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Auteur Sujet :

• Trackmania • United Forever

n°1553874
mrbebert

Transactions (0)
Posté le 06-11-2003 à 13:14:24  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
D'une certaine manière, ca ressemble un peu à Re-Volt :)

mood
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Posté le 06-11-2003 à 13:14:24  profilanswer
 

n°1554294
PunkRod
Digital Mohawk
Transactions (0)
Posté le 06-11-2003 à 16:25:28  profilanswer
 

ou pas.


---------------
Assistants SWGOH
n°1554318
foul
Amiga forever...
Transactions (0)
Posté le 06-11-2003 à 16:35:10  profilanswer
 

mrBebert a écrit :

D'une certaine manière, ca ressemble un peu à Re-Volt :)  


 
Ou Micro Machine  :love:


---------------
"Immatriculé", ne veut pas dire : "il m'a sodomisé 3 fois"
n°1554352
R@NNIS
Tout est possible ou presque.
Transactions (0)
Posté le 06-11-2003 à 16:45:46  profilanswer
 

tant que y' a pas de collision c bien monotone je trouve :(


---------------
Mes News
n°1554365
nonox
Kuchiyose no Jutsu
Transactions (0)
Posté le 06-11-2003 à 16:50:32  profilanswer
 

R@NNIS a écrit :

tant que y' a pas de collision c bien monotone je trouve :(
 


 
dans le jeu réseau, il n'y aura pas je crois de collision, puisque le but est d'arriver le premier et donc te passer les trajectoires les plus efficaces, il privilégie la fluidité au collision ;)

n°1554616
ZePenguin

Transactions (0)
Posté le 06-11-2003 à 18:59:06  profilanswer
 

icez a écrit :

ya une commande pour le frein à main ??


 
nan
 
 
 
EDIT: rholala pour le tournoi ya du boulot je suis au moins a 2 seconde du meilleur actuel, faudra matter du replay :D


Message édité par ZePenguin le 06-11-2003 à 19:01:30
n°1554627
PrianiK
battletag Vdz#1233
Transactions (0)
Posté le 06-11-2003 à 19:04:02  profilanswer
 

skoi la map ?

n°1554641
ZePenguin

Transactions (0)
Posté le 06-11-2003 à 19:07:27  profilanswer
 

track 8

n°1555104
firebird2
mé qué ski raconte ? .........
Transactions (0)
Posté le 06-11-2003 à 22:57:20  profilanswer
 

nonox a écrit :


 
dans le jeu réseau, il n'y aura pas je crois de collision, puisque le but est d'arriver le premier et donc te passer les trajectoires les plus efficaces, il privilégie la fluidité au collision ;)

moi je trouve ca bien comme concept, ca évite les enfoirés qui ne pense qu'a flinguer les autres et ca tue le jeu


---------------
"Sur le plus beau trône du monde, on n'est jamais assis que sur son cul !"    Montaigne
n°1555107
PrianiK
battletag Vdz#1233
Transactions (0)
Posté le 06-11-2003 à 22:58:44  profilanswer
 

ben nan c encore plus marrant apres, le but sera de finir la course tout court et plus de la finir avant X secondes, moi j'espere que y'aura l'option

mood
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Posté le 06-11-2003 à 22:58:44  profilanswer
 

n°1555123
zealot1337
Tu m'as vu quand j'ai bu
Transactions (0)
Posté le 06-11-2003 à 23:06:20  profilanswer
 

y'aura peut etre une option qui permet de soit choisir le mode collision ou le mode sans collision :??:


---------------
-> http://www.32bits.co.uk/ <-
n°1555168
armindo

Transactions (0)
Posté le 06-11-2003 à 23:37:35  profilanswer
 

Les blocks sont trops etroits pour ca, des colisions a 8 la dedans c'est l'enfer.
 
