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Sondage Post Mortem - 1ere partie : Parmi ces studios disparus, lesquels regrettez-vous le plus ? (3 réponses)
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Auteur Sujet :

[Topic Unique] Joueurs PC - La next-gen c'était deja hier.

n°9561704
xxantoinex​x
Maek Dolan gret agen pls
Transactions (0)
Posté le 18-04-2013 à 17:01:26  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Seijuuro a écrit :


 
C'est pas plutôt vous qui êtes dans l’hyper-consommation video-ludique ?
 
En mode ragequit 5 secondes après avoir lancé un jeu.


Oula je pense pas être un consommateur effréné de JV personnellement :D
 
D'autant qu'en ce qui concerne JSR, je l'avais fait à l'époque sur Dreamcast. Je l'ai racheté à bas prix sur Steam, et même si le style graphique est toujours sympa et les musiques géniales, il a quand même beaucoup de défauts, sur lesquels on était sans doute moins regardants à l'époque, parce que les graphismes et l'ambiance déchiraient, du coup on faisait avec une maniabilité et des caméras parfois rageantes. Aujourd'hui, le jeu a vieilli, du coup de tels défauts incitent moins à s'accrocher, c'est tout...

mood
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Posté le 18-04-2013 à 17:01:26  profilanswer
 

n°9561705
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 18-04-2013 à 17:01:26  profilanswer
 

Je comprends même pas pourquoi vous répondez à Seijuuro qui de toute évidence troll envers et contre tout,tous et tout le temps.


---------------
Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°9561708
blood_sam
rien
Transactions (6)
Posté le 18-04-2013 à 17:01:59  profilanswer
 

Seijuuro a écrit :


 
Donc le temps détruit l’intérêt d'un jeu.
 
Je propose un nouveau système de notation sur les sites de tests ou un jeu quel qu'ils soit perdrait 0,1% de sa note finale à chaque minutes.


Sur HFR c'est déjà 75% de la note en moins en deux semaines [:hish:3]

n°9561709
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 18-04-2013 à 17:03:02  answer
 

Seijuuro a écrit :


 
Donc le temps détruit l’intérêt d'un jeu.
 
Je propose un nouveau système de notation sur les sites de tests ou un jeu quel qu'ils soit perdrait 0,1% de sa note finale à chaque minutes.


J'imagine donc que tu trouves le jeu Spacewar ( http://fr.wikipedia.org/wiki/Spacewar ) super intéressant aujourd'hui !  [:transparency]

n°9561710
Seijuuro
The Giga shock!
Transactions (0)
Posté le 18-04-2013 à 17:03:16  profilanswer
 

KennyKnafou a écrit :


Il est donc interdit de penser qu'un jeu ou ses mécaniques peuvent vieillir?
 
Y'a plein de films qui passent mal 20 ans après, je vois pas en quoi ça changerait pour un jeu. (Y'a même moyen que ce soit pire, vue l'évolution accélérée qu'a connu le médium)


 
Tout passe mal hors contexte.


---------------
Qui gagne Perds
n°9561712
KennyKnafo​u
kinanischka
Transactions (0)
Posté le 18-04-2013 à 17:04:32  profilanswer
 

Seijuuro a écrit :


 
Tout passe mal hors contexte.


 
Un peu facile de dire ça, M. Juro  [:salade man:2]

n°9561713
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 18-04-2013 à 17:04:49  answer
 

Faut aussi prendre la durée de vie en compte, à partir de 300h de jeu, c'est bien, en dessous c'est clairement de la merde.

n°9561716
jakwarrior
Super Admin de TTB
Transactions (19)
Posté le 18-04-2013 à 17:06:43  profilanswer
 

Tu râles quand on trolle et tu ressors les running gag  [:cheesecake]

Message cité 2 fois
Message édité par jakwarrior le 18-04-2013 à 17:06:52

---------------
The Tartuffe Bay
n°9561717
KennyKnafo​u
kinanischka
Transactions (0)
Posté le 18-04-2013 à 17:07:11  profilanswer
 

Perso je pense qu'il vaut mieux jouer 1000h pour être sûr, 300 c'est à la limite du jeu flash.

n°9561720
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 18-04-2013 à 17:08:03  profilanswer
 

Giant Bomb fait un quicklook de Sacred Citadel, et apparemment c'est pas si mal que ca. C'est vraiment une repompe de Castle Crashers avec encore plus de possibilités.
 
