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    - [Topik UniK] Back 4 Blood - PC
 

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Auteur Sujet :

[Topic Unique] Left 4 Dead 1 | Left 4 Dead 2

n°6053467
NHam
Stop, look and listen.
Transactions (0)
Posté le 15-01-2009 à 10:16:57  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

couscous' garbit a écrit :

Déjà si le smoker pouvait arrêter de constamment choisir la cible que tu veux pas, ça aiderai beaucoup à le rendre plus populaire. Auprès de moi du moins.


[:benou_+1] Combien de fois il prends pas celui que tu vises/as l'impression de viser?
Je me demande si ça cible pas le survivant le plus proche quand ils sont dans une mêlée...


---------------
La différence entre la sensualité et la perversion: La sensualité c'est avec la plume, la perversion avec le poulet entier.
mood
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Posté le 15-01-2009 à 10:16:57  profilanswer
 

n°6053472
NHam
Stop, look and listen.
Transactions (0)
Posté le 15-01-2009 à 10:18:56  profilanswer
 

trev37 a écrit :

:(
 
me suis encore fait croumé par steam... tant pis ^^


Nan, ça charge chez moi là...


---------------
La différence entre la sensualité et la perversion: La sensualité c'est avec la plume, la perversion avec le poulet entier.
n°6053556
alkashee
Si c'est pas beau ca !
Transactions (0)
Posté le 15-01-2009 à 10:44:12  profilanswer
 

loneliness a écrit :


 
Non non il est très bien comme ça le boomer. Vomir de loin et des toits comme ça c'est vraiment jouissif  :love:  


Justement je dis pas le contraire, je dis juste qu'il faut accorder ses violons, soit ça marche à 10m soit à 5m, pas un coup l'un un coup l'autre  :o

n°6053642
RoY_Mike

Transactions (0)
Posté le 15-01-2009 à 11:12:51  profilanswer
 

alkashee a écrit :


Justement je dis pas le contraire, je dis juste qu'il faut accorder ses violons, soit ça marche à 10m soit à 5m, pas un coup l'un un coup l'autre  :o

Tu sais pas vomir s'tout.  [:prodigy]  


---------------
Yeah Yeah || 9.RoY
n°6053643
olakeen

Transactions (5)
Posté le 15-01-2009 à 11:12:57  profilanswer
 

alkashee a écrit :


Justement je dis pas le contraire, je dis juste qu'il faut accorder ses violons, soit ça marche à 10m soit à 5m, pas un coup l'un un coup l'autre  :o


 
Tu sais pas le jouer c'est tout  [:airforceone] il faut lober quand tu gerbes et pas viser le corps ou la tête du gars


---------------
Star Citizen Ships Performances Viewer
n°6053645
augh21

Transactions (0)
Posté le 15-01-2009 à 11:13:34  profilanswer
 

Citation :

Les Tanks et les Witchs apparaissent au même endroit sur la carte ce qui donne un avantage non négligeable à l'équipe qui joue les survivants en 2ème position. On notera également qu'ils seront plus nombreux et spawneront nécessairement sur la route des survivants.


 
Bon alors ça, je préférais largement le côté aléatoire. Je me fiche de ne pas avoir 2 tanks comme l'équipe adverse a pu en avoir juste avant nous, mais ce côté redite me dérange.  :mmmfff:  
Avis perso  :o  
 
Smoker révisé, ça va faire des heureux.
Les sauts du hunter ne nous donneront plus à voir des virtuoses du saut à présent que ses dommages ont été renforcés pour ça.  :p
 

Citation :

Tu sais pas le jouer c'est tout  [:airforceone] il faut lober quand tu gerbes et pas viser le corps ou la tête du gars


 
I approve, faut mettre de l'effet dans ton vomi  :D L'un des premiers succès que j'ai eu en versus pour avoir arrosé tous les gars d'en face ; pourtant j'avais fait n'importe quoi mais je m'étais dit :"rien à battre, j'laisse pas d'endroit propre", tartinage et *ding*, succès  :sarcastic:

Message cité 1 fois
Message édité par augh21 le 15-01-2009 à 11:20:13
n°6053658
olakeen

Transactions (5)
Posté le 15-01-2009 à 11:18:21  profilanswer
 

augh21 a écrit :

Citation :

Les Tanks et les Witchs apparaissent au même endroit sur la carte ce qui donne un avantage non négligeable à l'équipe qui joue les survivants en 2ème position. On notera également qu'ils seront plus nombreux et spawneront nécessairement sur la route des survivants.


