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Auteur Sujet :

[Topik Unik] Doom 3

n°2109009
PALPATINE
The dark side of HFR
Transactions (5)
Posté le 13-08-2004 à 21:30:57  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Besoin d'aide :
 

Spoiler :

Ou se trouve le code pour debloquer le "Monorail Airlock" ?


 
J'suis bloqué  :o


---------------
''We are going to die, and that makes us the lucky ones.'' R.Dawkins
mood
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Posté le 13-08-2004 à 21:30:57  profilanswer
 

n°2109014
leoz

Transactions (0)
Posté le 13-08-2004 à 21:34:49  profilanswer
 

Pouvez vous me dire si mes perfs sont normal sur ma config :
 
- P4 3.2ghz
- 1go DDR Corsair
- ATI X800
 
Et en 1024 toute les options en "oui" et en qualité haute et le AA en x2 j'ai 35 fps sur le timedemo et sinon pendant le jeu j'ai environ 30 tout le temps sauf quand je regarde les murs ou je peux monter à 60 max (ca a l'air de bloquer à 60 dailleurs, yaurait pas une commande pour le maxfps?) mais des que ya de l'action ca redescent vite.
Dans l'ensemble, ca rame pas mais c'est vraiment pas tres fluide à mon gout (comparé à farcry par exemple).
 
Des idées?

n°2109015
christof_b​rujah
viva portugaaaaaaaal !!!!!
Transactions (0)
Posté le 13-08-2004 à 21:36:55  profilanswer
 

bon je viens de taper la commande pour afficher les fps, et je suis constant entre 30 et 60 fps en 1024 detail hight, AA x2, ca tourne mieux que je croyais, donc un bon point :o et au final je commence a avancer un peu plus, j'accroche un peu mieux, mais il reste ke j'en suis juste aprés avoir vu les 1er araignées, et c qd même tjs pareil pour les décors :/

n°2109016
leoz

Transactions (0)
Posté le 13-08-2004 à 21:37:36  profilanswer
 

oui comme moi je suis constant entre 30 et 60 mais ca me parais pas beaucoup pour ma config :(
 
Enfin c'est peut etre le jeu qui veut ca en meme temps..

n°2109017
christof_b​rujah
viva portugaaaaaaaal !!!!!
Transactions (0)
Posté le 13-08-2004 à 21:40:29  profilanswer
 

leoz a écrit :

oui comme moi je suis constant entre 30 et 60 mais ca me parais pas beaucoup pour ma config :(
 
Enfin c'est peut etre le jeu qui veut ca en meme temps..


 
ma config : athlonxp 2600+, 512 DDRPC2700, radeon9800pro 128

n°2109018
Snev

Transactions (1)
Posté le 13-08-2004 à 21:43:12  profilanswer
 

OES a écrit :

Puisque c'est tout à fait légal (pourvu qu'on ait acheté une licence du jeu bien entendu et ce quelque soit sa langue ^^), voici un lien parmi tant d'autres qui ont peut-être été postés pour téléchargés les fichiers sons FR ...
 
http://sites.estvideo.net/gizmos41/doom3/pfrdoom3.rar 50mo


Euh je reviens vite fait pour dire que j'ai testé et ... ba le PDA, les voix ainsi que toutes les inscription sur les écrans etc sont en FR ... en fait on joue à la version FR ^^

n°2109020
El Pollo D​iablo
REACHED THE END OF CAKE
Transactions (0)
Posté le 13-08-2004 à 21:46:22  profilanswer
 

Un bon gros pavé, mes impressions sur le jeu apres avoir fini la campagne solo et fait quelques parties en multi :
 
