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Auteur Sujet :

[Topik Unik] Doom 3

n°2605325
la_lootre

Transactions (0)
Posté le 05-04-2005 à 15:58:08  profilanswer
 

Reprise du message précédent :


 
 
joystick d'il y a 2 ou 3 mois , lors de l'interview du dev de l'addon , qui expliquait que l'antig n'etait pas repompé mais bel et bien present dans le doom3 , il n'a pas été integré car rien ne le justifiait au gameplay , mais il est dans le code source


Message édité par la_lootre le 05-04-2005 à 15:59:48

---------------
Psn : bkn_panda || XBL : bkn Panda || Steam : bknpanda
mood
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Posté le 05-04-2005 à 15:58:08  profilanswer
 

n°2605326
la_lootre

Transactions (0)
Posté le 05-04-2005 à 15:59:24  profilanswer
 

fruity a écrit :

dolohan  >>
es ce que comme ds HL² on peux aussi attrapper et renvoyer certains objets du décor, les armes, les point de vie.. ect.. ou est t'il destiné à un usage bien precis ?
 
1 seul bouton ????????
tu peus pas attraper alors ? tu peus juste renvoyer qq chose qu'on te lance ?


 
 
tu peux attraper les pierres / bidons ,petit ennemie / corps innertes / et prendre arme et medipack pour toi  
 
je trouve le faites d'avoir un temps de recharge bien plus intelligent que pour HL² , au moins on fait pas tout le jeu qu'avec cette arme


---------------
Psn : bkn_panda || XBL : bkn Panda || Steam : bknpanda
n°2605334
El Pollo D​iablo
REACHED THE END OF CAKE
Transactions (0)
Posté le 05-04-2005 à 16:03:52  profilanswer
 

la_lootre a écrit :

tu peux attraper les pierres / bidons ,petit ennemie / corps innertes / et prendre arme et medipack pour toi  
 
je trouve le faites d'avoir un temps de recharge bien plus intelligent que pour HL² , au moins on fait pas tout le jeu qu'avec cette arme


 
Oui, faire tout le jeu avec une lampe de poche c'est sur que c'est bien plus fun !  :o ;)

n°2605336
moot
qd on est con, on est con...
Transactions (0)
Posté le 05-04-2005 à 16:07:10  profilanswer
 

A qd la lampe de poche anti-g ??


---------------
mOOt the RobomixOR, c'est comme un robot-mixeur mais en OR // Modificateur de HUD pour CS:S
n°2605348
Till Linde​mann
heirate mich
Transactions (0)
Posté le 05-04-2005 à 16:14:45  profilanswer
 

la_lootre a écrit :

tu peux attraper les pierres / bidons ,petit ennemie / corps innertes / et prendre arme et medipack pour toi  
 
je trouve le faites d'avoir un temps de recharge bien plus intelligent que pour HL² , au moins on fait pas tout le jeu qu'avec cette arme

a part pour deblayer le terrain quand c était nécessaire et le niveau de fin , je m en suis meme pas servi  [:spamafote]  


---------------
Wer hält deine Hand wenn es dich nach unten zieht ?  
n°2605351
la_lootre

Transactions (0)
Posté le 05-04-2005 à 16:15:13  profilanswer
 

Till Lindemann a écrit :

a part pour deblayer le terrain quand c était nécessaire et le niveau de fin , je m en suis meme pas servi  [:spamafote]


 
 
moua tjours  [:ddr555]


---------------
Psn : bkn_panda || XBL : bkn Panda || Steam : bknpanda
n°2605354
la_lootre

Transactions (0)
Posté le 05-04-2005 à 16:15:58  profilanswer
 

El Pollo Diablo a écrit :

Oui, faire tout le jeu avec une lampe de poche c'est sur que c'est bien plus fun !  :o ;)


 
 
j'aime bien la lampe de poche ca donne un coté horreur au jeu  :na:


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Psn : bkn_panda || XBL : bkn Panda || Steam : bknpanda
n°2605370
philipppe

