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Auteur Sujet :

• Trackmania • United Forever

n°3906848
Jokeur
Bouffeur de clowns
Transactions (0)
Posté le 02-12-2006 à 16:04:18  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Erik D Wall a écrit :

Edite: Un truc qui commence à m'énerver: les plantages à répétitions et rien à faire en dehors de faire un rebbot du pc à chaud  :fou:


Le jeu n'a jamais planté chez moi [:killerz]
Et il y plusieurs personnes qui ont laissé tourné la beta plusieurs jours de suite sans problème pour pouvoir encore en profiter après la date d'expiration.
Donc essaye de voir si tu n'as pas d'autres merdes ailleurs.


---------------
Je suis fan du numéro 284, mais je ne sais pas pourquoi :o
mood
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Posté le 02-12-2006 à 16:04:18  profilanswer
 

n°3907404
Erik D Wal​l
PSN: ErikDWall
Transactions (0)
Posté le 02-12-2006 à 19:44:38  profilanswer
 

Fouge a écrit :

Elles sont toutes disponibles dès le début, pas besoin de les débloquer.


 
On n'est pas dans la merde alors... surtout quand on fait des courses d'escargots sur Coast avec une une voiture de type Super Sportive alors que sur la meme piste une 2cv ou une 4L (sans deconner) peut faire aussi bien... Je capte vraiment pas l'interet du jeu.
 
D'ailleur suffit de voir les classements: je joue au clavier, je teste offline le circuit une fois, je teste ensuite online et hop dans le top 10... meme en normal (je vais tester ça sur difficile pour voir) alors que je suis dans le top 20 (dans les meme conditions car je veux voir ce que nous reserve le jeu) de snow ou desert... :heink:  
Mais sur staduim que j'adore (enfin sur Nation car sous United ça n'a pas grand chose à voir... :sweat: ) je suis dans les 68ieme alors meme que je fais plus de testes avant de faire jusqu'à 5 ghostes officiels.
 
Bref, je pense que peux de gens qui ont decouvert Nation/Stadium vont aimer Trackmania... :(  
 
Je pense qu'ils ont crée Nation/Stadium pour voir ce que ça allait donner, c'est mieux qu'un audite sur papier ou qu'un sondage sur un site et c'est du réel.
 
Je ne sais pas ce qu'ils vont avoir en tete mais je ne serais pas étonner de voir 2 types de jeux chez eux:  une suite dans l'éprit 1er de trackmania et un autre plus Stadium.

n°3907414
Erik D Wal​l
PSN: ErikDWall
Transactions (0)
Posté le 02-12-2006 à 19:49:13  profilanswer
 

Robbb a écrit :

Mais bien sûr Nation était une pub mensongère.  :ange:  
Même moteur physique, même moteur graphique, même système de multi, même éditeur de circuits, de skins.  
Il n'y a que le comportement du véhicule qui différe.  
 
Ca fait tout. :na:
 
Si vous n'êtes pas assez patients pour maîtriser les caisses de TMO, faut pas remettre ça sur "lafotojeu".  
 
Oui, mais non: ce n'est pas la faute au jeu mais à ceux qui ont laissé croire que ça allait etre comme sur Nation.
Si tu regarde bien, seul ceux qui on acheté United apres avoir aimé Nation se plaignent.

 
Prenez quelques replays désert/snow/rally, et apprennez au lieu de casser du sucre. Et si vraiment vous n'aimez pas, bah attendez les prochains enviros, ils seront peut-être plus à votre goût.
 
Pas quesstion: C'est de la merde  :lol:  
 
Je ne vois pas ce que Nation apporte de plus qu'un Island ou un Bay, à part un gameplay beaucoup plus accessible évidemment...  :whistle:


 
Rien de plus, là n'est pas le probleme, c'est juste qu'on ne retrouve pas ce qu'on aimait dans stadium/Nation : le gameplay, justement.

n°3907417
Erik D Wal​l
PSN: ErikDWall
Transactions (0)
Posté le 02-12-2006 à 19:50:07  profilanswer
 

Jokeur a écrit :

Le jeu n'a jamais planté chez moi [:killerz]
Et il y plusieurs personnes qui ont laissé tourné la beta plusieurs jours de suite sans problème pour pouvoir encore en profiter après la date d'expiration.
Donc essaye de voir si tu n'as pas d'autres merdes ailleurs.


 
C'est le seul jeu qui me fait ça, Ut2004 no problemo, Nation idem pour l'instant...

n°3907532
Fouge

Transactions (0)
Posté le 02-12-2006 à 20:50:28  profilanswer
 

Erik D Wall a écrit :

On n'est pas dans la merde alors... surtout quand on fait des courses d'escargots sur Coast avec une une voiture de type Super Sportive alors que sur la meme piste une 2cv ou une 4L (sans deconner) peut faire aussi bien... Je capte vraiment pas l'interet du jeu.

Tu peux changer la peinture de ta caisse ou importer des modèle 3D différents.
Ceci dit, et c'est l'une des particularité de Trackmania (et de TOUS les environnements) c'est que tout le monde conduit à égalité avec le même véhicule (son comportement, ses caractéristiques) même si visuellement les véhicules peuvent etre très différents.
 

Erik D Wall a écrit :

D'ailleur suffit de voir les classements: je joue au clavier, je teste offline le circuit une fois, je teste ensuite online et hop dans le top 10... meme en normal (je vais tester ça sur difficile pour voir) alors que je suis dans le top 20 (dans les meme conditions car je veux voir ce que nous reserve le jeu) de snow ou desert... :heink:  
Mais sur staduim que j'adore (enfin sur Nation car sous United ça n'a pas grand chose à voir... :sweat: ) je suis dans les 68ieme alors meme que je fais plus de testes avant de faire jusqu'à 5 ghostes officiels.

Tu parles de quel top ? C'est toujours le même top à chaque fois ?
Toute façon chacun est +/- doué selon les environnement (j'suis meilleur en Rally qu'à Coast par ex) et le classement est +/- difficile selon de fréquentation de l'environnement par les joueurs (Stadium est peut-etre l'enviro le plus joué).
 

