Forum |  HardWare.fr | News | Articles | PC | Prix | S'identifier | S'inscrire | Aide | Shop Recherche
1678 connectés 

 


 Mot :   Pseudo :  
  Aller à la page :
 
 Page :   1  2  3  4  5  6  ..  21  22  23  24  25  26
Auteur Sujet :

[Topic unique]Tomb Raider trilogie - Reboot - Rise & Shadow

n°12166033
Luzog

Transactions (1)
Posté le 31-01-2016 à 19:22:20  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Mode histoire terminé ici, j'ai vraiment bien accroché, ça donne envie de refaire le précédent et j'attends la suite avec grande impatience!


---------------
Mon Feed--Achats/Ventes
mood
Publicité
Posté le 31-01-2016 à 19:22:20  profilanswer
 

n°12166102
Christoliq​uide

Transactions (0)
Posté le 31-01-2016 à 20:04:42  profilanswer
 

Le jeu tourne plutot bien avec ma Config. Je joue en élevé.
intel Quad core Q6600
4 giga de ram
MSI GTX960 2giga
et sur SSD
 
Pour le moment je suis au tout début, J'oscille entre 35 et 60 FPS


Message édité par Christoliquide le 31-01-2016 à 20:04:59
n°12166118
olioops

Transactions (0)
Posté le 31-01-2016 à 20:11:15  profilanswer
 

seb666astien a écrit :

 


Faudrait que j'avance pour comparer.
Si ça se trouve ils ont fait en sorte que le début soit très beau, et après ça se dégrade.
Ca serait pas la première fois qu'on voit cela, non ?

 

Par contre en 2560x1440, vous conseillez quand même de mettre du SMAA plutôt que du FXAA ?
Niveau perf ça perd pas trop ?


Sur une image identique (TAF en 2560x1440p) :

 

No AA = 70fps
FXAA = 70fps ( mais l'image est floutée, c'est dégeu).
SMAA = 63 fps ( peu de floutage, mon AA préféré ).
AAx2 du panneau de contrôle NVidia = 49fps
SSAAx2 = 45 fps ( trop lourd pour le cas présent )

 

MFAA = ne fonctionne pas encore pour ce jeu, peut-être plus tard !?

 

Perso je ne met plus d'Antialiasing en 1440p sur mon 27" , ( sauf parfois du SMAA ). d'une manière générale je trouve les AA peu efficace ....mais surtout ils rajoutent tous une sorte de rémanence logiciel assez désagréable ( surtout sur une dalle rapide où la différence avec/sans est bien visible). Je préfère la fluidité sans AA.

 

Vivement des écran AMVA+ ( ou autre avec de vrais noir profond ) UHD de 120hz avec G-Sync  :love: .....sans avoir besoin des ces foutus filtres antialiasing de m****  :p

Message cité 1 fois
Message édité par olioops le 31-01-2016 à 20:19:25
n°12166150
seb666asti​en

Transactions (0)
Posté le 31-01-2016 à 20:27:37  profilanswer
 

olioops a écrit :


Sur une image identique (TAF en 2560x1440p) :
 
No AA = 70fps
FXAA = 70fps ( mais l'image est floutée, c'est dégeu).
SMAA = 63 fps ( peu de floutage, mon AA préféré ).
AAx2 du panneau de contrôle NVidia = 49fps
SSAAx2 = 45 fps ( trop lourd pour le cas présent )
 
MFAA = ne fonctionne pas encore pour ce jeu, peut-être plus tard !?
 
Perso je ne met plus d'Antialiasing en 1440p sur mon 27" , ( sauf parfois du SMAA ). d'une manière générale je trouve les AA peu efficace ....mais surtout ils rajoutent tous une sorte de rémanence logiciel assez désagréable ( surtout sur une dalle rapide où la différence avec/sans est bien visible). Je préfère la fluidité sans AA.
 
Vivement des écran AMVA+ ( ou autre avec de vrais noir profond ) UHD de 120hz avec G-Sync  :love: .....sans avoir besoin des ces foutus filtres antialiasing de m****  :p


 
Merci de ton retour.
Le MFAA ne fonctionne que avec du MSAA (vu sur le lien donné plus haut, qui présente le MFAA sur HFR).
 
Je mets aussi TAF en 2560x1440 avec un asus rog swift (27" GSYNC).
A voir si je vais mettre de FXAA, SMAA ou rien.
Malgré les +60 fps et le gsync, le jeu me donne mal à la tête (avec FXAA, j'ai pas testé autrement pour l'instant).
 