Le seul truc qui fait mal, c'est le day-1 DLC : l'acte 5 = la fin du jeu quoi.
 
[:clooney16]

mood
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Posté le 18-04-2013 à 17:08:03  profilanswer
 

n°9561722
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 18-04-2013 à 17:08:38  answer
 

jakwarrior a écrit :

Tu râles quand on trolle et tu ressors les running gag  [:cheesecake]


 
Un break s'impose  [:guillaume truand:4]

n°9561725
Seijuuro
The Giga shock!
Transactions (0)
Posté le 18-04-2013 à 17:09:10  profilanswer
 

Ze_Fly a écrit :

Je comprends même pas pourquoi vous répondez à Seijuuro qui de toute évidence troll envers et contre tout,tous et tout le temps.


 
C'etait quoi déjà notre dernier sujet de discordance ?
 
[:tim_coucou:1]


---------------
Qui gagne Perds
n°9561729
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 18-04-2013 à 17:11:00  profilanswer
 

Ah ouais la journée commence en fait.
 
Trailer pour la nouvelle extension d'Everquest 1. Celui sorti ya 14 ans.

n°9561730
blood_sam
rien
Transactions (6)
Posté le 18-04-2013 à 17:11:04  profilanswer
 

jakwarrior a écrit :

Tu râles quand on trolle et tu ressors les running gag  [:cheesecake]


Faut s'échauffer pour Vendredi.

n°9561740
Lamren

Transactions (0)
Posté le 18-04-2013 à 17:16:25  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :

Ah ouais la journée commence en fait.
 
Trailer pour la nouvelle extension d'Everquest 1. Celui sorti ya 14 ans.


 
J'ai joué qu'au 2, celui ou tu farmais 3 semaines pour gagner un niveau (en tant qu'archer) et tu passais 2 minutes par monstre à faire du hit & run :o
 
La bonne époque du farming, du vrai  [:lamren]


---------------
No one has as many friends as the man with many cheeses !
n°9561741
Scrypt

Transactions (6)
Posté le 18-04-2013 à 17:17:41  profilanswer
 

sans parler d'EQ, je me demande qui aurait encore la patience aujourd'hui de monter les 50 niveaux d'un DAoC surtout avec la quasi obligation de grouper vers les 20 derniers niveaux :D

n°9561742
KennyKnafo​u
kinanischka
Transactions (0)
Posté le 18-04-2013 à 17:17:56  profilanswer
 

Lamren a écrit :


 
J'ai joué qu'au 2, celui ou tu farmais 3 semaines pour gagner un niveau (en tant qu'archer) et tu passais 2 minutes par monstre à faire du hit & run :o
 
La bonne époque du farming, du vrai  [:lamren]


 
Tu y as fait tes 1000 h ?  [:cupra]

n°9561749
Lamren

Transactions (0)
Posté le 18-04-2013 à 17:20:20  profilanswer
 

KennyKnafou a écrit :


 
Tu y as fait tes 1000 h ?  [:cupra]


 
Non je jouais sur serveur privé, j'étais trop jeune pour payer via carte de crédit (faut 18 ans mini en belgique, et une source de revenu).
J'ai fait la même pour lineage 2, j'ai "beaucoup" joué mais pas plus de 200h je pense, c'était assez creux quand tu passais l'excitation de la découverte (comme tous les mmos du monde en fait).


