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Auteur Sujet :

[Topik Unik] Doom 3

n°2098474
Snev

Transactions (1)
Posté le 08-08-2004 à 22:05:33  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
ba en fait il me manquait le hellknight gris tout joli ^^ ... ne connaissant pas le code de spawn ba j'ai piqué la zoli img ^^

mood
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Posté le 08-08-2004 à 22:05:33  profilanswer
 

n°2098477
hysafe
cpc'phile
Transactions (0)
Posté le 08-08-2004 à 22:07:45  profilanswer
 

mes screen du mancubus sont quand mm mieux [:joce]
 
http://e-underworld.com/img/_doom3/d51.jpg celui la aussi d'ailleurs du roi de l'enfer  [:yaisse1]


Message édité par hysafe le 08-08-2004 à 22:09:06

---------------
No Pain No Gain haha !!
n°2098478
Krixoff
chaos
Transactions (0)
Posté le 08-08-2004 à 22:07:57  profilanswer
 

_-NeOn-_ a écrit :

bah c'est ptet en rapport avec certaines cartes video. :??:


 
ca concerne que les ati en tout cas je crois

n°2098483
Snev

Transactions (1)
Posté le 08-08-2004 à 22:10:59  profilanswer
 

hysafe a écrit :

mes screen du mancubus sont quand mm mieux [:joce]
 
http://e-underworld.com/img/_doom3/d51.jpg celui la aussi d'ailleurs du roi de l'enfer  [:yaisse1]


 :??:  
 
 
Je suis pas arrivé à cette scène encore ... c'est quoi exactement ce monstre ? Un hellknight réellement différent des autres ? (rep con el spoiler balise^^)

n°2098486
mikerhinos
Ca passe ca passe ca passe
Transactions (0)
Posté le 08-08-2004 à 22:13:23  profilanswer
 

Aucune amelioration chez moi non plus sur le timedemo (9800pro stock).
C'est comme dans ma config , que j'ai modifie sur la base de celle de carmack (me suis dit que comme c'est lui qu'a fait le moteur il l'a surement regle nikel) , a sa ligne renderer nv_30 ou chais pu quoi  , j'ai remplace par r350 (le gpu des 9800pro) et quand j'exec ma config ca marque "using ARB2 renderer" , par contre pas de changements de perfs apparemment :(
Et dans le dossier du fichier a modifier dans le pk4 , le seul fichier d'interaction pour ati est le r200 je crois ...

n°2098490
nhissan
Through the wire
Transactions (0)
Posté le 08-08-2004 à 22:16:45  profilanswer
 

OES a écrit :

que beyond3d soit connu ou pas, dire que Carmack a "oublié" d'optimiser lejeu pour les cartes ATI, ba pour moi c'est digne d'un site personnel voila.fr ...


il le disait avec de l'ironie genre carmack l'aurait fait exprès mais clic lit juste son post et tu verras bon apès je sais pas si c vrai mais les prfomances des radeons qui éclatait les nvdia dans presque tout les jeux me semble assez étranges

n°2098491
hysafe
cpc'phile
Transactions (0)
Posté le 08-08-2004 à 22:16:47  profilanswer
 

OES a écrit :

:??:  
 
 
Je suis pas arrivé à cette scène encore ... c'est quoi exactement ce monstre ? Un hellknight réellement différent des autres ? (rep con el spoiler balise^^)


 

Spoiler :


 
la 1er presentation du Hellknight , c quand le professeur foldingue ouvre la breche entre le HELL et la base  
 
t'en a 2 en m mtemps dans une piece de 10 m²  
http://e-underworld.com/img/_doom3/d49.jpg


Message édité par hysafe le 08-08-2004 à 22:18:01

---------------
No Pain No Gain haha !!
n°2098496
Snev

Transactions (1)
Posté le 08-08-2004 à 22:21:42  profilanswer
 

hysafe a écrit :

Spoiler :


 
la 1er presentation du Hellknight , c quand le professeur foldingue ouvre la breche entre le HELL et la base  
 
t'en a 2 en m mtemps dans une piece de 10 m²  
http://e-underworld.com/img/_doom3/d49.jpg



ya une différence entre les jaunes/marrons et les gris ?

n°2098500
hysafe
cpc'phile
Transactions (0)
Posté le 08-08-2004 à 22:24:23  profilanswer
 

OES a écrit :

ya une différence entre les jaunes/marrons et les gris ?


 
la couleur [:spamafote]


