Forum |  HardWare.fr | News | Articles | PC | S'identifier | S'inscrire | Shop Recherche
7410 connectés 

 

 

Pour la nouvelle saison, vous allez jouer:




Attention si vous cliquez sur "voir les résultats" vous ne pourrez plus voter

 Mot :   Pseudo :  
  Aller à la page :
 
 Page :   1  2  3  4  5  ..  217  218  219  ..  5511  5512  5513  5514  5515  5516
Auteur Sujet :

[Topic Unique] Diablo 3 ROS - la der des ders?

n°7922054
Dragoda
All Things Yīn & Yáng
Transactions (0)
Posté le 28-04-2011 à 19:06:06  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

DK a écrit :

Une fausse bonne idée ?

 

Dans un message posté sur le Twitter Diablo, Blizzard donne une info intéressante à propos des parchemins dorés que l'on retrouve sur l'une ou l'autre captures d'écran dévoilées au fil du temps. Il s'agit en effet d'un parchemin permettant aux joueurs de vendre un objet contre de l'or à partir de n'importe quel endroit du jeu, et donc de ne pas devoir revenir en ville pour effectuer la vente chez un marchand. Il s'agit également d'une alternative au salvaging, c'est-à-dire à la destruction de l'objet pour en récupérer des matériaux pour les artisans.

 

http://diablo3.judgehype.com/index [...] s&n=115531

 

Qu'en pensez vous?
Passons rapidement le côté ça tue le réalisme, argument sans fin et apres tout c'est un scroll et dans la magie on met ce qu'on veut ...hmm
Alors scroll  le salvaging ou la place dans l'inventaire (il doit d'ailleurs bien prendre de la place ce scroll aussi).
A voir si l'or aura autant d'importance que bli² le souhaite.


Ouais mais là quand même, ça fait bizarre :o
A la limite si le fait d'utiliser le scroll sur un objet "stockait" l'objet (comprendre, sa valeur ou ses matériaux, donc faudrait 2 types de scrolls)de manière magique dans le scroll même, et qu'une fois en ville, il fallait revendre (ou passer par les artisans pour réextraire les objets emprisonnés)le scroll "plein" (il aurait une limite d'objets qu'il peut "stocker" ), qui aurait alors la valeur des objets emprisonnés dedans (le scroll aurait une valeur nulle de revente si vide, mais coûterait de l'or à l'achat).
'Fin chais pas, c'est eux les as, faut qu'ils fassent mûrir tout ça :o

DK a écrit :

Concernant le ramassage je pense pas que ce soit ce qu'ils ciblent mais la place dans l'inventaire.
Quoi qu'il est plus grand et avec des sacs et .. et non en fait je vois pas ce qu'il ciblent.


Voilà ce qui me paraît étrange, je ne vois pas pourquoi ils veulent avoir recours à ce système exactement... On verra bien [:cupra]


Message édité par Dragoda le 28-04-2011 à 19:08:22
mood
Publicité
Posté le 28-04-2011 à 19:06:06  profilanswer
 

n°7922628
DK
No pain, no gain
Transactions (0)
Posté le 29-04-2011 à 03:58:34  profilanswer
 

C'est affectif, ils sont attachés aux scroll mais ils savent pas quoi en faire :D  
N'empeche que le sroll ne résout pas le choix entre stockage dans l'inventaire, transformation en or ou future salvaging.
 
La solution ? "item telport" : le parchemin téléporte l'objet dans ton coffre/hotel de vente et tu décides plus tard.

n°7922704
v4mpir3
Total mandingue
Transactions (10)
Posté le 29-04-2011 à 08:46:21  profilanswer
 

DK a écrit :

C'est affectif, ils sont attachés aux scroll mais ils savent pas quoi en faire :D  
N'empeche que le sroll ne résout pas le choix entre stockage dans l'inventaire, transformation en or ou future salvaging.
 
La solution ? "item telport" : le parchemin téléporte l'objet dans ton coffre/hotel de vente et tu décides plus tard.


