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Auteur Sujet :

[Topic Unique] Cyberpunk 2077 - V2.5 (maj 22-10-26)

n°14980023
dafunky

Transactions (0)
Posté le 31-01-2021 à 18:40:34  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Dites, je suis à "Search and Destroy / Aller à la planque". J'ai mis en pause la quête princoale,  je fais des missions secondaires sur la carte pour ne pas plier le jeu trop vite, et j'ai écoulé tous les contrats et le backlog du journal. Il reste encore un peu de matière sur la quête principale, je peux la reprendre?


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mood
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Posté le 31-01-2021 à 18:40:34  profilanswer
 

n°14980175
Eldem
Ultima ratio regum
Transactions (4)
Posté le 31-01-2021 à 22:02:02  profilanswer
 

Je me souviens plus laquelle c'est, mais où tu peux y aller. Ça va te débloquer des quêtes secondaires supplémentaires en plus. C'est ce que je fais, alterner quête principale vraiment au compte goutte et tout le reste. (Enfin là le reste, c'est le fond de casserole)

 

Édit : je suis grave, search ans destroy je l'ai faite hier, on en est à peu près au même point en fait. Derrière j'ai fait une autre mission, je pense qu'on est pas loin de la fin.


Message édité par Eldem le 31-01-2021 à 22:08:39
n°14980196
Stormlord9​7

Transactions (0)
Posté le 31-01-2021 à 22:40:08  profilanswer
 

Eldem a écrit :


 
Mais le mieux, bordel, c'était la mission à l'afterlife où j'ai laissé les commandes à ce taré de  
 

Spoiler :

Johnny silverhand


 
Gros kiff d'assister à cette dépravation en première vue. :D  
 

Spoiler :

Quand tu redeviens V et que tu payes le prix de ses abus, avec notamment un nouveau tatouage dégueulasse sur le bras, tu lui en veux tellement.  :lol:


 


Haha j'me suis bien marré aussi sur celle là, clairement la narration est tip top.

Spoiler :

Ce gros bâtard qui te rends la main juste pour vomir tes tripes ça m'a tué [:ruxx]

n°14980397
campi
V8 FTW
Transactions (0)
Posté le 01-02-2021 à 09:44:58  profilanswer
 

Je me suis amusé à faire quelques tests hier.
 
Sans DLSS
 
https://nsa40.casimages.com/img/2021/02/01/mini_210201093851312786.png
 
Avec DLSS
 
https://nsa40.casimages.com/img/2021/02/01/mini_210201093852715479.png
 
Sans éclairage RT
 
https://nsa40.casimages.com/img/2021/02/01/mini_210201094645862020.png
 
Avec éclairage RT moyen
 
https://nsa40.casimages.com/img/2021/02/01/mini_210201094646262928.png
 
Sans éclairage RT
 
https://nsa40.casimages.com/img/2021/02/01/mini_210201100637592381.png
 
Avec éclairage RT ultra
 
https://nsa40.casimages.com/img/2021/02/01/mini_210201100636845297.png
 
Sans reflets RT
 
https://nsa40.casimages.com/img/2021/02/01/mini_210201095022662006.png
 
Avec reflets RT
 
https://nsa40.casimages.com/img/2021/02/01/mini_210201095023195101.png
 
Ah, j'ai joué avec le gamma aussi, ça change tout et le réglage est assez précis. Pensez à tester de jour et de nuit. (pas fait de screens par contre)
 
Du coup j'ai viré DLSS et éclairage RT et je tiens les 60 FPS+ et ça me va bien.

Message cité 4 fois
Message édité par campi le 01-02-2021 à 10:01:28

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Aye aye aye, s'il va sur l'autoroute il est mort, on a plus de puiZZanZe!
n°14980420
everso

Transactions (0)
Posté le 01-02-2021 à 09:53:11  profilanswer
 

Bon je vois le bout là, plus de 120 h de jeu, j'ai testé toutes les fins sauf :
 

Spoiler :

Le suicide, je le garde en dernier pour clore définitivement mon run.


 
Pour la fin secrète :
 

Spoiler :

Au final c'est passé crème en très difficile une fois bien stuffé, même si j'ai eu des petites palpitations, pas de save, la vie qui descend petit à petit et des ennemis taquins, mais que ce fut bon. J'ai tout fait au marteau du camarade légendaire, cette arme est dingue, avec tous les bonus qui vont bien je one-shot les mécas du début et Smasher en 5 tirs ...


