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    - [Topik UniK] Back 4 Blood - PC
 

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Auteur Sujet :

[Topic Unique] Left 4 Dead 1 | Left 4 Dead 2

n°5920070
Ashken

Transactions (0)
Posté le 24-11-2008 à 12:24:07  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Je sors de quelques parties en versus expert...
C'est une plaie de jouer avec des noobs [:domen1]
Je sais pas ce qu'ils foutent sur un serveur expert si même en advance ils doivent même pas être capable de finir une map :lol:  
 
D'ailleurs si y en a qui ont de bons serveurs en versus expert, hésitez pas à filer les ip, le server browser j'ai l'impression qu'il gère un peu rien quoi :o


---------------
Pseudo Left 4 Dead: † ЯøD - Artcher †
mood
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Posté le 24-11-2008 à 12:24:07  profilanswer
 

n°5920077
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 24-11-2008 à 12:26:13  profilanswer
 

Faut que les joueurs pensent à régler leurs rates par la console aussi.

n°5920120
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 24-11-2008 à 12:42:09  answer
 

Ashken a écrit :

Je sors de quelques parties en versus expert...
C'est une plaie de jouer avec des noobs [:domen1]
Je sais pas ce qu'ils foutent sur un serveur expert si même en advance ils doivent même pas être capable de finir une map :lol:  
 
D'ailleurs si y en a qui ont de bons serveurs en versus expert, hésitez pas à filer les ip, le server browser j'ai l'impression qu'il gère un peu rien quoi :o


 
 
ouaip, souled des noobs qui rush et qu'il faut relever toutes les 2 minutes.

n°5920123
Lmao

Transactions (0)
Posté le 24-11-2008 à 12:44:40  profilanswer
 

D'après mon expérience en versus il vaut mieux rusher plutot que d'y aller à taton, le problème c'est que si le groupe suit pas c'est vite le bordel faut jouer avec un micro et des gens quon connait

n°5920134
poutrella
Contributeur net
Transactions (2)
Posté le 24-11-2008 à 12:49:00  profilanswer
 

mais les jeux comme ça faut obligatoirement jouer avec des potes; en team
 
forcément tu pètes un clavier par jours sinan .. [:fat dog]


---------------
pédagogie 2.0 : https://www.youtube.com/watch?v=Sxq [...] l=GrantLee
n°5920148
totoz
( ͡° ͜ʖ ͡°) KK ( ͡⊙ ͜ʖ ͡⊙)
Transactions (5)
Posté le 24-11-2008 à 12:52:20  profilanswer
 

je me lasse pas de revoir l'intro :love:

n°5920207
NHam
Stop, look and listen.
Transactions (0)
Posté le 24-11-2008 à 13:09:11  profilanswer
 

Lmao a écrit :

D'après mon expérience en versus il vaut mieux rusher plutot que d'y aller à taton, le problème c'est que si le groupe suit pas c'est vite le bordel faut jouer avec un micro et des gens quon connait


On se rend compte assez vite qu'il faut rester groupé mais pas trop (genre le boomer asperge tout le monde) et surtout aller relativement vite en effet.
Si on glande au même endroit, les infectés vont soit avoir le temps de se préparer pour l'attaque soit péter les portes un peu plus loin et bonjour les débarquements de zombi surprise!
Le micro est indispensable pour se coordonner rapidement.

Message cité 1 fois
Message édité par NHam le 24-11-2008 à 13:10:39

---------------
La différence entre la sensualité et la perversion: La sensualité c'est avec la plume, la perversion avec le poulet entier.
n°5920264
roscocoltr​an
L'enfer c'est les utilisateurs
Transactions (0)
Posté le 24-11-2008 à 13:29:06  profilanswer
 

NHam a écrit :


On se rend compte assez vite qu'il faut rester groupé mais pas trop (genre le boomer asperge tout le monde) et surtout aller relativement vite en effet.
Si on glande au même endroit, les infectés vont soit avoir le temps de se préparer pour l'attaque soit péter les portes un peu plus loin et bonjour les débarquements de zombi surprise!
Le micro est indispensable pour se coordonner rapidement.


 
le boomer c'est un moindre mal. Il faut absolument rester à portée de crosse d'au moins un équipier, pour contrer immédiatement les smokers et les hunters. Un smoker qui te mets en bas d'une balustrade et c'est foutu.


