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Auteur Sujet :

[Topic Unique] Joueurs PC - La next-gen c'était deja hier.

n°7744174
rockandrol​l

Transactions (0)
Posté le 09-02-2011 à 11:26:29  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Kikasstou a écrit :


 
Perso, je troque volontiers la fonction de saut qui ne sert qu'aux lapin et à Mario pour un système d'enjambement d'obstacle et/ou de mise en couverture (suivant si on veut un jeu qui se veut réaliste ou nerveux). Le seul moment ou je conçois un bouton de saut c'est lorsque tu peux faire des sauts démentiels type Combi de Crysis en mode Force ou saut antigrav de certaines map de Quake/UT.


 
Tout dépend du jeu, je dis pas le contraire.
 

Kikasstou a écrit :


 
Sauter dans tous les sens pour pas se faire Headshot et éviter une partie de la dispersion des tirs, c'est pas une bonne méthode de défense :jap: La logique voudrait que plutot que tu sprint vers le couvers le plus proche.


 
On peut faire les deux...


Message édité par rockandroll le 09-02-2011 à 11:27:06
mood
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Posté le 09-02-2011 à 11:26:29  profilanswer
 

n°7744178
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 09-02-2011 à 11:28:06  answer
 

Groomy a écrit :

Moi là je parle de jeu du genre BF2, on supprime pas les sauts dans un Quake-like évidement.


Ben bulletstorm est subtillement plus proche de quake que BF2 à ma connaissance.

 

nan franchement, s'ils virent le saut dans BF3 pour un syteme de couverture à la 1ere personne et une touche d'enjambement ça ne me gènera pas du tout, au contraire.

 

Mais dans bulletstorm je trouve que c'est un sacrilège, ou sous pretexte que quelques golmons n'arrivent pas à sauter et tirer en même temps avec un pad faudrait le virer [:di_canio]


Message édité par Profil supprimé le 09-02-2011 à 11:28:41
n°7744181
Dolas

Transactions (2)
Posté le 09-02-2011 à 11:30:16  profilanswer
 

Moi, c'est la touche pour se mettre à couvert qui m'a toujours fait marrer. Tout çà  pour virer les touches "se pencher"

 

C'est vrai que se baisser ou se mettre à un angle, c'était la mort avant...


Message édité par Dolas le 09-02-2011 à 11:30:38
n°7744212
angelusdeu​s
BlobUmad
Transactions (5)
Posté le 09-02-2011 à 11:39:14  profilanswer
 

Nan mais virer la touche de saut veut pas dire qu'on enleve le coté nerveux. Y'a qu'à voir Vanquish...

n°7744221
rockandrol​l

Transactions (0)
Posté le 09-02-2011 à 11:41:25  profilanswer
 

Gears of Wars aussi est nerveux mais ce ne sont pas des FPS.

n°7744225
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 09-02-2011 à 11:42:13  answer
 

Je trouve pas ça très nerveux GOW. C'est même un peu pataud.

n°7744241
rockandrol​l

Transactions (0)
Posté le 09-02-2011 à 11:45:23  profilanswer
 

Sans tomber dans l'épileptique ça bouge bien, enfin dans mes souvenirs en tout cas.

n°7744290
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 09-02-2011 à 11:54:46  answer
 

je pense pas que ça soit passé, mais darkness 2 sortira sur PC
 
http://www.rockpapershotgun.com/20 [...] rkness-ii/
 
Voila voila.
 
Le 1 était sympa, mais très spécial. mention spéciale ou passage de la première guerre mondiale, qui m'a litteralement retourné le cerveau pendant un bon moment. Jamais été aussi mal à l'aise dans un jeu.

n°7744322
Zellounet
The StuG life chose me.
Transactions (2)
Posté le 09-02-2011 à 12:05:47  profilanswer
 

Systeme de couverture dans un fps  [:hahaguy]  
 
Gears of war nerveux  [:hahaguy]  
 
C'est vendredi, c'est ça ?  [:hahaguy]


---------------
There is a war going on for your mind. If you are thinking, you are winning. Resistance is victory. Defeat is impossible. Touhou music
n°7744324
rockandrol​l

Transactions (0)
Posté le 09-02-2011 à 12:07:01  profilanswer
 

RO n'a pas un système de couverture ?

mood
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Posté le 09-02-2011 à 12:07:01  profilanswer
 

n°7744335
Geddons
HFR old timer ?
Transactions (0)
Posté le 09-02-2011 à 12:10:50  profilanswer
 