 
La quête la plus dure à réaliser pour moi a été :
 

Spoiler :

Le dernier combat contre Razor, en très difficile même bien stuffé c'est à peine quelques % de PV sur une attaque puissante, avec les bugs dans les cordes j'ai cru devenir fou et une fois réussi je descends du ring pour aller voir la petite fille qui s'est bien foutu de notre gueule, même les gosses sont des raclures  :D


 
Par contre j'ai un bug avec la quête Pyramid Song :
 

Spoiler :

Judy va se coincer dans le sable dès qu'on rentre dans l'église, j'ai essayé au moins 10 fois en rechargeant diverses saves, pas moyen ( je joue un perso féminin sinon  :o  ) c'est un peu râlant ...


 
Je vais encore racler quelques points d'XP sur des voyous pour arriver level 50 ( suis level 48 ), essayer de finir Pyramid Song et mettre en pause jusqu'au prochain DLC.
 
Pour moi ce jeu est un nouveau jalon dans l'expérience vidéo-ludique, en sachant qu'il est largement perfectible je pense que c'est le meilleur RPG action sur PC auquel j'ai jamais joué. La direction artistique et les scénaristes ont fourni un travail d'une rare qualité à mon sens.

Message cité 2 fois
Message édité par everso le 01-02-2021 à 09:53:51
n°14980439
Sylean

Transactions (1)
Posté le 01-02-2021 à 10:01:41  profilanswer
 

Pour PS, tu passes par le toit et tu vas direct à l'autel.

n°14980445
dafunky

Transactions (0)
Posté le 01-02-2021 à 10:03:02  profilanswer
 

J'ai eu ton bug pyramid hier, j'ai rechargé une sauvegarde et ensuite j'ai suivi jud de près , ça a fonctionné.


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xPLduino, la domotique DIY deluxe - - - - Sigma 85mm F1.4
n°14980447
campi
V8 FTW
Transactions (0)
Posté le 01-02-2021 à 10:03:14  profilanswer
 

everso a écrit :

Bon je vois le bout là, plus de 120 h de jeu
 
Par contre j'ai un bug avec la quête Pyramid Song :
 

Spoiler :

Judy va se coincer dans le sable dès qu'on rentre dans l'église, j'ai essayé au moins 10 fois en rechargeant diverses saves, pas moyen ( je joue un perso féminin sinon  :o  ) c'est un peu râlant ...


 
Je vais encore racler quelques points d'XP sur des voyous pour arriver level 50 ( suis level 48 ), essayer de finir Pyramid Song et mettre en pause jusqu'au prochain DLC.
 
Pour moi ce jeu est un nouveau jalon dans l'expérience vidéo-ludique, en sachant qu'il est largement perfectible je pense que c'est le meilleur RPG action sur PC auquel j'ai jamais joué. La direction artistique et les scénaristes ont fourni un travail d'une rare qualité à mon sens.


 
Pour pyramid song:
 

Spoiler :

Il faut que tu rentre dans l'église le plus vite possible et atteigne l'hotel au fond avant elle, et là ça bug pas.


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Aye aye aye, s'il va sur l'autoroute il est mort, on a plus de puiZZanZe!
n°14980513
everso

Transactions (0)
Posté le 01-02-2021 à 10:44:18  profilanswer
 

merci les gars pour PS, je vais tester, ce soir c'est fête dans le bungalow !

n°14980518
hinomura

Transactions (0)
Posté le 01-02-2021 à 10:47:55  profilanswer
 

Rentrer par le plafond surtout, pas par le trou dans le coté.
 
Ou l'inverse, je sais plus, mais j'avais le bug que dans un des cas.

mood
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Posté le 01-02-2021 à 10:47:55  profilanswer
 

n°14980773
CYANure

Transactions (0)
Posté le 01-02-2021 à 14:25:47  profilanswer
 

campi a écrit :


Du coup j'ai viré DLSS et éclairage RT et je tiens les 60 FPS+ et ça me va bien.


Mais sans RT tu perds toute la beauté du jeu. Après, si ça tourne pas correctement avec [:clooney16]

Message cité 1 fois
Message édité par CYANure le 01-02-2021 à 16:40:19
n°14980784
sardhaukar

Transactions (5)
Posté le 01-02-2021 à 14:33:19  profilanswer
 

Il a montré, screens à l'appui que l'apport des éclairages RT n'est pas si fou et que DLSS floute quand même sensiblement.

n°14980789
Biloute
HFR since 1998
Transactions (1)
Posté le 01-02-2021 à 14:41:10  profilanswer
 

Perso j'ai viré le DLSS ... mais gardé tout le reste à fond bah ça pompe grave même en 1080 seulement avec une 2080Ti OC :D  : plus de 70fps dans les badlands.. on tombe à 40 en centre ville ^^


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I am slowing down.. as the years go by...
n°14980815
tonymontan​a2013

Transactions (0)
Posté le 01-02-2021 à 14:58:09  profilanswer
 

campi a écrit :

Je me suis amusé à faire quelques tests hier.
 
