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Auteur Sujet :

[Topic Unique] Dragon Age World | Dragon Age ][ ? Méfiance !!!

n°7256279
BillyLeB
Le gras c'est la vie !
Transactions (0)
Posté le 09-07-2010 à 09:04:18  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Je ne comprends pas pourquoi avec un Arcan W tu fais les mêmes dégats avec une dague pourrie qu'avec un truc plus gros. Les dégâts de base de l'arme ne jouent pas ?

 

Edit : et à mains nues ça donne quoi ? Car si a mains nues c'est aussi efficace (ou presque) qu'à la dague, autant rester à mains nues, comme ça on peut lancer tous les sorts. On appelle ça un Arcane Monk en on n'en parle plus :d


Message édité par BillyLeB le 09-07-2010 à 09:22:32
mood
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Posté le 09-07-2010 à 09:04:18  profilanswer
 

n°7256325
Mandagor
GAZZzzzzz.......
Transactions (0)
Posté le 09-07-2010 à 09:28:01  profilanswer
 

pas testé à main nues. mais l'arcanne warrior remplace la force par la magie et il remplace aussi les degats de l'arme par sa puissance magique.
 
donc si tu as 50 de puissance magique, ben tu fera 50deg de base avec une dague à 5 deg ou avec un maule 2 H à 15deg.
 
le seule hic c'est que les dague utilisent la dex et pas la force donc pas moyen de d'utilisier des dagues puissantes avec plein de runes et de propriétées magique :/
 
à main nue t'as aucun bonus de runes ou autre


---------------
Mon premier jeu android : dites moi ce que vous en pensez.
n°7256427
BillyLeB
Le gras c'est la vie !
Transactions (0)
Posté le 09-07-2010 à 10:17:05  profilanswer
 

De toutes façons fô monter la dex pour toucher souvent, non ? Donc pour les dagues puissantes ça doit aller ? Fô combien de dex pour les plus grosses dagues ?

n°7256432
Mandagor
GAZZzzzzz.......
Transactions (0)
Posté le 09-07-2010 à 10:19:48  profilanswer
 

30 de dex max pour les dagues. mon AW est à 20 de dex pour toucher régulierement


---------------
Mon premier jeu android : dites moi ce que vous en pensez.
n°7256634
BillyLeB
Le gras c'est la vie !
Transactions (0)
Posté le 09-07-2010 à 11:29:44  profilanswer
 

Mandagor a écrit :

pas testé à main nues. mais l'arcanne warrior remplace la force par la magie et il remplace aussi les degats de l'arme par sa puissance magique.

 

donc si tu as 50 de puissance magique, ben tu fera 50deg de base avec une dague à 5 deg ou avec un maule 2 H à 15deg.

 

le seule hic c'est que les dague utilisent la dex et pas la force donc pas moyen de d'utilisier des dagues puissantes avec plein de runes et de propriétées magique :/

 

à main nue t'as aucun bonus de runes ou autre

 

La formule pour calculer les dégâts est : Damage = BaseWeaponDmg + AttributeBasedDmg + CharacterDmgBonus + OnHitDamage - ArmorDmgReduction

 

Le Arcane Warrior, quand il utilise "Combat Magic", utilise la magie au lieu de la force pour les dégâts, donc c'est la magie qui est utilisée au lieu de la force pour "AttributeBasedDmg" dans la formule ci-dessus. Je ne comprends donc pas pourquoi une dague et une épée font les mêmes dégâts, vu que le "BaseWeaponDmg" reste dans la formule. De plus la dague utilise 50% de force et 50% de dex pour les dégâts, et seule la force est remplacée par la magie pour le AW. Donc la dague devrait faire beaucoup moins mal que l'épée pour un AW...


Message édité par BillyLeB le 09-07-2010 à 11:30:25
n°7256642
BillyLeB
Le gras c'est la vie !
Transactions (0)
Posté le 09-07-2010 à 11:31:32  profilanswer
 

Mandagor a écrit :

30 de dex max pour les dagues. mon AW est à 20 de dex pour toucher régulierement

 

38 !  

