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Auteur Sujet :

[Topic Unique] Cyberpunk 2077 - V2.5 (maj 22-10-26)

n°14850460
acecel

Transactions (0)
Posté le 23-10-2020 à 02:23:23  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Teto a écrit :


Détrompe-toi, je pense.
Je ne préjuge de rien, bien sûr, parce que je n'ai pas encore mis les mains sur la bête (ou au moins l'avis des professionnels l'utilisant) mais si l'UE5 tient ses promesses, cela risque fort de mettre à l'amende pas mal de moteurs. En gros le développement de jeux de la même qualité que le trailer sorti pour l'occasion risque de baisser significativement et CP2077 pourrait même être 'daté' assez rapidement.
Et ce ne sont quand même pas les seuls à faire de la qualité, il n'y a pas seulement 'eux' et 'les autres'. Mais ce n'est que mon avis.


J'ai vu la vidéo de démo de l'UE5, ça a l'air prometteur il est vrai mais ça n'est pas encore sorti, prévu fin 2021. Ensuite avant d'avoir des (gros) jeux utilisant ce moteur il va falloir compter un paquet d'années, on va dire 4 ans mini donc fin 2025, et encore 4 ans c'est pas pour des gros gros jeux type CP2077 ou RDR2.
 
Sans compter que tous les changements évoqués pour l'UE5 pourront avoir un impact conséquent sur la quantité de travail nécessaire lors de la création d'un jeu-vidéo utilisant pleinement ce moteur (aka réaliste comme dans la vidéo) donc potentiellement des temps de développement allongés.
 
Donc d'ici là CDProjekt sortira peut être Cyberpunk 2 avec ce moteur  :o

mood
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Posté le 23-10-2020 à 02:23:23  profilanswer
 

n°14850514
binkbink

Transactions (0)
Posté le 23-10-2020 à 08:42:12  profilanswer
 

J'espère aussi que ce soit un grand jeu. Mais parfois quand on a trop d'espoir on est déçus.
Les premières preview (de juin ou juillet je crois) étaient un peu inquiétantes sur l'aspect gameplay. Je n'ai plus trop suivi depuis mais je pense qu'ils ont du bien travaillé pour prendre en compte tous ceux que les testeurs de la preview leurs ont fait remonté.
 
Après comme je veux y jouer dans des bonnes conditions, j'attendrais d'avoir une 3070 (please Nvidia soyez à l'heure). Car même si j'ai un processeur récent, ma 1060 est trop ancienne (et je veux enfin découvrir le RTX ^^). Du coup je ne suis pas sûr d'y jouer quand il sort.
 
ps : Quelque soit le launcher sur lequel on le prend (gog, steam, epic) on pourra mettre des mods dans le futur ? (ou certains launchers ne le permettent pas ?)

n°14850539
Teto
Ligne de fuite
Transactions (1)
Posté le 23-10-2020 à 09:16:42  profilanswer
 

acecel a écrit :


J'ai vu la vidéo de démo de l'UE5, ça a l'air prometteur il est vrai mais ça n'est pas encore sorti, prévu fin 2021. Ensuite avant d'avoir des (gros) jeux utilisant ce moteur il va falloir compter un paquet d'années, on va dire 4 ans mini donc fin 2025, et encore 4 ans c'est pas pour des gros gros jeux type CP2077 ou RDR2.


Je ne suis pas dans le secret, mais ce serait étonnant qu'Epic n'ait déjà pas filé le moteur à des studios qui préparent leur prochain jeu dessus, tout en faisant les betas testeurs. Un moteur de cet ampleur ne peut (à mon avis) pas rester en interne uniquement, trop gros.


---------------
I am [tautai] Moanaaaaaaa !!! (et aussi... nope, spoiler !!)
n°14850604
DVN

Transactions (2)
Posté le 23-10-2020 à 10:06:36  profilanswer
 

binkbink a écrit :

J'espère aussi que ce soit un grand jeu. Mais parfois quand on a trop d'espoir on est déçus.
Les premières preview (de juin ou juillet je crois) étaient un peu inquiétantes sur l'aspect gameplay. Je n'ai plus trop suivi depuis mais je pense qu'ils ont du bien travaillé pour prendre en compte tous ceux que les testeurs de la preview leurs ont fait remonté.
 