Transactions (0)
Posté le 05-04-2005 à 16:24:08  profilanswer
 

la_lootre a écrit :

joystick d'il y a 2 ou 3 mois , lors de l'interview du dev de l'addon , qui expliquait que l'antig n'etait pas repompé mais bel et bien present dans le doom3 , il n'a pas été integré car rien ne le justifiait au gameplay , mais il est dans le code source


Rien ne le justifiait au gameplay :lol: ils avaient vraiment decider de ne RIEN mettre d'inovant dans DOOM 3 alors :)
Maintenant que c'est passé dans les moeurs ils le rajoutent :/

n°2605375
la_lootre

Transactions (0)
Posté le 05-04-2005 à 16:28:05  profilanswer
 

philipppe a écrit :

Rien ne le justifiait au gameplay :lol: ils avaient vraiment decider de ne RIEN mettre d'inovant dans DOOM 3 alors :)
Maintenant que c'est passé dans les moeurs ils le rajoutent :/


 
 
bah perso , je ne l'utilise presque pas en mode DM , alors je veu bie ncroire que c'est pas essentiel mais que ca donne un ptit plus


---------------
Psn : bkn_panda || XBL : bkn Panda || Steam : bknpanda
n°2605382
willson

Transactions (0)
Posté le 05-04-2005 à 16:32:29  profilanswer
 

bon sinon, il est bien cet add-on ?

mood
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Posté le 05-04-2005 à 16:32:29  profilanswer
 

n°2605394
fruity

Transactions (0)
Posté le 05-04-2005 à 16:40:29  profilanswer
 

Citation :

je trouve le faites d'avoir un temps de recharge bien plus intelligent que pour HL² , au moins on fait pas tout le jeu qu'avec cette arme


j'aimerai pas autant le DM d'hl² si il était pas dominé par cette armes.. j'adoooooooooOOOOOre le grav gun.. on fait tout avec !!! timer ses propres grenades pour la lancer au dernier mmt c'est gigantissime !!, faire du tennis au millieu d'un gros bordel d'objet qu'on se lance et rattrappe à volonté c jouissif !!

n°2605529
la_lootre

Transactions (0)
Posté le 05-04-2005 à 17:35:21  profilanswer
 

http://img77.exs.cx/img77/1712/shot00004resize5ns.jpg
http://img77.exs.cx/img77/5897/shot00009resize4wz.jpg
http://img77.exs.cx/img77/3428/shot00011resize9oz.jpg
 
Ah le melange de HL² et de max payne , c'est le pied  [:ddr555]  
 
Pouvoir jeter des fut en l'air ,degommer les marins et rechopper les dit fut pour les balancer sur d'autres creatures [:huit]
 
Je jou en 1280x1024 ultra high AA2x :jap:


Message édité par la_lootre le 05-04-2005 à 17:36:07

---------------
Psn : bkn_panda || XBL : bkn Panda || Steam : bknpanda
n°2605625
satrincha
Moi j'ai rien dit©
Transactions (1)
Posté le 05-04-2005 à 18:17:07  profilanswer
 

va falloir que je reinstall D3 moua !


---------------
@ULTIMATE TopiK UniK JeuX GratuitS@
n°2605673
sata-nique
Direct 8 ca pootre
Transactions (0)
Posté le 05-04-2005 à 18:43:14  profilanswer
 

ne confondez pas  
Gravity gun = HL
Grabber = D3_RoE
et puis y'a 2 boutons , tirer et recharger ...

n°2605922
Till Linde​mann
heirate mich
Transactions (0)
Posté le 05-04-2005 à 20:12:34  profilanswer
 

la_lootre a écrit :

http://img77.exs.cx/img77/1712/shot00004resize5ns.jpg
http://img77.exs.cx/img77/5897/shot00009resize4wz.jpg
http://img77.exs.cx/img77/3428/shot00011resize9oz.jpg
 
Ah le melange de HL² et de max payne , c'est le pied  [:ddr555]  
 
Pouvoir jeter des fut en l'air ,degommer les marins et rechopper les dit fut pour les balancer sur d'autres creatures [:huit]
 
