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Auteur Sujet :

[Topic Unique] Survarium (ex Stalker 2)

n°8110917
nskkain

Transactions (0)
Posté le 21-07-2011 à 18:21:04  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
"You will give your rifle a girl's name because this is the only pussy you people are going to get."  [:rouliano34]  
 
c'est ça que je veux !


---------------
Les hôpitaux, les prisons et les putes, telles sont les universités de la vie. J'ai passé plusieurs licences, vous pouvez me donner du Monsieur. -- Steam
mood
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Posté le 21-07-2011 à 18:21:04  profilanswer
 

n°8110933
Industrial​ity

Transactions (0)
Posté le 21-07-2011 à 18:25:59  profilanswer
 

nskkain a écrit :

"You will give your rifle a girl's name because this is the only pussy you people are going to get."  [:rouliano34]  
 
c'est ça que je veux !


 
Cadeau  
 

Spoiler :

http://img151.imageshack.us/img151/6522/7533470675c7ff3139od0hc0hy.jpg

n°8110937
cell
ex earthquake
Transactions (3)
Posté le 21-07-2011 à 18:28:53  profilanswer
 
n°8110950
Industrial​ity

Transactions (0)
Posté le 21-07-2011 à 18:33:01  profilanswer
 

cell a écrit :


Quel bel artefact au bout du fusil


 
+ 25% de dégât au corps à corps  
+ 10% saignements anal
 
 :o

n°8110952
nskkain

Transactions (0)
Posté le 21-07-2011 à 18:33:36  profilanswer
 


 
Putain de rule 34


---------------
Les hôpitaux, les prisons et les putes, telles sont les universités de la vie. J'ai passé plusieurs licences, vous pouvez me donner du Monsieur. -- Steam
n°8152021
julienbert​hier
Dans les montagnes...
Transactions (0)
Posté le 14-08-2011 à 21:46:32  profilanswer
 

[:pcgamer]

 

edit:

 

j'ai terminé les 2 premiers STALKER, je suis en train de savouré COP... tous les stalkers :love:

 

vivement le prochain opus  :love:

Message cité 1 fois
Message édité par julienberthier le 17-08-2011 à 10:06:50
n°8152220
sicqo
unleash the dragon...
Transactions (0)
Posté le 15-08-2011 à 01:43:23  profilanswer
 

pas trop tôt... :)

n°8156078
Industrial​ity

Transactions (0)
Posté le 17-08-2011 à 09:13:03  profilanswer
 

julienberthier a écrit :

[:pcgamer]  
 
j'ai terminé les 2 premiers STALKER, je suis en train de savouré COP...
 
vivement le prochain opus  :love:


 
Perso COP j'ai adoré, peut être plus accessible aussi, quoique à l'époqie j'avais fini le Shadow Of Chernobyl en hard....
 
Bref, vivement le 2 aved un nouveau moteur graphique !

n°8156416
julienbert​hier
Dans les montagnes...
Transactions (0)
Posté le 17-08-2011 à 10:27:04  profilanswer
 

Industriality a écrit :

 

Perso COP j'ai adoré, peut être plus accessible aussi, quoique à l'époqie j'avais fini le Shadow Of Chernobyl en hard....

 

Bref, vivement le 2 aved un nouveau moteur graphique !

 

je ne sais pas trop lequel j'ai preferé...

  • niveau graphique, j'hesite entre CS et COP.

CS m'avait fait forte impression graphiquement...
j'avais utilisé le mod complete pour SOC et SC, et pas pour COP, donc difficile de comparer.

  • niveau "quetes / missions", j'ai aprecié COP, beaucoup plus concis que les autres... les quetes "àlacon" des deux premiers peuvent gonfler, à force de rechercher "une couille gauche de snork" qui te rapporte peau de balle en plus :o ...
  • niveau durée de vie, COP est à peine plus court que les autres finalement (25h) , j'ai fais les premiers en 30h, bref, c'est pas un defaut pour moi.
  • niveau gameplay, j'ai préféré les 2 premiers... plus de "bastons", des episodes epiques (autour de la centrale par ex)...

COP est plus facile, plus "accessible" ou plus "grand public". ce stalker a peut-etre perdu un peu de son caractere.

 

en tout cas, j'ai vraiment apprecié ces 3 jeux, j'attend le 2 avec beaucoup d'impatience  [:atigrou]

Message cité 2 fois
Message édité par julienberthier le 17-08-2011 à 10:33:42
n°8156476
gliterr

Transactions (0)
Posté le 17-08-2011 à 10:35:40  profilanswer
 

julienberthier a écrit :

  • niveau gameplay, j'ai préféré les 2 premiers... plus de "bastons", des episodes epiques (autour de la centrale par ex)...



