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Auteur Sujet :

[Topic Unique] Dragon Age World | Dragon Age ][ ? Méfiance !!!

n°7259163
Meganne
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 11-07-2010 à 00:43:16  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

korrigan73 a écrit :


ce dont on a marre, c'est la casualisation rampante de TOUTES les franchises.
si un editeur rendait plus bling-bling pan-*pan son gameplay en mettant une licence a la mode FPS je tire partout ca irai.
le probleme c'est que TOUS les editeurs s'y mettent, et qu'on est en train de perdre enormement en diversités de jeux video.
la ou avant y'en avait pour tous les genres, c'est de moins en moins le cas aujourd'hui ou tout va dans la meme direction...


 :jap:

mood
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Posté le 11-07-2010 à 00:43:16  profilanswer
 

n°7259253
stephane91​0

Transactions (0)
Posté le 11-07-2010 à 09:09:25  profilanswer
 

korrigan73 a écrit :


ce dont on a marre, c'est la casualisation rampante de TOUTES les franchises.
si un editeur rendait plus bling-bling pan-*pan son gameplay en mettant une licence a la mode FPS je tire partout ca irai.
le probleme c'est que TOUS les editeurs s'y mettent, et qu'on est en train de perdre enormement en diversités de jeux video.
la ou avant y'en avait pour tous les genres, c'est de moins en moins le cas aujourd'hui ou tout va dans la meme direction...


DAO successeur spirituel de baldur's gate (finalement l'a été mais pas sur tous les points)
DA 2 successeur spirituel de Mass effect (  :cry:   )

 
campi a écrit :

 

Il n'y avait pas grand chose à changer dans dragon age 1 pour mettre dans le 2: plus d'items selon moi, et la possibilité de vraiment jouer en pourriture, parce que DAO si on est pas gentil on passe à coté d'une palanquée de quête et je trouve ça dommage.


Tout à fait d'accord.
Moins de combats mais plus intéressants et plus variés. Une gamme plus large de sorts, des coffres fermés enfin utiles, un ratio exploration/combat plus équilibré et des graphismes digne d'un BG 2 à son époque et ça suffisait pour en faire un excellent RPG.

Message cité 1 fois
Message édité par stephane910 le 11-07-2010 à 09:12:29
n°7259301
campi
V8 FTW
Transactions (0)
Posté le 11-07-2010 à 10:41:58  profilanswer
 

stephane910 a écrit :


DAO successeur spirituel de baldur's gate (finalement l'a été mais pas sur tous les points)
DA 2 successeur spirituel de Mass effect (  :cry:   )
 


 

stephane910 a écrit :


Tout à fait d'accord.
Moins de combats mais plus intéressants et plus variés. Une gamme plus large de sorts, des coffres fermés enfin utiles, un ratio exploration/combat plus équilibré et des graphismes digne d'un BG 2 à son époque et ça suffisait pour en faire un excellent RPG.


 
Les graphismes à la limite c'est moins important que le reste, surtout que les personnages sont bien modélisés, et avec le pack de textures HD c'est plutôt correcte :)


---------------
Aye aye aye, s'il va sur l'autoroute il est mort, on a plus de puiZZanZe!
n°7259341
korrigan73
Membré
Transactions (0)
Posté le 11-07-2010 à 11:39:00  profilanswer
 

La 2d ca s'ameliore facilement avec la HD et les filtres adequats. Les jeux super nes genre chrono trigger sont magnifique sur emulateur ;)
 


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El predicator du topic foot
n°7259384
Nirwan
perdu? double la mise!
Transactions (0)
Posté le 11-07-2010 à 12:05:47  profilanswer
 

korrigan73 a écrit :

La 2d ca s'ameliore facilement avec la HD et les filtres adequats. Les jeux super nes genre chrono trigger sont magnifique sur emulateur ;)
 


Faut ptet pas exagérer.

n°7259440
Paul-Hewso​n
C'est-y pas mignon ?
Transactions (0)
Posté le 11-07-2010 à 12:46:15  profilanswer
 

Oh bah de nos jours on peut faire de la 2D beaucoup plus détaillés c'est sûr.. Je crois que le prochain Rayman reprend le type plateforme 2D..
 