Je jou en 1280x1024 ultra high AA2x :jap:


c est quoi ces mains sur la 3ieme caps  [:totoz]


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Wer hält deine Hand wenn es dich nach unten zieht ?  
n°2605932
Markus2

Transactions (0)
Posté le 05-04-2005 à 20:15:24  profilanswer
 

Pour vous tous qui attendez impatiemment la sortie de Doom3: ROE le 8/4 voici un test interressant sur Gamespy:
 
http://pc.gamespy.com/pc/doom-3-re [...] 519p1.html


---------------
Marc.
n°2605961
la_lootre

Transactions (0)
Posté le 05-04-2005 à 20:28:12  profilanswer
 

Till Lindemann a écrit :

c est quoi ces mains sur la 3ieme caps  [:totoz]


 
 
C'est quand tu choppes des esprits humains avec le "coeur" qui te permet de faire un effet bullet time bien marrant  [:boidleau]


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Psn : bkn_panda || XBL : bkn Panda || Steam : bknpanda
n°2606055
Till Linde​mann
heirate mich
Transactions (0)
Posté le 05-04-2005 à 21:17:43  profilanswer
 

la_lootre a écrit :

C'est quand tu choppes des esprits humains avec le "coeur" qui te permet de faire un effet bullet time bien marrant  [:boidleau]


c est pour ca que les doigts onT l air d appartenir a un mort vivant ?


---------------
Wer hält deine Hand wenn es dich nach unten zieht ?  
n°2606130
la_lootre

Transactions (0)
Posté le 05-04-2005 à 21:56:45  profilanswer
 

ouep    plus tu le gardes en mains plus tes doigts partent en couille


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Psn : bkn_panda || XBL : bkn Panda || Steam : bknpanda
n°2606141
Till Linde​mann
heirate mich
Transactions (0)
Posté le 05-04-2005 à 21:58:41  profilanswer
 

la_lootre a écrit :

ouep    plus tu le gardes en mains plus tes doigts partent en couille


tain j ai trop hate d y jouer  :D  :sweat:


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Wer hält deine Hand wenn es dich nach unten zieht ?  
n°2606421
Proov
Art & Science
Transactions (0)
Posté le 06-04-2005 à 00:34:24  profilanswer
 

sata-nique a écrit :

tu parle de ce niveau merdique qui est de loin le plus facile du jeu et qui n'as aucun interet ?
 
sinon moi je prefere D3 a HL pour l'ambiance , l'add on est sur 1 seul cd car la grosse partie du jeu est deja inclut dans doom 3.


 
au début je défendais HL²... (jusqu'a ce que je le finisse...)
 
ensuite j'ai comparé Doom3 et HL²... bon ok HL² est + long a finir... mais l'histoire est pourri et ma rien apporté... par contre j'ai bien flippé devant Doom3 et justement vers la fin, quand on commence a découvrir le cube des ames et la véritable histoire, la g bien kiffé :love:  
 
seul regret, trop de couloirs combres au début :D

n°2606482
dolohan
Busard amateur
Transactions (0)
Posté le 06-04-2005 à 02:54:58  profilanswer
 

la_lootre a écrit :

c'est havock le moteur du jeu qui gere la physique juste pour dire :o


non, il s'agit d'un moteur maison  
 
http://www.nofrag.com/2003/aou/14/ [...] -iii-7088/

n°2607176
la_lootre

Transactions (0)
Posté le 06-04-2005 à 14:55:17  profilanswer
 

oué bon c'est nofrag aussi .......


---------------
Psn : bkn_panda || XBL : bkn Panda || Steam : bknpanda
n°2607226
philipppe

Transactions (0)
Posté le 06-04-2005 à 15:12:03  profilanswer
 

la_lootre a écrit :

oué bon c'est nofrag aussi .......


Pourquoi tes sources sont meilleures ? :)

n°2607285
El Pollo D​iablo
REACHED THE END OF CAKE
Transactions (0)
Posté le 06-04-2005 à 15:32:50  profilanswer
 

la_lootre a écrit :

oué bon c'est nofrag aussi .......


