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Auteur Sujet :

[Topic Unique] Survarium (ex Stalker 2)

n°8772249
Winpoks

Transactions (2)
Posté le 26-04-2012 à 13:50:31  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
 
 
 [:prozac]

mood
Publicité
Posté le 26-04-2012 à 13:50:31  profilanswer
 

n°8772282
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 26-04-2012 à 13:59:31  answer
 
n°8772355
Klivan
Ach... Encore raté...
Transactions (0)
Posté le 26-04-2012 à 14:12:56  profilanswer
 


 [:latex]


---------------
We are the knights who say : Ni! / 'Bye Julfisher, so long Shepard :(
n°8772435
icemike
Siemens
Transactions (0)
Posté le 26-04-2012 à 14:34:59  profilanswer
 


Si c'est dans la ligné des Fallout, pourquoi pas!! moi j'ai bien aimé!
- atmosphère post apocalyptique
- quetes secondaires
- jeu ouvert....
 
 
P.S.: heu, on est quel jour? :ange:

Message cité 1 fois
Message édité par icemike le 26-04-2012 à 14:45:10

---------------
http://static.wows-numbers.com/wows/501549112.png
n°8772714
Winpoks

Transactions (2)
Posté le 26-04-2012 à 15:43:59  profilanswer
 


 
Va rouler plutôt que d'écrire des conneries ! :o

n°8773218
nico6259
Facilitateur, coach POGNON
Transactions (0)
Posté le 26-04-2012 à 18:57:04  profilanswer
 

icemike a écrit :


Si c'est dans la ligné des Fallout, pourquoi pas!! moi j'ai bien aimé!
- atmosphère post apocalyptique
- quetes secondaires
- jeu ouvert....
 
 
P.S.: heu, on est quel jour? :ange:


 
 
Fallout 1 et 2 OK.
Après, bof :/


---------------
Tout pour bien placer et investir : Avenue Des Investisseurs (guides, comparatifs...)
n°8773409
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 26-04-2012 à 20:36:34  answer
 

Winpoks a écrit :

 

Va rouler plutôt que d'écrire des conneries ! :o


ca roule!

 
Spoiler :

[:s@ms:2]

n°8775734
chris282
id steam/psn : chris282_fr
Transactions (3)
Posté le 27-04-2012 à 20:02:31  profilanswer
 

Citation :

As promised the very first Survarium Q&A! Thank you once again for submitting so many questions! Enjoy the information!  
 
Q: Why did you decide to go for a MMOFPS instead of a MMORPG?
A: The decision was made as we’ve spent the last 10 years making FPS games.
 
Q: Is there going to be some sort of RPG element to Survarium?
A: Yes, for sure.
 
Q: What is the planned size of the game world?
A: We will not be providing a seamless big world. Survarium is going to be a session-based game. Our plan is to constantly expand the number of new locations in the game.  
 
Q: What kind of dangers can the player expect to find in the game world?
A: You can expect traps, anomalies, unexpected enemy actions, weird and dangerous mutants and much, much more.
 
Q: How true will Survarium stay to the S.T.A.L.K.E.R. series?
A: Many of the game elements will be in common, such as survival, anomalies, factions, mutants etc.
 
Q: Will there be a single player component to the game?
A: No.
 
Q: Will there be an offline mode which is just as limitless as the online version?
A: No.  
 
Q: MMOs typically have a large number of players. How will you manage to keep the traditional atmosphere of isolation and survival with hundreds or thousands of people on the same server?
A: We plan to impose a limited number of players on a map per one play-session. This will make sure the game is not overcrowded with players.  
 
Q: Will there be a solid plot, lore and story background? The lack of which is why many series gamers avoid MMOs.
A: Yes, we are building an interesting game story. It will mainly unfold through the PVE missions.  
 
Q: What are you planning in terms of factions? Will the player be able to create his own faction or will you be given predefined choices?
A: We already have about 9 factions on our plan list. Not all of those will be available to players. Players will be able to make their own clans.
 
