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Auteur Sujet :

==> Total Annihilation <== Ze Topic

n°2777738
blizzard 2

Transactions (0)
Posté le 18-06-2005 à 14:09:27  profilanswer
 

Reprise du message précédent :


 
Tu m'as grilled, et bien :/

mood
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Posté le 18-06-2005 à 14:09:27  profilanswer
 

n°2778053
satrincha
Moi j'ai rien dit©
Transactions (1)
Posté le 18-06-2005 à 17:35:28  profilanswer
 

grillé de 8h ? :o

n°2778192
Schimz
Bouge pas, meurs, ressuscite !
Transactions (0)
Posté le 18-06-2005 à 19:24:30  profilanswer
 
n°2778209
unite_01
Trance For Life
Transactions (0)
Posté le 18-06-2005 à 19:37:28  profilanswer
 

drapal :o


---------------
La Paix Est Le But La Trance Est Le Chemin www.tranceonline.ch
n°2778396
el muchach​o
Comfortably Numb
Transactions (0)
Posté le 18-06-2005 à 22:15:32  profilanswer
 

[:easyupper]  [:alphat]  [:jayz]  :sol:  :hello:  :D  :p  :o  
 
Et il parait que TA Spring est mentionné dans le magazine. :sol:
 
edit : scans de l'article
http://www.factornews.com/seenews.php?n=13710  
 
Ah oui, TA Spring est plus que mentionné  :sol:  :sol:
 
Bon évidemment, avec ce que Chris nous prépare... :whistle:
 
TA est mort. VIVE SupCom !!!!
 
 
mdr, dans le forum de TAUniverse, on peut lire: "The second coming of ChrisT" :lol:


Message édité par el muchacho le 18-06-2005 à 23:35:56
n°2778521
el muchach​o
Comfortably Numb
Transactions (0)
Posté le 18-06-2005 à 23:58:35  profilanswer
 

Et un nouveau scan, plus beau que le précédent, pompé du forum TAUniverse !
http://www.tauniverse.com/forum/attachment.php?attachmentid=12064&stc=1


Message édité par el muchacho le 18-06-2005 à 23:58:56
n°2778721
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 19-06-2005 à 09:24:57  answer
 

tiens au faite vous trouvez qu'il manque quoi de bien a total annihilation ??
 