 
Et pourtant c'est toi qui a tort, c'est pas du tout le havoc, mais un moteur maison de chez ID dans Doom 3.

n°2607385
la_lootre

Transactions (0)
Posté le 06-04-2005 à 16:14:56  profilanswer
 

philipppe a écrit :

Pourquoi tes sources sont meilleures ? :)


 
non mais nofrag ........  [:mouais]  
 
et ouai , j'ai peut etre tord :o , n'empeche qu'il est plus "logique" dans les positions des corps innertes


---------------
Psn : bkn_panda || XBL : bkn Panda || Steam : bknpanda
n°2607422
satrincha
Moi j'ai rien dit©
Transactions (1)
Posté le 06-04-2005 à 16:30:43  profilanswer
 

Havoc c'est HL² non ?
et c'est pas demain que ID prendra un moteur externe hein :ange: qu'elle insulte pour ID ....   :pfff:

n°2607483
la_lootre

Transactions (0)
Posté le 06-04-2005 à 16:51:51  profilanswer
 

nan havoc c'est un moteur source qui est utilisé sur pas mal de jeu ( vampire , flatout , hl² , etc ... )


---------------
Psn : bkn_panda || XBL : bkn Panda || Steam : bknpanda
n°2607503
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 06-04-2005 à 17:00:50  profilanswer
 

Vampire c'est le moteur de HL² aussi :)

n°2607519
la_lootre

Transactions (0)
Posté le 06-04-2005 à 17:07:44  profilanswer
 

Havok c'est un moteur physique :o  
 
http://www.havok.com/


---------------
Psn : bkn_panda || XBL : bkn Panda || Steam : bknpanda
n°2607670
El Pollo D​iablo
REACHED THE END OF CAKE
Transactions (0)
Posté le 06-04-2005 à 18:08:41  profilanswer
 

la_lootre a écrit :

non mais nofrag ........  [:mouais]  
 
et ouai , j'ai peut etre tord :o , n'empeche qu'il est plus "logique" dans les positions des corps innertes


 
Peut-etre que c'est parce que la position des corps n'est pas gérée par le moteur physique mais est précalculée dans Doom 3 non ?


Message édité par El Pollo Diablo le 06-04-2005 à 18:10:03
n°2607719
satrincha
Moi j'ai rien dit©
Transactions (1)
Posté le 06-04-2005 à 18:29:18  profilanswer
 

la_lootre a écrit :

nan havoc c'est un moteur source qui est utilisé sur pas mal de jeu ( vampire , flatout , hl² , etc ... )


 
ba C bien ce que je dis :o

n°2609512
bobzilla
Tetracapillotomiste
Transactions (0)
Posté le 07-04-2005 à 13:51:05  profilanswer
 

Dites moi, je cherche, a partir de la demo de doom3, de faire un stress test pour carte video (j'ai une carte qui plante aléatoirement après 2 ou 3 heure, et je voudrais être sur que c'est bien elle).  Style faire un loop continu c'est possible?

n°2609713
la_lootre

Transactions (0)
Posté le 07-04-2005 à 14:52:23  profilanswer
 

nan


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Psn : bkn_panda || XBL : bkn Panda || Steam : bknpanda
n°2610214
quakef
fraîcheur de vivre...
Transactions (0)
Posté le 07-04-2005 à 18:13:52  profilanswer
 

El Pollo Diablo a écrit :

Peut-etre que c'est parce que la position des corps n'est pas gérée par le moteur physique mais est précalculée dans Doom 3 non ?


 
 :heink:  
on cite ses sources avant de dire des trucs pareils...


---------------
Why are you wearing that stupid man suit?
n°2610228
satrincha
Moi j'ai rien dit©
Transactions (1)
Posté le 07-04-2005 à 18:20:53  profilanswer
 

+1 :lol:

n°2610597
exceptionn​alnain
Quel boulot de dingue hein ...
Transactions (0)
Posté le 07-04-2005 à 20:38:35  profilanswer
 

El Pollo Diablo a écrit :

Peut-etre que c'est parce que la position des corps n'est pas gérée par le moteur physique mais est précalculée dans Doom 3 non ?