 
Bon alors ça, je préférais largement le côté aléatoire. Je me fiche de ne pas avoir 2 tanks comme l'équipe adverse a pu en avoir juste avant nous, mais ce côté redite me dérange.  :mmmfff:  
Avis perso  :o  
 
Smoker révisé, ça va faire des heureux.
Les sauts du hunter ne nous donneront plus à voir des virtuoses du saut à présent que ses dommages ont été renforcés pour ça.  :p


 
A la release c'était comme ça et c'était bien mieux.  
Quand ta le tank qui spawn a lentree de la safe house et l'autre sur le toit de lhopital après l'ascenseur et ba c'est pas vraiment équilibre  [:airforceone]


---------------
Star Citizen Ships Performances Viewer
n°6053659
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 15-01-2009 à 11:18:25  profilanswer
 

RoY_Mike a écrit :

Tu sais pas vomir s'tout.  [:prodigy]  


 :lol:  :lol:

n°6053671
augh21

Transactions (0)
Posté le 15-01-2009 à 11:23:47  profilanswer
 

olakeen a écrit :


 
A la release c'était comme ça et c'était bien mieux.  
Quand ta le tank qui spawn a lentree de la safe house et l'autre sur le toit de lhopital après l'ascenseur et ba c'est pas vraiment équilibre  [:airforceone]


 
Je ne parlais pas d'équilibre et à la rigueur je m'en fiche (je commence à avoir l'esprit plus souple qd je perds en versus  :whistle: ), mais d'effet de surprise parti en fumée. Je préfère ne pas savoir où est la witch/tank à l'avance, sinon ça m'ôte le pain de la bouche.

n°6053715
basketor63
Sarkozy en prison
Transactions (0)
Posté le 15-01-2009 à 11:39:12  profilanswer
 

Ouiche a écrit :

Pour ce que j'en ai vu :  
 
-Porte de la station service patchée  
-Rampe de NoMercy5 patchée, ya des caisses devant.
-Hunter plus dur à repousser (largement moyen de sauter sur un type en train de spam mélée devant l'ascenseur)
-Pas de swap team en 3 campagnes
La visée avec la langue du smocker est bizzare, je sais pas trop comment dire ca mais... déja c'est différent d'avant, ya pas du tout le même feeling quand on tire.
-Plus de problèmes pour tuer un hunter en train de bouffer un pote (en tout cas, pas pendant ces parties)
-les objets destructibles / envoyables  sur les joueurs en tank qui apparaissent en rouge, c'est super!
 


 
et on peut toujours arroser un hunter en train de latter un survivant sans faire le moindre dommage au survivant ? :D

mood
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Posté le 15-01-2009 à 11:39:12  profilanswer
 

n°6053724
alkashee
Si c'est pas beau ca !
Transactions (0)
Posté le 15-01-2009 à 11:41:03  profilanswer
 

RoY_Mike a écrit :

Tu sais pas vomir s'tout.  [:prodigy]  


Han je m'applique pourtant mais rien à faire :D  

n°6053763
sombrero67
Heuarguhargh
Transactions (0)
Posté le 15-01-2009 à 11:52:33  profilanswer
 


Le patch est sorti ?????????????????????????
 
[:wark0] [:wark0] [:wark0] [:wark0]


Message édité par sombrero67 le 15-01-2009 à 11:53:11

---------------
[Awesome !]
n°6053780
SuperLobo
Vivement les vacances
Transactions (5)
Posté le 15-01-2009 à 11:55:45  profilanswer
 

par contre, j'atteris toujours sur des serveurs Russes pffff avec leur ping, leur langue (que je parle pas) et leur tchat ...

n°6053783
sombrero67
Heuarguhargh
Transactions (0)
Posté le 15-01-2009 à 11:56:48  profilanswer
 

Left 4 dead faut y jouer avec des amis ou connaissances , sinon tu te retrouve avec des russes (par exemple :D)


