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Auteur Sujet :

[Topic Unique] Diablo 3 ROS - la der des ders?

n°9106805
missilius
★★
Transactions (0)
Posté le 21-09-2012 à 09:27:47  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Nerf de l’enchanteresse, c'est scandaleux  [:gottfer_damnt]  

mood
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Posté le 21-09-2012 à 09:27:47  profilanswer
 

n°9106811
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 21-09-2012 à 09:32:50  answer
 

Pour les gens qui sont pas proxytaffé toussa, la patch Note ici: http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/6572970237
 

Citation :

 
The location of Legendary items will now be marked by a column of light as well as a ping on the mini-map the first time they drop, and a new sound has been added  


 
J'ai hate de voir ça, la fête du slip à chaque drop de légendaire!  [:aqualung]

n°9106812
missilius
★★
Transactions (0)
Posté le 21-09-2012 à 09:35:04  profilanswer
 

Apparemment on peux test le 1.0.5 sur le PTR
 
Posté par Lylirra
 
Update: PTR account creation should now be live for all regions.  
 
---
 
Patch 1.0.5 will soon be available for testing on the PTR. Once the PTR is up and ready, we'll enable posting in this forum and the PTR Bug Report forum so you can share your feedback and report any issues you may experience while playing.  
 
In the meantime, be sure to check out the patch 1.0.5 PTR patch notes and the information below to find out how to set up your PTR account.  
 
C'est cool mais çà veut dire qu'ils vont faire comme pour wow, faire tourner les patchs en PTR avant de les rendre dispo, donc 2-3 semaines d'attente pour le déploiement sur les serveurs live :/

n°9106833
damtoul
Un boulot!
Transactions (0)
Posté le 21-09-2012 à 09:46:42  profilanswer
 


 
En voilà une bonne de feature!!!! Je suis sur que j'ai déjà loupé des légendaires, et les deux que j'ai vu c'est vraiment par hasard. Avec ça plus moyen de les louper ou alors bigleux inside.     [:cerveau goret]


---------------
Pronouns: Les/Vals/Euses
n°9106837
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Transactions (0)
Posté le 21-09-2012 à 09:48:05  profilanswer
 

Le 1.05 a l'air d'être dans la veine du 1.04.
 
Après donc le but sera de faire le nouvel event & co donc est-ce que ça va nous tenir en haleine on verra...


---------------
| AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps |
n°9106840
Baudeflo

Transactions (1)
Posté le 21-09-2012 à 09:49:14  profilanswer
 


 
Ça c'est pas gentil  [:guezolte]  
 
Même si c'est vrai :o


---------------
NB life
n°9106853
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Transactions (0)
Posté le 21-09-2012 à 09:53:33  profilanswer
 

damtoul a écrit :


 
En voilà une bonne de feature!!!! Je suis sur que j'ai déjà loupé des légendaires, et les deux que j'ai vu c'est vraiment par hasard. Avec ça plus moyen de les louper ou alors bigleux inside.     [:cerveau goret]


Une fois j'ai failli en loupé un, c'était un trash de jarre... sauf que mon pote est trombilool, donc ça trash la jarre a fond, on courrait toussa... je fais demis tour car 2-3 pack de 1+k gold loupé et là je vois le legendaire un peu plus loin...
 
Donc c'est pas mal ce nouveau truc je pense quand même vu que ça peut être loot par le trash d'un element du decor faire pas un coequipier.


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| AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps |
n°9106856
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Transactions (0)
Posté le 21-09-2012 à 09:54:14  profilanswer
 


osef, ils a des € et alors ? franchement j'ai buy HVAR pour une douzaine d'euro, j'ai pas honte, pour avoir les 30M de PO equivalent aurai fallu que je joue genre 3 mois donc bon...


---------------
| AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps |
n°9106861
missilius
★★
Transactions (0)
Posté le 21-09-2012 à 09:55:31  profilanswer
 

Major in-game events in Inferno difficulty that involve a special chest or Unique monster (ex: ) will now also drop additional loot for every stack of Nephalem Valor a player has active at the time of the event’s completion
 
Heuu je ne rêve pas ! 5 stack = 5 loot ?

n°9106862
ssx99harlo​ck

Transactions (2)
Posté le 21-09-2012 à 09:55:33  profilanswer
 


 
 
 
 
Hiiiiiiiiiiii Temu !
 