Techniquement c'est vraiment superbe, faut vraiment etre le dernier des blasés avec une bonne couche de mauvaise foi pour affirmer le contraire, meme si c'est quand meme pas le choc qui poivait avoir été un quake 3, surtout si on zoome les textures ou qu'on a suffisament de temps a perdre pour compter les polygones.
En plus ca tourne etonament bien, sur ma config (P4 2.8C, 1Go DDR 3200, 9800 Pro) ca tourne tres bien en 1280*1024 high detail, j'étais le 1er etonné, du coup chose que je ne fais jamais dans les jeux j'ai activé l'affichage des fps : ca tourne en 25 et 60, la plupart du temps entre 30 et 40, y'a que pour le niveau en enfer ou parfois ca commence a etre tres limite avec des passages en dessous de 15.
En multi par contre ca rame bcp plus, je depasse rarement les 25 fps meme quand je suis tout seul sur une map, des que ca fritte un peu c'est limite jouable  :heink:  
Sinon le jeu est tres stable et propre, aucun bug et plantage constaté, c'est malheureusement suffisament rare de nos jours pour le signaler.
Les menus sont tres moches par contre, mais ca c'est pas nouveau chez ID.
 
Au niveau du jeu lui meme je suis bcp moins emballé. Attention y'a sans doute des spoilers, arrêtez de lire si vous voulez les eviter !
 
 
 
Niveau design déjà ID est fidèle a sa répuration de mauvais gout assez prononcé depuis Quake 2. Si les hell knights, les imp et leur dérivés sont plutot réussis, les reste des ennemis est je trouve bien plus ridicule qu'effreyant, on dirait que ca a été designé par un ado de 16 ans dont l'inspiration se limiterait grosso modo aux pochettes d'album de death-metal : les tetes de morts en flammes volantes, des tetes de morts sur pattes, faut quand meme le voir pour le croire en 2004 ! Les boss, cyberdemon en tete, sont tout sauf impressionant  (avec en plus cette grosse impression d'avoir déja vu ca 100x), le top ce sont quand meme les bebetes avec un tronc d'enfant, des ailes d'insectes et une queue pour faire cyber ! La 1ere fois je croyais a une blague ou un easter egg tellement c'etait enorme !  [:ciler] Je parlerais meme pas des pentacles tous les 50 metres, on a meme droit a la fin aux crucifix renversés ! Certes l'histoire c'est une invasion par les enfers, mais ca veut pas forcement dire qu'on doit du coup inclure tous les clichés possible sur le genre sans meme essayer de faire preuve d'originalité...
Le design des humains est plus reussi, les armures et les armes me plaisent bien, les visages sont assez etrange par contre, je suis le seul a trouver que tout le monde ressemble un peu a des singes, avec un machoire bien proeminante a la homer simpson ?
 
Le gameplay, l'ambiance, le level design & co : une chose est sur, les p'tit gars de chez ID connaissent Half-Life, c'est assez incroyable de voir le nombre d'éléments calqués trait pour trait dans la mise en scene du jeu !  [:w3c compliant] Le p'tit nouveau qui debarque sur la base scientifique 15 minutes avant que tout tourne mal, le mystérieux reponsable qu'on suit sans croiser une bonne partie du jeu, les distributeurs d'energies, les ordres par scientifiques interposés, la recherche du labo ou se trouvent les explication et la porte vers un autre monde, le monde jeu sous forme d'une seule et immense structure etc... Mais bon, on va deja vu bien pire, et HL n'etait pas le dernier a s'inspirer de doom (l'experience scientifique qui tourne a l'invasion par des monstres venu d'ailleurs, c'etait déja le scenar de Doom 1).
 
Bref apres les 15 minutes d'intro intercative, tout part donc en live d'un claquement de doigt, la ou HL faisait doucement monter la pression, la ca arrive en 3 secondes sans crier gare, c'est mis en scene de la maniere la moins spectaculaire et impressionante possible.  
La seule idée a peu pres originale du titre est donc d'etre dans une obscurité +- complete pendant les 2/3 du jeu, au début c'est sympa, ca met tout de suite un certaine ambiance, l'impossibilité de combiner lampe-torche avec les armes est tres bien vue. Mais c'est pas le tout d'avoir une bonne idée, encore faut il savoir en faire quelque chose, et chez ID visiblement on ne connait qu'une seule facon de faire peur : la surprise. Résultat derriere une porte sur 2 on trouve une bebete prete a nous sauter dessus, des qu'on voit des munitions ou de la vie trainer tout seul dans un coin, 1/3 on peut etre sur que les ramasser va déclencher l'arrivé de nouveau streum etc.. Le top c'est quand meme que dans une salle sur 2 les architectes de l'UAC ont eu la bonne idée de mettre des placards secrets, dont on peut se demander l'utilité dans les périondes ou la base n'est pas touché par une invasion de démons pour que certains s'y cachent en attendant qu'un eventuel survivant passe dans les parages...
 
