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Auteur Sujet :

[Topik Unik] Doom 3

n°2850819
Bono_
Join Us Or Die Rebel Scum!
Transactions (0)
Posté le 24-07-2005 à 21:05:35  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
C est vrai, que y a jamais pas beaucoup de munition pour le plasma gun.

mood
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Posté le 24-07-2005 à 21:05:35  profilanswer
 

n°2850829
morchuflex
Je pense, donc je devance
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Posté le 24-07-2005 à 21:10:24  profilanswer
 

Là, je viens de finir la map avec le réacteur nucléaire, et tout à la fin, quand il n'y a plus rien à tuer, je trouve un placard qui contient 500 recharges de plasma. Ils ne pouvaient pas me donner ça au début de la map? Quand je pense que j'ai économisé mes recharges, dans l'idée qu'il y en aurait peu... Si j'avais su, je me serais lâché à donf!

n°2850847
Bono_
Join Us Or Die Rebel Scum!
Transactions (0)
Posté le 24-07-2005 à 21:20:17  profilanswer
 

Le réacteur....c est la map ou a un moment t es dans une salle ou il faut eviter de marché dans le slime vert?

n°2850951
morchuflex
Je pense, donc je devance
Transactions (0)
Posté le 24-07-2005 à 22:12:57  profilanswer
 

C'est la map "EnPro Plant", où tu vois les premières "Lost souls" et où il y a une cutscene avec une nana qui se transforme en monstre. Il y a aussi un sentry bot qui t'aide pendant le premier quart de la map en gros.

n°2851123
Bono_
Join Us Or Die Rebel Scum!
Transactions (0)
Posté le 24-07-2005 à 23:49:40  profilanswer
 

Yesssssssssssssss extra la scene avec la nana. Quoique elle ne se transforme pas, je dirais plutot qu elle explose.

n°2851161
morchuflex
Je pense, donc je devance
Transactions (0)
Posté le 25-07-2005 à 00:06:49  profilanswer
 

Justement, avoir le trouillomètre à zéro, c'est ça qu'est bon! Je n'avais plus trouvé autant d'atmosphère dans un jeu depuis System Schock 2.

n°2851168
Bono_
Join Us Or Die Rebel Scum!
Transactions (0)
Posté le 25-07-2005 à 00:09:41  profilanswer
 


 
 :heink:  
 
Accesoirement c était le but recherché par les devloppeurs.
 
Moi j suis un warrior je joue a doom3[:superbus]
 
Edit :
 
HL2j trouve ca du foutage de gueule une activation de jeu via internet avec un tas de fichier a DL en plus. Alors moi j dis :kaola: a HL2, a steam et a Valve


Message édité par Bono_ le 25-07-2005 à 00:11:46
n°2851182
Bono_
Join Us Or Die Rebel Scum!
Transactions (0)
Posté le 25-07-2005 à 00:14:56  profilanswer
 

Si HL 2 te fous le trouillometre a zero bin dis donc il t en faut pas beaucoup. T as pas interet a regarder le film poltergeist.
 
Sinon, rés 1024 X 768, qualité sup, aniso X8 et antialias X4
 
Doom3 c est pas un jeu que les ATI aiment


Message édité par Bono_ le 25-07-2005 à 00:19:47
n°2851184
Bono_
Join Us Or Die Rebel Scum!
Transactions (0)
Posté le 25-07-2005 à 00:15:21  profilanswer
 


 
 
[:sarko] en taule!!!

n°2851196
Bono_
Join Us Or Die Rebel Scum!
Transactions (0)
Posté le 25-07-2005 à 00:20:42  profilanswer
 


 
 :heink:  :heink:  :heink:  
 
Y a quoi de comique?

mood
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Posté le 25-07-2005 à 00:20:42  profilanswer
 

n°2851201
Bono_
Join Us Or Die Rebel Scum!
Transactions (0)
Posté le 25-07-2005 à 00:23:11  profilanswer
 

rés 1024 X 768, qualité sup, aniso X8 et antialias X4  
 
avec taux de rafraichisement forcé a 75 Hz pour pas tuer les yeux


Message édité par Bono_ le 25-07-2005 à 00:23:29
n°2851211
Bono_
Join Us Or Die Rebel Scum!
Transactions (0)
Posté le 25-07-2005 à 00:26:44  profilanswer
 

Franchement, je ne veux pas rouvrir le debat mais il n y a aucune difference entre ultra et qualité sup.
 
