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Auteur Sujet :

[Topic Unique] Cyberpunk 2077 - V2.5 (maj 22-10-26)

n°14937732
Pumpk1n

Transactions (0)
Posté le 18-12-2020 à 12:13:27  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Teto a écrit :

Je le redis, mais perso je pense qu'ils ont été contractuellement été obligés de sortir le jeu avant Noël, pour que cela accompagne la sortie des nouvelles consoles. Ça plus les investisseurs qui commençaient à s'impatienter et exiger leur retour sur investissement. Sans parler bien entendu du problème de management qui n'a pas dû aider à sortir dans les temps dans un état acceptable.


C'est une évidence.
Tu ne peux pas te permettre de passer Noël et la sortie des consoles/CG qui va avec.

mood
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Posté le 18-12-2020 à 12:13:27  profilanswer
 

n°14937735
Fenston
★ Tartuffe
Transactions (2)
Posté le 18-12-2020 à 12:14:50  profilanswer
 

doudou_ed a écrit :

Je comprends que certains défendent le jeu. Mais il ne faut pas le nier, il manque quand même quelques mois de développement.  
Pour les crash c'est aléatoire, on ne sait pas (Encore ?) quelle sont les causes, le CPU ? La Ram ? La CG ?  
Et pour le mapping pourquoi ne pas avoir mit toutes les options ? Du genre celle pour passer rapidement d'une quette à l'autre. Par défaut ça change à chaque fois que j'appuis sur Z. Vivement le patch.
 
Après voilà je kiff le jeu, j'en suis à 13H de jeu (C'est rare que je joue autant) et je prends plaisir à y jouer.


Ca c'est bien relou ouais :D
 
Pareil pour choisir les options de dialogue avec e et q  [:sent mal_homme:2]


---------------
Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°14937736
Pumpk1n

Transactions (0)
Posté le 18-12-2020 à 12:15:00  profilanswer
 

Ceux qui défendent quelques mois de développement de plus ne sont-ils pas ceux qui fustigeaient les nombreux reports ?

n°14937741
@chewie

Transactions (0)
Posté le 18-12-2020 à 12:17:08  profilanswer
 

50h de jeu et je viens de comprendre que le niveau des skills est capé par son attribut parent  [:tinostar]
 
Je bute tout le monde au pistolet et pourtant mon skill restait à 6 car mon attribut reflexe n'était qu'à 6 également (je montais cool /intelligence/tech jusqu'à présent :o )
 
Question difficulté, c'est comme The Witcher 3, on en chie un peu au début mais au roule très vite sur tout :o

n°14937742
DVN

Transactions (2)
Posté le 18-12-2020 à 12:17:56  profilanswer
 

Fenston a écrit :


Ca c'est bien relou ouais :D
 
Pareil pour choisir les options de dialogue avec e et q  [:sent mal_homme:2]


 
Pourquoi vous utilisez pas simplement la roulette de la souris pour les dialogues ?
 
Je savais même pas qu'on pouvait choisir les dialogues avec Q et E en fait.  :lol:


---------------
In a Beautiful Place Out in the Country
n°14937745
remiche35
One day the flames will fade
Transactions (0)
Posté le 18-12-2020 à 12:18:48  profilanswer
 

Pareil, roulette pour moi.
 
Gaffe a ne pas la cliquer par accident par contre  [:cerveau whistle]

n°14937746
hinomura

Transactions (0)
Posté le 18-12-2020 à 12:18:54  profilanswer
 

J'ai eu un seul vrai plantage
 

Spoiler :

quand on fait la rencontre de J.S dans la chambre et qu'il nous bouscule, effet visuel paf retour sous windows.
Rechargement sauvegarde, blabla en fauteuil roulant, rencontre, bousculade, paf retour sous windows
 
J'ai rechargé après redémarrage, update drivers etc, rien changé.
 
Au final, j'ai laissé passer le dialogue, j'ai sauvegardé, j'ai désactivé RT, DLSS, et certaines options à la con, c'est passé, et ensuite j'ai tout remis  [:ddr555]


 
par contre c'est vrai que l'IA (j'ai réussi à voler une voiture Miltech sans que le mec à 10cm s'inquiète), les bugs avec les objets qui volent, collisions foireuses, ouvertures de placard qui me téléporte ailleurs etc, c'est pas jojo.

n°14937753
Devios

Transactions (0)
Posté le 18-12-2020 à 12:22:54  profilanswer
 

Salut, je ne sais pas si le sujet a été abordé mais j'ai trouvé la solution à mes problèmes de crash. Cela venait de mon CPU, apparemment le jeu n'aime pas les CPU qui ne gère pas l'AVX, pour corriger le problème y a un fix sur NexusMod pour la version 1.4 du jeu.
https://www.nexusmods.com/cyberpunk [...] ?tab=files  

n°14937758
DVN

Transactions (2)
Posté le 18-12-2020 à 12:26:32  profilanswer
 

Devios a écrit :