---------------
No one has as many friends as the man with many cheeses !
n°9561754
Dolas

Transactions (2)
Posté le 18-04-2013 à 17:22:01  profilanswer
 

Lamren a écrit :


 
Non je jouais sur serveur privé, j'étais trop jeune pour payer via carte de crédit (faut 18 ans mini en belgique, et une source de revenu).
J'ai fait la même pour lineage 2, j'ai "beaucoup" joué mais pas plus de 200h je pense, c'était assez creux quand tu passais l'excitation de la découverte (comme tous les mmos du monde en fait).


 
Serveur privé, c'est mignon comme nom :lol:  
 
Il y avait des évènements de temps en temps pour améliorer le quotidien.

n°9561755
KennyKnafo​u
kinanischka
Transactions (0)
Posté le 18-04-2013 à 17:22:04  profilanswer
 

Je te comprends j'ai jamais pu accrocher à un MMO très longtemps.
 
Qui a dit sociopathe?  [:le depotoir de gary:5]

n°9561759
Scrypt

Transactions (6)
Posté le 18-04-2013 à 17:24:29  profilanswer
 

KennyKnafou a écrit :

Je te comprends j'ai jamais pu accrocher à un MMO très longtemps.
 
Qui a dit sociopathe?  [:le depotoir de gary:5]


 
pourquoi sociopathe ? le mmo moderne ne nécessite plus aucune interaction virtuelle avec d'autres joueurs, et bien sûr toujours aucune interaction réelle :D

n°9561764
KennyKnafo​u
kinanischka
Transactions (0)
Posté le 18-04-2013 à 17:25:21  profilanswer
 

Scrypt a écrit :

 

pourquoi sociopathe ? le mmo moderne ne nécessite plus aucune interaction virtuelle avec d'autres joueurs, et bien sûr toujours aucune interaction réelle :D

 

Nan mais j'ai essayé des MMO à l'ancienne surtout, après j'ai laissé tomber.
Parce que bon, si c'est pour jouer solo, je préfère m'éviter l'affront de voir les 15 000 autres joueurs de mon niveau et de ma classe courir en silence à côté de moi avec le même équipement et juste la coupe de cheveux qui change :o


Message édité par KennyKnafou le 18-04-2013 à 17:26:21
n°9561768
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 18-04-2013 à 17:27:04  answer
 

Essaye wow en serveur privé au patch 1.0  [:badoit on the rocks]

n°9561771
bardack
Official GRAW member
Transactions (6)
Posté le 18-04-2013 à 17:29:01  profilanswer
 

Lamren a écrit :


 
Ah mais pareil attention hein, mais là j'ai passé 300 retrys sur le même putain d'obstacle sans voir la moindre progression.
Ca me paraissait clair que je comprenais simplement pas encore tous les tricks du jeu et que ça me serait donc impossible :o
 
Jouer 5 minutes puis passer sur le niveau le plus dur du jeu sans avoir fait aucun tuto était peut être un facteur déclencheur :o
Mais je refuse de m'avouer vaincu face à un jeu, je suis plus fort que lui  [:paydaybear:3]


j"ai du passer 5000 retry sur un obstacle de la dernière piste en extrême. les triples planches avec une forte inclinaison. le pire c'est que j'ai passé tout le reste facilement. j'ai ragequit pas mal de fois sur cette piste et j'ai même du faire une pause d'une semaine tellement il me sortait par les yeux, mais il fallait que je le finisse, question d'honneur.  [:cerveau prodigy]


---------------
c'est moi babar le roi des elephants/FEED /GamerTag/psn/steam id : bardack01
n°9561780
Lamren

Transactions (0)
Posté le 18-04-2013 à 17:34:50  profilanswer
 

bardack a écrit :


j"ai du passer 5000 retry sur un obstacle de la dernière piste en extrême. les triples planches avec une forte inclinaison. le pire c'est que j'ai passé tout le reste facilement. j'ai ragequit pas mal de fois sur cette piste et j'ai même du faire une pause d'une semaine tellement il me sortait par les yeux, mais il fallait que je le finisse, question d'honneur.  [:cerveau prodigy]


