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    - [Topik UniK] Back 4 Blood - PC
 

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Auteur Sujet :

[Topic Unique] Left 4 Dead 1 | Left 4 Dead 2

n°6029560
Petit Frel​on
I▪N▪R▪I
Transactions (0)
Posté le 05-01-2009 à 12:59:38  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

angelusdeus a écrit :


 
team en carton en face alors  :D


 
70% des teams quoi  :o

mood
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Posté le 05-01-2009 à 12:59:38  profilanswer
 

n°6029711
angelusdeu​s
BlobUmad
Transactions (5)
Posté le 05-01-2009 à 14:02:27  profilanswer
 

Petit Frelon a écrit :


 
70% des teams quoi  :o


vrai  :D  
@temujin: explique moi en quoi c'est pas un bug le spawn de tank non equitable?  
 :??:

n°6029764
NHam
Stop, look and listen.
Transactions (0)
Posté le 05-01-2009 à 14:18:38  profilanswer
 

angelusdeus a écrit :


vrai  :D  
@temujin: explique moi en quoi c'est pas un bug le spawn de tank non equitable?  
 :??:


Je suppute qu'il entend par là que l'IA s'adapte aux équipes.
Grosso modo, si t'es dans une équipe balèze contre une moins forte, t'as un risque de te taper plus de trucs type Witch et Tank...


---------------
La différence entre la sensualité et la perversion: La sensualité c'est avec la plume, la perversion avec le poulet entier.
n°6029773
shadowblad​e

Transactions (0)
Posté le 05-01-2009 à 14:21:32  profilanswer
 

NHam a écrit :


Je suppute qu'il entend par là que l'IA s'adapte aux équipes.
Grosso modo, si t'es dans une équipe balèze contre une moins forte, t'as un risque de te taper plus de trucs type Witch et Tank...


Bof jusqu'à présent c'est toujours super aléatoire de mon côté.
Le nombre d'équipes qu'on rétamait et qui avaient un pauvre spawn de tank en fin de niveau :/


Message édité par shadowblade le 05-01-2009 à 14:35:28
n°6029817
DDReaper

Transactions (4)
Posté le 05-01-2009 à 14:31:59  profilanswer
 

je pense aussi que c'est aleatoire en versus (ptet pas en coop)
et sur certaine map c'est completement different où il spawn,
 
sur appartement : vaut mieux sur la grosse rue avec les voitures que dans la ruelle sans voiture et le batiment pour se proteger
subway : vaut mieux avant les armes avancé, le plus tot possible  
sewer : il est ultra efficasse a la fin, mais bon c'est la fin quoi...
il est tres peu efficasse sur la station service (sauf si ya une bonne equipe d'infecté derrier)
hospital : la map ou ya la plus grosse difference !!!! un tank au debut : 0 pointé, au mieux il met quelqun dans le jaune
un tank a la fin : vas y que je t'en degage deux du toit et que je met down le reste.
final : ya pas trop de difference ^^"

n°6029818
DDReaper

Transactions (4)
Posté le 05-01-2009 à 14:33:05  profilanswer
 

et pareil pour la witch des fois elle spawn en plein milieu d'un coulori de 30cm de coté
des fois elle spawn a un endrois super facilement evitable..

n°6029908
basketor63
Sarkozy en prison
Transactions (0)
Posté le 05-01-2009 à 14:54:34  profilanswer
 

DDReaper a écrit :

et pareil pour la witch des fois elle spawn en plein milieu d'un coulori de 30cm de coté
des fois elle spawn a un endrois super facilement evitable..