Peut etre si tu t arrete et decortique le decors, sur un ou deux petit détails....
 
Et puis quand tu joue ( quand tu bouge ) tu ne vois pas cette difference.

n°2851228
Bono_
Join Us Or Die Rebel Scum!
Transactions (0)
Posté le 25-07-2005 à 00:33:53  profilanswer
 

Je dirais qualité sup, mais c est mon avis.
 
Ce serait bien si tu pouvait poster un screen de doom3 svp, comme ca je pourrais voir ce que tu vois en plus sur les armes :)

n°2853380
wisenheime​r

Transactions (0)
Posté le 26-07-2005 à 03:41:28  profilanswer
 

Quelqu'un joue en EAX (Patch 1.3) avec une Audigy 2?????????
 
Si oui, avez-vous DL et installés les drivers Béta sur le
 
site de Créative ou jouez-vous avec les drivers fournis  
 
avec la carte à l'achat?
 
Et pour finir, est-ce que tout fonctionne correctement?

n°2857227
morchuflex
Je pense, donc je devance
Transactions (0)
Posté le 27-07-2005 à 22:54:18  profilanswer
 

J'ai une question sur le gameplay: est-ce que qqn (de très grand-kéké) a essayé de jouer les maps de D3 indépendamment les unes des autres, c'est-à-dire en commençant chaque map sans équipement? C'était possible à Doom1 et 2 (et parfois très difficile). Et ici?

n°2857582
riricervan​tes
Cool raoul !
Transactions (0)
Posté le 28-07-2005 à 02:08:31  profilanswer
 

Bonjour,esT-ce qu'il ya un patch,qui permet de mettre la lampe sur le fusil?
 
http://www.presence-pc.com/actuali [...] vie-10916/
 

n°2857722
morchuflex
Je pense, donc je devance
Transactions (0)
Posté le 28-07-2005 à 09:40:24  profilanswer
 

Riri, tu trouveras sur ce lien les principaux mods et patchs de D3, dont une dizaine améliorent l'éclairage d'une façon ou d'une autre:
 
http://www.fileplanet.com/top50.aspx?s=31854
 
A ce sujet, je trouve dommage de vouloir défaire ce que les concepteurs du jeu ont si soigneusement fait. Doom3 n'a rien à voir avec Doom1: ce n'est pas un jeu de "moi vois moi tue" mais un jeu d'atmosphère horrifique qui lorgne vers la référence absolue du genre, System Schock 2.
 
Pour ma part, j'ai légèrement bidouillé les réglages pour que les zones obscures soient plus sombres (avec les réglages par défaut, l'image est trop grise pour moi), et les sources lumineuses plus vives pour compenser. Pour cela:  
r_gamma 0.8 (défaut: 1.0)
r_lightscale 3 (défaut: 2).

n°2858457
le_noob

Transactions (0)
Posté le 28-07-2005 à 15:16:31  profilanswer
 

Tiens tu viens de me donner une idée :
r_lightscale 3
r_brightness 2
r_gamma 1
 
Là le jeu est à peu près comme je veux, le noir reste noir (et pas gris) et plus besoin de la torche dans les zones éclairées.

n°2858774
El Pollo D​iablo
REACHED THE END OF CAKE
Transactions (0)
Posté le 28-07-2005 à 17:19:07  profilanswer
 

morchuflex a écrit :

ce n'est pas un jeu de "moi vois moi tue" mais un jeu d'atmosphère horrifique qui lorgne vers la référence absolue du genre, System Schock 2.


 
On lit de ces trucs des fois sur ce forum   [:chalouf]

n°2858982
mongroidus

Transactions (0)
Posté le 28-07-2005 à 19:03:53  profilanswer
 

El Pollo Diablo a écrit :

On lit de ces trucs des fois sur ce forum   [:chalouf]


 
C'est ce qui fait son charme.....

n°2859058
morchuflex
Je pense, donc je devance
Transactions (0)
Posté le 28-07-2005 à 19:48:24  profilanswer
 

El Pollo Diablo a écrit :

On lit de ces trucs des fois sur ce forum   [:chalouf]


Hé, les mecs, si vous n'avez pas trouvé d'atmosphère dans D3, vous êtes passés à côté. Je garantis qu'il y en a.