---------------
"Your god is too small", Giordano Bruno, 1548 - 1600
n°5920347
SuperLobo
Vivement les vacances
Transactions (5)
Posté le 24-11-2008 à 13:54:54  profilanswer
 

Lmao a écrit :

http://www.dailymotion.com/video/k7drQCEksJWSLMQfew
 
C'est ça les voix FR ? [:rofl]
 
Nan parce que chez moi j'ai un bug ça veut pas passer en FR


ça me rappel l'épisode de South Park avec le compteur pendant tout l'épisode quand quelqu'un dit le mot merde  [:lex]

n°5920382
SuperLobo
Vivement les vacances
Transactions (5)
Posté le 24-11-2008 à 14:01:29  profilanswer
 

au fait, le boomer, c'est un clin d'oeil à Gabe ? :D

mood
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Posté le 24-11-2008 à 14:01:29  profilanswer
 

n°5920390
Scrypt

Transactions (6)
Posté le 24-11-2008 à 14:02:59  profilanswer
 

SuperLobo a écrit :

au fait, le boomer, c'est un clin d'oeil à Gabe ? :D


ouais sauf que gabe quand il explose il pleut des chips :o

n°5920418
capitain c​averne

Transactions (0)
Posté le 24-11-2008 à 14:09:59  profilanswer
 

Petite question : avez vous vous aussi remarqué que sur la derniere partie de "No mercy" la piece ou se trouve la radio n'est pas tout a fait la meme en Versus et en Coop?  
C'est a dire qu'en coop l'escalier menant à l'etage est interieur alors qu'en versus l'escalier est a l'exterieur..  
fin bref voila .. c'etait juste pour faire avancé le schimilimilimliiiiiiblyck ..
merci

n°5920432
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 24-11-2008 à 14:12:53  answer
 

ptin toujours en vie cav? [:tinostar]

n°5920459
DDReaper

Transactions (4)
Posté le 24-11-2008 à 14:19:00  profilanswer
 

je trouve que le smoker en versus est nul, il sert a rien, il met 30 ans a attaqué, quand il attaque si la cible bouge c mort, si la langue se prend dans un autre truc avant que la cible soit  revenu ca merde,pire j'ai tiré un gars d'une estrade , quand il est tombé , il na pas été "down" et ma langue c'est decroché.
quand j'ai le smoker, je passe de 1er a dernier et je loupe e tank
 
je hais le smoker tant qu'il na pas été réequilibré. par contre le hunter et le boomer sont parfait, le tank est super mais il est trop stressent (on a l'impression de mal faire son job)

n°5920549
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Transactions (0)
Posté le 24-11-2008 à 14:42:35  profilanswer
 

hasselblad a écrit :


 
Ca m'a l'air excellent !
 
Et c'est la ou Valve a tout compris !
 
Graphiquement, Left 4 Dead est tout de même très sympa. Certes moins beau que Crysis , mais a la limite, c'est suffisant beau pour être réaliste et prenant. Mais surtout, y'a tellement de mappeurs qui maitrisent parfaitement les outils mis a disposition par Valve sur d'autres titres utilisant le moteur source (TF2, CSS etc....) qu'a mon avis, les parcours vont vite augmenter !
 
De plus, des personnes qui utilisent des configs avec des CG "anciennes" peuvent encore prétendre jouer à ce jeu (7900, X1950 etc....)
 
Par contre, faut faire quelque chose pour le lag car la , c'est injouable parfois ...


Les serveurs dédiés valve sont vraiment a chier.
Et avec le matchmaking bugué, si tu te créé un server t'es quasi sur de te tappé des amerloc qui donc eux vont lagué.. Au mieux j'ai eu des allemand mais c'etait pas optimal (ils était en orange), et un seul francais sur tout le week end.
 
Bref... le jeux est bon, mais la partie matchmaking/serveur dispo est encore trop à l'arrache.