 
Une banque mobile, sinon ! [:o_doc]


---------------
PSN : voradz / Steam ID : voradz / Bnet :Voradz#1571 / Uplay : Voradz
n°7922850
burzumfr
Celui qui dit, qui est.
Transactions (0)
Posté le 29-04-2011 à 10:19:20  profilanswer
 

Ou pouvoir se TP quand on veut sur la dernière "ville".

n°7922869
spirou59

Transactions (2)
Posté le 29-04-2011 à 10:26:14  profilanswer
 

burzumfr a écrit :

Ou pouvoir se TP quand on veut sur la dernière "ville".


Un peu comme sur Titan Quest avec le système des portails.
 


---------------
Star Wars:Galaxy Of Heroes. Rejoignez l'élite HFR
n°7923214
hfrfc
Bob c'est plus simple à dire..
Transactions (0)
Posté le 29-04-2011 à 12:21:36  profilanswer
 

spirou59 a écrit :


Un peu comme sur Titan Quest avec le système des portails.
 


 
yep c'était pas mal ce système. je prefère.

n°7923548
Ladalle198​8

Transactions (0)
Posté le 29-04-2011 à 14:50:14  profilanswer
 

burzumfr a écrit :

Ou pouvoir se TP quand on veut sur la dernière "ville".


 
C'est pas un tout petit peu le systeme de parcho de D2 ca ? :o

n°7923925
hfrfc
Bob c'est plus simple à dire..
Transactions (0)
Posté le 29-04-2011 à 17:23:47  profilanswer
 

Sans parchemin :o


Message édité par hfrfc le 29-04-2011 à 17:23:55
n°7924222
DK
No pain, no gain
Transactions (0)
Posté le 29-04-2011 à 20:00:20  profilanswer
 

v4mpir3 a écrit :


 
Une banque mobile, sinon ! [:o_doc]


 
Un peu too much peut être dasn un monde en plein chaos.
 

burzumfr a écrit :

Ou pouvoir se TP quand on veut sur la dernière "ville".


 
C'est pas clair le nouveau systeme de retour en ville de toutes façons.
Ils sont tjrs restés flous là dessus.

n°7924227
DK
No pain, no gain
Transactions (0)
Posté le 29-04-2011 à 20:01:46  profilanswer
 
mood
Publicité
Posté le 29-04-2011 à 20:01:46  profilanswer
 

n°7924281
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 29-04-2011 à 20:27:06  answer
 


putain mais nan, y'a BF3 quoi [:fegafobobos:2]  
 
bon janvier ok :o

n°7924735
Dragoda
All Things Yīn & Yáng
Transactions (0)
Posté le 30-04-2011 à 01:55:19  profilanswer
 


Ah ouais quand même... En plus si tout se passe bien pour moi d'ici là, j'aurai du temps à consacrer au jeu...
 
C'est bon, ça [:dragoda:1]

n°7928553
Vince@ESIE​E

Transactions (0)
Posté le 02-05-2011 à 14:44:25  profilanswer
 

My backpack is full !!!
 
What can i say ? I can't hold anymore xD


---------------
http://forum.hardware.fr/hfr/Overc [...] 5290_1.htm
n°7928579
v4mpir3
Total mandingue
Transactions (10)
Posté le 02-05-2011 à 14:53:25  profilanswer
 

DK a écrit :


 
Un peu too much peut être dasn un monde en plein chaos.
 


 
Bof. Blizzard [:tim_coucou]


---------------
PSN : voradz / Steam ID : voradz / Bnet :Voradz#1571 / Uplay : Voradz
n°7929012
DK
No pain, no gain
Transactions (0)
Posté le 02-05-2011 à 18:27:53  profilanswer
 

v4mpir3 a écrit :


 
Bof. Blizzard [:tim_coucou]


 
Nous sommes qd même des héros face aux armées des enfers, pas des vendeurs ambulants   ...   non ?

n°7929032
DK
No pain, no gain
Transactions (0)
Posté le 02-05-2011 à 18:35:17  profilanswer
 

Y a plein de news sur JH !
 
