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Auteur Sujet :

[Topik Unik] Doom 3

n°2094760
sateeva
Shawarma Police
Transactions (0)
Posté le 06-08-2004 à 15:32:56  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

mel des bois a écrit :

:ouch: ohhh oui c ca! g installé le coop pour voir -et ca marche pas- alors c ca qui me fout la merde...  :sarcastic:  
comment je rattrape le coup? si quelq un pouvait m envoyer le fichier ca m eviterai de tout réinstaller ptet,  
ct pak005.pk4  
 
sivouplééééé, quelquun peut le mettre sur son ftp?  :(


 
bah euh il doit etre sur le CD, non ?

mood
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Posté le 06-08-2004 à 15:32:56  profilanswer
 

n°2094762
hysafe
cpc'phile
Transactions (0)
Posté le 06-08-2004 à 15:33:19  profilanswer
 

Bichoco a écrit :

ca y est de suite [:kiki]
 
ca veut peut être tout simplement dire k'autant pour 1 jeu à la doom3 le moteur est nickel mais pour 1 autre type de jeu il sera pas terrible


 
g rarement vu de jeu de course ou de sim's like avec le moteur de quake 3 [:spamafote]


---------------
No Pain No Gain haha !!
n°2094763
Kristoph

Transactions (0)
Posté le 06-08-2004 à 15:33:58  profilanswer
 

tiburs1 a écrit :

On peut pas discuter sérieusement ici ou quoi. Le specular et les ombres n'existaient pas vraiment il y a quelque années.
Donc quand on compare a type de rendu égale, je suis pa vraiment convaincu pas les textures du jeu c'est tout.


 
C'est toi qui n'est pas serieux. Doom 3 n'est rien sans les ombres et le normal map/specular map. Si tu coupes ces 2 features, c'est normal d'avoir un jeu moche. En effet, si les textures et le modèles sont très peux détaillés, c'est pour pouvoir supporter dans de bonnes conditions les ombres dynamiques. Tu perds de la qualité d'un coté pour en gagner de l'autre.

n°2094764
bichoco

Transactions (0)
Posté le 06-08-2004 à 15:34:16  profilanswer
 

hysafe a écrit :

g rarement vu de jeu de course ou de sim's like avec le moteur de quake 3 [:spamafote]


 
et 1 fps open-space?  [:figti]

n°2094765
mel des bo​is

Transactions (0)
Posté le 06-08-2004 à 15:34:23  profilanswer
 

ah c pas con :D

n°2094766
hysafe
cpc'phile
Transactions (0)
Posté le 06-08-2004 à 15:35:05  profilanswer
 

Bichoco a écrit :

et 1 fps open-space?  [:figti]


 
taitryss en full troadé [:dawa]


---------------
No Pain No Gain haha !!
n°2094768
mel des bo​is

Transactions (0)
Posté le 06-08-2004 à 15:36:06  profilanswer
 

:hello:  eh à vous qui avez essayé les mods, vous n avez pas de bugg? genre, freeze à la sauvegarde... non ? ya que moi ?
paske ceux que g mis (2) la lampe sur le flingue, et le mode coop, c ceux quya sur le forum, les mêmes que les vôtres koua  :heink:


Message édité par mel des bois le 06-08-2004 à 15:37:30
n°2094770
darkstalke​r
Saturn NTSC-J, What Else ?
Transactions (3)
Posté le 06-08-2004 à 15:36:44  profilanswer
 

Bichoco a écrit :

ca y est de suite [:kiki]
 
ca veut peut être tout simplement dire k'autant pour 1 jeu à la doom3 le moteur est nickel mais pour 1 autre type de jeu il sera pas terrible


 
mouais.
j'vois pas pourquoi, suffira de faire de belles textures et de virer effectivement la complexité de la lumière. bref, c'est du vent.