Salut, je ne sais pas si le sujet a été abordé mais j'ai trouvé la solution à mes problèmes de crash. Cela venait de mon CPU, apparemment le jeu n'aime pas les CPU qui ne gère pas l'AVX, pour corriger le problème y a un fix sur NexusMod pour la version 1.4 du jeu.
https://www.nexusmods.com/cyberpunk [...] ?tab=files  


 
Utilise plutôt celui là qui regroupe toutes les fonctions pour les bugs hardware.
https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/107
 
La page d'origine : https://github.com/yamashi/Performa [...] rpunk/wiki
 

Citation :

Currently fixed
AMD SMT
Spectre mitigation (both AMD and Intel benefit from this)
AVX crash
Virtual input ( https://www.reddit.com/r/cyberpunkg [...] t_working/ )
PoolCPU & PoolGPU allocation
Can disable async compute (this option is not active by default)
Can disable antialiasing - TAA (this option is not active by default)


 
Peut être aussi pour ça que j'ai jamais eu de réel problème de crash ou autre vu que je l'utilise depuis le tout début.


Message édité par DVN le 18-12-2020 à 12:27:12

---------------
In a Beautiful Place Out in the Country
n°14937765
5inchesofp​ain

Transactions (2)
Posté le 18-12-2020 à 12:35:19  profilanswer
 

skum a écrit :

 

Ouai mais tu peux pas les garder du coup?

 

Ouai mais c'est pas un soucis, j'aime bien changer de caisses comme je change de slip :o

 

Et puis je manque de fonds dans le compte en banque :o


Message édité par 5inchesofpain le 18-12-2020 à 12:36:21
mood
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Posté le 18-12-2020 à 12:35:19  profilanswer
 

n°14937766
blastm
Nullus anxietas
Transactions (2)
Posté le 18-12-2020 à 12:36:10  profilanswer
 

deadpool a écrit :


Après, l'argument est de toute façon un peu malhonnête, je ne vois pas l'intérêt de dire "d'autres font pareil ou pire", ça ne dédouane en rien cyberpunk. D'autant que d'autres font bien mieux. Sur les passants, GTA5 est dans une toute autre division que ce qu'on voit dans cyberpunk (même si les deux jeux ne sont pas pareil, ils ont au moins un aspect open-world en commun et sur ce point là, passants, circulations, bah cyberpunk rend une copie incomplète et décevante).  
(...)


t'as pas complètement tors, mais putain, faut le dire vite...
 
Les npc cons comme la lune qui se jettent sous tes roues, qui on des boucles foireuses qui en plus d'être identifiables au premier coups d'oeil après quelques heures de jeu,  te font chier quand tu marches dans la ville, voir te font faire des conneries... les scripts insupportables qui se déclenchent que lorsque tu est en mission pour rendre les trucs plus "fun" car ils n'arrivent jamais dans le comportement normal de la ville, et les trucs qui popent de nulle part quand t'as le dos tourné...
genre les automobilistes qui d'habitude sont le doigt sur la couture et qui ont soudainement une fâcheuse manie de griller des feux rouges quand tu lances une course poursuite, ou a l'image du troupeau de cerf au grand complet qui déboule sur la piste dans une zone ou il n'y a jamais de cerfs..
 
tout ça c'est déjà dans les jeux rockstar. :pt1cable:
 
là ou je te rejoint c'est que ca fait copie incomplète et mal finie parce que tu sens vraiment que les mecs de CDP se sont dit "on va faire comme eux". Admettons, ils restent la référence du genre. Et c'est ce qu'il font avec les mêmes ficelles.
Sauf que dans l’état c'est effectivement moins bien fait, parce que tu vois des véhicule poper vraiment devant ton nez... que tu te prends direct un statut recherché proprement ingérable, quand ils ont eu la bonne idée de te faire pop un event dans une zone urbaine, et qu'il y a un abrutit de civil qui s'est immanquablement jeté dans la mêlée pour se prendre une balle perdue  :pt1cable: :lol:
 
après est-ce que ca sort plus du jeux? vu qu'au final, tu fini de toute façon par le voir...  :sweat:

Message cité 1 fois
Message édité par blastm le 18-12-2020 à 12:40:56
n°14937780
deadpool

Transactions (0)
Posté le 18-12-2020 à 12:44:11  profilanswer
 

blastm a écrit :

après est-ce que ca sort plus du jeux? vu qu'au final, tu fini de toute façon par le voir... :sweat:


Pour moi, oui, carrément. Je veux bien admettre tout ce que tu décris dans gta (même si ça fait des années que j'ai pas joué au solo dont tu parles) mais ça reste vraiment plus immersif que le néant proposé par cyberpunk des années après, surtout après avoir teasé monts et merveilles. :D


---------------
« La Nature toute à l’Homme », ça sonne comme « La France aux français »
n°14937786
bahamut49

Transactions (1)
Posté le 18-12-2020 à 12:45:56  profilanswer
 

Fenston a écrit :


Ca c'est bien relou ouais :D
 
Pareil pour choisir les options de dialogue avec e et q  [:sent mal_homme:2]


Idem. Le bind sur Z pour les quêtes c’est relou. Mais je suis sur que ce sera corrigé dans un prochain patch.

n°14937788
bourneagai​nshell

Transactions (0)
Posté le 18-12-2020 à 12:46:35  profilanswer
 

Y'a moyen de changer sa tronche ?
 
