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Auteur Sujet :

[TOPIK unik] ( X-com) UFO : Aftermath

n°1210365
doriAngrAy
Roscoe Action
Transactions (0)
Posté le 16-04-2003 à 11:26:11  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Oui je trouve que les graphismes se sont améliorés nettement sur les derniers screens et moi aussi je reste sceptique sur le côté temps réel pour les combats :/


---------------
what do you think I'd see if I could walk away from me
mood
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Posté le 16-04-2003 à 11:26:11  profilanswer
 

n°1210398
MirabelleB​enou
Gabou ! (ainsi parla le sage)
Transactions (0)
Posté le 16-04-2003 à 11:54:48  profilanswer
 

bon on verra bien au final :)
 
vos 2 posts m'on permis de faire une ch'tite bafouille ici :D
 
http://forums.esprit-str.com/viewt [...] 781ee5c80a


---------------
== Esprits.net est de retour !! ==
n°1210528
kaz ander
Le médiateur :)
Transactions (1)
Posté le 16-04-2003 à 13:21:35  profilanswer
 

MirabelleBenou a écrit :

bon on verra bien au final :)
 
vos 2 posts m'on permis de faire une ch'tite bafouille ici :D
 
http://forums.esprit-str.com/viewt [...] 781ee5c80a


 
Bonne initiative [:powa]
Je ne connaissais d'ailleurs pas ce forum :) (et pourtant j'y ai deja mon nom :na: )

n°1210540
MirabelleB​enou
Gabou ! (ainsi parla le sage)
Transactions (0)
Posté le 16-04-2003 à 13:27:55  profilanswer
 

[:ddr555]
 
ce forum est celui de ce site :
 
www.esprit-str.com :)
 
excellent et très bon site parlant de..........STR [:ddr555]
 
les gars qui bossent dessus sont parfois sur HFr d'ailleurs :)


---------------
== Esprits.net est de retour !! ==
n°1210563
kaz ander
Le médiateur :)
Transactions (1)
Posté le 16-04-2003 à 13:40:50  profilanswer
 

X-Com dans les STR :??: :D Admettons, mais je classerais (en tout cas pour les opus precedents) plutot ca dans les tour par tour (et c'est tant mieux :D ).
 
Quoi qu'il en soit, le site a l'air bien plutot bien fichu :)  
 
[HS]
Tiens je m'interessais a la mise en page dans le code, et j'ai vu qu'ils ont fait ca via des tables...facilite (DW aide bien pour ca) ou choix ? Parce que partout on lit qu'il vaut mieux utiliser les style sheets (meme si c'est des fois plus contraignant), mais je vois plein de site qui utilisent des tables (HFR et les forum Presence-PC & Co y compris). Ca m'interesse parce que je monte un site justement :)
[Fin du hors sujet total qui aurait plus sa place dans programmation :D]

n°1210568
MirabelleB​enou
Gabou ! (ainsi parla le sage)
Transactions (0)
Posté le 16-04-2003 à 13:43:39  profilanswer
 

vi, X-Com spa vraiment un STR pur et dur, mais comme il y a qd même de la strat, j'ai mis un tomik dessus :)
 
ils sont pas bornés aux STR qd même, même si ça reste le dada principal :)
 
pour le site, là je sais pas, envoie un MP à Nikau, cé lui le pro :)
 
ou bien laisse un message sur le forum pour poser la question :)
 
le site a été fait en PHP, mais maintenant je connaîs pas les détails
 
mais sinon, les tables, pour commencer, spa mal, c'est comme ça que j'ai fait le mien (j'suis un gros noob en dév Web [:ddr555] )


Message édité par MirabelleBenou le 16-04-2003 à 13:44:43

---------------
== Esprits.net est de retour !! ==
n°1210575
kaz ander
Le médiateur :)
Transactions (1)
Posté le 16-04-2003 à 13:47:43  profilanswer
 

MirabelleBenou a écrit :

vi, X-Com spa vraiment un STR pur et dur, mais comme il y a qd même de la strat, j'ai mis un tomik dessus :)
 
ils sont pas bornés aux STR qd même, même si ça reste le dada principal :)
 
pour le site, là je sais pas, envoie un MP à Nikau, cé lui le pro :)
 
ou bien laisse un message sur le forum pour poser la question :)
 
le site a été fait en PHP, mais maintenant je connaîs pas les détails
 
mais sinon, les tables, pour commencer, spa mal, c'est comme ça que j'ai fait le mien (j'suis un gros noob en dév Web [:ddr555] )