Erik D Wall a écrit :

Je ne sais pas ce qu'ils vont avoir en tete mais je ne serais pas étonner de voir 2 types de jeux chez eux:  une suite dans l'éprit 1er de trackmania et un autre plus Stadium.

Jusqu'ici Nadeo créé des environnements à chaque très différent de ce qui existait précédemment. Mais je ne pense pas que le prochain soit lui aussi limité à un angle de braquage des roues de 20° maxi, c'est assez contraignant et ne permet pas de réaliser des gameplay très variés.

n°3907779
Erik D Wal​l
PSN: ErikDWall
Transactions (0)
Posté le 02-12-2006 à 23:14:40  profilanswer
 

Fouge a écrit :

Tu peux changer la peinture de ta caisse ou importer des modèle 3D différents.
Ceci dit, et c'est l'une des particularité de Trackmania (et de TOUS les environnements) c'est que tout le monde conduit à égalité avec le même véhicule (son comportement, ses caractéristiques) même si visuellement les véhicules peuvent etre très différents.
 
Ce que je ne capte pas c'est le pourquoi d'un choix telle que cette superbe voiture dans Coast si c'est pour lui faire du "holiday on ice" dés qu'on atteind les 50km/h: c'est du n'importe quoi. Je ne parle meme pas des suspensions sur les caisses des mods desert et snow (qui dans ce cas si permet des tournant assez loufoques surtout au clavier.
 
Tu parles de quel top ? C'est toujours le même top à chaque fois ?
 
Le top 20 de ma region. en faite c'est à mon classement que je vois si un mod est apprecié par les joueurs ou non.
Je ne vois pas comment je peux etre dans les 20 ier avec un temps qui est inferieur à celui du "gorld"  :heink: .

 
Toute façon chacun est +/- doué selon les environnement (j'suis meilleur en Rally qu'à Coast par ex) et le classement est +/- difficile selon de fréquentation de l'environnement par les joueurs (Stadium est peut-etre l'enviro le plus joué).
 
Et de ce qu'il utilise pour conduire: clavier/pad/joy/volant... Il y a des circuits et des mods où les tournants sont impossible sans touchettes à vitesse égale si on est au clavier
 
Jusqu'ici Nadeo créé des environnements à chaque très différent de ce qui existait précédemment. Mais je ne pense pas que le prochain soit lui aussi limité à un angle de braquage des roues de 20° maxi, c'est assez contraignant et ne permet pas de réaliser des gameplay très variés.


 
Je ne vois pas de quoi tu parle à propos des 20%, faut dire que je suis au clavier alors pour moi quoi qu'il arrive c'est 0/90 ou-90°  :lol: ce qui fait que je braque au vue de  la limite que tu indique à 0 ou 20% là où d'autres peuvent prendre un meilleur attaque en changeant de vitesse et de rayon de braquage plus tardivement et reaccelerer plus tot, mais c'est la loi du "j'investie dans un volant ou pas (et si je peux bien sur)"  :sweat:

n°3907832
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 02-12-2006 à 23:38:47  profilanswer
 

Faut arreter avec Nations, Nadeo fait un "petit" jeu gratuit pour tous et on les accuse de faire de la publicité mensongère  :heink: Personne ne vous a obligé à acheté TU, et de plus personne n'a dit que United = Nations. Enfin les environnements sont tous jouables au clavier, faut juste choper la méthode mais c'est peut-ètre ce petit effort qui vous dérange.

 

Et je connais des joueurs qui aiment les autres enviro, même après avoir commencé sur Nations. Vos cas sont pas des généralités.


Message édité par Groomy le 02-12-2006 à 23:40:14
n°3907843
Fouge

Transactions (0)
Posté le 02-12-2006 à 23:43:07  profilanswer
 

Erik D Wall> Le choix du gameplay est ce qu'il est et c'est ça qui donne l'identité à l'environnement. Et c'est le principe même de TM d'offrir (d'imposer) un gameplay identique à tous les joueurs. Ensuite on aime ou on aime pas, c'est une autre histoire...

 

Ensuite faut voir t'es de quel région. En Ile-de-France par ex, ya du monde. Et faut pas oublier qu'il y a 100 meilleurs temps dans le top 100 français (qui n'apparaissent pas dans les régions) sans compter ceux qui sont classés en World.
Au niveau du classement HFR, t'as les même variations de classement ?

 

Pour les 20° max de braquage, je faisais référence à Stadium ;)

Message cité 1 fois
Message édité par Fouge le 02-12-2006 à 23:44:21
n°3907928
Robbb

Transactions (0)
Posté le 03-12-2006 à 00:30:53  profilanswer
 

A moitié rigide le Wallou, on m'avait prévenu que t'avais un sale caractère  :lol:  
Groomy résume bien. Dans TM y'en a pour tout les goûts. Au plus ls goûts du joueurs sont larges, au plus il est ouvert, au plus il se fera plaisir.
Tu dis que les gens venant de Nation sont déçus, mais je n'en vois pas tant que ça. Faut pas prendre ton cas d'insatisfait pour une généralité ;)
 
Tu sembles également bien catégorique lorsque tu affirmes que le Rally "c'est de la merde". Je t'assure pourtant que c'est tout aussi fun et technique que Stadium, une fois qu'on sait y jouer.
 
Bref, on a compris que tu n'aimais pas les enviros qui ont précédé Stadium. Si je devais laisser mon petit avis subjectif sur la question, je dirais que c'est la difficulté supérieure de ces enviros qui vous rebutent. Bah ouais TM c'est un peu un jeu de pgm quand on en vient à parler de pilotage. (troll off)  :whistle:  

n°3908065
Erik D Wal​l
PSN: ErikDWall
Transactions (0)
Posté le 03-12-2006 à 02:05:23  profilanswer
 

Fouge a écrit :

Erik D Wall> Le choix du gameplay est ce qu'il est et c'est ça qui donne l'identité à l'environnement.  
Et c'est le principe même de TM d'offrir (d'imposer) un gameplay identique à tous les joueurs. Ensuite on aime ou on aime pas, c'est une autre histoire...
 
C'est, il me semble la meme chose dans tout les jeux, non ?
 