Link vers ton armory que je zieutes ton stuff là...
D'après ce que tu me dis faudrais que je teste le LL avec ma 2 H.
Qu'est-ce que tu entends par  
 

Citation :

(ça donne 500 de vie sur un degat de 50.000 ET par cible ET sans modificateur de compétence comme le LoH)


 
Chuis pas hyper frais le matin depuis 1 mois cause bébé malade, les dents toussa toussa.... donc j'ai besoin qu'on m'explique au mois 3 fois un truc simple avant de piger :doudoule la banane]
 
 

mood
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Posté le 21-09-2012 à 09:55:33  profilanswer
 

n°9106871
PagedPoolM​emory
( ͡° ͜ʖ ͡° )
Transactions (0)
Posté le 21-09-2012 à 09:58:30  profilanswer
 

Miam tous ces buffs, je vais rejouer DH, le buff de dingue du bola shot + les pets, même si la "durability" équivalente d'un zombie dog c'est pas encore ça, surtout avec des stats défensives de DH  :lol:  
 
Par contre rien qui ne me fait revenir sur ma wiz  :o


---------------
Profil D3 / RSC GTA 5 : Ganivel
n°9106883
musacorp
They'll tell you I'm insane
Transactions (1)
Posté le 21-09-2012 à 10:03:54  profilanswer
 

MEI a écrit :


osef, ils a des € et alors ? franchement j'ai buy HVAR pour une douzaine d'euro, j'ai pas honte, pour avoir les 30M de PO equivalent aurai fallu que je joue genre 3 mois donc bon...


Il achète aux chinois, pas a la RMAH. :o


---------------
❤ Leighton ❤ Topic du SpeedrunningLa domination helvétique à Pyeongchang 2018 ❤ Taylor ❤
n°9106903
Monkey696

Transactions (0)
Posté le 21-09-2012 à 10:10:42  profilanswer
 

Troll du vendredi, mais je me sens obligé :) après avoir acheté, testé et adoré Torchligh 2 hier :
 
http://www.dailymotion.com/video/x [...] videogames
 


---------------
== Ride on Ducati ==
n°9106906
missilius
★★
Transactions (0)
Posté le 21-09-2012 à 10:11:25  profilanswer
 

Affixes on items will now roll their level based on the level of the monster killed (rather than the item’s level)
Affixes on items will now roll their level based on the level of the monster killed (rather than the item’s level)
Affixes on items will now roll their level based on the level of the monster killed (rather than the item’s level)
Affixes on items will now roll their level based on the level of the monster killed (rather than the item’s level)
Affixes on items will now roll their level based on the level of the monster killed (rather than the item’s level)
 
 
Personne ne tilt ? Monster Power toussa ?

n°9106919
v4mpir3
Total mandingue
Transactions (10)
Posté le 21-09-2012 à 10:16:59  profilanswer
 

missilius a écrit :

Affixes on items will now roll their level based on the level of the monster killed (rather than the item’s level)
Affixes on items will now roll their level based on the level of the monster killed (rather than the item’s level)
Affixes on items will now roll their level based on the level of the monster killed (rather than the item’s level)
Affixes on items will now roll their level based on the level of the monster killed (rather than the item’s level)
Affixes on items will now roll their level based on the level of the monster killed (rather than the item’s level)
 
 
Personne ne tilt ? Monster Power toussa ?


 
Ben justement ,je me demandais ce que ca impliquait ,concrètement ? [:klemton]


---------------
PSN : voradz / Steam ID : voradz / Bnet :Voradz#1571 / Uplay : Voradz
n°9106923
alleraille​urs

Transactions (2)
Posté le 21-09-2012 à 10:18:10  profilanswer
 

missilius a écrit :

Affixes on items will now roll their level based on the level of the monster killed (rather than the item’s level)
Affixes on items will now roll their level based on the level of the monster killed (rather than the item’s level)
Affixes on items will now roll their level based on the level of the monster killed (rather than the item’s level)
Affixes on items will now roll their level based on the level of the monster killed (rather than the item’s level)
Affixes on items will now roll their level based on the level of the monster killed (rather than the item’s level)
 
 
Personne ne tilt ? Monster Power toussa ?


 
Moi je lis que plus le mob tué est costaud et plus ce sera plus mieux, je suppose que farm les boss cela va aller mieux
c'est l'un des éléments qui me fait penser que le prix des items va s'effondrer


---------------
Mon feed
n°9106925
missilius
★★
Transactions (0)
Posté le 21-09-2012 à 10:19:10  profilanswer
 

Bah je ne pense pas qu'un Mob Act3 Monster power 5 (par ex) loot la même chose qu'un mob Act3 Monster power 1
Sinon je ne vois pas l’intérêt de jouer avec du monster power élevé...

 

Message cité 1 fois
Message édité par missilius le 21-09-2012 à 10:19:45
n°9106927
v4mpir3
Total mandingue
Transactions (10)
Posté le 21-09-2012 à 10:19:50  profilanswer
 

allerailleurs a écrit :


 
Moi je lis que plus le mob tué est costaud et plus ce sera plus mieux, je suppose que farm les boss cela va aller mieux
c'est l'un des éléments qui me fait penser que le prix des items va s'effondrer


 
Mais c'est quoi le "niveau des affixes" ? La fourchette de valeur min/max ?


