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| Auteur | Sujet : [Topic Unique] Cyberpunk 2077 - V2.5 (maj 22-10-26) |
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headripper666 Transactions (0) | Reprise du message précédent :
Je ne sais pas, je me suis juste intéressé aux règles de combats. Je dis pas que C2077 respecte à la lettre les règles de C2020, je dis juste que venant d'un RPG papier, il est pas déconnant de se retrouver avec jeu qui palie l'aléatoire des dés par des "sac à PV", parce que personne, à ma connaissance, n'a encore trouvé d'autre solution plus "immersive". Edit : dans le jeu papier, les HS doublent les dégâts, ils ne tuent pas d'un coup Message cité 2 fois Message édité par headripper666 le 11-12-2020 à 16:50:09 --------------- SteamID : NoForgiv |
Publicité | Posté le 11-12-2020 à 16:46:52 ![]() ![]() |
Gedemon patron-adjointTransactions (0) |
--------------- [hommage au beau jeu] [Footware] |
headripper666 Transactions (0) |
J'avais pas spécialement lu qu'ils avaient dit ça (j'ai volontairement fait un embargo des infos du jeu depuis 2 ans), mais en effet c'est raté (au début du jeu du moins) Message édité par headripper666 le 11-12-2020 à 16:53:03 --------------- SteamID : NoForgiv |
duriangris Transactions (0) |
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Gilbert Gosseyn Dr Liara T'SoniTransactions (0) |
--------------- Tant que la couleur de la peau sera plus importante que celle des yeux, nous ne connaitrons pas la paix. ● L'écriture, c'est la mémoire du futur. ● Mods FO4 |
bozoleclown Transactions (0) | si l'idée etait de respecter les regles du jeu papier le mieux aurait été de faire un jeu tour par tour, la solution de mettre des sacs a PV est conne, ca ne donne en rien un aspect RPG mais juste con et ca gache la partie action qui a pourtant été choisie vu que le jeu n'est pas en tour par tour.
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duriangris Transactions (0) | Les sacs a PV ca permet aussi et surtout de gerer le niveau de difficulte de maniere la plus flemmarde possible - tout en augmentant artificiellement la duree de vie Pour ceux que cela interesse: Un tres bon article des dev de Ghost of Tsushima, qui explique comment ils ont developpe le gameplay pour justement ne pas tomber dans le piege des sac a PV: https://blog.playstation.com/2020/1 [...] -tsushima/ Message cité 1 fois Message édité par duriangris le 11-12-2020 à 16:59:22 |
drivergta Transactions (0) |
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ludo2604 kitsch' me if u canTransactions (1) |
Message cité 1 fois Message édité par ludo2604 le 11-12-2020 à 17:02:43 --------------- Make Portraits, Not War! |
headripper666 Transactions (0) | Les rpg temps réels existent depuis 25 ans, c'est quand même pas nouveau. Personne ne se plaint des sacs à PV sur Borderlands, vampire bloodlines ou mass effect. Pourquoi dans ce jeu ça serait un problème ? --------------- SteamID : NoForgiv |
Publicité | Posté le 11-12-2020 à 17:05:17 ![]() ![]() |
headripper666 Transactions (0) |
--------------- SteamID : NoForgiv |
sardhaukar Transactions (5) |
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boo2 Transactions (0) | personne n'a ce soucis du jeu qui se met soudainement a ramer comme pas possible, et aprés quelques minutes, ca peut, ou pas, revenir normal ? |
bozoleclown Transactions (0) | de toutes facon c'est simple quand t'as pas d'ia pour les ennemis et que t'as pas le temps ou l'envie de faire du level design, tu balances des sacs a pv un peu partout y'aura surement du monde pour trouver ca genial Message édité par bozoleclown le 11-12-2020 à 17:17:31 |
Gedemon patron-adjointTransactions (0) |
m'enfin j'pense vraiment pas que ça soit une obligation du genre, y a des RPG qui font sans, alors quand les devs parlaient de limiter cet effet avant, et qu'après la sortie ce point là est critiqué, et que la premiere defense c'est "vous vous attendiez à quoi, c'est un RPG", ça fait bizarre. Message édité par Gedemon le 11-12-2020 à 17:17:18 --------------- [hommage au beau jeu] [Footware] |
bahamut49 Transactions (1) |
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nffg Hello.Transactions (13) | Je sors de ma grotte mais en quoi ya des sacs à PV ? Je suis en difficulté max, en améliorant mes armes, je vois aucun sac à PV. Si je joue avec le piratage + les bonnes armes ça passe tout seul...