Dans Vietcong y en avait un sympa [:janfynette].

n°7744382
satrincha
Moi j'ai rien dit©
Transactions (1)
Posté le 09-02-2011 à 12:29:54  profilanswer
 

pt1 la catastrophe ce TDU2 :D
Le Topic est unanime ... injouable :D


---------------
@ULTIMATE TopiK UniK JeuX GratuitS@
n°7744404
AlexMagnus
J'have fnu sans être gud !
Transactions (2)
Posté le 09-02-2011 à 12:42:30  profilanswer
 

Geddons a écrit :

Dans Vietcong y en avait un sympa [:janfynette].


Ca je suis vraiment pas sûr :/


---------------
J'ai le poignet loin derrière | Top hontes HFR | [VDS] Montres | [VDS] de l'histoire
n°7744431
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 09-02-2011 à 12:48:16  profilanswer
 

satrincha a écrit :

pt1 la catastrophe ce TDU2 :D
Le Topic est unanime ... injouable :D


 
De la part d'un jeu qui communique essentiellement sur la customization d'avatar, de garage etc... au lieu de parler du plaisir de conduire fallait d'y attendre :/

n°7744436
Dæmon

Transactions (2)
Posté le 09-02-2011 à 12:49:32  profilanswer
 

satrincha a écrit :

pt1 la catastrophe ce TDU2 :D
Le Topic est unanime ... injouable :D


faut faire gaffe à l'effet loupe du topik quand même.
le topikunik du un a fait plus de 900 pages, et sur le 2 on était à plus de 230pages de balbla avant même la release...
il y avait une grosse attente de la part des anciens/fan et de ce point de vue là ils sont déçus.
 
 
mais bon, vuq u'il n'y a pas de démo jouable, difficile de se fair eun avis autrement que via les retours :/


---------------
|.:::.._On se retrouvera_..:::.|
n°7744439
rockandrol​l

Transactions (0)
Posté le 09-02-2011 à 12:50:57  profilanswer
 

Kikasstou a écrit :


 
De la part d'un jeu qui communique essentiellement sur la customization d'avatar, de garage etc... au lieu de parler du plaisir de conduire fallait d'y attendre :/


 
C'est un jeu de douchebag  [:btbw03]

n°7744486
g-ridaz
Steam/XboxLive: Gridaz
Transactions (2)
Posté le 09-02-2011 à 13:03:35  profilanswer
 

J'attend quand me un test officiel pour savoir quoi en penser à tous les niveaux.
 
 
PS: oui oui j'ai le jeu et j'ai publié mon avis sur le forum, seulement je suis perplexe :o

n°7744508
satrincha
Moi j'ai rien dit©
Transactions (1)
Posté le 09-02-2011 à 13:12:32  profilanswer
 

Dæmon a écrit :


faut faire gaffe à l'effet loupe du topik quand même.
le topikunik du un a fait plus de 900 pages, et sur le 2 on était à plus de 230pages de balbla avant même la release...
il y avait une grosse attente de la part des anciens/fan et de ce point de vue là ils sont déçus.
 
 
mais bon, vuq u'il n'y a pas de démo jouable, difficile de se fair eun avis autrement que via les retours :/


 
le pire je trouve c'est qu'il n'a pas l'air buggé, mais que le gameplay est a chier ... pour un jeu de caisse ça le fait pas du tout, surtout si le 1 était bien et que le 2 est pire.


---------------
@ULTIMATE TopiK UniK JeuX GratuitS@
n°7744512
Zellounet
The StuG life chose me.
Transactions (2)
Posté le 09-02-2011 à 13:13:43  profilanswer
 

rockandroll a écrit :

RO n'a pas un système de couverture ?


Nope. Par contre le 2 ouais.  
 
---
Ça me fait penser, j'ai parlé de shmusicup ? Un audiosurf-like sous forme de shmup (Les patterns suivent la musique, en théorie.)
 
La vidéo est pas du tout convaincante par contre  [:cerveau boidleau]


---------------
There is a war going on for your mind. If you are thinking, you are winning. Resistance is victory. Defeat is impossible. Touhou music
n°7744518
Leto 42
Globalement inoffensif
Transactions (0)
Posté le 09-02-2011 à 13:17:16  profilanswer
 

Skizomeuh a écrit :


Certes mais ça n'augure rien de bon d'un point de vue level design : tu peux oublier toute verticalité, t'attednre à tout plein de caisses, bidons et détritus pour t'empêcher d'aller où tu veux, et t'attendre aussi à remplacer certaines actions par du QTE.