Au fait vous jouez un peu en ligne, je vois pas beaucoups de pseudos d'ici sur les serveurs.

n°1555184
ZePenguin

Transactions (0)
Posté le 06-11-2003 à 23:51:28  profilanswer
 

ouais à 2 comme dans stunts ya pas de probleme de collisions, par contre à partir de 3-4 ca doit pas etre la fete au depart :p

n°1555185
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 06-11-2003 à 23:51:47  profilanswer
 

:o

n°1555248
jonas
c'est mon identité
Transactions (1)
Posté le 07-11-2003 à 00:37:54  profilanswer
 

non, il n'y aura pas de collisions dans la version finale! :o


---------------
et voilà
n°1555259
zealot1337
Tu m'as vu quand j'ai bu
Transactions (0)
Posté le 07-11-2003 à 00:44:04  profilanswer
 

moi je joue online :/


---------------
-> http://www.32bits.co.uk/ <-
n°1555406
Curtismayf​ield

Transactions (0)
Posté le 07-11-2003 à 07:50:40  profilanswer
 


euh pour péter régulierement les plombs à live for speed, quand un zouave que je n'ai pas vu m'envoye ballader dans le décor...  
 
je comprends que sur des circuits aussi techniques et étroits que trackmania, ou il t'arrive de faire des sauts de 100 metres pour tomber dans l'arrivée, qu'ils aient préféré ne pas en mettre

n°1555471
R@NNIS
Tout est possible ou presque.
Transactions (0)
Posté le 07-11-2003 à 09:14:22  profilanswer
 

enfins pour les gars serieux je vois pas en koi faire une option collision on/off c dur a faire :p
 
car moi je prefere jouer a degommer un gars plutot que de terminer une course :p


---------------
Mes News
n°1555508
noxukan

Transactions (0)
Posté le 07-11-2003 à 09:46:14  profilanswer
 

rien ne vaut un bon coup de pu.. pour mettre de l'ambiance dans une partie rezo :D ,)

n°1555789
antp
Champion des excuses bidons
Transactions (0)
Posté le 07-11-2003 à 12:10:50  profilanswer
 

R@NNIS a écrit :


 
car moi je prefere jouer a degommer un gars plutot que de terminer une course :p  


 
Carmageddon était très bien pour cet esprit :D


---------------
mes programmes ·· les voitures dans les films ·· apprenez à écrire
n°1555809
R@NNIS
Tout est possible ou presque.
Transactions (0)
Posté le 07-11-2003 à 12:21:51  profilanswer
 

oui :D
micromachines 2 pareil :D ca manquait de 3eme dimension :p
si ils mettent les collisions suis persuadé que ils vont se tapper bcp plus de ventes la j ai plus envie de l' acheter :(
 
rien que les parties avec les sauts putain comment ca me demenge a chaque fois d en envoyer un valser de traviol sur le tremplin :D


Message édité par R@NNIS le 07-11-2003 à 12:24:07

---------------
Mes News
n°1555820
Beegee

Transactions (0)
Posté le 07-11-2003 à 12:28:05  profilanswer
 

bah achète un auter jeu ... parce qu'à mon avis ils sont pas prêt de mettre les collisions :)

n°1555846
GeneralX

Transactions (0)
Posté le 07-11-2003 à 12:50:33  profilanswer
 


 
matez ça ! le délire total  :bounce:  
 
http://www.trackmania-lejeu.com/img/trackmania.htm
 
 
ca dechire grave

n°1555872
2bo29
One Shoot ...One Goal !!!
Transactions (0)
Posté le 07-11-2003 à 13:13:10  profilanswer
 

on joue avec le volant ? clavier ? manette ? skoi le mieux :o

n°1555957
zealot1337
Tu m'as vu quand j'ai bu
Transactions (0)
Posté le 07-11-2003 à 13:56:02  profilanswer
 

clavier ...


