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Auteur Sujet :

[Topic Unique v2] S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl [Patch v1.0006]

n°5214365
chris282
id steam/psn : chris282_fr
Transactions (3)
Posté le 06-03-2008 à 18:57:54  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
lol c une solution :)

mood
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Posté le 06-03-2008 à 18:57:54  profilanswer
 

n°5214382
domestos

Transactions (0)
Posté le 06-03-2008 à 19:02:21  profilanswer
 

C'est ce que j'ai fait aussi mais parfoit, je trouve que même le jour, certai nendroit son trop sombre, bref...
 
Je ne comprend vraiment pas, il n'y a que ce pack de mod (celui dipsonible en première page) qui fonctionne, j'ai essayé le mod Rebalanced 1.0, le jeux ne se lance pas...

n°5214396
nffg
Hello.
Transactions (13)
Posté le 06-03-2008 à 19:06:55  profilanswer
 

Jouer la nuit pourtant cest super facile avec la vision nocturne on peu quasiment tuer tout sans se faire voir...

n°5214547
domestos

Transactions (0)
Posté le 06-03-2008 à 19:59:48  profilanswer
 

A propos des mutans...
 
Sur le site www.stalkerfrance.com, dans "bestiaire" on peut voir des rats loup, controleur... mais je n'ai pas vue un de ces monstres dans le jeux, quelqu'un en sais plus ?

n°5215218
Moonly
Ready? Let's dance!
Transactions (6)
Posté le 07-03-2008 à 01:42:54  profilanswer
 

Sinon pour les voix il faut lire le README, ça sert à ça. :)


---------------
| Créateur de feu PC-Updates.fr | Ardent défenseur des formats 21:9 & 16:10 | Ma chaîne YouTube : gameplay de jeux vidéo exclusivement PC |
n°5215236
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 07-03-2008 à 02:09:54  answer
 

Je viens de recommencer avec ma 8800 GT et mes 2 go de ram.
Impec mais c'est lourd avec l'oblivion lost mod.
Comme ennemis sont plus précis à peine j'arrive les gars auxquels je dois parler meurt... :/

n°5215619
pezzi
Et tu trouves ça drôle
Transactions (0)
Posté le 07-03-2008 à 10:33:23  profilanswer
 


 
C'est normal avec un pseudo pareil !  [:barthaliastoxik]  
 
Oui pardon je sors. Non mais si tu vises mieux, eux aussi. C'est le jeu ma pauvre Lucette  [:boidleau]

n°5215746
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 07-03-2008 à 11:07:30  answer
 

La précision est énorme.
Au début à la sortie du corridor y a un gars qui se fait attaquer par des bandits pour les tuer dans le jeu original c'est trop chaud, alors que là avec le MP5 c'est très très rapide.

n°5215775
domestos

Transactions (0)
Posté le 07-03-2008 à 11:14:16  profilanswer
 

Ué ok pour la vision nocturne mais dans la réalité, il ne fait pas aussi noir la nuit, même en pleine campagne surtout que souvent, dans le jeux, il y a juste quelque nuage donc note belle lune peut nous eclairer un peu (ué c'est vraiment juste des détailles :D )
 
En ce qui concerne les mutans, rats loup, controleur ect.. j'ai parcourus tout les endroits, j'en suis casiment sûr et pas l'ombre de ces monstres la ou alors j'ai mal regardé, dans ce cas la si vous pouviez m'indiquer ou chasser ces bestioles...

n°5215799
Skizomeuh
Blaireau au rapport !
Transactions (0)
Posté le 07-03-2008 à 11:18:10  profilanswer
 

T'as essayé de jouer sur le gamma dans les options ?


---------------
Miner Wars 2081 : un descent-like openworld et sandbox à suivre de très près !
mood
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Posté le 07-03-2008 à 11:18:10  profilanswer
 

n°5215846
domestos

Transactions (0)
Posté le 07-03-2008 à 11:31:20  profilanswer
 

Oui mais bon, quand je joue a un jeux, j'aime bien laisser le gamma, la brillance d'origine.

n°5215894
Skizomeuh
Blaireau au rapport !
Transactions (0)
Posté le 07-03-2008 à 11:43:09  profilanswer
 

Vaste sujet parce que qui te dit que les réglages d'origine des devs sont basés sur un écran correspondant au tien, avec les mêmes réglages, et, par extension, situé dans une pièce avec les mêmes conditions d'éclairages etc...

 

Je dis ça parce que 1) le mod chamboule tout ce que les devs ont pu faire donc "les réglages d'origine"... 2) si c'est sombre de jour c'est qu'il y a bien un souci quelque part, 3) régler le gamma en douceur donne de bons résultats en dénaturant moins l'image qu'en jouant sur luminosité/contraste...

 

J'dis ça, j'dis rien... :)


Message édité par Skizomeuh le 07-03-2008 à 11:45:21

---------------
Miner Wars 2081 : un descent-like openworld et sandbox à suivre de très près !
n°5215982
chinoisurf​er
the liberty
Transactions (9)
Posté le 07-03-2008 à 12:08:44  profilanswer
 
n°5215987
domestos

Transactions (0)
Posté le 07-03-2008 à 12:09:39  profilanswer
 

Marf je vais ré essayer...
 