Après un baldur's gate c'était 2D + 3D déjà à l'époque.


---------------
Vds rien (pour l'instant)|Vds rien (pour l'instant)
n°7259612
Joyrock

Transactions (0)
Posté le 11-07-2010 à 15:37:00  profilanswer
 

korrigan73 a écrit :


ce dont on a marre, c'est la casualisation rampante de TOUTES les franchises.
si un editeur rendait plus bling-bling pan-*pan son gameplay en mettant une licence a la mode FPS je tire partout ca irai.
le probleme c'est que TOUS les editeurs s'y mettent, et qu'on est en train de perdre enormement en diversités de jeux video.
la ou avant y'en avait pour tous les genres, c'est de moins en moins le cas aujourd'hui ou tout va dans la meme direction...


Gros gros +1
Casualiser / Uniformiser tous les jeux au nom du Sacro-Saint pognon ça gave...

n°7259680
182gollum
Team Rampant
Transactions (2)
Posté le 11-07-2010 à 16:43:23  profilanswer
 

Je suis peut être un peu en retard, mais dans le titre du topic, le "bientot sur vos écrans[..]Dragon Age World" c'est à dire ?


---------------
Topic Unik Gears 5 - Topic Unik Gears of War 4 - BNet: gollum182#2854
n°7259699
Paul-Hewso​n
C'est-y pas mignon ?
Transactions (0)
Posté le 11-07-2010 à 17:01:25  profilanswer
 

Un bug du forum pour l'affichage du titre. Il faut regarder le nom dans l'arborescence du forum (dossier jaune) ou bien la partie du bleu en dessous du décompte des pages.
Edit : en revanche si c'est le nom "Dragon Age World", c'est parce que je posterai les nouvelles sur DA2 dans ce topic pour l'instant.


Message édité par Paul-Hewson le 11-07-2010 à 17:02:45

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Vds rien (pour l'instant)|Vds rien (pour l'instant)
n°7259787
BillyLeB
Le gras c'est la vie !
Transactions (0)
Posté le 11-07-2010 à 18:30:58  profilanswer
 

Ce serait mieux de faire un autre topic pour le 2, non ?

mood
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Posté le 11-07-2010 à 18:30:58  profilanswer
 

n°7259791
BillyLeB
Le gras c'est la vie !
Transactions (0)
Posté le 11-07-2010 à 18:32:31  profilanswer
 

Mandagor a écrit :

pas testé à main nues. mais l'arcanne warrior remplace la force par la magie et il remplace aussi les degats de l'arme par sa puissance magique.

 

donc si tu as 50 de puissance magique, ben tu fera 50deg de base avec une dague à 5 deg ou avec un maule 2 H à 15deg.

 

le seule hic c'est que les dague utilisent la dex et pas la force donc pas moyen de d'utilisier des dagues puissantes avec plein de runes et de propriétées magique :/

 

à main nue t'as aucun bonus de runes ou autre

 

Je viens de débloquer le AW, je commence à tester, à mains nues je fais 11 de dégâts, avec une dague je fais 19, avec une épée je suis à 25 et avec épée à 2 mains 27.

 

Il remplace la force par la magie, mais les dégâts de l'arme par la puissance magique je pense que non.

Message cité 1 fois
Message édité par BillyLeB le 11-07-2010 à 18:37:35
n°7260182
redd
Toujours la tête dans le cloud
Transactions (0)
Posté le 12-07-2010 à 03:27:21  profilanswer
 


Le coup de la roue, ça me gonfle aussi. En tout cas, ce fut le cas pour les deux Mass Effect et Alpha Protocol. J'aime choisir exactement ce que je vais dire, et pas simplement dire "aggressif" / "suave" / "oui" / "non".
 