--------------- Profil POE |
DVN Transactions (2) |
--------------- In a Beautiful Place Out in the Country |
ludo2604 kitsch' me if u canTransactions (1) |
--------------- Make Portraits, Not War! |
nffg Hello.Transactions (13) |
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Teto Ligne de fuiteTransactions (1) |
--------------- I am [tautai] Moanaaaaaaa !!! (et aussi... nope, spoiler !!) |
nffg Hello.Transactions (13) |
Ah bah c'est sûr que j'appréhende pas ce jeu comme un COD ou même comme un Borderlands. Edit: je viens de faire un gun fight, 5 mecs , 2 one shot, suivis de 3 kill au pistolet. Durée du combat ? 1 min pas plus, en difficulté max. Pistolet amélioré et fusil sniper amélioré c'est tout (qualité rare) Message édité par nffg le 11-12-2020 à 17:40:35 --------------- Profil POE |
sardhaukar Transactions (5) |
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headripper666 Transactions (0) |
Message cité 1 fois Message édité par headripper666 le 11-12-2020 à 17:43:01 --------------- SteamID : NoForgiv |
Ancestrle Transactions (5) |
Non non j'ai pas besoin que tu m'explique pourquoi je ne devrait pas constater ce que je constate. Je trouve le gameplay basique et raté dans sa globalité parce que c'est bien trop naïf et imprécis dans sa réalisation, jusqu'au tuto du jeu qui te met direct dans le bain et te démontre par A + B que ça va être naze, constaté après en jeu bien évidemment. Avec en plus cette IA qui est pour le coup tout à fait objectivement une des pire que j'ai pu voir ces derniers temps, elle rivaliserai avec Fallout 76 tiens. Maintenant c'est pas un frein pour faire le jeu et certains beaucoup moins exigeants s'en accommode sinon les RDR et compagnie n'aurais pas autant de succès. Mais faut aussi accepter que quand on parle de jeux-vidéo pour une bonne partie des joueurs le gameplay c'est un point central d'appréciation d'un titre peux importe ses autres qualités ou la case dans laquelle vous le rangez. Message édité par Ancestrle le 11-12-2020 à 17:53:20 |
Teto Ligne de fuiteTransactions (1) |
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Teto Ligne de fuiteTransactions (1) |
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Fenston ★ TartuffeTransactions (2) |
--------------- Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X |
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Fenston ★ TartuffeTransactions (2) |
--------------- Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X |
Gedemon patron-adjointTransactions (0) |
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rz1 Profil suppriméTransactions (0) | comment retourner dans son appart? la capacité de l'inventaire c'est ridicule par contre... genre 20 mitraillettes en stock, du coup loot comme un porc pour revente Message édité par rz1 le 11-12-2020 à 18:03:39 --------------- Message édité par rz1 le <INVALID FIELD TYPE> à <INVALID FIELD TYPE> - Message cité <INVALID VALUE> fois |
bozoleclown Transactions (0) |
bordel y'en a ici, ils ont des implants neuronaux pour pas se faire un claquage au cerveau vu la tonne de connerie qu'ils débitent Message cité 2 fois Message édité par bozoleclown le 11-12-2020 à 18:04:55 |
Fenston ★ TartuffeTransactions (2) |
--------------- Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X |
btbw03 Ailurophile plutôt qu'HumainTransactions (3) | Au fait je n ai vu aucuns gods, au contraire du « partout » des review
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remiche35 One day the flames will fadeTransactions (0) |
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tigrou0007 Transactions (0) |
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headripper666 Transactions (0) |
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