C'est à n'y rien comprendre...
 
PS: tu as une bonne config toi aussi mon cochon  ;)


Message édité par seb666astien le 31-01-2016 à 20:31:52

---------------
http://cpc.cx/edm [Jouet ou collector? AC Syndicate] | http://cpc.cx/edn [Collector F4 I love super mutant] | http://cpc.cx/edl [Collector DQH Pouic peluche Slime] | http://cpc.cx/eAE [Collector Rise Tomb Raider] | http://cpc.cx/fxM [Roulade Dark Souls 3]
n°12166210
wazany

Transactions (3)
Posté le 31-01-2016 à 21:06:42  profilanswer
 

Petite question il y en a qui l'ont pris sur le store crosoft?


---------------
L'annuaire des serveurs Discord Hardware.fr Aidez nous à le compléter ! | Mes ventes
n°12166319
olakeen

Transactions (3)
Posté le 31-01-2016 à 23:09:32  profilanswer
 

J'ai commencé en difficulté Survivant et honnêtement, c'est de la promenade de santé.

n°12166377
Luzog

Transactions (1)
Posté le 01-02-2016 à 00:05:58  profilanswer
 

olakeen a écrit :

J'ai commencé en difficulté Survivant et honnêtement, c'est de la promenade de santé.

 

Oui, l'IA est franchement aux fraises en effet.


---------------
Mon Feed--Achats/Ventes
n°12167272
gokkill007

Transactions (0)
Posté le 01-02-2016 à 13:49:25  profilanswer
 

Bon effectivement il faut plus de 8 gb de ram pour les textures en très élever , chez moi avec une 780ti 4770k (4.5) 16gb , le jeu tourne sans soucis ( stuttering) , en textures max et le reste en élever (fxaa) le tout en 1080p , le vram est utilisé au max 3064mb et la ram dépasse les 8.6gb juste pour tomb raider :sweat: , les textures max sont possible sur des cartes a 3gb vram faut juste pas foutre les curseurs aux max et bien-sur avoir un au moins 12gb en ram, le jeu est beau sans plus , l'AA pique les yeux par moments par contre.

n°12167286
seb666asti​en

Transactions (0)
Posté le 01-02-2016 à 13:53:30  profilanswer
 

Même avec +-60 fps sur un écran gsync le jeu me donne mal à la tête.
Pourtant le jeu ne ram pas (cf la vidéo dans la signature).
Ça le fait à d'autres :??:


---------------
http://cpc.cx/edm [Jouet ou collector? AC Syndicate] | http://cpc.cx/edn [Collector F4 I love super mutant] | http://cpc.cx/edl [Collector DQH Pouic peluche Slime] | http://cpc.cx/eAE [Collector Rise Tomb Raider] | http://cpc.cx/fxM [Roulade Dark Souls 3]
n°12167332
SuperLobo
Vivement les vacances
Transactions (5)
Posté le 01-02-2016 à 14:14:41  profilanswer
 

en 1080p, la ptite 980 tourne à 70/80%
en 1440p, elle s'est suicidée ! :lol:

mood
Publicité
Posté le 01-02-2016 à 14:14:41  profilanswer
 

n°12167421
gokkill007

Transactions (0)
Posté le 01-02-2016 à 14:51:19  profilanswer
 

ahhaha arriver a la station russe en Sibérie , j ai toute suite compris que les textures très élever c était pas pour moi :jap: , le framerate est presque divisé par 2 entre très élever et élever wouah la violence et moi qui croyais que ça allait passer car au début ca roulait easy :ouch: :ouch:

n°12167424
gokkill007

Transactions (0)
Posté le 01-02-2016 à 14:52:12  profilanswer
 

SuperLobo a écrit :

en 1080p, la ptite 980 tourne à 70/80%
en 1440p, elle s'est suicidée ! :lol:


 
En 1080p la 780ti tout le temps a 95% , elle crache ses poumons  :cry:

n°12167689
jackseg198​0

Transactions (2)
Posté le 01-02-2016 à 16:02:21  profilanswer
 

Quasi impossible de voir la différence de textures entre élevé et très élevée en 1080p.
Je ne vois pas pourquoi choisir cette dernière si ce n'est pour flinguer les fps.