Q: Will the concepts and themes of post-apocalyptic landscapes make their way into the game design? For example, less emphasis on shops and more on bartering and trading?
A: Of course, the post-apocalyptic atmosphere will influence the gameplay, in many different ways.
 
Q: MMOFPS F2P don't usually have a good reputation. What can you do to make people feel interested in your game?
A: Indeed, lately we’ve seen quite a few free2play games of very poor quality, but the tendency changes with such releases as Warface, Dota2, so we are sure the situation will soon change for the better. Anyway, our plan is to introduce a rather mild monetization in order not to press on those who want to play free of charge. All the gameplay content in Survarium will be available free of charge too.  
 
Q: Will it be a persistent world?
A: If you mean destruction of locations under the influence of players, then no, But as the game story will unfold, the game locations will change.  
 
Q: Will there be women in Survarium?
A: Our plan is to let you play as man or a woman.  
 
Q: What kind of Free-to-Play model will you be employing with this game?
A: These types of specifics will be described in some of the upcoming development diaries.
 
Q: It seems obvious that survival is a key aspect of the project. Will survival take a priority over just shooting anything that moves?
A: Yes, absolutely!
 
Q: Why did you decide not to make a standard FPS?
A: As opposed to standard FPS development, an online free2play project today is a much easier way for a developer to establish direct connection with players.
 
Q: What engine will Survarium being built on?
A: It’s our own new technology.
 
Q: Will there be mutants?
A: Yes.
 
Q: Will there be underground levels?
A: Yes.
 
Q: Will there be randomly generated quests like we experienced in S.T.A.L.K.E.R.?
A: No. All quests will be hand-made.
 
Q: Will some sort of A-Life system be found in Survarium?
A:No.
 
Q: Can you explain the Sci-Fi elements of the game?
A: This is another aspect of the game that will be explained more clearly in future development diaries.
 
Q: Many people have unstable and unreliable internet connections; will you offer a standalone version of Survarium as well for said players?
A: Unfortunately, no standalone version will be possible with the current game model. We are hopeful that through the time of development the average internet connection will improve globally (this is at least a common trend we’re seeing these days).  
 
Q: Will we have to pay for new weapons in the game etc?
A: Most of the weapons will be available to purchase without real money. Some premium guns will be offered for real payment, those however are will not be designed to give the player a "pay-2-win" advantage.  
 
Q: Will there be an open beta test of Survarium?
A: Yes, this is curour plan.
 
Q: Will bullet ballistics still be modelled?  
A: Absolutely!  
 
Q: Will there be a reputation system? Not just for killing, but helping others in need?  
A: Yes, there will be.
 
Q: Campfires + guitars, any plans to include these features?
A: We have been looking into the creation of role-playing locations, but it’s still something that we are discussing.
 
Q: The idea of Stalker was you, mostly, alone vs. the environment. How do you plan to carry this successfully over into an MMOFPS?
A: Taking into account that the entire mother nature is now against you, it’s hard to believe that being 3 or 4 of you will make you feel crowded.:) Certain missions are designed for a squad to separate, so you’ll have to act alone quite often.
 
Q: Will we be seeing stalkers, similar to references in Metro or will stalkers play a more primordial role?
A: Our love for "stalkerism" is very strong and we want to demonstrate the importance of it in-game!
 
Q: People are concerned about Survarium’s free-to-play nature, and think the game play will be shallow. What say you to them?
A: Partially answered above, what we feel is that we are by no means (as S.T.A.L.K.E.R. team) allowed to produce shallow game. Otherwise, the Zone will take us all!


Message édité par chris282 le 27-04-2012 à 20:02:56
n°8776887
Industrial​ity

Transactions (0)
Posté le 28-04-2012 à 14:31:42  profilanswer
 

Allez, on va dire que c'est "rassurant", même si il n'y aura pas de A-Life (j'adorais ce truc) et d'évènements aléatoires ainsi que de persistance...
 
Un truc aussi c'est qu'il vont enfin utiliser un nouveau moteur graphique, j'espère qu'il sera moins archaïque :D
 
Wait And See !