Dans Mass Effect, le choix était quasi inexistant vu que tu pouvais dire presque toutes les répliques sans soucis (mais bon, c'est pas vraiment dû au système de roue, donc c'est évitable). Dans Alpha Protocol, il arrivait souvent que le perso disait quelque chose qu'on ne désirait pas. Genre, quand tu choisis "aggressif", tu ne sais pas si le héros va être aggressif envers son interlocuteur (genre "lache-moi co**ard, tu veux te battre ?" ), ou s'il va juste répondre aggressivement par rapport au thème abordé (genre "je vais tous les buter, t'es avec moi, poto ?" ). Et ça, c'est un sacré gros défaut à mes yeux.  
 
De plus, il n'y a pas que l'intention qui compte, mais aussi les mots exacts employés. Deux phrases aggressives ou douces peuvent avoir des effets totalement différents selon... ce qu'on dit.
 
Par contre, la voix du perso sera enfin doublée , Yippeaaa ! Fini le héros muet qui parle par télépathie.
 
Le fait qu'on joue forcément un humain ne me dérange pas trop... puisque j'aurais choisi l'humain de toute façon. Mais bon, ça limite d'une certaine façon la rejouabilité. J'espère qu'ils garderont quand même le principe des prologues, qui étaient très bons pour la rejouabilité.


Message édité par redd le 13-07-2010 à 00:31:50

---------------
Steam : Redd_Lille
n°7260199
Mandagor
GAZZzzzzz.......
Transactions (0)
Posté le 12-07-2010 à 07:46:06  profilanswer
 

BillyLeB a écrit :


 
Je viens de débloquer le AW, je commence à tester, à mains nues je fais 11 de dégâts, avec une dague je fais 19, avec une épée je suis à 25 et avec épée à 2 mains 27.
 
Il remplace la force par la magie, mais les dégâts de l'arme par la puissance magique je pense que non.


 
refais tes tests mais ce coup-ci active la compétence de l'AW ;)
 


---------------
Mon premier jeu android : dites moi ce que vous en pensez.
n°7260208
BillyLeB
Le gras c'est la vie !
Transactions (0)
Posté le 12-07-2010 à 08:10:15  profilanswer
 

Tous les chiffres donnés sont avec la compétence activée, car sans je suis à 11 de dégâts avec l'épée, pas 25 ;)

n°7260223
Mandagor
GAZZzzzzz.......
Transactions (0)
Posté le 12-07-2010 à 08:39:30  profilanswer
 

ben y a un soucis....  
chez moi avec +-60 de pouissance magic :
sans la compétence active:
- avec une dague je tape +-10
- avec une epee je tape +-15
 
avec la competence active :
- epee ou dague je tape à +-40
 
alors où il y a une erreur de ma part et ou tu avais raison c'est que c'est pas la puissance magique qui est utilisée mais la magie pour le calcul des degats. mais du coup je comprend pas pourquoi je tape casi identique avec la dague et l'epee (mais bien plus vite avec la dague)
 
dans le cas d'un epee avec 40 magie:
AttributeBasedDmg = [Attribute Value - 10] * [Weapon Attribute Modifier] * [Weapon Style Modifier]
=(40-10)*100%*0.625=18.75
 
dans le cas d'une dague avec 40 magie:
AttributeBasedDmg = 0.5 * [Attribute Value1 + Value2 - 20] * [Weapon Attribute Modifier] * [Weapon Style Modifier]
=0.5*(40+20-20)*85%*0.625=10.625
 
 
donc en theorie je suis dans l'erreur et tu as juste. ;)


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Mon premier jeu android : dites moi ce que vous en pensez.
n°7260228
BillyLeB
Le gras c'est la vie !
Transactions (0)
Posté le 12-07-2010 à 08:47:37  profilanswer
 

J'ai juste regardé dans l'inventaire les chiffres indiqués pour les dégâts, je n'ai pas regardé au réel en combat ce que cela donne. Fô que j'essaie, sur la même bestiole, de taper à la dague et à l'épée pour voir les dégâts réels que cela fait...

n°7261477
182gollum
Team Rampant
Transactions (2)
Posté le 12-07-2010 à 20:42:05  profilanswer
 

Merci pour la précision Paul-Hewson ;)
 

BillyLeB a écrit :

Ce serait mieux de faire un autre topic pour le 2, non ?