 
Quelqu'un qui comprend ce que j'ai ressenti  [:gogole casque]  
 
Je la passerai aussi, mais hier j'étais trop crevé et exaspéré, surtout que mon pote l'avait passée j'avais pas bon :o


---------------
No one has as many friends as the man with many cheeses !
n°9561809
Davinout
Trukmuch
Transactions (0)
Posté le 18-04-2013 à 17:45:31  profilanswer
 

Scrypt a écrit :

sans parler d'EQ, je me demande qui aurait encore la patience aujourd'hui de monter les 50 niveaux d'un DAoC surtout avec la quasi obligation de grouper vers les 20 derniers niveaux :D


 
Les 50 niveaux d'un daoc avant SI je suis d'accord. La montée en level était super longue mais les maps étaient immenses, les quêtes étaient difficiles (pas d'indicateurs et très peu d'aide sur internet à l'époque), pas forcément solotables, et y avait vraiment de quoi faire. J'avais beau pas être fan de PVE, je m'étais vraiment marré, bon les 2 derniers levels avaient été longs :p
Surtout qu'à ce moment on pouvait RVR au level 30 sans stuff, on se marrait quand même vu qu'en face c'était pareil et les levels 50 avaient pas de comp de realm, artefs ni de stuff 100%et c'était pas du oneshot.
 
Maintenant le niveau 50 à daoc ça va super vite, même sans le /level 20, y a énormément de PL sur des spots connus, des sorties VDD xp artefs, suffit d'avoir quelques connaissances. Et même sans ça, y a pas mal de quêtes (notamment les CL) qui filent masse exp + les donjons instanciés qui font monter très vite, en groupe comme en solo.

n°9561837
Toulak
What's the point ?
Transactions (0)
Posté le 18-04-2013 à 18:01:51  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :

Ah ouais la journée commence en fait.
 
Trailer pour la nouvelle extension d'Everquest 1. Celui sorti ya 14 ans.


 
 [:bichromat]

n°9561850
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 18-04-2013 à 18:08:24  profilanswer
 

Bethesda levera le voile sur le jeu mystere demain.
 
Ah et Rogue Legacy est un platformer qui possede quelques elements de rogue-like : le héros a divers qualités/defauts (dyslexia :D ) et les cartes sont générées aléatoirement en forme de donjons immenses.
Avec un systeme de compétences sympathique et un gameplay a la Metroid / Castlevania / Ghouls'n Ghosts, ca donne envie en fait.

Message cité 2 fois
Message édité par gibbonaz le 18-04-2013 à 18:13:03
n°9561882
okiron
Virtua Fighter is back
Transactions (6)
Posté le 18-04-2013 à 18:38:39  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :

Giant Bomb fait un quicklook de Sacred Citadel, et apparemment c'est pas si mal que ca. C'est vraiment une repompe de Castle Crashers avec encore plus de possibilités.
 
Le seul truc qui fait mal, c'est le day-1 DLC : l'acte 5 = la fin du jeu quoi.
 
[:clooney16]


 
y a la démo dispo sur steam maintenant, une journée apres les consoleux :o ils sont lents chez steam :o

n°9561885
Scrypt

Transactions (6)
Posté le 18-04-2013 à 18:40:07  profilanswer
 

Davinout a écrit :


 
Les 50 niveaux d'un daoc avant SI je suis d'accord. La montée en level était super longue mais les maps étaient immenses, les quêtes étaient difficiles (pas d'indicateurs et très peu d'aide sur internet à l'époque), pas forcément solotables, et y avait vraiment de quoi faire. J'avais beau pas être fan de PVE, je m'étais vraiment marré, bon les 2 derniers levels avaient été longs :p
Surtout qu'à ce moment on pouvait RVR au level 30 sans stuff, on se marrait quand même vu qu'en face c'était pareil et les levels 50 avaient pas de comp de realm, artefs ni de stuff 100%et c'était pas du oneshot.
 