---------------
youplà boum...
n°12167723
Luzog

Transactions (1)
Posté le 01-02-2016 à 16:08:45  profilanswer
 

jackseg1980 a écrit :

Quasi impossible de voir la différence de textures entre élevé et très élevée en 1080p.
Je ne vois pas pourquoi choisir cette dernière si ce n'est pour flinguer les fps.

 

Tu vois une bonne différence pour le "niveau de détails" quand même. Après, en 1440p, j'ai tout mis en élevé, je trouvais ça joli et je tournai à 40FPS de moyenne. (j'ai remplacé ma 7970 par une R9 290, faut que je mette à jour mon profil).


---------------
Mon Feed--Achats/Ventes
n°12168398
gokkill007

Transactions (0)
Posté le 01-02-2016 à 19:45:43  profilanswer
 

Dite arriver au complexe soviétique vous aussi vous avez des arbres qui pixelise de loin ?

n°12168692
thunder72f​r

Transactions (0)
Posté le 01-02-2016 à 21:46:42  profilanswer
 

leojoebar a écrit :


 
le dsr fonctionne très bien sur ce jeu ^^ je l'utilise, pour qu'il fonctionne faut passer le jeu en plein écran exclusif, le plein écran ne prend pas en compte le dsr, fait le dans les options du jeu
 
Edit, par contre le sli c'est juste merdique sur ce jeu......  en 4k tout en ultra en mono gpu ( sli de 980ti ) 30 fps de moyenne.. Sli activé.. 40 fps de moyenne.. soit 10 fps de plus seulement pour 800 euros de plus.......................


 
 
Je confirme: Sli 970 ... 30 FPS en 4k sur mon Philips 40" BDM4065UC... avec réglage Geforce Experience...
 
Et pareil 30 FPS en 1920x1080 avec tout cochés ou à fond....
 
https://youtu.be/59rWM1A0RvM
 
pas top le SLi pour le moment


---------------
i7 9900KF / ASUS Z3790-E Gaming / 4x8Go DDR4 / EVGA RTX 2080 Ti FTW3 Ultra Gaming / 500Go SSD Nvme - 8To DD
n°12168721
Angelus006​9

Transactions (0)
Posté le 01-02-2016 à 22:04:05  profilanswer
 

Les textures en ultra ne passe pas sur un sli de gtx 970 la mémoire sature a mon avis il faudra attendre les prochaines génération de carte pour jouer tous a fonds perso je préfère jouer en 1440 p avec des petits ajustements et modifier les pilotes Nvidia qui n’était pas top avec le sli .


---------------
ASUS P8Z77-V DELUXE Intel Core i7 3770K @4.8Ghz/2x8Go 1866MHz Hyper-X Fury /GTX 1080TI/Crucial M550 512 go /Crucial M4 256 /ssd intel 240 go /WDC WD10EARS-00Y5B1 (931 Go)   Ecran :Acer 32" LED - Predator XB321HK
n°12168728
thunder72f​r

Transactions (0)
Posté le 01-02-2016 à 22:06:32  profilanswer
 

https://fbcdn-sphotos-a-a.akamaihd.net/hphotos-ak-xlf1/t31.0-8/12440663_10153413681582749_592661707407196305_o.jpg
 
Tu explique comment le positionnement d'un SLI 970 au même niveau qu'une seule 980 en 4k? (Alors que je devrais être au dessus d'une 980ti)
 
Surtout en regardant les résolutions plus basses?


Message édité par thunder72fr le 01-02-2016 à 22:09:59

---------------
i7 9900KF / ASUS Z3790-E Gaming / 4x8Go DDR4 / EVGA RTX 2080 Ti FTW3 Ultra Gaming / 500Go SSD Nvme - 8To DD
n°12168822
seb666asti​en

Transactions (0)
Posté le 01-02-2016 à 22:44:00  profilanswer
 

6 Go de vraie RAM vidéo ? :??:


---------------
http://cpc.cx/edm [Jouet ou collector? AC Syndicate] | http://cpc.cx/edn [Collector F4 I love super mutant] | http://cpc.cx/edl [Collector DQH Pouic peluche Slime] | http://cpc.cx/eAE [Collector Rise Tomb Raider] | http://cpc.cx/fxM [Roulade Dark Souls 3]
n°12168837
olakeen

Transactions (3)
Posté le 01-02-2016 à 22:51:49  profilanswer
 

Fini à 92% en 19h.
 