---------------
| AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps |
n°5920560
morganno
oui oui, toi aussi.
Transactions (0)
Posté le 24-11-2008 à 14:47:08  profilanswer
 

Oui je commence à comprendre pq le jeu se limite à 4 personnages par équipe... Ca lague tellement que j'ose imaginer en 16vs16 ;)


---------------
--Message édité et parfois même médité --
n°5920566
Jack_Power

Transactions (0)
Posté le 24-11-2008 à 14:49:51  profilanswer
 

http://cache.www.gametracker.com/server_info/194.60.64.132:27015/b_560x95.png
 
Ya foule aujourd'hui  [:wark0]


Message édité par Jack_Power le 24-11-2008 à 14:50:25
n°5920573
capitain c​averne

Transactions (0)
Posté le 24-11-2008 à 14:51:19  profilanswer
 

@ cassimkster ; je te rejoins pour le tank ;) tu as l'impression que les regards de tes coéquipiers sont tourné vers toi.. alors que je pense comme dit par un autre forumiste : il sert a faire aussi et surtout diversion pour que les  smoker  ,hunter ,boomer puissent attaqué! surtout que le Tank disloque le groupe :)
sinon pour le smoker.. il est sympas faut juste etre une fouine et connaitre les maps ;) y'a des endroits ou tu fait un carnage avec :) . Il permet de liquider le "petit dernier du groupe "
J'aime bien aussi la vision halo des zombies! on voit bien quel survivant est a la limite (rouge :p ) et on peut se concentrer dessus par exemple :)

n°5920589
JohnWayne

Transactions (5)
Posté le 24-11-2008 à 14:55:56  profilanswer
 

Moi j'ai pas encore testé le mode versus, pour l'instant je joue les campagnes, par contre niveau serveurs, j'ai sans doute eu de la chance vu les commentaires, mais les 3/4 du temps je suis sur des bons ping (ptetre plus facile à avoir qu'en versus).  
 
Sinon question sans doute bête, mais j'ai rejoins le groupe HFR, dans jouer en ligne, quand je clique pour chercher des parties du groupe HFR, il n'y en a jamais aucune (ni en campagne, ni en versus), normal?

n°5920611
carcass

Transactions (0)
Posté le 24-11-2008 à 15:00:54  profilanswer
 

Bonjour à tous :hello:  
ayant joué qq peu à L4D (et surtout jouant depuis lgtps aux FPS), je donne mon avis (bon et mauvais) sur le jeu :D  :
-tout d'abord (mais chacun son avis), mon jeu qui sert de référence de comparaison est AVP2 : pourquoi? ambiance, stress, sons angoissants! et LE SEUL jeu qui donnait des "races" totalement différentes, avec enfin des façons de jouer/combattre différentes (et donc des armes différentes, pas juste un rhabillage d'une autre équipe adverse)... :jap:  
-l'ambiance est très bonne dans L4D, le son a un impact majeur sur l'ambiance, il manque un niveau plus gore, avec plus de démembrement (avis perso) :sleep: en fait, j'attendais BCP de ce jeu, et je regrette BCP de choses, certes pas graves prises séparemment, mais c le cumul qui fait que....
en fait, ça donne une impression d'un travail non terminé... comme trop de jeux en ce moment... :non:  
 
-la recherche des serveurs est pourrie (moi, qd je recherche, je recherche par langue, par ping, par nb de joueurs....)... là, il faut vraiment qu'ils fassent qqchose... ou alors qu'un soft à part sorte... surtout que le ping de certains joueurs est affreux, et que bcp de serveurs lagguent (et  ya plus d'intêret là)
-hier, je voulais me faire une petite partie perso, rapide sans vouloir m'investir dans une (longue car prenante) partie (qui serait devenue une campagne complète :D ) ... et là, serveurs steam plein, impossible de se connecter!!! je veux bien comprendre que les serveurs puissent saturer (quoique non, vu que je paie pour une jeu en ligne, donc tjs trouver des exuses à ceux qui se sucrent sur le dos des consommateurs de base...)... mais de là à ne mm pas pouvoir jouer "juste en solo"!! là, j'ai ragé contre Steam/Valve (surtout que ça a duré...)
-les maps "ouvertes" sont pas tip top, le stress vient des coins, ombres, .... (avis perso)
-ce qui est nul, c'est de ne pas pouvoir choisir son boss zombie (comme on choisit une classe)... et que la witch/tank soit des bonus (genre la reine dans AVP2)... surtout que tous les zombies sont pas tjs super... (donc esperons que Valve sorte de nvx persos sympas)
-un autre truc chiant, c qd les joueurs courent à mort, et que toi , en zombie lourd, bin tu les rattrapes jamais, mm juste en respawn (je l'ai vu sur une map, j'ai trouvé ça nul)...
bref, comme tout jeu multi, il faut attendre une rééquilibrage, ect...
 