Moi je pense que pour améliorer total annihilation il aurai fallu :
-Que l'ordinateur puisse utiliser des missiles nucleair et missile d'interception
-que les batiments puisse etre evolué a different niveau (par exemple je n'aime pas a TA, qu'on puisse construire soit mine moho soit un extracteur, c'est beaucoup trop fouilli TA veut faire croire qu'il y a bcp d'unité mais ils se sont un peu trompé c'est pas top jouable si on regarde bien... le mieux c'est qu'on soit obligé de construire un extracteur, pour le faire evoluer ensuite en extracteur niveau 2, puis en niveau 3 qui serai l'equivalent de la mine moho) par exemple. et a chaque upgrade ça couterai des sous.
-Qu'on ne soit pas limité a 200 unité dans les campagnes. (nul a chier !!! meme si certain disent que c'est la seul solution pour eviter la methode bourrine ça se voit qu'ils y connaissent rien !! y a d'autre methode moins strict)
-creation d'un batiment laboratoir de recherche (où là par exemple au debut on est limité a 100 unité, mais grace a une recherche on puisse rajouter 50 unité de plus, le prix de la recherche doublerai a chaque niveau, ainsi en theorie on serai illimité en unité mais en pratique cela commencerai a revenir tres tres cher d'upgrader cette recherche) Dans ce laboratoire de recherche on pourrai augmenter la puissance de feu des unités et leurs resistance (attention il faudrai que les niveaus soient infini, genre on peut améliorer 15 fois la puissance de feu, mais il faudrai que le prix entre chaque niveau soit de plus en plus cher). Dans le laboratoire de recherche on pourrai aussi debloquer des batiments (par exemple un laboratoire de recherche niveau 7 permettra la possibilité dde construire un nouveau type de batiment).
-Il faudrai un peu du genre Warzone 2100, de pouvoir choisir son chassis, ses roue, et son armement pour construire ses propres unités. Et bien sur le nombre de chassis constructible serai en fonction de l'usine de robot, (et aussi du laboratoir de recherche pour debloquer certain type d'armes). Et les aeroports fonctionnerai de la meme sorts, on choisirai son moteur, son armement et sa coque.
-Enelver le brouillard de guerre (ce pseudo +, qui est en faite plus chiant qu'autre chose, ça enleve un peu le plaisir de jouer, quand on decouvre une carte on aime savoir ce qu'il se passe dessus. Mais bien sur, il yaurai des brouillard radar où un peu comme command&conquer, une tache noire apparaitrai sur la carte (on ne verrai rien en faite).
-En mode partie contre ordinateur, ce serai bien de pouvoir donner des ressources aux alliés.
-LEs cartes se jouerait en double plans (un peu comme a metal conflict mais c'etait pas top, y avais 3 plans et c'etait trop confus). Double plan c'est a dire qu'une partie se jouerai au niveau du sol et au niveau souterrain a 10km de profondeur, c'est a dire qu'on ne jouerai pas sur le meme plan, je sais pas trop comment expliquer ça, par exemple, un ennemi pour contourner votre avant-poste bien defendu, l'ennemi pourrai creuser une gallerie pour faire passer ses unités dans l'autre plan, et les faire ressortir de l'autre coté de votre avant-poste. Pour creuser il gallerie il faut un "creuseur" ça couterai par exemple 10 de metal et un certain temps pour creuser une case du sous sol.
 
voilà comment j'aurai vu mon Total annihilation, pourvu qu'un jour mon reve se realise
 
 
 

n°2778733
el muchach​o
Comfortably Numb
Transactions (0)
Posté le 19-06-2005 à 09:40:06  profilanswer
 

Pour le premier point, tu peux downloader des AI, comme "Mostly harmless", qui utilisent les nukes et te donneront du fil à retordre.
http://www.fileuniverse.com
 
Pour l'évolution des unités, c'est intéressant, mais ça aurait probablement rendu la "modabilité" du jeu bcp plus complexe, voire quasi impossible. Or c'est un points qui ont fait le succès à long terme du jeu.
Mais tu peux voir le magnifique Earth 2160 (qui récolte les lauriers en Allemagne et va sortir bientôt ailleurs) pour ça. Tiens, je vais faire remonter mon topic Earth 2160. C'est d'ailleurs le reproche que je fais aux screenshots de SupCom, ils sont loin d'être aussi beaux que ceux d'Earth 2160 (qui sont exceptionnels, il faut l'avouer).
 
Pour le brouillard de guerre, tu peux décider de l'enlever en début de partie. Mais bcp de joueurs préfèrent avec.

n°2778886
3HB

Transactions (0)
Posté le 19-06-2005 à 11:57:17  profilanswer
 

j'ai craqué j'ai reinstallé TA pour joué en 1400*1050
que dire....toujours aussi excellent  :bounce:  
 
 [:flclsd] CAVEDOG
 
 
 [:bigbrother01]  
 

n°2778944
el muchach​o
Comfortably Numb
Transactions (0)
Posté le 19-06-2005 à 12:38:35  profilanswer
 

N'oublie pas de payer une visite à http://www.fileuniverse.com, et de dl "all for multiplay".

mood
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Posté le 19-06-2005 à 12:38:35  profilanswer
 

n°2780350
stiffler
Lâche mon profil putain ! :o
Transactions (0)
Posté le 20-06-2005 à 10:08:00  profilanswer
 


 
Il y a des turcs à dl pour améliorer l'AI ! [:dawa]
 
 
Je vois pas une grosse différence mais bon ! [:dawa]
 