 

http://dragonage.wikia.com/wiki/Daggers

 

Edit : compris, tu voulais dire dague avec 30 en dex -> permet de mettre 3 runes.


Message édité par BillyLeB le 09-07-2010 à 11:39:49
n°7256648
starfox
Stop aux anglicismes !
Transactions (0)
Posté le 09-07-2010 à 11:33:20  profilanswer
 

DA2 serait en précommande sur EA store selon le site officiel, mais je ne trouve pas le lien et encore moins de prix.

n°7257279
182gollum
Team Rampant
Transactions (2)
Posté le 09-07-2010 à 15:50:13  profilanswer
 

Perso quand j'ai voulu préco hier (histoire de voir^^) j'ai pas trouvé non plus :o


---------------
Topic Unik Gears 5 - Topic Unik Gears of War 4 - BNet: gollum182#2854
n°7257633
Parrapa
pas le modal
Transactions (0)
Posté le 09-07-2010 à 18:59:19  profilanswer
 

Fini  :(  
 
J'ai choisis

Spoiler :

la progéniture avec Morrigan (elle menacer de se barrer, et vu ses skills son chantage à bien marcher la p... ) pour sauver ma life, et Alistair comme roi.


 
Vivement le 2 !

n°7258077
Altarius
As de la digression
Transactions (0)
Posté le 10-07-2010 à 08:59:05  profilanswer
 

Vu sur social bioware :
 

Citation :

Dragon Age II uses a conversation system similar to Mass Effect's,
where players select paraphrased versions of the dialogue from a wheel.
An icon in the middle of the wheel even illustrates the line's basic
intent (like aggressive or sarcastice), so you can focus more on the
interaction rather than reading and analyzing your dialogue choices


 
Putain de merde  [:kzimir]  
 
Les horreurs commencent.


---------------
Dsl pour les fautes - ne pas juger est une clé qui change le monde - Mensonge, propagande et manipulation, bienvenue chez les médias.
mood
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Posté le 10-07-2010 à 08:59:05  profilanswer
 

n°7258078
rootsayen
Jungle Cat
Transactions (0)
Posté le 10-07-2010 à 09:03:05  profilanswer
 

Ca je trouve ça pas mal. Enfin faut voir à quel point c'est poussé. Mais dans le fond ce n'est pas très différent du système actuel, ou chaque ligne représentait une attitude...


Message édité par rootsayen le 10-07-2010 à 09:04:07

---------------
"Being solitary is being alone well; being alone luxuriously immersed in doings of your own choice, aware of the fullness of your own presence rather than the absence of others."
n°7258084
Altarius
As de la digression
Transactions (0)
Posté le 10-07-2010 à 09:18:32  profilanswer
 

Ah non hein, ras le bol de leur roue console compliant, déjà Deus ex 3, mais putain ils vont nous faire le coup à chaque fois  :fou:

 

C'est différend puisque on ne sais pas ce que le perso va dire. C'était très bien comme c'était, mais non, uniformisons tout vers les consoles et leurs putain de roue.

 

J'en ai marre :'(


Message édité par Altarius le 10-07-2010 à 09:18:48

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Dsl pour les fautes - ne pas juger est une clé qui change le monde - Mensonge, propagande et manipulation, bienvenue chez les médias.
n°7258106
d750

Transactions (0)
Posté le 10-07-2010 à 09:51:31  profilanswer
 

Altarius a écrit :

Vu sur social bioware :

 
Citation :

Dragon Age II uses a conversation system similar to Mass Effect's,
where players select paraphrased versions of the dialogue from a wheel.
An icon in the middle of the wheel even illustrates the line's basic
intent (like aggressive or sarcastice), so you can focus more on the
interaction rather than reading and analyzing your dialogue choices

 

Putain de merde  [:kzimir]

 

Les horreurs commencent.


c'est bien, je vois pas le problème. C'est juste une meilleur interface.
Rien à voir avec les consoles imho, d'ailleurs j'avais oublié que c'était juste l'intention et pas la phrase entière, mais j'avais bien aimé dans mass effect. C'est un peu comme quand tu penses, tu penses pas exactement à ce que tu vas dire mot pour mot, juste à ce que tu vas dire en gros.
J'espère qu'ils vont atteindre un niveau de modélisation des visages au moins aussi bon que mass effect aussi.