---------------
No Pain No Gain haha !!
n°2098504
Snev

Transactions (1)
Posté le 08-08-2004 à 22:25:01  profilanswer
 

:lol: ... ok merci :hello:

mood
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Posté le 08-08-2004 à 22:25:01  profilanswer
 

n°2098509
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 08-08-2004 à 22:27:24  profilanswer
 

nhissan a écrit :

il le disait avec de l'ironie genre carmack l'aurait fait exprès mais clic lit juste son post et tu verras bon apès je sais pas si c vrai mais les prfomances des radeons qui éclatait les nvdia dans presque tout les jeux me semble assez étranges


 
Ce n'est pas forcement etrange : http://www.3dcenter.de/artikel/2004/07-30_english.php Ici il y a des explications sur pourquoi les Radeon sont moins rapides que les NVidia sur Doom 3
 
Differents jeux, differents moteurs 3D, differents transistors utilisés dans les cartes graphiques. Et on peut être d'accord sur le fait que le moteur 3D de Doom 3 est très different de ce qu'il se fesait avant.
 
Au fait, "l'optimisation" n'est pas equivalente au code precedent. Il y a des pertes de qualité sur certaines scenes. Cela explique sans doute pourquoi JC n'a pas utilise cette technique.

n°2098510
gouleyance
l'école de la vit
Transactions (3)
Posté le 08-08-2004 à 22:28:08  profilanswer
 

très bon ce doom!!! et bien mieux optimisé au niveau puissance/beauté que far cry qui m'avait pas mal déçus


Message édité par gouleyance le 08-08-2004 à 22:29:14
n°2098528
wedge

Transactions (0)
Posté le 08-08-2004 à 22:49:23  profilanswer
 

inek a écrit :

Il parait qu'en plus ya une nette amélioration


 
sur ma radeon 9800 pro j'ai gagné 1 fps en revanche le jeu a planté au bout d'une 1 heure alors qu'il n'avait jamais planté avant la modif et que mon ordi est globalement stable

n°2098530
nhissan
Through the wire
Transactions (0)
Posté le 08-08-2004 à 22:51:19  profilanswer
 

OES a écrit :

que beyond3d soit connu ou pas, dire que Carmack a "oublié" d'optimiser lejeu pour les cartes ATI, ba pour moi c'est digne d'un site personnel voila.fr ...


 :pt1cable: heu Carmarck il avait dit aussi que d3 ne tournerait pas sous windows 98 hein si ty vois ce que jeveux dire...

n°2098538
MythoGK
The sun always shines on TV...
Transactions (0)
Posté le 08-08-2004 à 23:03:28  profilanswer
 

J'ai essayé la technique d'Humus sur Beyond3D
 
cf. http://www.beyond3d.com/forum/view [...] sc&start=0
 
Avec ma 9700Pro en 800*600 High, avec "timedemo demo1", je passe de 42FPS à 53FPS !!!! [:gratgrat]
 
J'suis carrément étonné là :pt1cable:


---------------
Today has been a fucked up day...
n°2098539
WarDrone
Eeny, meeny, miny, moe.
Transactions (0)
Posté le 08-08-2004 à 23:05:01  profilanswer
 

Mais c'est fou ça, encore une personne avec une 9700 qui voit ses performences augmenter...

n°2098540
MythoGK
The sun always shines on TV...
Transactions (0)
Posté le 08-08-2004 à 23:05:49  profilanswer
 

WarDrone a écrit :

Mais c'est fou ça, encore une personne avec une 9700 qui voit ses performences augmenter...


 
 
9700 pro [:aloy]
 
Sinon, désolé, j'ai pas fais exprès  :pt1cable:


---------------
Today has been a fucked up day...
n°2098542
WarDrone
Eeny, meeny, miny, moe.
Transactions (0)
Posté le 08-08-2004 à 23:09:12  profilanswer
 

TA PAS HONTE ? :/ Tu dépasse les perfs de ma 9800 Pro =)
 
C'est juste que c'est pas une coincidense si ça marche pour 3 personnes.

n°2098544
MythoGK
The sun always shines on TV...
Transactions (0)
Posté le 08-08-2004 à 23:11:34  profilanswer
 

WarDrone a écrit :

TA PAS HONTE ? :/ Tu dépasse les perfs de ma 9800 Pro =)
 
C'est juste que c'est pas une coincidense si ça marche pour 3 personnes.


