Avec une bonne gestion des paramètres/variables au niveau des fichiers sources, il y a de quoi faire, même pour une config moyenne. C'est vrai que ça demande de se mouiller les mains et de passer pas mal d'heure à jongler entre le jeu et le code, mais le résultat est vraiment, amha, remarquable.
Après c'est vrai qu'on hérite du portage totalement foiré de R*, ça ne fait pas de miracle.
Mais je reste campé sur mes positions : A ce jour, un GTA IV moddé et configuré aux petits soins, j'ai jamais eu une telle expérience dans un open-world.