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Auteur Sujet :

[Topik Unik] Doom 3

n°2132491
MC-JGabin
猫はあなたの母親を持っています
Transactions (3)
Posté le 27-08-2004 à 20:13:38  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Raziel-92 a écrit :

toujours pas compris le rapport [:gratgrat]


 
il connaissait bcp mais alors bcp de monde et donc avait des prix de competition sur le matos  ;)

mood
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Posté le 27-08-2004 à 20:13:38  profilanswer
 

n°2132492
Fendnts
My fading voice sings of love
Transactions (0)
Posté le 27-08-2004 à 20:15:53  profilanswer
 

hysafe a écrit :

mais oué mais personne na mini 85fps constant avec doom , donc mm avec la vsync ca ne ce voit pas


 
ouais mais là, il parlait en général, pas sur doom3 en particulier...

n°2132493
Leica
James bonds furieux
Transactions (0)
Posté le 27-08-2004 à 20:16:11  profilanswer
 

paladin3333 a écrit :

*
 
l'ombre du poster c une ligne droite! lol et le banc desolé n'est pas lissé


Pour arriver dans cette pièce, on doit marcher un moment. Avec FSAA 6x je suis à 2fps et c'est à peu près beau, sans FSAA c'est fluide mais aliasé de partout. Je te dis que sur un des screenshots c'est activé et sur l'autre non.
Je ne suis pas un noob, je sais activé le FSAA dans le panneau de config ATI (en openGL, cela va de soi :jap:) :hello:


---------------
Photos noir et blanc : www.alexandremaller.com
n°2132496
webdwarf
le nain ternet, c moi !
Transactions (0)
Posté le 27-08-2004 à 20:17:17  profilanswer
 

Raziel-92 a écrit :

heu on les trouve ou tes optimisations?


 
ce soir topic special doomconfig

n°2132499
Fendnts
My fading voice sings of love
Transactions (0)
Posté le 27-08-2004 à 20:17:35  profilanswer
 

paladin3333 a écrit :

bah oui c'est ce que je dis plus haut.
 
Entre avoir 200fps avec une image d'ecoupé et 60fps constant net de noeu y a pas photo!
 
Maintenant, si tu prends un jeu qui tourne a 40 fps max que tu sois en v-synchro ou non, le resultat est absolument le meme.
 
et comme ceux qui ont besoin de plus de 60fps depuis qu'ils ont eu des greffes de noeils bioniques, alors là oui la v-synchro c important d'etre activé :lol:


 
évite alors de dire ça comme si c'était une généralité parce que c'est sûr qu'à 40fps, ça bouge pas, mais sur un jeu qui tourne à 120 (quake 3 par ex), quand t'actives la vsync, ça te met logiquement 35 ou 45 fps de moins dans la gueule (selon si tu joues en 75 ou 85Hz)

n°2132500
hysafe
cpc'phile
Transactions (0)
Posté le 27-08-2004 à 20:17:40  profilanswer
 

fendnts a écrit :

ouais mais là, il parlait en général, pas sur doom3 en particulier...


 
au tant/autemps/au temps/autant/otan pour moi


---------------
No Pain No Gain haha !!
n°2132501
paladin333​3

Transactions (0)
Posté le 27-08-2004 à 20:17:42  profilanswer
 

Leica a écrit :

Pour arriver dans cette pièce, on doit marcher un moment. Avec FSAA 6x je suis à 2fps et c'est à peu près beau, sans FSAA c'est fluide mais aliasé de partout. Je te dis que sur un des screenshots c'est activé et sur l'autre non.
Je ne suis pas un noob, je sais activé le FSAA dans le panneau de config ATI (en openGL, cela va de soi :jap:) :hello:


 
 
t'es sur que tu es en 1024?
 
car le jeu se remet en 640 par default qd il a un paremttre qu'il n'acceptes pas.

n°2132507
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 27-08-2004 à 20:19:17  profilanswer
 

L'ideal, ce serait de pouvoir activer la vsynch avec le triple buffering. la qualité du vsynch sans aucune perte de perfs ( excepté celles dues à la réduction de la mémoire video disponible )
 
Et le vsynch seule fait perdre pas mal de perfs car le jeu risque de passer beaucoup de temps à attendre la carte graphique au lieu de préparer le rendu de la prochaine frame.
 
Et pour finir, le vsynch ne peut en effet pas faire perdre plus d'une frame. Mais frame <> fps :D

n°2132511
Leica
James bonds furieux
Transactions (0)
Posté le 27-08-2004 à 20:20:58  profilanswer
 

paladin3333 a écrit :

t'es sur que tu es en 1024?
 
car le jeu se remet en 640 par default qd il a un paremttre qu'il n'acceptes pas.