Après comme je veux y jouer dans des bonnes conditions, j'attendrais d'avoir une 3070 (please Nvidia soyez à l'heure). Car même si j'ai un processeur récent, ma 1060 est trop ancienne (et je veux enfin découvrir le RTX ^^). Du coup je ne suis pas sûr d'y jouer quand il sort.
 
ps : Quelque soit le launcher sur lequel on le prend (gog, steam, epic) on pourra mettre des mods dans le futur ? (ou certains launchers ne le permettent pas ?)


 
Les launchers n'ont pas d'impact sur les mods surtout qu'il y a des chances qu'ils fassent comme pour TW3 et permettre à la communauté de modder le jeu comme ça leur plait assez rapidement.


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In a Beautiful Place Out in the Country
n°14850836
avoir
Can u help me occupy my brain?
Transactions (0)
Posté le 23-10-2020 à 13:31:16  profilanswer
 

Il ne manque plus qu'un topic matériel/config/optimisation comme pour Gta5 en fait :o.


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I need someone to show me the things in life that I can't find
n°14850837
sardhaukar

Transactions (5)
Posté le 23-10-2020 à 13:33:01  profilanswer
 

ah oui c'est topic unique donc ça va être la foire aux settings/perfs des pécéistes au départ. (moi compris  :D )
 
C'est le folklore des lancements.  [:ddr555]

n°14850916
NEmergix
Lanceur d'Heden depuis 1854
Transactions (0)
Posté le 23-10-2020 à 14:40:51  profilanswer
 

Vs pensez que ma config va faire comment au lancement ? Vous pensez qu'il est plus sage d'attendre les patchs des premiers mois pour avoir plus de perfs ou ça passe ?


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Lurker pro | Steam | Topic Deep Rock Galactic
n°14850921
sardhaukar

Transactions (5)
Posté le 23-10-2020 à 14:44:43  profilanswer
 

NEmergix a écrit :

Vs pensez que ma config va faire comment au lancement ? Vous pensez qu'il est plus sage d'attendre les patchs des premiers mois pour avoir plus de perfs ou ça passe ?


Tout dépend en quelle résolution tu veux afficher. Pour du FHD@60 à mon avis c'est bon.

n°14851117
hasselblad

Transactions (0)
Posté le 23-10-2020 à 18:31:06  profilanswer
 

NEmergix a écrit :

Vs pensez que ma config va faire comment au lancement ? Vous pensez qu'il est plus sage d'attendre les patchs des premiers mois pour avoir plus de perfs ou ça passe ?


 
Si t'es en FHD, je pense que ca devrait être pas mal. Je sais pas ce que vaut le DLSS pou rles résolutions 1080P, mais vu le temps qu'a mis le jeu à se développer, ta config est toujours mieux qu'avec une GTX 1060 ou une RX 580 par exemple.
 
On est pas mal à se demander si ça va bien tourner. Le bon truc, c'est qu'on va vite le savoir.

n°14851165
elude
aka shyhaim
Transactions (17)
Posté le 23-10-2020 à 19:13:19  profilanswer
 

DLSS sur du FHD ça devient déjà bcp moins intéressant surtout sur ce type de jeux.

mood
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Posté le 23-10-2020 à 19:13:19  profilanswer
 

n°14851196
NEmergix
Lanceur d'Heden depuis 1854
Transactions (0)
Posté le 23-10-2020 à 20:01:57  profilanswer
 

En effet je suis sur un FHD.
Et en effet le DLSS est pas super intéressent.
Enfin si je peux avoir plus de framerates pour la même qualité d'images , je ne vais pas me plaindre


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Lurker pro | Steam | Topic Deep Rock Galactic
n°14851236
sardhaukar

Transactions (5)
Posté le 23-10-2020 à 20:37:52  profilanswer
 

elude a écrit :

DLSS sur du FHD ça devient déjà bcp moins intéressant surtout sur ce type de jeux.