Ensuite faut voir t'es de quel région. En Ile-de-France par ex, ya du monde. Et faut pas oublier qu'il y a 100 meilleurs temps dans le top 100 français (qui n'apparaissent pas dans les régions) sans compter ceux qui sont classés en World.
Au niveau du classement HFR, t'as les même variations de classement ?
 
Je ne sais pas, j'ai pas vu encore. En faite, je ne sais pas comment faire pour voir ça.
Pour la team, j'ai écris un mot mais pas de reponse encore.

 
Pour les 20° max de braquage, je faisais référence à Stadium ;)


Oui, oui, j'avais compris ;)

Message cité 1 fois
Message édité par Erik D Wall le 03-12-2006 à 02:06:09
mood
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Posté le 03-12-2006 à 02:05:23  profilanswer
 

n°3908075
Erik D Wal​l
PSN: ErikDWall
Transactions (0)
Posté le 03-12-2006 à 02:26:25  profilanswer
 

Robbb a écrit :

A moitié rigide le Wallou, on m'avait prévenu que t'avais un sale caractère  :lol:  
 
Tien, qui t'a dit ça ?  :whistle:  
Je suis juste psychorigide lorsqu'on qu'on me dit : vient jouer à ce jeu il est trop top de la balle on a un velo qui roule à 500Km/h et qui tien trop bien la route !!! et une F1 qui slide comme bambie dés les 50 km/h  :lol:
Ouai, c'est vrai, là j'ai du mal  :na:  
 
Mais je n'ai pas mauvais caractere, faut juste ne pas me faire chier et à l'époque de pod, bien des gars penssaient pouvoir me dire des trucs graves sans risque, j'ai pu prouvé que non un soir et c'est resté collé à ma peau  :pfff:  
 Ok, il y a aussi la fois où j'ai incendié les scorpions car mauvais joueurs, ils ont preferés annuler un championnat sous pretexte qu'on les avaient niqué  :lol:  
En faite, faut juste ne pas me faire trop chier. C'était meme devenu un slogan: "Faut pas faire chier Wall"  :lol:

 
Groomy résume bien. Dans TM y'en a pour tout les goûts. Au plus ls goûts du joueurs sont larges, au plus il est ouvert, au plus il se fera plaisir.
Tu dis que les gens venant de Nation sont déçus, mais je n'en vois pas tant que ça. Faut pas prendre ton cas d'insatisfait pour une généralité ;)
 
Je me base juste sur ce qu'on se dit entre potes et sur Nation quand j'en parler avec des potes. Au debut ça va puis en regle general "selon mes sources", bha... on revient vite à Nation.
 
Tu sembles également bien catégorique lorsque tu affirmes que le Rally "c'est de la merde". Je t'assure pourtant que c'est tout aussi fun et technique que Stadium, une fois qu'on sait y jouer.
 
Je trollais :p , en faite j'aime bien malgrés que là aussi je suis assez psychorigide sur la caisse qui roule sur les chemins de ronde... m'enfin, c'est fait par des americains ce jeu ?  :whistle:
 
Bref, on a compris que tu n'aimais pas les enviros qui ont précédé Stadium. Si je devais laisser mon petit avis subjectif sur la question, je dirais que c'est la difficulté supérieure de ces enviros qui vous rebutent. Bah ouais TM c'est un peu un jeu de pgm quand on en vient à parler de pilotage. (troll off)  :whistle:


 
C'est quoi ça Pgm ?
Pour ce qui est du pilotage, mes anciennes connaissences te diront eux meme si ça me pose un probleme  ;)  
A ce propos, j'ai envoyé un mail (celui qui est dans le forum) à Hal mais pas de reponse encore. En faite, le forum à l'air assez desert. :??:  
Si tu pouvais trouver une 2 Cv pour remplacer la caisse de coast, je ferai un effort ;)
Pour le reste faudra attendre que j'achete un volant, mais je pense que je vais plutot economiser pour la Wii, les 2 nouveaux PC et Ut 2007  :D

n°3908226
warzouz
alias NazgûL
Transactions (0)
Posté le 03-12-2006 à 10:35:48  profilanswer
 

Coast, c'est probablement l'enviro le plus agréable à piloter. C'est tout en subtilité. On s'en four si les moteurs vient d'une tondeuse à gazon et que les pneux sont fabriqués par les savons de marseilles. L'intérêt est que c'est différent des autres enviros, et que c'est fun à jouer. Tout est dans le controle.

n°3908280
Erik D Wal​l
PSN: ErikDWall
Transactions (0)
Posté le 03-12-2006 à 11:08:11  profilanswer
 

warzouz a écrit :

Coast, c'est probablement l'enviro le plus agréable à piloter. C'est tout en subtilité. On s'en four si les moteurs vient d'une tondeuse à gazon et que les pneux sont fabriqués par les savons de marseilles.  
 
Avoue tout de meme que ça fait con d'avoir une caisse pareil et de ne pas pouvoir depasser le 50 sans faire un tout droit au 1er tournant meme large  :heink:  
Les fans de trackmania on (c'est mon impression) apparement une capaciter à tout accepter sans se poser de question. J'avoue que de ce coté là, en comparaison, je suis bien plus dificile et rigide.

 
L'intérêt est que c'est différent des autres enviros, et que c'est fun à jouer. Tout est dans le controle.


 
Comme dans tout les autres enviros... :ange:

n°3908331
Robbb

Transactions (0)
Posté le 03-12-2006 à 11:29:41  profilanswer
 

Je ne suis pas d'accord avec toi.
Les fans de trackmania sont ravis de cette sorte d'absurdité. C'est ce qui a toujours consititué l'esprit du jeu. Regarde les 3 premiers enviros pour te convaincre. C'est plutôt un style comico-cartoonesque que réaliste.