J'ai fait impr écran sytème et j'ai collé dans Toshop, c'était bien du 1024x768.
Et j'ai posté un screenshot où c'était flagrant, dans le reste du jeu c'était moins pire. :sweat:


---------------
Photos noir et blanc : www.alexandremaller.com
n°2132513
hysafe
cpc'phile
Transactions (0)
Posté le 27-08-2004 à 20:21:37  profilanswer
 

Leica a écrit :

J'ai fait impr écran sytème et j'ai collé dans Toshop, c'était bien du 1024x768.
Et j'ai posté un screenshot où c'était flagrant, dans le reste du jeu c'était moins pire. :sweat:


 
F12 pour les screenshot


---------------
No Pain No Gain haha !!
mood
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Posté le 27-08-2004 à 20:21:37  profilanswer
 

n°2132517
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 27-08-2004 à 20:24:55  answer
 

[DALTON]Joe a écrit :

crée un autoexec.cfg avec ça:
 
seta image_usePrecompressedTextures "1"
seta image_useCompression "1"
seta image_downSizeLimit "512"
seta image_ignoreHighQuality "0"
seta image_downSizeBumpLimit "512"
seta image_downSizeSpecularLimit "128"
seta image_downSizeBump "1"
seta image_downSizeSpecular "1"
seta image_downSize "1"
seta image_forceDownSize "1"
seta image_lodbias "0"
seta r_preload "1"
seta r_useCachedDynamicModels "1"
seta r_skipBump "0"
seta r_skipPostProcess "0"
seta r_skipParticles "0"
seta r_skipSpecular "0"
seta r_multiSamples "0"
seta r_shadows "1"
seta r_useOptimizedShadows "1"
seta r_useTurboShadow "1"
seta g_bloodEffects "1"
seta g_decals "1"
seta g_showBrass "1"
seta g_muzzleFlash "1"
seta g_doublevision "0"
seta image_anisotropy "0"
seta image_filter "GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR"
seta image_useCache "1"
seta image_cacheMegs "256"
seta image_cacheMinK "32768"
seta com_videoRam "128"
bind F10 com_showFPS 1
bind F11 com_showFPS 0
seta com_allowconsole "1"
seta com_showFPS "0"
seta image_roundDown "0"
seta r_lightscale "2"
seta g_projectilelights "1"
 
en 800*600 High
 
+ tweak humus

25 fps :??:
 
faut delete auttre chose ou j'ai loupé un truc :heink:

n°2132518
paladin333​3

Transactions (0)
Posté le 27-08-2004 à 20:25:14  profilanswer
 

Kristoph a écrit :

L'ideal, ce serait de pouvoir activer la vsynch avec le triple buffering. la qualité du vsynch sans aucune perte de perfs ( excepté celles dues à la réduction de la mémoire video disponible )
 
Et le vsynch seule fait perdre pas mal de perfs car le jeu risque de passer beaucoup de temps à attendre la carte graphique au lieu de préparer le rendu de la prochaine frame.
 
Et pour finir, le vsynch ne peut en effet pas faire perdre plus d'une frame. Mais frame <> fps :D


 
 
 :pfff:

n°2132521
thekiller3

Transactions (0)
Posté le 27-08-2004 à 20:26:39  profilanswer
 

Leica a écrit :

Bonsoir ! :hello:
 
Quelqu'un pourrait-il me faire un screenshot de cet endroit (c'est tout au début dans la pièce après le bioscan) en 1024x768 FSAA 6x :
http://alexandremaller.free.fr/aliasing.jpg
 
Je sais bien que je ne jouerai jamais en FSAA 6x avec une Radeon 9700 Pro, mais c'est juste pour vérifier un truc : depuis que j'ai changé de carte, j'ai l'impression de voir de l'aliasing partout même quand il est activé, alors là j'aimerais bien savoir une fois pour toute si c'est ma carte ou moi qui déconne. :D
D'avance merci à celui ou celle qui peut-être se dévouera.  
:jap:


 
c'est toi qui déconne :jap:  
 
sérieux, ton screen est tt à fait normal... c'est anti-aliasé comme il faut. [:spamafote]  
monte la résolution à 1280 et FSAA x4 et là t'en verra plus de l'aliasing :D

n°2132522
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 27-08-2004 à 20:27:54  profilanswer
 


 
Si tu n'es pas d'accord argumente.
 
