Forum |  HardWare.fr | News | Articles | PC | S'identifier | S'inscrire | Shop Recherche
4130 connectés 

 


 Mot :   Pseudo :  
  Aller à la page :
 
 Page :   1  2  3  4  5  ..  298  299  300  ..  569  570  571  572  573  574
Auteur Sujet :

[Topik Unik] Doom 3

n°2109970
chris08028​7

Transactions (0)
Posté le 14-08-2004 à 13:48:45  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
je joue en 800 x 600 high juste en desactivant les ombres et en mettant mes paramettre nvidia en qualite et j'obtient 45.6fps au timedemo et 37.5fps en 1024 x 768 high

mood
Publicité
Posté le 14-08-2004 à 13:48:45  profilanswer
 

n°2109971
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 14-08-2004 à 13:48:46  answer
 

J'ai acheté le jeux et c'est la grosse déception.
 
Côté technique rien d'impressionnant surtout après avoir joué à Farcry.  
Les normals maps, bump mapping et cie c'est du déjà vu, aucune révolution.
La gestion des ombres j'en ris encore. Les ombres des persos sont bien noires et bien découpées, c'est tout sauf reel.
Les persos sont un peu carrées on voit clairement qu'il y a peu de polygones et si les normal maps permettent de compenser les faibles polygones çà n'évite pas les têtes avec 3-4 arrêtes biens visibles. Les courbes ils connaissent pas chez ID.
Même les éclairages sont limites. La lampe par exemple est composée de 3 cones d'intensité différentes bien marquées. çà éclaire juste le pan de mur en face avec un beau cercle blanc bien délimité trop délimité.
 
Parlons gameplay. Le seul intérêt du jeu c'est que c'est un remake de Doom dans le noir parfois le plus absolu. Le scénario est bidon. Un accident dans un labo ouh là là c'est original et directement pompé de HL.
C'est tellement primaire comme gameplay que je m'étonne qu'en 2004 on puisse se contenter de ressortir un Doom relifté.
Les monstres ont une IA visiblement fort développée : moi voit moi avance moi tue. Et rien ne les arrêtes. On tir dessus ils encaissent sans reculer, sans être perturbés... Pas de localisation des dégats (çà existe pourtant depuis SoF).
C'est linéaire, scripté à mort... chiant et déjà vu. Et si on est surpris une 1ère fois par un monstre planqué derrière une porte, on baille quand ce genre de situation se renouvelle.
A l'heure ou des titres comme Half Life et Farcry ont renouvellé le genre (scénario et aventure dans HL avec IA acceptable, liberté totale dans Farcry avec IA non scriptée et moteur physique impressionnant...), ID fait dans le remake fadasse.
Ne parlons pas des armes tout aussi vues et revues et chaintes que le jeux en lui même. Prendre son pied avec Doom3 relève du miracle.
 
Pire ce jeu qui n'utilise pas les technologies des cartes actuelles (PS2, PS3, et j'en passe) se permet de ramer en 1024 alors que je joue à Farcry en 1600 tout à fond dans des décors grandioses et gigantesque. Car oui je le maintiens une fois de + le moteur 3D de Farcry est largement + impressionnant d'autant qu'il exploite à fonds les caractéristiques des cartes actuelles.
 
ID a fait un moteur 3D qui fait illusion et qui sera certainement revendu aux éditeurs fainéants. Par contre j'attendais un jeux : j'attends encore.
 
Nul doute que Doom3 sera bien noté grâce au prestige d'ID mais pour moi c'est une belle daube fort ennuyeuse à jouer.
 
 

n°2109975
squal le r​equin

Transactions (0)
Posté le 14-08-2004 à 13:51:04  profilanswer
 

Si vous avez une carte 64 MO :
 
 
Vous créer un fichier autoexec.cfg dans le repertoire base.
 