Message édité par d750 le 10-07-2010 à 09:53:01
n°7258137
Altarius
As de la digression
Transactions (0)
Posté le 10-07-2010 à 10:18:05  profilanswer
 

une meilleur interface ?
Une grosse roue sur l'écran avec une icône ou un mot pour dire méchant ou gentil  [:petrus75]

 

Un peu de sérieux. Dans ME c'était, du moins pour moi , original, mais voir ça systématiquement ressorti à chaque jeux voila quoi.

 

Le système classique de phrase est très bien, évidement faut surement savoir lire, d'où le choix des développeurs  :pfff:

 

Ca me dégoute, c'tout.

 

J'imagine déjà les icônes énormes qui vont avec tiens pourquoi pas.

 

Sinon pompé sur social bioware :

Citation :

# le personnage principal s'appellera Hawke

 

# Hawke sera forcément un humain, mais le joueur pourra choisir son sexe, sa classe ( guerrier, mage ou voleur ) et personnaliser son apparence

 

# il / elle aura une voix. Tout les dialogues seront doublés.

 

# Hawke est originaire de Lothering, qu'il a réussi à fuir juste avant sa destruction dans Dragon Age: Origins

 

# il / elle a ensuite quitté Ferelden et voyagé au Nord vers les Marches Libres

 

# Hawke est le Champion de Kirkwall ( Murchapel ). L'histoire de Dragon Age 2 retrace son ascension vers le pouvoir, son entrée dans la Légende en tant que personnage le plus important dans l'univers Dragon Age

 

# il / elle n'est pas

Spoiler :

le fils / la fille de Morrigan


# l'histoire de Dragon Age 2 se déroulera sur une période d'environ 10 ans

 

# elle sera racontée sous forme de flashbacks, avec des narrateurs relatant les aventures de Hawke

 

# les conséquences des choix du personnage seront visibles tout au long du jeu, pas uniquement à la fin

 

# le systéme de dialogue ressemblera fortement à celui de Mass Effect  :fou:

 

# les choix de Dragon Age: Origins pourront être importés

 

# le gameplay de la version PC reste proche de celui de DA O et celui des versions consoles a été amélioré pour être plus réactif

 

Pour le reste ça va.

Message cité 2 fois
Message édité par Altarius le 10-07-2010 à 10:18:54

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Dsl pour les fautes - ne pas juger est une clé qui change le monde - Mensonge, propagande et manipulation, bienvenue chez les médias.
n°7258142
rootsayen
Jungle Cat
Transactions (0)
Posté le 10-07-2010 à 10:21:30  profilanswer
 

Altarius a écrit :

une meilleur interface ?  
Une grosse roue sur l'écran avec une icône ou un mot pour dire méchant ou gentil [:petrus75]
 
 


 
 
Tu caricaturises pas un peu trop  [:kosko] ? Ca revient au même, tu vas entendre ce que le personnage va dire, selon l'impression que tu veux qu'il dégage... Et ça reste des phrases dans ME 1 & 2 ...


---------------
"Being solitary is being alone well; being alone luxuriously immersed in doings of your own choice, aware of the fullness of your own presence rather than the absence of others."
n°7258153
Altarius
As de la digression
Transactions (0)
Posté le 10-07-2010 à 10:34:49  profilanswer
 

Non ca ne revient pas au même puisque je ne sais pas ce qu'il va dire. Dans ME j'ai parfois entendu Shepard dire des chose qui ne me convenait pas puisque trop vague.
 
On ne maitrise pas son perso, c'est un peu con.
 
Je ne vois pas bien l'intérêt d'un tel système. Mis à part pour économiser sur le doublage.
 
'fin bon, bien obligé de m'y faire.