Il y a un patch 500 unités max au lieu de 200 (250 avec "le core contre attaque" ) et même un limite max 5000 mais là c'est trop ! [:dawa]
 
 
 
Oui mais non. ce serait bien mais il y a de grande chances que ce soit pas très utiles/très bien implémenté. Quand je vois starcraft je me dis que ça sert passs bcp bcp ... c'est surtout que je pense que ça complexifirait bcp le jeu ! [:dawa]
 
 
 
:love: :love: :love:
 
 
Sur TA le brouillard de guerre c'est génial ... sans ça pas d'attaques surprises ... de bases surprises mais surtout de canons vulcain suprises ( :love: )
 
 
 
Ca non ! [:dawao]
Ce serait pas terrible. Faire des "niveaux"  ça fera un peu trop starcraft et puis après vive la complexité et la longueur des parties. [:dawa]
Déjà qu'une bonne carte 13*13 permet de faire des parties superslongueus (pour des joueurs de même niveau) alors si les maps doublaient de taille ! [:tristanf]
 
 
Moi les choses que je rajouterais :
- Pouvoir se mettre dans n'importe quel véhicule (pour roxer en combat) [:dawa]
- Pouvoir faire des véhicules customiser (armes/vitesse/défense avec le prix conséquent bien sur ...come dans warzone 2100 ! [:dawa] )

n°2781776
Frogyman
Giggity giggity goo
Transactions (1)
Posté le 20-06-2005 à 18:28:19  profilanswer
 

"Que l'ordinateur puisse utiliser des missiles nucleair"
 
j'en m'en suis pri des raffales de missile nucléaire en jouant contre l'ordi !! ( add on TA contre-attaque )

n°2788390
satrincha
Moi j'ai rien dit©
Transactions (1)
Posté le 23-06-2005 à 11:19:23  profilanswer
 

le site officiel vient d'ouvrir !!!!  
 
 
 
http://www.supremecommander.com/
 
 
 
bon ok il est vide ...  :whistle:

n°2790329
el muchach​o
Comfortably Numb
Transactions (0)
Posté le 23-06-2005 à 20:03:59  profilanswer
 

Ouais mais l'ambiance sonore, je te dis pas comment ça va déchirer !
C'est dix fois pire que les effets sonore dans Star Wars épisode 3 !


Message édité par el muchacho le 23-06-2005 à 20:04:58
n°2790380
stiffler
Lâche mon profil putain ! :o
Transactions (0)
Posté le 23-06-2005 à 20:17:19  profilanswer
 

el muchacho a écrit :

Ouais mais l'ambiance sonore, je te dis pas comment ça va déchirer !
C'est dix fois pire que les effets sonore dans Star Wars épisode 3 !


Et puis le fond d'écran  :love:  :love:  :love: ! [:zcoold]

n°2790655
aurel
Fraggueur en liberté
Transactions (9)
Posté le 23-06-2005 à 21:52:08  profilanswer
 

el muchacho a écrit :

Et un nouveau scan, plus beau que le précédent, pompé du forum TAUniverse !
http://www.tauniverse.com/forum/at [...] 2064&stc=1


 
Aout 2005  ????  :heink:

n°2952054
amel_the_w​hite

Transactions (0)
Posté le 13-09-2005 à 21:13:23  profilanswer
 

salut a tous!
je viens de récupérer ce superbe et néanmoins vieux jeux :D
par contre j'ai un petit problème, il me manque tous les fichiers tnt des maps officielle de cavedog en skirmish.
y a t'il moyen de les dl sur le net en toute légalité?
 
merci d'avance

n°2952262
el muchach​o
Comfortably Numb
Transactions (0)
Posté le 13-09-2005 à 22:50:24  profilanswer
 

Tout ce que tu peux dl en toute légalité se trouve sur fileuniverse.com
 
chope le lien "All for multiplay" et tu as un TA complètement à jour.