 
quand tout le monde résiste à l'envie de la buter :D

n°6029949
aifol

Transactions (0)
Posté le 05-01-2009 à 15:04:54  profilanswer
 

Le tank qui apparait à des endroits pas équitables moi ça m'amuse, après tout même si certains sont pas d'accord c'est quand même un jeu pour se détendre, le score, qui gagne etc. franchement je m'en tape. C'est d'ailleurs pour ça que je n'aime pas le versus en mode Normal, c'est la course des survivants et ça m'énerve d'être dans une équipe de sprinters ou d'avoir une partie de 30 secondes en infectés. J'ai pas acheté une simulation de cross-country. C'est comme ceux qui t'engueulent parce que tu préfères quitter la safe-room de fin pour aider un pote à terre plutôt que de le laisser crever. Moi ça m'éclate de faire une opération de la dernière chance plutôt de de rester à glander, je sort et je meurs avec une proba de 96,2% ok mais j'ai acheté ce jeu pour jouer pas pour glander en attendant que ça se passe.
Utiliser certains "bugs" là aussi aucun intérêt, pourquoi passer directement du toit de no mercy vers la rue plutôt que normalement comme c'est prévu par les escaliers? Quand j'en vois un partir tout seul et attendre que les autres descendent je me demande vraiment pourquoi il a lancé le jeu si c'est pour pas jouer...

Message cité 3 fois
Message édité par aifol le 05-01-2009 à 15:05:15
n°6030013
shadowblad​e

Transactions (0)
Posté le 05-01-2009 à 15:28:10  profilanswer
 

C'est quand même mieux que les spawns soient aléatoires, sinon la notion de stress/pression n'existerait pas (et ça s'appelerait Serious S4M).
Or c'est un peu le but de ce jeu, en solo comme en versus de faire en sorte qu'aucune partie ne soit identique à une autre.
Après chance ou pas on s'en fout, si encore c'était voué à être joué dans des competitions on pourrait éventuellement râler sur
l'aspect aléatoire mais ce n'est pas le cas :D
Stun jeu de vicelards, stoo :o

n°6030027
basketor63
Sarkozy en prison
Transactions (0)
Posté le 05-01-2009 à 15:34:22  profilanswer
 

aifol a écrit :

Le tank qui apparait à des endroits pas équitables moi ça m'amuse, après tout même si certains sont pas d'accord c'est quand même un jeu pour se détendre, le score, qui gagne etc. franchement je m'en tape. C'est d'ailleurs pour ça que je n'aime pas le versus en mode Normal, c'est la course des survivants et ça m'énerve d'être dans une équipe de sprinters ou d'avoir une partie de 30 secondes en infectés. J'ai pas acheté une simulation de cross-country. C'est comme ceux qui t'engueulent parce que tu préfères quitter la safe-room de fin pour aider un pote à terre plutôt que de le laisser crever. Moi ça m'éclate de faire une opération de la dernière chance plutôt de de rester à glander, je sort et je meurs avec une proba de 96,2% ok mais j'ai acheté ce jeu pour jouer pas pour glander en attendant que ça se passe.
Utiliser certains "bugs" là aussi aucun intérêt, pourquoi passer directement du toit de no mercy vers la rue plutôt que normalement comme c'est prévu par les escaliers? Quand j'en vois un partir tout seul et attendre que les autres descendent je me demande vraiment pourquoi il a lancé le jeu si c'est pour pas jouer...


 
Toujours dans la même partie avec le coup de la corniche+défonçage de porte, je me suis fait team killer parceque j'avais plus que 5 de vie, et que juste après je rescussiterai avec 50.
J'étais vert  :fou:
Je les ai incendiés. Si je veux crever je le demande.
D'ailleurs comme la tournure de la partie me soulait, pour le faire chier et rajouter du piment, j'ai appellé prématurément l'ascenceur dans l'hopital, il a pas aimé [:rofl]
 
C'est d'ailleurs le truc à faire quand c'est une partie avec des gens qui tu connais pas, si tu vois quelqu'un qui défonce la porte à la crosse, t'appelle la passerelle

mood
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Posté le 05-01-2009 à 15:34:22  profilanswer
 

n°6030031
Plam
Bear Metal
Transactions (0)
Posté le 05-01-2009 à 15:35:59  profilanswer
 