Message édité par Industriality le 28-04-2012 à 14:32:09
n°8779738
iosys99
Authentique aigri
Transactions (0)
Posté le 30-04-2012 à 16:07:34  profilanswer
 

Si c'est un F2P, vous pouvez être sur que l'âme du jeu "stalker" n'existe déjà plus... Et ça finira en full PVP pour vous obliger à sortir des ronds, et le cheat pour achever le tout (classique dans un F2P) :)
 
POUAH  [:cerveau pouah]  
 
 [:cerveau totoz]


---------------
Ce n'est pas parce que vous avez des certitudes que vous avez raison
mood
Publicité
Posté le 30-04-2012 à 16:07:34  profilanswer
 

n°8823576
Industrial​ity

Transactions (0)
Posté le 17-05-2012 à 15:11:57  profilanswer
 
n°8823582
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 17-05-2012 à 15:18:31  answer
 

En même temps, Survarium ne porte pas le nom de Stalker donc c'est déjà ça.
 
Ce qui serait embêtant c'est qu'il présente le jeu en tant que successeur de Stalker, dans leur trailers, leurs annonces etc... là ça sera moyen.


Message édité par Profil supprimé le 17-05-2012 à 15:22:15
n°8989954
Bestial-wa​rlust
in dope we trust
Transactions (0)
Posté le 31-07-2012 à 18:11:46  profilanswer
 

Bethesda aurait racheté les droits de S.T.A.L.K.E.R. 2 (au conditionnel)  :o  
 
 [:dr_doak]  [:dr_doak]  [:dr_doak]  [:dr_doak]  [:dr_doak]  [:dr_doak]  [:dr_doak]  [:dr_doak]  [:dr_doak]  
 
http://www.jeuxvideo.com/news/2012 [...] -e-r-2.htm
 
peut être va t-il sortir un jour ce stalker 2 .... [:sir_knumskull]

Message cité 3 fois
Message édité par Bestial-warlust le 31-07-2012 à 18:14:30
n°8989993
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 31-07-2012 à 18:35:56  answer
 

Bestial-warlust a écrit :

Bethesda aurait racheté les droits de S.T.A.L.K.E.R. 2 (au conditionnel)  :o  
 
 [:dr_doak]  [:dr_doak]  [:dr_doak]  [:dr_doak]  [:dr_doak]  [:dr_doak]  [:dr_doak]  [:dr_doak]  [:dr_doak]  
 
http://www.jeuxvideo.com/news/2012 [...] -e-r-2.htm
 
peut être va t-il sortir un jour ce stalker 2 .... [:sir_knumskull]


Cool, il faudra tuer 4 contrôleurs avec le flingue pour pouvoir avoir -25% de recul sur l'arme et crocheter 20 portes avant de pouvoir ouvrir la porte du labo scientifique abandonné...

n°8990013
Baron Von ​Own

Transactions (0)
Posté le 31-07-2012 à 18:49:37  profilanswer
 

Bestial-warlust a écrit :

Bethesda aurait racheté les droits de S.T.A.L.K.E.R. 2 (au conditionnel)  :o  
 
 
http://www.jeuxvideo.com/news/2012 [...] -e-r-2.htm
 
peut être va t-il sortir un jour ce stalker 2 .... [:sir_knumskull]


 
oh yeah oh yessssss  [:wark0]  

n°8990019
bluedragon​38

Transactions (0)
Posté le 31-07-2012 à 18:54:30  profilanswer
 

Bethesda et Stalker .. NON ! je refuse :o

n°8990052
Baron Von ​Own

Transactions (0)
Posté le 31-07-2012 à 19:11:15  profilanswer
 

tu peux développer?
 
