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    - [Topik Unik] Communauté SimCity-Multi
 

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Auteur Sujet :

[Topik Unik] ALL Simcity ! RIP Maxis / 1987-2015

n°3433644
G@mbit
Parce que ça chie à l'oreille
Transactions (0)
Posté le 08-05-2006 à 20:12:12  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
j'ai jamais pu l'avoir, autrement qu'en faisant les codes... :D


---------------
Ma Galerie Photo
mood
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Posté le 08-05-2006 à 20:12:12  profilanswer
 

n°3434199
chico008
what the wookie says ?
Transactions (0)
Posté le 08-05-2006 à 21:40:39  profilanswer
 

quelqu'un aurait reussi a l'avoir sans code ? et si oui comment ?!

n°3441782
gros minet

Transactions (0)
Posté le 09-05-2006 à 20:45:02  profilanswer
 

c'est quoi cette zone ?

n°3447775
jigawa

Transactions (1)
Posté le 11-05-2006 à 02:13:14  profilanswer
 

Ca sent pas le Simcity 5 pour cet E3....
dommage.

n°3448253
chico008
what the wookie says ?
Transactions (0)
Posté le 11-05-2006 à 10:58:50  profilanswer
 

bah la zone 5.1, c'est une zone, surement style base militaire.
pour  avoir certains vehicules dans sim city 4 deluxe il faut ce batiments, mais je ne sais toujours pas comment on fait pour l'avoir.

n°3451206
glod 2
Votre trajet, notre projet.
Transactions (0)
Posté le 12-05-2006 à 03:32:12  profilanswer
 

Je crois qu'il faut énormément de pollution/déchets pour que la zone 51 soit proposée. Mais je me rappelle plus exactement, pis j'ai pas trouvé de faq précise sur le net.

n°3468494
fils_de_la​_lumiere

Transactions (0)
Posté le 19-05-2006 à 02:44:49  profilanswer
 

Bonjour après lecture de quelques tutoriaux sur le net j'arrive pas vraiment à régler mon probleme :
 
Voila ma région, une grande ville centrale et deux zones industriels au sud et au nord (donc c'est encore petit)
 
http://fils-de-la-lumiere.ath.cx/Images/Captures/SimCity%204/?miniature=lythania%20-%20region.jpg
 
Le problème se situe dans ma ville centrale : de 800000 à 900000 habitants (ça varie) avec 9% d'impot R et C, éducation et santé à fond, des parcs un peu partout, bonne couverture policière et anti-incendie, pas de zone 51 et autre joyeusetés :d, pas de déchet dans la ville (mais dans les maps industriels), tout les arrêtés cochés, aucune pollution de l'eau et peu de pollution atmospherique.  
Tout irai pour le mieux si la valeur foncière ne faisait pas cette tête :
 
http://fils-de-la-lumiere.ath.cx/Images/Captures/SimCity%204/?miniature=lythania%20city%20-%20valeur%20fonciere.jpg
 
Ceci a pour conséquence de rendre de beaux batiments $$$ délabré à cause de l'absence de demande (d'ailleur il n'y a pas beaucoup de $$$ dans cette ville) :
 
http://fils-de-la-lumiere.ath.cx/Images/Captures/SimCity%204/?miniature=lythania%20city%20-%20nord.jpg
 
Je pourrai dépasser largement le million si j'avais pas ce problème. L'ajout de parc (même en masse) ne résoud pas le problème (pourtant ça devrait). Donc si un maire ici a déjà rencontré ce problème... :d
 
http://fils-de-la-lumiere.ath.cx/Images/Captures/SimCity%204/?miniature=lythania%20city%20-%20conseillers.jpg http://fils-de-la-lumiere.ath.cx/Images/Captures/SimCity%204/?miniature=lythania%20city%20-%20est.jpg http://fils-de-la-lumiere.ath.cx/Images/Captures/SimCity%204/?miniature=lythania%20city%20-%20ouest.jpg http://fils-de-la-lumiere.ath.cx/Images/Captures/SimCity%204/?miniature=lythania%20city%20-%20sondages.jpg http://fils-de-la-lumiere.ath.cx/Images/Captures/SimCity%204/?miniature=lythania%20city%20-%20zone.jpg http://fils-de-la-lumiere.ath.cx/Images/Captures/SimCity%204/?miniature=lythania%20city%20-%20impots.jpg
 
(sur ces capt les batiments apparaissent "neuf" mais c'est un bug, le fait de faire un zoom leur redonnent leur apparences dégradés :heink: )
 