---------------
Cyrix 5x86 120MHz, Tseng Labs ET4000/W32p VLB, Doom@45FPS <3
n°2094771
bichoco

Transactions (0)
Posté le 06-08-2004 à 15:37:49  profilanswer
 

hysafe a écrit :

taitryss en full troadé [:dawa]


 
 
en plus il me semble k'il a 1 jeud de course avec le moteur de quake3 ( 1 mod de kart peut être :o) et ya 1 dbz like aussi  :o

n°2094773
hysafe
cpc'phile
Transactions (0)
Posté le 06-08-2004 à 15:38:16  profilanswer
 

mel des bois a écrit :

:hello:  eh à vous qui avez essayé les mods, vous n avez pas de bugg? genre, freeze à la sauvegarde... non ? ya que moi ?
paske ceux que g mis (2) la lampe sur le flingue, et le mode coop, c ceux quya sur le forum, les mêmes que les vôtres koua  :heink:


 
pas mis de mod encore, je trouve ca debil la lampe sur le flingue :/


---------------
No Pain No Gain haha !!
mood
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Posté le 06-08-2004 à 15:38:16  profilanswer
 

n°2094774
hysafe
cpc'phile
Transactions (0)
Posté le 06-08-2004 à 15:38:51  profilanswer
 

Bichoco a écrit :

en plus il me semble k'il a 1 jeud de course avec le moteur de quake3 ( 1 mod de kart peut être :o) et ya 1 dbz like aussi  :o


 
ce fut un dbz tout court avant que Bandai fasse le rapia sur les ©


---------------
No Pain No Gain haha !!
n°2094777
mel des bo​is

Transactions (0)
Posté le 06-08-2004 à 15:40:56  profilanswer
 

hysafe a écrit :

pas mis de mod encore, je trouve ca debil la lampe sur le flingue :/


 
 :kaola: bêêêê c pas débile ! c comme un lampe sauf que t plus rassuré de te dire que si tu panique il suffit d appuyer sur le bouton et tu tire, plutot que de chercher F ou se gourrer de sens avec la roulette et te retrouver à poil devant un zombaïts !!


Message édité par mel des bois le 06-08-2004 à 15:41:57
n°2094783
bichoco

Transactions (0)
Posté le 06-08-2004 à 15:42:31  profilanswer
 

darkstalker a écrit :

mouais.
j'vois pas pourquoi, suffira de faire de belles textures et de virer effectivement la complexité de la lumière. bref, c'est du vent.


 
 
peut être j'en sais rien faut voir aussi le nbr de polys... l'avenir nous le dira, ce ki est sûr ce k'il peut pas fournir ce rendu ( à la doom3) avec des extérieurs ou de grandes piéces.  

n°2094789
hysafe
cpc'phile
Transactions (0)
Posté le 06-08-2004 à 15:45:17  profilanswer
 

mel des bois a écrit :

:kaola: bêêêê c pas débile ! c comme un lampe sauf que t plus rassuré de te dire que si tu panique il suffit d appuyer sur le bouton et tu tire, plutot que de chercher F ou se gourrer de sens avec la roulette et te retrouver à poil devant un zombaïts !!


 
tout l'interet du jeu en somme ...


---------------
No Pain No Gain haha !!
n°2094794
addited

Transactions (0)
Posté le 06-08-2004 à 15:48:10  profilanswer
 

les texture de d3 sont faites pour etre "bumpées" sinon c clair que c'est laid mais normal c pas fait pour etre sans bump.....y'a des textures elles sont imonde...mais avec le bump ca n'a plus rien a voir....

n°2094797
Boulou
Wingfoil
Transactions (0)
Posté le 06-08-2004 à 15:48:34  profilanswer
 

mais attendez, ce n'est pas parce que le JEU Doom3 n'a pas beaucoup de polygones que les futurs jeux utilisant le MOTEUR de Doom3 n'en auront pas.
S'ils avaient mis beaucoup de polygones le jeu doom3 ne tournerait pas du tout sur nos machines !!

n°2094805
AsSaSsIne

Transactions (0)
Posté le 06-08-2004 à 15:51:29  profilanswer
 

Coucouc a écrit :

alors les mecs personne a essayer le mod coop ?
 
 
je peux crée une game solo en multi , y a les option multi , le scrore etc , avec le mod solo(  la vidéo apr exemple dans la premiere map ) mais dès qu'un pote rejoin on plante tout les 2
 
 
c'est dommage ca serais vraiment tripant de joué en coop , bon passe devant , non toi je te couvre lol
 
prend le gun moi je t'eclaire =)