 
Je sais pas trop d'où çà peut venir :/
 
Car la manipulation ne change que 2 lignes dans un des milliers de scripts, à croire que çà a été bridé exprés [:gratgrat]


Message édité par MythoGK le 08-08-2004 à 23:11:57

---------------
Today has been a fucked up day...
n°2098546
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 08-08-2004 à 23:13:25  answer
 

MythoGK a écrit :

J'ai essayé la technique d'Humus sur Beyond3D
 
cf. http://www.beyond3d.com/forum/view [...] sc&start=0
 
Avec ma 9700Pro en 800*600 High, avec "timedemo demo1", je passe de 42FPS à 53FPS !!!! [:gratgrat]
 
J'suis carrément étonné là :pt1cable:


faudra que j'essaye pour ma GF3 :o

n°2098548
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 08-08-2004 à 23:14:16  answer
 

nhissan a écrit :

:pt1cable: heu Carmarck il avait dit aussi que d3 ne tournerait pas sous windows 98 hein si ty vois ce que jeveux dire...


carmack a dit que ca tournerais avec une Geforce 256 hein :o

n°2098551
snakefr
La vie est belle en P4
Transactions (0)
Posté le 08-08-2004 à 23:15:45  profilanswer
 

euuh
 
est ce qu'il ya la resolution 1280x960 dans les choix
d'affichages
 
merci et escusez si ca a déja été demandé


---------------
"Les fonctionnaires sont un petit peu comme les livres d'une bibliothèque. Ce sont les plus hauts placés qui servent le moins..." - Georges Clemenceau.
n°2098557
WarDrone
Eeny, meeny, miny, moe.
Transactions (0)
Posté le 08-08-2004 à 23:19:09  profilanswer
 

1152*864 et 1280*1024 j'ai.

n°2098564
nhissan
Through the wire
Transactions (0)
Posté le 08-08-2004 à 23:21:54  profilanswer
 

une commande pour enlever les ombre dans le jeu sans avoir à redemarrer:
bind k r_shadows 0  
bind l r_shadows 1  
ensuite en appuyant sur k les ombres seront desactivés et i les réactivera
et pour la vue à la 3 personne:
pm_thirdPerson 1


Message édité par nhissan le 08-08-2004 à 23:26:50
n°2098565
Fendnts
My fading voice sings of love
Transactions (0)
Posté le 08-08-2004 à 23:24:36  profilanswer
 

z'avez remarqué que le thème musical était en ogg vorbis ?
pas courant pour un jeu...

n°2098566
_deskira_

Transactions (3)
Posté le 08-08-2004 à 23:25:16  profilanswer
 

toutes les musiques de ut2004 sont en ogg :o

n°2098569
Sylfurd
UUUURUTORAMAN §§
Transactions (0)
Posté le 08-08-2004 à 23:27:11  profilanswer
 

Bah oué, c'est un format libre, et très performant alors c'est pas plus mal :)

n°2098570
B-S
Life is Short, Get a Big dick!
Transactions (2)
Posté le 08-08-2004 à 23:27:33  profilanswer
 

fendnts a écrit :

z'avez remarqué que le thème musical était en ogg vorbis ?
pas courant pour un jeu...


Tous les sons du jeu sont en ogg il me semble :)
 
*edit*
Ah non, les armes sont en wav.


Message édité par B-S le 08-08-2004 à 23:28:43

---------------
ᕦ(ò_óˇ)ᕤ | PS4 : B-S | Steam et autres : bslenul
n°2098572
squal le r​equin

Transactions (0)
Posté le 08-08-2004 à 23:29:06  profilanswer
 

on est trop gaté sur PC !!!!!!!!!!!!!!!!
 
Far Cry
 
Doom 3
 
et bientôt Half Life 2  et STALKER  
 
 
 :love:  :love:  :love:  :love:  :love:  :love:  :love:  :love:  
 
 
en plus je joue 1 à 2h par semaine en moyenne, j'aurai fini Doom 3 et FarCry vers debut 2005  :D


Message édité par squal le requin le 08-08-2004 à 23:30:22
n°2098573
Fendnts
My fading voice sings of love
Transactions (0)
Posté le 08-08-2004 à 23:29:11  profilanswer
 

_DesKirA_ a écrit :

toutes les musiques de ut2004 sont en ogg :o


 
j'ai pas ut2004 :/
 
(j'suis resté au premier ut :D)

n°2098574
nhissan
Through the wire
Transactions (0)
Posté le 08-08-2004 à 23:30:05  profilanswer
 

heu doom 3 tu l'auras fini plus rapidement vu l'iIA des zombies

n°2098575
Fendnts
My fading voice sings of love
Transactions (0)
Posté le 08-08-2004 à 23:31:41  profilanswer
 

B-S a écrit :

Tous les sons du jeu sont en ogg il me semble :)
 
*edit*
Ah non, les armes sont en wav.