 
:)
 
Je vais eviter de faire deriver ce topic en repondant sur le dev Web, mais je te remercie neanmoins ;)

n°1210579
MirabelleB​enou
Gabou ! (ainsi parla le sage)
Transactions (0)
Posté le 16-04-2003 à 13:50:00  profilanswer
 

y a tjrs les MP si t'as d'autres questions :)


---------------
== Esprits.net est de retour !! ==
n°1210583
kaz ander
Le médiateur :)
Transactions (1)
Posté le 16-04-2003 à 13:54:13  profilanswer
 

Bah c'est a dire que je ne suis pas trop un noob quand meme, mais un peu toutefois par moments ;P
 
Le "probleme", c'est que j'ai developpe le site en PHP/MySQL et que je me suis "force" a utiliser systematiquement les CSS. Enfin pour les styles, c'est genial, mais pour la mise en page, c'est parfois plus contraignant que les tables - en particulier quand on fait une mise en page relative (taille relative en fonction de la taille de l'ecran du visiteur). Certaines choses sont plus simples en tables qu'en CSS, meme si le CSS reste tres puissant.
 
En fait, je crois que je devrais faire un post dans la partie Prog du forum :D
 
PS: Ces HS sont des [:tadzoa] deguises ;)


Message édité par kaz ander le 16-04-2003 à 13:55:37
n°1210604
MirabelleB​enou
Gabou ! (ainsi parla le sage)
Transactions (0)
Posté le 16-04-2003 à 14:00:49  profilanswer
 

okaye :)
 
mais ils utilisent aussi les CSS puisque le site que je dév (pour une section chez eux) utilise leur CSS à eux :)
 
Mais comme toi, juste pour les style (du moins faudrais qu'il te confirme)
 
 
 
euh ah ouais, j'allais oublier : [:tadzoa]
 
[:ddr555]
 
bon, on va pas pourrir plus longtemps ici :)
 
sinon, on a une date de sortie officielle pour Aftermath qui trainerait à keke part ?
 
vous trouvez comment vous les améliorations graph qu'on a pu voir ?
 
moi j'espère que les % en couleur qu'on peut voir sur certains ne s'affichent pas tout le tps :/
 
par contre, l'idée des bases soit militaire pour la défense, soit de recherche, soit pour contrer la bio-masse, ça me paraît pas mal du tout ça :)
 
oki ça nous fait des bases achement spécialisée et je doute qu'on aura une phase de "construction" comme dans les UFO, mais niveau tactique ça devrait être pas mal :)


---------------
== Esprits.net est de retour !! ==
mood
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Posté le 16-04-2003 à 14:00:49  profilanswer
 

n°1210701
kaz ander
Le médiateur :)
Transactions (1)
Posté le 16-04-2003 à 14:32:12  profilanswer
 

Citation :

sinon, on a une date de sortie officielle pour Aftermath qui trainerait à keke part ?


 
je n'ai pas vu, mais pas trop cherche non plus ;)
 

Citation :

vous trouvez comment vous les améliorations graph qu'on a pu voir ?


 
je trouve ca plutot pas mal, surtout les tetes des soldats :lol:
 

Citation :

par contre, l'idée des bases soit militaire pour la défense, soit de recherche, soit pour contrer la bio-masse, ça me paraît pas mal du tout ça :)
 
oki ça nous fait des bases achement spécialisée et je doute qu'on aura une phase de "construction" comme dans les UFO, mais niveau tactique ça devrait être pas mal :)


 
Exit l'article linke par DorianGray:
Depending on the current situation and his or her needs, the player can rebuild a base of any type, but it takes time, during which the base is not operational
 
Donc il y aura des phases de construction de bases. Et donc si c'est bien implemente, la specialisation des bases pourra apporter une dimension strategique supplementaire, et je pense que c'est une bonne chose. Se tromper dans la construction d'une base en choisissant le mauvais type a un moment donne pourra couter tres cher (en ressources et en temps).
 