 
 
 
il est ou le mod cooperatif ??
 
dit moi tout  [:easyupper]

n°2094810
-neon-
Illuminé
Transactions (0)
Posté le 06-08-2004 à 15:53:40  profilanswer
 

AsSaSsIne a écrit :

il est ou le mod cooperatif ??
 
dit moi tout  [:easyupper]


 
il marche pas  :o  :o


---------------
L'atelier sous l'éclipse - "One side of me says, I'd like to talk to her, date her. The other side of me says, I wonder what her head would look like on a stick?"
n°2094822
penduzecat
Lan et Salon dans le Sud-Est
Transactions (0)
Posté le 06-08-2004 à 15:56:30  profilanswer
 

Pour ceux qui veulent les codes des munitions et autre...
http://deviantone.com/doom3pda.html

n°2094824
danger

Transactions (0)
Posté le 06-08-2004 à 15:57:30  profilanswer
 

PenduZeCat a écrit :

Pour ceux qui veulent les codes des munitions et autre...
http://deviantone.com/doom3pda.html


 
http://forum.hardware.fr/icones/icon13.gif

n°2094827
AsSaSsIne

Transactions (0)
Posté le 06-08-2004 à 15:58:00  profilanswer
 

Au fait , la fameuse cut scene qui intervient a partir de 30min de jeu , c'est une cinematique en Image de synthese ?
 
elle interviens a quel moment ?
 
parce que moi j'ai rien vu du tout :'(

n°2094834
mofolaz
Mofoluz
Transactions (0)
Posté le 06-08-2004 à 16:01:07  profilanswer
 

http://guedjlaredo.lynda.free.fr/shot00001.jpg
http://guedjlaredo.lynda.free.fr/shot00003.jpg
http://guedjlaredo.lynda.free.fr/shot00005.jpg


---------------
:)
n°2094835
-neon-
Illuminé
Transactions (0)
Posté le 06-08-2004 à 16:02:01  profilanswer
 

super interressant :o


---------------
L'atelier sous l'éclipse - "One side of me says, I'd like to talk to her, date her. The other side of me says, I wonder what her head would look like on a stick?"
n°2094837
mofolaz
Mofoluz
Transactions (0)
Posté le 06-08-2004 à 16:02:50  profilanswer
 

lol


---------------
:)
n°2094838
hysafe
cpc'phile
Transactions (0)
Posté le 06-08-2004 à 16:03:14  profilanswer
 
n°2094839
bichoco

Transactions (0)
Posté le 06-08-2004 à 16:03:34  profilanswer
 

AsSaSsIne a écrit :

il est ou le mod cooperatif ??
 
dit moi tout  [:easyupper]


 
 
puss in boots  :love:

n°2094841
caramelmou​59

Transactions (0)
Posté le 06-08-2004 à 16:04:51  profilanswer
 

ouh la vache la texture de la main elle déchiiiiire grave !!!

n°2094843
nhissan
Through the wire
Transactions (0)
Posté le 06-08-2004 à 16:05:45  profilanswer
 

ça donne quoi en multi car je trouve que en solo les déplacements sont lents (ahhh l'habitude de ut2k4) et les armes pas spécialement révolutionnaires

n°2094844
AsSaSsIne

Transactions (0)
Posté le 06-08-2004 à 16:07:41  profilanswer
 

AsSaSsIne a écrit :

Au fait , la fameuse cut scene qui intervient a partir de 30min de jeu , c'est une cinematique en Image de synthese ?
 
elle interviens a quel moment ?
 
parce que moi j'ai rien vu du tout :'(


 
 :??:  
 
c'est quoi qu'il voulais dire par la ? juste une scene scripté comme quand on sort de la tete du perso principale pour voir 2 3 elements de l'histoire ou une veritable cinematique avec des images de synthese ?

n°2094858
Nico77

Transactions (0)
Posté le 06-08-2004 à 16:13:36  profilanswer
 

Quelle est la cmd pour améliorer le bruit des armes? et comment faire un autoexec.cfg ?
 
thx

n°2094874
laaaaaapin
ouai §
Transactions (0)
Posté le 06-08-2004 à 16:20:00  profilanswer
 

nico77 a écrit :

Quelle est la cmd pour améliorer le bruit des armes? et comment faire un autoexec.cfg ?
 
thx


Je te décerne la palme pour aujourd'hui. Tu peux partir, serain.
 