Message cité 1 fois
Message édité par Altarius le 10-07-2010 à 10:36:49

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Dsl pour les fautes - ne pas juger est une clé qui change le monde - Mensonge, propagande et manipulation, bienvenue chez les médias.
n°7258176
Paul-Hewso​n
C'est-y pas mignon ?
Transactions (0)
Posté le 10-07-2010 à 10:54:40  profilanswer
 

A mon avis c'est pour ça qu'ils veulent rajouter l'intonation de ce que dira Hawke (colère, amour, amitié, ironie, etc...) pour que tu sois sûr que c'est bien ce type de comportement que tu veux adopter.
 
Ca laissera un peu de "mystère" à ce que le personnage va dire/faire sans que tu fasses le mauvais choix.
Je demande à voir, mais pourquoi pas :)


---------------
Vds rien (pour l'instant)|Vds rien (pour l'instant)
n°7258178
d750

Transactions (0)
Posté le 10-07-2010 à 10:55:36  profilanswer
 

Altarius a écrit :


Je ne vois pas bien l'intérêt d'un tel système. Mis à part pour économiser sur le doublage.


rien à voir puisque le perso prononce la phrase entière.

n°7258230
Parrapa
pas le modal
Transactions (0)
Posté le 10-07-2010 à 11:31:15  profilanswer
 

Wait & see :o
 
 

n°7258284
korrigan73
Membré
Transactions (0)
Posté le 10-07-2010 à 12:15:41  profilanswer
 

Le joueur sera forcement humain.  
Fait chier :/
tous les jours on apprend un truc moche sur ce da2 :/
on pourra plus jouer une naine lesbienne ou un elfe pedé :/
nan c'est moche y'a pas a dire :/


---------------
El predicator du topic foot
n°7258286
d750

Transactions (0)
Posté le 10-07-2010 à 12:18:18  profilanswer
 

franchement faut voir, moi j'ai quand même assez confiance en bioware, ils font des bons trucs


Message édité par d750 le 10-07-2010 à 12:18:26
n°7258371
stephane91​0

Transactions (0)
Posté le 10-07-2010 à 13:22:07  profilanswer
 

Tout ce qu'on apprend sur DA2 fait bien peur. Vouloir singer Mass effect alors que ces 2 jeux n'ont pas grand chose en commun, c'est vraiment pas top.
 
De plus cette histoire de singer le système de dialogue de Mass effect c'est une très mauvaise idée à mon avis car ça ruine en partie l'immersion.

n°7258377
Paul-Hewso​n
C'est-y pas mignon ?
Transactions (0)
Posté le 10-07-2010 à 13:25:04  profilanswer
 

Le seul truc qu'on peut dire c'est que le rythme de développement devient démentiel chez eux.
Espérons que la qualité et la finition des jeux n'en pâtiront pas !


---------------
Vds rien (pour l'instant)|Vds rien (pour l'instant)
n°7258384
d750

Transactions (0)
Posté le 10-07-2010 à 13:28:19  profilanswer
 

ils ont sans doutes pas mal d'équipes différente

n°7258428
campi
V8 FTW
Transactions (0)
Posté le 10-07-2010 à 13:47:53  profilanswer
 

Altarius a écrit :


 
Sinon pompé sur social bioware :

Citation :

# le personnage principal s'appellera Hawke
 
# Hawke sera forcément un humain, mais le joueur pourra choisir son sexe, sa classe ( guerrier, mage ou voleur ) et personnaliser son apparence
 
# il / elle aura une voix. Tout les dialogues seront doublés.
 
# Hawke est originaire de Lothering, qu'il a réussi à fuir juste avant sa destruction dans Dragon Age: Origins
 
# il / elle a ensuite quitté Ferelden et voyagé au Nord vers les Marches Libres
 
# Hawke est le Champion de Kirkwall ( Murchapel ). L'histoire de Dragon Age 2 retrace son ascension vers le pouvoir, son entrée dans la Légende en tant que personnage le plus important dans l'univers Dragon Age
 
# il / elle n'est pas

Spoiler :

le fils / la fille de Morrigan


# l'histoire de Dragon Age 2 se déroulera sur une période d'environ 10 ans
 
# elle sera racontée sous forme de flashbacks, avec des narrateurs relatant les aventures de Hawke
 
# les conséquences des choix du personnage seront visibles tout au long du jeu, pas uniquement à la fin
 
# le systéme de dialogue ressemblera fortement à celui de Mass Effect  :fou:  
 
# les choix de Dragon Age: Origins pourront être importés
 
# le gameplay de la version PC reste proche de celui de DA O et celui des versions consoles a été amélioré pour être plus réactif


 
Pour le reste ça va.