Donc forcement la 1ere fois qu'on voit tout ca on fait un bon de 30cm sur sa chaise, la 2eme fois c'est encore tres impressionant, la 3eme fois on fait toujours pas la malin, mais a moins d'avoir un trouble de la mémoire immédiate arrive forcement un moment ou on a peu pres assimilé le truc, et généralement ce moment arrive avant le 1/4 du jeu. Et une fois ce mince mirroir aux allouettre brisé, il ne reste pas grand chose au jeu pour lui. ID avait sans doute trouve quelque chose avec la lampe torche obligatoire pour se diriger et pas utilisable avec les armes, mais le fait de l'imposer quasi en permanence fait perdre beaucoup de son effet, et pour moi c'est tres vite devenu plus chiant qu'autre chose, limiter son usage a quelques passages reparti tout au long du jeu aurait été plus judicieux je pense et en aurait vraiment fait un facteur d'ambiance beaucoup plus important pour ses passages la. Pareil pour les phases de fight, la l'angoisse et a la surprise ont vite fait place chez moi a un sentiment de confusion et de frustration, y'a pas vraiment de place pour un peu de skill ou meme pour du fun simple et pur comme les premiers Doom savaient nous en offrir sans retenue.
 
Visiblement chez ID aussi le trip j'avance et je tire dans le noir au bout d'un moment ca les a soulé, puisque qu'en gros au 2/3 du jeu tout devient globalement plus eclairé et les environnement plus vaste (et un peu plus varié), et les monstres se contentent de plus en plus a etre betement la ou a apparaitre dans leurs pentacles flashy. Et a partir de la plus j'avancait dans le jeu je me suis mis une ressemblance pas super flateuse entre Doom 3 et... Unreal 2 ! C'est super beau, mais c'est super chiant, y'a pas une once d'originalité, le gameplay est efficace sans plus, y'a quand meme quelques moment reussi (certains combats avec plus de 5 monstres a la fois ou on retrouve brievement et partiellement le feeling des 1er doom, la partie en enfer) sinon perso c'est encéphalogramme plat (sur la fin y'a meme des phases de pseudo-plateforme !  [:w3c compliant]  )
 
J'ai egalement trouvé le systeme des PDA chiant au possible, et tres mal exploité : on a plein de messages qui racontent l'ambiance pré-invasion des enfers, ce qui serait pas mal pour l'ambiance et l'immersion si ca faisait monter la pression vers un evenement a venir, et pas vers un truc qui est arrivé dans les 1eres 20 minutes du jeu. La chasse au code de placard/niveau d'autorisation est tout aussi sans interet. Surtout quand on arrive dans les derniers niveau du jeu, qu'on a fait un aller/retour en enfer, qu'on a massacré une armée de démon et de streum en tout genre, qu'on transporte un armement suffisant pour raser un petit pays et qu'on doit encore chercher un PDA a la con pour ouvrir une bete porte, pour tuer le sentiment d'immersion y'a pas mieux... Et l'absence quasi totale d'interaction avec les decors, les impacts, douilles, traces de sangs et cadavres qui disparaissent en quelques secondes, quasiment rien de destructible dans l'environnement a part 2-3 vitres et ampoules, ca n'aide pas non plus, et pour en jeu en 2004 qui se veut au top de la technologie c'est limite risible.  :pfff:  Pour le peu d'objets interactifs, leur physique est vraiment tres etrange, tout donne l'impression d'etre en balsa recouvert de caoutchoux, ce qui vaut aussi pour les grenades qui ont globalement la phusique d'une super-balle rebondissante... Point positif quand meme, tout ce qui est ecran d'ordinateur est tres reussi, l'interactivité direct avec eux fait son petit effet, depuis le temps qu'on se tape des trucs qui ressemblent a rien dans les jeux, ca fait plaisir.
 
