Forum |  HardWare.fr | News | Articles | PC | S'identifier | S'inscrire | Shop Recherche
8075 connectés 

 


 Mot :   Pseudo :  
  Aller à la page :
 
 Page :   1  2  3  4  5  ..  41  42  43  ..  180  181  182  183  184  185
Auteur Sujet :

• Trackmania • United Forever

n°1576901
mrbebert

Transactions (0)
Posté le 18-11-2003 à 09:45:43  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

duddits a écrit :

55 sec au track 9 :D
 
par contre j'aime pas les looping :o
 
suffit de pas avoir la vitesse et t obligé de te rettaper la moitier du circuit en marche arriere pour pouvoir le passer

oui, etb les checkpoints sont pas très bien placés sur ce circuit :/  
Idem pour le 1er saut

mood
Publicité
Posté le 18-11-2003 à 09:45:43  profilanswer
 

n°1578111
Curtismayf​ield

Transactions (0)
Posté le 18-11-2003 à 18:27:24  profilanswer
 

mrBebert a écrit :

oui, etb les checkpoints sont pas très bien placés sur ce circuit :/  
Idem pour le 1er saut


 
moi je les trouve parfaitement selectifs  :D  
je descends à 54'24 sur la track 9 , au début je ne finissais pas un tour, c'est un coup à prendre, mais après c'est du tout bon

n°1578329
duddits
on flotte tous, ici, en bas
Transactions (0)
Posté le 18-11-2003 à 19:34:05  profilanswer
 

je tue tout le monde sur internet sur ce circuit :D 4 victoire de championnat consecutive

n°1578335
tomtom41
It's not a bug, it's a feature
Transactions (0)
Posté le 18-11-2003 à 19:36:05  profilanswer
 

connaissez vous le port à ouvrir pour héberger une partie en réseau ? :)

n°1578473
Binary Fin​ary
Crédébilité.
Transactions (0)
Posté le 18-11-2003 à 20:13:22  profilanswer
 

2350 et 2351, après faut mettre son adresse ip réelle dans l'option du menu de configuration (use local address cochée), avec comme port, 2350.
 

n°1578557
tomtom41
It's not a bug, it's a feature
Transactions (0)
Posté le 18-11-2003 à 20:38:34  profilanswer
 

ok merci cela marhce impec :)

n°1578562
Binary Fin​ary
Crédébilité.
Transactions (0)
Posté le 18-11-2003 à 20:40:06  profilanswer
 

TomTom41 a écrit :

ok merci cela marhce impec :)


 
de rien.  
 
Ca serait cool que l'info soit affichée dans le premier post.
On est de plus en plus derriere des routeur/firewall/nat, a chaque fois c galère pour trouver l'info.

n°1578742
fragman

Transactions (0)
Posté le 18-11-2003 à 21:57:59  profilanswer
 

Euh,... pour jouer, les 56k sont acceptés  :ange:  ?

n°1578756
mrbebert

Transactions (0)
Posté le 18-11-2003 à 22:04:50  profilanswer
 

nan :o  :fou:  :whistle:  :D

n°1578810
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 18-11-2003 à 22:28:41  profilanswer
 

Binary Finary a écrit :


 
de rien.  
 
Ca serait cool que l'info soit affichée dans le premier post.
On est de plus en plus derriere des routeur/firewall/nat, a chaque fois c galère pour trouver l'info.


 
Pas con :jap:
 
XaT


---------------
[:dawa]
mood
Publicité
Posté le 18-11-2003 à 22:28:41  profilanswer
 

n°1579131
Gonzoide
Les cochons... dans l'espâââce
Transactions (8)
Posté le 19-11-2003 à 02:42:35  profilanswer
 

'tain, au niveau du multi ca s'est pas trop ameliore depuis la beta : les positions des autres joueurs sont aleatoires, impossible de juger de son avance ou retard, ca lag a mort :(

n°1579207
oocz

Transactions (0)
Posté le 19-11-2003 à 09:18:05  profilanswer
 

Citation :