Ne pas pouvoir sauter ne signifie pas que tout franchissement est impossible, le saut devient contextuel, ce qu'on trouve dans les TPS genre GoW ou Dead Space. Et mine de rien ça ajoute au réalisme, sur un champ de bataille tu ne verras jamais les soldats sauter dans tout les sens comme des lapins.
 
Edit : oups, j'arrive 2 pages après la bataille, pas fait gaffe :o

Message cité 1 fois
Message édité par Leto 42 le 09-02-2011 à 13:18:29

---------------
Le jeu du screenshot, le retour
n°7744520
rockandrol​l

Transactions (0)
Posté le 09-02-2011 à 13:18:02  profilanswer
 

Je parlais du 2 bien sûr.
M'enfin  [:haha] tout de même.


Message édité par rockandroll le 09-02-2011 à 13:20:24
n°7744783
Gerbille P​utrefiee
pisse vinaigre
Transactions (0)
Posté le 09-02-2011 à 14:46:58  profilanswer
 

rockandroll a écrit :


 
C'est un jeu de douchebag  [:btbw03]


 
 :o

n°7744803
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 09-02-2011 à 14:53:41  answer
 


Je rebondi la dessus, je vient seulement de regarder. La vache ça à l'air bien naze le truc.
 
Déja il est partit ou le groupe? la mule? la synergie entre 4 persos?
 
Et putain ça à l'air bancal, ça rame et ça à aussi l'air d'être le niveau 0 pour le gameplay.
 
Bon c'est ptet une vieille version, on va dire, mais j'ai trouvé ça affreux et c'est passé de "très interessé" à " [:kastor94:1] "

n°7744863
zemops

Transactions (0)
Posté le 09-02-2011 à 15:16:24  profilanswer
 

Mouais moi j'ai trouvé le moteur bien joli ma foi. Je suis pas affolé perso ça me semble parti pour être un H'n S honnête.

n°7744864
satrincha
Moi j'ai rien dit©
Transactions (1)
Posté le 09-02-2011 à 15:17:40  profilanswer
 

ya déjà un Dead Space 3 de prévu :??:


---------------
@ULTIMATE TopiK UniK JeuX GratuitS@
n°7744865
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 09-02-2011 à 15:18:25  answer
 

satrincha a écrit :

ya déjà un Dead Space 3 de prévu :??:


ouais.

n°7744912
GenGis_K

Transactions (0)
Posté le 09-02-2011 à 15:36:09  profilanswer
 


 
 [:prodigy]

n°7745021
stephane91​0

Transactions (0)
Posté le 09-02-2011 à 16:11:20  profilanswer
 

Leto 42 a écrit :


Ne pas pouvoir sauter ne signifie pas que tout franchissement est impossible, le saut devient contextuel, ce qu'on trouve dans les TPS genre GoW ou Dead Space. Et mine de rien ça ajoute au réalisme, sur un champ de bataille tu ne verras jamais les soldats sauter dans tout les sens comme des lapins.
 
Edit : oups, j'arrive 2 pages après la bataille, pas fait gaffe :o


En même temps tu ne trouveras pas un soldat qui ne puisse pas sauter s'il a envie ou qu'il ne puisse le faire qu'à certains endroits.
 
Tu sais ce n'est parce qu'il y a une touche sauter qu'il faut l'utiliser en permanence, elle doit juste faire partie des possibilités offertes.

n°7745033
Dolas

Transactions (2)
Posté le 09-02-2011 à 16:13:47  profilanswer
 

stephane910 a écrit :


En même temps tu ne trouveras pas un soldat qui ne puisse pas sauter s'il a envie ou qu'il ne puisse le faire qu'à certains endroits.
 
Tu sais ce n'est parce qu'il y a une touche sauter qu'il faut l'utiliser en permanence, elle doit juste faire partie des possibilités offertes.


 
Les soldats auront plus tendance à vouloir se coucher, et les jeux où tu peux te coucher il y en a pas des masses...
 