Le reste me semble tres proche de ce que X-Com etait selon les dires du gars :)
 
Comme je le disais, j'attends vraiment de voir ce qu'il sera du scenario et de sin impact sur le jeu (et de son interet), et des combats.

n°1210713
MirabelleB​enou
Gabou ! (ainsi parla le sage)
Transactions (0)
Posté le 16-04-2003 à 14:36:02  profilanswer
 

pour la construction, je parlais de l'aménagement intérieur
 
parceque là, dis tel quel, ça ressemble plutôt à :
 
- tu choisi un type de base
- tu construit la base et ça met un certains temps
 
en gros, on ne pourra pas choisir (je sais pas, à voir) l'équipement interne de la base
 
à moins qu'en fonction du type, on ai le choix entre un pannel différent (hangar, entrepôt, casernes pour la militaire, labo de type différent pour la recherche, "nettoyeur" plus efficaces pour l'anti bio-masse, ...etc...)


---------------
== Esprits.net est de retour !! ==
n°1210729
kaz ander
Le médiateur :)
Transactions (1)
Posté le 16-04-2003 à 14:41:28  profilanswer
 

Ah ok, j'aavis mal compris.
 
La, ce serait dommage, je trouve que ca donnait une dimension supplementaire a la serie. Surtout quand tu te faisais attaquer ta base par les aliens, et que tu te promenais dedans du coup :) Ils reconstruisaient alors l'interieur selon la facon dont tu avais constuit, et ca revetait une certaine importance (en plus d'etre fun :) ).

n°1210773
MirabelleB​enou
Gabou ! (ainsi parla le sage)
Transactions (0)
Posté le 16-04-2003 à 15:01:39  profilanswer
 

oué c'est clair :)
 
mais on aura encore ces phases je pense, sauf qu'on ne décidera peut-être plus de l'agencement [:spamafote]


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== Esprits.net est de retour !! ==
n°1210778
kaz ander
Le médiateur :)
Transactions (1)
Posté le 16-04-2003 à 15:03:05  profilanswer
 

Je n'aurai qu'un seul mot:  
 
Bah
 
Ou bien "Wait and see" :)

n°1236430
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 01-05-2003 à 11:40:51  answer
 

bon on va voir si y'a qlq news ;)

n°1236434
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 01-05-2003 à 11:43:30  answer
 

ça a l'airpas mal ça http://www.projectxenocide.com/ des gens qui ont eu l'accord pour "copier" x com (premier du nom=) et l'améliorer  :)


Message édité par Profil supprimé le 01-05-2003 à 11:46:43
n°1276255
doriAngrAy
Roscoe Action
Transactions (0)
Posté le 22-05-2003 à 11:25:28  profilanswer
 

Le moteur 3D a l'air meilleur que ce que je pensais! :)
Le trailer E3 est dispo sur clubic : http://www.clubic.com/t/demo1025.html

n°1278029
MirabelleB​enou
Gabou ! (ainsi parla le sage)
Transactions (0)
Posté le 23-05-2003 à 07:54:45  profilanswer
 

ch'tit heup :D
 
je récup la vidéo on va voir :)
 
EDIT :  :love:  :love: boudiou !! vivement qu'il sorte !!! les persos sont assez cubiques, mais c'est vrai que le moteur a l'air mieux que ce à quoi je m'attendais aussi, il a pas l'air transcendant, mais quand même pas mal :)  
 
et les cinématiques ont l'air d'arracher aussi :D
rrraaahh, vivement qu'il sorte !!


Message édité par MirabelleBenou le 23-05-2003 à 08:04:36

---------------
== Esprits.net est de retour !! ==
n°1297262
doriAngrAy
Roscoe Action
Transactions (0)
Posté le 03-06-2003 à 10:52:37  profilanswer
 

Une preview chez gamesdomain :
http://www.gamesdomain.com/gdrevie [...] 3/ufo.html
ça se rapproche :)

n°1297266
doriAngrAy
Roscoe Action
Transactions (0)
Posté le 03-06-2003 à 10:53:33  profilanswer
 

http://www.gamesdomain.com/gdreview/zones/previews/jun03/aftermath_04.jpg
http://www.gamesdomain.com/gdreview/zones/previews/jun03/aftermath_05.jpg

n°1297344
MirabelleB​enou
Gabou ! (ainsi parla le sage)
Transactions (0)
Posté le 03-06-2003 à 11:36:17  profilanswer
 

je l'aime déjà ce jeux  :love:


---------------
== Esprits.net est de retour !! ==
n°1297348
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 03-06-2003 à 11:38:09  answer
 

Depuis le temps que je l'attend ce jeu ... maintes fois annoncé comme annulé ...
 