L'idée de ne faire traverser au joueur qu'une seule et immense structure aurait pu etre sympa (meme si c'est pompé sur HL, mais bon) pour cette fameuse immersion, mais pour ca il aurait fallu eviter des loadings enormes, et réflechir a d'autres transitions que differentes variantes de sas et ascenceurs entres les differentes sections. Gloabalement la mise en scène est je trouve tres raté, y'a des phases vraiment risible (comme le 1er téléporteur, on crapahute 30 minutes pour l'activer, pour finalement se retrouver a 3 metres du point d'origine). Dans la série des truc tueur d'ambiance, le soul cube se pose la : les infos qu'on recueillent avant de l'obtenir en font l'arme ultime pour laquelle tout un peuple s'est sacrifié et qui a quasi permit a elle seule de repousser les enfer ! La douche froide quand on s'en sert pour la 1ere fois, et qu'on voit se truc au desin douteux partir comme une espece de d'uber-shuriken extraterestre qui ne peut toucher qu'un ennemi a la fois. L'idée de devoir la charger en tuant des ennemis est au moins assez originale, mais niveau gameplay ca n'apporte pas grand chose. En multi ca aurrait pu etre plus sympa comme arme, mais a priori elle en est absente : un joueur qui fait 5 frags a la suite sans mourir aurait du coup eu avec un cette arme un 6eme frag consecutif quasi assuré, ca pourrait mettre un peu d'ambiance.
L'ambiance sonore est plutot réussie, mais la encore ID use et abuse des memes effets jusqu'a plus soif.
 
La seule phase de jeu que j'ai trouvé vraiment réussie c'est le niveau en enfer, le level design est excellent, l'obscurité et les effets de lumieres y sont largment mieux exploités dans le reste du jeu, y'a pas de lampes torches, les munitions et power-up manquent vraiment, certaines phases avec pour seul sources lumineuses les projectiles des imps et les lost souls ont un vrai souffle et une vraie ambiance qui manquent cruellement au reste du jeu. Du coup une fois le niveau passé on regrette que cette phase soit si courte, j'aurais volontier echangé 2 ou 3 barils de promenade dans la base eclairée a la lampe torche contre un baril de plus d'enfer :/
 
Pour ce qui est du multi, il est comme prévu sans grand intéret, mais c'est pas parce que ID avait plus ou moins prévenu a l'avance que ca excuse quoi que ce soit je trouve, la y'a meme pas le minumum syndical qu'on trouve dans n'importe quel FPS de 3eme zone, 5 maps, 4 joueurs max, deathmatch only, 0 originalité, level design pas transcendant, franchement autant rien mettre du tout que ca si c'est pour laisser tout le taf aux moddeurs.  :fou:  
 
 
Voila voila, ca a l'air mechant comme ca, mais c'est vraiment ce que j'ai ressenti en jouant (en mode veteran pour ceux que ca interesse), dans la plupart des tests on voit en point fort la durée de vie de la campagne solo (15-20 heures a mon avis selon le niveau de jeu, c'est vrai que c'est pas mal d'un point de vue quantitatif), mais perso au final je pense que le jeu aurant gagné en intensité et en ambiance a etre plus court.