Tu te trompe ça marche aussi très bien pour rendre depuis 540p vers 1080p par exemple sur control avec une "petite" 2060 :
https://www.youtube.com/watch?v=YWI [...] talFoundry

n°14851356
elude
aka shyhaim
Transactions (17)
Posté le 23-10-2020 à 22:33:01  profilanswer
 

sardhaukar a écrit :


Tu te trompe ça marche aussi très bien pour rendre depuis 540p vers 1080p par exemple sur control avec une "petite" 2060 :
https://www.youtube.com/watch?v=YWI [...] talFoundry


 
J’exagère certes mais c’est moins intéressant que sur du 4K. Ce qui ne veut pas dire que c’est inutile bien entendu.  
A voir sur Cyberpunk.
 
C’est bien à cette vidéo que je pensais quand j’ai fait ma remarque.


Message édité par elude le 23-10-2020 à 22:33:27
n°14851358
kenshirooo

Transactions (22)
Posté le 23-10-2020 à 22:35:56  profilanswer
 

Petits joueurs  :D

 

DLSS @240p  :sol:

 

https://youtu.be/_gQ202CFKzA

n°14851361
NEmergix
Lanceur d'Heden depuis 1854
Transactions (0)
Posté le 23-10-2020 à 22:36:35  profilanswer
 

kenshirooo a écrit :

Petits joueurs  :D  
 
DLSS @240p  :sol:  
 
https://youtu.be/_gQ202CFKzA


 
Je l'attendais  :D


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Lurker pro | Steam | Topic Deep Rock Galactic
n°14851366
kenshirooo

Transactions (22)
Posté le 23-10-2020 à 22:39:11  profilanswer
 

NEmergix a écrit :

 

Je l'attendais :D


J'avais bien halluciné en voyant ça, limite de la sorcellerie  :D

n°14851380
tigrou0007

Transactions (0)
Posté le 23-10-2020 à 23:01:36  profilanswer
 

kenshirooo a écrit :


J'avais bien halluciné en voyant ça, limite de la sorcellerie  :D

 

Sachant qu'il existe des algorithmes capables de passer de 30 à 60 FPS (ou plus), j'imagine déjà le futur  :love:

 

https://youtu.be/B1Dk_9k6l08?t=237

 

Ils utilisent un réseau neuronal tout comme le DLSS (donc en théorie ils pourraient aussi être accéléré en hardware sur les cartes series 2000 et 3000 grace aux tensors cores).

Message cité 1 fois
Message édité par tigrou0007 le 23-10-2020 à 23:05:39
n°14851389
Miky 2001
N'y pense même pas !!!
Transactions (0)
Posté le 23-10-2020 à 23:09:34  profilanswer
 

tigrou0007 a écrit :


 
Sachant qu'il existe des algorithmes capables de passer de 30 à 60 FPS (ou plus), j'imagine déjà le futur  :love:  
 
https://youtu.be/B1Dk_9k6l08?t=237
 
Ils utilisent un réseau neuronal tout comme le DLSS (donc en théorie ils pourraient aussi être accéléré en hardware sur les cartes series 2000 et 3000 grace aux tensors cores).


J’avais eu la même pensée que toi lorsqu’ils avaient lancé les RT core !
Ça laisse rêveur !! :love:

n°14851414
alffir

Transactions (5)
Posté le 23-10-2020 à 23:43:38  profilanswer
 

Eldem a écrit :


Clair que le trailer de l'UE 5 c'est une autre dimension.  :ouch:  
Moi j'attends Cyberpunk avant tout sur son univers, les thématiques propres au genre, et un roleplay (conséquences de ses choix etc) qui va très loin. Le tout avec des graphs époustouflants bien sûr.


Entre les graphismes d'une démo et ceux d'un vrai jeu, qui plus est en monde ouvert, la démo sera toujours plus impressionnante, la démo de l'UE3 de 2011 est encore sympa :
https://www.youtube.com/watch?v=RSXyztq_0uM


---------------
Il vaut mieux mobiliser son intelligence sur des conneries que mobiliser sa connerie sur des choses intelligentes.
n°14851466
ash ray cu​re
Life is a bitch
Transactions (0)
Posté le 24-10-2020 à 02:23:04  profilanswer
 

acecel a écrit :


J'ai vu la vidéo de démo de l'UE5, ça a l'air prometteur il est vrai mais ça n'est pas encore sorti, prévu fin 2021. Ensuite avant d'avoir des (gros) jeux utilisant ce moteur il va falloir compter un paquet d'années, on va dire 4 ans mini donc fin 2025, et encore 4 ans c'est pas pour des gros gros jeux type CP2077 ou RDR2.
 