Dites voir, question qui a due être posé des millier de fois mais, quel carte graphique pour jouer avec l'eclairage dynamique ? J'ai une ATI 1650 pro, ca tourne bien en eclairage statique.

n°5216915
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 07-03-2008 à 16:45:47  answer
 

Trop bon le mod :love:
Je suis fan.

n°5216933
aurel
Fraggueur en liberté
Transactions (9)
Posté le 07-03-2008 à 16:53:09  profilanswer
 

Moonly, STP en 2-3 mots, y'a quoi de plus dans ton pack 1.03 que tu testes par rapport au 1.02 ?

n°5217121
chris282
id steam/psn : chris282_fr
Transactions (3)
Posté le 07-03-2008 à 18:13:24  profilanswer
 

"J'aimerai rappeler que ce pack n'est pas mon pack mais un pack fait par les membres du forum, et ce pack est d'abord le résultat de moddeurs talentueux. Pour ma part je ne fais que le mettre en forme, créer un README, le mettre en téléchargement et assurer sa mise à jour. Je ne créer aucun MOD, je n'ai fais que les rassembler et j'ai intégré le travail de plusieurs membres ici présents que je remercie encore une fois. Merci. "  
 
moonly ca me fait tres plaisir que tu dises cela mais ne te vois pas obliger de dire ca quand on dit "le pack de moonly..." honnetement le plus gros du tf c'est toi mec alors les honneurs c'est pas pour les autres (a part les gars de ol )  [:aia]

n°5217151
Le manche

Transactions (0)
Posté le 07-03-2008 à 18:23:36  profilanswer
 

on peut rejoindre une faction avec Oblivion Lost?
 
j'ai bien envie de réinstaller STALKER pour tester ce mod, d'ailleurs est-ce bien la dernière version 1.3.2 qui sera proposée par Moonly pour le prochain pack?

n°5217171
Le manche

Transactions (0)
Posté le 07-03-2008 à 18:30:20  profilanswer
 

justement :D

n°5217268
nffg
Hello.
Transactions (13)
Posté le 07-03-2008 à 19:13:09  profilanswer
 

Petite question  
 

Spoiler :

a la fin quand on casse l'alim du monolith ou je sais pas quoi et qu'on refuse de faire parti du programme on respawn de l'autre côté du batiment
 
y'a un truc à faire de  ce côté? j'ai courus partout j'ai fais le tour j'ai rien vue...
 
Merci
 


Message édité par nffg le 07-03-2008 à 19:13:26
n°5217309
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 07-03-2008 à 19:26:44  answer
 

J'ai commencé aujourd'hui est je suis au labo X18.
C'est rapide cette progression ou pas ? Parce que si je vais trop vite je préfère faire les quêtes secondaire.

n°5217674
killen
Married Mad
Transactions (23)
Posté le 07-03-2008 à 22:00:55  profilanswer
 

En quelle difficulté ? :o

n°5217690
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 07-03-2008 à 22:12:41  answer
 

Oui j'ai presque fais tout ça et j'ai un dragunov aussi avec 40 000 roubles avec moi.
Je suis dans l'endroit ou quelqu'un bloque la porte et y a un monstre invincible qui arrête pas de m'attaquer... :/


Message édité par Profil supprimé le 07-03-2008 à 22:17:50
n°5217756
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 07-03-2008 à 22:44:45  answer
 

/!\/!\ SPOILER LABO X18 MOD OBLIVION LOST /!\/!\

Spoiler :

Up.
J'ai entendu parler d'un gars qui balance des boules de feu mais j'ai pas ça :/
C'est lourd en plus je peux pas recharger avant parce que je fais que des quick save et ma dernière est quand je suis à l'intérieur.
Là j'ai un "méchant" invulnérable (1000 balles tiré sur lui) qui arrête pas de m'attaquer et je peux rien faire.
Ca m'énerve de devoir recharger... Je serais 2 jours avant, donc beaucoup de progression en moins, si quelqu'un a déjà eu ce bug et peut m'aider, merci à lui.


Message édité par Profil supprimé le 08-03-2008 à 07:59:04
n°5217786
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 07-03-2008 à 22:55:37  answer
 

/!\/!\ SPOILER LABO X18 MOD OBLIVION LOST /!\/!\

Spoiler :

http://pix.nofrag.com/c/5/4/cd5d5c33813b0a62a696ec78cc45ftt.jpg
 
13 grenades + 1000 balles et il meurt pas...
D'après mes recherches ça devrait être un gars invisible qui balance des boules de feu et moi j'ai pas du tout ça.
Un peu dégouté...


Message édité par Profil supprimé le 08-03-2008 à 07:59:22
n°5217836
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 07-03-2008 à 23:18:50  answer
 

Alors ?
 