 

Une voiture qui roule dans des déserts caricaturés, en passant la moitié de son temps sur deux roues, c'est pas mieux qu'un 4x4 qui roule sur des passerelles en bois à 400m de haut. Tu crois vraiment qu'ayant commencé Trackmania comme ça, on à quelques attentes au niveau du réalisme ou de la cohérence des enviros ?  :lol:

 

Pas vraiment. Pour être honnête je faisais même partie des gens relativement déçus par le style des enviros de Sunrise. Nadeo à opté pour un style graphique qui se rapproche d'avantage de la réalité, ou en tout cas des standards automobiles appréciés par les plupart des gens (une super sport, un beau 4x4, un coupé sport). Bref beaucoup étaient tristes de ne pas retrouve le style délirant qu'ils avaient apprécié dans TMO.
Mais bon, Nadeo vends des jeux vidéos. Et pour vendre, il faut plaire. C'est comme au cinéma, plus ça brille et plus ça en jette dans l'immédiat sans trop réfléchir, plus ça marche avec Mr Toolmonde. Nadéo à compris ça, d'ou le style de Sunrise et de Nation.

 

Ceci-dit, ils ont peut-être adapté le style graphique, mais au niveau du gameplay ils continuent à nous surprendre avec chaque nouveau véhicule, et c'est ça qui fait toute la finesse de ce jeu.
Les compets TMU vont vraiment être sympas. Passer d'une course Stadium à une course Rally va mettre les nerfs à dure épreuve. S'adapter ainsi en 2 minutes, ça demande pas mal de skills...
Pour en revenir à Coast, oui la voiture glisse beaucoup et c'est voulu. J'ai joué à une pre-release de TMS au Slin à la défense à Paris. A ce moment là, la voiture se conduisait comme la voiture Nation (braquage à fond, pas de dérapages). Je suis certain que tu aurais apprécié, mais ça en aurait fait une enviros techniquement sans grand intérêt. Encore une fois regarde des bons replays Coast, et tu verras qu'il est possible d'aller trèèèès vite avec cette voiture pour peu qu'on prenne le temps d'apprendre à la maîtriser.

 

Groink

 

Message cité 1 fois
Message édité par Robbb le 03-12-2006 à 11:32:41
n°3908356
Fouge

Transactions (0)
Posté le 03-12-2006 à 11:40:21  profilanswer
 

Erik D Wall a écrit :

C'est, il me semble la meme chose dans tout les jeux, non ?

Pas du tout, c'est même un "système" plutôt rare !
Dans beaucoup de jeu, on peut choisir des véhicules différents qui ont des comportement différent (accélération, vitesse max, tenue de route, freinage, etc.) ce qui fait que tous les joueurs ne jouent pas à égalité. Le gameplay varie d'un véhicule à l'autre, voire même au sein d'un même véhicule grâce à un système d'upgrade.
Trackmania, rien de tout ça. Du coup, si la conduite du véhicule ne te plait pas, tu peux rien y faire ;)

Message cité 1 fois
Message édité par Fouge le 03-12-2006 à 11:41:59
n°3908814
gzii
court-circuit
Transactions (3)
Posté le 03-12-2006 à 14:46:05  profilanswer
 

Et en plus dans certains jeux auto on peut régler l'auto, et on peut se demander si c'est uniquement notre pilotage qui est en cause ou aussi les réglages.
 
J'apprécie aussi le fait de se retrouver sur un pied d'égalité pour se tirer la bourre, et le côté presque absurde mais pas moins technique de certains environnements.
 
Mais il y'a quand même un truc qui me gène: J'ai du mal à suivre Fouge :lol:

Message cité 1 fois
Message édité par gzii le 03-12-2006 à 14:48:28
n°3909039
Erik D Wal​l
PSN: ErikDWall
Transactions (0)
Posté le 03-12-2006 à 16:20:07  profilanswer
 

Robbb a écrit :

Je ne suis pas d'accord avec toi.  
Les fans de trackmania sont ravis de cette sorte d'absurdité. C'est ce qui a toujours consititué l'esprit du jeu. Regarde les 3 premiers enviros pour te convaincre. C'est plutôt un style comico-cartoonesque que réaliste.  
 
Marrant que tu dise que tu n'es pas d'accord avec moi car justement sur tout ces points on est d'accord. :lol:
 
Une voiture qui roule dans des déserts caricaturés, en passant la moitié de son temps sur deux roues, c'est pas mieux qu'un 4x4 qui roule sur des passerelles en bois à 400m de haut. Tu crois vraiment qu'ayant commencé Trackmania comme ça, on à quelques attentes au niveau du réalisme ou de la cohérence des enviros ?  :lol:  
 
Là aussi d'accord avec toi: "quand on commence comme ça" mais c'est une autre histoire, voir un choc lorsqu'on commence par un stadium/Nation. C'est tout ce que je dis. Je ne remet pas en cause le jeu et j'aurai peut etre dus le dire depuis le debut: je ne laisse ici que mon temoignage du jeu. Ca pourrait servire à un gars qui se pose des question sur "acheter ou pas united" d'avoir differents avis et experiences.
 
Pas vraiment. Pour être honnête je faisais même partie des gens relativement déçus par le style des enviros de Sunrise. Nadeo à opté pour un style graphique qui se rapproche d'avantage de la réalité, ou en tout cas des standards automobiles appréciés par les plupart des gens (une super sport, un beau 4x4, un coupé sport). Bref beaucoup étaient tristes de ne pas retrouve le style délirant qu'ils avaient apprécié dans TMO.  
Mais bon, Nadeo vends des jeux vidéos. Et pour vendre, il faut plaire. C'est comme au cinéma, plus ça brille et plus ça en jette dans l'immédiat sans trop réfléchir, plus ça marche avec Mr Toolmonde. Nadéo à compris ça, d'ou le style de Sunrise et de Nation.
 
Je trouve domage d'avoir un si beau background et d'avoir en meme temps des voitures toons l'inverse etant aussi valable. Mais ça, c'est mon coté classique ;)
 
Ceci-dit, ils ont peut-être adapté le style graphique, mais au niveau du gameplay ils continuent à nous surprendre avec chaque nouveau véhicule, et c'est ça qui fait toute la finesse de ce jeu.  
Les compets TMU vont vraiment être sympas. Passer d'une course Stadium à une course Rally va mettre les nerfs à dure épreuve. S'adapter ainsi en 2 minutes, ça demande pas mal de skills...
Pour en revenir à Coast, oui la voiture glisse beaucoup et c'est voulu. J'ai joué à une pre-release de TMS au Slin à la défense à Paris. A ce moment là, la voiture se conduisait comme la voiture Nation (braquage à fond, pas de dérapages). Je suis certain que tu aurais apprécié, mais ça en aurait fait une enviros techniquement sans grand intérêt. Encore une fois regarde des bons replays Coast, et tu verras qu'il est possible d'aller trèèèès vite avec cette voiture pour peu qu'on prenne le temps d'apprendre à la maîtriser.  
 