Sans compter que tous les changements évoqués pour l'UE5 pourront avoir un impact conséquent sur la quantité de travail nécessaire lors de la création d'un jeu-vidéo utilisant pleinement ce moteur (aka réaliste comme dans la vidéo) donc potentiellement des temps de développement allongés.
 
Donc d'ici là CDProjekt sortira peut être Cyberpunk 2 avec ce moteur  :o


Tu crois vraiment que les gars développent le moteur dans leur coin, puis le distribuent une fois qu'il est totalement fini, font une grosse annonce "regardez notre nouveau moteur de la mort" ... puis attendent gentiment 4 ans pour que les 1ers jeux l'utilisant sortent ? :D
Les développeurs y ont forcément accès avant, de façon à ce que les 1ers jeux sortent peu de temps après la mise à dispo du moteur. Comme une console, t'as pas à attendre 4 ans après qu'elles soient sorties pour avoir les 1ers jeux :o
 
L'Unreal engine 4 est sorti en mars 2014, en avril y'avait déjà des jeux dessus :D
 
Et puis la plupart des gros développeurs ont leurs propres moteurs 3D, tu peux être sûr qu'ils sont en train de développer des versions pour les consoles nextgen. Et y'a pas de raison que ça leur prenne spécialement plus de temps ou que le rendu soit bien en deçà de l'UE5 :o

n°14851468
acecel

Transactions (0)
Posté le 24-10-2020 à 02:45:00  profilanswer
 

ash ray cure a écrit :


Tu crois vraiment que les gars développent le moteur dans leur coin, puis le distribuent une fois qu'il est totalement fini, font une grosse annonce "regardez notre nouveau moteur de la mort" ... puis attendent gentiment 4 ans pour que les 1ers jeux l'utilisant sortent ? :D
Les développeurs y ont forcément accès avant, de façon à ce que les 1ers jeux sortent peu de temps après la mise à dispo du moteur. Comme une console, t'as pas à attendre 4 ans après qu'elles soient sorties pour avoir les 1ers jeux :o
 
L'Unreal engine 4 est sorti en mars 2014, en avril y'avait déjà des jeux dessus :D
 
Et puis la plupart des gros développeurs ont leurs propres moteurs 3D, tu peux être sûr qu'ils sont en train de développer des versions pour les consoles nextgen. Et y'a pas de raison que ça leur prenne spécialement plus de temps ou que le rendu soit bien en deçà de l'UE5 :o


Oui je n'avais pas pris en compte le fait qu'il puisse exister des partenariats entre Unreal et les studios de dev de jeux, et donc qu'ils utilisent peut être une version alpha/beta depuis déjà quelque temps. Reste à savoir qui sont-ils et quels jeux ils vont sortir  :o  
 
Mais j'ai pas contre du mal à croire que les studios de dev seront déjà capable d'exploiter toutes les capacités du moteur afin de produire un jeu ayant la même qualité que la vidéo. :jap:

Message cité 1 fois
Message édité par acecel le 24-10-2020 à 02:47:09
n°14851481
Teto
Ligne de fuite
Transactions (1)
Posté le 24-10-2020 à 07:46:28  profilanswer
 

acecel a écrit :


Mais j'ai pas contre du mal à croire que les studios de dev seront déjà capable d'exploiter toutes les capacités du moteur afin de produire un jeu ayant la même qualité que la vidéo. :jap:


Il n'y a aucune raison que des dèvs puissent faire une démo d'un moteur le temps d'un trailer et qu'il ne soient plus capables de rien dans le cadre de développement d'un jeu...

Message cité 1 fois
Message édité par Teto le 24-10-2020 à 07:47:16

---------------
I am [tautai] Moanaaaaaaa !!! (et aussi... nope, spoiler !!)
n°14851872
acecel

Transactions (0)
Posté le 24-10-2020 à 16:48:47  profilanswer
 

Teto a écrit :


Il n'y a aucune raison que des dèvs puissent faire une démo d'un moteur le temps d'un trailer et qu'il ne soient plus capables de rien dans le cadre de développement d'un jeu...