 
C'est vrai tout ça?
 
Mass effect : origins  [:petrus75]  
 
Bon ben encore une suite pour consoleux comme mass effect 2 :/
 
Il n'y avait pas grand chose à changer dans dragon age 1 pour mettre dans le 2: plus d'items selon moi, et la possibilité de vraiment jouer en pourriture, parce que DAO si on est pas gentil on passe à coté d'une palanquée de quête et je trouve ça dommage.


---------------
Aye aye aye, s'il va sur l'autoroute il est mort, on a plus de puiZZanZe!
n°7258432
campi
V8 FTW
Transactions (0)
Posté le 10-07-2010 à 13:49:00  profilanswer
 

stephane910 a écrit :

Tout ce qu'on apprend sur DA2 fait bien peur. Vouloir singer Mass effect alors que ces 2 jeux n'ont pas grand chose en commun, c'est vraiment pas top.
 
De plus cette histoire de singer le système de dialogue de Mass effect c'est une très mauvaise idée à mon avis car ça ruine en partie l'immersion.


 
Manquerait plus qu'ils utilisent l'UE3 :D


Message édité par campi le 10-07-2010 à 13:49:17

---------------
Aye aye aye, s'il va sur l'autoroute il est mort, on a plus de puiZZanZe!
n°7258596
Altarius
As de la digression
Transactions (0)
Posté le 10-07-2010 à 16:18:19  profilanswer
 

d750 a écrit :


rien à voir puisque le perso prononce la phrase entière.

 

Justement, puisqu'il faudrait enregistrer plus de dialogue avec un système normal. Cette idée saugrenue vient en fait de leur volonté d'avoir des dialogues soi-disant cinématographique à la ME  :sarcastic:

 

Fini les nuances possibles dans les réponses. Ils feraient bien de s'inspirer du mec qui a écrit les dialogues des vieux fallout (je retrouve pas le lien)

 

Bientôt la news qui annonce que les mages n'existent plus mais apparition de biotiques.
Ou comme un post sur canard pc, "peut-être que l'histoire consistera à récupérer des compagnons pour le boss final",
il y a d'ailleurs pléthore de silhouettes sur l'affiche promo, cela va être ça le but du jeu, plein de petites quêtes de recrutement  [:rofl]

 

[:buggy]

 


Bon j'arrête là avec mes supputations mais je crains le pire  :o


Message édité par Altarius le 10-07-2010 à 20:21:51

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Dsl pour les fautes - ne pas juger est une clé qui change le monde - Mensonge, propagande et manipulation, bienvenue chez les médias.
n°7258601
rootsayen
Jungle Cat
Transactions (0)
Posté le 10-07-2010 à 16:25:35  profilanswer
 

Cela dit, je crains le pire aussi, même si les dialogues ne me font pas peur. Pourquoi l'appeler Dragon Age si ça n'a rien à voir ?  [:atom1ck]


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"Being solitary is being alone well; being alone luxuriously immersed in doings of your own choice, aware of the fullness of your own presence rather than the absence of others."
n°7258606
Paul-Hewso​n
C'est-y pas mignon ?
Transactions (0)
Posté le 10-07-2010 à 16:29:20  profilanswer
 

Euh, c'est un RPG. C'est toujours l'univers de Dragon Age. C'est la suite du premier opus ?
 