Bethesda c'est aussi fallout3

n°8990077
satrincha
Moi j'ai rien dit©
Transactions (1)
Posté le 31-07-2012 à 19:24:56  profilanswer
 

Un vrai STALKER c'est sans DLC  [:stevenj]


---------------
@ULTIMATE TopiK UniK JeuX GratuitS@
n°8990195
Baron Von ​Own

Transactions (0)
Posté le 31-07-2012 à 20:28:28  profilanswer
 

c'est pas faux

n°8990411
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 31-07-2012 à 22:42:18  answer
 

[:marllt2]

n°8990427
sicqo
unleash the dragon...
Transactions (0)
Posté le 31-07-2012 à 22:52:13  profilanswer
 

satrincha a écrit :

Un vrai STALKER c'est sans DLC  [:stevenj]


 [:julian33:4]

n°8990494
Klivan
Ach... Encore raté...
Transactions (0)
Posté le 31-07-2012 à 23:24:12  profilanswer
 

Selon le community manager de la page FB officielle de Stalker, il s'agirait d'une fausse rumeur.
 
Il cherche à en savoir plus.


---------------
We are the knights who say : Ni! / 'Bye Julfisher, so long Shepard :(
n°8991283
gliterr

Transactions (0)
Posté le 01-08-2012 à 13:16:51  profilanswer
 

Bestial-warlust a écrit :

Bethesda aurait racheté les droits de S.T.A.L.K.E.R. 2 (au conditionnel)  :o  

L'article ne parle que des droits. Perso, je suis plus interesse par le futur bebe de l'equipe des ancien STALKER.

n°8991288
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 01-08-2012 à 13:21:08  answer
 

On a qu'à le faire nous même avec du gary, du redface, et du petrus en tant que skins!
 
 [:kbchris]  [:spetnaz:1]  [:typiquement]

n°8993138
logicsyste​m360

Transactions (9)
Posté le 02-08-2012 à 11:19:19  profilanswer
 

bluedragon38 a écrit :

Bethesda et Stalker .. NON ! je refuse :o


Bethesda produit de bons jeux, faut voir.  :jap:


---------------
Ma chaine Youtube
n°8995132
nico6259
Facilitateur, coach POGNON
Transactions (0)
Posté le 03-08-2012 à 10:26:40  profilanswer
 

Baron Von Own a écrit :

tu peux développer?
 
Bethesda c'est aussi fallout3


 
 
Fallout 3 est minable face à Fallout 1&2 :/


---------------
Tout pour bien placer et investir : Avenue Des Investisseurs (guides, comparatifs...)
n°8998300
manuleluti​n

Transactions (0)
Posté le 05-08-2012 à 18:34:46  profilanswer
 

logicsystem360 a écrit :


Bethesda produit de bons jeux, faut voir.  :jap:


En fait, bethesda serais surement plus un éditeur qu'autre chose.
J'ai encore un espoir, celui qui me tenaille depuis le tout debut de cette histoire d'arret de stalker 2 par l'equipe d'origine : que les droits soit rachetés par un editeur consiencieux (et bethesda c'est pas des pipes, malgré ce qu'on peut dire des fallout ou autres), et qu'il ait l'intelligence de redonner ca a l'equipe derriere metro 2033 (qui finalise la 2034, qui sera bientot libre donc).
Ce sont en fait d'anciens devs de stalker SoC (pour ceux qui ne savaient pas, mais je penses que vous êtes tous au courant), notamment ceux qui sont derriere le moteur graphique (les 2 fondateurs du xray engine, ce qui explique d'ailleurs les evolution un peu lente et difficile du moteur de Stalker ensuite).  
Idealement, si bethesda pouvait regrouper les gens de 4A Games et les devs qui sont partis sur survivarium (qui sont plus les gamedesigner et les storyteller qui sont donc restés sur Stalker), pour dev un Stalker 2... Avec une supervision de bethesda juste pour tenir les délais.
ca serait même bien mieux que la direction que ca prenait la avec gsc, dirigé par le mec qu'on connait, qui voulait juste se faire du blé (mais c'est que mon opinion).
i want to believe...