Sans DLSS
 
https://nsa40.casimages.com/img/202 [...] 312786.png
 
Avec DLSS
 
https://nsa40.casimages.com/img/202 [...] 715479.png
 
Sans éclairage RT
 
https://nsa40.casimages.com/img/202 [...] 862020.png
 
Avec éclairage RT moyen
 
https://nsa40.casimages.com/img/202 [...] 262928.png
 
Sans éclairage RT
 
https://nsa40.casimages.com/img/202 [...] 592381.png
 
Avec éclairage RT ultra
 
https://nsa40.casimages.com/img/202 [...] 845297.png
 
Sans reflets RT
 
https://nsa40.casimages.com/img/202 [...] 662006.png
 
Avec reflets RT
 
https://nsa40.casimages.com/img/202 [...] 195101.png
 
Ah, j'ai joué avec le gamma aussi, ça change tout et le réglage est assez précis. Pensez à tester de jour et de nuit. (pas fait de screens par contre)
 
Du coup j'ai viré DLSS et éclairage RT et je tiens les 60 FPS+ et ça me va bien.


c'est quand même mieux avec RT.
par contre DLSS je trouve ca mieux sans  


---------------
rou-rou
n°14980838
Dion
Acceuil
Transactions (0)
Posté le 01-02-2021 à 15:12:31  profilanswer
 

tonymontana2013 a écrit :


c'est quand même mieux avec RT.
par contre DLSS je trouve ca mieux sans  


En même temps c'est logique, le principe du DLSS ce n'est pas que ce soit mieux, c'est d'avoir 80% des bénéfices en ne perdant que très peu en performance  [:cosmoschtroumpf]


---------------
It is not called show art
n°14980843
CYANure

Transactions (0)
Posté le 01-02-2021 à 15:16:34  profilanswer
 

sardhaukar a écrit :

Il a montré, screens à l'appui que l'apport des éclairages RT n'est pas si fou[...]


N'importe quoi... Et en prenant des screens d'autres endroits, on peut dire exactement le contraire.
 
Si vous pouvez, activez le RT, ça change tout.

Message cité 2 fois
Message édité par CYANure le 01-02-2021 à 15:18:05
n°14980847
billycorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 01-02-2021 à 15:18:49  profilanswer
 

CYANure a écrit :


Mais sans RT tu perds toute la beauté du jeu. Après, si avec ça tourne pas correctement avec [:clooney16]


Faut pas déconner non plus. [:clooney16]


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Smashing Pumpkins ★ The Outer Worlds 2 ★ Clockwork Revolution
n°14980852
MrFurieux

Transactions (0)
Posté le 01-02-2021 à 15:21:34  profilanswer
 

Oui c'est un peu exagéré...  :pt1cable:  Parce que moi j'ai qu'une 1070 et je trouve le jeu malgré tout magnifique  :love: ! Je me trompe alors ?!  :o

n°14980891
campi
V8 FTW
Transactions (0)
Posté le 01-02-2021 à 15:52:04  profilanswer
 

CYANure a écrit :


N'importe quoi... Et en prenant des screens d'autres endroits, on peut dire exactement le contraire.
 
Si vous pouvez, activez le RT, ça change tout.


 
Bien sur que c'est moins bien sans, mais j'ai pas tout viré. J'ai enlevé que les éclairages. J'ai gardé les ombres et les reflets (ce qui choque le plus je trouve).  
 
Au final j'ai pas fait de screns partout mais j'ai testé à plusieurs endroits et les éclairages du jeu sans RT sont déjà très bons en fait. Je trouve que le ratio apport/framerate des éclairages est pas dingue. C'est mon ressenti vous n'êtes pas obligé d'être d'accord et vous pouvez régler votre jeu comme vous l'entendez.  
 
Je suis sur une TV 50 pouces 1080P (en attendant l'écran 65 pouces 4K 100Hz) ça joue peut être aussi sur mon ressenti du DLSS par rapport à un écran de PC. Et sans DLSS j'ai moins de yoyo avec les FPS aussi.