 
Et vous mettez ça dedans :

squal le requin a écrit :

seta image_cacheMegs "128"
seta image_usePrecompressedTextures "1"
seta image_useCompression "1"
seta image_downSizeLimit "256"
seta image_ignoreHighQuality "1"
seta image_downSizeBumpLimit "256"
seta image_downSizeSpecularLimit "64"
seta image_downSizeBump "1"
seta image_downSizeSpecular "1"
seta image_downSize "1"
seta image_forceDownSize "1"
seta image_roundDown "1"
seta image_lodbias "0"
seta r_preload "1"
seta r_useCachedDynamicModels "1"
seta r_skipBump "0"
seta r_multiSamples "0"
seta r_shadows "0"
seta r_useOptimizedShadows "1"
seta r_useTurboShadow "1"
seta g_projectilelights "1"
seta g_bloodEffects "1"
seta g_decals "0"
seta g_showBrass "0"
seta g_muzzleFlash "0"
seta g_showPlayerShadow "0"
seta image_anisotropy "1"
seta image_filter "GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST"


 
Je suis passez de 22 à 40 fps en 1024*768 Hight (avec des ombres désactivé et en bilinéaire, la qualité est quasi la même  :jap: )  :jap:  
 
 
C'est le meilleur compromis entre performances/qualité.  
(ça met le jeu en Bilinéaire et ça désactive les ombres et ensuite ça optimise quelques trucs)
 
 
sources :
http://translate.google.com/transl [...] uage_tools
http://translate.google.com/transl [...] uage_tools
http://www.3dchips-fr.com/News/act [...] 08093.html
 
 
 

n°2109979
JerryCrazy
Le plus crazy des crazy
Transactions (0)
Posté le 14-08-2004 à 13:53:04  profilanswer
 

yoyo3d a écrit :

liberté totale dans Farcry avec IA non scriptée

[:rofl] une IA non scriptée [:rofl] ça n'existe pas...


---------------
JerryCrazy - My Digital Life - Ferrovia.be - Jeux Linux
n°2109982
@chewie

Transactions (0)
Posté le 14-08-2004 à 13:54:27  profilanswer
 

JerryCrazy a écrit :

[:rofl] une IA non scriptée [:rofl] ça n'existe pas...


si : pong :o

n°2109983
JerryCrazy
Le plus crazy des crazy
Transactions (0)
Posté le 14-08-2004 à 13:54:44  profilanswer
 
n°2109988
-neon-
Modérateur
Illuminé
Transactions (0)
Posté le 14-08-2004 à 13:57:39  profilanswer
 

yoyo3d a écrit :

Pas de localisation des dégats (çà existe pourtant depuis SoF


 
rejoue au jeu alors. Y'a une localisation des degats au polygone pres.  [:tartragnan]


---------------
L'atelier sous l'éclipse - "One side of me says, I'd like to talk to her, date her. The other side of me says, I wonder what her head would look like on a stick?"
n°2109989
JerryCrazy
Le plus crazy des crazy
Transactions (0)
Posté le 14-08-2004 à 13:59:35  profilanswer
 

par contre,personnelement,je trouve que la lampe torche qui n'est pas sur l'arme,ça rajoute du piquant au jeu [:joce]
 


---------------
JerryCrazy - My Digital Life - Ferrovia.be - Jeux Linux
n°2109990
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 14-08-2004 à 13:59:37  answer
 

JerryCrazy a écrit :

[:rofl] une IA non scriptée [:rofl] ça n'existe pas...


 
Excuse moi mais les persos de Farcry sont autrement plus "intelligents".

n°2109993
Krixoff
chaos
Transactions (0)
Posté le 14-08-2004 à 14:00:16  profilanswer
 

squal le requin a écrit :

Si vous avez une carte 64 MO :
 
 
Vous créer un fichier autoexec.cfg dans le repertoire base.
 
 
Et vous mettez ça dedans :
 
 
Je suis passez de 22 à 40 fps en 1024*768 Hight (avec des ombres désactivé et en bilinéaire, la qualité est quasi la même  :jap: )  :jap:  
 
 
C'est le meilleur compromis entre performances/qualité.  
(ça met le jeu en Bilinéaire et ça désactive les ombres et ensuite ça optimise quelques trucs)
 
 
sources :
http://translate.google.com/transl [...] uage_tools
http://translate.google.com/transl [...] uage_tools
http://www.3dchips-fr.com/News/act [...] 08093.html


 
 
cest entre du low/medium ca, pas en high

mood
Publicité
Posté le 14-08-2004 à 14:00:16  profilanswer
 

n°2109994
JerryCrazy
Le plus crazy des crazy
Transactions (0)
Posté le 14-08-2004 à 14:00:26  profilanswer
 

yoyo3d a écrit :

Excuse moi mais les persos de Farcry sont autrement plus "intelligents".

c'est pas pour ça qu'ils ne sont pas scripté,tu confond tout


---------------
JerryCrazy - My Digital Life - Ferrovia.be - Jeux Linux
n°2109996
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 14-08-2004 à 14:00:37  answer
 