Notement l'importance du salvaging pour réguler l'économie et du coup il n'y aura pas d'item lié (tant mieux j'aime point ça)

n°7932554
obe

Transactions (0)
Posté le 04-05-2011 à 10:09:22  profilanswer
 

ouf pour les items liés ....
 
D3 pour la fin d'année ca serait trop beau :o

n°7934531
Drizzt

Transactions (1)
Posté le 05-05-2011 à 09:31:14  profilanswer
 

DK a écrit :

Une fausse bonne idée ?
 
Dans un message posté sur le Twitter Diablo, Blizzard donne une info intéressante à propos des parchemins dorés que l'on retrouve sur l'une ou l'autre captures d'écran dévoilées au fil du temps. Il s'agit en effet d'un parchemin permettant aux joueurs de vendre un objet contre de l'or à partir de n'importe quel endroit du jeu, et donc de ne pas devoir revenir en ville pour effectuer la vente chez un marchand. Il s'agit également d'une alternative au salvaging, c'est-à-dire à la destruction de l'objet pour en récupérer des matériaux pour les artisans.
 
http://diablo3.judgehype.com/index [...] s&n=115531
 
Qu'en pensez vous?
Passons rapidement le côté ça tue le réalisme, argument sans fin et apres tout c'est un scroll et dans la magie on met ce qu'on veut ...hmm
Alors scroll  le salvaging ou la place dans l'inventaire (il doit d'ailleurs bien prendre de la place ce scroll aussi).
A voir si l'or aura autant d'importance que bli² le souhaite.


 
Perso je préferais le clébard de Torchlight :o
 
Mais la solution intermédiaire quitte à pas être réaliste c'est l'agrandissement de l'inventaire MMO-style, avec des sacs lootables ou craftables, plus ou moins rares et grands.
 
Ainsi on garderait les town portal mais en divisant la fréquence par 10 ou +, ce qui les rendrait acceptables.

Message cité 3 fois
Message édité par Drizzt le 05-05-2011 à 09:33:03
n°7934843
cyberfred

Transactions (7)
Posté le 05-05-2011 à 11:18:17  profilanswer
 

obe a écrit :

ouf pour les items liés ....
 
D3 pour la fin d'année ca serait trop beau :o


 
Mo je continue d'espérer et ci c'est le cas , ça risque d'être un carton plein pour noël  :love:

n°7935041
spirou59

Transactions (2)
Posté le 05-05-2011 à 12:08:53  profilanswer
 

Drizzt a écrit :


 
Perso je préferais le clébard de Torchlight :o
 
Mais la solution intermédiaire quitte à pas être réaliste c'est l'agrandissement de l'inventaire MMO-style, avec des sacs lootables ou craftables, plus ou moins rares et grands.
 
Ainsi on garderait les town portal mais en divisant la fréquence par 10 ou +, ce qui les rendrait acceptables.


Pour le réalisme ca ne le fait pas d'avoir un héro avec 5 sac à dos sur lui :o


---------------
Star Wars:Galaxy Of Heroes. Rejoignez l'élite HFR
n°7935056
Melkaar
Champ d'ail
Transactions (0)
Posté le 05-05-2011 à 12:13:59  profilanswer
 

spirou59 a écrit :


Pour le réalisme ca ne le fait pas d'avoir un héro avec 5 sac à dos sur lui :o


Ils sont magiques  [:mrbrelle]

Message cité 2 fois
Message édité par Melkaar le 05-05-2011 à 12:14:18

---------------
I came here looking for spirits and I all find is wine ~ Horus Lupercal
n°7935059
spirou59

Transactions (2)
Posté le 05-05-2011 à 12:15:38  profilanswer
 
n°7935107
buffo
Redfarceur :o
Transactions (0)
Posté le 05-05-2011 à 12:32:52  profilanswer
 

obe a écrit :

ouf pour les items liés ....

