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Auteur Sujet :

[Topic unique] Elden Ring. Die in the shadows...

n°15799292
donut78
Stop eating donuts
Transactions (0)
Posté le 29-08-2024 à 00:51:55  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Gracchus13 a écrit :


Le DLC a été dataminé dès le premier jour. Impossible d'être passé à côté de dialogues ou d'un quelconque ennemi/boss.


C'est triste n'empêche  [:alfredd:9]


---------------
Du calme, pose ce poireau et tout se passera bien. Ne m'oblige pas à faire une roulade arrière ...
mood
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Posté le 29-08-2024 à 00:51:55  profilanswer
 

n°15799326
Bird Jesus

Transactions (0)
Posté le 29-08-2024 à 08:42:08  profilanswer
 

Iwao a écrit :


 
Bon avec mes névroses je sais que je vais taper chaque rocher maintenant, merci  :fou:  :lol:


 
Il y a un arbuste illusoire aussi, bonne chance.

Spoiler :

Ca va, il parle.


 
Pour le rocher c'est pas trop dur il dénote par rapport au reste et surtout "il a rien a faire là".
 
 
 
 
Sinon je suis tombé depuis 3 jours dans les vidéos de lore.  
Comment tout est connecté [:apges:5]
Comment le moindre livre posé dans un coin d'une arène de boss donne du sens à plusieurs personnages [:apges:5]

n°15799332
homnibus

Transactions (0)
Posté le 29-08-2024 à 08:52:09  profilanswer
 

Bird Jesus a écrit :

 

Il y a un arbuste illusoire aussi, bonne chance.

Spoiler :

Ca va, il parle.

 

Pour le rocher c'est pas trop dur il dénote par rapport au reste et surtout "il a rien a faire là".

  


Sinon je suis tombé depuis 3 jours dans les vidéos de lore.
Comment tout est connecté [:apges:5]
Comment le moindre livre posé dans un coin d'une arène de boss donne du sens à plusieurs personnages [:apges:5]

 

C'est assez facile de créer ce genre de lore. Tu inventes quelques personnages principaux, puis tu crées une chiée de lien entre eux, et c'est au joueur de se demmerder pour créer un narratif qui tient tout ensemble.

 

Par contre créer un monde cohérent et crédible, c'est tout de suite moins facile :o

n°15799333
autocall
Hawk Tuah
Transactions (0)
Posté le 29-08-2024 à 08:52:49  profilanswer
 

Gracchus13 a écrit :


Le DLC a été dataminé dès le premier jour. Impossible d'être passé à côté de dialogues ou d'un quelconque ennemi/boss.


:jap:

 

En fait il "suffit" de parser les fichiers du jeu ?


---------------
Spit on that thang
n°15799349
nniv
Tâche incolore
Transactions (18)
Posté le 29-08-2024 à 09:13:26  profilanswer
 

Bird Jesus a écrit :


...
Pour le rocher c'est pas trop dur il dénote par rapport au reste et surtout "il a rien a faire là".
...

 

C'est où ce rocher déjà ? Ça me dit rien  [:transparency]

n°15799358
remiche35
One day the flames will fade
Transactions (0)
Posté le 29-08-2024 à 09:28:09  profilanswer
 

nniv a écrit :

 

C'est où ce rocher déjà ? Ça me dit rien [:transparency]

 

Chez les gens qui toussent  :O

n°15799374
nniv
Tâche incolore
Transactions (18)
Posté le 29-08-2024 à 09:51:12  profilanswer
 

remiche35 a écrit :

 

Chez les gens qui toussent :O


Ah mais il y a une Map pour le trouver celui là, c'est trop facile :o

n°15799472
Twiddy

Transactions (6)
Posté le 29-08-2024 à 11:23:47  profilanswer
 

Gracchus13 a écrit :


Le DLC a été dataminé dès le premier jour. Impossible d'être passé à côté de dialogues ou d'un quelconque ennemi/boss.


Le jeu de base aussi j'imagine et pourtant j'ai pas trouvé de liste exhaustive des murs illusoires, ma hantise  :o

n°15799523
DVN
Hmmmm
Transactions (2)
Posté le 29-08-2024 à 12:00:23  profilanswer
 

Quand t'auras fait le tour et que tu feras le compte de ce qui te manque, indirectement tu auras la liste des murs illusoires qui existent en allant chercher ce que tu as raté car bien entendu, il n'y a pas de mur illusoire sans rien derrière.
 
