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Auteur Sujet :

[Topik Unique] Crysis WarHead - Sorti le 18/09/2008

n°5968414
couillesho​t
Les bouboules et la boubouche
Transactions (0)
Posté le 09-12-2008 à 17:34:57  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Sinon juste pour dire que mes retour windows sur ce jeu étaient dus à mon fsb trop élevé (500mhz), bizarre c'est le seul jeu qui me fait ça  :??:


Message édité par couilleshot le 09-12-2008 à 17:35:12

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:o :o :o
mood
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Posté le 09-12-2008 à 17:34:57  profilanswer
 

n°5969839
marllt2

Transactions (0)
Posté le 10-12-2008 à 01:02:14  profilanswer
 

En même temps c'est un des jeux les plus gourmands, donc potentiellement qui peut faire planter plus facilement un o/c.

n°5969953
Giz

Transactions (0)
Posté le 10-12-2008 à 06:40:01  profilanswer
 

marllt2 a écrit :

En même temps c'est un des jeux les plus gourmands, donc potentiellement qui peut faire planter plus facilement un o/c.


 
+1.
 
D'où le fait que je garantie que mon OC est stable :D.


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n°5969982
couillesho​t
Les bouboules et la boubouche
Transactions (0)
Posté le 10-12-2008 à 07:59:33  profilanswer
 

Super efficace:
* 5h d'OCCT = RAS
* 10 sec de Crysis = plantage

Message cité 1 fois
Message édité par couilleshot le 10-12-2008 à 07:59:56

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:o :o :o
n°5970114
Ill Nino
Love
Transactions (1)
Posté le 10-12-2008 à 09:43:08  profilanswer
 

J'debarque en court de route, c'est pas la CG qui plante? Ou meme la RAM? Selon les modes OCCT test plus ou moins la RAM...


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Faut qu'on court comme des lions, des tigres et des ours!
n°5970181
couillesho​t
Les bouboules et la boubouche
Transactions (0)
Posté le 10-12-2008 à 10:06:15  profilanswer
 

OCCT était en mode mixte.
Et ça plante uniquement quand j'augmente le fsb, la ram je peux l'oc sans soucis en desinchro.
Donc c'est clairement au niveau de la cm qu'il yavait soucis, pour l'instant tant que je reste à 400mhz c'est ok, j'ai plus qu'à trouver la limite et tester les voltages.
D'ailleurs avec un fsb à 500 mhz j'avais des bsod donc cqfd, bizarre quand même que OCCT et cpu stress detecte rien  :??:


Message édité par couilleshot le 10-12-2008 à 10:07:59

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:o :o :o
n°5970221
Ill Nino
Love
Transactions (1)
Posté le 10-12-2008 à 10:19:45  profilanswer
 

Le mode mixte veut rien dire je trouve. Perso je teste le CPU avec le mode CPU et la RAM avec Memtest+... Essayes ca pour y voir plus clair...


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Faut qu'on court comme des lions, des tigres et des ours!
n°5970235
couillesho​t
Les bouboules et la boubouche
Transactions (0)
Posté le 10-12-2008 à 10:24:25  profilanswer
 

Dejà fait memtest+ à 500mhz = RAS  ;)  
Non mais là c'est clair:
*Fsb et ram à 500mhz = bsod et crysis qui plante en 10sec
*Fsb à 400mhz et ram à 480mhz = RAS
 
prochain test : fsb et ram à 450 mhz
 


Message édité par couilleshot le 10-12-2008 à 10:25:05

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:o :o :o
n°5970240
Ill Nino
Love
Transactions (1)
Posté le 10-12-2008 à 10:26:10  profilanswer
 

J'faisais pourtant du 525mhz sur P5K-E. P'etre que le -E est important... :spamafote:


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Faut qu'on court comme des lions, des tigres et des ours!
n°5970265
couillesho​t
Les bouboules et la boubouche
Transactions (0)
Posté le 10-12-2008 à 10:33:19  profilanswer
 

possible, y'a aussi le fait que je laisse mes tensions au mini  :o , ya aussi le strap auquel je comprends rien (333mhz pour le moment)  :??:


Message édité par couilleshot le 10-12-2008 à 10:43:19

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:o :o :o
mood
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Posté le 10-12-2008 à 10:33:19  profilanswer
 

n°5970300
Ill Nino
Love
Transactions (1)
Posté le 10-12-2008 à 10:43:48  profilanswer
 

525mhz je l'avais a 1.25v pour le NB et le Bootstrap a 333Mhz.
Le Bootstrap plus il est elevé moins c'est performant, mais... plus stable.


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n°5970328
couillesho​t
Les bouboules et la boubouche
Transactions (0)
Posté le 10-12-2008 à 10:49:50  profilanswer
 

ok, j'ai aussi le vfsb que je laisse à 1.1v, ça peut jouer?


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:o :o :o
n°5970334
Ill Nino
Love
Transactions (1)
Posté le 10-12-2008 à 10:51:10  profilanswer
 

Ca j'ai mis en auto.


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n°5970363
couillesho​t
Les bouboules et la boubouche
Transactions (0)
Posté le 10-12-2008 à 10:59:23  profilanswer
 

ok merci coupaing alsaco  :jap:  
Je vais prendre mon temps histoire de pas louper quelque chose


Message édité par couilleshot le 10-12-2008 à 10:59:32

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:o :o :o
n°5970400
Ill Nino
Love
Transactions (1)
Posté le 10-12-2008 à 11:08:02  profilanswer
 

De rien. Copain 67ard! :)


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Faut qu'on court comme des lions, des tigres et des ours!
n°5971047
Giz

Transactions (0)
Posté le 10-12-2008 à 13:58:10  profilanswer
 

couilleshot a écrit :

Super efficace:
* 5h d'OCCT = RAS
* 10 sec de Crysis = plantage


 
 
Je préfère Crysis (ou 3Dmark) qui fait marcher le bus PCI Express (south bridge) en plus du bus mémoire (North bridge)  [:blinkgt]


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n°5973434
pezzi
Et tu trouves ça drôle
Transactions (0)
Posté le 11-12-2008 à 10:19:59  profilanswer
 

Raa mais c'est trop bon !  :love: Faut tout péter, tout exploser, tout tuer !  :love:  
 
Je veux une nano-combinaison pour Noël moi !  [:boidleau]  


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Honteux Bidouillages !
n°5973520
Ill Nino
Love
Transactions (1)
Posté le 11-12-2008 à 10:51:55  profilanswer
 

pezzi a écrit :

Raa mais c'est trop bon !  :love: Faut tout péter, tout exploser, tout tuer ! :love:  
 
Je veux une nano-combinaison pour Noël moi !  [:boidleau]  


Si c'est une camisole de force ça va aussi? [:gaga cry]


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Faut qu'on court comme des lions, des tigres et des ours!
n°5973710
pezzi
Et tu trouves ça drôle
Transactions (0)
Posté le 11-12-2008 à 11:39:58  profilanswer
 

:lol: Pas mal celle-là...
 
Oué surtout qu'il y a le mod "maximum strength"  :pt1cable:


---------------
Honteux Bidouillages !
n°5979351
dragonlore

Transactions (0)
Posté le 13-12-2008 à 09:52:56  profilanswer
 

est-ce que quelqu'un sait quand le premier patch pour Warhead (pas wars) sortira?

Message cité 2 fois
Message édité par dragonlore le 13-12-2008 à 09:53:06
n°5979361
flav106
Vive la tartiflette !!!
Transactions (0)
Posté le 13-12-2008 à 10:02:10  profilanswer
 

dragonlore a écrit :

est-ce que quelqu'un sait quand le premier patch pour Warhead (pas wars) sortira?