Vraiment excellent.

n°12168879
remjam
evadauslio
Transactions (3)
Posté le 01-02-2016 à 23:15:43  profilanswer
 

donc le DSR dans les options du GeForce experience, mais que en plein écran exclusif, mais qu'est-ce que çà change ?


---------------
Les jeux vidéos, c'est comme l'alcool...à un moment, çà te saoûle, mais tu continues quand même.........…How will I know that this could be my fate
n°12168969
kakal33

Transactions (3)
Posté le 02-02-2016 à 00:34:39  profilanswer
 

olakeen a écrit :

Fini à 92% en 19h.
 
Vraiment excellent.


Y en a qui ont fait le DLC "Baba Yaga"?  

n°12168976
Antar
T'gueul au Mur & Minquô l'brik
Transactions (1)
Posté le 02-02-2016 à 00:53:59  profilanswer
 

olakeen a écrit :

Fini à 92% en 19h.
 
Vraiment excellent.


Pareil, je le trouve très bien. Du coup je ne comprends pas les notes moyenne de GameKult  :??:


---------------
TRANSPARENCY INTERNATIONAL
n°12169044
FunkyMiK
Let's make it Funky ! ! !
Transactions (0)
Posté le 02-02-2016 à 06:35:33  profilanswer
 

pour ceux qui ont des problemes de performances en SLI vous avez essayé ca ?
http://www.tweaktown.com/news/5007 [...] index.html


---------------
.: Leon Concept .:. Steam : FunkyMiK .:. Cruze SW E85 :.
n°12169052
3nahpets19​76

Transactions (0)
Posté le 02-02-2016 à 07:09:08  profilanswer
 

Antar a écrit :


Pareil, je le trouve très bien. Du coup je ne comprends pas les notes moyenne de GameKult  :??:


 
Gamekult, je les aime bien mais plus ça va plus ils crachent sur les gros titres AAA... un bon jeu indé va automatiquement avoir une meilleure note qu'un bon jeu AAA... c'est mon avis en tous cas. Et gameblog/jeuxvideo c'est l'inverse !


Message édité par 3nahpets1976 le 02-02-2016 à 07:09:26
n°12169069
olakeen

Transactions (3)
Posté le 02-02-2016 à 07:45:19  profilanswer
 

kakal33 a écrit :


Y en a qui ont fait le DLC "Baba Yaga"?  


 
Il me tente bien mais pas à 10€ pour 2h de contenu.

n°12169070
seb666asti​en

Transactions (0)
Posté le 02-02-2016 à 07:46:43  profilanswer
 

Le mieux c'est de pas se fier aux notes mais faire une moyenne des différents avis =p :p  
 
GK ont bâché le jeu car trop proche du précédent.
Ayant aimé le précédent, je me suis dit que la critique n'était pas trop mauvaise si on enlevait ce point.
Et donc j'ai pris le jeu =p :D


Message édité par seb666astien le 02-02-2016 à 10:42:18

---------------
http://cpc.cx/edm [Jouet ou collector? AC Syndicate] | http://cpc.cx/edn [Collector F4 I love super mutant] | http://cpc.cx/edl [Collector DQH Pouic peluche Slime] | http://cpc.cx/eAE [Collector Rise Tomb Raider] | http://cpc.cx/fxM [Roulade Dark Souls 3]
n°12169225
SuperLobo
Vivement les vacances
Transactions (5)
Posté le 02-02-2016 à 09:45:06  profilanswer
 

FunkyMiK a écrit :

pour ceux qui ont des problemes de performances en SLI vous avez essayé ca ?
http://www.tweaktown.com/news/5007 [...] index.html


Résoudre le problème d'nVidia en modifiant quelques chiffres  [:imnotgarbage:1]

n°12169998
SuperLobo
Vivement les vacances
Transactions (5)
Posté le 02-02-2016 à 14:10:06  profilanswer
 

wazany a écrit :

Petite question il y en a qui l'ont pris sur le store crosoft?


http://www.clubic.com/mag/jeux-vid [...] store.html
 
Oh bordel le massacre !  [:tinostar]

n°12170028
cyberfred

Transactions (5)
Posté le 02-02-2016 à 14:20:54  profilanswer
 

effectivement mais ca marche toujours ça ?