Mais entre dev une démo en dur d'un truc et l'intégrer proprement dans un vrai jeu qui propose un vrai contenu de plusieurs heures il y a un fossé.
 
Et pour qu'un dev puisse utiliser une fonctionnalité du moteur il faut que cette fonctionnalité soit développé, si le moteur n'est sorti qu'en 2021 ça veut dire que toutes les fonctionnalités ne seront terminées qu'en 2021 et pas 4 ans plus tôt. Donc les dev ne pourront commencer à utiliser certaines de ces fonctionnalités qu'en 2021, et développer ça prends du temps, donc je ne vois pas comment ils pourraient sortir en 2021 un jeu qui utilisent des features qui n'existaient pas encore lorsque le dev a commencé.
 
Bref, le moteur ne sera pas exploité à 100% en 2021 par un vrai jeu, cqfd :jap:

n°14851879
Teto
Ligne de fuite
Transactions (1)
Posté le 24-10-2020 à 16:56:28  profilanswer
 

acecel a écrit :


Mais entre dev une démo en dur d'un truc et l'intégrer proprement dans un vrai jeu qui propose un vrai contenu de plusieurs heures il y a un fossé.


Oui et non, cela dépend comment la démo a été dévelopée.
- Si les animations, mouvements, ouvertures de porte, destructions etc sont faits à la main, comme si on faisait un film d'animation, oui il y a un fossé.
- Si ces mouvements sont déjà implantés 'normalement', alors non il n'y a pas un fossé. Juste la différence entre une démo à partir du jeu en développement et codé à l'arrache pour faire le show à un E3 quelconque, et le reste du jeu qui sortira 1 ou 2 ans plus tard quand tous les niveaux/détails seront finis.
 
Ici la démo de l'UE5 montre déjà un moteur solide (sinon ils auraient rien montré) et je doute TRÈS fortement que les mouvements/destructions/etc soient faits à la main, ce n'est pas le genre f'Epic de bullshiter ses démos, ne serait-ce que pour inciter les studios à se tourner vers eux pour développer sur leur moteur (je parle des studios qui n'en ont pas un développé en interne).
 

acecel a écrit :

Et pour qu'un dev puisse utiliser une fonctionnalité du moteur il faut que cette fonctionnalité soit développé,


Hé non, c'est bien pour ça que l'UE4/5 est aussi puissant et apprécié : ses sources sont disponibles, et on peut coder ses propres trucs dans leur langage de script interne (les blueprints) ou même en C++ directement. Le code de base peut être lourdement modifié par le studio s'il a les ressources internes pour le faire.
 

acecel a écrit :

Bref, le moteur ne sera pas exploité à 100% en 2021 par un vrai jeu, cqfd :jap:


Non, pas cqfd. Je t'invite à te renseigner sur le modèle économique et technique du moteur, tu risques de changer d'avis. Mais tu penses ce que tu veux. :jap:

Message cité 1 fois
Message édité par Teto le 24-10-2020 à 17:02:21

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I am [tautai] Moanaaaaaaa !!! (et aussi... nope, spoiler !!)
n°14851920
DVN

Transactions (2)
Posté le 24-10-2020 à 17:50:48  profilanswer
 

Release de la démo de l'UE4 en 2013 :
https://www.youtube.com/watch?v=kr2 [...] e=emb_logo
 
Jeu qui sera une vitrine pour l'UE4, Hellblade sorti en.....2017
 
Petit rappel pour réveiller les mémoires : https://www.jeuxvideo.com/news/2014 [...] n-epic.htm
 

Citation :

Le moteur d'Epic taillé uniquement pour la nouvelle génération de consoles et le PC n'a finalement pas encore pu nous montrer l'étendue de ses qualités graphiques en 2013, malgré les déclarations du patron d'Epic annonçant à l'époque le premier jeu sous Unreal Engine 4 pour l'année qui vient de s'achever.
Après plusieurs démos techniques de qualité, nous n'en savons toujours que très peu sur les grosses licences de nouvelle génération qui tourneront avec ce moteur, un manque qui serait en passe d'être réparé selon Mike Gamble, un haut placé d'Epic :

De nombreux jeux utilisant l'Unreal Engine 4 n'ont pas encore été annoncés. Dès que ce sera le cas, alors vous verrez que nous sommes de nouveau bien présents. Vous en aurez rapidement marre de nous ! De nombreux jeux tournant sous Unreal Engine 4 devraient débarquer dans le premier trimestre 2015.