(mais à qd AVP3 avec un moteur graphique récent :D )


Message édité par carcass le 24-11-2008 à 15:01:54
n°5920619
Jack_Power

Transactions (0)
Posté le 24-11-2008 à 15:03:42  profilanswer
 

JohnWayne a écrit :

Moi j'ai pas encore testé le mode versus, pour l'instant je joue les campagnes, par contre niveau serveurs, j'ai sans doute eu de la chance vu les commentaires, mais les 3/4 du temps je suis sur des bons ping (ptetre plus facile à avoir qu'en versus).  
 
Sinon question sans doute bête, mais j'ai rejoins le groupe HFR, dans jouer en ligne, quand je clique pour chercher des parties du groupe HFR, il n'y en a jamais aucune (ni en campagne, ni en versus), normal?


 
Normal , j'attend depuis samedi qu'on me communique ID du steamgroup pour finalizé le truc , sans ID pas de server direct acces via le steamgroup  ;)

n°5920621
morganno
oui oui, toi aussi.
Transactions (0)
Posté le 24-11-2008 à 15:05:05  profilanswer
 

Oui, j'ai vachement de mal à jouer avec des joueurs HFR, qqu'un peut m'expliquer comment vous trouver ;)


---------------
--Message édité et parfois même médité --
n°5920632
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 24-11-2008 à 15:08:43  profilanswer
 

Ok tiens nous au courant Jack parce que ça serait vraiment bien.

n°5920633
Jack_Power

Transactions (0)
Posté le 24-11-2008 à 15:09:12  profilanswer
 

morganno a écrit :

Oui, j'ai vachement de mal à jouer avec des joueurs HFR, qqu'un peut m'expliquer comment vous trouver ;)


je crois que les autres se la joue a l'arrache via les amis , il voit qui est connecter et font juste join player si y'a de la place de libre .
Moi perso je ne joue que sur mon serveur , je me fait de place si c'est trop plein de toute façon , sa c'est l'avantage  :lol:


Message édité par Jack_Power le 24-11-2008 à 15:09:58
n°5920635
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 24-11-2008 à 15:09:45  profilanswer
 

morganno a écrit :

Oui, j'ai vachement de mal à jouer avec des joueurs HFR, qqu'un peut m'expliquer comment vous trouver ;)


En faisant partie du groupe public [HFR] L4D et en utilisant le Steam Friends.

n°5920636
capitain c​averne

Transactions (0)
Posté le 24-11-2008 à 15:09:45  profilanswer
 

@ carcass: Aliens: Colonial Marines  ;) je pense qu'ils sera bon celui la :)
J'ai aussi eu le soucis de connexion a cause des serveurs saturé.. super...
De meme lorsque je veux faire un versus en partie rapide.. je dois essayé au moins 3 ou 4 connexions avant d'en trouver un ok (serveur plein a chaque fois..)  
Le truc pour rejoindre ses amis c'est buggé a mort aussi.. il marque full alors qu'il reste des places ... fin bref... c'est pas finalisé tout ca

n°5920641
Jack_Power

Transactions (0)
Posté le 24-11-2008 à 15:11:36  profilanswer
 

capitain caverne a écrit :

@ carcass: Aliens: Colonial Marines  ;) je pense qu'ils sera bon celui la :)
 


Mauvaise nouvelle tu n'es semble t'il pas au courant , affrrr  :sweat: , gearbox a mis le jeu en standby , la boite va très mal ,le financement suit pas . :o
 
Aliens : Colonial Marines risque d'être annulé
Kotaku et Shacknews ont été contactés par "de nombreuses sources" qui affirment que :
Brothers in Arms 3 fait un bide ;
Gearbox licencie 15-26 employés (5-10% de leurs effectifs) ;
Le développement d'Aliens: Colonial Marines est en pause.
Randy Pitchford répond que le terme "en pause" est "inexact" : comprenne qui pourra... Il reconnait qu'il y a du mouvement au sein de leurs effectifs, mais nous assure qu'ils continuent en parallèle de recruter du monde.
"Durant les six dernières semaines, nous avons modifié notre stratégie. Nous sommes passés de Opportunité, Ambition, Croissance à Qualité, Focus, Performance."  
- Randy Pitchford
 