Terminé les crises d'angoisse.  :o


---------------
- - - L o a d i n g - - -
n°15799572
Bird Jesus

Transactions (0)
Posté le 29-08-2024 à 13:17:59  profilanswer
 

Mon rêve un donjon qui boucle avec des murs illusoires (qui se referment dès que ta cam est assez loin).
Avec rien dedans.

mood
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Posté le 29-08-2024 à 13:17:59  profilanswer
 

n°15799702
remiche35
One day the flames will fade
Transactions (0)
Posté le 29-08-2024 à 15:49:05  profilanswer
 

Et des donjons non euclidiens  [:tinostar]

n°15799800
DVN
Hmmmm
Transactions (2)
Posté le 29-08-2024 à 18:25:42  profilanswer
 

Avec des angles impossibles.
 
 [:laurie_]


---------------
- - - L o a d i n g - - -
n°15799865
nniv
Tâche incolore
Transactions (18)
Posté le 29-08-2024 à 20:06:11  profilanswer
 

Je vois déjà la gueule de certaines catacombes, le bordel pour se repérer  [:tinostar]

n°15799888
Bird Jesus

Transactions (0)
Posté le 29-08-2024 à 20:46:15  profilanswer
 

Sur la fin il y en a des cocasses ou "mais bordel je suis déjà passé non?" :D
 
CURSE YOU fromsoft

n°15799900
DVN
Hmmmm
Transactions (2)
Posté le 29-08-2024 à 21:03:59  profilanswer
 

Dont les égouts.
 
 [:hish:4]


---------------
- - - L o a d i n g - - -
n°15799901
autocall
Hawk Tuah
Transactions (0)
Posté le 29-08-2024 à 21:04:04  profilanswer
 

Bird Jesus a écrit :

Mon rêve un donjon qui boucle avec des murs illusoires (qui se referment dès que ta cam est assez loin).
Avec rien dedans.

 
remiche35 a écrit :

Et des donjons non euclidiens [:tinostar]


Vous pouvez jouer à Antichamber ou Manifold Garden si vous aimez ce style :o


Message édité par autocall le 29-08-2024 à 23:37:32

---------------
Spit on that thang
n°15800004
Gracchus13

Transactions (3)
Posté le 30-08-2024 à 02:18:39  profilanswer
 

autocall a écrit :


:jap:
 
En fait il "suffit" de parser les fichiers du jeu ?


Alors j'y connais pas grand chose mais c'est le même moteur que Dark Souls 3, Bloodborne et Sekiro (même système de compression, mêmes types de fichiers etc...) Donc c'est déjà bien balisé et ça explique facilement l'existence de mods assez poussés type Convergence etc...

n°15800268
fearblade

Transactions (0)
Posté le 30-08-2024 à 14:16:27  profilanswer
 

homnibus a écrit :


 
Oui ben moi j'aime l'exploration du type "ho c'est joli ce château / lac / forêt la bas au loin, je vais aller faire un tour".
 
Racler chaque caillou pour voir si y'a quelque chose en dessous ça s'apparente à une corvée, c'est chiant comme la pluie. C'est pas tellement différent de la check-list des choses à faire d'une Map d'un jeu Ubisoft :D


 
Le fait de "racler chaque caillou" n'empêche pas de se laisser emporter par l'exploration, par contre je me mets des repères sur la carte de ce que je n'ai pas fait dans la zone d'où je suis parti et je reviens plus tard (des fois des dizaines d'heures plus tard).


Message édité par fearblade le 30-08-2024 à 14:20:05

---------------
Overhead the albatross hangs motionless upon the air ...
n°15800269
fearblade

Transactions (0)
Posté le 30-08-2024 à 14:18:22  profilanswer
 

Iwao a écrit :


 
Bon avec mes névroses je sais que je vais taper chaque rocher maintenant, merci  :fou:  :lol:


 
T'emmerdes pas, tape plutôt dans des murs qui ont l'air louches  [:gordon shumway]


---------------
Overhead the albatross hangs motionless upon the air ...
n°15800272
Bird Jesus

Transactions (0)
Posté le 30-08-2024 à 14:23:23  profilanswer
 

fearblade a écrit :


 
T'emmerdes pas, tape plutôt dans des murs qui ont l'air louches  [:gordon shumway]


 
Et peut être il fallait taper avec une arme spécifique.  
Ou taper DEUX fois.

n°15800277
Kewyn
Petit, jaune, différent.
Transactions (0)
Posté le 30-08-2024 à 14:28:23  profilanswer
 

Avec le bon talisman équipé, sans oublier le moment dans la journée.