---------------
PSN : voradz / Steam ID : voradz / Bnet :Voradz#1571 / Uplay : Voradz
n°9106931
ssx99harlo​ck

Transactions (2)
Posté le 21-09-2012 à 10:20:50  profilanswer
 

missilius a écrit :

Affixes on items will now roll their level based on the level of the monster killed (rather than the item’s level)
Affixes on items will now roll their level based on the level of the monster killed (rather than the item’s level)
Affixes on items will now roll their level based on the level of the monster killed (rather than the item’s level)
Affixes on items will now roll their level based on the level of the monster killed (rather than the item’s level)
Affixes on items will now roll their level based on the level of the monster killed (rather than the item’s level)
 
 
Personne ne tilt ? Monster Power toussa ?


 
 
Ca va obliger a se frotter aux plus gros mobs du jeu pour espérer tomber du lourd.... faudra oublier les trashs...
 
Par contre bonnard le ding légendaire + colonne de lumière.  j'ai faillit louper les brodequins de feu hier soir....entérrés sous un tas de po/itemsblancs/bleux/jaunes  :sweat:  
 

n°9106934
v4mpir3
Total mandingue
Transactions (10)
Posté le 21-09-2012 à 10:22:07  profilanswer
 

missilius a écrit :

Bah je ne pense pas qu'un Mob Act3 Monster power 5 (par ex) loot la même chose qu'un mob Act3 Monster power 1
Sinon je ne vois pas l’intérêt de jouer avec du monster power élevé...
 


 
Non masi là tu confonds deux choses, le player X et le niveau du monstre.
 
Ca a déjà été dit que le monster power influencerait la qualité des loots.
 
Là c'est plutôt : un mob 63 va influencer la valeur (?) des affixes de l'item, alors que c'était le rôle de l'ilevel auparavant.
 
C'est pas hyper clair :D


---------------
PSN : voradz / Steam ID : voradz / Bnet :Voradz#1571 / Uplay : Voradz
n°9106944
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 21-09-2012 à 10:24:51  answer
 

missilius a écrit :

Affixes on items will now roll their level based on the level of the monster killed (rather than the item’s level)
Affixes on items will now roll their level based on the level of the monster killed (rather than the item’s level)
Affixes on items will now roll their level based on the level of the monster killed (rather than the item’s level)
Affixes on items will now roll their level based on the level of the monster killed (rather than the item’s level)
Affixes on items will now roll their level based on the level of the monster killed (rather than the item’s level)
 
 
Personne ne tilt ? Monster Power toussa ?


 
Où est-ce qu'on peut avoir des infos sur les lvl des mobs? Le monster power ça boost leurs stats où ça joue sur le niveau?  J'veux comprendre [:sombrero67]

n°9106946
ddst

Transactions (0)
Posté le 21-09-2012 à 10:25:08  profilanswer
 

Du coup l'ilvl sert à quoi sur un anneau par exemple ?
C'est pas clair du tout, si je farm seulement l'act 3, tous les monstres sont lvl 63, est ce que ca veut dire que je ne drop que des objets avec des affixes type ilvl63 actuel ?

n°9106951
v4mpir3
Total mandingue
Transactions (10)
Posté le 21-09-2012 à 10:27:20  profilanswer
 

ddst a écrit :

Du coup l'ilvl sert à quoi sur un anneau par exemple ?
C'est pas clair du tout, si je farm seulement l'act 3, tous les monstres sont lvl 63, est ce que ca veut dire que je ne drop que des objets avec des affixes type ilvl63 actuel ?


 
Voilà, c'est ce que je comprends aussi. Rien a voir avec le player X amha :jap:


---------------
PSN : voradz / Steam ID : voradz / Bnet :Voradz#1571 / Uplay : Voradz
n°9106952
obe

Transactions (0)
Posté le 21-09-2012 à 10:27:26  profilanswer
 

Florent007 a écrit :

Citation :

Official 1.0.5 PTR Patch Notes
http://www.diablofans.com/public/s [...] zz_ico.gifOriginally Posted by Blizzard (Official Forums) PATCH FEATURES
 
blabla



 
Elle est ou la source ?  
Il y a des trucs énormes la quand même.
 
edit : thx :jap:


Message édité par obe le 21-09-2012 à 10:56:13

---------------
Persos D4
n°9106957
VIckado

Transactions (3)
Posté le 21-09-2012 à 10:28:28  profilanswer
 

Ce quote de porc  [:justhynbrydhou:1]

n°9106972
vini59
Vini
Transactions (0)
Posté le 21-09-2012 à 10:34:54  profilanswer
 

surtout que la source en question a été donné quelques posts avant :p

n°9106973
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Transactions (0)
Posté le 21-09-2012 à 10:35:57  profilanswer
 

v4mpir3 a écrit :