 

D3 pour la fin d'année ca serait trop beau :o

 

Ca ne fera "que" 11 ans après... :o


Message édité par buffo le 05-05-2011 à 12:33:11

---------------
On peut voir si une femme est vraiment belle, le matin, quand elle se réveille
n°7936229
Dragoda
All Things Yīn & Yáng
Transactions (0)
Posté le 05-05-2011 à 19:28:55  profilanswer
 

Drizzt a écrit :


Mais la solution intermédiaire quitte à pas être réaliste c'est l'agrandissement de l'inventaire MMO-style, avec des sacs lootables ou craftables, plus ou moins rares et grands.

 

Ainsi on garderait les town portal mais en divisant la fréquence par 10 ou +, ce qui les rendrait acceptables.

 
spirou59 a écrit :


Pour le réalisme ca ne le fait pas d'avoir un héro avec 5 sac à dos sur lui :o


Je préfère l'idée du parchemin qui "stocke" les items (c'est magique :o )dont j'avais parlé... éventuellement on peut dire que le parchemin envoit les items affectés dans un plan ou une dimension parallèle ou dans l'espace entre les plans/dimensions (de la magie ancienne, donc :o )... du coup on ne les porte vraiment plus. Réalisme assuré.

Spoiler :

[:cerveau o]

Message cité 1 fois
Message édité par Dragoda le 05-05-2011 à 19:30:15
n°7936303
spirou59

Transactions (2)
Posté le 05-05-2011 à 20:04:32  profilanswer
 

et pourquoi ne pas simplement réduire le nom de loot? Après tout charger des montagnes de remorques d'items gris/blanc/inutile juste pour se faire des po ou du craft ca devient lassant à la fin
 
Il serait peut-être temps de revoir le concept?


---------------
Star Wars:Galaxy Of Heroes. Rejoignez l'élite HFR
n°7936353
vofou

Transactions (0)
Posté le 05-05-2011 à 20:31:38  profilanswer
 

En tout cas, je veux pas de clébard...   :o

n°7936365
GenGis_K

Transactions (0)
Posté le 05-05-2011 à 20:37:05  profilanswer
 

Melkaar a écrit :


Ils sont magiques  [:mrbrelle]


 
 
Ca vaudra jamais celui de Lara Croft :o

n°7936412
les gens r​oots
Jah rastafarei
Transactions (0)
Posté le 05-05-2011 à 21:04:34  profilanswer
 

vofou a écrit :

En tout cas, je veux pas de clébard...   :o


 
Même pas un clébard magique ?  :D


---------------
Les neurones c'est neurologique.
n°7936765
DK
No pain, no gain
Transactions (0)
Posté le 06-05-2011 à 03:05:16  profilanswer
 

Drizzt a écrit :


 
Perso je préferais le clébard de Torchlight :o
 
Mais la solution intermédiaire quitte à pas être réaliste c'est l'agrandissement de l'inventaire MMO-style, avec des sacs lootables ou craftables, plus ou moins rares et grands.
 
Ainsi on garderait les town portal mais en divisant la fréquence par 10 ou +, ce qui les rendrait acceptables.


 
Vont nous manquer les TP ... limite c'était affectif :sweat:  
Tous les spamer et autre leecher d xp vont être en manque  :whistle:  
 

Dragoda a écrit :


 
 
Je préfère l'idée du parchemin qui "stocke" les items (c'est magique :o )dont j'avais parlé... éventuellement on peut dire que le parchemin envoit les items affectés dans un plan ou une dimension parallèle ou dans l'espace entre les plans/dimensions (de la magie ancienne, donc :o )... du coup on ne les porte vraiment plus. Réalisme assuré.