[:mouais]
c'est pas une video Doom3, c'est un jeu hein [:ocube]

n°2610744
El Pollo D​iablo
REACHED THE END OF CAKE
Transactions (0)
Posté le 07-04-2005 à 21:35:53  profilanswer
 

exceptionnalnain a écrit :

[:mouais]
c'est pas une video Doom3, c'est un jeu hein [:ocube]


 
Ha bon, je croiyais que c'etait une pub pour Maglite moi.
 
Sinon figure toi que dans un jeux en 3D, les petits bonzommes et les petits montres en 3D ils ne bougent pas tout seul, ce sont les gentils animateurs de chez ID qui designent leurs mouvement. Et donc il est possible que les animations et postures de mort dans Doom 3 ne soient pas le fait d'un calcul 100% dynamique par le moteur physique, mais soient plutot comme le reste des mouvements des persos le résultat du travail de ses animateurs (sans être pour autant completement figé hein). C'est vrai que "précalculé" etait sans doute pas le meilleur mot possible, pré-animé si tu préfères.

n°2610773
sata-nique
Direct 8 ca pootre
Transactions (0)
Posté le 07-04-2005 à 21:49:07  profilanswer
 

El Pollo Diablo a écrit :

Ha bon, je croiyais que c'etait une pub pour Maglite moi.
 
Sinon figure toi que dans un jeux en 3D, les petits bonzommes et les petits montres en 3D ils ne bougent pas tout seul, ce sont les gentils animateurs de chez ID qui designent leurs mouvement. Et donc il est possible que les animations et postures de mort dans Doom 3 ne soient pas le fait d'un calcul 100% dynamique par le moteur physique, mais soient plutot comme le reste des mouvements des persos le résultat du travail de ses animateurs (sans être pour autant completement figé hein). C'est vrai que "précalculé" etait sans doute pas le meilleur mot possible, pré-animé si tu préfères.


en fait si .... :lol:  
les models sont ( pour la plupart des cas ) tourné dans une certaine position pour qu'il tombe ( par gravité ) de maniere a rendre plus realiste leurs position dans ce cas les models sont en T ( bras ecarté et droit debout ) , certains sont articulé avant
 
source : l'editeur de Doom 3  :kaola:

n°2610995
El Pollo D​iablo
REACHED THE END OF CAKE
Transactions (0)
Posté le 08-04-2005 à 00:11:23  profilanswer
 

sata-nique a écrit :

en fait si .... :lol:  
les models sont ( pour la plupart des cas ) tourné dans une certaine position pour qu'il tombe ( par gravité ) de maniere a rendre plus realiste leurs position dans ce cas les models sont en T ( bras ecarté et droit debout ) , certains sont articulé avant
 
source : l'editeur de Doom 3  :kaola:


 
A l'origine c'etait juste une question que je posais  [:spamafote]
A priori c'est donc un melange des 2.


Message édité par El Pollo Diablo le 08-04-2005 à 00:12:04
n°2611071
exceptionn​alnain
Quel boulot de dingue hein ...
Transactions (0)
Posté le 08-04-2005 à 01:08:01  profilanswer
 

El Pollo Diablo a écrit :

Ha bon, je croiyais que c'etait une pub pour Maglite moi.
 
Sinon figure toi que dans un jeux en 3D, les petits bonzommes et les petits montres en 3D ils ne bougent pas tout seul, ce sont les gentils animateurs de chez ID qui designent leurs mouvement. Et donc il est possible que les animations et postures de mort dans Doom 3 ne soient pas le fait d'un calcul 100% dynamique par le moteur physique, mais soient plutot comme le reste des mouvements des persos le résultat du travail de ses animateurs (sans être pour autant completement figé hein). C'est vrai que "précalculé" etait sans doute pas le meilleur mot possible, pré-animé si tu préfères.


 
 
[:ddt]
 
 

mood
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