Ou si t'es infected, tu fais mass hunter :o


---------------
Spécialiste du bear metal
n°6030052
Petit Frel​on
I▪N▪R▪I
Transactions (0)
Posté le 05-01-2009 à 15:43:20  profilanswer
 

aifol a écrit :

Le tank qui apparait à des endroits pas équitables moi ça m'amuse, après tout même si certains sont pas d'accord c'est quand même un jeu pour se détendre, le score, qui gagne etc. franchement je m'en tape. C'est d'ailleurs pour ça que je n'aime pas le versus en mode Normal, c'est la course des survivants et ça m'énerve d'être dans une équipe de sprinters ou d'avoir une partie de 30 secondes en infectés. J'ai pas acheté une simulation de cross-country. C'est comme ceux qui t'engueulent parce que tu préfères quitter la safe-room de fin pour aider un pote à terre plutôt que de le laisser crever. Moi ça m'éclate de faire une opération de la dernière chance plutôt de de rester à glander, je sort et je meurs avec une proba de 96,2% ok mais j'ai acheté ce jeu pour jouer pas pour glander en attendant que ça se passe.Utiliser certains "bugs" là aussi aucun intérêt, pourquoi passer directement du toit de no mercy vers la rue plutôt que normalement comme c'est prévu par les escaliers? Quand j'en vois un partir tout seul et attendre que les autres descendent je me demande vraiment pourquoi il a lancé le jeu si c'est pour pas jouer...


 
 
YOU FAILED !!!   :love:  
 
http://nsa03.casimages.com/img/2009/01/05/090105034603204207.jpg
 
 
EDIT : Aaah elle mérite la petite Zoey :o


Message édité par Petit Frelon le 05-01-2009 à 15:44:58
n°6030057
Skizomeuh
Blaireau au rapport !
Transactions (0)
Posté le 05-01-2009 à 15:46:26  profilanswer
 

Aussi curieux que ça puisse paraître, je trouve qu'il faut se la jouer "roleplay" dans ce FPS. Ma façon à moi de dire que je suis d'accord avec aifol et shadowblade.
 
Quelque part pour moi le mode versus tel qu'il est n'as pas vraiment lieu d'être. Il aurait du rester dans l'état dans lequel il était prévu au départ :

Citation :

A l’époque, le mode versus n’existait pas. En multi, les survivants jouaient à la campagne comme dans le mode coop : ils n’étaient pas automatiquement soignés entre deux rounds, ils pouvaient sauver leurs camarades morts et surtout, ils devaient recommencer toute la campagne s’ils perdaient un round. Il n’y avait pas vraiment de notion de round puisqu’on n’échangeait pas les équipes à la fin de chaque carte : soit on était survivants, soit infectés, et ce durant toute la partie.


---------------
Miner Wars 2081 : un descent-like openworld et sandbox à suivre de très près !
n°6030153
morganno
oui oui, toi aussi.
Transactions (0)
Posté le 05-01-2009 à 16:29:35  profilanswer
 

Est ce que vous êtes comme moi?  
 
Perso j'adore jouer avec des inconnus. En fait, je fais que ça. Pour moi, ca rajoute au fun et à l'immersion. Genre un Croate, 2 anglais et moi :)
Communication au micro difficile, mais possible, 1 noob (vrai boulet) deux joueurs moyen (dont je fais partie) et un Exp qui nous explique la vie.  
 
Jouer avec des potes, c'est sympas aussi, je dis pas, mais on a (trop?) vite des automatismes de jeux. Alors qu'avec des inconnus, ca me gene pas de refaire la map plusieurs fois.
 
Je parle du mode campagne, pas du mode versus.