Il te faut d'autres raisons ?
Sinon merci de ne pas juger le jeu avant de voir les tests l'année prochaine ou bien de l'avoir entre vos mains..
*aah les humains..*


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Vds rien (pour l'instant)|Vds rien (pour l'instant)
n°7258626
d750

Transactions (0)
Posté le 10-07-2010 à 16:45:12  profilanswer
 

Moi la seule chose qui me fait peur c'est en effet le syndrome mass effect2, recrutement de compagnons avec un scénario 100 fois moins intéréssant que me1.
Celà dit, j'ai quand même confiance encore dans bioware.

n°7258657
rootsayen
Jungle Cat
Transactions (0)
Posté le 10-07-2010 à 17:07:44  profilanswer
 

Paul-Hewson a écrit :

Euh, c'est un RPG. C'est toujours l'univers de Dragon Age. C'est la suite du premier opus ?
 
Il te faut d'autres raisons ?
Sinon merci de ne pas juger le jeu avant de voir les tests l'année prochaine ou bien de l'avoir entre vos mains..
*aah les humains..*


 
 
C'est pas en mettant un 2 derrière que c'est une suite, on ne joue pas un  warden ? pas de blight ? Pas de Darkspawn ? On ne choisi plus sa race ?
 
Très clairement, je voulais une suite directe, par un nouveau jeu "dragon age" alors que ça n'a rien à voir avec le 1, sur ce qu'ils ont montré pour le moment. Ensuite, j'espère me tromper lourdement.


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"Being solitary is being alone well; being alone luxuriously immersed in doings of your own choice, aware of the fullness of your own presence rather than the absence of others."
n°7258694
Paul-Hewso​n
C'est-y pas mignon ?
Transactions (0)
Posté le 10-07-2010 à 17:36:36  profilanswer
 

Et t'as vu quoi du jeu ? Ben t'as rien vu en fait.
C'est dingue, que vous arriviez à juger le jeu sur 2 artworks, 10 features annoncées et beaucoup de blabla.


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Vds rien (pour l'instant)|Vds rien (pour l'instant)
n°7258713
rootsayen
Jungle Cat
Transactions (0)
Posté le 10-07-2010 à 17:49:59  profilanswer
 

Je commente les trucs annoncés... vu les réactions, ils vont devoir rapidement éclaircir certains points de toute façon.


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"Being solitary is being alone well; being alone luxuriously immersed in doings of your own choice, aware of the fullness of your own presence rather than the absence of others."
n°7258732
Altarius
As de la digression
Transactions (0)
Posté le 10-07-2010 à 17:59:11  profilanswer
 

Paul-Hewson a écrit :

Et t'as vu quoi du jeu ? Ben t'as rien vu en fait.
C'est dingue, que vous arriviez à juger le jeu sur 2 artworks, 10 features annoncées et beaucoup de blabla.

 

Heu.. il y a déjà deux trois choses annoncés là, qui peuvent être commentés.


Message édité par Altarius le 10-07-2010 à 18:00:19

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Dsl pour les fautes - ne pas juger est une clé qui change le monde - Mensonge, propagande et manipulation, bienvenue chez les médias.
n°7258745
Paul-Hewso​n
C'est-y pas mignon ?
Transactions (0)
Posté le 10-07-2010 à 18:10:17  profilanswer
 

Toi tu demandes pas un éclaircissement, tu veux que je le jeu soit tel que ta vision le dicte. (tu veux un grey warden, tu veux un enclin, tu veux des engeances, le choix de la race..)
 
Personnellement je pense que Bioware a ses raisons de chambouler les mécanismes de gameplay. C'est parfois bien mieux que de stagner sur son acquis et en plus le joueur a le plaisir de découvrir des nouveautés.
 
Mais bon y a toujours des réfractaires au changement, attend de voir avant de juger et de critiquer.
Certains points peuvent te paraitre totalement absurde mais au final ils peuvent faire pencher la balance parce que ca apporte plus d'immersion, parce qu'on suit une épopée et la vie de son personnage, parce qu'on l'entend s'exprimer, parce que le monde de Thédas ne se limite pas qu'à un conflit éternel contre des vilains monstres ?


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Vds rien (pour l'instant)|Vds rien (pour l'instant)
n°7258897
sined

Transactions (0)
Posté le 10-07-2010 à 20:02:11  profilanswer
 

Pour le coup de la roue a ME2, on peut aussi remercier les traducteurs.
En VO, le resultat du choix correspond bien à l'état d'esprit choisi dans "la roue" sans contresens.