 
Toujours selon Gamble, plus de la moitié des titres tournant sous Unreal Engine 4 sont des nouvelles licences dont l'annonce devrait avoir lieu avant la fin 2014, et Epic ne renoncera pas pour autant à développer ses propres jeux.


 
Stop de rêver sur les folies de sortie avec l'UE5 pour 2021 en se basant sur une démo avec un moteur incomplet et limité alors qu'il est prévu d'être terminé fin 2021.  :o


Message édité par DVN le 24-10-2020 à 17:51:27

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In a Beautiful Place Out in the Country
n°14851926
acecel

Transactions (0)
Posté le 24-10-2020 à 17:57:03  profilanswer
 

Teto a écrit :


Non, pas cqfd. Je t'invite à te renseigner sur le modèle économique et technique du moteur, tu risques de changer d'avis. Mais tu penses ce que tu veux. :jap:


J'ai utilisé le moteur dans un contexte professionnel (pas dans le domaine du jeu-vidéo mais un truc qui ressemble beaucoup) ainsi que tout un tas d'autres moteurs du commerce (Unity par exemple) donc je ne suis pas complétement ignorant sur le sujet, mais je n'ai pas la prétention d'être un expert non plus.
 
Mais bref on va arrêter de polluer le topic avec le sujet, on est d'accord sur le fait de ne pas être d'accord :jap:

n°14851944
Teto
Ligne de fuite
Transactions (1)
Posté le 24-10-2020 à 18:29:22  profilanswer
 

Vous remarquerez (toi et davinelv) que je n'ai jamais dit qu'il y aurait des jeux utilisant le moteur en 2021 (ne serait-ce qu'à cause du Covid), je dis simplement que tes arguments (Acecel) pour justifier ces non-sorties ne me semblent pas bons. :jap:
 
Après, pour raccrocher au thème du topic, j'étais en train d'écrire que si les premiers jeux UE5 utilisent correctement les promesses du moteur (si elles ne sont pas du bullshit), CP2077 risquerait de prendre 5 ans de retard technique dans la vue d'un coup.
 
Mais en fait j'en suis pas sûr. Il y a des mécaniques de gameplay qui semblent très novateurs, originaux. Le souci viendrait plutôt de la vie (ou de son manque) dans le jeu, mais ça on en sait encore rien. Et par exemple, de mon côté je n'ai pas trouvé le rendu général des materials boulversifiant, ni les animations en général, même si cela reste tout en haut du panier. Mais bon. Attendons la sortie. :D
 
(on est d'accord que je ne parle que de la technique pure, pas de la direction artistique, qui reste formidable)

Message cité 1 fois
Message édité par Teto le 24-10-2020 à 18:30:40

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I am [tautai] Moanaaaaaaa !!! (et aussi... nope, spoiler !!)
n°14851950
DVN

Transactions (2)
Posté le 24-10-2020 à 18:43:20  profilanswer
 

Teto a écrit :

Vous remarquerez (toi et davinelv) que je n'ai jamais dit qu'il y aurait des jeux utilisant le moteur en 2021 (ne serait-ce qu'à cause du Covid), je dis simplement que tes arguments (Acecel) pour justifier ces non-sorties ne me semblent pas bons. :jap:
 
Après, pour raccrocher au thème du topic, j'étais en train d'écrire que si les premiers jeux UE5 utilisent correctement les promesses du moteur (si elles ne sont pas du bullshit), CP2077 risquerait de prendre 5 ans de retard technique dans la vue d'un coup.
 