Message édité par campi le 01-02-2021 à 15:53:38

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Aye aye aye, s'il va sur l'autoroute il est mort, on a plus de puiZZanZe!
n°14980896
BloodyCarn​age

Transactions (0)
Posté le 01-02-2021 à 15:54:49  profilanswer
 

everso a écrit :


 

Spoiler :

Le dernier combat contre Razor, en très difficile même bien stuffé c'est à peine quelques % de PV sur une attaque puissante, avec les bugs dans les cordes j'ai cru devenir fou et une fois réussi je descends du ring pour aller voir la petite fille qui s'est bien foutu de notre gueule, même les gosses sont des raclures  :D




 

Spoiler :

J'ai dit à la gamine que son histoire à faire pleurer dans les chaumières n'était pas mon problème. J'ai quand même eu droit au speech comme quoi elle s'est foutu de moi après le combat. [:sinclaire]


 

hinomura a écrit :

Rentrer par le plafond surtout, pas par le trou dans le coté.
 
Ou l'inverse, je sais plus, mais j'avais le bug que dans un des cas.


 
Je suis passé par le mur éboulé qui semble être le chemin par défaut, pas de bug.
 

CYANure a écrit :


N'importe quoi... Et en prenant des screens d'autres endroits, on peut dire exactement le contraire.
 
Si vous pouvez, activez le RT, ça change tout.


 
Le RT change tout pour ceux qui ont besoin de justifier un achat hors de prix. Pour les autres, ça restera un gadget inutile jusqu'à ce que ce soit:  
a) intégré de force dans toutes les CG.
b) utilisé à quelque chose d'un peu plus impactant que des reflets haute définition. Soudain, le monde est un miroir parce Nvidia peine à trouver une utilité mainstream à son gimmick marketing et que les devs sont forcés de mettre du RT. Partout où on passe, il n'y a plus que des surfaces mouillées, du marbre poli sur le sol et des parois vitrées. Bref, nvidia a poussé le RT pour ses besoins côté pro et cherche à faire payer la facture de R&D au mainstream.


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Nothing's so bad it can't get worse
n°14980909
Sylean

Transactions (1)
Posté le 01-02-2021 à 16:02:50  profilanswer
 

Le RT a un impact trop négatif sur les performances pour être mainstream. Même à 60 fps je trouve que l'image a un rendu bizarre.
C'est clairement plus joli sur certain plan, notamment l'éclairage diffus, les halos de lumière.
Pour les reflets ça a son intérêts sur les surfaces vraiment réfléchissantes, genre vitre sou miroirs. Sur les flaques c'est un peu abusé mais quand on regarde IRL c'est exactement ça.
 
Maintenant le RT est un luxe. Je joue à Sekiro TAF 2160p, c'est magnifique comme ça et y a pas de RT...

n°14980962
CYANure

Transactions (0)
Posté le 01-02-2021 à 16:38:39  profilanswer
 

MrFurieux a écrit :

Oui c'est un peu exagéré...  :pt1cable:  Parce que moi j'ai qu'une 1070 et je trouve le jeu malgré tout magnifique  :love: ! Je me trompe alors ?!  :o

 

C'est parce que tu ne peux pas l'activer donc tu ne peux pas comparer. J'avais aussi une 1070 avant, je t'assure que c'est le jour et la nuit.  :ouch:

 

Je répète juste que si vous le pouvez, activez-le, c'est un game changer (et j'y croyais pas vraiment non plus au début).

 

Je répondrais même pas à l'autre qui dit que c'est un gadget, avec ses théories fumeuses.

Message cité 1 fois
Message édité par CYANure le 01-02-2021 à 16:39:48
n°14980965
billycorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 01-02-2021 à 16:39:58  profilanswer
 

J'ai joué 3h chez mon beau-frère avec du RT. Il a une 3080 (et10900K) et franchement, oui on voit la différence, mais rien de fou au point de dire que c'est le jour et la nuit, non. Le titre a déjà un très bon rendu de base.


Message édité par billycorgan le 01-02-2021 à 16:40:49

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Smashing Pumpkins ★ The Outer Worlds 2 ★ Clockwork Revolution
n°14980970
CYANure

Transactions (0)
Posté le 01-02-2021 à 16:43:16  profilanswer
 

3h :lol:
Bon si vous avez du caca à la place des pupilles, j'en suis navré.
Doit y avoir assez de vidéos comparatives pour s'en rendre compte sans devoir en débattre. :)
J'ai hâte de voir le RT sur Flight Simulator ! [:sir_knumskull]


Message édité par CYANure le 01-02-2021 à 16:44:43
n°14980973
billycorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 01-02-2021 à 16:46:03  profilanswer
 

T'es bien agressif.
 