J'espere qu'ils ont gardé leur moteur ou ont peu tout detruire !!!

n°1297574
MirabelleB​enou
Gabou ! (ainsi parla le sage)
Transactions (0)
Posté le 03-06-2003 à 13:37:38  profilanswer
 

annulés ? jamais........ il n'a jamais été question d'être annulé
 
tu confond peut-être avec la suite de X-Com qui était prévue à l'origine
 
ce jeux n'a strictement rien à voir, même s'il reprend les grands principes
 
quand au moteur, tu as une vidéo et moult screens de dispos pour te faire une idée :)


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== Esprits.net est de retour !! ==
n°1297610
Krixoff
chaos
Transactions (0)
Posté le 03-06-2003 à 13:52:38  profilanswer
 

Khan a écrit :

Depuis le temps que je l'attend ce jeu ... maintes fois annoncé comme annulé ...
 
J'espere qu'ils ont gardé leur moteur ou ont peu tout detruire !!!


 
 :non:  
 
a propos du trailer, on voit du in game, cest franchement pas mal [:dawa]
 
J ai des questions:
 
Ca a l air du temps reel ? car on voyait les marines se deplacer en meme temps. A moins qu on fait tout a l avance et en passant le tour, ils se deplacent tous en meme temps ?
 
Aura t on un vue subjective un peu comme Space hulk sur PSX ? afin de voir si l alien est a portée de vue ?

n°1297631
doriAngrAy
Roscoe Action
Transactions (0)
Posté le 03-06-2003 à 14:04:14  profilanswer
 

KRIXOFF a écrit :


 
 :non:  
 
a propos du trailer, on voit du in game, cest franchement pas mal [:dawa]
 
J ai des questions:
 
Ca a l air du temps reel ? car on voyait les marines se deplacer en meme temps. A moins qu on fait tout a l avance et en passant le tour, ils se deplacent tous en meme temps ?
 
Aura t on un vue subjective un peu comme Space hulk sur PSX ? afin de voir si l alien est a portée de vue ?


Space Hulk ct pas sur pc ça? Warhammer?

n°1297634
kaz ander
Le médiateur :)
Transactions (1)
Posté le 03-06-2003 à 14:06:11  profilanswer
 

Citation :

Ca a l air du temps reel ? car on voyait les marines se deplacer en meme temps. A moins qu on fait tout a l avance et en passant le tour, ils se deplacent tous en meme temps ?


 
D'apres ce qu'on peut lire ca et la, c'est du temps reel avec un feeling tour par tour: tu donnes les ordres pour tout le monde, et ils s'executent en temps reel. S'il y a quelque chose d'important pendant la resolution (alien detecte, etc), l'action est mise en pause pour que tu puisses eventuellement ajuster tes ordres.
 

Citation :

Aura t on un vue subjective un peu comme Space hulk sur PSX ? afin de voir si l alien est a portée de vue ?


 
Tout ce qui est dit est que le jeu est en full 3D, avec rotatiom, zoom, etc. Le terrain est visible entierement depuis l'atterrissage, par contre tu ne verras les aliens que si tu as une visee directe.

n°1297635
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 03-06-2003 à 14:06:19  answer
 

UFO3 etait aussi en temps reel , c'etait pas la gloire mais ca fonctionnait ...
 
Plus recement le temps reel dans fallout tactics montre bien a quel point ca peut fonctionner meme dans un ufo like !

n°1297664
Shaman Liz​ardKing
Blanc2poulet
Transactions (0)
Posté le 03-06-2003 à 14:30:47  profilanswer
 

LEs Ufo sont dispo en abandonwares TORP BAON j ai fini le 1 récemment :)


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Le Smiley de la mort !! (8÷þ
n°1297666
doriAngrAy
Roscoe Action
Transactions (0)
Posté le 03-06-2003 à 14:32:10  profilanswer
 

Racolage : y a pas des joueurs de Rise of nations ici?

n°1297761
MirabelleB​enou
Gabou ! (ainsi parla le sage)
Transactions (0)
Posté le 03-06-2003 à 15:28:31  profilanswer
 

Khan a écrit :

UFO3 etait aussi en temps reel , c'etait pas la gloire mais ca fonctionnait ...
 
Plus recement le temps reel dans fallout tactics montre bien a quel point ca peut fonctionner meme dans un ufo like !  