Je ne me supporte plus. :o

n°14937792
bozoleclow​n

Transactions (0)
Posté le 18-12-2020 à 12:50:30  profilanswer
 

deadpool a écrit :


A l'inverse si t'as pas aimé ou même parfois si tu te contentes de dire qu'il y a des bugs, t'es un troll.
Je dirais que c'est de bonne guerre, du coup.


y'as des bugs dans le jeu mais objectivement les joueurs qui jouent vraiment, je parle pas de ceux qui regardent les compils de bugs sur youtube, ne rencontrent pas tant de bugs que ca.
si tu retires les pleureuses sur consoles datant de plus de 7ans devrait plus y avoir autant de shitstorm.
je dois etre a 20h de jeu, j'ai eu 1 plantage, 1 quete qui ne fonctionnait pas car le pnj etait absent mais en rechargeant la partie c'est passé, j'ai des pnjs qui se mettent parfois en position du christ et des voitures qui se stoppent sur la route sans raison, mais sinon je kiff et j'enchaine, c'est super beau meme sans RT, la ville est vraiment géniale.
Jamais dans aucun jeu une ville n'as été retranscrite d'une façon aussi réaliste, on arrête pas de comparer ce jeu a GTA alors qu'ils ont pas vraiment grand chose en commun, mais si on veux continuer la comparaison la ville de GTA est vraiment naze par rapport a night city, y'as nettement plus de bâtiments visitable mais c'est surtout la complexité, les différents niveau d'accès, la verticalité mais aussi le coté presque labyrinthe de l'ensemble qui place GTA et tous les autres villes de jeux vidéos très loin derrière.
le jeu n'est pas parfait et il est de bon ton de faire du cyberpunkbashing en ce moment mais faut quand même concéder a CDprojekt qques belles prouesses, l'ambiance et la réalisation de la ville de Night City c'est tout simplement inédit dans le monde du jeu vidéo et le jeu fera surement date pour ca.
baladez vous dans la ville et observez un peu le spectacle sans chercher a mettre en faute les pnj qui sont ultra basique mais qui sont la juste pour la peupler, c'est la ville la véritable star du titre.


Message édité par bozoleclown le 18-12-2020 à 13:01:19
n°14937793
sardhaukar

Transactions (5)
Posté le 18-12-2020 à 12:50:51  profilanswer
 

Je comprends rien à vos comparaisons GTA/Cyberpunk.
 
Ce n'est pas le même genre de jeu. Cyberpunk est un jeu complexe aux nombreuses ramifications à la Skyrim.
 
GTA ça enchaine des scripts basiques. Oui il y a des animations en plus mais ça reste ce que c'est, un open world d'action. Ca se joue pas du tout pareil. Si vous aimez GTA mais pas Cyberpunk c'est que vous n'aimez pas les RPGs. (et vous avez le droit)
Moi j'aime pas tellement les jeux d'action scénarisés et j'adore Cyberpunk.

Message cité 4 fois
Message édité par sardhaukar le 18-12-2020 à 12:52:38
n°14937799
deadpool

Transactions (0)
Posté le 18-12-2020 à 12:53:38  profilanswer
 

sardhaukar a écrit :


GTA ça enchaine des scripts basiques. Oui il y a des animations en plus mais ça reste ce que c'est, un open world d'action. Ca se joue pas du tout pareil. Si vous aimez GTA mais pas Cyberpunk c'est que vous n'aimez pas les RPGs. (et vous avez le droit)


Pas nécessairement, ça peut aussi être que cyberpunk n'est pas fini et/ou ne tient pas les promesses faites par le studio.
J'ai passé watmille heure sur skyrim, baldur's gate, etc, les rpg j'aime ça. :D


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« La Nature toute à l’Homme », ça sonne comme « La France aux français »
n°14937807
sardhaukar

Transactions (5)
Posté le 18-12-2020 à 12:56:54  profilanswer
 

On nous a promis un RPG hyper immersif dans l'univers de Cyberpunk et c'est exactement ce qu'on a. Et je confirme je vais passer watmille heures dessus, un premier run "en l'état" ne me fait pas peur je kiffe quand même.  :D  
Et ça ne m'empêchera pas d'apprécier un second run avec moins de bugs dans quelques mois à la sortie du premier DLC.  [:nico54]
 
GTA y'aura beau avoir 0 bug, ce jeu ne m'intéresse pas. J'ai essayé, je me suis emmerdé ferme. J'ai pas envie d'incarner les persos proposés.  [:cosmoschtroumpf]