Autrement dit, ils ont voulu grossir pour pondre du jeu au kilomètre à tout prix, ils se sont cassés les dents et ils essaient à présent de limiter les dégâts et de sortir autre chose que de la merde. Malgré cette prise de conscience, Randy Pitchford continue de se croire à la tête d'un grand studio de développement :
"Notre croissance nous a catapulté et a fait de nous l'un des plus puissants studios de développement indépendants au monde"
 
Derrière ces affirmations prétentieuses et ridicules, il y a peu de chance pour que Gearbox survive à un deuxième bide et je doute que Borderlands devienne un bestseller.

Message cité 1 fois
Message édité par Jack_Power le 24-11-2008 à 15:12:21
n°5920664
capitain c​averne

Transactions (0)
Posté le 24-11-2008 à 15:18:04  profilanswer
 

argh non.. pinaise sur le papier il avait l'air sympas!!  
un bon jeu de coop a en tacher son slip :)

n°5920676
rxjy
JeanZyves
Transactions (0)
Posté le 24-11-2008 à 15:22:21  profilanswer
 

en versus, si les survivants ont une bonne team... c'est dur...
 
 
hier contre couscous anak et jeanrathy (le Gros), on a a pris plein les dents pourtant j'étais avec oob avec qui je joue régulièrement
au mieux, on a réussi a tuer 3 survivants mais jamais les 4... toujours groupés, lançant les grenades au bon moment et n'héisatnt pas à rusher quand ils venaient de nous tuer et de se reposer (bandage toussa) en se barricadant dans une maison


---------------
[HFR] JeanZyves
n°5920685
Jack_Power

Transactions (0)
Posté le 24-11-2008 à 15:25:18  profilanswer
 

capitain caverne a écrit :

argh non.. pinaise sur le papier il avait l'air sympas!!  
un bon jeu de coop a en tacher son slip :)


 
bien je suis dans le meme cas que toi , je l'attendais en digne remplaçant du AvP 2 + son add-on , car depuis rien d'interessant dans le monde d'Aliens ....
Du coup malgré l'age AvP 2 , il y a toujours autant de monde dessus , y'a de la demande pourtant ...

n°5920741
loneliness
BTC accepted here
Transactions (4)
Posté le 24-11-2008 à 15:46:51  profilanswer
 

Je verrai bien un mod comme tremulous pour les infectés, au début on est un petit infectés et plus on gagne de points plus on a acces a un gros infectés bien puissant.  

n°5920746
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Transactions (0)
Posté le 24-11-2008 à 15:48:37  profilanswer
 

Jack_Power a écrit :


 
bien je suis dans le meme cas que toi , je l'attendais en digne remplaçant du AvP 2 + son add-on , car depuis rien d'interessant dans le monde d'Aliens ....
Du coup malgré l'age AvP 2 , il y a toujours autant de monde dessus , y'a de la demande pourtant ...


Un des gros moins de L4D c'est d'avoir qu'un seul type de zombie. On pourrai des zombies avec plusieurs type de boss. Mais peut etre qu'ils ont prevue un autre jeux de 4 boss pour plus tard.
 
De meme aucune map de journée... Certes c'est moins stressant, mais avoir une map en partie de journée augmenterais la diversité, et imposerais de faire sortir les zombie d'endroit encore plus fourbe qu'une zone d'ombre.
 
De meme les flingues sont pas assez diversifiés. (pourquoi ne pas avoir d'arbaletes/arc artisanaux, pourquoi pas de double uzi, par de fusil type MP5, pas de M16 avec viseur, pas de deagle ou magnum tres puissant, etc...)
 
Pour le moment on a quoi ? 4 boss, 10 armes (et encore en fait c'est pas trop ça), et 4 campagne mais finallement assez proche vu que meme monstres/meme armes. ;)
 
La diversité finalement n'est pas trop là malgré ce qu'on aurai pu croire.


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| AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps |
n°5920749
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Transactions (0)
Posté le 24-11-2008 à 15:50:00  profilanswer
 

loneliness a écrit :

Je verrai bien un mod comme tremulous pour les infectés, au début on est un petit infectés et plus on gagne de points plus on a acces a un gros infectés bien puissant.  