Ce n'est pas un probleme de maitrise (je me repete, non ?  :whistle: ) mais juste d'incomprehension, j'aurai eu la meme critique si j'avais tester la meme caisse avec un grippe de 100%. C'est assez deroutant de voir un environnement et une caisse si realiste et d'avoir un comportement si irrealiste ça manque d'équilibre. Aujourd'hui j'entend des bravos c'est "topkoolfundelamortquitueçaracetellementc'estgeniald'yavoirpenséetd'oserlefaire" (ouf :lol: ) là où il y a quelques années on aurait: ils sont mauvais les gars: pas foutu de faire une tenu de route realiste. ;)
 
Ps: perso la coast me fait marré tellement c'est n'importe quoi mais pour suivre un bon ghost c'est volant ou reste un noob ;)
 
Groink


 
Message perso: Attention à la mouette ;)

Message cité 2 fois
Message édité par Erik D Wall le 03-12-2006 à 16:21:25
n°3909054
Erik D Wal​l
PSN: ErikDWall
Transactions (0)
Posté le 03-12-2006 à 16:26:07  profilanswer
 

Fouge a écrit :

Pas du tout, c'est même un "système" plutôt rare !
Dans beaucoup de jeu, on peut choisir des véhicules différents qui ont des comportement différent (accélération, vitesse max, tenue de route, freinage, etc.) ce qui fait que tous les joueurs ne jouent pas à égalité.  
 
Pourquoi tu dis ça ?  :??: Si tout le monde a les meme choix de voitures et peuvent afiner eux meme leur reglages; selon si on est au clavier ou au volant ça change pas mal et ça peut meme aider où est l'injustice ?  :??: .
 
Le gameplay varie d'un véhicule à l'autre, voire même au sein d'un même véhicule grâce à un système d'upgrade.
 
Ca c'est effectivement plus chiant car le debutant une fois online ne peut meme pas essayer de taquiner le pro car d'un coté tu as une Clio 1.1 et de l'autres une Clio Rs... :sweat:
 
Trackmania, rien de tout ça. Du coup, si la conduite du véhicule ne te plait pas, tu peux rien y faire ;)


 
CQFD  :lol:

n°3909059
Erik D Wal​l
PSN: ErikDWall
Transactions (0)
Posté le 03-12-2006 à 16:29:40  profilanswer
 

gzii a écrit :

Et en plus dans certains jeux auto on peut régler l'auto, et on peut se demander si c'est uniquement notre pilotage qui est en cause ou aussi les réglages.
 
J'ai connu ça (encore sur pod) mais là tu peut faire confiance à la comunautée pour te donner les bons reglages de bases et apres c'est à toi de tester en ghost mais en gros ça revient au meme, ça n'a d'interet que lors du passage clavier vers joy/volant.
 
J'apprécie aussi le fait de se retrouver sur un pied d'égalité pour se tirer la bourre, et le côté presque absurde mais pas moins technique de certains environnements.
 
Question de gouts, ça ne se discute pas ;)
 
Mais il y'a quand même un truc qui me gène: J'ai du mal à suivre Fouge :lol:


 
Question d'entrainement et de... talent ? ;)

n°3909144
Robbb

Transactions (0)
Posté le 03-12-2006 à 17:14:21  profilanswer
 

Erik D Wall a écrit :

Ps: perso la coast me fait marré tellement c'est n'importe quoi mais pour suivre un bon ghost c'est volant ou reste un noob ;)


 
Ben non justement. Le dosage de la direction dans Coast n'est pas aussi important que dans les autres enviros. Du coup parmis les tout meilleurs, on trouve des joueurs clavier et des joueurs qui jouent au pad+croix multi.
 
 

n°3909286
gzii
court-circuit
Transactions (3)
Posté le 03-12-2006 à 18:20:43  profilanswer
 

Et puis un joueur en tout analogique peut aussi être désavantagé, car même avec un contrôleur analogique accélération et freinage restent numériques.
Et puis on est tellement loin d'une simulation que l'idée même du volant me semble étrange. De même c'est un jeu qu'on joue en vue externe, d'ailleurs il n'y a aucune vue cockpit et ça n'est pas l'esprit.
Je garde mon volant pour LFS ou GTR2.

n°3909370
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 03-12-2006 à 18:46:25  profilanswer
 

Erik D Wall a écrit :

Aujourd'hui j'entend des bravos c'est "topkoolfundelamortquitueçaracetellementc'estgeniald'yavoirpenséetd'oserlefaire" (ouf :lol: ) là où il y a quelques années on aurait: ils sont mauvais les gars: pas foutu de faire une tenu de route realiste.


 
T'as toujours pas compris Trackmania je crois...


---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°3909427
gzii
court-circuit
Transactions (3)
Posté le 03-12-2006 à 19:03:11  profilanswer
 

Je pense qu'il a compris mais qu'il y'a une certaine dose de mauvaise foi non ? :lol:

n°3909902
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 03-12-2006 à 21:18:29  answer
 

de toute façon trackmania c'est bien. Quand on regarde les autres jeux ...

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 03-12-2006 à 21:19:24
n°3910203
Erik D Wal​l
PSN: ErikDWall
Transactions (0)
Posté le 03-12-2006 à 22:57:11  profilanswer
 

gzii a écrit :

Je pense qu'il a compris mais qu'il y'a une certaine dose de mauvaise foi non ? :lol:


 
La mauvaise foi c'est de dire qu'avaec un volant one st pas avantagé dans trackmania  :kaola:  
Je crois que que vous etre trop Fan pour accepter un  point de vue autre que le votre alors je vais arreter d'etre si poliquement incorecte.
 
Je vais donc me contenter de vous demander quelques trucs que m'a demandé mon gamin:
1 il veut savoir si on peut crée nos propre skin à partire d'un soft 2d.
2 comment mettre de la couleur à notre pseudo.  
3 Où peut on trouvé des sites qui explique tout ça (des tutos quoi).
 