Message édité par El Pollo Diablo le 13-08-2004 à 21:59:05
n°2109022
freduche

Transactions (1)
Posté le 13-08-2004 à 21:48:56  profilanswer
 

[:spartacus2]

n°2109023
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 13-08-2004 à 21:51:11  answer
 

un lien qui récapitule les problèmes que l'on peut rencontrer avec doom : d'ailleurs il m'a permis de trouver la solution à mon problème d'écran qui freeze et devient noir bien que j'ai pas encore testé  :sweat:  
 
http://www.forumplanet.com/planetd [...] id=1439944

n°2109024
leoz

Transactions (0)
Posté le 13-08-2004 à 21:51:16  profilanswer
 

Ya pas une commande pour adapter les carte graphique de 256 mo? :)

mood
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Posté le 13-08-2004 à 21:51:16  profilanswer
 

n°2109026
squal le r​equin

Transactions (0)
Posté le 13-08-2004 à 21:53:33  profilanswer
 

OES a écrit :

Puisque c'est tout à fait légal (pourvu qu'on ait acheté une licence du jeu bien entendu et ce quelque soit sa langue ^^), voici un lien parmi tant d'autres qui ont peut-être été postés pour téléchargés les fichiers sons FR ...
 
http://sites.estvideo.net/gizmos41/doom3/pfrdoom3.rar 50mo

Tout est en français ?  :heink:

n°2109028
chrisleurn
Hardcore Will Never Die !
Transactions (0)
Posté le 13-08-2004 à 21:56:13  profilanswer
 


Kler, mais tres instructif :jap:

n°2109029
El Pollo D​iablo
REACHED THE END OF CAKE
Transactions (0)
Posté le 13-08-2004 à 21:57:26  profilanswer
 

OES a écrit :

Puisque c'est tout à fait légal (pourvu qu'on ait acheté une licence du jeu bien entendu et ce quelque soit sa langue ^^), voici un lien parmi tant d'autres qui ont peut-être été postés pour téléchargés les fichiers sons FR ...


 
C'est tout a fait illégal, si tu as acheté une licence US, tu as le jeu US , ca ne te donne absolument pas du tout le droit de chopper les voix FR (les traducteurs et les doubleurs ne vivent pas d'amour et d'eau fraiche).
Et meme si ca c'etait légal, mettre ca en d/l libre sur le net c'est aussi illégal que si tu avais mis le jeu VF en entier, les copyright ca s'applique autant au jeux en entier qu'a ses differents éléments...

n°2109037
FatalFrag
Irc.Chat-fr.Org #FreeTchat
Transactions (0)
Posté le 13-08-2004 à 22:04:36  profilanswer
 

Alors, ba vraiment bien le jeu!Mais avec ce matos ca rame un chouillat de temps en temps:
 
Le jeu configuré en 1024 détails Hight ni FSAA ni Anisiotrop
 
Athlon XP Barton 3200+
Sapphire Radeon 9800XT (128mo)
512mo Corsair PC3200 XMS Cas 2
Raid SATA 2x80go Maxtor 8mo de cache.
 
Quelques bugs en Multi, et toujours plus de ramouillage.
 
Va falloir un patch rapidement.Malgré plusieurs mois repoussé et repoussé c'est encore pas net.
 
La config mini recommandée est a ne pas noter donc a moins de vouloir jouer en 640 avec bouillie de pixel a la clef.
 
Package pas térrible et un DVD aurait été bien mieux.
 
En fait pour jouer vraiment a doom3 sans problemes faut compter 300 euros de cg + 60 euros de jeu === 2400 ball pour jouer a un jeu. :jap:
 
SINON EXELENT TITRE SI ON A LE MATOS VRAIMENT APPROPRIE. :D


Message édité par FatalFrag le 13-08-2004 à 22:06:42
n°2109041
chrisleurn
Hardcore Will Never Die !
Transactions (0)
Posté le 13-08-2004 à 22:07:19  profilanswer
 

fatalfrag a écrit :


En fait pour jouer vraiment a doom3 sans problemes faut compter 300 euros de cg + 60 euros de jeu === 2400 ball pour jouer a un jeu. :jap:


 
Bientot le pack Ultra collector Jeux+CG à 3000 boules [:bigsmiley]  
 
 
 
 
 
 
 
Heu comment-ca ça existe deja [:chrisleurn]

n°2109042
Snev

Transactions (1)
Posté le 13-08-2004 à 22:07:55  profilanswer
 

El Pollo Diablo a écrit :

C'est tout a fait illégal, si tu as acheté une licence US, tu as le jeu US , ca ne te donne absolument pas du tout le droit de chopper les voix FR (les traducteurs et les doubleurs ne vivent pas d'amour et d'eau fraiche).
Et meme si ca c'etait légal, mettre ca en d/l libre sur le net c'est aussi illégal que si tu avais mis le jeu VF en entier, les copyright ca s'applique autant au jeux en entier qu'a ses differents éléments...