 


Message édité par manulelutin le 05-08-2012 à 18:40:17
n°8998354
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 05-08-2012 à 19:25:31  answer
 

Moi je m'éclate bien avec New Vegas [:spamafote]

n°8998438
Winpoks

Transactions (2)
Posté le 05-08-2012 à 20:30:44  profilanswer
 

 

Oui mais t'appliques pas le concept Fallout sur un STALKER ! C'est aussi con que de faire du VTT sur un D4 ! [:zedlefou:1]

Message cité 1 fois
Message édité par Winpoks le 05-08-2012 à 20:31:01
n°8998469
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 05-08-2012 à 20:56:22  answer
 

Winpoks a écrit :

 

Oui mais t'appliques pas le concept Fallout sur un STALKER ! C'est aussi con que de faire du VTT sur un D4 ! [:zedlefou:1]


Le relou :D

n°9003991
barbybulle
GIGABYTE OC Team
Transactions (0)
Posté le 08-08-2012 à 16:56:16  profilanswer
 

[:haltias]


---------------
Gigabyte France  
n°9044936
chris282
id steam/psn : chris282_fr
Transactions (3)
Posté le 26-08-2012 à 14:46:21  profilanswer
 

Une grosse floppée d'informations est tombée sur facebook (questions/réponses) dont certaines sont assez sympa a entendre  
"Vostok Games:
1. Graphics will be far better than in Call of Pripyat"

n°9044952
manuleluti​n

Transactions (0)
Posté le 26-08-2012 à 14:56:41  profilanswer
 

chris282 a écrit :

Une grosse floppée d'informations est tombée sur facebook (questions/réponses) dont certaines sont assez sympa a entendre  
"Vostok Games:
1. Graphics will be far better than in Call of Pripyat"


moui...
pour le moment on dirais qu'ils ont tjs le xray engine, avec juste qqs modifs de rendus d'eclairages...
Sachant que les devs a la base du Xray sont en fait chez 4AGames, et que depuis leur départ (avant la sortie de SoC) le moteur a évolué très lentement, ca ressemble plus a un voeu pieu qu'a un état d'avancement..

n°9134723
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 04-10-2012 à 01:50:30  profilanswer
 

dev diary
http://www.youtube.com/watch?v=flb [...] E5F6B1BF90
 
pas grand chose à voir


---------------
Ma collec de jeux -
n°9134857
sicqo
unleash the dragon...
Transactions (0)
Posté le 04-10-2012 à 09:26:18  profilanswer
 

multiplayer.
tout est dit.

n°9200653
logicsyste​m360

Transactions (9)
Posté le 05-11-2012 à 23:49:44  profilanswer
 

http://www.hpnot1q-gaming.com/s-t- [...] d-renders/
 
J'appelle la bridage du fake pour vérifier toussa :o


---------------
Ma chaine Youtube
n°9360134
pop2010

Transactions (1)
Posté le 18-01-2013 à 20:37:28  profilanswer
 

Les développeurs espèrent que le jeu passera en bêta au quatrième trimestre :
 
http://www.survarium.com/en/news/2 [...] t-timeline


---------------
Steam ID : pop2010 | BattleTag : Poppy#2375
n°9360267
logicsyste​m360

Transactions (9)
Posté le 18-01-2013 à 22:12:55  profilanswer
 

pop2010 a écrit :

Les développeurs espèrent que le jeu passera en bêta au quatrième trimestre :
 
http://www.survarium.com/en/news/2 [...] t-timeline


On pourra y participer ?


---------------
Ma chaine Youtube
n°9360287
pop2010

Transactions (1)
Posté le 18-01-2013 à 22:28:57  profilanswer
 

D'après ce qui est écrit ils comptent donner l'accès à un grand nombre de joueurs, probablement en open beta. Avec un peu de chance oui :)


---------------
Steam ID : pop2010 | BattleTag : Poppy#2375
n°9360423
sicqo
unleash the dragon...
Transactions (0)
Posté le 18-01-2013 à 23:47:04  profilanswer
 

toujours pas de solo...

n°9472518
Winpoks

Transactions (2)
Posté le 10-03-2013 à 03:01:42  profilanswer
 

Vous avez cru à du nouveau hein ?  [:arantheus]

 


Sérieusement, ce jeu est mort ? Pas de nouvelles…

Message cité 1 fois
Message édité par Winpoks le 10-03-2013 à 03:02:41
mood
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