Message édité par morchuflex le 28-07-2005 à 19:48:43
n°2859136
El Pollo D​iablo
REACHED THE END OF CAKE
Transactions (0)
Posté le 28-07-2005 à 20:55:14  profilanswer
 

Perso je me suis profondemment emmerdé pendant les 2/3 du jeux, mais bon, les monstres qui sortent des placards et les pentagrammes pendant 15 heures je suppose que ça être du gout de certains...
 
Dans tous les cas, le comparer à System Shock 2  [:chalouf]

n°2859160
morchuflex
Je pense, donc je devance
Transactions (0)
Posté le 28-07-2005 à 21:11:52  profilanswer
 

Sans nier les défauts que tu mentionnes, je trouve que le jeu vaut le coup. Je fais ce qu'il faut pour le savourer: jouer lentement, sans jamais tricher, prendre le temps d'admirer les jolies textures, lire tous les mails des pda pour entrer dans l'histoire (comme à SS2), etc... Et surtout, ne pas y jouer trop en un jour pour ne pas éprouver de lassitude.
Bien sûr, SS2 reste LA référence du jeu horrifique. Mais je ne trouve pas D3 trop indigne de lui être comparé, au moins pour l'ambiance. Et j'ai au moins aussi peur en jouant à D3 qu'en jouant à SS2.

n°2859564
quakef
fraîcheur de vivre...
Transactions (0)
Posté le 29-07-2005 à 00:28:48  profilanswer
 

El Pollo Diablo a écrit :

Perso je me suis profondemment emmerdé pendant les 2/3 du jeux, mais bon, les monstres qui sortent des placards et les pentagrammes pendant 15 heures je suppose que ça être du gout de certains...
 
Dans tous les cas, le comparer à System Shock 2  [:chalouf]


en meme temps les monstres ki sortent des placards ca doit arriver uen dizaine de fois dans tout le jeu et avant tout au debut du jeu donc faudrait voir a arreter la mauvaise foi aussi  :)


---------------
Why are you wearing that stupid man suit?
n°2859668
zoidberg92

Transactions (1)
Posté le 29-07-2005 à 03:34:43  profilanswer
 

A un moment, je pensais que SS2 faisait référence a Serious Sam secon encounter (où on peut lire également des mails sur les monstres et les lvls visités, et qui mettent également dans l'ambiance ^^)

n°2861357
satrincha
Moi j'ai rien dit©
Transactions (1)
Posté le 29-07-2005 à 20:17:36  profilanswer
 
n°2861390
XaTriX

Transactions (1)
Posté le 29-07-2005 à 20:34:57  profilanswer
 
n°2862381
Calamarpow​aaah
Mein Gott !
Transactions (0)
Posté le 30-07-2005 à 15:09:29  profilanswer
 

on dirait ke ca colle bien au jeu. :D
 
Dire que j'avais revé de ca a l'époque de Doom2 et je m'imaginais Schwarzy en combinaison verte et casque vert. Ca remonte. :)
 
Je crois que j'irais le voir par curiosité. :)

n°2862418
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 30-07-2005 à 15:31:58  answer
 

Bon moi je suis entrain de le terminer, pas eut le courrage a l'epoque ...
 
Le jeu bien qu'ultra lineaire a quand meme une atmosphere particuliere qui fait bien effet, a condtition d'y jouer de la bonne façon (perso pas avant 1h du mat, dans le noir, surround a fond) et pas comme des potes qui jouaient entre midi et deux ... (aucun interet) ...  
 
Bien que le jeu soit un peut court et lineaire, les different endroits de mars fourmillent de details et moi j'ai passé un temps fou a observer comment les machines fonctionnait explorer les lieu juste comme ca pour le fun ...  
 