Message cité 1 fois
Message édité par sardhaukar le 18-12-2020 à 12:58:09
n°14937811
deadpool

Transactions (0)
Posté le 18-12-2020 à 13:00:39  profilanswer
 

sardhaukar a écrit :

On nous a promis un RPG hyper immersif dans l'univers de Cyberpunk et c'est exactement ce qu'on a. Et je confirme je vais passer watmille heures dessus, un premier run "en l'état" ne me fait pas peur je kiffe quand même. :D
Et ça ne m'empêchera pas d'apprécier un second run avec moins de bugs dans quelques mois à la sortie du premier DLC. [:nico54]


On nous a promis bien plus que ça (et bien moins vague), relis le topic Reddit. :D
Je pense y passer beaucoup de temps aussi mais dans quelques mois, quand il sera fini.

 

Après les avis que m'ont donné les joueurs de mon entourage ne plaident pas pour une rejouabilite folle (la plupart l'ont laissé de côté d'ailleurs, actuellement).


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n°14937815
DVN

Transactions (2)
Posté le 18-12-2020 à 13:01:50  profilanswer
 

Hier, j'ai découvert les armes intelligentes.
 
Ma réaction sur le coup.
 
 [:dominique webb]  
 
Ma première utilisation sur des membres de gangs qui étaient pas au bon endroit.
 
 [:wark0]  
 
Mon perso est en train de devenir un Inspecteur Harry.
 
 [:18e:7]


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In a Beautiful Place Out in the Country
n°14937817
sardhaukar

Transactions (5)
Posté le 18-12-2020 à 13:03:10  profilanswer
 

deadpool a écrit :


On nous a promis bien plus que ça (et bien moins vague), relis le topic Reddit. :D
Je pense y passer beaucoup de temps aussi mais dans quelques mois, quand il sera fini.  
 
Après les avis que m'ont donné les joueurs de mon entourage ne plaident pas pour une rejouabilite folle (la plupart l'ont laissé de côté d'ailleurs, actuellement).


Ben y'a quand même un très gros arbre de talent qui permet plusieurs approches de gameplay et de ce que j'ai vu le choix du camp de départ a une influence avec nos interactions avec les PNJs donc ça laisse quand même pas mal de possibilités.

n°14937823
deadpool

Transactions (0)
Posté le 18-12-2020 à 13:06:05  profilanswer
 

sardhaukar a écrit :


Ben y'a quand même un très gros arbre de talent qui permet plusieurs approches de gameplay et de ce que j'ai vu le choix du camp de départ a une influence avec nos interactions avec les PNJs donc ça laisse quand même pas mal de possibilités.


Différentes approches de gameplay oui mais l'impact des choix de départ et des choix tout court est au final apparemment très limité. Restent les différentes fins mais c'était pas hyper enthousiaste à l'idée de rejouer l'histoire (appréciée par ailleurs).


---------------
« La Nature toute à l’Homme », ça sonne comme « La France aux français »
n°14937824
CharLee

Transactions (4)
Posté le 18-12-2020 à 13:06:36  profilanswer
 

MrFurieux a écrit :

 

J'avoue que ça, ça m'overpète les couilles :fou:
J'y joue au pad du coup, et ça aussi, ça m'overpète les couilles :fou:
Mais j'kiffe le jeu sinon :o

 

On l'a répété 1000 fois, ajoutez un clavier EN (QWERTY) sous windows, et une fois en jeu, hop un coup d'alt+shift pour y passer, ça règle tous les problèmes de bind


---------------
Compte Photo : https://www.instagram.com/charlee_ph0tography_/
n°14937825
blastm
Nullus anxietas
Transactions (2)
Posté le 18-12-2020 à 13:08:20  profilanswer
 

sardhaukar a écrit :

Je comprends rien à vos comparaisons GTA/Cyberpunk.
Ce n'est pas le même genre de jeu. Cyberpunk est un jeu complexe aux nombreuses ramifications à la Skyrim.
GTA ça enchaine des scripts basiques. Oui il y a des animations en plus mais ça reste ce que c'est, un open world d'action. Ca se joue pas du tout pareil. Si vous aimez GTA mais pas Cyberpunk c'est que vous n'aimez pas les RPGs. (et vous avez le droit)
Moi j'aime pas tellement les jeux d'action scénarisés et j'adore Cyberpunk.


 
Moi j'veux bien comparer a RDR2 si ca parles plus aux gens pour le côté narratif...  :whistle:  
 
mais j'ai vraiment du mal a comprendre pourquoi tant de poils se hérissent sur la toile quand on dit que CP est un GTA-like...
dans la construction ca a clairement plus de points commun avec un jeu rockstar qu'avec un titre ubisoft ou bethesda; et c'est pas une insulte :/

Message cité 2 fois
Message édité par blastm le 18-12-2020 à 13:08:42
n°14937829
DVN

Transactions (2)
Posté le 18-12-2020 à 13:13:11  profilanswer
 

deadpool a écrit :


Différentes approches de gameplay oui mais l'impact des choix de départ et des choix tout court est au final apparemment très limité. Restent les différentes fins mais c'était pas hyper enthousiaste à l'idée de rejouer l'histoire (appréciée par ailleurs).