Je pense qu'il est un poil trop tôt encore, mieux vaut attendre d'avoir plus d'infos et un trailer par exemple, comme, je sais pas, le 17 août disons,  ça me parait une bonne date :D  


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Topic Unik Gears 5 - Topic Unik Gears of War 4 - BNet: gollum182#2854
n°7261988
BillyLeB
Le gras c'est la vie !
Transactions (0)
Posté le 13-07-2010 à 07:56:23  profilanswer
 

Je disais ça car sur ce topic les infos sur DAO sont un peu noyées en ce moment ;)

n°7261992
k-nar
Laqué.
Transactions (0)
Posté le 13-07-2010 à 08:00:31  profilanswer
 

:hello:
 
Je refais une partie en voleur duelliste, je voudrais bien avoir la spé assassin par la suite mais c'est à quel moment du jeu qu'on peut le devenir?


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Pseudo Rocket League: Topper Harley
n°7262057
Mandagor
GAZZzzzzz.......
Transactions (0)
Posté le 13-07-2010 à 09:17:27  profilanswer
 

en épargnant Zevran et en discutant avec lui au camp


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Mon premier jeu android : dites moi ce que vous en pensez.
n°7262403
182gollum
Team Rampant
Transactions (2)
Posté le 13-07-2010 à 11:55:02  profilanswer
 

Premières vraies images de Dragon Age 2 !  
http://www.gameblog.fr/news_16767_ [...] ct-fantasy
Le héros sera un champion dans le territoire des Marches Libres (cf free marches sur la map  )


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Topic Unik Gears 5 - Topic Unik Gears of War 4 - BNet: gollum182#2854
n°7262455
zemops

Transactions (0)
Posté le 13-07-2010 à 12:14:35  profilanswer
 

Plein d'infos sur DAO 2.
 
http://www.rpgfrance.com/dossier-7425-dragon-age-faq
 

Citation :