Maintenant le niveau 50 à daoc ça va super vite, même sans le /level 20, y a énormément de PL sur des spots connus, des sorties VDD xp artefs, suffit d'avoir quelques connaissances. Et même sans ça, y a pas mal de quêtes (notamment les CL) qui filent masse exp + les donjons instanciés qui font monter très vite, en groupe comme en solo.


 
j'ai arrêté à atlantis, je sais pas trop ce qu'il s'est passé après.
 
J'aimais beaucoup le fait de galérer à monter un bon groupe, la satisfaction de le voir xp dans la joie et la bonne humeur pendant 1h avant qu'il commence à s'étioler :D
 
Par contre le rapport au temps n'était pas du tout le même, tu passais régulièrement une soirée à faire 5% de ton level et 2h de parlotte / galères / délires. Il y avait aussi des soirées ou t'en avais tellement marre des groupes boiteux que tu finissais par xp tout seul par dépit, avec une lenteur incroyable à cause des downtime :D ou des soirées sans XP mais des heures de chat / échange avec les dizaines de virtual-potes que tu te faisais rapidement dans un univers ou la coopération devient de toute façon obligatoire ...
 
Aujourd'hui sur un Secret World, SWTOR, Tera ou même AoC, tu dois atteindre le level max tout seul en moins d'une centaine d'heures et sans aucune frustration ni création de liens. Tous ces jeux prennent la poussières chez moi.
 
D'un côté je comprends qu'on ait voulu retirer les contraintes pour élargir le public, d'un autre je trouve qu'on a perdu le coeur des MMO dans la foulée, mais c'est un débat récurrent :D
 
On verra ce que donneront Camelot Unchained et Darkfall 2 ...

Message cité 1 fois
Message édité par Scrypt le 18-04-2013 à 18:41:01
n°9561890
okiron
Virtua Fighter is back
Transactions (6)
Posté le 18-04-2013 à 18:41:08  profilanswer
 

Scrypt a écrit :

sans parler d'EQ, je me demande qui aurait encore la patience aujourd'hui de monter les 50 niveaux d'un DAoC surtout avec la quasi obligation de grouper vers les 20 derniers niveaux :D


 
j'ai monté un thane en solo lvl 41 dans daoc :o
jle faisais jusqu'a 50 si ca me gavait pas

Message cité 1 fois
Message édité par okiron le 18-04-2013 à 18:41:33
n°9561895
xxantoinex​x
Maek Dolan gret agen pls
Transactions (0)
Posté le 18-04-2013 à 18:42:59  profilanswer
 

Personne a une clé Tomb Raider? [:s@ms:2]

n°9561898
Scrypt

Transactions (6)
Posté le 18-04-2013 à 18:44:31  profilanswer
 

okiron a écrit :


 
j'ai monté un thane en solo lvl 41 dans daoc :o
jle faisais jusqu'a 50 si ca me gavait pas


 
ha tu pouvais même monter un rogue 50 tout seul dans l'absolu :D
 
Après c'était tellement rébarbatif / long / dur en solo que les gens finissaient presque toujours par mendier une place dans un groupe.
 

n°9561901
Scrypt

Transactions (6)
Posté le 18-04-2013 à 18:46:22  profilanswer
 

sinon après 20 minutes de RE6 j'ai jamais vu autant de QTE de ma vie en si peu de temps, même dans shenmue (ou le début de TR) :o
 
C'est vraiment laid et ça regroupe toutes les tares des tps multiplateforme imaginables, mais comme c'est Capcom je vais me forcer un peu :D

n°9561905
okiron
Virtua Fighter is back
Transactions (6)
Posté le 18-04-2013 à 18:51:23  profilanswer
 

xxantoinexx a écrit :

Personne a une clé Tomb Raider? [:s@ms:2]


 
tu jouais pas à dishonored ?
 
jfais du coop sur farcry 3 en ce moment si ca t'interesse :o

n°9561906
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 18-04-2013 à 18:51:53  profilanswer
 

Scrypt a écrit :

sinon après 20 minutes de RE6 j'ai jamais vu autant de QTE de ma vie en si peu de temps, même dans shenmue (ou le début de TR) :o
 
C'est vraiment laid et ça regroupe toutes les tares des tps multiplateforme imaginables, mais comme c'est Capcom je vais me forcer un peu :D


 
Marrant comme phrase, surtout quand on voit leurs conclusions qui vont définir leur ligne de conduite a court terme.
 