"Thx"


---------------
www.TASOEUR.biz / "Le lundi au soleil, c'est une chose qu'on n'aura jamais." - Claude François.
n°2094878
Raziel
Noel sfini
Transactions (0)
Posté le 06-08-2004 à 16:21:14  profilanswer
 

mel des bois a écrit :

:kaola: bêêêê c pas débile ! c comme un lampe sauf que t plus rassuré de te dire que si tu panique il suffit d appuyer sur le bouton et tu tire, plutot que de chercher F ou se gourrer de sens avec la roulette et te retrouver à poil devant un zombaïts !!

han un gars qui joue avec les fleches directionnelles :O
Avec zqsd, le F est ton ami :O

n°2094879
Tentac
¤¤ In tartiflette we trust ¤¤
Transactions (0)
Posté le 06-08-2004 à 16:21:16  profilanswer
 

Comment manger une choucroute? C'est normal que les oiseaux volent ?


---------------
"Ramon Balthazard ! Lachez cette arme !"
n°2094882
tiburs1

Transactions (0)
Posté le 06-08-2004 à 16:22:01  profilanswer
 

nico77 a écrit :

Quelle est la cmd pour améliorer le bruit des armes? et comment faire un autoexec.cfg ?
 
thx


 
seta r_doom1sounds  1

n°2094883
glod 2
Votre trajet, notre projet.
Transactions (0)
Posté le 06-08-2004 à 16:22:22  profilanswer
 

La lampe jvous conseille de la mettre sur enter ou même clic droit, comme ça pas de prise de tête, ça permet de zapper très souvent :)

n°2094887
Raziel
Noel sfini
Transactions (0)
Posté le 06-08-2004 à 16:24:33  profilanswer
 

nico77 a écrit :

Quelle est la cmd pour améliorer le bruit des armes? et comment faire un autoexec.cfg ?
 
thx

la commande pour améliorer le bruit c'est:
desactivate "corkgun_sound"
activate_dtc "ounzorgun_sound"
 
 
 

n°2094891
PunkRod
Digital Mohawk
Transactions (0)
Posté le 06-08-2004 à 16:25:02  profilanswer
 

'enter' ?
 
quand on joue en zqsd, le 'f' est très bien placé ! :o
rien à redire sinon sur le clic droit ;)

n°2094893
laaaaaapin
ouai §
Transactions (0)
Posté le 06-08-2004 à 16:25:30  profilanswer
 

Glod 2 a écrit :

La lampe jvous conseille de la mettre sur enter ou même clic droit, comme ça pas de prise de tête, ça permet de zapper très souvent :)


Raziel-92 a écrit :

han un gars qui joue avec les fleches directionnelles :O
Avec zqsd, le F est ton ami :O


 
Trop bien, je fais des conversations moi-même.
 
edit: même si je me suis fait bucher.
En tout cas, j'pars en vacances, vous me manquerez pas les trolls.


Message édité par laaaaaapin le 06-08-2004 à 16:26:41

---------------
www.TASOEUR.biz / "Le lundi au soleil, c'est une chose qu'on n'aura jamais." - Claude François.
n°2094897
Wario

Transactions (0)
Posté le 06-08-2004 à 16:27:36  profilanswer
 

Il y'a encore du monde qui joue avec les flèches !  :pfff:  
Je me souvien même plus à quoi sa sert  :pt1cable:  

n°2094927
pegasus32

Transactions (0)
Posté le 06-08-2004 à 16:44:36  profilanswer
 

Wario a écrit :

Il y'a encore du monde qui joue avec les flèches !  :pfff:  
Je me souvien même plus à quoi sa sert  :pt1cable:


 
y a que les pros qui jouent avec les fleches  :D  
 
je sais que c'est tendance de jouer avec zqsd, mais quand on est habitué aux fleches...
j'ai deja essayé avec zqsd et j'arrivai à rien  :whistle:  

mood
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Posté le   profilanswer
 

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