 
Pour comparer avec TW3, c'est absolument pareil et pourtant ce n'est pas du tout un problème pour son étoile de merveille du JV qu'il est devenu aujourd'hui.
 
C'est le genre de critique qui n'est pas acceptée pour CP2077 et complètement mise de côté pour TW3.
 
Beaucoup de points à ce jour, quand on parle pas des bugs, sont mis en avant pour être un problème alors qu'ailleurs, ça ne pose aucun problème.
 
Pour moi, ce n'est pas le jeu en lui même qui est un souci vu ce qu'il propose mais ce que le monde à projeté/attendu depuis des années.
 
CDPR avec sa com totalement insane n'a absolument pas aidé, je suis bien d'accord mais au final, à cause de ça, tout semble être une irritation tant bien que cela ne fait pas moins qu'ailleurs.
 


---------------
In a Beautiful Place Out in the Country
n°14937830
sardhaukar

Transactions (5)
Posté le 18-12-2020 à 13:13:58  profilanswer
 

blastm a écrit :


 
Moi j'veux bien comparer a RDR2 si ca parles plus aux gens pour le côté narratif...  :whistle:  
 
mais j'ai vraiment du mal a comprendre pourquoi tant de poils se hérissent sur la toile quand on dit que CP est un GTA-like...
dans la construction ca a clairement plus de points commun avec un jeu rockstar qu'avec un titre ubisoft ou bethesda; et c'est pas une insulte :/


Rockstar tu incarnes les persos donnés, point. Donc si le perso te plait pas, t'es baisé.
Cyberpunk tu créé ton perso, tu choisis ta façon de le jouer. Donc gros point commun avec Skyrim (Bethesda) je suis bien d'accord. Par contre rien à voir avec GTA ou UBI.

n°14937837
Arn0
HFR_Kiwi, king of ze pétole
Transactions (0)
Posté le 18-12-2020 à 13:20:18  profilanswer
 

Perso, après avoir essayé à nouveau de m'y remettre,ben y'a pas...pour l'instant je n'arrive pas à plonger dans l'immersion du jeu et de la ville.
Plusieurs raisons je pense :
- je me suis habitué à la vue 3ème personne (witcher 3, RDR2) et le retour à la 1ère personne est trop FPS et on est trop dans un "couloir visuel"
- de ce qu'en j'en ai vu , l'aspect un peu trop clean / Trop clinquant avec l'aspect brillant des textures. ok il fallait mettre en avant les reflets pour le raytracing, mais là c'est peut-être un peu too much (et pourtant j'ai pas une RTX), j'ai l'impression de revoir certains vieux FPS qui mettaient en avant les nouvelles possibilités de reflets de l'époque
- je n'ai pas une RTX 3090 mais seulement une GTX 1070, je pense que c'est un des gros facteurs qui font que je n'accroche pas plus que ça sur l'aspect graphique. Oui c'est beau, mais rien d'exceptionnel, je suis resté bien plus scotché sur les ambiances de rdr2 et même fallout 4 (en remettant les choses dans leur contexte de l'époque, je ne dis pas que Fallout est plus beau)
- l'IA. C'est juste pas possible :
1) les NPC qui ne bougent pas d'une semelle quand on s'approche, on a l'impression de se déplacer aux milieux de statues. ça donne un aspect hyper rigide au jeu et du coup vachement vieillot car on a l'impression d'un retour en arrière de plusieurs années sur ce point (ceci dit, vu le temps de dév, c'est pas étonnant :o)
2) lors des combats, sur un des seuls que j'ai fait dans le prologue nomade, à la la fin il y a un "boss" tout seul dans une pièce qui pète une cloison et qui nous tire dessus. à droite du trou dans la cloison, il y une porte. il reste du coup en gros 30cm de cloison entre la porte ouverte et le trou dans la cloison. Il suffit de se mettre à cet endroit et on peut se rouler une clope tranquillement tandis que le boss va continuer à canarder le bout de cloison sans chercher à bouger. Mais comment on peut avoir ça en 2020?
- la conduite des voitures et même leur look. J'ai l'impression de voir des modèles de voitures tels qu'on les voyait dans des jeux il y a 10 ans, hyper polygonés et mal proportionnés.

 

J'attendais certainement beaucoup trop de ce jeu, mais j'ai rarement eu une déception vidéo ludique à ce point. Pourtant j'adore ce type de jeu, j'ai passé des heures sur les fallout, skyrim, witcher et autres mais là, je ne sais pas pourquoi mais ça passe pas. J'ai vraiment envie de l'apprécier car je trouve quand même que le design est beau, mais pour l'instant je n'arrive pas à rentrer dedans.