_-NeOn-_ a écrit :

rejoue au jeu alors. Y'a une localisation des degats au polygone pres.  [:tartragnan]


 
tu parles. Tu peux leur tirer plusieurs fois dans la tête avant de les tuer. Si c'est çà une localisation des dégats...

n°2110001
JerryCrazy
Le plus crazy des crazy
Transactions (0)
Posté le 14-08-2004 à 14:02:16  profilanswer
 

yoyo3d a écrit :

tu parles. Tu peux leur tirer plusieurs fois dans la tête avant de les tuer. Si c'est çà une localisation des dégats...

en meme temps,des bestioles ou des zombies,c'est pas humain...  
 
si on avait fait un jeu avec rien que des humains,headshot...
 
franchement,t'as de ces critiques...


---------------
JerryCrazy - My Digital Life - Ferrovia.be - Jeux Linux
n°2110002
_deskira_

Transactions (3)
Posté le 14-08-2004 à 14:02:56  profilanswer
 

yoyo3d a écrit :

Excuse moi mais les persos de Farcry sont autrement plus "intelligents".


tu tires sur quelqu un et son pote à 3m de lui ne bouge pas, c est ca que t appelles intelligent ?

n°2110006
_deskira_

Transactions (3)
Posté le 14-08-2004 à 14:03:41  profilanswer
 

yoyo3d a écrit :

tu parles. Tu peux leur tirer plusieurs fois dans la tête avant de les tuer. Si c'est çà une localisation des dégats...


t as qu a tirer sur les marines ou les scientifiques que tu vois dans le jeu, tu verras si tu dois leur tirer plusieurs fois dans la tete ..

n°2110007
squal le r​equin

Transactions (0)
Posté le 14-08-2004 à 14:03:47  profilanswer
 

Inek a écrit :

Un screen de tes reglages stp squal

alors voula ils sont compréssé en JPG :
 
normale :
http://membres.lycos.fr/squallerequin/doom3%202004-08-14%2013-55-13-71.JPG
 
en augmentant le gamma avec photo editor :
http://membres.lycos.fr/squallerequin/modi.jpg

n°2110009
mikerhinos
Ca passe ca passe ca passe
Transactions (0)
Posté le 14-08-2004 à 14:04:23  profilanswer
 

yoyo3d , la solution a ton probleme de revendre doom3 a quelqu'un qui saura l'apprecier , et de retourner jouer a farcry :)
 Et je viens de penser pour squal , normal qu'il voit presque pas de difference , il a pas le dx9 avec une ti4200. Moi si je mets sa config , le jeu devient tout caca :D
krixoff , tes downsize sont pour une carte avec 512mo de memoire je crois , pour du 256 ca doit etre a 1024 il me semble. Le backface culling chez moi ca change rien aux perfs , et le show memory usage j'ai deja essaye ca prends pas mal de place a l'ecran :) Et le gamma vaut mieux le monter que le descendre je pense . Sinon le conseil que je pourrais donner c'est d'attendre d'avoir le jeu avant de tweaker, perso je tweakais tout ce que je pouvais au debut , puis j'ai vu qu'en fait je gagnais genre 3-4fps sur le timedemo , et que c'est absolument pas sensible en solo donc je suis revenu aux reglages d'origine.

n°2110014
JerryCrazy
Le plus crazy des crazy
Transactions (0)
Posté le 14-08-2004 à 14:05:18  profilanswer
 

miam,la bonne compression JPEG :love:


Message édité par JerryCrazy le 14-08-2004 à 14:05:34

---------------
JerryCrazy - My Digital Life - Ferrovia.be - Jeux Linux
n°2110017
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 14-08-2004 à 14:06:00  answer
 

JerryCrazy a écrit :

c'est pas pour ça qu'ils ne sont pas scripté,tu confond tout


 
Je suis désolé de te dire que ces ont les dévelopeurs de Farcry qui le disent. Maintenant vrai ou faux c'est autrement plus convainquant que Doom3 que çà te plaise ou non.

n°2110019
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 14-08-2004 à 14:06:55  answer
 

_DesKirA_ a écrit :

tu tires sur quelqu un et son pote à 3m de lui ne bouge pas, c est ca que t appelles intelligent ?