"Les doubleurs vivent pas d'amour et d'eau fraiche" :heink: Si tu crois que les doubleurs sont payés indépendament du reste de l'équipe ou en fonction des ventes de leur pays, tu te trompes mon ami ;) Ensuite, si tu lis bien la charte de Doom3 ouaip c'est illégal, mais à qui ça va géner chez ID de voir les fichiers voix se trimballer de versions achetés en versions achetés ? :) Les joueurs ont payés leur jeu, que le français achète une version US ne leur fera en rien perdre de l'argent même s'il fait mal ainsi aux ventes des Doom3 FR ... à t'entendre on croyerait que c'est du warez de grande échelle :sarcastic:


Message édité par Snev le 13-08-2004 à 22:12:26
n°2109043
Oceanborn

Transactions (0)
Posté le 13-08-2004 à 22:09:03  profilanswer
 

fatalfrag a écrit :


En fait pour jouer vraiment a doom3 sans problemes faut compter 300 euros de cg + 60 euros de jeu === 2400 ball pour jouer a un jeu. :jap:


 
En meme temps, apres avoir fini de jouer a doom 3 elle est toujours la ta cg a 300€.

n°2109044
PALPATINE
The dark side of HFR
Transactions (5)
Posté le 13-08-2004 à 22:09:18  profilanswer
 

PALPATINE a écrit :

Besoin d'aide :
 

Spoiler :

Ou se trouve le code pour debloquer le "Monorail Airlock" ?


 
J'suis bloqué  :o


 
HELP  :D


---------------
''We are going to die, and that makes us the lucky ones.'' R.Dawkins
n°2109046
FatalFrag
Irc.Chat-fr.Org #FreeTchat
Transactions (0)
Posté le 13-08-2004 à 22:10:33  profilanswer
 

Au fait tiens après une connection a une partie multi sur un serveur anglais le jeu est en anglais de suite définitivement que ce soit en solo ou en multi.Bien jouer la encore! :fou:  
Comment le remettre en français? C'est pas que l'anglais me dérange mais a 60 euros les 3 cd... Sinon fallait le dire de le buy en US dès le début! :D


Message édité par FatalFrag le 13-08-2004 à 22:11:43
n°2109048
Snev

Transactions (1)
Posté le 13-08-2004 à 22:10:50  profilanswer
 

Achetez le guide officiel :D Très bien ce guide :o

n°2109051
PALPATINE
The dark side of HFR
Transactions (5)
Posté le 13-08-2004 à 22:11:37  profilanswer
 

OES a écrit :

Achetez le guide officiel :D Très bien ce guide :o


 
Ben pour l'instant je mettrais bien un coup de fusil officiel à la borne qui demande le code


---------------
''We are going to die, and that makes us the lucky ones.'' R.Dawkins
n°2109052
-neon-
Illuminé
Transactions (0)
Posté le 13-08-2004 à 22:12:21  profilanswer
 

PALPATINE a écrit :

Ben pour l'instant je mettrais bien un coup de fusil officiel à la borne qui demande le code


 
bon courage pour le jeu palpi :D


---------------
L'atelier sous l'éclipse - "One side of me says, I'd like to talk to her, date her. The other side of me says, I wonder what her head would look like on a stick?"
n°2109055
Snev

Transactions (1)
Posté le 13-08-2004 à 22:12:59  profilanswer
 

PALPATINE a écrit :

Ben pour l'instant je mettrais bien un coup de fusil officiel à la borne qui demande le code