Putain, je m'en rappel encore de ce passage, j'ai rame comme un fou.

mood
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Posté le 17-08-2011 à 10:35:40  profilanswer
 

n°8156483
Till Linde​mann
heirate mich
Transactions (0)
Posté le 17-08-2011 à 10:37:26  profilanswer
 

les meilleurs passages dans Stalker sont les labos  [:loeki:5]


---------------
Wer hält deine Hand wenn es dich nach unten zieht ?  
n°8156511
manuleluti​n

Transactions (0)
Posté le 17-08-2011 à 10:43:09  profilanswer
 

julienberthier a écrit :

 

je ne sais pas trop lequel j'ai preferé...

  • niveau graphique, j'hesite entre CS et COP.

CS m'avait fait forte impression graphiquement...
j'avais utilisé le mod complete pour SOC et SC, et pas pour COP, donc difficile de comparer.

  • niveau "quetes / missions", j'ai aprecié COP, beaucoup plus concis que les autres... les quetes "àlacon" des deux premiers peuvent gonfler, à force de rechercher "une couille gauche de snork" qui te rapporte peau de balle en plus :o ...
  • niveau durée de vie, COP est à peine plus court que les autres finalement (25h) , j'ai fais les premiers en 30h, bref, c'est pas un defaut pour moi.
  • niveau gameplay, j'ai préféré les 2 premiers... plus de "bastons", des episodes epiques (autour de la centrale par ex)...

COP est plus facile, plus "accessible" ou plus "grand public". ce stalker a peut-etre perdu un peu de son caractere.

 

en tout cas, j'ai vraiment apprecié ces 3 jeux, j'attend le 2 avec beaucoup d'impatience  [:atigrou]

 


cop est a mon avis plus perturbant pour le "grand public", car c'est celui ou on est le moins guidé.
Par contre, on peut avancer sans presque combattre ( ce qui perturbe d'autant plus le public classique du fps)
Il y'a très peu d'adversaires humains, et si on ne va pas se coltiner bcp de missions secondaires, même peu de combats tout court.
Globalement ceux si sont aussi bcp moins claustrophobiques et intenses, que dans SoC notamment.

 

Par contre CoP est bien plus sympa du coté exploration , chasses aux artefacts, quêtes secondaires...

 

Je crois quand même que mon coeur penche toujours vers SoC. C'était un tel smash à l'époque...
Mais je m'éclate bien sur coP en ce moment (salété de mutants psychokinétiques  :fou: )

 

L'arrivée dans la centrale de SoC reste un pur moment (des combats bien denses et hardcore, uen ambiance oppressante au possible), les sous terrains a lacher la souries de trouille...


Message édité par manulelutin le 17-08-2011 à 12:26:20
n°8156607
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 17-08-2011 à 10:58:26  answer
 

Je me rappellerai toujours de quand mon premier contrôleur dans SoC  :sarcastic:  
 
Quelle frouille j'ai eu :D

n°8156611
julienbert​hier
Dans les montagnes...
Transactions (0)
Posté le 17-08-2011 à 10:58:58  profilanswer
 

Si ils nous font une compil de ce qu'il y a de meilleur sur les 3 premiers, et piquent des bonnes idées de la communauté, ca va saigner...
 
 [:stefaninho:1]  
 
reste plus qu'a esperer que ca restera un pur jeu paÿcaÿ, et pas une merdouille adaptée depuis une console de merde :o


Message édité par julienberthier le 17-08-2011 à 11:03:36
n°8157648
sicqo
unleash the dragon...
Transactions (0)
Posté le 17-08-2011 à 14:58:53  profilanswer
 

le premier opus m'a ramené aux jeux PC compliqué et long d'avant.
je me suis  même demandé plus d'une fois si j'avais pas perdu la main sur les jeux PC  :D  
après j'ai déchiré tout ce qui est passé sous ma main de gamer PC :)

n°8161366
Industrial​ity

Transactions (0)
Posté le 18-08-2011 à 18:34:10  profilanswer
 

C'est vrai que niveau difficulté (sans comper les bugs) SOC était quand même costaud à des moments.

n°8206848
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 08-09-2011 à 01:10:01  answer
 

[:le multi de jayjay:4]

n°8233744
everso

Transactions (0)
Posté le 20-09-2011 à 09:50:11  profilanswer
 

[:gaga drapal]

n°8252860
nick0s
A l'emporte-pièce
Transactions (0)
Posté le 27-09-2011 à 06:55:10  profilanswer
 

[:cerveau drapal]


---------------
J'aime ta sœur. | PSN : nick0s_amanha
n°8253912
Klivan
Ach... Encore raté...
Transactions (0)
Posté le 27-09-2011 à 12:43:43  profilanswer
 