Mais en fait j'en suis pas sûr. Il y a des mécaniques de gameplay qui semblent très novateurs, originaux. Le souci viendrait plutôt de la vie (ou de son manque) dans le jeu, mais ça on en sait encore rien. Et par exemple, de mon côté je n'ai pas trouvé le rendu général des materials boulversifiant, ni les animations en général, même si cela reste tout en haut du panier. Mais bon. Attendons la sortie. :D
 
(on est d'accord que je ne parle que de la technique pure, pas de la direction artistique, qui reste formidable)


 
Oui, j'ai mis mon grain de sable sur vos derniers échanges par rapport à 2021 en force brute.  :D
 
Après, on va surtout arriver à un moment où le réalisme risque d'être trop réaliste, ce que je ne souhaite pas forcément dans un Jeu Vidéo à titre perso, je veux faire wow comme devant une oeuvre d'art, un artwork,  
pas forcément comme si je regardais un film ou finalement le réalisme devient tout à coup kitsch si pas poussé à un niveau encore plus haut. Je pense que ce sera cette limite qui sera la plus compliquée à éviter.
 
Un peu comme passer d'un anime à un live action, pas facile facile.  :lol:

Message cité 2 fois
Message édité par DVN le 24-10-2020 à 18:44:45

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In a Beautiful Place Out in the Country
n°14851967
Teto
Ligne de fuite
Transactions (1)
Posté le 24-10-2020 à 19:03:41  profilanswer
 

DVN a écrit :


 
Oui, j'ai mis mon grain de sable sur vos derniers échanges par rapport à 2021 en force brute.  :D
 
Après, on va surtout arriver à un moment où le réalisme risque d'être trop réaliste, ce que je ne souhaite pas forcément dans un Jeu Vidéo à titre perso, je veux faire wow comme devant une oeuvre d'art, un artwork,  
pas forcément comme si je regardais un film ou finalement le réalisme devient tout à coup kitsch si pas poussé à un niveau encore plus haut. Je pense que ce sera cette limite qui sera la plus compliquée à éviter.
 
Un peu comme passer d'un anime à un live action, pas facile facile.  :lol:


Je ne pense pas que cela se fera. Cela coûterait trop cher, et surtout cela ferait ressortir tout le côté artificiel du gameplay, le fait que ce qu'on est capable de faire n'est faisable que parce qu'un dev l'a codé.
Y'a rien de plus stylisé qu'un jeu comme Inside. Pourtant je le trouve 100 fois plus immersif que les derniers AC qui me gonflent au bout d'une vingtaine d'heures, après avoir commencé à m'y ennuyer dès la 5ème heure.
Le problème de l'hyper réalisme c'est que cela risque de rendre générique n'importe quel jeu. Il faut savoir se démarquer, avoir une DA qui dépote et qui est identifiable. Pour ça, rien ne vaut la stylisation.


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I am [tautai] Moanaaaaaaa !!! (et aussi... nope, spoiler !!)
n°14852300
avoir
Can u help me occupy my brain?
Transactions (0)
Posté le 25-10-2020 à 09:48:56  profilanswer
 

En fait vous cherchez tous des excuses pour faire du HS ? :D


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n°14853285
fiend41
why not !
Transactions (0)
Posté le 26-10-2020 à 12:05:33  profilanswer
 

DVN a écrit :


Après, on va surtout arriver à un moment où le réalisme risque d'être trop réaliste, ce que je ne souhaite pas forcément dans un Jeu Vidéo à titre perso, je veux faire wow comme devant une oeuvre d'art, un artwork,  


 
on l'avait en 2D vers 1991 déjà  :lol: ...dès les joyaux photoréalistes comme  "King quest VI",  "Countdown"  :love: ,  "Police quest III",  et les modes MCGA/VGA 256couleurs (qui ont enterré les Amiga/atari qui ne pouvaient pas aligner ce niveau d'intensité visuelle).    et bam la 3D est arrivée et il aura fallu tout recommencer durant déjà 2 décennies pour accroitre la résolution...  ça en bouffe la 3D du cpu/gpu...

Message cité 1 fois
Message édité par fiend41 le 26-10-2020 à 12:07:22
n°14853291
Teto
Ligne de fuite
Transactions (1)
Posté le 26-10-2020 à 12:10:36  profilanswer
 

fiend41 a écrit :


 
on l'avait en 2D vers 1991 déjà  :lol: ...dès les joyaux photoréalistes comme  "King quest VI",  "Countdown"  :love: ,  "Police quest III",  et les modes MCGA/VGA 256couleurs (qui ont enterré les Amiga/atari qui ne pouvaient pas aligner ce niveau d'intensité visuelle).