Message édité par Kewyn le 30-08-2024 à 14:29:01

---------------
Le choix de la nouvelle génération.
n°15800281
DVN
Hmmmm
Transactions (2)
Posté le 30-08-2024 à 14:35:16  profilanswer
 

Comme les ennemis visibles que la nuit.
 
 [:xenobrandt]


---------------
- - - L o a d i n g - - -
n°15800282
Kewyn
Petit, jaune, différent.
Transactions (0)
Posté le 30-08-2024 à 14:37:21  profilanswer
 

Et bien tendre l'oreille auprès de certains murs :whistle:


---------------
Le choix de la nouvelle génération.
n°15800285
v4mpir3
Total mandingue
Transactions (10)
Posté le 30-08-2024 à 14:42:23  profilanswer
 

Bird Jesus a écrit :

La légende dit qu'après 1524 cailloux frappés, un boss caillou apparait.


 
:D
 
En revanche si tu tues tous les marchands y'a le saint patron des marchands qui vient te coller une branlée [:o_doc]


---------------
PSN : voradz / Steam ID : voradz / Bnet :Voradz#1571 / Uplay : Voradz
n°15800286
homnibus

Transactions (0)
Posté le 30-08-2024 à 14:43:30  profilanswer
 

Bird Jesus a écrit :

 

Et peut être il fallait taper avec une arme spécifique.
Ou taper DEUX fois.

 

Pas oublier de faire toutes les postures devant chaque statue aussi

n°15800661
AlexMagnus
J'have fnu sans être gud !
Transactions (2)
Posté le 31-08-2024 à 01:31:46  profilanswer
 

Bon, ben je suis arrivé devant le boss de fin du DLC. Il me donne le même sentiment que Malenia : difficilement approchable, et touchable que de temps à autres. Et quand il se lance dans ses danses, même effet : tu croises les doigts pour en sortir vivant avant de pouvoir taper un p'tit coup.
Je suis arrivé à 50% de sa vie pour l'instant... Ca risque d'être long.


---------------
J'ai le poignet loin derrière | Top hontes HFR | [VDS] Montres | [VDS] de l'histoire
n°15800717
Bird Jesus

Transactions (0)
Posté le 31-08-2024 à 10:39:12  profilanswer
 

Ca va il regagne pas toute sa vie s'il te touche :o
 
C'est de la belle merde mais esquiver vers son arme marche mieux que l'inverse

n°15800783
aurel
Fraggueur en liberté
Transactions (9)
Posté le 31-08-2024 à 13:12:12  profilanswer
 

Malenia down  [:fenix_man]  
Pfouiaiai ... bon j'ai farm, j'ai eu Placidusax juste avant qui est qd même bien gras niveau Runes.
Respec 3 4 fois.
Au final c'est passé avec ma larme +10 qui l'a tanké presque tout le temps, et moi qui lui envoyait des sorts
Level 178, 80 intelligence, même pas eu besoin de claquer un arc runique finalement.
Bon par ici, vous avez du l'avoir niveau 130, avec un combat qui dure 10 minutes c''est ca ?
 
Je verrais plus tard pour le DLC, j'ai eu ma dose la.

n°15800860
Bird Jesus

Transactions (0)
Posté le 31-08-2024 à 16:44:23  profilanswer
 

J'avais pas vu que le Randomizer est updaté pour le DLC  :love:  
J'ai choppé l'arme coup de pieds des le depart  :love:

n°15800948
AlexMagnus
J'have fnu sans être gud !
Transactions (2)
Posté le 31-08-2024 à 19:32:51  profilanswer
 

J'ai triché, je suis rené [:yaoh:2]
Je jouais jusqu'ici en Dex/Int, et dans le DLC j'avais assez peu utilisé les sorts.  
Pour  

Spoiler :

Radhan


, donc, renaissance en partant sur Force/Dex/Endu/Eso, et hop direction le bouclier et la rapière...  
 
Je pense pas que j'aurais franchi le pas s'il n'y avait pas les one shots et les attaques de zone qui m'éclataient la tronche.
 