Merci d'avance.

n°3910214
Erik D Wal​l
PSN: ErikDWall
Transactions (0)
Posté le 03-12-2006 à 23:02:25  profilanswer
 


 
C'est clair  :jap: J'avais pas accroché à un jeu de voiture depuis des années et ça fait plaisire de voir que ça vient en plus de france et sans les moyens d'une grosse entreprise.
J'ai plus qu'a attendre une version plus proche de Nation/Stadium.  
Tien, j'ai pas verifié si il y avait des parties "terre" comme dans United, quelqu'un peut me repondre là dessus ?
Derniere question pour ce soir à propos d'United: est il possible de chercher des serveur par type de course ? J'ai pas trouvé pour l'instant.

n°3910324
Robbb

Transactions (0)
Posté le 03-12-2006 à 23:56:31  profilanswer
 

- Tu peux faire des skins avec Photoshop par exemple, il faut juste installer un plug pour lire/écrire le format .dds

 

- Pour la couleur dans les pseudos, il suffit d'écrire le code hexa de la couleur souhaitée dans le pseudo, précédé du sigle dollars. Par exemple $f88 pour du rose. Il existe aussi un petit soft qui fait ça un peu tout seul, faut chercher un peu.

 

- Sur TM-Wiki, je pense que tu peux tout trouver. Exemple pour le formatage des pseudos : http://fr.tm-wiki.org/wiki/Format_Pseudo

 

- Sur TMU je ne sais pas (tjrs pas acheté :D), mais avant c'était possible.

Message cité 1 fois
Message édité par Robbb le 03-12-2006 à 23:56:57
n°3910331
Erik D Wal​l
PSN: ErikDWall
Transactions (0)
Posté le 04-12-2006 à 00:03:15  profilanswer
 

Robbb a écrit :

- Tu peux faire des skins avec Photoshop par exemple, il faut juste installer un plug pour lire/écrire le format .dds
 
- Pour la couleur dans les pseudos, il suffit d'écrire le code hexa de la couleur souhaitée dans le pseudo, précédé du sigle dollars. Par exemple $f88 pour du rose. Il existe aussi un petit soft qui fait ça un peu tout seul, faut chercher un peu.
 
- Sur TM-Wiki, je pense que tu peux tout trouver. Exemple pour le formatage des pseudos : http://fr.tm-wiki.org/wiki/Format_Pseudo
 
Merci du lien, il reste pas mal de chose à faire dedans à ce que je vois (pas de lien ou de nom pour le plug afin des faire les skins par exemple).
 
- Sur TMU je ne sais pas (tjrs pas acheté :D), mais avant c'était possible.


 
Pas trouvé, je cherche encore. En attendant je vais rentrer la team dans la liste pour vous trouver.
 
Edit: vous pouvez me trouvé sous Alien&Wall Alien étant mon gamin alors ne vous étonnez pas si ils vous reponde pas tout de suite  :lol:  
Mais suffit de dire que vous etes d'HFR pour qu'il capte et m'appel (pas sur qu'il lache le clavier pour autant  :lol: ).


Message édité par Erik D Wall le 04-12-2006 à 02:39:37
n°3910822
Millenius

Transactions (0)
Posté le 04-12-2006 à 10:51:06  profilanswer
 

Aux fans de l'univers TM :
Qd on vous dit que nous n'aimons pas les autres environnements que Stadium, vos deux principaux arguments sont :
1: TM, c'est pour le fun
2: Apprenez à conduire sur les autres environnements
 
1: Il ne faut pas confondre fun et non-réalisme.
Pour ma part, FUN, veut dire : sympa à jouer -> on y prends du plaisir
Ce qui n'est absolument pas le cas des autres environnements pour ma part ! Pour résumer : je me fais chier, j'ai l'impression de jouer à un jeu dans une salle d'arcade d'il y a 10 ans.
Fun ne veut pas dire : c'est psykédélik -> c'est nimporte nawak -> c'est rigolo -> c'est fun !
 
2: Il ne faut pas croire qu'on aime pas, parcqu'on est mauvais.
Le fait d'être bon, n'est pas un critère d'appreciation d'un jeu.
Par définition, on commence toujours par être une merde.
- En mode MULTI, plus le jeu a de fans, plus le niveau est elevé, et plus la 1ère partie est difficile.
Qd tu joues pr la première fois à CS, tu prends la branlée de ta vie, et tu mets des semaines à sortir du fond du classement.
- En modo SOLO, j'ai trouvé que tous les environnements sont d'une difficulté équivalente.
Il n'empeche que seul Stadium a pour moi un réel interet.
 
PGM et FUN sont 2 mots opposés, vu que les objectifs ne sont pas du tout les mêmes (s'amuser ou gagner).
Il existe cependant 3 catégories de joueurs :
- ceux qui veulent s'amuser
- ceux qui cherchent la competition
- ceux qui recherchent la competition tout en s'amusant
ce n'est pas parcqu'on fait partie de la 3ème catégorie (un mix) et qu'on joue à un petit jeu (petit, par rapport aux gros jeux de compets habituels) qu'on peut dire que le jeu est FUN et que le pilotage est une histoire de PGM.
 
Pour conclure : les gouts et les couleurs ne se discutent pas !
Certains aiment tous les environnements, d'autres ne jurent que par Stadium
Libre à tous ! Mais ne sortez pas les arguments de fun ou de maitrise...
Vous aimez ? eh bien OK, il n'y a pas d'explication, ce n'est qu'une gestion de gout

Message cité 3 fois
Message édité par Millenius le 04-12-2006 à 10:52:53
n°3910869
Fouge

Transactions (0)
Posté le 04-12-2006 à 11:09:15  profilanswer
 

Millenius a écrit :

j'ai l'impression de jouer à un jeu dans une salle d'arcade d'il y a 10 ans.

