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Auteur Sujet :

Topic Unique : Oculus Rift & Touch

n°13815482
GreatSaiya​man

Transactions (0)
Posté le 29-04-2018 à 00:39:05  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Il y a quelques mois voici ce qu'on apprenait.
https://www.etr.fr/actualite/5887-f [...] r-mai.html
Et nous y somme presque car c'est mardi. :bounce:  
 
Du coup qu'est-ce vous pensez ce que ça pourrait être ?
Je tablerais sur les caractéristique du Santa Cruz avec son vrai nom commercial et éventuellement son prix.

mood
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Posté le 29-04-2018 à 00:39:05  profilanswer
 

n°13815857
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 29-04-2018 à 18:57:12  profilanswer
 

Santa Cruz avec possibilité de stream du contenu via le PC :o :o

n°13816005
partitionz

Transactions (5)
Posté le 29-04-2018 à 21:59:00  profilanswer
 

Si seulement ...  :sweat:

n°13816114
le_merou

Transactions (0)
Posté le 30-04-2018 à 03:03:21  profilanswer
 

Le eye tracking, pour savoir quelle pub on regarde en premier sur Facebook [:ashkaran:2]


Message édité par le_merou le 30-04-2018 à 03:03:56

---------------
TR1950X | X399M Taichi | 32Go TridentZRGBX 3200Mhz | RTX2060 KO ultra | SSD Crucial P5 + 470QVO | Bitfenix Prodigy μATX
n°13817808
BGentle

Transactions (6)
Posté le 01-05-2018 à 19:37:32  profilanswer
 

oculus go  :lol:  :lol:  :lol:

n°13817819
GreatSaiya​man

Transactions (0)
Posté le 01-05-2018 à 19:43:35  profilanswer
 

Il semblerait que ça sera pour la fin de la conférence, logique faut bien faire monter la sauce jusqu'au bout en trollant au passage en parlant de l'Occulus Go. :o

n°13817827
LEctrodz
Kate
Transactions (0)
Posté le 01-05-2018 à 19:49:47  profilanswer
 

Vous pensiez que l'Oculus Go ne serait pas de la partie ? Il allait sortir très prochainement, ça ne pouvait pas vraiment en être autrement donc.


---------------
> Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus
n°13817837
GreatSaiya​man

Transactions (0)
Posté le 01-05-2018 à 19:56:41  profilanswer
 

On espère surtout que cela soit pas l'Occulus Go "the biggest AR/VR news from Facebook to date". :fou:

n°13817851
pharmajo

Transactions (0)
Posté le 01-05-2018 à 20:13:07  profilanswer
 

Tain' le niveau des mecs d'ETR sur leur live qui racontent de la merde par dessus la conférence. Pire que jv.com ou gamekult pendant les conf' de l'e3 [:poutrella]

Message cité 1 fois
Message édité par pharmajo le 01-05-2018 à 20:14:35
n°13817855
LEctrodz
Kate
Transactions (0)
Posté le 01-05-2018 à 20:16:43  profilanswer
 

C'est pas le bon endroit si tu veux la conférence seule : https://www.facebook.com/Facebookfo [...] 8553/?q=f8


---------------
> Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus
mood
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Posté le 01-05-2018 à 20:16:43  profilanswer
 

n°13817859
BGentle

Transactions (6)
Posté le 01-05-2018 à 20:18:13  profilanswer
 
n°13817862
GreatSaiya​man

Transactions (0)
Posté le 01-05-2018 à 20:21:37  profilanswer
 

pharmajo a écrit :

Tain' le niveau des mecs d'ETR sur leur live qui racontent de la merde par dessus la conférence. Pire que jv.com ou gamekult pendant les conf' de l'e3 [:poutrella]


Et je l'ai comprends, on s'en fout des conneries de snapchat et autres filtres instagram, quand tu vas sur le live de ETR c'est pour le contenu à VR/AR, or pour l'instant on a que dalle.
Mais apparemment un responsable de Oculus va intervenir, croisons les doigts !

n°13817904
LEctrodz
Kate
Transactions (0)
Posté le 01-05-2018 à 20:56:18  profilanswer
 

Bon, aucune annonce. Ça, c'est fait..