Euh,... pour jouer, les 56k sont acceptés  


 
moi j'arrive à jouer avec mon modem , il suffit d'un bon host et de pas jouer à plus de 8.

n°1579220
Alizean

Transactions (0)
Posté le 19-11-2003 à 09:29:31  profilanswer
 

Ce qui me dérange le plus en multi c'est le fait qu'il n'y ait pas de collisions. Quand on voit tous ces ghosts on a pas l'impression de conduire face à des humains et l'aspect multi en pâti un peu je pense. C'est certain que ceux qui ne joue que pour faire le meilleur temps ne doivent pas être très dérangés par cet aspect.

n°1579276
nonox
Kuchiyose no Jutsu
Transactions (0)
Posté le 19-11-2003 à 10:33:02  profilanswer
 

Gonzoïde a écrit :

'tain, au niveau du multi ca s'est pas trop ameliore depuis la beta : les positions des autres joueurs sont aleatoires, impossible de juger de son avance ou retard, ca lag a mort :(


 
perso, j'ai surtout l'impression qu'il ya des gars qui se rendent pas compte que faire des server supportant plus de 8 joueurs avec une connexion adsl ben c'est pas trés jouable...
 
kan tu vois certains qui font des serveurs avec possibilités de 24 joueur!! [:splinter]


---------------
I like you, when the world is mine, your death shall be quick and painless...
n°1579478
tssstare

Transactions (0)
Posté le 19-11-2003 à 12:40:08  profilanswer
 

Avez-vous essayé de construire des circuits?  
 
J'ai essayé mais il semble qu'il y ait une limitation, je peux pas creer plus de 25 blocs de "route" , je peux pas creer plus de 4 tremplins... une idée?

n°1579486
Binary Fin​ary
Crédébilité.
Transactions (0)
Posté le 19-11-2003 à 12:47:22  profilanswer
 

Tssstare a écrit :

Avez-vous essayé de construire des circuits?  
 
J'ai essayé mais il semble qu'il y ait une limitation, je peux pas creer plus de 25 blocs de "route" , je peux pas creer plus de 4 tremplins... une idée?


 
oui, attendre demain et acheter le jeu complet.

n°1579491
tssstare

Transactions (0)
Posté le 19-11-2003 à 12:50:00  profilanswer
 

Binary Finary a écrit :


 
oui, attendre demain et acheter le jeu complet.


 
Alors explique-moi comment font les gens pour créer leur propre circuit... hier j'ai joué sur un serveur ou un gars avait lui meme crée sa map, elle était très grande j'ai pas revé...

n°1579496
ZePenguin

Transactions (0)
Posté le 19-11-2003 à 12:52:35  profilanswer
 

Tssstare a écrit :


 
Alors explique-moi comment font les gens pour créer leur propre circuit... hier j'ai joué sur un serveur ou un gars avait lui meme crée sa map, elle était très grande j'ai pas revé...


 
ya un hack pour enlever cette limitation,c pour ca...

n°1579497
nonox
Kuchiyose no Jutsu
Transactions (0)
Posté le 19-11-2003 à 12:52:57  profilanswer
 

Tssstare a écrit :


 
Alors explique-moi comment font les gens pour créer leur propre circuit... hier j'ai joué sur un serveur ou un gars avait lui meme crée sa map, elle était très grande j'ai pas revé...


c partie d'un mec qui avait trouvé la faille et tout le monde a repris sa map en la modifiant, ce qui leur donner presque des blocs illimité.
 
mais dans la demo tu es limité.