Moi j'ai préparé mes théorèmes mathématiques pour te prouver que tu as tord alors tu as intérêt à avoir de bons arguments ;)

n°2132524
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 27-08-2004 à 20:28:00  answer
 

l'autoexec est bien a mettre dans /base?

n°2132527
paladin333​3

Transactions (0)
Posté le 27-08-2004 à 20:29:45  profilanswer
 

Kristoph a écrit :

Si tu n'es pas d'accord argumente.
 
Moi j'ai préparé mes théorèmes mathématiques pour te prouver que tu as tord alors tu as intérêt à avoir de bons arguments ;)


 
bah je l'ai expliqué plus haut.
 
tu peux sortir tes théoremes , j'avais fais des essais avec un prog sous delphi qui demontrait le contraire.

n°2132528
Leica
James bonds furieux
Transactions (0)
Posté le 27-08-2004 à 20:29:54  profilanswer
 

hysafe a écrit :

F12 pour les screenshot


Merci ! :jap:
 
 

thekiller3 a écrit :

c'est toi qui déconne :jap:  
 
sérieux, ton screen est tt à fait normal... c'est anti-aliasé comme il faut. [:spamafote]  
monte la résolution à 1280 et FSAA x4 et là t'en verra plus de l'aliasing :D


Ca compte pas ton avis : ton D70 t'a habitué au moiré ! :d  ;)
Plus sérieusement, tu trouves l'aliasing normal pour du 1024 en FSAA 6x ? :??:
Tu pourrais pas me mettre un petit screenshot vite fait ? :hello:


---------------
Photos noir et blanc : www.alexandremaller.com
n°2132534
The Real C​hrisFox
Free your mind, buy a N-Wii !
Transactions (0)
Posté le 27-08-2004 à 20:35:12  profilanswer
 

au fait c quoi ces histoires de brightness/gamma
moi j'ai mis le brightness a 1.3 ou 1.7 je sais plus
 
faut le laisser a 1 et monter le gamma ? si oui comment ?

n°2132539
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 27-08-2004 à 20:37:13  profilanswer
 

paladin3333 a écrit :

bah je l'ai expliqué plus haut.
 
tu peux sortir tes théoremes , j'avais fais des essais avec un prog sous delphi qui demontrait le contraire.


 
Bon allez, je vais commencer par l'argument qui tue :
- Si le vsynch de base en double buffering ne fait pas perdre de perfs ou presque. A quoi sert le triple buffering ?
 
En notant d la durée d'une frame sur l'écran. On va prendre un écran à 100Hz pour facilité les choses. Supposons que le jeu prend 0.015s pour rendre une frame. Pas de bol, cela l'oblige à attendre la vsync suivante avant de reprendre les calculs. Donc, on expose une nouvelle frame toutes les 0.02s. Cela nous donne 50fps. Sans vsync, le jeu tournerais à 1/0.15fps soit 66fps environ. Ceci avec une qualité d'affichage moindre bien sur.
 
Voila, perte sèche de 16fps.

n°2132540
Boba_Fett

Transactions (1)
Posté le 27-08-2004 à 20:37:19  profilanswer
 

Je repose ma question :
Les réglages de l'autoexec supplante ceux du doomconfig ?

n°2132545
Leica
James bonds furieux
Transactions (0)
Posté le 27-08-2004 à 20:38:49  profilanswer
 

Kristoph a écrit :

Bon allez, je vais commencer par l'argument qui tue :
- Si le vsynch de base en double buffering ne fait pas perdre de perfs ou presque. A quoi sert le triple buffering ?
 
En notant d la durée d'une frame sur l'écran. On va prendre un écran à 100Hz pour facilité les choses. Supposons que le jeu prend 0.015s pour rendre une frame. Pas de bol, cela l'oblige à attendre la vsync suivante avant de reprendre les calculs. Donc, on expose une nouvelle frame toutes les 0.02s. Cela nous donne 50fps. Sans vsync, le jeu tournerais à 1/0.15fps soit 66fps environ. Ceci avec une qualité d'affichage moindre bien sur.
 
Voila, perte sèche de 16fps.