 
On a pas du jouer au même jeu désolé.  :sarcastic:

n°2110021
JerryCrazy
Le plus crazy des crazy
Transactions (0)
Posté le 14-08-2004 à 14:07:51  profilanswer
 

yoyo3d a écrit :

Je suis désolé de te dire que ces ont les dévelopeurs de Farcry qui le disent. Maintenant vrai ou faux c'est autrement plus convainquant que Doom3 que çà te plaise ou non.

un jeu non scripté et avec une IA complexe ramerait a tout les coups sur nimporte quel machine PC publique actuel


---------------
JerryCrazy - My Digital Life - Ferrovia.be - Jeux Linux
n°2110024
_deskira_

Transactions (3)
Posté le 14-08-2004 à 14:08:04  profilanswer
 

yoyo3d a écrit :

On a pas du jouer au même jeu désolé.  :sarcastic:


j ai installé la démo, je tire sur un mec de loin, ses potes ne bougent pas. et en plus qu est-ce que c est lent ...
hop, uninstall du jeu soi-disant révolutionnaire :o.

n°2110027
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 14-08-2004 à 14:09:19  answer
 

_DesKirA_ a écrit :

j ai installé la démo, je tire sur un mec de loin, ses potes ne bougent pas. et en plus qu est-ce que c est lent ...
hop, uninstall du jeu soi-disant révolutionnaire :o.


 
Désolé pour toi mais moi j'ai fait le jeu en entier et jamais eu ce bug.  :sarcastic:

n°2110029
ben-tx

Transactions (1)
Posté le 14-08-2004 à 14:09:54  profilanswer
 

_DesKirA_ a écrit :

j ai installé la démo, je tire sur un mec de loin, ses potes ne bougent pas. et en plus qu est-ce que c est lent ...
hop, uninstall du jeu soi-disant révolutionnaire :o.


 
Les demos de farcry sont des versions beta au passage ...


Message édité par ben-tx le 14-08-2004 à 14:10:19

---------------
Feedback ACH / VDS
n°2110033
Naheulbeuk

Transactions (0)
Posté le 14-08-2004 à 14:10:13  profilanswer
 

Naheulbeuk a écrit :

hello :hello:
 
Bon j'ai acheté le jeu hier, il est bon mais pas contre j'ai un énrome bug. Jusqu'ici le jeu était fluide en 1024 High Q, et la je suis arrivé au niveau 'tour de communication centrale'. Et la le jeu rame à fond, mais quand je dis rame c'est entre 2 et 60 frames par minute. Impossible ou presque d'avancer donc, je deviens fou, surtout qu'il ne me le faisait pas avant et que j'ai rien changé depuis. D'ailleurs si je charge une ancienne sauvegarde ca marche sans pb.
 
Config :  
 
Barton 2500+, R9700 Pro, A7N8X Deluxe, 512 DDR 400. Help ! :cry:

Help ! Dites moi au moins c'est quoi le niveau après la tour de communication ?

n°2110036
JerryCrazy
Le plus crazy des crazy
Transactions (0)
Posté le 14-08-2004 à 14:11:21  profilanswer
 

de toute facon,je vois pas en quoi FarCry est revolutionnaire,les graphismes ne sont pas si impressionnant que ça ,  oui,y a des vagues,y a de l'eau qui brille,les persos ont des peau en plastique sorti de barbie,et après?  
 
quand je voyais les Trailer,je le voulais absolument,quand j'ai joué la demo,mouher,sans plus
 
 
ce n'est qu'un Soldier Of Fortune a la plage,rien de plus


---------------
JerryCrazy - My Digital Life - Ferrovia.be - Jeux Linux
mood
Publicité
Posté le   profilanswer
 

 Page :   1  2  3  4  5  ..  298  299  300  ..  569  570  571  572  573  574

Aller à :
Ajouter une réponse
 

Sujets relatifs
[Topic Unik] Stages/Emplois @ Jeux Vidéo[ Topic Unik ] The Suffering + S2 Ties That Bind
(TOPIK UNIK) Nouveau jeu de Ping-Pong / Cannon Smash 0.6.6[Topic Unik] ...:: Need For Speed Underground 2 ::... [MAJ 10.10.05]
[Topik unik] - la futur console portable de VIA- sur le papier ça tue[Topik Unik] Warhammer 40k: Dawn of War
[TOPIK UNIK]"My name is reggie....et je viens de m'auto kicking ass"[Unik] - Silent Hill 4 (Démo et jeu dispos) + Théories sur la saga
[Topik Unik] Doom 3[topik unik]QuakeCon doom 3 multi[première images]
Plus de sujets relatifs à : [Topik Unik] Doom 3


Copyright © 1997-2025 Groupe LDLC (Signaler un contenu illicite / Données personnelles)