---------------
--Message édité et parfois même médité --
n°6030192
campi
V8 FTW
Transactions (0)
Posté le 05-01-2009 à 16:43:55  profilanswer
 

aifol a écrit :

Le tank qui apparait à des endroits pas équitables moi ça m'amuse, après tout même si certains sont pas d'accord c'est quand même un jeu pour se détendre, le score, qui gagne etc. franchement je m'en tape. C'est d'ailleurs pour ça que je n'aime pas le versus en mode Normal, c'est la course des survivants et ça m'énerve d'être dans une équipe de sprinters ou d'avoir une partie de 30 secondes en infectés. J'ai pas acheté une simulation de cross-country. C'est comme ceux qui t'engueulent parce que tu préfères quitter la safe-room de fin pour aider un pote à terre plutôt que de le laisser crever. Moi ça m'éclate de faire une opération de la dernière chance plutôt de de rester à glander, je sort et je meurs avec une proba de 96,2% ok mais j'ai acheté ce jeu pour jouer pas pour glander en attendant que ça se passe.
Utiliser certains "bugs" là aussi aucun intérêt, pourquoi passer directement du toit de no mercy vers la rue plutôt que normalement comme c'est prévu par les escaliers? Quand j'en vois un partir tout seul et attendre que les autres descendent je me demande vraiment pourquoi il a lancé le jeu si c'est pour pas jouer...


 
un gros +1
 
les mecs te laissent crever ou courent comme des dérater pour arriver à la safe room le plus vite possible, je trouve ça naze. Cest un jeu pour s'amuser en coop, à partir du moment ou on veut être le meilleur => go counter
 
l'autre jour pareil on rentre tous sauf un qui trainait derriere et la horde arrive il se fait chopper par un hunter, les autres attendent et le laisse crever, alors que moi je suis sorti poutrer du zombie et je l'ai sauvé :D
résultat ça m'a fait marrer et si j'avais été tuer, ben tant pis :p


---------------
Aye aye aye, s'il va sur l'autoroute il est mort, on a plus de puiZZanZe!
n°6030211
RoY_Mike

Transactions (0)
Posté le 05-01-2009 à 16:49:10  profilanswer
 

D'accord aussi avec les messages un poil plus haut.  :love:  :jap:  
 


---------------
Yeah Yeah || 9.RoY
n°6030235
couscous' ​garbit
*
Transactions (0)
Posté le 05-01-2009 à 16:57:42  profilanswer
 

morganno a écrit :

Est ce que vous êtes comme moi?  
 
Perso j'adore jouer avec des inconnus. En fait, je fais que ça. Pour moi, ca rajoute au fun et à l'immersion. Genre un Croate, 2 anglais et moi :)
Communication au micro difficile, mais possible, 1 noob (vrai boulet) deux joueurs moyen (dont je fais partie) et un Exp qui nous explique la vie.  
 
Jouer avec des potes, c'est sympas aussi, je dis pas, mais on a (trop?) vite des automatismes de jeux. Alors qu'avec des inconnus, ca me gene pas de refaire la map plusieurs fois.
 
Je parle du mode campagne, pas du mode versus.


 
 
Jusqu'a ce que le polak se barre on sait pourquoi ou que l'espagnol se mette a TK.
 
 
Fun mais pas trop.
 
Jpréfère jouer avec mes noobs de potes, qui ne cessent de me faire halluciner avec des actions/reactions digne d'une moule, c'est autrement plus DROLE.


---------------
non.
n°6030261
yan487

Transactions (0)
Posté le 05-01-2009 à 17:12:01  profilanswer
 

J'ai suivi le débat sur les armes et en particulier le m14 et j'abonde dans les sens des pro sniper.
 
Au début j'avais également du mal avec cette arme, pis j'ai décider de me forcer à l'utiliser et finalement pour moi c'est la meilleur arme sans aucun doute.
Déjà il faut jouer en expert, c'est tellement facile sinon que l'on a l'impression que tout les armes sont énormes.
 
Bien sur il faut un minimum de skill et faire du une balle par zombie, si possible sans zoomer (perte de temps et pas pratique car on ne vois plus ce qui se passe autour de soi)
On utilise ainsi bien moins de munitions qu'avec les autres armes, on est jamais à sec même en expert.
 