Qui n'a pas essayé ici ? :D Ben oui mais non, ça s'ouvre pas :D c'est très très solide, rockette comme BFG rien n'y fait ! :p


Message édité par Snev le 13-08-2004 à 22:13:36
n°2109056
Tom slayer

Transactions (0)
Posté le 13-08-2004 à 22:13:28  profilanswer
 

[:tom slayer]

n°2109058
Snev

Transactions (1)
Posté le 13-08-2004 à 22:14:03  profilanswer
 

On va essayer d'assurer ta séance de lecture :D

n°2109061
Tom slayer

Transactions (0)
Posté le 13-08-2004 à 22:14:44  profilanswer
 

OES a écrit :

On va essayer d'assurer ta séance de lecture :D


 
 :jap:  [:2501]

n°2109062
El Pollo D​iablo
REACHED THE END OF CAKE
Transactions (0)
Posté le 13-08-2004 à 22:15:01  profilanswer
 

OES a écrit :

"Les doubleurs vivent pas d'amour et d'eau fraiche" :heink: Si tu crois que les doubleurs sont payés indépendament du reste de l'équipe ou en fonction des ventes de leur pays, tu te trompes mon ami ;)


 
He ben non, le temps et l'argent consacré a l'adaption d'un jeu dans une langue depend quand meme en partie du nombre de jeu qu'on espere quand meme vendre au final. Pourquoi tu crois que la plupart des jeux ne sont traduit que dans 5-6 langues ?
 

Citation :

Ensuite, si tu lis bien la charte de Doom3 ouaip c'est illégal, mais à qui ça va géner chez ID de voir les fichiers voix se trimballer de versions achetés en versions achetés ? :)


 
A parce que pour télécharger ou installer le fichier de ton lien ca demande un CD key valide ?  [:columbo2]  
 

Citation :

Les joueurs ont payés leur jeu, que le français achète une version US ne leur fera en rien perdre de l'argent même s'il fait mal ainsi au marcher français ...


 
Et le mec qui a choppé son warez US mais qui y panne rien a l'anglais pourra tranquillement le traduire en Francais...
 

Citation :

à t'entendre on croyerait que c'est du warez de grande échelle :sarcastic:


 
Non, mais c'est completement illégal quelque soit la facon dont tu présentes la chose, c'est tout  [:spamafote]


Message édité par El Pollo Diablo le 13-08-2004 à 22:17:35
n°2109064
dmc

Transactions (1)
Posté le 13-08-2004 à 22:15:39  profilanswer
 

OES a écrit :

Toujours personne pour faire péter les fichiers voice FR ? :D


 
achete le  :sarcastic:  :D

n°2109065
FatalFrag
Irc.Chat-fr.Org #FreeTchat
Transactions (0)
Posté le 13-08-2004 à 22:16:45  profilanswer
 

Oui c'est illégal pourqui moi je me suis fais chier a attendre le 13 aout pour l'avoir en fr et le payer 60 euros si c'est légal de le prendre le 3 aout en us de le payer 40 euros et de le traduire??? :o


Message édité par FatalFrag le 13-08-2004 à 22:17:22
n°2109066
Snev

Transactions (1)
Posté le 13-08-2004 à 22:18:03  profilanswer
 

El Pollo Diablo a écrit :

He ben non, le temps et l'argent consacré a l'adaption d'un jeu dans une langue depend quand meme en partie [g]du nombre de jeu qu'on espere quand meme vendre au final[/G]. Pourquoi tu crois que la plupart des jeux ne sont traduit que dans 5-6 langues ?