Pas Amiga en tout cas.


---------------
I am [tautai] Moanaaaaaaa !!! (et aussi... nope, spoiler !!)
n°14853476
vilgefortz
GOOD JOB PUPPY
Transactions (0)
Posté le 26-10-2020 à 15:00:24  profilanswer
 

Je pensais qu'on était sur le topic Cyberpunk 2077 en fait  :sarcastic:

n°14853541
Teto
Ligne de fuite
Transactions (1)
Posté le 26-10-2020 à 15:37:38  profilanswer
 

Respire. On attend tous la sortie, hein. :D
C'est ce qui s'appelle meubler. :o


---------------
I am [tautai] Moanaaaaaaa !!! (et aussi... nope, spoiler !!)
n°14853572
fiend41
why not !
Transactions (0)
Posté le 26-10-2020 à 15:52:48  profilanswer
 

ce n'est pas parce que c'est du turfu que le cyberpunk est un genre nouveau  :D ,   et puis l'engouement Synthwave 80's y contribue aussi..
 
il y a justement plusieurs films Cyberpunk méconnus.. et ils sont allemands mi 80's.  
 

Teto a écrit :


Pas Amiga en tout cas.


 
en 4 comparaisons :  Rise of the dragon, Heart of china,  Mean streets,   Wing commander 1.     le KO fut technique ;)


Message édité par fiend41 le 26-10-2020 à 15:54:09
n°14853953
jchenry

Transactions (2)
Posté le 26-10-2020 à 22:33:51  profilanswer
 

Pour info Ghostrunner sort demain, l'ambiance a l'air vraiment bien et le gameplay nerveux. Ça pourrait en intéresser certains, pour aider à patienter davantage jusqu'à la sortie de CP2077, en restant dans le thème cyber.


---------------
mens sana in corpore sano
n°14854070
alffir

Transactions (5)
Posté le 27-10-2020 à 07:57:22  profilanswer
 

jchenry a écrit :

Pour info Ghostrunner sort demain, l'ambiance a l'air vraiment bien et le gameplay nerveux. Ça pourrait en intéresser certains, pour aider à patienter davantage jusqu'à la sortie de CP2077, en restant dans le thème cyber.


Et le Raytracing semble ne rien apporter :
https://www.comptoir-hardware.com/a [...] unner.html


---------------
Il vaut mieux mobiliser son intelligence sur des conneries que mobiliser sa connerie sur des choses intelligentes.
n°14854083
jonas
c'est mon identité
Transactions (1)
Posté le 27-10-2020 à 08:24:16  profilanswer
 

drapz :o
 
j'ai adoré witcher 3 et ses deux add-ons, et j'ai pas mal joué au jdr papier cyberpunk dans mon jeune temps :o
 
j'attends ma 3080 et la sortie du jeu :o


---------------
et voilà
n°14854145
kenshirooo

Transactions (22)
Posté le 27-10-2020 à 09:33:52  profilanswer
 

jonas a écrit :

drapz :o
 
j'ai adoré witcher 3 et ses deux add-ons, et j'ai pas mal joué au jdr papier cyberpunk dans mon jeune temps :o
 
j'attends ma 3080 et la sortie du jeu :o


 
T'as réussi à en chopper une?   [:remiche35:9]

n°14854231
jonas
c'est mon identité
Transactions (1)
Posté le 27-10-2020 à 10:33:21  profilanswer
 

kenshirooo a écrit :


 
T'as réussi à en chopper une?   [:remiche35:9]


 
j'en ai déjà commandé 6, j'annulerai celles qui ne seront pas les premières à arriver :o


---------------
et voilà
n°14854238
kenshirooo

Transactions (22)
Posté le 27-10-2020 à 10:34:53  profilanswer
 

jonas a écrit :


 
j'en ai déjà commandé 6, j'annulerai celles qui ne seront pas les premières à arriver :o


 
Euh Jonas si tu en reçois une en rab je prends mec ! (Je suis sur Bruxelles  :love: )

Message cité 1 fois
Message édité par kenshirooo le 27-10-2020 à 10:35:08
mood
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