Je ne vais pas décrire toutes les situations, simplement pour les hordes à courte portée peut être que le pompe auto est un peu plus efficace; et encore pas certain car l'avantage des balles qui traversent x zombies est énorme si bien maîtrisé.
 
Il faut par contre être encore plus prudent par rapport aux autres car le ff est souvent mortel avec une seule balle (en expert).
De toute façon en expert et faut à tout prix éviter les ff quelque soit l'arme, même si cela implique que le coéquipier se fasse toucher par un zombie, c'est moins pire.
Il faut bien tenir compte que les balles peuvent traverser x zombies et finir dans un pote également.
 
L'argument du dps faible n'est pas pertinent puisqu'il il ne prend pas en compte les brochettes ni le pourcentage de coup au but qui est supérieur avec le snipe.
 
Le seul problème du sniper pour moi c'est qu'il rend les headshots inutiles sur les zombies, du coup on se relâche et on a de moins bonnes stats à la fin  :D  
 
 
 
 


---------------
Last.fm
n°6030299
thematatak
Pastafariste
Transactions (0)
Posté le 05-01-2009 à 17:26:46  profilanswer
 

campi a écrit :


un gros +1
les mecs te laissent crever ou courent comme des dérater pour arriver à la safe room le plus vite possible, je trouve ça naze. Cest un jeu pour s'amuser en coop, à partir du moment ou on veut être le meilleur => go counter
l'autre jour pareil on rentre tous sauf un qui trainait derriere et la horde arrive il se fait chopper par un hunter, les autres attendent et le laisse crever, alors que moi je suis sorti poutrer du zombie et je l'ai sauvé :D
résultat ça m'a fait marrer et si j'avais été tuer, ben tant pis :p


Je suis dans le même délire. Limite RP comme disais Skizomeuh. J'ai d'ailleurs remarqué que je joue pas pareil selon le perso que j'incarne. Super prudent à la 'green Beret' quand je joue le vieux [:p0rn_star] ou grosse prise de risque et bourrin si je joue le mister cuir [:oizoman].
Quand je joue Zoey, je me met toujours devant pour montrer mon cul  [:leso].
 


---------------
Le réchauffement climatique est une conséquence directe du déclin de la population de pirates. La corrélation inverse entre le nombre de pirates et la température moyenne sur Terre en est la preuve.
n°6030335
Petit Frel​on
I▪N▪R▪I
Transactions (0)
Posté le 05-01-2009 à 17:37:59  profilanswer
 

yan487 a écrit :

J'ai suivi le débat sur les armes et en particulier le m14 et j'abonde dans les sens des pro sniper.
 
Au début j'avais également du mal avec cette arme, pis j'ai décider de me forcer à l'utiliser et finalement pour moi c'est la meilleur arme sans aucun doute.
Déjà il faut jouer en expert, c'est tellement facile sinon que l'on a l'impression que tout les armes sont énormes.


 
C'est exactement ça,  
au début on se demande a quoi elle sert, et dès qu'on se force un peu pour l'utiliser,
on se demande a quoi les autres armes servent !!! :D
 
C'est l'arme du sauveteur par excellence !
Un ami en train de se faire poutrer à 100m par un hunter ?
> On vise la silhouette rouge, la balle traverse 7 murs, et fini dans la tête du Hunter.
 
Jouissif :D


Message édité par Petit Frelon le 05-01-2009 à 17:42:06
n°6030340
Death @nge​l
Tourette du clavier !
Transactions (0)
Posté le 05-01-2009 à 17:39:51  profilanswer
 


 
Les cheaters et autres qui utilisent les failles vont bien en ch*er une fois des vrais patch mis en place...  :lol:


---------------
3950X, RTX2080Ti, Odyssey G9, Lian Li DK-04X, Asrock Aqua
n°6030370
campi
V8 FTW
Transactions (0)
Posté le 05-01-2009 à 17:46:58  profilanswer
 

j'aime bien le sniper aussi mais bon je prend le plus souvent le M4 vu que les 3/4 des gens prennent le pompe :D
 
sinon pour les cheaters qu'ils se fassent ban de steam :o
 
et vivement ce week end que je puisse y rejouer :love:


---------------
Aye aye aye, s'il va sur l'autoroute il est mort, on a plus de puiZZanZe!
n°6030381
thematatak
Pastafariste
Transactions (0)
Posté le 05-01-2009 à 17:51:29  profilanswer
 


[:langamer2] [:the cart]


---------------
Le réchauffement climatique est une conséquence directe du déclin de la population de pirates. La corrélation inverse entre le nombre de pirates et la température moyenne sur Terre en est la preuve.
n°6030425
raoulator

Transactions (0)
Posté le 05-01-2009 à 18:07:17  profilanswer
 

Perso je n'accroche pas au versus
 
Par contre le coop j'adore
Aider des gens en difficulté a finir les campagnes c'est génial
mais il faudrait un niveau de difficulté au dessus d'expert ( genre la witch avec plus de pv, le tank qui tue en un coup comme la witch, les zombies avec plus de hp et qui font plus de dégats). Enfin le genre de difficulté qui rend le jeu impossible  :D  :bounce:


Message édité par raoulator le 05-01-2009 à 18:07:30
n°6030463
angelusdeu​s
BlobUmad
Transactions (5)
Posté le 05-01-2009 à 18:21:54  profilanswer
 

NHam a écrit :


Je suppute qu'il entend par là que l'IA s'adapte aux équipes.
Grosso modo, si t'es dans une équipe balèze contre une moins forte, t'as un risque de te taper plus de trucs type Witch et Tank...


Non c'est bidon ça, les deux team étaient équilibrées (1ere map avec juste 1 pt de difference et pour les deux suivantes on a perdu aux meme endroit) et encore l'autre team à eu 2 tanks, nous 1, donc aucune raison pr que sur hopital on est pas un tank :o

n°6030464
angelusdeu​s
BlobUmad
Transactions (5)
Posté le 05-01-2009 à 18:22:38  profilanswer
 

DDReaper a écrit :

je pense aussi que c'est aleatoire en versus (ptet pas en coop)
et sur certaine map c'est completement different où il spawn,
 
sur appartement : vaut mieux sur la grosse rue avec les voitures que dans la ruelle sans voiture et le batiment pour se proteger
subway : vaut mieux avant les armes avancé, le plus tot possible  
sewer : il est ultra efficasse a la fin, mais bon c'est la fin quoi...
il est tres peu efficasse sur la station service (sauf si ya une bonne equipe d'infecté derrier)
hospital : la map ou ya la plus grosse difference !!!! un tank au debut : 0 pointé, au mieux il met quelqun dans le jaune
un tank a la fin : vas y que je t'en degage deux du toit et que je met down le reste.
final : ya pas trop de difference ^^"


haha pas avec moi  :D j'prefere qu'il spawn sur le toit justement, ça me permet de le tuer sans probleme  [:matleflou]

n°6030468
angelusdeu​s
BlobUmad
Transactions (5)
Posté le 05-01-2009 à 18:24:07  profilanswer
 

basketor63 a écrit :


 
C'est d'ailleurs le truc à faire quand c'est une partie avec des gens qui tu connais pas, si tu vois quelqu'un qui défonce la porte à la crosse, t'appelle la passerelle


c'est ce que j'ai fait [:rofl]
le mec tout seul s'est fait déchirer par des zombies et c'est mis à rager au micro (qui était coupé d'ailleurs  :lol: )
 
 
@Temujin: Arrete ton craquage, les tank spawn à l'arrache c'est tout... vois mon post au dessus, et j'parle pas de spawner un tank au meme endroit mais d'en spawner UN (et seulement UN) pour chaque équipe à un endroit different, sauf si MEGA pootrage d'une équipe sur l'autre (et encore).