Quoi 3h, c'est quoi le problème ? J'ai 150h de jeu chez moi et une apm (3h) chez mon bof pour le tester en RT justement.  


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Smashing Pumpkins ★ The Outer Worlds 2 ★ Clockwork Revolution
n°14980977
DVN

Transactions (2)
Posté le 01-02-2021 à 16:52:03  profilanswer
 

DVN a écrit :


Bla bla  
 
1ere image DLSS Qualité RT.
 
2e image  sans RT et DLSS.  
 
Et pour infos, la qualité des reflets affichés à l'écran ne sont ni en off ni en psycho mais en basse...  
 
https://img.super-h.fr/images/ee5342a29c0c871f80afe88a612e498d.md.jpg
 
https://img.super-h.fr/images/7e77d7374609742037d874e1d76dfc64.md.jpg


 
Le RT, ce n'est pas que les reflets miroirs, c'est une lumière réaliste, des rebonds lumineux des textures et des ombres, sans RT, on perd des volumes et des nuances qui ne sont pas implantés une par une à la main.
 
Sur un simple screen sans abus de surfaces miroir, on voit de suite la différence.  
 
Pas de volume sur le passage clouté, les murs derrières la voiture à droite avec les tuyaux sont plats sans contraste suivant l'angle du mur ou les textures, le pilonne du feu à l'angle de la rue au dessus, la différence de lumière entre les 2 côtés est quasi nulle, pareil pour la diffusion de la lumière sur le sol à gauche de la voiture, aucune nuance sans RT, etc.
Et je pointe même pas les différences sur la voiture qui sont évidentes.
 
C'est parce que c'est réaliste qu'on n'y fait plus attention mais en comparant, la différence est bien là.  
Vous allez me dire qu'en jeu, ça ne se voit pas. Dommage pour vous si vous avez acheté une 30XX pour le RT et tant mieux si vous kiffez sans, y'a de quoi quoi qu'il arrive.
 
On peut pas dire que le travail de base des artistes de CDPR soit moche sur CP2077, bien au contraire, il est excellent, d'où le fait qu'il est compliqué de comprendre l'intérêt du RT sans savoir où regarder, c'est déjà très beau de base mais dire que le RT n'apporte rien, non.
 
Faut pas oublier que le jeu doit aussi faire pétiller les yeux sans RT mais si tout le travail de lumière n'avait pas été aussi recherché pour se reposer essentiellement sur le calcul live, ils auraient peut être eu plus de budget sur l'IA.  :D  
 
Sinon, ça ne sert à rien de mettre le RT en Ultra, le medium suffit largement pour avoir ce bonus de détails sans se ruiner les FPS. La comparaison avec les crans supérieurs est quasi inexistante pour le coup.

Message cité 2 fois
Message édité par DVN le 01-02-2021 à 16:52:49

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In a Beautiful Place Out in the Country
n°14980981
brunonone

Transactions (0)
Posté le 01-02-2021 à 16:56:38  profilanswer
 

campi a écrit :

Je me suis amusé à faire quelques tests hier.
 
Sans DLSS
 
https://nsa40.casimages.com/img/202 [...] 312786.png
 
Avec DLSS
 
https://nsa40.casimages.com/img/202 [...] 715479.png
 


 
c'est quoi ton niveau de dlss ? c'est bien crade là, en qualité je vois pas ça perso...


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D3
n°14980991
_nepheast

Transactions (0)
Posté le 01-02-2021 à 17:08:56  profilanswer
 

DVN a écrit :


 
Le RT, ce n'est pas que les reflets miroirs, c'est une lumière réaliste, des rebonds lumineux des textures et des ombres, sans RT, on perd des volumes et des nuances qui ne sont pas implantés une par une à la main.
 
Sur un simple screen sans abus de surfaces miroir, on voit de suite la différence.  
 
Pas de volume sur le passage clouté, les murs derrières la voiture à droite avec les tuyaux sont plats sans contraste suivant l'angle du mur ou les textures, le pilonne du feu à l'angle de la rue au dessus, la différence de lumière entre les 2 côtés est quasi nulle, pareil pour la diffusion de la lumière sur le sol à gauche de la voiture, aucune nuance sans RT, etc.
Et je pointe même pas les différences sur la voiture qui sont évidentes.
 
C'est parce que c'est réaliste qu'on n'y fait plus attention mais en comparant, la différence est bien là.  
Vous allez me dire qu'en jeu, ça ne se voit pas. Dommage pour vous si vous avez acheté une 30XX pour le RT et tant mieux si vous kiffez sans, y'a de quoi quoi qu'il arrive.
 