Ben ça commence à faire long là en effet ... :/
Surtout qu'ils devaient sortir la version 64bits en même temps ... :/
 
Je sens bien qu'on va l'avoir  [:culv]  ...


---------------
PSN Flav106
n°5980446
Space
Profil: Maux des rateurs
Transactions (10)
Posté le 13-12-2008 à 17:08:16  profilanswer
 

dragonlore a écrit :

est-ce que quelqu'un sait quand le premier patch pour Warhead (pas wars) sortira?

Un patch pour quoi faire ?
 
Warhead n'est pas très bugué :o


---------------
Topic écran Asus 27" 1440p Oled XG27AQDMG - Ma cinémathèque
n°5980531
pezzi
Et tu trouves ça drôle
Transactions (0)
Posté le 13-12-2008 à 17:35:14  profilanswer
 

Moi j'ai juste le bug (comme dans Crysis) dur retour bureau. Hop comme ça sans prévenir, avec en prime la dernière "quick save" corrompue.  :kaola:  
A part ça, ça roule, pas de bug de script ou autre, c'est vrai.  :o


---------------
Honteux Bidouillages !
n°5980611
Giz

Transactions (0)
Posté le 13-12-2008 à 18:02:32  profilanswer
 

pezzi a écrit :

Moi j'ai juste le bug (comme dans Crysis) dur retour bureau. Hop comme ça sans prévenir, avec en prime la dernière "quick save" corrompue.  :kaola:  
A part ça, ça roule, pas de bug de script ou autre, c'est vrai.  :o


 
moi ca arrive de me le faire sous warhead uniquement et aux sauvegardes automatiques.


---------------
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n°5980615
Giz

Transactions (0)
Posté le 13-12-2008 à 18:03:30  profilanswer
 

Space a écrit :

Un patch pour quoi faire ?
 
Warhead n'est pas très bugué :o


 
r_texturestreaming ne marche pas ... et c'est très con :/
...ni les tweaks d'optimisation.


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n°5981654
dragonlore

Transactions (0)
Posté le 14-12-2008 à 09:13:41  profilanswer
 

Space a écrit :

Un patch pour quoi faire ?
 
Warhead n'est pas très bugué :o


simple: corriger le clipping trop présent (beaucoup mais alors beaucoup plus présent que dans crysis et ça c'est pas normal) même avec les graphismes au max (tout à fond en enthusisast, j'ai essayé différents tweaks et aucun ne change cela donc je pense qu'il faut un patch pour corriger ça), ou les textures qui s'affichent avec un léger temps de retard lors des chargement de sauvegardes, sans parler de l'ajout des instructions 64 bits pour ceuxw qui ont un os 64 bits et surement d'autres petits bugs qui existent toujours dans un logiciel.  
De plus ajouter une option permettant de regler le rafraichissement serait aussi utile (elle n'est pas non plus sous crysis) car ça éviterait de devoir se coltiner un 60 hz (sauf à passer par de slogiciels tiers plus mis à jour et qui bug parfois) qui fait au mal aux yeux à cause du scintillement quand on joue sous vista en dx10, option qui existe sur la plupart des jeux mais pas sur un jeux exclu pc ce que je trouve bizarre surtout pour un jeux basé en partie sur son aspect technique.
 
Après c'est sur que je n'ai jamais eu de plantage mais bon le clipping pour un jeux aussi jolie ça jure pas mal.
 
Après je ne parlerai pas de l'aniso inactif dans le jeux même quand on le force dans les drivers quand j'avais lu que ça venait de choix techno (mais bon là je sais pas)

Message cité 1 fois
Message édité par dragonlore le 14-12-2008 à 09:15:21
n°5982082
pezzi
Et tu trouves ça drôle
Transactions (0)
Posté le 14-12-2008 à 12:45:54  profilanswer
 

Alors si ça peut t'aider :
 
Clipping :
 
e_view_dist_ratio_detail
e_view_dist_ratio_vegetation -> augmenter les 2 à env 90
 
e_lods = 0
 
Avec ça beaucoup moins de clipping mais c'est beaucoup plus gourmand
 
r_texturesstreaming = 1 ou 0 mais comme déjà dit, semble bugger sous Warhead si à 0
 
Pour l'aniso, c'est le r_usepom = 1 qui bug en fait. Si tu active (pour les cailloux en relief) il annule l'aniso et c'est moche.  
En plus le usepom bug à beaucoup d'endroit.  
 