 

Message cité 1 fois
Message édité par Arn0 le 18-12-2020 à 13:22:03
n°14937841
tigrou0007

Transactions (0)
Posté le 18-12-2020 à 13:21:37  profilanswer
 

Drizzt a écrit :


https://www.playstation.com/en-ca/c [...] 7-refunds/
 
C'est violent
 

SIE strives to ensure a high level of customer satisfaction, therefore we will begin to offer a full refund for all gamers who have purchased Cyberpunk 2077 via PlayStation Store.  SIE will also be removing Cyberpunk 2077 from PlayStation Store until further notice.



c'est dommage pour CD Projekt mais en même temps ce genre ce chose n'est pas tolérable : https://youtu.be/VhvDy8h3FG8

n°14937843
blastm
Nullus anxietas
Transactions (2)
Posté le 18-12-2020 à 13:23:19  profilanswer
 

sardhaukar a écrit :

Rockstar tu incarnes les persos donnés, point. Donc si le perso te plait pas, t'es baisé.
Cyberpunk tu créé ton perso, tu choisis ta façon de le jouer. Donc gros point commun avec Skyrim (Bethesda) je suis bien d'accord. Par contre rien à voir avec GTA ou UBI.


Mouais, ben alors là mais excuse moi, mais V male, V femelle, V corpo, V kid des rues, V hacker ou V bourrin...
 
à 30h de jeu j'dirait que c'est du pareil au même que marston fufu ou marston shotgun et marston violent ou marston gentil: tu change le voyage mais tu change pas la destination :o
 
tu me diras j'suis pas encore a la fin, y aura pt'et des alignement de faction avec les gangs (si possible plutôt risen que elder's scrolls merci) ou des embranchements qui changeront un peut la fin, mais au mieux, je sens bien venir d'ici la poudre au yeux d'un niveau d'un farcry 3.

Message cité 1 fois
Message édité par blastm le 18-12-2020 à 13:28:10
n°14937847
powaxplo
:o
Transactions (59)
Posté le 18-12-2020 à 13:25:59  profilanswer
 

MrFurieux a écrit :


 
J'avoue que ça, ça m'overpète les couilles  :fou:  
J'y joue au pad du coup, et ça aussi, ça m'overpète les couilles  :fou:  
Mais j'kiffe le jeu sinon  :o


Suffît de passer le clavier en qwerty :o
Quand ça affiche d’appuyer sur Z, vous appuyez sur W, et le tour est joué :o
 
 
Ps: j’avoue ça m’a brisé les **** :o mais je m’y suis habitué

n°14937848
Pumpk1n

Transactions (0)
Posté le 18-12-2020 à 13:26:18  profilanswer
 

sardhaukar a écrit :

Je comprends rien à vos comparaisons GTA/Cyberpunk.
 
Ce n'est pas le même genre de jeu. Cyberpunk est un jeu complexe aux nombreuses ramifications à la Skyrim.
 
GTA ça enchaine des scripts basiques. Oui il y a des animations en plus mais ça reste ce que c'est, un open world d'action. Ca se joue pas du tout pareil. Si vous aimez GTA mais pas Cyberpunk c'est que vous n'aimez pas les RPGs. (et vous avez le droit)
Moi j'aime pas tellement les jeux d'action scénarisés et j'adore Cyberpunk.


Si tu parles de mon post plus avant, relis le bien et tu verras que la comparaison n'est nullement par rapport au style de jeu.

n°14937850
deadpool

Transactions (0)
Posté le 18-12-2020 à 13:26:27  profilanswer
 

DVN a écrit :

 

Pour comparer avec TW3, c'est absolument pareil et pourtant ce n'est pas du tout un problème pour son étoile de merveille du JV qu'il est devenu aujourd'hui.

 

C'est le genre de critique qui n'est pas acceptée pour CP2077 et complètement mise de côté pour TW3.

 

Beaucoup de points à ce jour, quand on parle pas des bugs, sont mis en avant pour être un problème alors qu'ailleurs, ça ne pose aucun problème.

 

Pour moi, ce n'est pas le jeu en lui même qui est un souci vu ce qu'il propose mais ce que le monde à projeté/attendu depuis des années.

 

CDPR avec sa com totalement insane n'a absolument pas aidé, je suis bien d'accord mais au final, à cause de ça, tout semble être une irritation tant bien que cela ne fait pas moins qu'ailleurs.

 



Totalement d'accord (enfin sauf le passage sur tw3, jamais joué).
A ceci près que comme dit plus haut, c'est pas ce que les joueurs ont imaginé ou projeté mais bien ce que le studio leur a vendu (comme tu le dis par la suite en minorant beaucoup la responsabilité du studio qui est pourtant le seul responsable des promesses mensongères). :D


---------------
« La Nature toute à l’Homme », ça sonne comme « La France aux français »
n°14937854
powaxplo
:o
Transactions (59)
Posté le 18-12-2020 à 13:28:20  profilanswer
 

glood1 a écrit :


cela change rien tu as peu moins sur pc ultra mais c les memes  
vous pouvez arreter de parler des graphismes et de l'immersion et de juger sur du concret  
les bug sont moins nombreux mais c aux fraises et finis a la pisse polonaise, les dev sont crames lol
saute d'un voiture sur PC meme avec un sli de 3090 ou ce que tu veux il y a pas d'animation  
sur GTA V c'est bp plus realiste


 
J’ai dit « j’avoue » dans mon commentaire hein :o
Même avec les graphismes en ultra je te confirme que c’est pareil :D  

n°14937858
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 18-12-2020 à 13:29:41  profilanswer
 

sardhaukar a écrit :

Je comprends rien à vos comparaisons GTA/Cyberpunk.
 