On peut pas dire que le travail de base des artistes de CDPR soit moche sur CP2077, bien au contraire, il est excellent, d'où le fait qu'il est compliqué de comprendre l'intérêt du RT sans savoir où regarder, c'est déjà très beau de base mais dire que le RT n'apporte rien, non.
 
Faut pas oublier que le jeu doit aussi faire pétiller les yeux sans RT mais si tout le travail de lumière n'avait pas été aussi recherché pour se reposer essentiellement sur le calcul live, ils auraient peut être eu plus de budget sur l'IA.  :D  
 
Sinon, ça ne sert à rien de mettre le RT en Ultra, le medium suffit largement pour avoir ce bonus de détails sans se ruiner les FPS. La comparaison avec les crans supérieurs est quasi inexistante pour le coup.


 
 
Hum.. non du tout, le volume est bien présent sur la seconde image, la différence vient du fait que la pass d'occlusion rt n’est pas présente...  contrairement au rendu de la première image.  :)  

n°14980993
campi
V8 FTW
Transactions (0)
Posté le 01-02-2021 à 17:10:19  profilanswer
 

brunonone a écrit :


 
c'est quoi ton niveau de dlss ? c'est bien crade là, en qualité je vois pas ça perso...


 
Qualité...


---------------
Aye aye aye, s'il va sur l'autoroute il est mort, on a plus de puiZZanZe!
n°14980994
MrFurieux

Transactions (0)
Posté le 01-02-2021 à 17:10:31  profilanswer
 

CYANure a écrit :


 
C'est parce que tu ne peux pas l'activer donc tu ne peux pas comparer. J'avais aussi une 1070 avant, je t'assure que c'est le jour et la nuit.  :ouch:  
 
Je répète juste que si vous le pouvez, activez-le, c'est un game changer (et j'y croyais pas vraiment non plus au début).
 
Je répondrais même pas à l'autre qui dit que c'est un gadget, avec ses théories fumeuses.


 
Non mais je dis pas le contraire. Je dis juste que le jeu est déjà magnifique sans... Le coup du "tu perds toute la beauté du jeu sans RT" c'est un peu exagéré c'est tout.

n°14980996
campi
V8 FTW
Transactions (0)
Posté le 01-02-2021 à 17:16:18  profilanswer
 

DVN a écrit :


 
Le RT, ce n'est pas que les reflets miroirs, c'est une lumière réaliste, des rebonds lumineux des textures et des ombres, sans RT, on perd des volumes et des nuances qui ne sont pas implantés une par une à la main.
 
Sur un simple screen sans abus de surfaces miroir, on voit de suite la différence.  
 
Pas de volume sur le passage clouté, les murs derrières la voiture à droite avec les tuyaux sont plats sans contraste suivant l'angle du mur ou les textures, le pilonne du feu à l'angle de la rue au dessus, la différence de lumière entre les 2 côtés est quasi nulle, pareil pour la diffusion de la lumière sur le sol à gauche de la voiture, aucune nuance sans RT, etc.
Et je pointe même pas les différences sur la voiture qui sont évidentes.
 
C'est parce que c'est réaliste qu'on n'y fait plus attention mais en comparant, la différence est bien là.  
Vous allez me dire qu'en jeu, ça ne se voit pas. Dommage pour vous si vous avez acheté une 30XX pour le RT et tant mieux si vous kiffez sans, y'a de quoi quoi qu'il arrive.
 
On peut pas dire que le travail de base des artistes de CDPR soit moche sur CP2077, bien au contraire, il est excellent, d'où le fait qu'il est compliqué de comprendre l'intérêt du RT sans savoir où regarder, c'est déjà très beau de base mais dire que le RT n'apporte rien, non.
 
Faut pas oublier que le jeu doit aussi faire pétiller les yeux sans RT mais si tout le travail de lumière n'avait pas été aussi recherché pour se reposer essentiellement sur le calcul live, ils auraient peut être eu plus de budget sur l'IA.  :D  
 
Sinon, ça ne sert à rien de mettre le RT en Ultra, le medium suffit largement pour avoir ce bonus de détails sans se ruiner les FPS. La comparaison avec les crans supérieurs est quasi inexistante pour le coup.


 
As tu essayé le même screen en désactivant uniquement l'éclairage pour comparer aux 2 autres?
 

MrFurieux a écrit :


 
Non mais je dis pas le contraire. Je dis juste que le jeu est déjà magnifique sans... Le coup du "tu perds toute la beauté du jeu sans RT" c'est un peu exagéré c'est tout.


 
Voilà c'est aussi mon ressenti!