Message édité par el muchacho le 13-09-2005 à 22:52:40
n°2952459
amel_the_w​hite

Transactions (0)
Posté le 14-09-2005 à 00:53:27  profilanswer
 

merci bien

n°2952708
amel_the_w​hite

Transactions (0)
Posté le 14-09-2005 à 09:59:20  profilanswer
 

j'ai fait comme tu m'as dit mais il n'y a pas les maps originel de cavedog, juste les units (que je n'avait pas traffiqué)!
il n'y a aucune autre solution (le site de cavedog n'existant malheureusement plus)?

n°2952826
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 14-09-2005 à 10:47:15  profilanswer
 

va voir là pour les maps de Core Contingency et Battle Tactics : http://ta.lfjr.net/install.htm
 
(t'ain toujours aussi bon ce jeux...)

n°2952904
amel_the_w​hite

Transactions (0)
Posté le 14-09-2005 à 11:15:52  profilanswer
 

ok merci je vais essayer!
oui c'est franchement sympa ce vieux jeu :D

n°2956186
amel_the_w​hite

Transactions (0)
Posté le 15-09-2005 à 17:00:54  profilanswer
 

j'arrive pas a comprendre comment les fichiers ufo fonctionnent?
toutes les maps que l'on peut ajouter sont dans ce format...
quelqu'un peut m'aider?

n°2956482
Schimz
Bouge pas, meurs, ressuscite !
Transactions (0)
Posté le 15-09-2005 à 18:54:59  profilanswer
 

plop dans la racine du jeu et ça roule

n°2957067
el muchach​o
Comfortably Numb
Transactions (0)
Posté le 15-09-2005 à 22:53:21  profilanswer
 

Un truc pour ceux qui ont la chance de bénéficier d'un très grand écran, pour afficher toutes les résolutions supportées par la CG; il suffit d'ajouter -d à la fin du raccourci de lancement du jeu comme ceci:
 
C:\CAVEDOG\TOTALA\TotalA.exe -d
 
Elles sont alors ajoutées dans le menu options du jeu.

Message cité 1 fois
Message édité par el muchacho le 15-09-2005 à 22:54:27
n°2957084
Raistlin M​ajere
i bouh at you !
Transactions (0)
Posté le 15-09-2005 à 23:01:00  profilanswer
 

le 1280*1024 est supporté ? :love:


---------------
Слава Україні  Feedback "l'habitat urbain satisfait toute
n°2957116
Zadhrec

Transactions (0)
Posté le 15-09-2005 à 23:22:00  profilanswer
 

el muchacho a écrit :

C:\CAVEDOG\TOTALA\TotalA.exe -d


 
Là, tu m'apprends un raccourci bien utile !

n°2957205
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 15-09-2005 à 23:59:44  profilanswer
 

c'est vrai qu'avec certaines unitées supplémentaires bien monstrueuses, le 1600x1200 peut servir :D
 
et c'est vrai aussi qu'en montant la limite d'unitées assez haut, même ma config raisonnablement serieuse affiche quelques ralentissements lors des batailles les plus sanglantes avec des centaines de projectiles volants dans tous les sens... :love:

n°2957269
amel_the_w​hite

Transactions (0)
Posté le 16-09-2005 à 00:51:43  profilanswer
 

du fait que j'ai pas les maps d'origines je ne peux pas aller dans le menu ^pour choisir la carte en mode skirmish :/
du coup je n'arrive pas a y jouer c'est vraiment la misère
 
quelqu'un a une solution?

n°2957931
el muchach​o
Comfortably Numb
Transactions (0)
Posté le 16-09-2005 à 06:58:25  profilanswer
 

Raistlin Majere a écrit :

le 1280*1024 est supporté ? :love:


 
 :??: Bien sûr, il n'y a même pas besoin de faire ça pour le 1280x1024. Je joue tout ke temps dans cette résolution.

n°2957941
el muchach​o
Comfortably Numb
Transactions (0)
Posté le 16-09-2005 à 07:04:59  profilanswer
 

amel_the_white a écrit :

du fait que j'ai pas les maps d'origines je ne peux pas aller dans le menu ^pour choisir la carte en mode skirmish :/
du coup je n'arrive pas a y jouer c'est vraiment la misère
 
quelqu'un a une solution?