---------------
> Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus
n°13817906
GreatSaiya​man

Transactions (0)
Posté le 01-05-2018 à 21:01:09  profilanswer
 

Au final rien d'intéressant, les infos sur l'Oculus Go était déjà en grande majorité déjà connu autant dire que s'est bien fait avoir. Plus qu'a attendre l'Oculus Connect d'octobre prochain pour de vrai news. :pfff:

n°13817924
foudelou

Transactions (2)
Posté le 01-05-2018 à 21:18:14  profilanswer
 

... Octobre pour des news sur une prochaine version de casque alors que HTC a déjà sa nouvelle mouture sur le marché (certes juste une évo mais bon) ?


---------------
Normal people are people you don't know well
n°13817929
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak
Transactions (3)
Posté le 01-05-2018 à 21:22:53  profilanswer
 

bah si ils peuvent faire une vraie v2 qui deboite contrairement au fail du vive pro, ça me va aussi :D
 
faudra voir les specs mais du coup ya des chances que je change de bord si le rift v2 est intéressant


---------------
La superstition c'est comme ceux qui réparent les fauteuils, il faut que le bois qu'ils rajoutent soit à peu près comme l'autre bois sinon ça se voit trop.
n°13817938
Aline BOQS
fan de son cabri au lait.
Transactions (1)
Posté le 01-05-2018 à 21:27:05  profilanswer
 

Donc, le gros titre : Facebook fera "sa plus grosse annonce VR jamais faite" le 1er mai...
 
C'est juste pour annoncer la grande annonce qu'il n'y aura pas de grande annonce ?  :heink:  


---------------
-=* Feedback de Liline *=- _._ -=* Ptit bazar à Liline *=-  
n°13817969
GreatSaiya​man

Transactions (0)
Posté le 01-05-2018 à 22:03:38  profilanswer
 

Tout est partie de la, c'est donc de sa faute à lui.
https://twitter.com/boztank/status/966386619845455872

n°13818249
sat 08
Team Haque-Barre
Transactions (1)
Posté le 02-05-2018 à 10:09:19  profilanswer
 

[:kermit007:1]

n°13818278
hiereus

Transactions (0)
Posté le 02-05-2018 à 10:19:37  profilanswer
 

La conférence Facebook  [:prozac]  
Le live par ETR  [:nightbringer57]

n°13818424
qhyron90
Soyez pas vache adoptez un cha
Transactions (0)
Posté le 02-05-2018 à 11:31:10  profilanswer
 

c'était quoi le soucis avec le live d'ETR concrètement? j'ai pas écouté! ils ont dit quoi?

n°13818438
hiereus

Transactions (0)
Posté le 02-05-2018 à 11:40:47  profilanswer
 

Ils ne parlent pas, ils beuglent.
Des gros HS ou ils partent très loin.
Au final je suis passé sur le stream FB.

n°13819387
madcat

Transactions (2)
Posté le 02-05-2018 à 23:03:29  profilanswer
 

Here's a Peek at Oculus' Next VR Headset (tomsguide)

 

edit: je viens de voir qu'ETR a déjà fait un article aussi, donc pour les allergiques à l'anglais:  
Oculus dévoile le Half Dome, un prototype d'un casque à focale variable avec 140° de FOV

 

D'après ETR half dome serait aussi doté d'un système de suivi du regard.

 

"The Half Dome headset incorporates moving displays. That way when something's close to you, the varifocal adjust to bring close-up objects into focus."

 

"As for field of view, Half Dome promises a 140-degree field of view. That's not quite the 200 to 210-degree FOV we have in the real world, but it's an improvement upon the 100-degree FOV that's typical of today's headsets. "You can see the difference," Fernandez Guajardo told F8 attendees today (May 2)".

 

https://img.purch.com/vr-facebook-varifocal-jpg/o/aHR0cDovL21lZGlhLmJlc3RvZm1pY3JvLmNvbS9NLzgvNzY5MzI4L29yaWdpbmFsL3ZyLWZhY2Vib29rLXZhcmlmb2NhbC5qcGc=

 


"One of the most impressive things about that demo is that the 3D scan of the room can now properly show reflections in the mirror, thanks to improvements in surface detection. Looking into a virtual mirror and seeing things reflected back like they would be in the real world helps make VR more believable"

 

https://img.purch.com/vr-facebook-mirror-jpg/o/aHR0cDovL21lZGlhLmJlc3RvZm1pY3JvLmNvbS9NLzUvNzY5MzI1L29yaWdpbmFsL3ZyLWZhY2Vib29rLW1pcnJvci5qcGc=

 

"Oculus engineers have optimized the mechanical design of Half Dome, Fernandez Guajardo said, so that anyone wearing the headset won't hear any noise as the varifocal displays make their adjustments. Even with the moving screens, the Half Dome headset's form factor and weight are  the same as current headsets.