---------------
I like you, when the world is mine, your death shall be quick and painless...
n°1579561
duddits
on flotte tous, ici, en bas
Transactions (0)
Posté le 19-11-2003 à 13:13:26  profilanswer
 

Gonzoïde a écrit :

'tain, au niveau du multi ca s'est pas trop ameliore depuis la beta : les positions des autres joueurs sont aleatoires, impossible de juger de son avance ou retard, ca lag a mort :(


 
de toute facon tu t'en fou de jugé koi ke se soit, que tu soit en retard ou pas faut quand meme foncé au max :D

n°1579581
Gonzoide
Les cochons... dans l'espâââce
Transactions (8)
Posté le 19-11-2003 à 13:17:52  profilanswer
 

duddits a écrit :


 
de toute facon tu t'en fou de jugé koi ke se soit, que tu soit en retard ou pas faut quand meme foncé au max :D


 
Ben ouais, mais bon regarder les trajectoires des gros cadors ca peut aider :D Genre sur un circuit inconnu, ils se mettent tous a freiner comme des malades avant le sommet d'une côte -> y'a a mechant virage derriere ...
 
 
A propos, dans la version definitive y'aura des routes pas bordées de rambardes ? Paske la c'est lourd, un virage un peu trop rapide et tu passes au-dessus -> faut reprendre au dernier checkpoint :( (dans Stunts on avait plus la sensation de liberte)

n°1579590
duddits
on flotte tous, ici, en bas
Transactions (0)
Posté le 19-11-2003 à 13:19:21  profilanswer
 

le prob si y a aps de rembarde c'est qu'y en a qui vont direct coupé comme des ouf.
 
deja avec des rembardes :ange:

n°1579614
Gonzoide
Les cochons... dans l'espâââce
Transactions (8)
Posté le 19-11-2003 à 13:29:11  profilanswer
 

duddits a écrit :

le prob si y a aps de rembarde c'est qu'y en a qui vont direct coupé comme des ouf.
 
deja avec des rembardes :ange:


 
Ben en foutant des checkpoints partout, ca pose pas de probleme particulier ... faudrait juste que les checkpoints invisibles histoire d'en mettre plein.
 
Moi les rambardes ca me derange beaucoup, ca transforme une experience bien delire en truc contraignant, je trouve ca contraire au principe ...


Message édité par Gonzoide le 19-11-2003 à 13:29:27
n°1579619
Binary Fin​ary
Crédébilité.
Transactions (0)
Posté le 19-11-2003 à 13:31:19  profilanswer
 

nonox a écrit :


c partie d'un mec qui avait trouvé la faille et tout le monde a repris sa map en la modifiant, ce qui leur donner presque des blocs illimité.
 
mais dans la demo tu es limité.


 
marche pas dans la démo officielle.

n°1579778
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 19-11-2003 à 14:16:37  profilanswer
 

Bon sinon y'a un chan officiel (pour l'instant des publisher uK), je voulais le déménager sur un server ou je suis ircop (avec un hub au usa et 2 en france) et je me suis fait défoncé par un Ircop :o , donc si voulez savoir ou c'est :  
#Trackmania sur Qnet :/
 
XaT


---------------
[:dawa]
n°1580802
GeneralX

Transactions (0)
Posté le 19-11-2003 à 19:32:23  profilanswer
 

j'en peux plus d'attendre !!! Vivement demain !!!!!  :sol:

n°1580843
Infi888
Intermittent des forums
Transactions (0)
Posté le 19-11-2003 à 19:53:52  profilanswer
 

GeneralX a écrit :

j'en peux plus d'attendre !!! Vivement demain !!!!!  :sol:  


 
Il sort demain ? Sur les différents sites que j'ai visité, ils voyaient ça plutot pour vendredi. A moins que ce ne soit pas en france ?

n°1581006
pegasus32

Transactions (0)
Posté le 19-11-2003 à 20:53:00  profilanswer
 

Certains magasins le mettent deja en rayon le veille :)

n°1581021
Infi888
Intermittent des forums
Transactions (0)
Posté le 19-11-2003 à 20:59:41  profilanswer
 

Pegasus32 a écrit :

Certains magasins le mettent deja en rayon le veille :)


 
Ou ?  :whistle:  
 