Message édité par angelusdeus le 05-01-2009 à 18:30:16
n°6030541
NHam
Stop, look and listen.
Transactions (0)
Posté le 05-01-2009 à 19:03:46  profilanswer
 

angelusdeus a écrit :


Non c'est bidon ça, les deux team étaient équilibrées (1ere map avec juste 1 pt de difference et pour les deux suivantes on a perdu aux meme endroit) et encore l'autre team à eu 2 tanks, nous 1, donc aucune raison pr que sur hopital on est pas un tank :o


Le director a peut-être trouvé que vous aviez une sale gueule... ou alors vous avez fait des blague pourries sur l'IA...  [:androids974]
Nous ne voyons pas d'autres explication. :jap:


Message édité par NHam le 05-01-2009 à 19:04:38

---------------
La différence entre la sensualité et la perversion: La sensualité c'est avec la plume, la perversion avec le poulet entier.
n°6030544
couillesho​t
Les bouboules et la boubouche
Transactions (0)
Posté le 05-01-2009 à 19:05:01  profilanswer
 


 
Tiens c'est bizarre car COD5 se vend mieux... :heink:


---------------
:o :o :o
n°6030548
NHam
Stop, look and listen.
Transactions (0)
Posté le 05-01-2009 à 19:06:25  profilanswer
 

couilleshot a écrit :


 
Tiens c'est bizarre car COD5 se vend mieux... :heink:


Ils ont pas précisé s'il fallait posséder le jeu ou même y avoir joué pour voter...  [:jofusion]


---------------
La différence entre la sensualité et la perversion: La sensualité c'est avec la plume, la perversion avec le poulet entier.
n°6030566
couillesho​t
Les bouboules et la boubouche
Transactions (0)
Posté le 05-01-2009 à 19:12:25  profilanswer
 

Ben c'est quand même étrange que LE FPS multi du moment ne soit pas présent dans cette liste http://www.sell.fr/spip.php?article57 alors que cod5 si  :o

Message cité 2 fois
Message édité par couilleshot le 05-01-2009 à 19:12:47

---------------
:o :o :o
n°6030631
zapan666
Tout est relatif
Transactions (0)
Posté le 05-01-2009 à 19:35:15  profilanswer
 

couilleshot a écrit :

Ben c'est quand même étrange que LE FPS multi du moment ne soit pas présent dans cette liste http://www.sell.fr/spip.php?article57 alors que cod5 si  :o


le SELL ne prend pas en compte les ventes sur Steam, à l'étranger, etc.
Et c'est pas parce que ça se vent que s'est bien.

Message cité 1 fois
Message édité par zapan666 le 05-01-2009 à 19:35:59

---------------
my flick r - Just Tab it !
n°6030688
basketor63
Sarkozy en prison
Transactions (0)
Posté le 05-01-2009 à 19:59:08  profilanswer
 

Skizomeuh a écrit :

Aussi curieux que ça puisse paraître, je trouve qu'il faut se la jouer "roleplay" dans ce FPS. Ma façon à moi de dire que je suis d'accord avec aifol et shadowblade.
 
Quelque part pour moi le mode versus tel qu'il est n'as pas vraiment lieu d'être. Il aurait du rester dans l'état dans lequel il était prévu au départ :

Citation :

A l’époque, le mode versus n’existait pas. En multi, les survivants jouaient à la campagne comme dans le mode coop : ils n’étaient pas automatiquement soignés entre deux rounds, ils pouvaient sauver leurs camarades morts et surtout, ils devaient recommencer toute la campagne s’ils perdaient un round. Il n’y avait pas vraiment de notion de round puisqu’on n’échangeait pas les équipes à la fin de chaque carte : soit on était survivants, soit infectés, et ce durant toute la partie.



 
si ça se trouve personne aurait voulu jouer infecté
Jusque là j'ai jamais joué en infecté :D
c'est pas que je veux pas, mais comme je ne connaissais pas toutes les campagnes ni tous les niveaux  
j'ai donc peut être encore le meilleur du jeu à découvrir, cool :D
 
cependant j'accorde un point à ce que tu cites, mais à contre pied, c'est à dire qu'en fait c'est peut être le mode coop qui n'aurait jamais du exister, et que dès que tu joues en ligne, il soit possible à nimporte qui de venir déranger des types dans leur partie à 4 survivants.
Je sais pas comment c'est en versus donc je raconte peut être des conneries, mais du coup là ça donnerait le mode sans round.
 