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c'est un croque-mort qui rentre dans un bar et là le patron lui dit "Je vous sers une bière ?".
n°7258975
korrigan73
Membré
Transactions (0)
Posté le 10-07-2010 à 21:29:52  profilanswer
 

Paul-Hewson a écrit :

Toi tu demandes pas un éclaircissement, tu veux que je le jeu soit tel que ta vision le dicte. (tu veux un grey warden, tu veux un enclin, tu veux des engeances, le choix de la race..)
 
Personnellement je pense que Bioware a ses raisons de chambouler les mécanismes de gameplay. C'est parfois bien mieux que de stagner sur son acquis et en plus le joueur a le plaisir de découvrir des nouveautés.
 
Mais bon y a toujours des réfractaires au changement, attend de voir avant de juger et de critiquer.
Certains points peuvent te paraitre totalement absurde mais au final ils peuvent faire pencher la balance parce que ca apporte plus d'immersion, parce qu'on suit une épopée et la vie de son personnage, parce qu'on l'entend s'exprimer, parce que le monde de Thédas ne se limite pas qu'à un conflit éternel contre des vilains monstres ?


ce dont on a marre, c'est la casualisation rampante de TOUTES les franchises.
si un editeur rendait plus bling-bling pan-*pan son gameplay en mettant une licence a la mode FPS je tire partout ca irai.
le probleme c'est que TOUS les editeurs s'y mettent, et qu'on est en train de perdre enormement en diversités de jeux video.
la ou avant y'en avait pour tous les genres, c'est de moins en moins le cas aujourd'hui ou tout va dans la meme direction...


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El predicator du topic foot
n°7259032
Paul-Hewso​n
C'est-y pas mignon ?
Transactions (0)
Posté le 10-07-2010 à 22:11:17  profilanswer
 

Et donc tu tires toi aussi des conclusions avant d'avoir vu le jeu ? DAO est donc un jeu casual ?
 
Vous vous enflammez sans connaitre vraiment le jeu, arrêtez de prendre 10 features pour le jeu complet d'autant plus que dans toutes ces features annoncées aucunes ne cassent l'aspect RPG.
Ca casse juste l'image que vous avez du RPG old school.
 
The witcher est un excellent RPG et pourtant il ne ressemble à aucun autre. Pourquoi Bioware n'aurait pas lui aussi le droit de vouloir modifier le RPG à sa sauce ?


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Vds rien (pour l'instant)|Vds rien (pour l'instant)
n°7259039
pierrehugu​es
GT/PSN : PierreHugues
Transactions (0)
Posté le 10-07-2010 à 22:17:04  profilanswer
 

tout a fait d'accord avec toi !


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Pourquoi toujours accueillir un nouveau sur un topic en l'agressant?
n°7259040
rootsayen
Jungle Cat
Transactions (0)
Posté le 10-07-2010 à 22:18:01  profilanswer
 

On ne dit pas ça Paul Hewson. On donne juste notre avis sur ce qui est annoncé, on ne dit pas à 100% que ça sera comme ça. Si tu veux attendre le jeu avant de dire ce que tu penses, libre à toi, mais libre à nous de dire qu'on aime, ou pas, ce qui est annoncé pour le moment ?


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"Being solitary is being alone well; being alone luxuriously immersed in doings of your own choice, aware of the fullness of your own presence rather than the absence of others."
n°7259163
Meganne
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 11-07-2010 à 00:43:16  profilanswer
 

korrigan73 a écrit :


ce dont on a marre, c'est la casualisation rampante de TOUTES les franchises.
si un editeur rendait plus bling-bling pan-*pan son gameplay en mettant une licence a la mode FPS je tire partout ca irai.
le probleme c'est que TOUS les editeurs s'y mettent, et qu'on est en train de perdre enormement en diversités de jeux video.
la ou avant y'en avait pour tous les genres, c'est de moins en moins le cas aujourd'hui ou tout va dans la meme direction...


 :jap:

mood
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