Ouf je suis trop content le jeu à fais une autosave au bon moment, 30 min avant que j'arrive dans le bâtiment mais je suis trop content.

n°5217883
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 07-03-2008 à 23:38:47  answer
 

/!\/!\ SPOILER LABO X18 MOD OBLIVION LOST /!\/!\

Spoiler :

Quand je rentre dans la salle y en avait 3.
J'en ai tué deux et lui s'est enfui en haut pour que je le suive et que la porte se ferme.
Dès qu'elle se ferme, il re descend et il est impossible à tuer.
Ca m'énerve un peu j'ai envie de recommencer.
J'ai regardé ça ( http://guides.gamepressure.com/sta [...] sp?ID=2637 ) et j'ai vu que j'ai fais plein de quêtes mais que je les ai pas toute fini (Par exemple les bandits, je l'ai ai tous exterminé mais j'ai pas trouvé la clé pour le bureau et les autre truc par exemple :/
Dès que je sors je les termine.
C'est vrai qu'y a une limitation de temps dans les quêtes secondaire ?


Message édité par Profil supprimé le 08-03-2008 à 07:58:44
n°5217945
nffg
Hello.
Transactions (13)
Posté le 08-03-2008 à 00:18:29  profilanswer
 

C'est pas un bug Strelok, utilise :  
 

Spoiler :

sur la porte bloqué un artefact :) la porte se débloquera, lui tu t'en fou. Par contre utilise la balide SPOILER. Respectent ceux qui n'ont pas commencé le jeux

Message cité 1 fois
Message édité par nffg le 08-03-2008 à 00:19:24
n°5217948
domestos

Transactions (0)
Posté le 08-03-2008 à 00:21:03  profilanswer
 

Tin sa ma gave, impossible de jouer avec des mods quand on a le jeux par Steam, et quand sa marche, ben soit ca me plait pas, ou soit quand je parle a un personnage, je retourne tout de suite sur window grrr...

n°5217954
Jet
bêêêê !
Transactions (0)
Posté le 08-03-2008 à 00:25:08  profilanswer
 

 

Tu pourrais préciser que tu ne joues pas au jeu de base mais avec un mod.

 

Ces monstres ne font pas partie du jeu d'origine.

 
Spoiler :

Il faut le tuer avec un artefact

 

Voir ici
http://forum.hardware.fr/hfr/JeuxV [...] m#t5043588

 

Jet

Message cité 1 fois
Message édité par Jet le 08-03-2008 à 00:26:59
n°5217992
domestos

Transactions (0)
Posté le 08-03-2008 à 00:48:22  profilanswer
 

J'ai simplement mis le fichier "gamedata" du mod dans le repertoir de S.T.A.L.K.E.R.  

n°5218097
Moonly
Ready? Let's dance!
Transactions (6)
Posté le 08-03-2008 à 03:04:34  profilanswer
 

aurel a écrit :

Moonly, STP en 2-3 mots, y'a quoi de plus dans ton pack 1.03 que tu testes par rapport au 1.02 ?

Je l'ai déjà dit mais OL 1.3.2 (nouvelle version qu'on peut qualifier comme presque majeure, importante du moins), Float32 v2.0 (donc voir si les deux MODs vont ensemble) et de nouvelles traductions FR (plus complètes / corrigées).
 

chris282 a écrit :

moonly ca me fait tres plaisir que tu dises cela mais ne te vois pas obliger de dire ca quand on dit "le pack de moonly..." honnetement le plus gros du tf c'est toi mec alors les honneurs c'est pas pour les autres (a part les gars de ol )  [:aia]

Merci. :jap:
 

Le manche a écrit :

'ai bien envie de réinstaller STALKER pour tester ce mod, d'ailleurs est-ce bien la dernière version 1.3.2 qui sera proposée par Moonly pour le prochain pack?

Oui. :)
 

domestos a écrit :

J'ai simplement mis le fichier "gamedata" du mod dans le repertoir de S.T.A.L.K.E.R.

C'est classique, mais pensez à lire le README avant d'installer un MOD. J'ai pris beaucoup de temps pour faire un README en français qui détaille un maximum, alors prenez la peine de le lire.


---------------
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n°5218133
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 08-03-2008 à 07:57:27  answer
 

nffg a écrit :

C'est pas un bug Strelok, utilise :

 
Spoiler :

sur la porte bloqué un artefact :) la porte se débloquera, lui tu t'en fou. Par contre utilise la balide SPOILER. Respectent ceux qui n'ont pas commencé le jeux


 
Jet a écrit :

 

Tu pourrais préciser que tu ne joues pas au jeu de base mais avec un mod.

 

Ces monstres ne font pas partie du jeu d'origine.

 
Spoiler :

Il faut le tuer avec un artefact

 

Voir ici
http://forum.hardware.fr/hfr/JeuxV [...] m#t5043588

 

Jet

Merci beaucoup les gars.
Désolé pour le Spoiler

 

/!\/!\ SPOILER LABO X18 MOD OBLIVION LOST /!\/!\

Spoiler :

Par contre je comprend pas, comment ça utiliser un artefact ?


Message édité par Profil supprimé le 08-03-2008 à 08:58:57
mood
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