---------------
[Awesome !]
n°6053828
Pato el ca​nardo

Transactions (0)
Posté le 15-01-2009 à 12:09:58  profilanswer
 

Ouiche a écrit :

Pour ce que j'en ai vu :  
-Porte de la station service patchée  
-Rampe de NoMercy5 patchée, ya des caisses devant.
-Hunter plus dur à repousser (largement moyen de sauter sur un type en train de spam mélée devant l'ascenseur)
-Pas de swap team en 3 campagnes
La visée avec la langue du smocker est bizzare, je sais pas trop comment dire ca mais... déja c'est différent d'avant, ya pas du tout le même feeling quand on tire.
-Plus de problèmes pour tuer un hunter en train de bouffer un pote (en tout cas, pas pendant ces parties)
-les objets destructibles / envoyables  sur les joueurs en tank qui apparaissent en rouge, c'est super!


ça vient de m'arriver, swap au bout de 3 maps :(

n°6053835
woo
Old Man Logan
Transactions (4)
Posté le 15-01-2009 à 12:11:24  profilanswer
 

Bon justement j'avais envie de me faire une partie ce soir :D


---------------
The name isn't Logan, bub...it's Wolverine.
n°6053849
thematatak
Pastafariste
Transactions (0)
Posté le 15-01-2009 à 12:15:30  profilanswer
 

sombrero67 a écrit :

Left 4 dead faut y jouer avec des amis ou connaissances , sinon tu te retrouve avec des russes (par exemple :D)


Je vois pas le problème.  :heink:  
J'ai joué avec des russes très bien. [:cosaque0262]
Je trouve même ça sympa de se retrouver avec un anglais, un russe et un allemand, c'est exotique ^^
L'autre jour j'ai dis aux deux allemands avec qui je jouais que j'étais français, ils me sortaient toutes les phrases qu'ils connaissaient en "fransozich".

Message cité 1 fois
Message édité par thematatak le 15-01-2009 à 12:18:29

---------------
Le réchauffement climatique est une conséquence directe du déclin de la population de pirates. La corrélation inverse entre le nombre de pirates et la température moyenne sur Terre en est la preuve.
n°6053852
SuperLobo
Vivement les vacances
Transactions (5)
Posté le 15-01-2009 à 12:17:03  profilanswer
 

thematatak a écrit :


Je vois pas le problème.  :heink:  
J'ai joué avec des russes très bien. [:cosaque0262]


comme je l'ai dit: le ping ...

n°6053856
thematatak
Pastafariste
Transactions (0)
Posté le 15-01-2009 à 12:19:26  profilanswer
 

SuperLobo a écrit :


comme je l'ai dit: le ping ...


Je te parle des joueurs effectivement, leurs serveurs pas testé vu que je cherche mes serveurs via la console, j'ai toujours un bon ping.  :D  


---------------
Le réchauffement climatique est une conséquence directe du déclin de la population de pirates. La corrélation inverse entre le nombre de pirates et la température moyenne sur Terre en est la preuve.
n°6053868
may

Transactions (0)
Posté le 15-01-2009 à 12:26:06  profilanswer
 

J'espère que l'ordre des Teams change d'un chapitre à l'autre pour que ce ne soit pas toujours les mêmes qui savent ou est le tank !

n°6053958
olakeen

Transactions (5)
Posté le 15-01-2009 à 13:05:39  profilanswer
 

may a écrit :

J'espère que l'ordre des Teams change d'un chapitre à l'autre pour que ce ne soit pas toujours les mêmes qui savent ou est le tank !


 
 
De toute facon ca change quoi. Quand il arrive, quand c'etait encore aléatoire hier, tu entends la musique 200m avant de le voir donc ta le temps de te préparer.
 
Je me fiche d'avoir 2 voir 3 tank dans un lvl tant que l'autre équipe subit la même chose, aux mêmes endroits.


---------------
Star Citizen Ships Performances Viewer
n°6053963
aRWaM
Toujours classe en pédalo.
Transactions (0)
Posté le 15-01-2009 à 13:07:59  profilanswer
 

La team qui joue en second a donc l'avantage de savoir à l'avance qu'elle va rencontrer tant de Tank et à tel(s) endroit(s)...