   *   Suivant le Dr. Ray Muzyka, senior vice-président d'EA et co-fondateur de BioWare, "Dragon Age 2 pourra s'enorgueillir d'une histoire épique, et placera la barre toujours plus haut dans l'intensité de l'action du genre."
    * Le jeu permettra aux joueurs de "penser comme un général et se battre comme un spartiate".
    * Le jeu servira également de "point d'entrée" pour les nouveaux, d'après le producteur exécutif Mark Darrah. Il insiste également sur le fait que BioWare travaille dur pour s'assurer que "les fans du jeu originel garderont un sens de satisfaction et de familiarité envers le monde". Ceci peut se rapporter aux événements du premier jeu, ou vouloir dire qu'un transfert de sauvegarde tel que celui de Mass Effect 2 est prévu.
    * Le protagoniste se nomme Hawke. Il est "un réfugié sans le sou qui va s'élever vers le pouvoir et devenir le personnage le plus important du monde de Dragon Age".
    * Hawke sera doublé, ce qui ouvre la voie à une approche des dialogues plus cinématique, et permettra de forger au personnage une identité par-delà le texte à l'écran. Cela permettra aussi d'éliminer les situations douteuses où le personnage devrait réagir, mais se contente de rester sur place sans broncher.
    * Hawke est un humain, ce qui signifie que vous ne pourrez pas choisir la race de Hawke. Toutefois, qu'un aspect du passé de Hawke soit fixe ne signifie pas que BioWare va éliminer la création du personnage. Vous pourrez toujours choisir sa classe et personnaliser son apparence. Lors d'une viste dans les studios de BioWare, Game Informer a pu voir (et entendre) un Hawke masculin à l'œuvre, mais l'équipe a juré que les joueurs pourraient choisir le sexe du personnage.
    * Hawke n'a pas simplement survécu à l'Enclin... Il lui a échappé : tandis que les Gardes des Ombres de Dragon Age: Origins combattaient les Engeances, Hawke vivait à Lothering. Les fans se souviendront que ce petit village avait été assailli et détruit (lors d'un événement se passant "hors écran" d'Origins). Hawke en est l'un des survivants. Toutefois, plutôt que de rester et de combattre la menace des Engeances, Hawke a fui Ferelden et est parti vers le nord.
    * Hawke est le Champion de Kirkwall. Kirkwall est un centre démographique majeur des Marches Libres, un groupement de Cités-États au nord de Ferelden. Cela signifie qu'une partie au moins de l'action de Dragon Age II se passera à Kirkwall même, mais Hawke passera du temps dans d'autres régions des Marches Libres également. Ce que fera Hawke pour gagner le titre de Champion dépendra du joueur.
    * L'histoire est centrée sur Hawke.
    * Le but de Dragon Age II n'est pas de se débarrasser d'un mal antédiluvien ou d'arrêter un nouvel Enclin ; Hawke est la force directrice de la narration. Au cours de la décennie que couvre le jeu, les actions et les choix du joueur détermineront l'histoire, les relations, et les regrets de Hawke, le tout afin de répondre à la vaste question : Qui est vraiment le Champion de Kirkwall ?
    * La roue des conversations de ME2 sera présente, mais cette fois, au lieu d'afficher les dialogues dans une couleur particulière, un symbole au centre de la roue indiquera le type de réponse.
    * La version PC du système de combat restera largement identique. "La version PC utilise la même approche stratégique que permet l'interface souris/clavier". "Plutôt que d'essayer d'imiter l'expérience PC sur consoles, Dragon Age II dispose d'un système de combat taillé sur mesure pour profiter des forces de la PS3 et de la 360".
    * Vous aurez le choix entre trois classes : Guerrier, Rogue, ou Mage.

n°7262476
cell

Transactions (3)
Posté le 13-07-2010 à 12:20:20  profilanswer
 

les décors sur ces screen sont plutot moches et je ne parle pas des textures degueux. Seul le hero est sympa
 
Je me demande ce qui leur passe par la tête de donner des premiers screen qui ne mettent pas en valeur leur jeu.
 
Je m'attendait a beaucoup mieux pour une refonte graphique.  
 
Mais si le reste va, ca me va.
 
Meme si je suis convaincu qu'il n'y aura plus autant de nuances qui nous font hésiter dans le choix des reponses a cause de la voix du hero.  
On aura surement plus qu'un choix type reponse leche cul/neutre/bourrin
 
C'est ce que je crain le plus, de pas avoir a hesiter entre plusieurs reponses et de savoir a l'avance la reaction du pnj a qui on parle.

n°7262486
zemops

Transactions (0)
Posté le 13-07-2010 à 12:22:19  profilanswer
 

Perso j'accroche pas vraiment au design du héros. A vrai dire, vu les infos disponibles je suis plutôt inquiet pour la suite. On verra bien.

n°7262508
cell

Transactions (3)
Posté le 13-07-2010 à 12:27:57  profilanswer
 

moi j'aime bien.
 
De plus contrairement a tout le monde j'aime avoir un heros imposé, le scenario est souvent mieux construit autour de lui, comme dans the witcher ou autre.
 

n°7262574
d750

Transactions (0)
Posté le 13-07-2010 à 13:00:14  profilanswer
 

Les décors sont pas top(surtout par rapport à ce qu'on attend en 2011, çà m'a l'air largement aussi bien que dao quand même), par contre le héros est beaucoup mieux modélisés.
Je me demande quand çà va sortir, je pense qu'il y a encore pas mal de boulot, et peut être que ce sera pour 2012.