 
UFO 3 pouvait se jouer soit en temps réél soit en tour/tour, perso, je préférai le tour/tour
 
au fait, excuse, j'avais pas compris ton post qd tu parlais du moteur :)
 
mais sinon oui, d'après ce que j'ai lu, il y a moyen de tout faire péter (dans l'interview ils en parlent à propos d'une grenade)
 
pour le système de jeu, c'est bien ça, un mix entre temps réél et tr/tr.
 
tu donnes tes ordres en mode pause, puis play, tu peux mettre en pause quand tu veux ou sur des événements particuliers MAIS tu ne peux pas donner d'ordre quand c'est en temps réél (faut mettre en pause puis donne les ordres et re-play)


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== Esprits.net est de retour !! ==
n°1298512
Krixoff
chaos
Transactions (0)
Posté le 03-06-2003 à 21:02:22  profilanswer
 

DorianGray a écrit :


Space Hulk ct pas sur pc ça? Warhammer?


 
Sur PSX, je me souviens pas du nom mais je crois que cest Space Hulk, mais cetait pas terrible sauf pour fana du genre.

n°1298517
Krixoff
chaos
Transactions (0)
Posté le 03-06-2003 à 21:03:41  profilanswer
 

Kaz Ander a écrit :

Citation :

Ca a l air du temps reel ? car on voyait les marines se deplacer en meme temps. A moins qu on fait tout a l avance et en passant le tour, ils se deplacent tous en meme temps ?


 
D'apres ce qu'on peut lire ca et la, c'est du temps reel avec un feeling tour par tour: tu donnes les ordres pour tout le monde, et ils s'executent en temps reel. S'il y a quelque chose d'important pendant la resolution (alien detecte, etc), l'action est mise en pause pour que tu puisses eventuellement ajuster tes ordres.
 

Citation :

Aura t on un vue subjective un peu comme Space hulk sur PSX ? afin de voir si l alien est a portée de vue ?


 
Tout ce qui est dit est que le jeu est en full 3D, avec rotatiom, zoom, etc. Le terrain est visible entierement depuis l'atterrissage, par contre tu ne verras les aliens que si tu as une visee directe.


 
Comme Baldur gate quoi ?
 
 
Logique pour ceux qui est en gras :)

n°1298576
MirabelleB​enou
Gabou ! (ainsi parla le sage)
Transactions (0)
Posté le 03-06-2003 à 21:24:18  profilanswer
 

comme baldur's gate ? euh non, dans BG c'est pas en full trooa dé et tu peux pas bouger la caméra dans tout les sens ni zoomer  
 
mais si tu parle du système de combat, re-non vu que là, en temps réél, on ne pourra pas donner d'ordre
 
BG2, c'était conseillé de mettre en pause pour le faire, mais tu pouvais passer outre


---------------
== Esprits.net est de retour !! ==
n°1298640
kaz ander
Le médiateur :)
Transactions (1)
Posté le 03-06-2003 à 21:51:58  profilanswer
 

ouais enfin en temps réél, on ne pourra pas donner d'ordre...oui et non. Oui dans le sens strict, non dans le sens où s'il y a quelque chose qui se passe, le jeu se met en pause pour te laisser donner des ordres (c'est sûr, ce n'est plus du temps rééel alors, d'où mon 1er point ;) ).
 
Mais comme je le comprends, j'aurais tendance à rejoindre ce que Krixoff a dit sur le système, qui se rapprocherait de celui de Baldur's Gate : dans BG, tu mettais manuellement en pause pour prendre le temps de donner des ordres, alors qu'ici apparemment c'est le jeu lui-même qui décide de mettre en pause quand il y a lieu d'être. Pour moi les deux systèmes ont l'air très similaires...ce qui me laisse un peu perplexe. J'ose espérer que dans le feu de l'action et son déroulement, ce ne sera pas comme dans BG, où là c'était un peu boeuf. J'espère qu'à partir du moment où on aura un ou plusieurs aliens en ligne de mire, le jeu sera en pause continue (càd décidera qu'il y a danger/changement tout le temps) jusqu'à une situation plus calme. Sinon ça risque de me gaver... :(

n°1298772
Krixoff
chaos
Transactions (0)
Posté le 03-06-2003 à 22:50:53  profilanswer
 

MirabelleBenou a écrit :

comme baldur's gate ? euh non, dans BG c'est pas en full trooa dé et tu peux pas bouger la caméra dans tout les sens ni zoomer  
 
mais si tu parle du système de combat, re-non vu que là, en temps réél, on ne pourra pas donner d'ordre
 