---------------
Demain c'est loin.
n°6053968
Itzo97

Transactions (0)
Posté le 15-01-2009 à 13:09:15  profilanswer
 

Drapal :hello:

n°6053970
Raziel
Noel sfini
Transactions (0)
Posté le 15-01-2009 à 13:09:44  profilanswer
 

aRWaM a écrit :

La team qui joue en second a donc l'avantage de savoir à l'avance qu'elle va rencontrer tant de Tank et à tel(s) endroit(s)...


Heu de mémoire les tanks ne sont pas forcément "dispo" au même moment [:gratgrat]

n°6053973
Itzo97

Transactions (0)
Posté le 15-01-2009 à 13:10:34  profilanswer
 

Bon ce patch... Il vaut quoi finalement ??

n°6053980
aRWaM
Toujours classe en pédalo.
Transactions (0)
Posté le 15-01-2009 à 13:12:24  profilanswer
 

Raziel a écrit :


Heu de mémoire les tanks ne sont pas forcément "dispo" au même moment [:gratgrat]


 
Faut lire le message en rapport aussi :
 

olakeen a écrit :


 
 
De toute facon ca change quoi. Quand il arrive, quand c'etait encore aléatoire hier, tu entends la musique 200m avant de le voir donc ta le temps de te préparer.
 
Je me fiche d'avoir 2 voir 3 tank dans un lvl tant que l'autre équipe subit la même chose, aux mêmes endroits.


 
 [:o_doc]  


---------------
Demain c'est loin.
n°6053998
Pato el ca​nardo

Transactions (0)
Posté le 15-01-2009 à 13:21:50  profilanswer
 

Itzo97 a écrit :

Bon ce patch... Il vaut quoi finalement ??


ça apporte un peu plus d'équilibre :
- hunter : plus facile de "coucher" un survivant qui donne des coups de crosses sans cesse. En contrepartie, les coups de griffes (quand on est debout) sont moins puissants
- smoker : la langue commence à faire des dégâts immédiatement et il est plus difficile de libérer un survivant (un simple coup de crosse ne suffit plus). La langue met longtemps à se recharger uniquement si elle est cassée alors que le survivant attrapé est totalement immobilisé (pas si on le traine). Cela permet à cette classe de souffrir un peu moins du manque de teamplay.
- tank : les objets déplaçables sont entourés d'un halo rouge: j'ai découvert certains objet que je ne pensais pas pouvoir bouger :D Par contre, les alarmes sont désactivées si on déplace des véhicules équipés.
- Boomer : coups de griffe un peu plus puissants (pas vraiment vu la différence)
 
Maintenant, si un équipe se tape un tank, l'autre aussi, dans tous les cas. Idem pour les Witch.
 
Les différents glichs/exploits semblent corrigés. Par contre, y'a encore des problème de swap team entre 2 maps.
 
Ce matin, j'ai joué quelques heures, et les survivants avaient du mal à aller au bout s'ils n'étaient pas organisés. Et je me suis amusé avec le smoker alors qu'avant, ne n'aimais pas tellement cette classe...
 
:jap:

n°6054003
aRWaM
Toujours classe en pédalo.
Transactions (0)
Posté le 15-01-2009 à 13:23:18  profilanswer
 

Ben chouette, ça s'annonce être une bonne chose cette MAJ finalement.


---------------
Demain c'est loin.
n°6054056
kida

Transactions (1)
Posté le 15-01-2009 à 13:44:30  profilanswer
 

sombrero67 a écrit :

Left 4 dead faut y jouer avec des amis ou connaissances , sinon tu te retrouve avec des russes (par exemple :D)


 
Petite anecdote : L'autre jour je suis tombé sur 3 russes, dont un avait quelques connaissance en Français et il me chantait "les chevaliers du zodiaques" en Francais  [:rofl]  
Le pire c'est qu'ils jouaient bien  [:implosion du tibia]


---------------
.::| Feedback |::.
n°6054068
angelusdeu​s
BlobUmad
Transactions (5)
Posté le 15-01-2009 à 13:50:29  profilanswer
 

personnellement je suis d'accord avec alkashee ... Le vomi et l'explosion du boomer est buggué, surtout quand il y du décor notamment les encablures de portes, les rebords, etc... (j'ai assez d'heures  de jeux derrière moi pour m'en etre rendu compte)  :o

n°6054087
angelusdeu​s
BlobUmad
Transactions (5)
Posté le 15-01-2009 à 13:57:38  profilanswer
 

aRWaM a écrit :

La team qui joue en second a donc l'avantage de savoir à l'avance qu'elle va rencontrer tant de Tank et à tel(s) endroit(s)...