 
Il te reste TA Spring, le remake de TA en full 3D, ou alors demander à qq (ou les deux).

Message cité 1 fois
Message édité par el muchacho le 16-09-2005 à 07:06:14
n°2958000
satrincha
Moi j'ai rien dit©
Transactions (1)
Posté le 16-09-2005 à 07:49:32  profilanswer
 

el muchacho a écrit :

Il te reste TA Spring, le remake de TA en full 3D, ou alors demander à qq (ou les deux).


 
nan mais toi vraiment ...  [:ddt]


---------------
@ULTIMATE TopiK UniK JeuX GratuitS@
n°2960305
blizzard 2

Transactions (0)
Posté le 16-09-2005 à 20:15:02  profilanswer
 

TA spring cay bien mangez en, surtout que les derniéres versions sont super satbles :o

n°2960446
el muchach​o
Comfortably Numb
Transactions (0)
Posté le 16-09-2005 à 21:26:31  profilanswer
 

satrincha a écrit :

nan mais toi vraiment ...  [:ddt]


 
Bah quoi... :whistle:  
En même temps, s'il peut pas jouer à l'original, c'est bien pour ça qu'il y aune version open source.

n°2960516
satrincha
Moi j'ai rien dit©
Transactions (1)
Posté le 16-09-2005 à 22:20:46  profilanswer
 

oui mais c'est pas la peine de ressortir ton TA Spring a chaque fois qu'un nouveau poste :o


---------------
@ULTIMATE TopiK UniK JeuX GratuitS@
n°2962388
corentinti​lde
tg naab
Transactions (0)
Posté le 17-09-2005 à 23:17:30  profilanswer
 

Salut;  
Moi j'ai une question naïve; vu que TA est très vieux, est ce qu'il est devenu téléchargeable légalement? Et si oui où? (j'insiste bien sur le si oui!)

n°2962418
el muchach​o
Comfortably Numb
Transactions (0)
Posté le 17-09-2005 à 23:48:26  profilanswer
 

non. En principe, il est tjrs en vente sur quelques sites.

Message cité 1 fois
Message édité par el muchacho le 17-09-2005 à 23:49:27
n°2962531
amel_the_w​hite

Transactions (0)
Posté le 18-09-2005 à 01:15:54  profilanswer
 

pourtant cavedog a fait faillite!
c'est bizard...

n°2962601
tetsuo6661

Transactions (0)
Posté le 18-09-2005 à 03:43:31  profilanswer
 

el muchacho a écrit :

non. En principe, il est tjrs en vente sur quelques sites.


 
tu connais des sites qui le vendent encore ???
lesquels ??


---------------
save the world kill yourself - collection BD
n°2962637
el muchach​o
Comfortably Numb
Transactions (0)
Posté le 18-09-2005 à 09:00:48  profilanswer
 

Le jeu a été racheté N fois après la disparition de Cavedog. Je ne sais plus qui possède les droits aujourd'hui (Atari semble-t'il).

Citation :

tu connais des sites qui le vendent encore ???
lesquels ??


Google c'est pas pour les cochons.
amazon non plus d'ailleurs (Core Contingency est encore vendu 50$ :ouch:).
Mais il me semble avoir vu un site qui le "vend" gratis, on ne paye que les frais d'envoi (c'est sur le forum de TA Spring il me semble) !
 
(sinon, si vous avez un serveur ftp, je peux vous envoyer les fichiers qui vont bien)

Message cité 1 fois
Message édité par el muchacho le 18-09-2005 à 10:56:03
n°3254277
cdr-90

Transactions (0)
Posté le 12-02-2006 à 12:24:50  profilanswer
 

:bounce:  
 
alors que utilisez vous en units addon ?

mood
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