 

There's no word from Oculus on when Half Dome will be ready for prime time."

 

Le mouvement des écrans (illustration prise sur ETR):

 

https://www.etr.fr/articles_images/513015-giphy.gif


Message édité par madcat le 02-05-2018 à 23:20:39

---------------
" Mais putaaain... Mais les gars qu'est-ce qu'ils font quoi, ils développent un jeu quoi ils essayent leur truc là ? ils essayent ? ils s'voyent voyent pas qu'c'est d'la merde !? "
n°13819481
nepni

Transactions (0)
Posté le 03-05-2018 à 04:04:04  profilanswer
 

Pas convaincu du tout par ce prototype avec solution mécanique. L'eye tracking est l'avenir mais pas exploité de la sorte. Il faudra, sans doute, attendre que les écrans incurvés arrivent pour avoir une vraie amélioration pérenne.  
 
Là, on dirait juste un truc balancé pour faire patienter sans dévoiler le vrai travail de recherche (peut-être égarer la concurrence). Où en est l'évolution du Santa Cruz présenté depuis bien longtemps et puis plus rien?
 
Quand on parlera d'écran flexible oled, d'un fov s'approchant des 200° et sans fil, on sera sur la bonne voie. Ici, c'est juste des épluchures données aux cochons...  :pfff:

Message cité 1 fois
Message édité par nepni le 03-05-2018 à 04:20:47
n°13819503
LEctrodz
Kate
Transactions (0)
Posté le 03-05-2018 à 07:33:26  profilanswer
 

S'ils utilisent une solution mécanique, c'est qu'ils pensent que c'est viable. Comme dit sur ETR, ce sont des mouvements basiques et il y a certainement des moteurs qui font ça très bien aujourd'hui pour fortement limiter l'usure (je pense à des systèmes à aimants par exemple). Moi je vois ici des nouvelles sur la recherche, que ce soit ou non utilisé au final, on montre qu'on est sur de nouvelles pistes. Je n'aime pas non plus tout ce qui est mécanique (techniquement), mais j'ai pas mal d'estime pour les ingénieurs chez Oculus, donc je me laisse convaincre. Et on parle également d'eye-tracking avec cette solution présentée, je trouve ça très intéressant de ne pas se limiter à du rendu fovéal grâce à l'arrivée de cette technologie.

 

Pour le fov, il faut pas oublier que fortement l'augmenter demande à exploser la définition des écrans si on ne souhaite pas garder le même ppi actuel (en gros, si on ne fait que doubler le fov et la déf, on aura le même ppi qu'aujourd'hui). Donc 140° est une étape intermédiaire qui permettrait également d'augmenter ce ppi raisonnablement, ce qui est je crois vraiment nécessaire. Bref, 140°, eye-tracking, solution pour la focale, je vois pas de quoi être pessimiste.. Qui bosse sur la focale à part Oculus par exemple ? (c'est pas la première fois qu'ils montrent leurs travaux là-dessus).

Message cité 1 fois
Message édité par LEctrodz le 03-05-2018 à 07:36:39

---------------
> Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus
n°13819608
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 03-05-2018 à 09:24:14  profilanswer
 

La forme des lentilles semble etonnante avec ce 'trait' en haut :o
 
Sinon:

Citation :

Maria covered a bunch of areas of long term research for us. This is just a peek into some feature prototypes we’ve been working on. However, don’t expect to see all of these technologies in a product anytime soon.


https://www.reddit.com/r/oculus/com [...] h/dycisg0/
 
 [:tinostar]

n°13819745
nepni

Transactions (0)
Posté le 03-05-2018 à 10:36:42  profilanswer
 

Lynk a écrit :

La forme des lentilles semble etonnante avec ce 'trait' en haut :o
 
Sinon:

Citation :

Maria covered a bunch of areas of long term research for us. This is just a peek into some feature prototypes we’ve been working on. However, don’t expect to see all of these technologies in a product anytime soon.


https://www.reddit.com/r/oculus/com [...] h/dycisg0/
 
 [:tinostar]


 
C'est bien le sentiment que j'avais, une piécette pour la plèbe en colère suite à la déception de l'annonce.  

n°13820229
basketor63
LFI et le PC ne sont pas d'EG
Transactions (0)
Posté le 03-05-2018 à 15:14:10  profilanswer
 