Maintenant je sais pas quoi faire  [:vizera]


Message édité par AlexMagnus le 31-08-2024 à 22:01:18

---------------
J'ai le poignet loin derrière | Top hontes HFR | [VDS] Montres | [VDS] de l'histoire
n°15800964
castormali​n
上手くなりたい
Transactions (0)
Posté le 31-08-2024 à 19:57:06  profilanswer
 

DLC pour

Spoiler :

radahn

vous savez à quel niveau dlc, on peut être ? J'suis à 13 et j'ai l'impression
Je galère à mort contre lui. Je suis encore en phase d'appretissage, Mais, j'ai l'impression qu'il tape fort contrairement à moi [:castormalin:7]  
 
Pour les géants de feu,

Spoiler :

il y en a avec les jambes blindées non ? Je vois que je fais pas de dégâts, par contre, il y a un tourbillon pour que je puisse aller en hauteur, mais une fois en haut, je sais pas quoi faire  [:castormalin:7]


Un petit indice ? [:agkklr]


---------------
on est pas des vaches à lait, boycottez les dlc  [:mcberd], fan club Cyril Lignac, les films inspirés de livres, profil sens critique
n°15801010
AlexMagnus
J'have fnu sans être gud !
Transactions (2)
Posté le 31-08-2024 à 22:03:23  profilanswer
 

castormalin a écrit :

DLC pour

Spoiler :

radahn

vous savez à quel niveau dlc, on peut être ? J'suis à 13 et j'ai l'impression
Je galère à mort contre lui. Je suis encore en phase d'appretissage, Mais, j'ai l'impression qu'il tape fort contrairement à moi [:castormalin:7]  
 
Pour les géants de feu,

Spoiler :

il y en a avec les jambes blindées non ? Je vois que je fais pas de dégâts, par contre, il y a un tourbillon pour que je puisse aller en hauteur, mais une fois en haut, je sais pas quoi faire  [:castormalin:7]


Un petit indice ? [:agkklr]


Plutôt conseillé vers 16/17 pour le boss de fin, sinon c'est vraiment douloureux.
Ben, vas en hauteur

Spoiler :

et joue au basket


---------------
J'ai le poignet loin derrière | Top hontes HFR | [VDS] Montres | [VDS] de l'histoire
n°15801044
Pupoul
Je te vois
Transactions (0)
Posté le 31-08-2024 à 23:52:04  profilanswer
 

castormalin a écrit :

DLC pour

Spoiler :

radahn

vous savez à quel niveau dlc, on peut être ? J'suis à 13 et j'ai l'impression
Je galère à mort contre lui. Je suis encore en phase d'appretissage, Mais, j'ai l'impression qu'il tape fort contrairement à moi [:castormalin:7]  
 
Pour les géants de feu,

Spoiler :

il y en a avec les jambes blindées non ? Je vois que je fais pas de dégâts, par contre, il y a un tourbillon pour que je puisse aller en hauteur, mais une fois en haut, je sais pas quoi faire  [:castormalin:7]


Un petit indice ? [:agkklr]


 
Pour l'indice

Spoiler :

Dans un camp, ptet bien celui plein de géants du feu morts, on trouve une note qui dit qu'il faut surtout pas approcher certains trucs du panier qui leur sert de tête

n°15801092
Bird Jesus

Transactions (0)
Posté le 01-09-2024 à 09:57:05  profilanswer
 

Spoiler :

et pour les normaux il faut frapper les jambes mais c est normal pour qu'ils tombent mais c est normal que ca dure 10min? Ou c est mon arme (feu) qui leur faisait aucun stagger?

n°15801094
castormali​n
上手くなりたい
Transactions (0)
Posté le 01-09-2024 à 10:04:10  profilanswer
 

Bird Jesus a écrit :

Spoiler :

et pour les normaux il faut frapper les jambes mais c est normal pour qu'ils tombent mais c est normal que ca dure 10min? Ou c est mon arme (feu) qui leur faisait aucun stagger?