Il n'y a pas un buffer où sont stockées les images calculées ? Ca m'étonnerait qu'il arrête les calculs jusqu'à la prochaine frame ? :??:


---------------
Photos noir et blanc : www.alexandremaller.com
n°2132547
webdwarf
le nain ternet, c moi !
Transactions (0)
Posté le 27-08-2004 à 20:39:37  profilanswer
 

Boba_Fett a écrit :

Je repose ma question :
Les réglages de l'autoexec supplante ceux du doomconfig ?


oui

n°2132554
paladin333​3

Transactions (0)
Posté le 27-08-2004 à 20:42:42  profilanswer
 

Kristoph a écrit :

Bon allez, je vais commencer par l'argument qui tue :
- Si le vsynch de base en double buffering ne fait pas perdre de perfs ou presque. A quoi sert le triple buffering ?
 
En notant d la durée d'une frame sur l'écran. On va prendre un écran à 100Hz pour facilité les choses. Supposons que le jeu prend 0.015s pour rendre une frame. Pas de bol, cela l'oblige à attendre la vsync suivante avant de reprendre les calculs. Donc, on expose une nouvelle frame toutes les 0.02s. Cela nous donne 50fps. Sans vsync, le jeu tournerais à 1/0.15fps soit 66fps environ. Ceci avec une qualité d'affichage moindre bien sur.
 
Voila, perte sèche de 16fps.


 
 
 
100hz = 1/100 soit 0.01s. t'es loin avec tes 0.02 s.
 
les 3/4 des ecrans sont en 60Hz. soit 0.16s. pour tes 0.015s pour une images ça donne un retard de 0.001s par images.  :sleep:


Message édité par paladin3333 le 27-08-2004 à 20:50:57
n°2132561
Boba_Fett

Transactions (1)
Posté le 27-08-2004 à 20:45:40  profilanswer
 


 
OK merci

n°2132568
Raziel
Noel sfini
Transactions (0)
Posté le 27-08-2004 à 20:50:35  profilanswer
 

paladin3333 a écrit :

100hz = 1/100 soit 0.01s. t'es loin avec tes 0.02 s.
 
les 3/4 des ecrans sont en 60Hz. soit 0.16s.

plutot 85 :/

n°2132569
paladin333​3

Transactions (0)
Posté le 27-08-2004 à 20:51:40  profilanswer
 


 
oui 85hz c bien plus aggréable pour les yeux. minimum 75hz.

n°2132571
Raziel
Noel sfini
Transactions (0)
Posté le 27-08-2004 à 20:52:14  profilanswer
 

paladin3333 a écrit :

oui 85hz c bien plus aggréable pour les yeux. minimum 75hz.

oué mais la plupart des écrans maintenant sont en 85Hz, pas 60...

n°2132573
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 27-08-2004 à 20:52:35  profilanswer
 

paladin3333 a écrit :

100hz = 1/100 soit 0.01s. t'es loin avec tes 0.02 s.
 
les 3/4 des ecrans sont en 60Hz. soit 0.16s. pour tes 0.015s pour une images ça donne un retard de 0.001s par images.  :sleep:


 
Tu n'as vraiment pas compris ce que j'ai dit. Si le jeu met 0.015s pour faire un rendu, alors avec le vsync le jeu n'affichera une nouvelle image que 0.02s plus tard car il a raté le vsync de 0.01s

n°2132582
leoz

Transactions (0)
Posté le 27-08-2004 à 20:57:17  profilanswer
 

Dites, je suis un peu bloqué la..
Je suis au moment où on a acces a une sorte de véhicule qu'on peut controler avec un petit panneau. On peut aller à 3 endroits différents (chargement, acces ascenceur et un autre) mais je suis bloqué à l'accès ascenceur qui veut pas s'ouvrir.
 
Des idées?

n°2132583
paladin333​3

Transactions (0)
Posté le 27-08-2004 à 20:58:19  profilanswer
 

Kristoph a écrit :

Tu n'as vraiment pas compris ce que j'ai dit. Si le jeu met 0.015s pour faire un rendu, alors avec le vsync le jeu n'affichera une nouvelle image que 0.02s plus tard car il a raté le vsync de 0.01s


 
non une nouvelles images dans 0.005s.
 

n°2132586
The Real C​hrisFox
Free your mind, buy a N-Wii !
Transactions (0)
Posté le 27-08-2004 à 20:59:43  profilanswer
 

The Real ChrisFox a écrit :

au fait c quoi ces histoires de brightness/gamma
moi j'ai mis le brightness a 1.3 ou 1.7 je sais plus
 
faut le laisser a 1 et monter le gamma ? si oui comment ?