:love:  

n°3910907
Groomy
Oisif
Transactions (2)
Posté le 04-12-2006 à 11:24:02  profilanswer
 

Millenius a écrit :


Libre à tous ! Mais ne sortez pas les arguments de fun ou de maitrise...
Vous aimez ? eh bien OK, il n'y a pas d'explication, ce n'est qu'une gestion de gout

 

Bah si ils sont Fun les autres enviro  [:petrus75] Rally j'adore, ces petites tutures qui roulent bien et glisse sur la terre  :love:

 

Chacun trouve le fun ou il veut c'est tout. Et stadium aussi c'est n'importe quoi, une formule 1 buggy qui roule aussi bien sur de la terre que sur du dur ça n'existe pas  [:dawa]

Message cité 1 fois
Message édité par Groomy le 04-12-2006 à 11:24:16

---------------
Le matin, j'émerge de mes rêves, le plus heureux des anges. Je me couche le soir, un vrai salaud. Qu'ai-je donc fait entre-temps ? J'ai fréquenté les hommes et fouillé dans leur merde.
n°3910921
Erik D Wal​l
PSN: ErikDWall
Transactions (0)
Posté le 04-12-2006 à 11:27:15  profilanswer
 

Millenius a écrit :

Aux fans de l'univers TM :
Qd on vous dit que nous n'aimons pas les autres environnements que Stadium, vos deux principaux arguments sont :
1: TM, c'est pour le fun
2: Apprenez à conduire sur les autres environnements
 
Hé hé c'est vrai que c'est recurant.
 
1: Il ne faut pas confondre fun et non-réalisme.
Pour ma part, FUN, veut dire : sympa à jouer -> on y prends du plaisir
 
Ouf, je me sens moins seul. :jap:
 
Ce qui n'est absolument pas le cas des autres environnements pour ma part ! Pour résumer : je me fais chier, j'ai l'impression de jouer à un jeu dans une salle d'arcade d'il y a 10 ans.
 
C'est tout de meme moins cher  :lol: et j'irai pas jusque là, meme si j'ai vachement aimé et revé devant ces vieille machine  :love:
 
Fun ne veut pas dire : c'est psykédélik -> c'est nimporte nawak -> c'est rigolo -> c'est fun !
 
Ouai !  :na:
 
2: Il ne faut pas croire qu'on aime pas, parcqu'on est mauvais.
 
Ouai ! Bis ! :na:
 
Le fait d'être bon, n'est pas un critère d'appreciation d'un jeu.
 
Ouai ! Bis 2 ! :na:
 
Par définition, on commence toujours par être une merde.
- En mode MULTI, plus le jeu a de fans, plus le niveau est elevé, et plus la 1ère partie est difficile.
Qd tu joues pr la première fois à CS, tu prends la branlée de ta vie, et tu mets des semaines à sortir du fond du classement.
- En modo SOLO, j'ai trouvé que tous les environnements sont d'une difficulté équivalente.
Il n'empeche que seul Stadium a pour moi un réel interet.
 
Pour m'etre bien éclaté hier en multi avec des gars bien cool/fun/marrant/pas prise de tete, j'avoue adoré ce plus du mods terre, voir mixte terre/asphalte   :love:
Puis Pour Cs comme UT, dés que tu reviens apres un arrete de quelques temps tu met un certain moment à revenir et faut pas avoir un gros ego pour tenir le choc et faire un come back à l'ancien niveau (quelqu'il soit ;)

 
PGM et FUN sont 2 mots opposés, vu que les objectifs ne sont pas du tout les mêmes (s'amuser ou gagner).
Il existe cependant 3 catégories de joueurs :
- ceux qui veulent s'amuser
- ceux qui cherchent la competition
- ceux qui recherchent la competition tout en s'amusant
 
C'est moi ça :hello:  :bounce: Il m'est arrivé de m'arreter juste pour dire des conneries à un gus qui est du meme niveau que moi et qui vient de me passer devant ou d'en suivre un juste pour lui klaxonner au cul  :lol:  
 
Pour conclure : les gouts et les couleurs ne se discutent pas !
 
Je dirait plutot que ça ne se juge pas mais on peut en parler sinon on se fait un peu chier sans rien apprendre des autres.
Perso, en confrontant mes gouts aux autres, ça me permet de me faire une meilleur idée des choses (comme lorsqu'on lit une critique de filme ou de musique).

 
Certains aiment tous les environnements, d'autres ne jurent que par Stadium
Libre à tous ! Mais ne sortez pas les arguments de fun ou de maitrise...
Vous aimez ? eh bien OK, il n'y a pas d'explication, ce n'est qu'une gestion de gout


 
Bha, ce n'est pas grave, allée quand est ce que tu va jouer et sous quel pseudo qu'on se klaxonne ;)

n°3910933
Erik D Wal​l
PSN: ErikDWall
Transactions (0)
Posté le 04-12-2006 à 11:29:29  profilanswer
 

Groomy a écrit :

Bah si ils sont Fun les autres enviro  [:petrus75] Rally j'adore, ces petites tutures qui roulent bien et glisse sur la terre  :love:  
 
Chacun trouve le fun ou il veut c'est tout. Et stadium aussi c'est n'importe quoi, une formule 1 buggy qui roule aussi bien sur de la terre que sur du dur ça n'existe pas  [:dawa]


 
Si, si !!! Faut juste changer de pneus entre les 2  :whistle: [:anauff]


Message édité par Erik D Wall le 04-12-2006 à 11:29:42
n°3911127
gzii
court-circuit
Transactions (3)
Posté le 04-12-2006 à 12:33:24  profilanswer
 

Erik D Wall a écrit :

La mauvaise foi c'est de dire qu'avaec un volant one st pas avantagé dans trackmania  :kaola:  


Je ne peux pas te dire je n'ai pas envie d'essayer.
Au volant j'aime les simulations auto et je ne crois vraiment pas que j'aimerais TMU.
 
A la manette par contre c'est excellent pour rally par exemple. Je ne pense pas que je ferais mieux au volant d'autant que le côté on/off des pédales m'exaspérerait assez vite.
 