Citation :

En modifiant la langue de Windows en ukrainien, et en cliquant sur le lien ukrainien du Windows Store, des joueurs du monde entier ont pu acquérir Rise of Tomb Raider pour la modique somme de 8.50 euros/dollars sans même avoir à utiliser le moindre VPN !


 
j'avoue que 8.5€ le jeu , même s'il y a des limitations liées au store windows , je crache pas dessus :D


Message édité par cyberfred le 02-02-2016 à 14:21:08
n°12170273
Rayaki

Transactions (0)
Posté le 02-02-2016 à 15:45:19  profilanswer
 

thunder72fr a écrit :


 
 
Je confirme: Sli 970 ... 30 FPS en 4k sur mon Philips 40" BDM4065UC... avec réglage Geforce Experience...
 
Et pareil 30 FPS en 1920x1080 avec tout cochés ou à fond....
 
https://youtu.be/59rWM1A0RvM
 
pas top le SLi pour le moment


 
 
mon SLI de 970 prend cher aussi sur mon écran 4k mais bon...
J'ai tenté avec une seule 970  :sweat: ... crois moi le SLI fonctionne bien


Message édité par Rayaki le 02-02-2016 à 15:46:30

---------------
Clan Torysss.
n°12170290
Meganne
Modérateur
Féministe Ardant
Transactions (0)
Posté le 02-02-2016 à 15:50:13  profilanswer
 

Par hasard le DRM il foutrait pas un peu la merde ?
Parce que les différences avec le précédent TR ne sont pas SI flagrantes, c'est plus joli mais y'a pas un gouffre non plus.
 

n°12170301
pharmajo

Transactions (0)
Posté le 02-02-2016 à 15:53:02  profilanswer
 

Je viens de le prendre étant donné que j'avais bien aimé le précédent.
Niveau technique, comme prévu, nvidia a (encore) merdé ses drivers pour le SLI. J'ai essayé la manip pour modifier le profil via nvidia inspector, j'ai bien 100% d'utilisation du SLI avec, mais le même nombre de FPS [:clooney4]  
J'ai pu constater que le FXAA suffisait largement pour avoir une belle image, ça permet de taper les 100/110 FPS même avec une seule carte, ça chute à 50 FPS avec le SSAA4x, ça reste très fluide grâce au gsync mais je préfère atteindre les 100 FPS pour avoir une visée plus confortable à la souris.
Les 6 Go de VRAM sont utilisés, aucun stuttering à déplorer, et ça claque. Un bon portage donc.
J'ai pas mis le niveau de difficulté max, pas envie de courir après les munitions, à voir si je referai un run ensuite.


Message édité par pharmajo le 02-02-2016 à 15:55:08
n°12170312
HoM3r17
Ouh Pinaise !
Transactions (0)
Posté le 02-02-2016 à 15:58:38  profilanswer
 

En 1080p en tout cas ca fonctionne plutot bien,  
 
TAF avec SMAA (que je préfère au FXAA) et juste le flou cinétique désactivé ca tourne bien avec un 3770k et une 970 OC, par contre la consommation de RAM :pt1cable: j'ai pas monitoré tout le temps mais il me semble avoir vu près de 8.5Go utilisés a un moment uniquement pour TR ...
 
En tout cas pour ma part on est dans les 50 - 60 ips en extérieur avec quelques drop mais rien de gênant au gameplay (moins que dans un Dying Light etc ... ), par contre en intérieur rien a dire j'ai pas du tomber beaucoup sous les 60, apres encore une fois c'est du ressenti donc il faudra que je benche ca pour voir ;)


Message édité par HoM3r17 le 02-02-2016 à 16:00:41

---------------
Merci la gueuse, tu es un laideron mais tu es bien bonne !
n°12170626
Angelus006​9

Transactions (0)
Posté le 02-02-2016 à 17:58:09  profilanswer
 

Normal avec nos gtx 970 nous avons pas assez de mémoire donc meme en sli dans ce jeu nous ne pouvons pas faire mieux que la gtx 980 ti perso j'oublie la 4k avec ce jeu et fallout 4 1440 p me suffit :D  


---------------
ASUS P8Z77-V DELUXE Intel Core i7 3770K @4.8Ghz/2x8Go 1866MHz Hyper-X Fury /GTX 1080TI/Crucial M550 512 go /Crucial M4 256 /ssd intel 240 go /WDC WD10EARS-00Y5B1 (931 Go)   Ecran :Acer 32" LED - Predator XB321HK
n°12170644
pharmajo