UP plz

n°2132588
The Real C​hrisFox
Free your mind, buy a N-Wii !
Transactions (0)
Posté le 27-08-2004 à 21:00:34  profilanswer
 

Boba_Fett a écrit :

Je repose ma question :
Les réglages de l'autoexec supplante ceux du doomconfig ?

normalement oui
c meme fait pour ca ce fichier

n°2132593
paladin333​3

Transactions (0)
Posté le 27-08-2004 à 21:01:03  profilanswer
 


 
il y a une commande a taper pour changer le gamma dans la console.
 
gamma qui peut etre changé dans le doomconfig par ailleur. mais j'ai plus ça sous la main. c entre la page 300 et 400 de ce topic  :o  :sweat:

n°2132595
The Real C​hrisFox
Free your mind, buy a N-Wii !
Transactions (0)
Posté le 27-08-2004 à 21:02:01  profilanswer
 

paladin3333 a écrit :

il y a une commande a taper pour changer le gamma dans la console.
 
gamma qui peut etre changé dans le doomconfig par ailleur. mais j'ai plus ça sous la main. c entre la page 300 et 400 de ce topic  :o  :sweat:

et c'est quoi le mieux a changer : le gamma ou le brightness, car le brightness peut se hcanger dans le menu deja a priori

n°2132596
Spiderkat

Transactions (0)
Posté le 27-08-2004 à 21:02:39  profilanswer
 

webdwarf a écrit :

[:uriel] Bon c'est OK pour le topic opti bench doom3 ce soir vers 9h/9h30, je m'en occupe, j'aimerais que vous fassiez(?) un test avant et aprés mes opti pour comparé.
 
Il faut taper timedemo demo1 use cache et notez le resultat, faites un screenshot aussi pour comparer la qualité.
 
mes opti marche pour nvidia et ati

Voici le resultat que j'ai, avec des tweaks que j'ai trouve a droite et a gauche et applique au 'doomconfig.cfg'. En 1280*1024 high quality avec toutes les options mais sans les ombres.
http://home.comcast.net/~spiderkat/Pictures/shotdoom3.jpg

n°2132600
dje33

Transactions (0)
Posté le 27-08-2004 à 21:02:54  profilanswer
 

tout depend ce que tu cherche a changer
le brightness c'est la luminosité et le gamma c'est le gamma

n°2132603
paladin333​3

Transactions (0)
Posté le 27-08-2004 à 21:04:16  profilanswer
 

The Real ChrisFox a écrit :

et c'est quoi le mieux a changer : le gamma ou le brightness, car le brightness peut se hcanger dans le menu deja a priori


 
bah ça depend ton moniteur.
 
moi j'ai seulement augmenté le brightness, l'image est nikel comme ça chez moi. j'ai essayé le gamma mais bon, c beurk avec le niveau au dessu.

n°2132605
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 27-08-2004 à 21:08:44  profilanswer
 

paladin3333 a écrit :

non une nouvelles images dans 0.005s.


 
Mais non, ne soit pas borné comme ça. Si le jeu active la vsync sur un écran à 100Hz et qu'il met 0.015s à calculer chaque image, alors le jeu affichera exactement une image toutes les 0.02s. Sans la vsync il afficherais une image toutes les 0.015s soit aussi rapidement qu'il peut les calculer. Ne viens pas me dire que tu ne perds pas des fps comme ça :o

n°2132607
paladin333​3

Transactions (0)
Posté le 27-08-2004 à 21:09:17  profilanswer
 

dje33 a écrit :

tout depend ce que tu cherche a changer
le brightness c'est la luminosité et le gamma c'est le gamma


 
 
gamma c'est l'intensité des couleurs si on peux dir ainsi.

n°2132612
The Real C​hrisFox
Free your mind, buy a N-Wii !
Transactions (0)
Posté le 27-08-2004 à 21:11:46  profilanswer
 

ben je vais laisser comme ca
moi ca va bien sur mon moniteur

n°2132613
Till Linde​mann
heirate mich
Transactions (0)
Posté le 27-08-2004 à 21:11:47  profilanswer
 

leoz a écrit :

Dites, je suis un peu bloqué la..
Je suis au moment où on a acces a une sorte de véhicule qu'on peut controler avec un petit panneau. On peut aller à 3 endroits différents (chargement, acces ascenceur et un autre) mais je suis bloqué à l'accès ascenceur qui veut pas s'ouvrir.
 
Des idées?


Spoiler :

a un moment tu vois une passerrelle pendant que tu vas d un endroit a un autre , passe en commande manuel pour te mettre a coté et leve le véhicule , t aura plus qu a sauter sur la passerrelle  :)  


---------------
Wer hält deine Hand wenn es dich nach unten zieht ?  
mood
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