Morceaux choisis :  
http://abload.de/img/cdlc1qsupt.png
http://abload.de/img/cdlc26quhe.png
http://abload.de/img/cdlc3rkuf0.png
http://abload.de/img/cdlc4tsuxl.png
http://abload.de/img/cdlc5tbu6c.png
http://abload.de/img/cdlc6d6ugm.png
 
Et surtout leur fameux "DmC ne s'est pas vendu parce qu'on l'a fait developper par un studio externe".
Surtout pas parce qu'on a pas su le marketer, non non. Ah aussi, le prochain DMC sera plein de DLC parce que c'est la seule facon de faire de l'argent ! Faire un bon jeu ? Quelle idée, haha !

n°9561907
xxantoinex​x
Maek Dolan gret agen pls
Transactions (0)
Posté le 18-04-2013 à 18:52:03  profilanswer
 

okiron a écrit :


 
tu jouais pas à dishonored ?
 
jfais du coop sur farcry 3 en ce moment si ca t'interesse :o


Ouais j'fais Dishonored rapidos, mais c'est tellement relou, je bute tout le monde en fait :o

n°9561908
xxantoinex​x
Maek Dolan gret agen pls
Transactions (0)
Posté le 18-04-2013 à 18:52:52  profilanswer
 

Putain gibbon dès que tu postes un truc il a une news en rapport [:rofl]
 
Intestable [:lamren:1]

n°9561909
blood_sam
rien
Transactions (6)
Posté le 18-04-2013 à 18:53:19  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :


 
Marrant comme phrase, surtout quand on voit leurs conclusions qui vont définir leur ligne de conduite a court terme.
 
Morceaux choisis :  
http://abload.de/img/cdlc1qsupt.png
http://abload.de/img/cdlc26quhe.png
http://abload.de/img/cdlc3rkuf0.png
http://abload.de/img/cdlc4tsuxl.png
http://abload.de/img/cdlc5tbu6c.png
http://abload.de/img/cdlc6d6ugm.png
 
Et surtout leur fameux "DmC ne s'est pas vendu parce qu'on l'a fait developper par un studio externe".
Surtout pas parce qu'on a pas su le marketer, non non. Ah aussi, le prochain DMC sera plein de DLC parce que c'est la seule facon de faire de l'argent ! Faire un bon jeu ? Quelle idée, haha !


Moar png pls [:xxantoinexx:2]

n°9561911
okiron
Virtua Fighter is back
Transactions (6)
Posté le 18-04-2013 à 18:53:54  profilanswer
 

Scrypt a écrit :


 
ha tu pouvais même monter un rogue 50 tout seul dans l'absolu :D
 
Après c'était tellement rébarbatif / long / dur en solo que les gens finissaient presque toujours par mendier une place dans un groupe.
 


 
perdre de l'xp
 
jamais ils oseront remettre ca dans un mmo :o

n°9561913
Lokham

Transactions (1)
Posté le 18-04-2013 à 18:54:48  profilanswer
 

Et dans moins de 10 minutes, un live de kirill pokrovsky : http://fr.twitch.tv/larianstudios

 

compositeur de toutes les musiques des jeux Larian dans l'univers de Divinity  :love:

 

http://www.doremi.asso.fr/site/images/composers/kirill%20pokrovsky.jpg

 



Message édité par Lokham le 18-04-2013 à 18:55:28
mood
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