À chaque fois je crois qu'il y a de nouvelles infos en voyant que quelqu'un a participé à ce topic  :(


---------------
We are the knights who say : Ni! / 'Bye Julfisher, so long Shepard :(
n°8254084
Verson-i3
AllenDiese3
Transactions (0)
Posté le 27-09-2011 à 13:27:40  profilanswer
 

DRAP  [:wark0]

n°8254218
Lamren

Transactions (0)
Posté le 27-09-2011 à 13:51:53  profilanswer
 

DRAP DRAP DRAP  [:wark0]  
 
Excellente nouvelle que ce stalker, GOTY 2012 dans les cordes, diablo 3 n'a qu'a bien se tenir  [:calimeropierro]

n°8256600
chris282
id steam/psn : chris282_fr
Transactions (3)
Posté le 27-09-2011 à 21:11:06  profilanswer
 

purée et dire que le developpement est a plus de 50 % mais que c'est a cause des portages consoles que ca prend du temps :(

n°8257883
julienbert​hier
Dans les montagnes...
Transactions (0)
Posté le 28-09-2011 à 11:06:54  profilanswer
 

chris282 a écrit :

purée et dire que le developpement est a plus de 50 % mais que c'est a cause des portages consoles que ca prend du temps :(


 
font chier ces consoleux :o
 
:d

n°8258282
icemike
Siemens
Transactions (0)
Posté le 28-09-2011 à 12:57:02  profilanswer
 

julienberthier a écrit :

font chier ces consoleux :o
:d


Ouai, surtout, qu'en générale, ça génère des compromis... pour la version Pc!!!


---------------
http://static.wows-numbers.com/wows/501549112.png
n°8258310
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 28-09-2011 à 13:06:09  answer
 

Apparemment d'après twitter, on aura bientôt des infos sur les détails du gameplay, le PC ayant à priori subit quelques castrations, dû au consoles notamment, en plus de ça le moteur n'étant pas vraiment aussi moddable que le XrEngine, à voir donc en détails ce qu'ils vont nous dire exactement :(
 

Spoiler :

Non je déconne, c'est juste un redrap  :)

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 28-09-2011 à 13:08:18
n°8258505
nico6259
Facilitateur, coach POGNON
Transactions (0)
Posté le 28-09-2011 à 13:54:58  profilanswer
 

julienberthier a écrit :


 
font chier ces consoleux :o
 
:d


 
 
+1


---------------
Tout pour bien placer et investir : Avenue Des Investisseurs (guides, comparatifs...)
n°8259415
julienbert​hier
Dans les montagnes...
Transactions (0)
Posté le 28-09-2011 à 16:47:17  profilanswer
 


 
ben rigolles pas, ce sera ca en plus :sweat:

n°8261237
Lamren

Transactions (0)
Posté le 29-09-2011 à 10:09:39  profilanswer
 

J'espère qu'on aura au plus vite des détails sur le FOV, c'est un détail qui commence à devenir important dans les FPS et ça peut trop fortement influencer le confort de jeu, noneed un FOV en dessous de 110° :o

n°8263700
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 29-09-2011 à 20:39:14  answer
 

Lamren a écrit :

J'espère qu'on aura au plus vite des détails sur le FOV, c'est un détail qui commence à devenir important dans les FPS et ça peut trop fortement influencer le confort de jeu, noneed un FOV en dessous de 110° :o


359<FOV<360, le fov parfait pour les fps :o

n°8269175
chris282
id steam/psn : chris282_fr
Transactions (3)
Posté le 01-10-2011 à 23:24:48  profilanswer
 

Lamren a écrit :

J'espère qu'on aura au plus vite des détails sur le FOV, c'est un détail qui commence à devenir important dans les FPS et ça peut trop fortement influencer le confort de jeu, noneed un FOV en dessous de 110° :o


ouai Fear 3, BF 3 et il me semble Crysis 2 aussi, parfois on se demande pourquoi ils font ca [:cerveau spamafote]  
 
 le FOV normal est de 90° je crois bien

n°8271295
Lamren

Transactions (0)
Posté le 03-10-2011 à 09:40:03  profilanswer
 

Y'a une quelconque possibilité de le changer? J'ai testé bfbc2 hier là et j'ai direct été frappé par le FOV qui semblait effectivement à 90°.
C'est pas atroce (genre far cry 2), mais c'est assez étroit tout de même :(
 
EDIT : Trouvé sur le forum du jeu en question :D Pour changer votre FOV (field of view) allez dans C:\Users\xxx\Documents\BFBC2, fichier settings.ini, dernière ligne, et mettez la valeur que vous desirez (55 par defaut)
 
55° par défaut bordel  [:what has been seen]