Si on pouvais incarné les zombie de base et revenir a l'infini ca serai cool aussi.
 
Peut etre un autre type de mod de jeux... genre un global vs avec tout le monde en illimité et celui qui gagne c'est celui au plus gros score... On pourrai faire du 8 vs 8 en plus... (si c'est bien equilibrer niveau boss ca peut le faire)


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| AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps |
n°5920753
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 24-11-2008 à 15:52:12  profilanswer
 

Et sinon à la manière d'un Zombie Master, de contrôler des hordes de zombies mais là on s'éloigne...

n°5920757
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Transactions (0)
Posté le 24-11-2008 à 15:53:41  profilanswer
 

Certes, mais immanquablement Valve va devoir rajouter un ou plusieurs mode de jeux pour améliorer l'ensemble. (comme pour TF2 qui est varié car toutes les maps n'ont pas le meme but).
 
Donc autant lancer des idées et espoir de ça fasse boule de neige et arrive jusqu'a Valve. :)


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| AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps |
n°5920760
JohnWayne

Transactions (5)
Posté le 24-11-2008 à 15:54:51  profilanswer
 

Juste un truc que je rajouterai dans les points négatifs de carcass (parce que moi aussi avp2 j'en ai mangé), je trouve dommage qu'on ai des munitions illimités sur les flingues, d'autant plus que quand on en a 2 ça commence à être assez efficace, le fait de pas pouvoir tomber sans munition ça enlève un coté stress qui aurait été pas mal, comme dans killing floor.
Puis du coup il y a pas d'armes blanches (couteau, haches, pele, râteau, tronçonneuse... dans la deuxième campagne y a des endroits logique ou on pourrait trouver tout ça :p). Et mais c'est sans doute une conséquence : on ne peux pas prendre les objets qui trainent partout (les bouteilles, cartons, sceau...) pour les lancer sur les zombis, mais vu qu'on a toutes les munitions qu'on veut autant flinguer à la place... Enfin, l'avantage du source c'est que la communauté pourra rajouter tout ça, mais dommage que les dev tablent un peu trop la dessus maintenant
 
edit: puis pouvoir bouger les tables, chaises, etc... pour faire des barrages devant les portes ça serait sympa surtout sur les fin de campagne ou faut rester barricadé quelque part

Message cité 1 fois
Message édité par JohnWayne le 24-11-2008 à 15:57:44
n°5920859
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 24-11-2008 à 16:23:00  answer
 

toujours pas reçu de play :cry:

n°5920886
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 24-11-2008 à 16:26:39  profilanswer
 

Je trouve pas que les pistolets illimités soient un facteur de facilité.
 
Il est très dur de repousser une horde avec le double flingue en Avancé ou Expert, alors imagines à l'arme blanche...
 
Sinon +1 pour l'idée de prendre tout ce qui te tombe sous la main et nottamment pour se barricader à la fin d'une campagne (Surtout avec le moteur physique des jeux Source).

n°5920920
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Transactions (0)
Posté le 24-11-2008 à 16:32:41  profilanswer
 

bauer_attitude a écrit :

Je trouve pas que les pistolets illimités soient un facteur de facilité.
 
Il est très dur de repousser une horde avec le double flingue en Avancé ou Expert, alors imagines à l'arme blanche...
 
Sinon +1 pour l'idée de prendre tout ce qui te tombe sous la main et nottamment pour se barricader à la fin d'une campagne (Surtout avec le moteur physique des jeux Source).


J'pense qu'une tronconneuse serai sans double plus efficace en fait... ;)


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n°5920921
Dionγsos

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Posté le 24-11-2008 à 16:32:43  profilanswer
 


 
Arf, je suis encore au boulot mais je suppose que ça va être pareil pour moi :/

n°5920993
bjone
Insert booze to continue
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Posté le 24-11-2008 à 16:48:44  profilanswer
 

JohnWayne a écrit :


edit: puis pouvoir bouger les tables, chaises, etc... pour faire des barrages devant les portes ça serait sympa surtout sur les fin de campagne ou faut rester barricadé quelque part


 
C'est vrai que c'est un point fun de Zombie Panic.

mood
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Posté le   profilanswer
 

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