Ce n'est pas le même genre de jeu. Cyberpunk est un jeu complexe aux nombreuses ramifications à la Skyrim.
 
GTA ça enchaine des scripts basiques. Oui il y a des animations en plus mais ça reste ce que c'est, un open world d'action. Ca se joue pas du tout pareil. Si vous aimez GTA mais pas Cyberpunk c'est que vous n'aimez pas les RPGs. (et vous avez le droit)
Moi j'aime pas tellement les jeux d'action scénarisés et j'adore Cyberpunk.


 
c'est pas une question de comparer les jeux eux-mêmes, mais de comparer ce que l'on peut faire dans un open world avec une ville en décors de fond.
 
on va pas comparer l'package AI des passant à ceux de Skyrim or RDR2, ça n'aurait aucun sens vu la densité de population (j'sais plus qui craignait qu'il n'y en ai pas assez, mais c'est bon, c'est bien dense selon les endroits :miam:), mais avec ceux de GTA, yep. Et on est d'accord que les passants de GTA ont un QI d’huîtres, mais suffisante pour planter l'décors.
 
ceux de Cyberpunk sont un peu plus limité, et ça se ressent, même sans vouloir interagir, comme les fois où leur AI les bloque en mode panique.


---------------
[hommage au beau jeu] [Footware]
n°14937859
powaxplo
:o
Transactions (59)
Posté le 18-12-2020 à 13:29:50  profilanswer
 

DVN a écrit :


 
Pourquoi vous utilisez pas simplement la roulette de la souris pour les dialogues ?
 
Je savais même pas qu'on pouvait choisir les dialogues avec Q et E en fait.  :lol:


 
Pareil :lol:
La roulette c’est bcp plus intuitif.

n°14937871
DVN

Transactions (2)
Posté le 18-12-2020 à 13:33:45  profilanswer
 

deadpool a écrit :


Totalement d'accord (enfin sauf le passage sur tw3, jamais joué).
A ceci près que comme dit plus haut, c'est pas ce que les joueurs ont imaginé ou projeté mais bien ce que le studio leur a vendu (comme tu le dis par la suite en minorant beaucoup la responsabilité du studio qui est pourtant le seul responsable des promesses mensongères). :D


 
Je pense que l'équipe de Dev doit être en train de faire des rituels pour maudire toute la partie marketing avec les dirigeants / Actionnaires.
 
Dans mon taf, je vois ça tout le temps, les promesses en haut et on vient te voir pour réaliser des miracles sans jamais penser à la faisabilité / Technique ou Temps.
 
A leur niveau, c'est sûrement un véritable enfer à vivre aujourd'hui quand on voit les retours de cette stratégie stupide.  
 
[:moonblood5:5]


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In a Beautiful Place Out in the Country
n°14937879
johnny-vul​ture
Wesh wesh ma poule !
Transactions (1)
Posté le 18-12-2020 à 13:41:22  profilanswer
 

Les investisseurs qui poussent l'éditeur à sortir le jeu au plus vite, surtout avant noël. Et ce sont les mêmes qui vendent leurs actions qui font plonger le titre de 40%...


---------------
http://forum.hardware.fr/hfr/Discu [...] 2237_1.htm
n°14937881
harrycow

Transactions (0)
Posté le 18-12-2020 à 13:42:34  profilanswer
 

Arn0 a écrit :