 
Ben justement ,je me demandais ce que ca impliquait ,concrètement ? [:klemton]


Les items boss >> elites >> mob en gros... C'est pour eviter qu'avec un run Butcher @ 375MF et avoir looter un iLvl63 de folie @ 10M sur un mob tu loot du lvl50 30 str 20 vit sur le Butcher... :o


---------------
| AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps |
n°9106979
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 21-09-2012 à 10:38:08  answer
 

Citation :

Affixes on items will now roll their level based on the level of the monster killed (rather than the item’s level)


 
Traduction (ça n'a pas l'air d'être clair pour tout le monde)
 

Citation :

Les affixes des objets seront déterminés en fonction du niveau du monstre tué (plutôt qu'en fonction du niveau de l'objet).


 
Donc on pourra encore looter du niveau 58 sur les boss (pas plus bas par contre), mais le roll des stats sera meilleur (comment c'est géré, on ne sait pas!)


Message édité par Profil supprimé le 21-09-2012 à 10:38:31
n°9106981
missilius
★★
Transactions (0)
Posté le 21-09-2012 à 10:39:55  profilanswer
 

wai c'est pas clair
Ben d'ou ma question, es ce que le mLvl grimpe avec le player X (MP on devrait dire)

n°9106989
missilius
★★
Transactions (0)
Posté le 21-09-2012 à 10:41:05  profilanswer
 

Elle est ou la source ?  
Il y a des trucs énormes la quand même.[/quotemsg]
 
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/6572970237

n°9106996
aster
Chaotic Neutral
Transactions (0)
Posté le 21-09-2012 à 10:43:45  profilanswer
 

Sinon les moines, vous kiffez le nerf de Prise d'initiative? :o
On va tous perdre mini 1000 d'armure!  [:mangez-moi]  
 
Et aussi le nerf de l'enchanteresse qui ne donne plus que 5% d'armure au lieu des 15

n°9107003
aster
Chaotic Neutral
Transactions (0)
Posté le 21-09-2012 à 10:47:19  profilanswer
 


Soyons logiques, 2 fois plus de mobs = 2 fois plus de leech. Pas 10 :non:

n°9107016
missilius
★★
Transactions (0)
Posté le 21-09-2012 à 10:49:47  profilanswer
 

aster a écrit :

Sinon les moines, vous kiffez le nerf de Prise d'initiative? :o
On va tous perdre mini 1000 d'armure!  [:mangez-moi]  
 
Et aussi le nerf de l'enchanteresse qui ne donne plus que 5% d'armure au lieu des 15


 
Le templier va surement être plus rentable en EHP que l’enchanteresse -_-, j'aime pas le templier :)

n°9107046
Vicporc

Transactions (0)
Posté le 21-09-2012 à 11:02:15  profilanswer
 

Ptain le nerf du moine...
C'est pas comme si il était OP...
Sinon il y a de très bonnes choses dans ce patch.

n°9107076
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Transactions (0)
Posté le 21-09-2012 à 11:11:14  profilanswer
 

missilius a écrit :

wai c'est pas clair
Ben d'ou ma question, es ce que le mLvl grimpe avec le player X (MP on devrait dire)


A mon avis des choses ne vons pas être dans le 1.05 final hein.
 
Parce que les affixes d'un niveau différent de l'item level ... wouahouu super pratique niveau lisibilité surtout vu que y'a plein d'ancien item.
A mon avis ça reste une mauvaise idée.
 
Il faudrait créer dans nouveau item level et ne drop un item level min = monster level... beaucoup plus simple pour tout le monde à comprendre.
 
Idem pour le craft... donner un truc en fonction de l'item level est plus logique qu'en fonction du niveau requis pour être équipé :??:

Message cité 1 fois
Message édité par MEI le 21-09-2012 à 11:22:29

---------------
| AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps |
n°9107091
v4mpir3
Total mandingue
Transactions (10)
Posté le 21-09-2012 à 11:14:28  profilanswer
 

MEI a écrit :


Il faudrait créer dans nouveau item level et ne drop un item level min = monster level... beaucoup plus simple pour tout le monde à comprendre.

 

Ah ouais ? j'ai lu ta phrase trois fois et j'ai rien pigé [:dawa]


Message édité par v4mpir3 le 21-09-2012 à 11:14:40

---------------
PSN : voradz / Steam ID : voradz / Bnet :Voradz#1571 / Uplay : Voradz
n°9107095
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 21-09-2012 à 11:15:36  answer
 

Effectivement, ça sent le bon bordel si des items de bas ilvl 58 se retrouvent avec des supers stats perfect de ilvl 63.  :sweat:  
 
J'espère que ça sera plus clair à la sortie du patch...

mood
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