Maintenant comme dit, un tel moteur avec un jeu a la systeme shock like ... :love:


Message édité par Profil supprimé le 30-07-2005 à 15:32:18
n°2862553
Schimz
Bouge pas, meurs, ressuscite !
Transactions (0)
Posté le 30-07-2005 à 17:16:56  profilanswer
 

bon, topic resurrection of evil introuvable, alors je poste içi.
Depuis que je suis arrivé dans les enfers, j'ai plein de plantages : sauvegardes foireuses, freezes, retours bureau et resets violent. C'est un problème connu ? parceque je trouve rien à ce propos. le reste du jeu tourne trés bien j'ai eu aucun problème (même recommencé une partie pour voir)


Message édité par Schimz le 30-07-2005 à 17:17:42
n°2863326
quakef
fraîcheur de vivre...
Transactions (0)
Posté le 31-07-2005 à 11:42:15  profilanswer
 

Schimz a écrit :

bon, topic resurrection of evil introuvable, alors je poste içi.
Depuis que je suis arrivé dans les enfers, j'ai plein de plantages : sauvegardes foireuses, freezes, retours bureau et resets violent. C'est un problème connu ? parceque je trouve rien à ce propos. le reste du jeu tourne trés bien j'ai eu aucun problème (même recommencé une partie pour voir)


kelle version du jeu ?(as tu patche le jeu?)


---------------
Why are you wearing that stupid man suit?
n°2863510
Schimz
Bouge pas, meurs, ressuscite !
Transactions (0)
Posté le 31-07-2005 à 13:43:33  profilanswer
 

1.3
Drivers CG à jour, Drivers Audigy aussi.

n°2864782
laty

Transactions (0)
Posté le 01-08-2005 à 10:43:58  profilanswer
 

Bonjour à tous  :)
 
Voila, je viens d'acquérir un nouveau pc portable (Asus A6VA-B028H) mais Doom 3 ne se lance pas!  
Je n'accède même pas au menu du jeu et la console apparait avec "Error during Intializing" (ou quelque chose du genre) suivi de :  
 

Citation :

1728 MHz Intel CPU with MMX & SSE & SSE2  
512 MB System Memory  
128 MB Video Memory  
Winsock Initialized  
Hostname: xpsp2-e3243896f  
IP: 127.0.0.1  
doom using MMX & SSE & SSE2 for SIMD processing  
enabled Flush-To-Zero mode  
enabled Denormals-Are-Zero mode  
------ Initializing File System ------  
Current search path:  
C:\Program Files\My Games\Doom 3/base  
C:\Program Files\My Games\Doom 3\base\zpak003.pk4 (5 files)  
C:\Program Files\My Games\Doom 3\base\zpak002.pk4 (14 files)  
C:\Program Files\My Games\Doom 3\base\zpak001.pk4 (70 files)  
C:\Program Files\My Games\Doom 3\base\zpak000.pk4 (961 files)  
C:\Program Files\My Games\Doom 3\base\pak007.pk4 (38 files)  
C:\Program Files\My Games\Doom 3\base\pak006.pk4 (48 files)  
C:\Program Files\My Games\Doom 3\base\pak005.pk4 (63 files)  
C:\Program Files\My Games\Doom 3\base\pak004.pk4 (5137 files)  
C:\Program Files\My Games\Doom 3\base\pak003.pk4 (4676 files)  
C:\Program Files\My Games\Doom 3\base\pak002.pk4 (6120 files)  
C:\Program Files\My Games\Doom 3\base\pak001.pk4 (8972 files)  
C:\Program Files\My Games\Doom 3\base\pak000.pk4 (2698 files)  
C:\Program Files\My Games\Doom 3\base\game03.pk4 (2 files)  
C:\Program Files\My Games\Doom 3\base\game02.pk4 (2 files)  
C:\Program Files\My Games\Doom 3\base\game01.pk4 (2 files)  
C:\Program Files\My Games\Doom 3\base\game00.pk4 (2 files)  
game DLL: 0x0 in pak: 0x0  
file system initialized.  
--------------------------------------  
----- Initializing Decls -----  
------------------------------  
------- Initializing renderSystem --------  
using ARB renderSystem  
renderSystem initialized.  
--------------------------------------  
5206 strings read from strings/english.lang  
Couldn't open journal files  
execing editor.cfg  
execing default.cfg  
"" isn't a valid key  
execing DoomConfig.cfg  
couldn't exec autoexec.cfg  
5206 strings read from strings/french.lang  
----- Initializing Sound System ------  
sound system initialized.  
--------------------------------------  
----- R_InitOpenGL -----  
Initializing OpenGL subsystem  
...registered window class  
...registered fake window class  
...initializing QGL  
...calling LoadLibrary( 'opengl32' ): succeeded  
...calling CDS: ok  
...created window @ 0,0 (640x480)  
Initializing OpenGL driver  
...getting DC: succeeded  
...attempting to use stereo  
...PIXELFORMAT 5 selected  
...creating GL context: succeeded  
...making context current: succeeded  
 