 :pt1cable: oui oui AU FINAL. Donc s'ils en vendent un US à la place d'un FR ça revient au même, l'argent n'est pas perdu : seul l'état Français perdra sur les taxes :o

n°2109067
Snev

Transactions (1)
Posté le 13-08-2004 à 22:18:54  profilanswer
 

dmc a écrit :

achete le  :sarcastic:  :D

Là ça me gonfle, tu veux ma photo avec le jeu US écrasé contre ma joue ? :o

n°2109068
FatalFrag
Irc.Chat-fr.Org #FreeTchat
Transactions (0)
Posté le 13-08-2004 à 22:19:05  profilanswer
 

OES a écrit :

Toujours personne pour faire péter les fichiers voice FR ? :D


 :non:


Message édité par FatalFrag le 13-08-2004 à 22:20:05
n°2109069
Snev

Transactions (1)
Posté le 13-08-2004 à 22:19:56  profilanswer
 

fatalfrag a écrit :

Oui c'est illégal pourqui moi je me suis fais chier a attendre le 13 aout pour l'avoir en fr et le payer 60 euros si c'est légal de le prendre le 3 aout en us de le payer 40 euros et de le traduire??? :o

Ba t'attends quoi pour chopper les fichiers voice US ? Si je prends les fichiers FR c'est juste par curiosité hein ... la VO est meilleure, tout le monde le dis :o

n°2109070
-neon-
Illuminé
Transactions (0)
Posté le 13-08-2004 à 22:20:29  profilanswer
 

fatalfrag a écrit :

Aller encore un download en US et après ca réclame du FR...
Je me trompe? :D


 
qu'est-ce que ca peut vous faire de toutes facons ? vous en avez pas des jeux gravés peut-être ? même pas 1 ?  :whistle:
 
 
edit : j'ai grillé ton post édité, ca t'apprendras :o [:ddr555]


Message édité par -neon- le 13-08-2004 à 22:21:21

---------------
L'atelier sous l'éclipse - "One side of me says, I'd like to talk to her, date her. The other side of me says, I wonder what her head would look like on a stick?"
n°2109072
Snev

Transactions (1)
Posté le 13-08-2004 à 22:20:41  profilanswer
 

... lis 2-3 posts plus haut stp ... :sweat:
edit : mmmh moui je crois que tu as compris et me suis fais grilled :sol:


Message édité par Snev le 13-08-2004 à 22:21:15
n°2109074
lork
Peut-être
Transactions (0)
Posté le 13-08-2004 à 22:21:20  profilanswer
 

Surtout que quand on patch sa version US en FR tout les anciennes sauvegardes deviennent inutilisables...

n°2109075
Snev

Transactions (1)
Posté le 13-08-2004 à 22:21:49  profilanswer
 

J'ai quand même envi de la faire ste photo :D ça servira souvent je crois :D

n°2109078
_deskira_

Transactions (3)
Posté le 13-08-2004 à 22:22:27  profilanswer
 

OES a écrit :

J'ai quand même envi de la faire ste photo :D ça servira souvent je crois :D


moi j ai pas hésité, on veut la tienne :o

n°2109079
FatalFrag
Irc.Chat-fr.Org #FreeTchat
Transactions (0)
Posté le 13-08-2004 à 22:22:49  profilanswer
 

T'as pas compris c'est pas grave![:airforceone]
 
En bref c'est copyrighté selon le pays d'achat donc tu prends pas un bout d'un jeu pour le coller sur un autre.
De toute façon si IDsoftware propose pas de patch officiel c'est que tu n'as pas le droit tout simplement.Et c'est pas pret d'arriver.

n°2109080
Snev

Transactions (1)
Posté le 13-08-2004 à 22:22:59  profilanswer
 

Lork a écrit :

Surtout que quand on patch sa version US en FR tout les anciennes sauvegardes deviennent inutilisables...

Ah ça je savais pas :sweat: ... mais bon, les voix FR je les ai mise juste pour voir l'intro, j'ai remis les voix US là :) Perso, bof bof la VF ...

n°2109081
christof_b​rujah
viva portugaaaaaaaal !!!!!
Transactions (0)
Posté le 13-08-2004 à 22:23:13  profilanswer
 

Lork a écrit :

Surtout que quand on patch sa version US en FR tout les anciennes sauvegardes deviennent inutilisables...


 
 :non: elle marchent tjs  :whistle:

mood
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Posté le   profilanswer
 

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