LEctrodz a écrit :

S'ils utilisent une solution mécanique, c'est qu'ils pensent que c'est viable. Comme dit sur ETR, ce sont des mouvements basiques et il y a certainement des moteurs qui font ça très bien aujourd'hui pour fortement limiter l'usure (je pense à des systèmes à aimants par exemple). Moi je vois ici des nouvelles sur la recherche, que ce soit ou non utilisé au final, on montre qu'on est sur de nouvelles pistes. Je n'aime pas non plus tout ce qui est mécanique (techniquement), mais j'ai pas mal d'estime pour les ingénieurs chez Oculus, donc je me laisse convaincre. Et on parle également d'eye-tracking avec cette solution présentée, je trouve ça très intéressant de ne pas se limiter à du rendu fovéal grâce à l'arrivée de cette technologie.
 
Pour le fov, il faut pas oublier que fortement l'augmenter demande à exploser la définition des écrans si on ne souhaite pas garder le même ppi actuel (en gros, si on ne fait que doubler le fov et la déf, on aura le même ppi qu'aujourd'hui). Donc 140° est une étape intermédiaire qui permettrait également d'augmenter ce ppi raisonnablement, ce qui est je crois vraiment nécessaire. Bref, 140°, eye-tracking, solution pour la focale, je vois pas de quoi être pessimiste.. Qui bosse sur la focale à part Oculus par exemple ? (c'est pas la première fois qu'ils montrent leurs travaux là-dessus).


 
Nvidia bosse dessus depuis 4 ou 5 ans avec des lightfield display.
 
Ca traite le problème du focus occulaire mais il n'y a pas de notion de focale entre écran et lentille. Car le réseau de lentille posé sur l'écran offre les multiples focales pour chaque rayon.


Message édité par basketor63 le 03-05-2018 à 15:22:17
n°13820250
clads92
What is a man ?
Transactions (134)
Posté le 03-05-2018 à 15:31:13  profilanswer
 

Fallout 4 VR est quand même vachement plus appréciable depuis la MaJ, en revanche ça faisait tellement longtemps que j'avais pas mis l'oculus rift que me suis pris un motion sickness en 15 min...
Va falloir se réhabituer doucement


---------------
RVLP  ~ Mes Mod console ~ NewGame+ (Podcast)
n°13820252
Zeross

Transactions (0)
Posté le 03-05-2018 à 15:32:01  profilanswer
 

nepni a écrit :


 
C'est bien le sentiment que j'avais, une piécette pour la plèbe en colère suite à la déception de l'annonce.  


 
N'importe quoi : comme si ce genre de présentation s'improvisait à la dernière minute  :lol:  
Le programme est fixé depuis plusieurs semaines hein :sarcastic:

n°13822856
john_tgv
#LaurentCambon2027 ♥♥♥ (^▽^)/
Transactions (21)
Posté le 06-05-2018 à 09:38:35  profilanswer
 

Salut les gens :hello:
 
Je cherche un Rift d'occaz (avec 3 capteurs si possible) ou j'attend une baisse de prix (promo fnac @400€ de temps en temps)... [:le colonel moutarde]  
 
D'ici là, [:cerveau drapal]  
 
[:ignition]


---------------
P'tit tigrou déguisé en Quasi-modo => Prochaine ki toulousaine le 26/4 ! <= "Elton john de sept 1980" dixit zephiel...
n°13822935
basketor63
LFI et le PC ne sont pas d'EG
Transactions (0)
Posté le 06-05-2018 à 11:25:08  profilanswer
 

nepni a écrit :

Pas convaincu du tout par ce prototype avec solution mécanique. L'eye tracking est l'avenir mais pas exploité de la sorte. Il faudra, sans doute, attendre que les écrans incurvés arrivent pour avoir une vraie amélioration pérenne.  
 
Là, on dirait juste un truc balancé pour faire patienter sans dévoiler le vrai travail de recherche (peut-être égarer la concurrence). Où en est l'évolution du Santa Cruz présenté depuis bien longtemps et puis plus rien?
 