---------------
-> http://www.32bits.co.uk/ <-
n°1556110
Curtismayf​ield

Transactions (0)
Posté le 07-11-2003 à 15:02:24  profilanswer
 

GeneralX a écrit :


 
matez ça ! le délire total  :bounce:  
 
http://www.trackmania-lejeu.com/img/trackmania.htm
 
 
ca dechire grave  


 
superbe ! t'as trouvé ca ou ? je suis allé sur leur site et j'ai pas trouvé dans les downloads !!!!

n°1556149
PunkRod
Digital Mohawk
Transactions (0)
Posté le 07-11-2003 à 15:21:20  profilanswer
 

dans le forum officiel, y a une annonce des Dev. C'est tout l'interêt de lire aussi le forum ;)
 
ils disent en plus que c'est le trailer court... à tout moment y aura plus long dans quelques jours :)


Message édité par PunkRod le 07-11-2003 à 15:22:00

---------------
Assistants SWGOH
n°1556168
antp
Champion des excuses bidons
Transactions (0)
Posté le 07-11-2003 à 15:33:56  profilanswer
 

Une question que je me pose :
Ils avaient fait une bagnole qui ressemblait à une R5 Turbo dans les premiers screenshots :
http://www.jeuxvideo.com/affpic.ht [...] mpc044.jpg
Dans les screenshots plus récent elle a pas mal changé :
http://www.jeuxvideo.com/affpic.ht [...] mpc021.jpg
Pourquoi ce changement ? Problèmes de licences ? :??:
c'est dommage :/


---------------
mes programmes ·· les voitures dans les films ·· apprenez à écrire
n°1556221
Curtismayf​ield

Transactions (0)
Posté le 07-11-2003 à 16:02:11  profilanswer
 

antp a écrit :

Une question que je me pose :
Ils avaient fait une bagnole qui ressemblait à une R5 Turbo dans les premiers screenshots :
http://www.jeuxvideo.com/affpic.ht [...] mpc044.jpg
Dans les screenshots plus récent elle a pas mal changé :
http://www.jeuxvideo.com/affpic.ht [...] mpc021.jpg
Pourquoi ce changement ? Problèmes de licences ? :??:
c'est dommage :/


 
Ils ont tuné les caisses par rapport aux premiers screens, la ford n'est plus la même dans le desert.
Ca doit pas etre simple d'avoir la vraie renault pour une utilisation extrême dans un jeu insolent comme Trackmania  :lol:  
 
A l'heure des radars fixes, TrackMania fait du bien  :D

n°1556609
eraser17

Transactions (0)
Posté le 07-11-2003 à 19:35:00  profilanswer
 

vous etes d'accord ou pas pour prendre les raccourcis? paske c quand meme un gros plus du gameplay je trouve de pouvoir opitmisé son tour en prenant le max de risk dans des saut de fou. visiblement sur certain serveur c très mal vu :/

n°1556637
zealot1337
Tu m'as vu quand j'ai bu
Transactions (0)
Posté le 07-11-2003 à 19:52:13  profilanswer
 

moi j'suis d'accord ... j'vois pas pourquoi tu pourrais pas utuliser les "racourcis par saut" [:spamafote]. C'est juste que ceux qui n'aiment pas ce sont ceux qui n'y arrivent pas :).


---------------
-> http://www.32bits.co.uk/ <-
n°1556664
nonox
Kuchiyose no Jutsu
Transactions (0)
Posté le 07-11-2003 à 20:21:03  profilanswer
 

zealot1337 a écrit :

moi j'suis d'accord ... j'vois pas pourquoi tu pourrais pas utuliser les "racourcis par saut" [:spamafote]. C'est juste que ceux qui n'aiment pas ce sont ceux qui n'y arrivent pas :).


 
ben en fait je dirais oui et non!!
 
perso j'aime bien me mesuré a armes égales en respectant l'esprit de la course ;)
 
aprés, perso kan je fais une map, j'essai d'éviter au max les possibilités de raccouci monstrueux, d'ailleur skan je vois que kelkun exploite je laisse faire mais aprés je modifie la map :D
 
bon, aprés je dit pas que c nul, car si la carte en est bourré de ces passages pour gros coeur, ben let's go!!!