BG2, c'était conseillé de mettre en pause pour le faire, mais tu pouvais passer outre


 
je parlais du systeme combat oeuf coorse

n°1299018
thekiller3

Transactions (0)
Posté le 04-06-2003 à 00:16:01  profilanswer
 

Jak a écrit :

Rhâââ, UFO ... J'ai du passer autant de temps à y jouer qu'à tripatouiller les sauvegardes binaires pour avoir des perso plus balèzes, plus de pognon, des temps de construction plus rapides, etc. C'était aussi rigolo que de jouer, je trouvais. :)


 
avec des perso style schwarzy invincible et avec super armes de la mort, les aliens on font pas long feu :D  :lol:  
cheats powaaaa!! :p  
 
car quand meme xcom c'était assez balèze :sweat:  
 
le pire c'est quand t'a nettoyé tt la map et y en reste 1 qui se cache comme une grosse pute  :fou:  tu mets des heures à le chopper :pt1cable:  :kaola:

n°1299242
MirabelleB​enou
Gabou ! (ainsi parla le sage)
Transactions (0)
Posté le 04-06-2003 à 09:42:38  profilanswer
 

le pire encore, c'était dans le 3 (X-Com apocalypse), là c'était vraiment galère pour trouver le ch'tit dernier :/
 
 
surtout dans la dimension Alienne, une fois, sans faire "exprès", j'ai explosé une rampe d'accés
 
le dernier Alien était juste derrière le mur après la rampe, impossible d'y accéder et lui ne bougeait pas (et comme un con j'avais pas pris de module pour voler)
 
le plus rageant dans cette chasse au dernier, c'est qu'en plus on a tendance à être moins prudent, et dès qu'on tombe sur les 2 ou 3 p'tits derniers qui ont pas bougés pendant 3h, zou, 1 ou 2 (voire plus) de soldats tués  :fou:  (heureusement qu'on pouvait sauvegarder pendant les missions :p )


---------------
== Esprits.net est de retour !! ==
n°1300251
thekiller3

Transactions (0)
Posté le 04-06-2003 à 18:42:25  profilanswer
 

ouai c'était relou... :(  
 
j'éspère qu'ils ont corrigé ça ds le nouveau  :)

n°1300402
Feyd_Rauth​a
ils l'ont trouvé où?à Cayenne?
Transactions (0)
Posté le 04-06-2003 à 20:01:33  profilanswer
 

TheKiller3 a écrit :


 
avec des perso style schwarzy invincible et avec super armes de la mort, les aliens on font pas long feu :D  :lol:  
cheats powaaaa!! :p  
 
car quand meme xcom c'était assez balèze :sweat:  
 
le pire c'est quand t'a nettoyé tt la map et y en reste 1 qui se cache comme une grosse pute  :fou:  tu mets des heures à le chopper :pt1cable:  :kaola:  


 
j'espère qu'il y aura à nouveau des terreurs aux Iles Fidji avec des civils en maillots de bain (faudrait aussi que les civils se fassent shooter,pas comme dans le 3 où les aliens en avaient rien à faire) et des interventions de 2 heures comme sur les bateaux de croisière dans x-com 2 (parce que dans x-com apocalypse,ils avaient beau avoir des vaisseaux surpuissant tant qu'on a pas le fric pour se payer du plasma, niveau soldatesque les aliens c'étaient quand même des sous-bousasses, y'a encore que dans la dernière mission qu'ils sont bon,et c'est juste à cause du surnombre...une des seules grosses difficultés d'apocalypse c'était le fric quand j'y repense,tous modes de difficulté confondus)

n°1300413
doriAngrAy
Roscoe Action
Transactions (0)
Posté le 04-06-2003 à 20:09:11  profilanswer
 

Feyd_Rautha a écrit :


 
j'espère qu'il y aura à nouveau des terreurs aux Iles Fidji avec des civils en maillots de bain (faudrait aussi que les civils se fassent shooter,pas comme dans le 3 où les aliens en avaient rien à faire) et des interventions de 2 heures comme sur les bateaux de croisière dans x-com 2 (parce que dans x-com apocalypse,ils avaient beau avoir des vaisseaux surpuissant tant qu'on a pas le fric pour se payer du plasma, niveau soldatesque les aliens c'étaient quand même des sous-bousasses, y'a encore que dans la dernière mission qu'ils sont bon,et c'est juste à cause du surnombre...une des seules grosses difficultés d'apocalypse c'était le fric quand j'y repense,tous modes de difficulté confondus)


La seule grosse difficulté du premier UFO ct les bugs! :/

mood
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