 :jap:


---------------
Honteux Bidouillages !
n°5983283
Sulfix
PSN : ???
Transactions (0)
Posté le 14-12-2008 à 21:12:39  profilanswer
 

Bonsoir,
Les patchs 1.1 & 1.2 qui ve veulent pas s'installer (ils se cancelent automatiquement) et la souris qui ne parcours pas tout l'ecran ca vous parle ?  [:chris282]

n°5983419
pezzi
Et tu trouves ça drôle
Transactions (0)
Posté le 14-12-2008 à 22:07:30  profilanswer
 

Oui ça fait 2 pages qu'on débat sur le fait que Warhead n'a pas de patch justement.  :pt1cable:  
 
Il y a un autre topic sur Crysis...  :whistle:


---------------
Honteux Bidouillages !
n°5983558
Sulfix
PSN : ???
Transactions (0)
Posté le 14-12-2008 à 23:18:56  profilanswer
 

Soit c'est ironique soit je me demande à quoi servent les deux patch intitulé Crysis warhead 1.1 & 1.2 que je viens de telecharger...

n°5983758
marllt2

Transactions (0)
Posté le 15-12-2008 à 03:01:45  profilanswer
 

C'est pour le multi. :o

n°5985433
pezzi
Et tu trouves ça drôle
Transactions (0)
Posté le 15-12-2008 à 17:15:26  profilanswer
 

Bon allez c'est bientôt Noël...  :)  
 
Les 2 patch sont pour Crysis Wars et non pas pour Warhead. Donc c'est normal qu'ils ne s'installent pas. Crysis Wars (multi)
c'est un jeu que tu installes à part, qui n'a rien à voir avec Warhead (solo).
 
Je ne fais pas de multi, donc  je n'ai pas installé Crysis Wars. Désolé pour toi.  
 
Désolé pour l'ironie...  :D
 
Edit : Grilled


Message édité par pezzi le 15-12-2008 à 17:16:26

---------------
Honteux Bidouillages !
n°5986530
jmvau54
Ca marche, alors touche pas
Transactions (1)
Posté le 15-12-2008 à 23:00:32  profilanswer
 

Bonjour les gens, j'ai un petit problème.  
J'ai des chutes de framerates à intervalle régulier environ 6secondes, le reste du temps, il est constant. J'ai essayé en 800*600 c'est pareil.
 
Config:
xp pro
q6600
p5e3 ws pro
4go de ram
CF 4850 avec catalyst 8.12
Antec true power 650W
 
J'ai ce problème qu'avec ce jeu et j'avais le même problème avec le premier crysis sur mon portable (que j'ai jamais résolu)
 
Alors je voulais savoir si vous aviez une idée
 
Merci d'avance


---------------
Feed back
n°5986562
Sulfix
PSN : ???
Transactions (0)
Posté le 15-12-2008 à 23:13:16  profilanswer
 

Ah ben merci pour les précisions !

n°5992428
marllt2

Transactions (0)
Posté le 18-12-2008 à 00:00:32  profilanswer
 

Pour ceux qui veulent tester le multi gratuitement et légalement, il y a une semaine découverte du 19 au 28:  
 
http://www.clubic.com/actualite-24 [...] ch-v1.html

n°5994644
zbineulong​time
☱☱☱☱☱☱☱☱☱☱☱☱
Transactions (4)
Posté le 18-12-2008 à 20:17:26  profilanswer
 

Merci !!! Dites, il faut juste s'incrire pour recevoir le code ? Je ne reçois rien la ...
 