Je suis interessé  :D

n°1581025
pegasus32

Transactions (0)
Posté le 19-11-2003 à 21:01:29  profilanswer
 

pour le dernier flight sim c'etait carrefour par exemple :)

n°1581056
caudacien

Transactions (0)
Posté le 19-11-2003 à 21:13:59  profilanswer
 

J'ai deja vu ce genre de chose a scoregames aussi :)

n°1581316
nonox
Kuchiyose no Jutsu
Transactions (0)
Posté le 19-11-2003 à 23:25:37  profilanswer
 

fo en profiter c'est juska ce soir minuit, un bon d'achat de 8? chez alapage, sans minimum d'achat :D
KK6LK99GH  
ça ressort le jeu a 35? :)
enjoy :D

n°1581821
mrbebert

Transactions (0)
Posté le 20-11-2003 à 12:32:24  profilanswer
 

Seulement si tu veux être le serveur. En client, il n'y a aucun port à ouvrir, juste autoriser l'accès au net :)  
 
Tu as essayé sur des serveurs ou il y avait déja du monde ? On voit parfois des serveurs inaccessibles (on les reconnait facilement, il y a personne dessus :D )

n°1581843
Alizean

Transactions (0)
Posté le 20-11-2003 à 12:41:44  profilanswer
 

Quelqu'un sait comment ca va se passer pour la version finale au niveau de la construction des circuits?
On pourra les sauvegarder facilement, les blocs seront tous dispos au début?

n°1581873
oocz

Transactions (0)
Posté le 20-11-2003 à 12:51:57  profilanswer
 

tous les blocs ne seront pas dispos , il faudra les "acheter" grace aux points glanés par tes performances sur les circuits.

n°1581874
lapinbilly
Step the FUCK back §§§
Transactions (0)
Posté le 20-11-2003 à 12:51:58  profilanswer
 

Une partie des blocs se débloqueront en jeu Solo ;)

n°1581921
GeneralX

Transactions (0)
Posté le 20-11-2003 à 13:18:30  profilanswer
 

je l'ai !!!!!!  
Je viens de l'acheter chez mi....nia ( pour pas faire de pub ) et je suis entrain d'installer !  
la boite est super chiadée et pour info il ya 2 clefs ... une pour le jeu et une pour le serveur...
 
Je joue et je vous onne mes premières impressions dans quelques heure s! lol
 
ca faisait longtemps que je n'etais pas aussi ecxité ! olo
comme un gamin !!  :pt1cable:  

n°1581927
mrbebert

Transactions (0)
Posté le 20-11-2003 à 13:20:03  profilanswer
 

combien ?
(il me le faut :) )

n°1582030
GeneralX

Transactions (0)
Posté le 20-11-2003 à 14:25:29  profilanswer
 

je viens de l'acheter a 45 e et c'est une grosse bombe ! On commence directement avec l'environnement neige et c'est génial ! c'est pas du tout la meme conduite, le meme style de circuits et les blocs sont géniaux  
 
je repars ... faut que je déblock le rally !!!!!!!  :bounce:  
 
a bloc a bloc a bloc ! !!!!  :pt1cable:

n°1582038
korny

Transactions (0)
Posté le 20-11-2003 à 14:31:22  profilanswer
 

des screens ! :)

mood
Publicité
Posté le   profilanswer
 

 Page :   1  2  3  4  5  ..  41  42  43  ..  180  181  182  183  184  185

Aller à :
Ajouter une réponse
 

Sujets relatifs
[VDS] jeu pc No One Lives Forever 2 VO neuf sous blister VENDU[VDS] jeu pc No One Lives Forever 2 VO neuf sous blister 16 euros in
[VDS] No one lives forever 2[Vends] No One Lives Forever 2 (vo) - neuf sous blister
Installer patch 1.3 No one live Forever 2trackmania
VDS No One Lives Forever 2 et Medal of honor Allied AssaultNo One Lives Forever 2 - Pas de son même avec le patch...
0 info sur Duke Forever a l'E3 : peut on encore croire a sa sortie ?Duke nukem forever
Plus de sujets relatifs à : • Trackmania • United Forever


Copyright © 1997-2025 Groupe LDLC (Signaler un contenu illicite / Données personnelles)