Quand on parlera d'écran flexible oled, d'un fov s'approchant des 200° et sans fil, on sera sur la bonne voie. Ici, c'est juste des épluchures données aux cochons...  :pfff:


 
Bah non c'est plus important d'avoir une gestion réaliste du focus qu'un gros fov à mon avis, car le focus apporte du confort physiologiquement en réduisant la fatigue oculaire du à la focale fixe.
Le petit fov il suffit de tourner la tête, on est physiologiquement prévus pour ça., Alors que le focus fixe ça flingue les yeux, donc les devs sont obligés de faire en sorte qu'on ai peu de chose à distance de moins d'un bras à regarder souvent dans le jeu.
 
Croiser les yeux pour regarder à 50 cm alors que la focale est réglée sur 5 mètres c'est super mauvais pour les yeux, ça oblige à loucher.

n°13823157
Nitro-teck
Fly with me
Transactions (0)
Posté le 06-05-2018 à 16:22:27  profilanswer
 

Tiens sinon je reviens sur mon soucis de touch qui me gardais un peu le trigger enfoncé.
 
Du coup j'ai démonté mon touch et le trigger est en 3 partie. La partie externe, une sorte de mousse, et une 2nd partie en plastique clipser sur la première.
Dans mon cas, elle était déclipser et donc "appuyais" sur le trigger.
 
Voilà c'est juste pour info.

n°13823201
Thermostat​ 6
... pendant 20mn.
Transactions (1)
Posté le 06-05-2018 à 17:53:50  profilanswer
 

Nitro-teck a écrit :

Tiens sinon je reviens sur mon soucis de touch qui me gardais un peu le trigger enfoncé.
 
Du coup j'ai démonté mon touch et le trigger est en 3 partie. La partie externe, une sorte de mousse, et une 2nd partie en plastique clipser sur la première.
Dans mon cas, elle était déclipser et donc "appuyais" sur le trigger.
 
Voilà c'est juste pour info.


Comme quoi un peu de courage et un tournevis fait économiser de l'argent, merci du retour.


---------------
N'oubliez pas d'arroser régulièrement.
n°13823588
flagadadim
harley quinn fanboy
Transactions (1)
Posté le 07-05-2018 à 09:39:00  profilanswer
 

[:drap]  
 
bonjour ici,
 
en basculant les "HUD" de oculus tray tool, je tombe sur l'information "high quality"
 
Elle est décrétée comment cette info?
Pcars2 est en high alors que assetto et dirt rally ne le sont pas  :??:


---------------
« Quand j'étais jeune, j'étais très con. Je suis resté très jeune. »Jean-Claude Van Damme
n°13824200
Amonchakai

Transactions (0)
Posté le 07-05-2018 à 15:45:19  profilanswer
 

Une petite question: je sais pas si c'est lié au rift, mais windows me détecte un 2e écran alors que j'en ai qu'un. Et ce, même quand le rift est débraché...  
Vous avez la même chose, ou c'est mon windows qui bug?  :??:

n°13824252
Nitro-teck
Fly with me
Transactions (0)
Posté le 07-05-2018 à 16:08:55  profilanswer
 

Normalement tu vois un second écran lorsque tu lance le logiciel oculus (j'ai d'ailleurs perso mes écrans qui se figent, bascule au noir et reviennent normalement juste après, idem quand je clos l'app oculus).
 

n°13824271
Amonchakai

Transactions (0)
Posté le 07-05-2018 à 16:18:50  profilanswer
 

Oki, merci :jap:
Tu arrêtes les services oculus quand tu l'utilise pas?
Car moi, ça me fait ce truc tout le temps.
Mais comme je le disais, je suis même pas sur que ça viens du rift. Faut que je regarde si un 3e écran apparaît quand l'application oculus se lance.

n°13824281
sat 08
Team Haque-Barre
Transactions (1)
Posté le 07-05-2018 à 16:22:09  profilanswer
 

Mes lunettes Krys anti lumière bleue j'imagine que ça passera pas avec mon Rift ?  [:jeanpierre decombres:5]


Message édité par sat 08 le 07-05-2018 à 16:22:33
n°13824295
Nitro-teck
Fly with me
Transactions (0)
Posté le 07-05-2018 à 16:27:35  profilanswer
 

Mes lunettes passent donc si t'as pas des montures de hipster ca devrait allé  
 
Non je laisse toujours le service tourner. Juste oculusvtray tool qui me bascule le son quand je lance l'app oculus

n°13824297
sat 08
Team Haque-Barre
Transactions (1)
Posté le 07-05-2018 à 16:28:58  profilanswer
 

Parfait julien merci , je préfère demander avant de rayer le bouzin  :jap:  
 
Donc demain je remet la bête  :love:

mood
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