Message édité par d750 le 13-07-2010 à 13:00:39
n°7262597
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 13-07-2010 à 13:16:20  answer
 

un hero qui solote des ogres?
une roue pour les réponses?
plus de créations de perso?

 

Hourra pour faire de la merde d'un truc pas mal, l'appel des consoles? [:shay]

 

je sais, je spécule :o

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 13-07-2010 à 13:16:47
n°7262617
182gollum
Team Rampant
Transactions (2)
Posté le 13-07-2010 à 13:23:53  profilanswer
 

C'est sur que les screens sont un peu bof, mais ils pourront pas faire pire que DAO (qui n'est pas moche globalement^^) Enfin je pense que c'était surtout histoire de donné des screens au passage, parce que la seconde (où il saute) est quand même super carrée [:tinostar]
 
@d750: Mars 2011 ;)
 
En regardant sur la map du monde de Dragon Age on peut voir pas mal de différents terrain: montagne, plaine, cotier, du lac...etc Je pense que niveau terrain ça sera encore pas mal diversifié !
Pour la race humain du héros imposé c'est dommage puisque ça diminue un peu le potentiel de rejouabilité, même si il reste toujours 3 classe !


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Topic Unik Gears 5 - Topic Unik Gears of War 4 - BNet: gollum182#2854
n°7262635
Paul-Hewso​n
C'est-y pas mignon ?
Transactions (0)
Posté le 13-07-2010 à 13:34:43  profilanswer
 

Y a pas que le personnage qui ajoute de la re-jouabilité. Il y a tout simplement les embranchements dans l'histoire.
 
A priori sur 10 ans de vie du perso, une histoire forcément beaucoup plus centré sur le personnage unique disponible et le fait que les différences doivent apparaitre pendant le jeu et non juste à la fin.. si ca te donne pas de la re-jouabilité je vois pas ce qu'ils peuvent faire de plus :p


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Vds rien (pour l'instant)|Vds rien (pour l'instant)
n°7262687
zobbitenfe​r

Transactions (0)
Posté le 13-07-2010 à 13:57:04  profilanswer
 

Ca me fait trop penser à Fable pour être honnête, cette histoire...


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Les exobiologistes sont des connards.
n°7262705
coyotefran​ck
Endangered species: solo gamer
Transactions (0)
Posté le 13-07-2010 à 14:02:48  profilanswer
 

+1 pour le scénario à la Fable...
 
Qui sait, ils vont peut-être revenir à une jouabilité à la Kotor: plus de script prédéfini comme dans DA: O mais une liste d'action à définir en temps réel avec mode pause...
Je préfèrerai cela à une orientation Action/RPG à la Risen


---------------
Gtag Xbox360: CoyoteFranck
n°7262710
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 13-07-2010 à 14:03:14  profilanswer
 

Rien que le fait d'avoir un perso qui parle ça change beaucoup de Fable. Et le perso unique homme/femme, l'impact sur l'histoire et le jeu qui se déroule sur de nombreuses années c'est seulement quelques caractéristiques de Fable, partagé par d'autres jeux, Dragon Age est quand même très différent... (tactique, violence, relation social, graphismes, évolution du perso). Il y a encore beaucoup de chose à changer pour voir du Fable.


---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°7262741
BillyLeB
Le gras c'est la vie !
Transactions (0)
Posté le 13-07-2010 à 14:15:34  profilanswer
 

cell a écrit :

moi j'aime bien.
 
De plus contrairement a tout le monde j'aime avoir un heros imposé, le scenario est souvent mieux construit autour de lui, comme dans the witcher ou autre.
 