Spoiler :

[:cerveau o]



 
pluzun
 

spirou59 a écrit :

et pourquoi ne pas simplement réduire le nom de loot? Après tout charger des montagnes de remorques d'items gris/blanc/inutile juste pour se faire des po ou du craft ca devient lassant à la fin
 
Il serait peut-être temps de revoir le concept?


 
Ca remettait le gameplay profondement en cause, je sais pas si c'était vraiment faisable.
Tu as quelques idées ?
 

les gens roots a écrit :


 
Même pas un clébard magique ?  :D


 
 :lol:

n°7937166
spirou59

Transactions (2)
Posté le 06-05-2011 à 10:58:09  profilanswer
 


DK a écrit :


 
Ca remettait le gameplay profondement en cause, je sais pas si c'était vraiment faisable.
Tu as quelques idées ?
 


 
Soit on part du principe que tout ce que porte mon adversaire je peux le looter. Donc lors d'une vague d'ennemi on vite se retrouver à 500kg de matos à terre à ramasser mais c'est très réaliste.
 
Soit on fait un loot aléatoire à chaque monstre et on a moins de choses à looter. Le coté négatif c'est le réalisme qui en prend un coup.
 
Soit on imagine un autre concept. Lorsque l'on vide un donjon, théoriquement le mal est éliminé et l'endroit est sur. On pourrait imaginer payer un PNJ pour récupérer tous les loots que l'on aurait laissé à terre qui les stockerait/vendrait pour nous selon un choix donné.
L'inconvénient c'est dans les zones ouvertes ou là le concept bas un peu de l'aile...
 
Perso j'aime bien voir ce qui tombe mais j'en ai marre de devoir faire des aller-retours au marchand à cause de la sempiternel phrase "Votre inventaire est plein"


---------------
Star Wars:Galaxy Of Heroes. Rejoignez l'élite HFR
n°7937413
Drizzt

Transactions (1)
Posté le 06-05-2011 à 11:56:15  profilanswer
 

Non mais arrêtez de parler de réalisme pour Diablo SVP :o
 
D'un point de vue ludique, je préfère me trimbaler avec plein d'items que j'irai vendre quand j'aurai envie, plutôt que devoir faire 100 allers retour par minute ou téléporter mes items à un marchand puis recevoir la thune par la pensée :o


Message édité par Drizzt le 06-05-2011 à 11:57:37
n°7937694
lazyjones

Transactions (0)
Posté le 06-05-2011 à 13:54:52  profilanswer
 

Diablo c'est magique pas realiste. Si on veut un diablo realiste déjà il faudrait supprimer tout ce qui est magique et inexistant en réalité. En gros tout le jeu quoi.

n°7937699
spirou59

Transactions (2)
Posté le 06-05-2011 à 13:57:16  profilanswer
 

lazyjones a écrit :

Diablo c'est magique pas realiste. Si on veut un diablo realiste déjà il faudrait supprimer tout ce qui est magique et inexistant en réalité. En gros tout le jeu quoi.


 :heink: Euh non
 
La magie peut faire partie d'un monde réaliste.  
Se trimballer avec 12 sac à dos n'est pas magique c'est irréaliste. Se trimballer avec un sac à dos sans fond ca c'est magique et réaliste.


---------------
Star Wars:Galaxy Of Heroes. Rejoignez l'élite HFR
n°7937707
pop2010

Transactions (1)
Posté le 06-05-2011 à 14:01:55  profilanswer
 

on peut mettre un sac à dos dans un sac à dos avec un sort de réduction.
 
Tout est réaliste avec de la magie :D

n°7937720
zobbitenfe​r

Transactions (0)
Posté le 06-05-2011 à 14:06:42  profilanswer
 

spirou59 a écrit :


 :heink: Euh non
 
La magie peut faire partie d'un monde réaliste.  
Se trimballer avec 12 sac à dos n'est pas magique c'est irréaliste. Se trimballer avec un sac à dos sans fond ca c'est magique et réaliste.