Message cité 1 fois
Message édité par Lamren le 03-10-2011 à 09:45:03
n°8271601
aurel
Fraggueur en liberté
Transactions (9)
Posté le 03-10-2011 à 11:22:17  profilanswer
 

pareil dans Crysis 2, 55 par défaut, je l'ai mis a 80
Et dire que je jouais a 120 a l'époque de Q3 et Unreal T :D

n°8271619
Lamren

Transactions (0)
Posté le 03-10-2011 à 11:26:48  profilanswer
 

Je mets tout à 110° ou 120° aussi quand je peux :D
C'est le FOV des vrais.
Faut voir si y'a une limite au jeu, mais le FOV humain est d'environ 130° si je me trompe pas, sur PC donc ça parait logique d'être à 110° ou 120°, et sur console 90° plutôt ouais. Je comprends pas pourquoi ils vont aussi bas.

n°8272464
chris282
id steam/psn : chris282_fr
Transactions (3)
Posté le 03-10-2011 à 16:15:41  profilanswer
 

ca fait moins de pixels a calculer, donc ca permet d'avoir moins de puissance graphique demandée

n°8272473
Lamren

Transactions (0)
Posté le 03-10-2011 à 16:17:53  profilanswer
 

Ouais mais c'est la section PC ici, la puissance n'est un problème pour personne non?  [:rogerlelapin]  [:julm3]


Message édité par Lamren le 03-10-2011 à 16:18:26
n°8272595
aurel
Fraggueur en liberté
Transactions (9)
Posté le 03-10-2011 à 16:51:15  profilanswer
 

Lamren a écrit :

Je mets tout à 110° ou 120° aussi quand je peux :D
C'est le FOV des vrais.
Faut voir si y'a une limite au jeu, mais le FOV humain est d'environ 130° si je me trompe pas, sur PC donc ça parait logique d'être à 110° ou 120°, et sur console 90° plutôt ouais. Je comprends pas pourquoi ils vont aussi bas.


- Ba non, 180°, regarde toi même autour de toi sans bouger les yeux :o
- Sauf qu'un écran PC, c'est plat et petit, et ne couvre pas Tout ton champ de vision.
 
Quand les écrans seront hémisphériques et recouvrons tout ton champ de vision la, oui, 180° :love:

n°8272639
Lamren

Transactions (0)
Posté le 03-10-2011 à 17:01:32  profilanswer
 

Oui aurel, j'hésitais à lancer le débat car je m'y connais pas assez :o
En gros heu, la partie réellement "visible et perceptible" de ton champ de vision (flou compris) total qui est de 180°, elle est de 130° (si je me trompe pas hihihiiizefoqz,enioqzi :o )
On se rapproche du "next gen" niveau immersion avec le FOV d'ailleurs, notamment pour ceux qui jouent sur 3 écrans en même temps! Mais y'a encore ces grosses bordures noires qui gènent, il faudra des écrans pensés pour le "eyefinity" :o
 
Allez le futur, dépèche toi bordel :fou:

n°8277553
Industrial​ity

Transactions (0)
Posté le 05-10-2011 à 10:51:17  profilanswer
 

Faux, le champ de vision d'une personne normale est de 210 degrés. La seule zone nette est celle perçue par la macula lutea, qui est très réduite et située au centre du champ de vision.

 

Pour en revenir aux jeu, le FOV est à adapter en fonction de l'écran et aussi du FPS, par exemple me moteur de BF3 n'utilise pas le même calcul pour le fov que sur les stalker. Reste que plus l'écran est large plus ont peu augmenter le fov :)

 

Vivment les écrans concaves ultra larges :P

 

[:whiskas]


Message édité par Industriality le 05-10-2011 à 10:55:51
n°8277609
Lamren

Transactions (0)
Posté le 05-10-2011 à 11:01:44  profilanswer
 

Ah voilà :jap:
Je remarque également que y'a une "limite" de FOV selon le jeu?
J'ai tenté de passer le FOV de battle field bad company 2 à 110°, et y'avait un effet de "loupe" horrible. Mon écran n'était pas assez large pour aller au delà? (21.5 pouces) Ou c'était du au jeu qui ne permettait pas plus ?
Je suis passé en 90° et je ne remarque plus cet effet, et ça me permet de jouer sans migraines, c'est déjà ça :D
Pour stalker au final je suis pas trop inquiet, le FOV ne m'avait pas gêné dans SOC, et pour le peu que j'ai joué au CS (pas trop aimé :( ), de même !

n°8277899
aurel
Fraggueur en liberté
Transactions (9)
Posté le 05-10-2011 à 11:57:57  profilanswer
 

en fait vivement que ca se démocratise
 
http://www.laptopspirit.fr/wp-content/uploads/new/ecranalienware.jpg

mood
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