------- Input Initialization -------  
Initializing DirectInput...  
mouse: DirectInput initialized.  
keyboard: DirectInput initialized.  
------------------------------------  
sound: STEREO  
...using GL_ARB_multitexture  
...using GL_ARB_texture_env_combine  
...using GL_ARB_texture_cube_map  
...using GL_ARB_texture_env_dot3  
...using GL_ARB_texture_env_add  
X..GL_ARB_texture_non_power_of_two not found  
...using GL_ARB_texture_compression  
...using GL_EXT_texture_filter_anisotropic  
maxTextureAnisotropy: 16.000000  
...using GL_1.4_texture_lod_bias  
X..GL_EXT_shared_texture_palette not found  
...using GL_EXT_texture3D  
...using GL_EXT_stencil_wrap  
X..GL_NV_register_combiners not found  
X..GL_EXT_stencil_two_side not found  
...using GL_ATI_separate_stencil  
...using GL_ATI_fragment_shader  
...using GL_ARB_vertex_buffer_object  
...using GL_ARB_vertex_program  
...using GL_ARB_fragment_program  
X..EXT_depth_bounds_test not found  
---------- R_NV20_Init ----------  
Not available.  
----- R200_Init -----  
GL_NUM_FRAGMENT_REGISTERS_ATI: 6  
GL_NUM_FRAGMENT_CONSTANTS_ATI: 8  
GL_NUM_PASSES_ATI: 2  
GL_NUM_INSTRUCTIONS_PER_PASS_ATI: 8  
GL_NUM_INSTRUCTIONS_TOTAL_ATI: 16  
GL_COLOR_ALPHA_PAIRING_ATI: 1  
GL_NUM_LOOPBACK_COMPONENTS_ATI: 3  
GL_NUM_INPUT_INTERPOLATOR_COMPONENTS_ATI: 3  
FPROG_FAST_PATH  
---------------------  
---------- R_ARB2_Init ----------  
Available.  
Cg not available.  
--------------------------------------------  
---------- R_Exp_Init ----------  
PARAM bloom0 = { 0.199501 };  
PARAM bloom1 = { 0.176059 };  
PARAM bloom2 = { 0.121004 };  
PARAM bloom3 = { 0.064769 };  
PARAM bloom4 = { 0.027000 };  
PARAM bloom5 = { 0.008765 };  
PARAM bloom6 = { 0.002216 };  
PARAM bloom7 = { 0.000436 };  
Available.  
--------------------------------------------  
----- R_ReloadARBPrograms -----  
glprogs/test.vfp  
glprogs/test.vfp  
glprogs/interaction.vfp  
glprogs/interaction.vfp  
glprogs/bumpyEnvironment.vfp  
glprogs/bumpyEnvironment.vfp  
glprogs/ambientLight.vfp  
glprogs/ambientLight.vfp  
glprogs/shadow.vp  
glprogs/R200_interaction.vp  
glprogs/nv20_bumpAndLight.vp  
glprogs/nv20_diffuseColor.vp  
glprogs/nv20_specularColor.vp  
glprogs/nv20_diffuseAndSpecularColor.vp  
glprogs/environment.vfp  
glprogs/environment.vfp  
-------------------------------  
using ARB_vertex_buffer_object memory  
using ARB2 renderSystem  
found DLL in pak file: C:\Program Files\My Games\Doom 3\base\game03.pk4/gamex86.dll  
copy gamex86.dll to C:\Program Files\My Games\Doom 3\base\gamex86.dll  
********************  
ERROR: wrong game DLL API version  
********************  
Error during initialization  
Shutting down OpenGL subsystem  
...wglMakeCurrent( NULL, NULL ): success  
...deleting GL context: success  
...releasing DC: success  
...destroying window  
...resetting display  
...shutting down QGL  
...unloading OpenGL DLL »


 
 
Ma config:  
Intel Pentium M processeur 740 centrino 1,73 GHz  
512 Mo DDR2  
ATI Mobility Radeon X700 128 Mo dédié. PCi Express  
Xp Pro
Derniers drivers installés!

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