Spoiler :

à un moment, il tombe et on peut lui mettre un gros coup mais ça pred trois plombes [:chris282]


---------------
on est pas des vaches à lait, boycottez les dlc  [:mcberd], fan club Cyril Lignac, les films inspirés de livres, profil sens critique
n°15801097
Bird Jesus

Transactions (0)
Posté le 01-09-2024 à 10:20:42  profilanswer
 

On est bien d'accord.
Je sais pas pourquoi ils ont rendu le truc aussi long.

n°15801101
Pupoul
Je te vois
Transactions (0)
Posté le 01-09-2024 à 10:30:44  profilanswer
 

En fait ils trichent les géants :D

Spoiler :

Tu leur fais bien du stagger, mais il faut leur faire 3 fois pour qu'ils tombent vraiment, les 2 premières fois ils se "reprennent" et ne tombent pas complètement, ils penchent seulement.
Une fois vraiment tombé", il faut trouver le point vulnérable comme pour la plupart des autres mobs.
Perso, j'avais pas compris, je tapais la tête...J'ai mis TRES longtemps à tuer le premier :D


Message édité par Pupoul le 01-09-2024 à 10:30:53
n°15801249
kronekenbc
TPR Rul3s
Transactions (0)
Posté le 01-09-2024 à 17:54:11  profilanswer
 

Bon bin j'ai finalement enfin lancé un NG+1 après avoir pas mal tourné dans tout le jeu après l'avoir fini + DLC qui est relativement généreux en runes j'ai l'impression.  
 
Y'a pas à dire je roule sur le jeu :o
 
Lvl 240 aussi  [:anathema]  
 
Je vais tenter la fin de l'ordre d'or mais pfiou même avec la soluce c'est cryptique à suivre.


---------------
Whiskytèque
n°15801396
Morgoth
So the world might be mended.
Transactions (0)
Posté le 02-09-2024 à 00:17:46  profilanswer
 

Re-drap après avoir fini le DLC !
Enfin, je crois que je l'ai fini ?
 
Beaucoup aimé dans l'ensemble, les artistes de FromSoft sont vraiment balèzes :love:
J'ai adoré me balader dans ces Terres des ombres, c'est toujours aussi hostile, intriguant, mélancolique et beau.
Les bouts de lore qu'on y découvre sont intéressants et les boss sont stylés dans l'ensemble.
 
Y'a quelques défauts gênants quand même. Comme certains boss pénibles à combattre (c'est malheureusement pas nouveau) et une fin euh... plutôt soudaine.
Ca non plus c'est pas nouveau mais là, j'ai du aller vérifier sur le net si c'était vraiment fini [:tinostar]  
Le plus gênant, c'est que j'ai trouvé pas mal de zones vides, comme s'ils savaient parfois pas trop comment remplir leur open world. Alors ouais, la ballade est toujours plaisante mais bon :o


---------------
El Psy Kongroo  - TU Granblue Fantasy Relink / Falcom / Persona 5 / Ōkami
n°15801431
Bird Jesus

Transactions (0)
Posté le 02-09-2024 à 08:52:06  profilanswer
 

Le Randomizer se passe bien  :lol:  

 

Spoil boss DLC:

Spoiler :

https://rehost.diberie.com/Picture/Get/r/311212

Message cité 2 fois
Message édité par Bird Jesus le 02-09-2024 à 08:52:24
n°15801443
OptiZonion
ex DannyBiker
Transactions (1)
Posté le 02-09-2024 à 09:10:03  profilanswer
 

Morgoth a écrit :


Le plus gênant, c'est que j'ai trouvé pas mal de zones vides, comme s'ils savaient parfois pas trop comment remplir leur open world. Alors ouais, la ballade est toujours plaisante mais bon :o


 
Je suis toujours un peu sceptique face à cette critique, on a souvent fait la même avec BOTW et je suis de mon côté plutôt favorable à des zones plus vides. Ça crée une respiration dans l'open world et ça le rend plus tangible : dans notre monde, il y a simplement des endroits où il y a moins de vie. [:spamafoote]
A fortiori dans Elden Ring où l'environnement est à ce point hostile, des endroits où on peut prendre davantage son temps et observer, ce n'est pas du luxe. Je trouve d'ailleurs l'équilibre assez réussi dans ce DLC, entre zones denses et zones plus tranquilles.
 
C'est toujours un peu ridicule quand les moutons ou les moustiques s'attaquent à nous parce qu'on est passé trop près d'eux si vous voulez mon avis.
 
Sinon j'ai vite fait
 

Spoiler :

le tournesol du DLC, avec un niveau d'esquilles 19 et un peu plus de patience, c'est passé 1st try cette fois. Radhan en revanche, c'est toujours impossible, je vais m'orienter vers un des builds pétés pour en finir.

Message cité 2 fois
Message édité par OptiZonion le 02-09-2024 à 09:16:24
mood
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