Perso, après avoir essayé à nouveau de m'y remettre,ben y'a pas...pour l'instant je n'arrive pas à plonger dans l'immersion du jeu et de la ville.
Plusieurs raisons je pense :
- je me suis habitué à la vue 3ème personne (witcher 3, RDR2) et le retour à la 1ère personne est trop FPS et on est trop dans un "couloir visuel"
- de ce qu'en j'en ai vu , l'aspect un peu trop clean / Trop clinquant avec l'aspect brillant des textures. ok il fallait mettre en avant les reflets pour le raytracing, mais là c'est peut-être un peu too much (et pourtant j'ai pas une RTX), j'ai l'impression de revoir certains vieux FPS qui mettaient en avant les nouvelles possibilités de reflets de l'époque
- je n'ai pas une RTX 3090 mais seulement une GTX 1070, je pense que c'est un des gros facteurs qui font que je n'accroche pas plus que ça sur l'aspect graphique. Oui c'est beau, mais rien d'exceptionnel, je suis resté bien plus scotché sur les ambiances de rdr2 et même fallout 4 (en remettant les choses dans leur contexte de l'époque, je ne dis pas que Fallout est plus beau)
- l'IA. C'est juste pas possible :  
1) les NPC qui ne bougent pas d'une semelle quand on s'approche, on a l'impression de se déplacer aux milieux de statues. ça donne un aspect hyper rigide au jeu et du coup vachement vieillot car on a l'impression d'un retour en arrière de plusieurs années sur ce point (ceci dit, vu le temps de dév, c'est pas étonnant :o)
2) lors des combats, sur un des seuls que j'ai fait dans le prologue nomade, à la la fin il y a un "boss" tout seul dans une pièce qui pète une cloison et qui nous tire dessus. à droite du trou dans la cloison, il y une porte. il reste du coup en gros 30cm de cloison entre la porte ouverte et le trou dans la cloison. Il suffit de se mettre à cet endroit et on peut se rouler une clope tranquillement tandis que le boss va continuer à canarder le bout de cloison sans chercher à bouger. Mais comment on peut avoir ça en 2020?  
- la conduite des voitures et même leur look. J'ai l'impression de voir des modèles de voitures tels qu'on les voyait dans des jeux il y a 10 ans, hyper polygonés et mal proportionnés.
 
J'attendais certainement beaucoup trop de ce jeu, mais j'ai rarement eu une déception vidéo ludique à ce point. Pourtant j'adore ce type de jeu, j'ai passé des heures sur les fallout, skyrim, witcher et autres mais là, je ne sais pas pourquoi mais ça passe pas. J'ai vraiment envie de l'apprécier car je trouve quand même que le design est beau, mais pour l'instant je n'arrive pas à rentrer dedans.
 


 
je suis sur une 1070 en 1080p et je ne décroche pas  (et j'ai adoré RDR2 aussi).
J'enchaine les quêtes secondaires pour picorer entre deux la quête principale et c'est bluffant ce qu'ils ont mis dans ce jeu.
 
j'ai un perso ninja, hacker, skillé du revolver et je me fais vraiment plaisir en variant les plaisirs, le travail d'écriture et de mécaniques de gameplay dans sa diversité est monstrueux.
 

n°14937883
sardhaukar

Transactions (5)
Posté le 18-12-2020 à 13:46:00  profilanswer
 

blastm a écrit :


Mouais, ben alors là mais excuse moi, mais V male, V femelle, V corpo, V kid des rues, V hacker ou V bourrin...
 
à 30h de jeu j'dirait que c'est du pareil au même que marston fufu ou marston shotgun et marston violent ou marston gentil: tu change le voyage mais tu change pas la destination :o
 
tu me diras j'suis pas encore a la fin, y aura pt'et des alignement de faction avec les gangs (si possible plutôt risen que elder's scrolls merci) ou des embranchements qui changeront un peut la fin, mais au mieux, je sens bien venir d'ici la poudre au yeux d'un niveau d'un farcry 3.


 
Pour moi c'est très différent. Marston ce n'est pas moi je ne l'ai pas choisi je ne choisis pas ses capacités. Et je l'ai déjà vu/fait dans RDR1 j'ai fait le tour de ce perso en 2010 il ne m'intéresse plus. C'était bien mais je n'ai pas envie d'une suite.
 
V c'est moi dans un monde que je ne connais pas, j'ai tout un tas de possibilités de le faire interagir avec le monde, chaque montée de niveau occasionne réflexion quand à l'orientation que je souhaite lui donner. Petit à petit je construis mon perso. C'est tout l'intérêt d'un JDR.

n°14937886
tarteens

Transactions (0)
Posté le 18-12-2020 à 13:48:08  profilanswer
 

Fenston a écrit :


Non, c'est pas problématique, car tu peux pas monter au delà de 20 dans une carac (et que c'est assez facile d'avoir 20, ils sont assez généreux là dessus).  
En ce qui concerne les points de compétence, on est assez large aussi. Perso, je me suis vraiment spécialisé, mais j'ai vu qu'il y avait des build un peu plus transverses qui avaient l'air tout à fait viables. Mais dans tous les cas, faut pas te ronger les ongles si t'as le sentiment d'avoir mal placé un point.
Et si vraiment t'as foiré ton perso, tu peux respé (pour 100K [:sent mal_homme:2] ).


 
tu peux respec les points de perks, pas la répartition body/reflex/technic/cool/int


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il y a 10 types de personnes, ceux qui comprennent le binaire, et les autres - Profile Path of Exile
n°14937888
vanloque
\o/ Buy the dip Shinji ! \o/
Transactions (2)
Posté le 18-12-2020 à 13:49:48  profilanswer
 

Pumpk1n a écrit :

Ceux qui défendent quelques mois de développement de plus ne sont-ils pas ceux qui fustigeaient les nombreux reports ?


Clairement pas mon cas ;)


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-"The party told you to reject the evidence of your eyes and ears. It was their final, most essential command." – George Orwell, in 1984
mood
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