Bref, attendez de voir ce que çà donne avant de dire que vous ne pourrez pas vivre sans faire de jump dans un jeu (NB: sauf dans arma, swat, ... où là c'est gameplay)

n°7745062
kenaydy

Transactions (0)
Posté le 09-02-2011 à 16:29:36  profilanswer
 

nouvelle vidéo de gameplay de E.Y.E. (je crois pas l'avoir vu passer ici)
 
http://www.youtube.com/watch?featu [...] yHMDii8puQ


---------------
Illustrations et divers
n°7745070
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 09-02-2011 à 16:31:51  profilanswer
 

stephane910 a écrit :


En même temps tu ne trouveras pas un soldat qui ne puisse pas sauter s'il a envie ou qu'il ne puisse le faire qu'à certains endroits.

 

Tu sais ce n'est parce qu'il y a une touche sauter qu'il faut l'utiliser en permanence, elle doit juste faire partie des possibilités offertes.

 

Un soldat ne saute jamais. Déjà je le défie de tirer en plein saut avec le recul de l'arme. D'autre part dans ses déplacements il est amené à passer des obstacles mais pas à jouer au lapin. Qu'on fasse on touche permettant de passer un obstacle c'est logique, mais sauter non. Le "saut" c'est la méthode plateforme pour passer un obstacle. On est pas dans un jeu de plateforme.

 
kenaydy a écrit :

nouvelle vidéo de gameplay de E.Y.E. (je crois pas l'avoir vu passer ici)

 

http://www.youtube.com/watch?featu [...] yHMDii8puQ

 

Voila un exemple de jeu en revanche ou le saut est pleinement justifié puisqu'à base de méga jump servant non pas à esquiver des tirs mais à atteindre des points de jeu inaccessible autrement. Et on est plus dans un registre Quake like.


Message édité par Kikasstou le 09-02-2011 à 16:35:01
n°7745075
zemops

Transactions (0)
Posté le 09-02-2011 à 16:34:17  profilanswer
 

Ouais enfin si admet que le terrain a du relief, ça me parait pas surréaliste d'autoriser une commande de saut dans un jeu vidéo. :o

n°7745124
Kikasstou
Joueur à temps partiel
Transactions (5)
Posté le 09-02-2011 à 16:50:26  profilanswer
 

zemops a écrit :

Ouais enfin si admet que le terrain a du relief, ça me parait pas surréaliste d'autoriser une commande de saut dans un jeu vidéo. :o


 
Moi perso, ça me choque de voir des soldats rebondir comme des kangourous parce qu'il y a 3 gravas sur le chemin ou une pente à monter. On peut très bien remplacer ça par une touche magique comme dans Assassin's creed qui met le perso en mode dynamique / passage d'obstacle.

Message cité 1 fois
Message édité par Kikasstou le 09-02-2011 à 16:50:43
n°7745226
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 09-02-2011 à 17:28:09  answer
 

Voilà j'allais relever ce point.  
 
C'est quoi le rapport avec un soldat et un fou furieux avec un lance pieu teleguide ?

n°7745293
Twiddy

Transactions (6)
Posté le 09-02-2011 à 17:48:53  profilanswer
 

Ce qui me fait marrer dans certains jeux avec une touche de saut, c'est que le pj peut sauter en "continu", en tournant, en tirant. Et que derrière, le moindre obstacle 1 pixel trop haut reste infranchissable [:thektulu]

n°7745301
Zellounet
The StuG life chose me.
Transactions (2)
Posté le 09-02-2011 à 17:53:02  profilanswer
 


Ça rentrait pas sur une manette.


Message édité par Zellounet le 09-02-2011 à 18:07:25

---------------
There is a war going on for your mind. If you are thinking, you are winning. Resistance is victory. Defeat is impossible. Touhou music
n°7745384
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 09-02-2011 à 18:20:02  answer
 
n°7745386
Invite_Sur​prise
Racaille de Shanghaï
Transactions (0)
Posté le 09-02-2011 à 18:20:32  profilanswer
 

Sympa le DarkSiders sur PC, ça poutre bien  :love:


Message édité par Invite_Surprise le 09-02-2011 à 18:21:24
n°7745398
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 09-02-2011 à 18:28:04  answer
 

j'ai eu le malheur d'aller voir le nexus de fallout NV, c'est un horreur, rien que la categorie arme il y a 730 mods [:pingouino]
 
surement 5/6eme quasi inutile, mais c'est une horreur pour savoir quoi prendre [:pingouino]

mood
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Posté le   profilanswer
 

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