Transactions (0)
Posté le 02-02-2016 à 18:10:09  profilanswer
 

Angelus0069 a écrit :

Normal avec nos gtx 970 nous avons pas assez de mémoire donc meme en sli dans ce jeu nous ne pouvons pas faire mieux que la gtx 980 ti perso j'oublie la 4k avec ce jeu et fallout 4 1440 p me suffit :D  


Si c'est comme pour black ops 3, il suffit de diminuer d'un cran les textures et ça passe sans problème avec moins de 4 Go de VRAM, ils ont tendance à se lâcher sur les textures des versions PC, pour une différence pas forcément flagrante par rapport aux consoles. Doit y avoir moyen de le faire tourner à 60 FPS sur des 780/970.

n°12170819
gokkill007

Transactions (0)
Posté le 02-02-2016 à 19:35:06  profilanswer
 

Je trouve le jeu trop gourmand en ressource par rapport a ce qu'il affiche , il y a pas une grosse différence entre celui de 2013 mise a part les textures le reste c'est kif kif

n°12170831
petitp4nda
ex Sory@81
Transactions (0)
Posté le 02-02-2016 à 19:40:26  profilanswer
 

En effet je me suis fait la même remarque,je trouve qu'il n'y a pas énorme différence entre celui et celui de 2013. Je précise que je le fait sur X1.


---------------
BattleTag:SkyZzo#21438/ ID PSN:SkyZzo_33 / XboxLive:SkyZzo 33 / Steam:Choukapik / Origin:PetitP4nda / Uplay:Chouk4pik
n°12170849
Jovial
It's clobberin' time
Transactions (0)
Posté le 02-02-2016 à 19:51:09  profilanswer
 

Le 2013 était plus optimisé et la gestion de la carte moins "consoleuse"
Les perso - Lara notamment - avaient également plus d'expressivité dans leurs visages.
Dans celui çi, le scenario est plutot bien, mais ce manque d'émotion fais que je me sens nettement moins impliqué dans l'histoire ...


---------------
Si vous êtes pas contents, c'est le même tarif
n°12170980
gokkill007

Transactions (0)
Posté le 02-02-2016 à 20:35:26  profilanswer
 

Mon dieu le début du jeu est jolie ( Siberie , Syrie ) , mais arriver au complexe soviétique wouah c'est franchement moche ( cette aliasing de ouf sur les câbles électriques :fou: ) , même la distance d'affichage est horrible , j'ai tester au max en 1440p ssaa4 c'est loin d'être une baffe , TR2013 est plus propre et l' AA faisait vraiment son taf.
 
Je viens de relancer TR2013 au max sauf FXAA , et ben c’est ultra propre pas de scintillent ou quoi que soit , le filtrage des textures a l'air mieux foutu que rise  :fou: , c'est dingue mais TR2013 est plus beau que le nouveau , un patch pour améliorer les graphismes par ce que la je suis déçu , certain sur steam vendais rise comme le nouveau étalon graphique sur pc lol...

Message cité 1 fois
Message édité par gokkill007 le 02-02-2016 à 20:43:14
n°12170986
pharmajo

Transactions (0)
Posté le 02-02-2016 à 20:36:43  profilanswer
 

Les différences visuelles se font dans les détails, les ombres, reflets, lumière, occlusion ambiante, le nombre de polygone (au niveau du regard de Lara sur la version PC) et bien sur les textures. Pas de grosse différence au final mais beaucoup plus de calcul. Rien que pour les textures, faites le test en aveugle entre très élevé et élevé, c'est loin d'être flagrant.
 
Une image qui date mais toujours aussi parlante pour expliquer:
 
http://fullscream.com/wp-content/uploads/polygon-count-diminishing-returns-consoles.jpeg
 

mood
Publicité
Posté le   profilanswer
 

 Page :   1  2  3  4  5  6  ..  21  22  23  24  25  26

Aller à :
Ajouter une réponse
 

Sujets relatifs
[Clos] Clé Rise of Tomb Raider[Topic Unique] Tomb Raider / Rise of TR / Shadow of Tomb Raider 2018
Plus de sujets relatifs à : [Topic unique]Tomb Raider trilogie - Reboot - Rise & Shadow


Copyright © 1997-2018 Hardware.fr SARL (Signaler un contenu illicite) / Groupe LDLC / Shop HFR