Ou il faut avoir fini de telecharger le client ?


---------------
.
n°6011052
suprememax​payne
Testing spirit
Transactions (0)
Posté le 26-12-2008 à 22:33:06  profilanswer
 

C'est pas terrible course poursuite en delta vu qu'on peut pas tirer en roulant :/


---------------
Top Gear Topic, VO only§§ *** Im in ur sea, layin ur internetz!!1! *** SΩΩN *** Soyez plus Pacifiques :o *** a.k.a. WoBuLaToR
n°6011178
Giz

Transactions (0)
Posté le 27-12-2008 à 00:02:29  profilanswer
 

jmvau54 a écrit :

Bonjour les gens, j'ai un petit problème.  
J'ai des chutes de framerates à intervalle régulier environ 6secondes, le reste du temps, il est constant. J'ai essayé en 800*600 c'est pareil.
 
Config:
xp pro
q6600
p5e3 ws pro
4go de ram
CF 4850 avec catalyst 8.12
Antec true power 650W
 
J'ai ce problème qu'avec ce jeu et j'avais le même problème avec le premier crysis sur mon portable (que j'ai jamais résolu)
 
Alors je voulais savoir si vous aviez une idée
 
Merci d'avance


 
Mate la LED de ton ddur pour voir si le jeu swap toutes les 6 sec :D. En general, cela peut intervenir pour charger les textures en RAM (accès disques). Alors forcément avec r_texturesstreaming=1 cela provoque ceci :/...pas chez moi en tout cas ... essaie de mettre 0 ... mais si tout se passe bien , le jeu devrait planter :D (mais bon si tu peux evaluer sur 1min, tu seras fixer si ca vient du ddur).
Sinon pense bien à mettre les derniers pilotes de ta CM (les controleur IDE/SATA entre autres et tout le bourdel).


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n°6011290
flav106
Vive la tartiflette !!!
Transactions (0)
Posté le 27-12-2008 à 01:37:29  profilanswer
 

Un projet de jeu basé sur le CryEngine2 : http://www.clubic.com/actualite-24 [...] ngine.html
http://img.clubic.com/photo/01838770.jpg
 
Miam, ça a l'air sympa !  [:huit]  
Pourvu que ça aboutisse ...


Message édité par flav106 le 27-12-2008 à 01:37:54

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PSN Flav106
n°6011652
TheManThat​GotAway
Ze man zat got awéééé(re)
Transactions (0)
Posté le 27-12-2008 à 12:28:03  profilanswer
 

dragonlore a écrit :

Corriger le clipping trop présent (beaucoup mais alors beaucoup plus présent que dans crysis et ça c'est pas normal)


Je rebondis là d'ssus parce que moi aussi dès les premières secondes du jeu ça m'a assez frappé, dans Warhead on voit clairement les touffes de végétation streamer au fur et à mesure, et c'est pas exactement subtil à vrai dire...
 
Ca ajouté aux bonnes (meilleures ?) perfs globales de Warhead comparé à Crysis, j'ai bien l'impression que c'est là le résultat d'une astuce pour alléger la complexité des scènes et "fluidifier" le jeu. Bon remarque ça fonctionne, le jeu tourne mieux que Crysis j'ai l'impression, puis le CryEngine est mieux maitrisé/patché depuis aussi.... Alors bon, certes c'est plus fluide mais le "truc" est un peu trop voyant, c'est vrai.
 
EDIT : sans Paul & Mickey, le CryEngine, v'la un moteur next-gen qu'il est vraiment "future-proof", lui ! (suivez mon regard)

Message cité 1 fois
Message édité par TheManThatGotAway le 27-12-2008 à 12:34:24
n°6013962
dartuil
Steam et Origin: dartuil
Transactions (0)
Posté le 28-12-2008 à 18:30:47  profilanswer
 

comment lancer en 64bits?


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Ne pleurez pas ma mort car ma gloire elle est éternelle.  
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