Message cité 1 fois
Message édité par campi le 01-02-2021 à 17:17:31

---------------
Aye aye aye, s'il va sur l'autoroute il est mort, on a plus de puiZZanZe!
n°14980997
DVN

Transactions (2)
Posté le 01-02-2021 à 17:16:49  profilanswer
 

_nepheast a écrit :


 
 
Hum.. non du tout, le volume est bien présent sur la seconde image, la différence vient du fait que la pass d'occlusion rt n’est pas présente...  contrairement au rendu de la première image.  :)  


 
[:sombrero67]


---------------
In a Beautiful Place Out in the Country
n°14980999
_nepheast

Transactions (0)
Posté le 01-02-2021 à 17:18:24  profilanswer
 


 
Eh oui navré  [:4get9]  

n°14981002
campi
V8 FTW
Transactions (0)
Posté le 01-02-2021 à 17:21:17  profilanswer
 

Ah et une précision j'ai fait mes screens avec impr écran et pas avec le mode photo, ça change peut être des trucs pour embellir le mode photo.


---------------
Aye aye aye, s'il va sur l'autoroute il est mort, on a plus de puiZZanZe!
n°14981005
DVN

Transactions (2)
Posté le 01-02-2021 à 17:22:44  profilanswer
 

campi a écrit :


 
As tu essayé le même screen en désactivant uniquement l'éclairage pour comparer aux 2 autres?
 


Nop, c'était pour les demandes de problèmes de granulés par rapport au DLSS + RT donc tout ou rien.
 
J'ai juste profité des screens direct sans le mode photo (on voit les icones HUD en bas à droite et la map) pour les exemples variés regroupés sur ces 2 images
 

_nepheast a écrit :


 
Eh oui navré  [:4get9]  


 
Bah, tu confirmes ce que je dis donc je comprends pas ta remarque.

Message cité 2 fois
Message édité par DVN le 01-02-2021 à 17:24:06

---------------
In a Beautiful Place Out in the Country
n°14981009
brunonone

Transactions (0)
Posté le 01-02-2021 à 17:26:08  profilanswer
 

campi a écrit :


 
Qualité...


 
je suis aller au même endroit et c'est vrai que la différence se voit, mais bon perso je peux pas me passer du RT donc je garde le dlss pas le choix.


---------------
D3
n°14981012
Eldem
Ultima ratio regum
Transactions (4)
Posté le 01-02-2021 à 17:28:09  profilanswer
 

sardhaukar a écrit :

Il a montré, screens à l'appui que l'apport des éclairages RT n'est pas si fou et que DLSS floute quand même sensiblement.


Pour le flou du dlss, faites une recherche sur le forum avec les mots "load" ou "bias" et vous trouverez la solution. C'est un réglage oublié par les devis très facile à rattrapper.  :jap:

 

Concernant le RT, le problème pour en comprendre l'intérêt, c'est qu'il faut voir le jeu en mouvement. Sur les screens on voit pas de différence, alors que c'est flagrant en jeu. Ça donne un effet miroir ? oui évidemment, mais hier je me promenais dans la rue (IRL) et j'ai pris soin de regarder les reflets dans les vitres des boutiques et restaurants. Le RT apporte exactement ça, et mine de rien ça change la perception globale. Un screen n'arrivera pas à le rendre. Essayez de trouver des vidéos mais avec la compression youtube pas sûr que ce soit top non plus.

 

J'ai joué 50 heures avec une GTX 1080, je trouvais le jeu très joli. Oui il l'était certainement, mais enfin si on est honnête un minimum, c'est juste plus le même jeu avec les options à fond + le rt.  :D

 

Je ne cherche à convaincre personne. Et je n'ai pas non plus de problème avec ma conscience pour justifier l'achat de ma CG (j'ai lu ça quelques posts plus tôt). Juste je kiffe.  :D

n°14981013
campi
V8 FTW
Transactions (0)
Posté le 01-02-2021 à 17:29:38  profilanswer
 

DVN a écrit :


Nop, c'était pour les demandes de problèmes de granulés par rapport au DLSS + RT donc tout ou rien.
 
J'ai juste profité des screens direct sans le mode photo (on voit les icones HUD en bas à droite et la map) pour les exemples variés regroupés sur ces 2 images
 


 
Moi le grain m'a pas trop choqué en fait.  
 
Par contre des trucs flous ou des arretes/textures qui deviennent mouvantes ou alisiasées ça oui, et j'aime vraiment pas ça quand je m'arrete pour regarder un décor
 
Un peu comme les options du genre profondeur de champ, qui ajoutent du flou et que je désactive systématiquement dans les jeux.