Dans un monde où la magie existe, je vois pas pourquoi ca serait pas réaliste d'avoir 12 sac à dos :o


---------------
Les exobiologistes sont des connards.
n°7937724
lazyjones

Transactions (0)
Posté le 06-05-2011 à 14:07:52  profilanswer
 

spirou59 a écrit :


 :heink: Euh non
 
La magie peut faire partie d'un monde réaliste.  
Se trimballer avec 12 sac à dos n'est pas magique c'est irréaliste. Se trimballer avec un sac à dos sans fond ca c'est magique et réaliste.


 
Effectivement comme dit pop2010 pour autant qu'il y ait de la magie tout est possible.. même 12 sacs à dos. On a qu'à les réduire avec un sort et les mettre à la ceinture !
 
Celà dit je comprend ton point de vue, mais on ne peut pas appeler ça du réalisme, je n'ai pas de mot adapté mais c'est juste une question de bon sens pour que le jeu reste un minimum cohérent et esthétique

n°7937731
Drizzt

Transactions (1)
Posté le 06-05-2011 à 14:10:15  profilanswer
 

spirou59 a écrit :


 :heink: Euh non
 
La magie peut faire partie d'un monde réaliste.  
Se trimballer avec 12 sac à dos n'est pas magique c'est irréaliste. Se trimballer avec un sac à dos sans fond ca c'est magique et réaliste.


 
Se trimballer avec 12 sacs à dos dans un sac à dos sans fond, c'est comment ? :o

n°7937821
spirou59

Transactions (2)
Posté le 06-05-2011 à 14:38:34  profilanswer
 

Drizzt a écrit :


 
Se trimballer avec 12 sacs à dos dans un sac à dos sans fond, c'est comment ? :o


Un sac à dos ce n'est pas magique
 
Un sac à dos sans fond c'est magique
 
Le nom a toute son importance  [:moundir]


---------------
Star Wars:Galaxy Of Heroes. Rejoignez l'élite HFR
n°7937910
zobbitenfe​r

Transactions (0)
Posté le 06-05-2011 à 15:04:23  profilanswer
 

spirou59 a écrit :


Un sac à dos ce n'est pas magique
 
Un sac à dos sans fond c'est magique
 
Le nom a toute son importance  [:moundir]


Ptet que dans l'univers de diablo, tous les sacs à dos sont sans fond, et que du coup ce n'est pas la peine de le préciser [:cosmoschtroumpf]


---------------
Les exobiologistes sont des connards.
n°7938003
d750

Transactions (0)
Posté le 06-05-2011 à 15:34:32  profilanswer
 

nan mais osef du coté réaliste, l'essentiel c'est la jouabilité...
on se croirait sur un forum de roleplay...

n°7938068
v4mpir3
Total mandingue
Transactions (10)
Posté le 06-05-2011 à 15:59:02  profilanswer
 

Vous confondez crédibilité et réalisme imho :o
 
Dans tous les cas , day one, osef de tout ca :D


---------------
PSN : voradz / Steam ID : voradz / Bnet :Voradz#1571 / Uplay : Voradz
mood
Publicité
Posté le   profilanswer
 

 Page :   1  2  3  4  5  ..  217  218  219  ..  5511  5512  5513  5514  5515  5516

Aller à :
Ajouter une réponse
 

Sujets relatifs
[Topic Unique] Final Fantasy Tactics A2 : Grimoire of the RiftDiablo 2 : convertir sont perso solo en battle net
Le Topic de Diablo 3 (... on attends mais on y croit) ![Topic Unique PC] Call Of Duty 5 : World at War - Patch 1.7 OUT -
[Ach] PS3 en panne - playstation 3 HS[HS] connecter sa psp internet
[VDS] PSP Slim HS[HS]comment on fais ???
[Topic Unique]Need For Speed Undercover ### patch OUT 
Plus de sujets relatifs à : [Topic Unique] Diablo 3 ROS - la der des ders?


Copyright © 1997-2025 Groupe LDLC (Signaler un contenu illicite / Données personnelles)