En fait est ce que c'est possible de démarrer une partie versus avec 1 joueur sur 8 ? Est ce qu'on joue contre 4 survivants bots en round infecté alors ? :D
 
il serait peut etre temps que j'éssaye après 7 jours  :whistle:

n°6030717
couscous' ​garbit
*
Transactions (0)
Posté le 05-01-2009 à 20:10:14  profilanswer
 

c'est le must infecté.

 


Et non, pas de bots. rejoint au pif, parceque quand c'est pas a 8, ca perd son charme.


Message édité par couscous' garbit le 05-01-2009 à 20:10:59

---------------
non.
n°6030718
basketor63
Sarkozy en prison
Transactions (0)
Posté le 05-01-2009 à 20:10:36  profilanswer
 

un truc qui aurait pu être marrant c'est que en coop, un mort puisse devenir zombie
un zombie de base pas méchant, juste histoire de passer le temps en attendant d'être libéré :D

 

et ils auraient pu ajouter du piment avec l'armée qui veut nettoyer un quartier et prend pour cible des survivants qui tentent de s'échapper, comme dans 28 semaines plutard.

 

par exemple tu commences dans un centre de rétention/quarantaine, avec des dizaines de civils, l'infection se propage à cause d'un infecté qui a réussit à entrer, une porte cède sous la pression des civils qui tentent de fuire, les civils courent dans tous les sens, des snipers militaires qui allument dans le tas vu que forcément l'infection se propage aux civils pour corser le tout, et léquipe de 4 qui doit sauver sa peau, en évitant de buter de buter X civils pour finir le niveau et aussi de se faire mordre. (La contagion est d'ailleurs absente du jeu, c'est dommage)

 

Je sais pas ce que le SDK permetra mais franchement il y a de quoi s'amuser :D

 


Ou alors un délire genre Resident Evil, ou l'armée va fermer les portes de la ville, et le but est de s'échapper avant, donc ça donnerait une mission chronométrée. (aspect absent du jeu aussi)

 


zapan666 a écrit :


le SELL ne prend pas en compte les ventes sur Steam, à l'étranger, etc.
Et c'est pas parce que ça se vent que s'est bien.

 

et left4dead est interdit au -18 ans :o (je crois)

 

j'avais déjà vu les Roméros bien avant d'ailleurs ...

 

je me demande si steam bloque l'achat si t'as - de 18 dans le profil :D

Message cité 1 fois
Message édité par basketor63 le 05-01-2009 à 20:18:57
n°6030742
couscous' ​garbit
*
Transactions (0)
Posté le 05-01-2009 à 20:19:10  profilanswer
 

couilleshot a écrit :

Ben c'est quand même étrange que LE FPS multi du moment ne soit pas présent dans cette liste http://www.sell.fr/spip.php?article57 alors que cod5 si  :o


 
 
 
Call of Duty 4 - World at Wat  [:afrojojo]  
 


---------------
non.
n°6030744
Nighttime ​Bird
Predator666 on PSN/TF2/L4D
Transactions (3)
Posté le 05-01-2009 à 20:20:34  profilanswer
 


 
 
T'as raison Temujin!
 
D'ailleurs on ne voit jamais lors des versus HFR tous les roxor qui trainent sur ce topic...  :sol:  


---------------
« les êtres du Bulk referment le tesseract »
n°6030750
mourisse
Satan m'habite
Transactions (0)
Posté le 05-01-2009 à 20:23:02  profilanswer
 

Y'en a marre de ces votes a la con... Je viens de me faire exclure comme ça d'un versus, sans raison apparente..

mood
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