---------------
Aye aye aye, s'il va sur l'autoroute il est mort, on a plus de puiZZanZe!
n°14981016
DVN

Transactions (2)
Posté le 01-02-2021 à 17:31:50  profilanswer
 

Par contre, je sais pas si vous avez pu tester The Medium et là vous verrez que le RT est très bien implanté dans CP2077.
 
Quand on voit l'intérêt dans le jeu pour des reflets à certains endroits seulement (oui là, ça sert quasi qu'à ça) dans des environnements fermés à caméra fixe et comme ça bouffe les perfs, le RT de CP2077 est fantastique.  :D
 

campi a écrit :


 
Moi le grain m'a pas trop choqué en fait.  
 
Par contre des trucs flous ou des arretes/textures qui deviennent mouvantes ou alisiasées ça oui, et j'aime vraiment pas ça quand je m'arrete pour regarder un décor
 
Un peu comme les options du genre profondeur de champ, qui ajoutent du flou et que je désactive systématiquement dans les jeux.


 
Yep, y'a des endroits où on a pointé ça effectivement mais avec ou sans DLSS, même résultat. (les screens devant le batiment de la mission sans retour sur la même discussion par exemple où ça se voit bien pour les lignes)
 
Pour le flou, maddoc en a parlé juste au dessus (perso j'utilise reshade avec une compensation perso pour le DLSS) mais je suis d'accord pour la profondeur de champs qui sert pas le jeu.


Message édité par DVN le 01-02-2021 à 17:38:10

---------------
In a Beautiful Place Out in the Country
n°14981022
_nepheast

Transactions (0)
Posté le 01-02-2021 à 17:38:35  profilanswer
 


 

DVN a écrit :


 
Bah, tu confirmes ce que je dis donc je comprends pas ta remarque.


 
C'est simple pourtant, une pass d'occlusion sert avant tout à assoir les objets dans la scène 3D( par ex: en évitent un effet de flottement au-dessus du sol) et permet aussi de faire ressortir les détails et autres volumes ..  genre ça par ex  https://unrealartoptimization.github.io/assets/images/passes_ao.jpg
 :o

n°14981023
campi
V8 FTW
Transactions (0)
Posté le 01-02-2021 à 17:38:48  profilanswer
 

Eldem a écrit :


Pour le flou du dlss, faites une recherche sur le forum avec les mots "load" ou "bias" et vous trouverez la solution. C'est un réglage oublié par les devis très facile à rattrapper.  :jap:  
 
Concernant le RT, le problème pour en comprendre l'intérêt, c'est qu'il faut voir le jeu en mouvement. Sur les screens on voit pas de différence, alors que c'est flagrant en jeu. Ça donne un effet miroir ? oui évidemment, mais hier je me promenais dans la rue (IRL) et j'ai pris soin de regarder les reflets dans les vitres des boutiques et restaurants. Le RT apporte exactement ça, et mine de rien ça change la perception globale. Un screen n'arrivera pas à le rendre. Essayez de trouver des vidéos mais avec la compression youtube pas sûr que ce soit top non plus.
 
J'ai joué 50 heures avec une GTX 1080, je trouvais le jeu très joli. Oui il l'était certainement, mais enfin si on est honnête un minimum, c'est juste plus le même jeu avec les options à fond + le rt.  :D  
 
Je ne cherche à convaincre personne. Et je n'ai pas non plus de problème avec ma conscience pour justifier l'achat de ma CG (j'ai lu ça quelques posts plus tôt). Juste je kiffe.  :D  


 
Je voulais essayer l'histoire du "bias" mais il faut installer encore un utilitaire d'après ce que j'ai compris?
 
Sinon j'ai l'impression que pas mal de gens n'ont pas fait gaffe qu'il y a 3 options de RT dans le jeu. C'est pas juste RTX ON et RTX OFF :D
 
Il y a les reflets, et ça je pense que ça met tout le monde d'accord ça change tout.
 
Les ombres, ici ça choque beaucoup moins mais en mouvement ça change pas mal l'ambiance.
 
Et enfin l'éclairage qui lui peut être réglé en SANS, MOYEN, ULTRA et PSYCHO. Et là aussi c'est plus joli on est d'accord, mais ça bouffe quand même énormément de ressources.  
Et c'est ce réglage là que j'ai désactivé car une fois qu'on se promène et qu'on s'attarde moins sur les détails finalement c'est pas trop choquant.
 


---------------
Aye aye aye, s'il va sur l'autoroute il est mort, on a plus de puiZZanZe!
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