Et alors? de toute façon tu l'entends  de loin, t'as tjrs un ou deux molotov dans l'équipe, tu connais les spots des différents spawn de tank.  :o  
J'veux dire t'es tout le tps preparer à en recevoir un, de plus sa donne un avantage aux infectées aussi hein ... ils peuvent se preparer à attaquer avec le tank au lieu de spawner trop tot...


Message édité par angelusdeus le 15-01-2009 à 14:07:15
n°6054101
Raziel
Noel sfini
Transactions (0)
Posté le 15-01-2009 à 14:02:18  profilanswer
 

aRWaM a écrit :


 
Faut lire le message en rapport aussi :
 


 


Oups :o

n°6054113
campi
V8 FTW
Transactions (0)
Posté le 15-01-2009 à 14:07:46  profilanswer
 

en gros toujours pas maps en plus? :/


---------------
Aye aye aye, s'il va sur l'autoroute il est mort, on a plus de puiZZanZe!
n°6054120
basketor63
Sarkozy en prison
Transactions (0)
Posté le 15-01-2009 à 14:10:23  profilanswer
 

franchement ça m'interesse toujours pas de jouer en infecté, c'est marrant :D

 


SuperLobo a écrit :

par contre, j'atteris toujours sur des serveurs Russes pffff avec leur ping, leur langue (que je parle pas) et leur tchat ...

 

c'est gérable de faire un serveur local
à 4 joueurs avec 100ko en up, sur une connection cable ça marchait sans soucis
je le referais surement car au moins t'es sur de trouver un serveur avec un bon ping :D

Message cité 1 fois
Message édité par basketor63 le 15-01-2009 à 14:11:07
n°6054189
Ashken

Transactions (0)
Posté le 15-01-2009 à 14:27:31  profilanswer
 

Plus de réorganisation des teams au changement de map... enfin!
 
Le smoker a été bien uppé, à voir in game.
 
Bon j'ai hâte d'y jouer, à ce soir les jeunes fruités pour tester tout ça :o


---------------
Pseudo Left 4 Dead: † ЯøD - Artcher †
n°6054196
angelusdeu​s
BlobUmad
Transactions (5)
Posté le 15-01-2009 à 14:29:05  profilanswer
 

basketor63 a écrit :

franchement ça m'interesse toujours pas de jouer en infecté, c'est marrant :D
 
 


 

basketor63 a écrit :


 
c'est gérable de faire un serveur local
à 4 joueurs avec 100ko en up, sur une connection cable ça marchait sans soucis
je le referais surement car au moins t'es sur de trouver un serveur avec un bon ping :D


c'est bizarre, toutes les parties locales que j'ai testé laggué à mort lors de hordes. J'ai 125ko en up,le seul syptome c'est le "lerp" qui clignote jaune à 100  :??:

n°6054381
basketor63
Sarkozy en prison
Transactions (0)
Posté le 15-01-2009 à 15:27:55  profilanswer
 

angelusdeus a écrit :


c'est bizarre, toutes les parties locales que j'ai testé laggué à mort lors de hordes. J'ai 125ko en up,le seul syptome c'est le "lerp" qui clignote jaune à 100  :??:


je sais pas, j'étais avec venvidicidcious yellow et aendir et personne ne s'est plaint lors de la partie

n°6054444
Dæmon

Transactions (2)
Posté le 15-01-2009 à 15:57:01  profilanswer
 

by the way, le changelog complet :  
 

Citation :


Left 4 Dead has been updated with a host of fixes, tweaks and new features, including enhancements to Versus mode for improved competitive play. The full change list is below. For PC users the update will be applied automatically via Steam. Meanwhile, the update will be made available to Xbox 360 players in the coming weeks.
 