Message édité par nonox le 07-11-2003 à 20:21:53
n°1556667
Curtismayf​ield

Transactions (0)
Posté le 07-11-2003 à 20:21:31  profilanswer
 

de toutes les manieres, ceux qui creent le circuit decide ou non des racourcis avec les check points.

n°1556674
nonox
Kuchiyose no Jutsu
Transactions (0)
Posté le 07-11-2003 à 20:24:52  profilanswer
 

Curtismayfield a écrit :

de toutes les manieres, ceux qui creent le circuit decide ou non des racourcis avec les check points.
 


 
oui c aussi un point qui pour le moment fait défaut sur la beta, donc je pense qu'effectivement il y aura deux maniéres de faires des map.

n°1556677
mrbebert

Transactions (0)
Posté le 07-11-2003 à 20:27:58  profilanswer
 

eraser17 a écrit :

vous etes d'accord ou pas pour prendre les raccourcis? paske c quand meme un gros plus du gameplay je trouve de pouvoir opitmisé son tour en prenant le max de risk dans des saut de fou. visiblement sur certain serveur c très mal vu :/

Ca dépend des raccourcis :/  
Si c'est un saut qui dévie "accidentellement" ( :whistle: ), pourquoi pas.
Mais je suis tombé un soir sur un circuit où certains démarraient en marche arrière, traversaient la carte hors circuit et tentaient de rejoindre un morceau du circuit situé au niveau du sol. Le gagnant était celui qui réussissait en premier à franchir les barrières encadrant le circuit :pfff:  
J'ai trouvé ca très nul [:proy]

n°1556686
antp
Champion des excuses bidons
Transactions (0)
Posté le 07-11-2003 à 20:39:10  profilanswer
 

nonox a écrit :


 
oui c aussi un point qui pour le moment fait défaut sur la beta, donc je pense qu'effectivement il y aura deux maniéres de faires des map.


 
pourquoi qui fait défaut ? :??: Y a des circuits avec checkpoint et d'autres sans, non ?
L'intérêt des checkpoint a priori c'est aussi de ne pas devoir tout recommencer du début quand on se plante :D


---------------
mes programmes ·· les voitures dans les films ·· apprenez à écrire
n°1556698
Haacheron
For Russ
Transactions (0)
Posté le 07-11-2003 à 20:46:56  profilanswer
 

Les checkpoint ne sont disponibles que sur les tracks Nadeao officiels, les circuits fait-main ne peuvent qu'avoir un point de départ et un point d'arrivée.


---------------
"Follow me Sons of Russ, this night our enemies shall feel the fangs of the Wolf"
n°1556724
Curtismayf​ield

Transactions (0)
Posté le 07-11-2003 à 21:00:01  profilanswer
 

Haacheron a écrit :

Les checkpoint ne sont disponibles que sur les tracks Nadeao officiels, les circuits fait-main ne peuvent qu'avoir un point de départ et un point d'arrivée.


 
c clair, mais avec la version finale, on mettra les checks ou on veut... d'ailleurs les tracks officielles, disposent de racourcis. je pense que c'est voulu.
 
c'est vraiment les newbies qui gueulent quand un joueur tape le saut qui tue et met tout les nouveaux à 15 s  :lol:

n°1556737
nonox
Kuchiyose no Jutsu
Transactions (0)
Posté le 07-11-2003 à 21:04:56  profilanswer
 

antp a écrit :


 
pourquoi qui fait défaut ? :??: Y a des circuits avec checkpoint et d'autres sans, non ?
L'intérêt des checkpoint a priori c'est aussi de ne pas devoir tout recommencer du début quand on se plante :D


 
ya pas de checkpoint dans les maps perso ;)
 
alors que ce serait bien pour eviter le cheat et aussi de tout recommencer kan la map est longue ;)

n°1556888
nonox
Kuchiyose no Jutsu
Transactions (0)
Posté le 07-11-2003 à 22:46:20  profilanswer
 

bon si y en a qui veulent venir tester un de mes circuit sur trackmania
 
pas besoin de nommer le server vous le reconnaitrais, par contre je mets un pass: HFR

n°1556894
mrbebert

Transactions (0)
Posté le 07-11-2003 à 22:50:05  profilanswer
 

J'arrive :)

mood
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Posté le   profilanswer
 

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