au 2, au 4 et je n'ai jamais eu ce problème.

n°7319761
bluedragon​38

Transactions (0)
Posté le 14-08-2010 à 12:09:40  profilanswer
 

vingt-2 a écrit :


J'savais pas que tu t'étais remis au travail pour WAW...
COD2 c'était le bon temps ... Le WBD, le DRO ...


Ha je vois que sur ce topic beaucoup son d'accord avec moi .. coD2 c'était que du bonheur ...
 
Strelok : non mais cherches pas .. le 5 les grenades ils adorent ça :love: faut que tu fasses de l'esquive comme pas possible .. En revanche c'est possible de rush mais il faut vachement jouer au bash + auto .. :lol:


Message édité par bluedragon38 le 14-08-2010 à 12:10:55
n°7321160
sapphire a​depte xd
Online : bisondacier
Transactions (0)
Posté le 15-08-2010 à 14:58:34  profilanswer
 

CoD2 c'était trop bon, qui pour s'en faire un ?

n°7321390
foksa37

Transactions (0)
Posté le 15-08-2010 à 17:41:56  profilanswer
 


 
Je ne sais pas pour le patch, mais la densité de grenades adverses augmente au cours du jeu  :o  
 
Augmente ta mobilité, dégommes et avances :love:

n°7321425
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 15-08-2010 à 18:08:46  answer
 

Le soucis au contraire c'est quand je me déplace un peu trop à découvert, au lieu de me prendre une balle dans le tête j'explose.
 
Lourd.

n°7359884
EpinardsHa​chés

Transactions (3)
Posté le 31-08-2010 à 12:14:54  profilanswer
 

salut  :hello:  
 
 
 
Il ya peu j'ai acheté call od duty 5 par l'intermédiaire de steam : il faisait un pack de plusieurs call of à prix "bradés". Voila pour l'intro  :D  
Quand je joue à call of duty 5 en multi, je me fais toujours kicker par punkbuster au bout de 10mn envion avec le message suivant :
".......driver failure.....disallowed...." avec un série de chiffres dans le message de kick.
 
J'ai fait une vérif des fichier jeux, j'ai fait mise à jour punkbuster avec son utilitaire de mise à jour, meme en jouant en désactivant l'antivirus, toujours kické....
Si quelqu'un à une idée?
Merci

Message cité 2 fois
Message édité par EpinardsHachés le 31-08-2010 à 12:16:35

---------------
Ventes
n°7369299
filou901
LABO-MIX v1.4
Transactions (0)
Posté le 03-09-2010 à 20:56:16  profilanswer
 

EpinardsHachés a écrit :

salut  :hello:  
 
 
 
Il ya peu j'ai acheté call od duty 5 par l'intermédiaire de steam : il faisait un pack de plusieurs call of à prix "bradés". Voila pour l'intro  :D  
Quand je joue à call of duty 5 en multi, je me fais toujours kicker par punkbuster au bout de 10mn envion avec le message suivant :
".......driver failure.....disallowed...." avec un série de chiffres dans le message de kick.
 
J'ai fait une vérif des fichier jeux, j'ai fait mise à jour punkbuster avec son utilitaire de mise à jour, meme en jouant en désactivant l'antivirus, toujours kické....
Si quelqu'un à une idée?
Merci


 
 
T'a resolu le probleme ?
Faudrais que tu fasse un imprim ecran ou que tu note le message PB en entier pour qu'on puisse t'aider a trouver une solution.
Tu utilise un matos informatique exotique sur ton pc?

n°7370089
Fraisouill​e
Grouik Grouik
Transactions (0)
Posté le 04-09-2010 à 11:50:00  profilanswer
 

EpinardsHachés a écrit :

Quand je joue à call of duty 5 en multi, je me fais toujours kicker par punkbuster au bout de 10mn envion avec le message suivant :
".......driver failure.....disallowed...." avec un série de chiffres dans le message de kick.
 
J'ai fait une vérif des fichier jeux, j'ai fait mise à jour punkbuster avec son utilitaire de mise à jour, meme en jouant en désactivant l'antivirus, toujours kické....
Si quelqu'un à une idée?
Merci


 
De mémoire, certaines versions d'XFire peuvent provoquer ça. Éteint le pour voir...

n°7371525
EpinardsHa​chés

Transactions (3)
Posté le 05-09-2010 à 11:03:49  profilanswer
 

filou901 a écrit :


 
 
T'a resolu le probleme ?
Faudrais que tu fasse un imprim ecran ou que tu note le message PB en entier pour qu'on puisse t'aider a trouver une solution.
Tu utilise un matos informatique exotique sur ton pc?


 
 
 
je n'ai pas réessayé, je vais y rejouer tout à l'heure, et si ça me le refait, et je n'ai pas pensé la derniere fois de noter le message d'erreur en entier, chose que je ferais si je me fais à nouveau éjecter par pb.
 
"J'utilise du matos exotique?"    :)  ma config est dans mon profil
 
 
@ fraisouille je ne possede pas Xfire


---------------
Ventes
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