General
 
 
Fixed Survivors being able to climb surfaces marked for versus infected only
 
Fixed a class of SurvivorBot bugs dealing with rescuing downed players
 
Players can no longer grab ladders while flying through the air after a Tank punch
 
Shooting near a car with an alarm that has already fired the alarm will no longer make chirping noises
 
Improved loading time
 
Fixed mini-gun physics exploit
 
Fixed propane tanks (and other physics objects) causing players to fall through elevators
 
Fixed rare achievement bug issues
 
Fixed several map exploits
 
Fixed various match making issues
 
Fixed NAT traversal issues
 
 
Versus Changes
 
Added HUD elements to show status of other infected players
 
Changed color of infected player name in chat to red
 
Fixed exploit where players could spawn infected bots
 
Fixed instance where a Survivor changing to the infected team would be attacked by infected bots
 
Normalized special infected melee damage
 
Made the following client commands cheat protected: "Kill" and "explode"
 
Fixed exploit where infected players could run away and teleport back to gain health
 
Players can only change teams once per map
 
Players can't change teams while other players are still loading
 
Tank spawns at the same % through the map for both teams in versus mode
 
Made the Tank and Witch spawn directly on the escape route
 
Increased chance of getting the Tank or Witch
 
Fixed team swap issue
 
 
Hunter
 
Easier to pounce a Survivor who is meleeing
 
Increased Minimum damage a Hunter pounce does
 
 
Smoker
 
Fixed Smoker tongue tolerance
 
Smoker now has to be killed or the tongue destroyed for the tongue to break
 
Survivors cannot bash someone off the tongue until the Survivor being pulled is paralyzed or hanging
 
Tongue attacks that fail to paralyze or hang a Survivor will use the shorter ability delay timer
 
Fixed cases where the ability timer was not using the correct time
 
Fixed case where you could point at a Survivor but not register a tongue hit
 
Fixed Smoker tongue not targeting and landing properly through PZ ghosts
 
Smoker tongue does damage every second while dragging paralyzed Survivors
 
 
Tank
 
Bashable objects now appear with a red glow
 
Tanks hitting a car with an alarm disables the alarm permanently
 
Tank frustration timer is only reset by hitting Survivors with rocks or fists
 
Reduced autoshotgun damage against Tanks
 
 
Witch
 
Witch spawns at the same % through the map for both teams
 
Avoids spawning within a certain % of the tank
 
Fixed an exploit where the Witch could be woken up and tricked into attacking Survivors
 
 


---------------
|.:::.._On se retrouvera_..:::.|
n°6054456
basketor63
Sarkozy en prison
Transactions (0)
Posté le 15-01-2009 à 16:02:45  profilanswer
 

personne à un bug avec le soignement des autres joueurs ?
j'ai bindé bouton crosse et soignement sur un bouton latéral de la souris, pour avoir le zoom du snipe sur le bouton droit, et ça m'arrive souvent de ne pas réussir à soigner les autres

n°6054472
aRWaM
Toujours classe en pédalo.
Transactions (0)
Posté le 15-01-2009 à 16:06:43  profilanswer
 

basketor63 a écrit :

personne à un bug avec le soignement des autres joueurs ?
j'ai bindé bouton crosse et soignement sur un bouton latéral de la souris, pour avoir le zoom du snipe sur le bouton droit, et ça m'arrive souvent de ne pas réussir à soigner les autres

 

Faut se mettre sous les bons angles. Y'a certaines positions où ton perso continue de mettre des coup de HealPack même si c'est ton pote à Healer qui est devant. Ça le faisait déjà avant ça.


Message édité par aRWaM le 15-01-2009 à 16:06:54

---------------
Demain c'est loin.
n°6054501
Dæmon

Transactions (2)
Posté le 15-01-2009 à 16:13:51  profilanswer
 

basketor63 a écrit :

personne à un bug avec le soin des autres joueurs ?
j'ai bindé bouton crosse et soin sur un bouton latéral de la souris, pour avoir le zoom du snipe sur le bouton droit, et ça m'arrive souvent de ne pas réussir à soigner les autres


[:aloy]


---------------
|.:::.._On se retrouvera_..:::.|
mood
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