 
Je ne suis pas contre le perso imposé, c'est vrai que par exemple le scénario de Planescape Torment  :love:

n°7262846
le_douille​ur
( Don't worry ==> Be a Hippy )
Transactions (0)
Posté le 13-07-2010 à 15:10:24  profilanswer
 

zobbitenfer a écrit :

Ca me fait trop penser à Fable pour être honnête, cette histoire...


 
Exactement  :(  
 
Mais restons positif, on peut ce retrouvé avec un jeu assé bon, même si ca s'éloignera encore plus d'un Baldur Gates


---------------
--- ID Steam: [D] Le douilleur / BC2: le_douilleur / GFWL: KoriganLink / B.net: Douilleur N° 320 ---       \\ http://www.boomfestival.org/boom2010/ //
n°7263325
campi
V8 FTW
Transactions (0)
Posté le 13-07-2010 à 19:55:48  profilanswer
 


 
Bioware a trouvé la formule gagnante: il sort un jeu bien fini et super, puis une suite baclée avec le même nom qui va se vendre aussi bien  [:atom1ck]


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Aye aye aye, s'il va sur l'autoroute il est mort, on a plus de puiZZanZe!
n°7263464
182gollum
Team Rampant
Transactions (2)
Posté le 13-07-2010 à 21:26:47  profilanswer
 

Des artworks et quelques infos sur DA2 sur jeuxvideo.com
http://www.jeuxvideo.com/news/2010 [...] -infos.htm
 
Pour l'histoire de la prise en compte de la sauvegarde de DAO pour la mise en place de l'histoire dans DA2 comment ça marche à votre avis si on a une partie avec tous les scénarios ? [:tinostar]


---------------
Topic Unik Gears 5 - Topic Unik Gears of War 4 - BNet: gollum182#2854
n°7263823
Krest

Transactions (0)
Posté le 14-07-2010 à 10:49:17  profilanswer
 

Bonjour j'ai un léger soucis durant mes combats. Mes compagnons ne font pas ce que je leur dis, surtout pour tuer des mobs à distance :(

 

Quand j'utilise Leliana pour me débarrassé de mage/archer à l'écart, la plus part du temps elle change de cible pour prendre qq1 proche du perso principal (je pense). Ça le fait aussi avec d'autre perso donc je dois louper qq chose.
Pourtant je vois rien dans les tactiques qui signal qu'elle doit me protégé, que ce soit dans les tactiques proprement dit ou l'explication du comportement générale, alors je comprend pas trop,
Est ce çà pourrait venir d'un des mod Advanced tactic ou Combat Tweak meme si là aussi rien ne semble l'indique.
Bon je peux modifier les tactiques pour l'obliger à cible les mages mais je trouve çà fait perdre un slot.

 

Merci @+


Message édité par Krest le 14-07-2010 à 10:57:35
n°7263843
BillyLeB
Le gras c'est la vie !
Transactions (0)
Posté le 14-07-2010 à 10:58:43  profilanswer
 

Je n'ai pas ces mods et je n'ai pas ces problèmes. J'ai à peu près désactivé toutes les tactiques car je préfère choisir moi-même les actions.

n°7263985
Krest

Transactions (0)
Posté le 14-07-2010 à 12:01:33  profilanswer
 

Je crois que j'ai compris  :D  
Je crois que c'est simplement qu'il se prennent un coup avant d'exécuter ma commande donc il se défend et/ou qu'ils essaient de rester à proximité immédiate du héros.   :lol: :ange:  
 
@+

n°7264100
aurel
Fraggueur en liberté
Transactions (9)
Posté le 14-07-2010 à 13:21:45  profilanswer
 

Bon je vas me motiver pour m'y remettre, j'ai pas du y jouer depuis décembre, j'avais décroché.
Les patchs sont compatible niveau sauvegarde ? Le jeu me propose de passer en 1.03.

n°7264141
Tallicaboy​z

Transactions (0)
Posté le 14-07-2010 à 13:51:02  profilanswer
 
mood
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Posté le   profilanswer
 

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