 
y'a qu'un seul fichier .ogg dans le jeu :o
 
alors par contre, je me demandais s'il était prévu par le moteur de jouer des .ogg (ou autre, des morceaux d'un cd peut-être) pendant le jeu et éventuellement de pouvoir scripter des moments ou au moins des levels pour chaque changement de morceau. (c'est pour intégrer les musique de quake dans doom3, puis ça pourrait d'ailleurs servir à ceux qui font la total conversion de Q1/Q2 vers le moteur de doom3)

n°2098591
Freekill
Electron libre…
Transactions (0)
Posté le 08-08-2004 à 23:53:11  profilanswer
 

fendnts a écrit :

y'a qu'un seul fichier .ogg dans le jeu :o


 
C'est bizarre, moi j'en vois 3.606… [:meganne]


---------------
Faux & usage de faux ¤ Machins roses ¤ ASCIImage ¤ HFR Enhance v0.8.6
n°2098594
B-S
Life is Short, Get a Big dick!
Transactions (2)
Posté le 08-08-2004 à 23:55:08  profilanswer
 

fendnts a écrit :

y'a qu'un seul fichier .ogg dans le jeu :o


Ben nan regarde dans le fichier pak003.pk4, y a tout plein de ogg ;)


---------------
ᕦ(ò_óˇ)ᕤ | PS4 : B-S | Steam et autres : bslenul
n°2098596
WarDrone
Eeny, meeny, miny, moe.
Transactions (0)
Posté le 08-08-2004 à 23:55:29  profilanswer
 

J'en ai que 76 =)
 
EDIT : Oups on parle de d3


Message édité par WarDrone le 08-08-2004 à 23:55:54
n°2098597
-neon-
Illuminé
Transactions (0)
Posté le 08-08-2004 à 23:57:44  profilanswer
 

Pour la modif d'humus, je l'ai faite et j'ai rien gagné en fps... Et pourtant moi aussi j'suis en 9700pro :??:


---------------
L'atelier sous l'éclipse - "One side of me says, I'd like to talk to her, date her. The other side of me says, I wonder what her head would look like on a stick?"
n°2098601
B-S
Life is Short, Get a Big dick!
Transactions (2)
Posté le 09-08-2004 à 00:01:50  profilanswer
 

J-4 [:lex]


---------------
ᕦ(ò_óˇ)ᕤ | PS4 : B-S | Steam et autres : bslenul
n°2098618
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 09-08-2004 à 00:23:31  answer
 


 
J'ai hâte de le découvrir  :)  
 
 
 
PS: C'est quoi le code d'activation de l'airlock pour le monorail siouplé ? [:itm]

n°2098623
mikerhinos
Ca passe ca passe ca passe
Transactions (0)
Posté le 09-08-2004 à 00:30:16  profilanswer
 

Je pense que j'ai trouve la raison de la non augmentation ou de l'augmentation des perfs avec le truc de humus.
Perso je jouais en filtrage aniso desactive (anisotropy 0).
Gain de perfs apres le bidouillage du fichier interaction : 0fps.
La j'ai fais un test anisotropy a 8 : perte de fps par rapport a 0 : 0fps...
J'essaie avec le filtrage a donf (anisotropy 16) , perte de fps sur le timedemo toujours : 0.6fps...
Par contre antialiasing x2 je perds 6fps , c'est pas enorme mais ca joue surtout sur l'anisotropy le truc.

n°2098625
-neon-
Illuminé
Transactions (0)
Posté le 09-08-2004 à 00:31:11  profilanswer
 

mikerhinos a écrit :

Je pense que j'ai trouve la raison de la non augmentation ou de l'augmentation des perfs avec le truc de humus.
Perso je jouais en filtrage aniso desactive (anisotropy 0).
Gain de perfs apres le bidouillage du fichier interaction : 0fps.
La j'ai fais un test anisotropy a 8 : perte de fps par rapport a 0 : 0fps...
J'essaie avec le filtrage a donf (anisotropy 16) , perte de fps sur le timedemo toujours : 0.6fps...
Par contre antialiasing x2 je perds 6fps , c'est pas enorme mais ca joue surtout sur l'anisotropy le truc.


 
A confirmer ;)


---------------
L'atelier sous l'éclipse - "One side of me says, I'd like to talk to her, date her. The other side of me says, I wonder what her head would look like on a stick?"
n°2098628
WarDrone
Eeny, meeny, miny, moe.
Transactions (0)
Posté le 09-08-2004 à 00:32:04  profilanswer
 

Et tu le vois l'effet de l'aniso quand tu le met?

mood
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