D'après ce que je viens de lire, j'ai l'impression que certains trouvaient la conduite de stadium crédible et c'est pour ça qu'ils ont du mal avec les autres. C'est ça ?
Je ne l'ai jamais trouvée crédible non plus, ça doit être pour ça que ça ne me dérange pas ?

n°3911329
Millenius

Transactions (0)
Posté le 04-12-2006 à 13:44:51  profilanswer
 

Erik D Wall a écrit :

Bha, ce n'est pas grave, allée quand est ce que tu va jouer et sous quel pseudo qu'on se klaxonne  ;)

 

Cz Millenius mon pseudo, et je joue sur les gros serveurs Stadium only :
- Chaoskrieger
- BD Stat Server

n°3912124
Erik D Wal​l
PSN: ErikDWall
Transactions (0)
Posté le 04-12-2006 à 17:51:22  profilanswer
 

gzii a écrit :

Je ne peux pas te dire je n'ai pas envie d'essayer.
Au volant j'aime les simulations auto et je ne crois vraiment pas que j'aimerais TMU.
 
Tu devrais, si tu as l'occasion d'emprunter un volant. Faut un moment d'adaptation mais au bout d'un moment c'est que du bonheur :)
 
A la manette par contre c'est excellent pour rally par exemple. Je ne pense pas que je ferais mieux au volant d'autant que le côté on/off des pédales m'exaspérerait assez vite.
 
Pas essayé à la manette, je vais voir si je trouve quelqu'un qui en un une pour voir. Jene vois pas ce que tu veux dire par on/off des pedales, j'ai pas connu ça avec ma vieille thrustmaster ou meme la microsoft (oui, je sais, c'est mal mais j'en avais mal de changer les elastique :ange: )
 
D'après ce que je viens de lire, j'ai l'impression que certains trouvaient la conduite de stadium crédible et c'est pour ça qu'ils ont du mal avec les autres. C'est ça ?
 
Heu, non, c'est juste le gameplay qu'on aime et peut etre aussi selon les gens les circuits (je deteste les loops et les walls, les trous et poteaux et ça quelques soit les modes) et on s'attendait pour certains à ce qu'on ait la meme chose pour les autres mods.
Par exemple ce que je repete sur coast: j'aime les circuits et la caisse mais je capte pas pourquoi ça slide autant à 50 ou encore le coté toon's dans la conduites de certains mods (desert et snow) qui ne va pas avec le style graphique des circuits, mais c'est justement ce qu'aime apparement les fans de TM (et qu'on discute pas).
C'est juste que quand on a gouté d'abord à nation/staduim on reste perplexe devant United et certains mods, mais bon, du moment que tout le monde y trouve son compte...

 
Je ne l'ai jamais trouvée crédible non plus, ça doit être pour ça que ça ne me dérange pas ?


 
Pour jouer à de la simulation il y a d'autres jeux et on aurait sauté dessus depuis longtemps si c'etait ce qu'on recherchait :) .

n°3912166
gzii
court-circuit
Transactions (3)
Posté le 04-12-2006 à 18:01:08  profilanswer
 

Wall je pense que tu m'as mal lu.
J'ai un volant, et j'en ai possédé plusieurs
(plusieurs Microsoft, un Logitech Driving Force, un Momo Force (le rouge), et un Driving Force Pro actuellement).
Je joue avec sur les simulations.
Jouer a TM avec c'est un peu comme si je jouais à pac man au volant :lol:
En exagérant à peine :lol:
 
Au sujet du côté on/off:
Le jeu ne prend pas en compte l'accélération ou le freinage analogiques. On peut accélérer ou freiner mais pas doser.

Message cité 2 fois
Message édité par gzii le 04-12-2006 à 18:02:25
n°3912310
Erik D Wal​l
PSN: ErikDWall
Transactions (0)
Posté le 04-12-2006 à 18:43:54  profilanswer
 

gzii a écrit :

Wall je pense que tu m'as mal lu.
 
Ah oui effectivement  :whistle:
 
Jouer a TM avec c'est un peu comme si je jouais à pac man au volant :lol:
En exagérant à peine :lol:
 
Hé hé c'est si mal programmé TM [troll/off]  :lol:  
 
Au sujet du côté on/off:
Le jeu ne prend pas en compte l'accélération ou le freinage analogiques. On peut accélérer ou freiner mais pas doser.


 
Ahhh ok, je ne savais pas ça tien. :ouch: Je me demande bien pourquoi...  :??:  
En faite on ne peut que doser la trajectoire quoi... strange ça.

n°3912429
Jokeur
Bouffeur de clowns
Transactions (0)
Posté le 04-12-2006 à 19:10:00  profilanswer
 

gzii a écrit :

Wall je pense que tu m'as mal lu.
J'ai un volant, et j'en ai possédé plusieurs
(plusieurs Microsoft, un Logitech Driving Force, un Momo Force (le rouge), et un Driving Force Pro actuellement).
Je joue avec sur les simulations.
Jouer a TM avec c'est un peu comme si je jouais à pac man au volant :lol:
En exagérant à peine :lol:
 
Au sujet du côté on/off:
Le jeu ne prend pas en compte l'accélération ou le freinage analogiques. On peut accélérer ou freiner mais pas doser.


 
Faut arrêter de prendre des substances psychotropes hein... :whistle:  
J'ai un pad analogique, j'ai réglé mon pad dans les options avancées et j'ai la direction et l'accélération/freinage d'analogique.


---------------
Je suis fan du numéro 284, mais je ne sais pas pourquoi :o
n°3912551
Fouge

Transactions (0)
Posté le 04-12-2006 à 19:41:47  profilanswer
 

Jokeur a écrit :

Faut arrêter de prendre des substances psychotropes hein... :whistle:  
J'ai un pad analogique, j'ai réglé mon pad dans les options avancées et j'ai la direction et l'accélération/freinage d'analogique.

Sur les pédales aussi ?

n°3912556
PjC

Transactions (0)
Posté le 04-12-2006 à 19:43:04  profilanswer
 

Oui... gaz et freins sont dosables  en analogique.

 

MAIS ! Freins et Gaz ensemble sur un seul axe

 

PAs de 3ème AXE en analogique et donc, dans Stadium tu peux oublier le "talon-pointe" (powerdrift)... Pourtant essentiel :-)

 

Donc, dans Stadium, le meilleur plan est de laisser Gaz et Freins en numérique (sur les palettes de chgt de vitesse par exemple)

Message cité 1 fois
Message édité par PjC le 04-12-2006 à 19:54:00

---------------
-= PjC =-
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