 :hello:

Message cité 1 fois
Message édité par fils_de_la_lumiere le 19-05-2006 à 03:34:16
n°3469296
Romf

Transactions (6)
Posté le 19-05-2006 à 13:39:03  profilanswer
 

fils_de_la_lumiere a écrit :

Bonjour après lecture de quelques tutoriaux sur le net j'arrive pas vraiment à régler mon probleme :
 
(sur ces capt les batiments apparaissent "neuf" mais c'est un bug, le fait de faire un zoom leur redonnent leur apparences dégradés :heink: )
 
 :hello:


 
Quand tu clic pour avoir des infos sur les batiments délabrés, tu peux peut-être voir ce qui va pas. par exemple, le temps de trajet qui peut être trop long (enfin ca peut être autre chose aussi mais bon). Vérifie que tes abribus sont pas surchargés.
Essaye de corréler les zones de basse valeur foncière avec la circulation (circulation = lenteur + pollution).
Tu peux aussi avoir d'autres paramètres comme la santé etc...

n°3469668
fils_de_la​_lumiere

Transactions (0)
Posté le 19-05-2006 à 15:36:51  profilanswer
 

Romf a écrit :

Quand tu clic pour avoir des infos sur les batiments délabrés, tu peux peut-être voir ce qui va pas. par exemple, le temps de trajet qui peut être trop long (enfin ca peut être autre chose aussi mais bon). Vérifie que tes abribus sont pas surchargés.
Essaye de corréler les zones de basse valeur foncière avec la circulation (circulation = lenteur + pollution).
Tu peux aussi avoir d'autres paramètres comme la santé etc...


Ba le problème sur ces batiments c'est la faible demande (d'ailleur ça se voit dans les indicateurs RCI) et la cause c'est la valeur foncière, c'est avec ça que j'ai un peu de mal.
 
Niveau circulation j'ai pris les devants des la première rue :d , le premier moyen de transport est le bus puis les piétons très loin devant la voiture (un abribus pour chaque carré 6x6). Qu'est qui a le plus d'impact sur la valeur foncière ? (les parcs c'est bien mais ça a très peu d'impact je trouve)

n°3470158
Romf

Transactions (6)
Posté le 19-05-2006 à 19:18:45  profilanswer
 

fils_de_la_lumiere a écrit :

Ba le problème sur ces batiments c'est la faible demande (d'ailleur ça se voit dans les indicateurs RCI) et la cause c'est la valeur foncière, c'est avec ça que j'ai un peu de mal.
 
Niveau circulation j'ai pris les devants des la première rue :d , le premier moyen de transport est le bus puis les piétons très loin devant la voiture (un abribus pour chaque carré 6x6). Qu'est qui a le plus d'impact sur la valeur foncière ? (les parcs c'est bien mais ça a très peu d'impact je trouve)


mets des carrés sans construction avec des arbres ca aide bien :) Sinon y'a des petits trucs par exemple les places pour les quartiers commerciaux...

mood
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Posté le 19-05-2006 à 19:18:45  profilanswer
 

n°3470965
Slide

Transactions (0)
Posté le 20-05-2006 à 03:38:30  profilanswer
 

Romf a écrit :

mets des carrés sans construction avec des arbres ca aide bien  :)  Sinon y'a des petits trucs par exemple les places pour les quartiers commerciaux...


Coucou toi, tien je savais pas que tu etais un fan de SimCity lol. Fodrait que je le réinstall moi ! =) J'ai toujours ma sauvegarde avec mes problemes de polution et de circulation  :bounce:

n°3471340
Romf

Transactions (6)
Posté le 20-05-2006 à 12:38:55  profilanswer
 

Slide a écrit :

Coucou toi, tien je savais pas que tu etais un fan de SimCity lol. Fodrait que je le réinstall moi ! =) J'ai toujours ma sauvegarde avec mes problemes de polution et de circulation  :bounce:


Toujours la toi :D
Oui mais j'y joue plus énormément :o

n°3471518
G@mbit
Parce que ça chie à l'oreille
Transactions (0)
Posté le 20-05-2006 à 14:06:23  profilanswer
 

j'ai bien envie de m'y remettre moi a ce jeu...
mais je n'y suis jamais arrivé sans utiliser les codes pour avoir de l'argent... :/


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Ma Galerie Photo
n°3471570
Dæmon

Transactions (2)
Posté le 20-05-2006 à 14:34:48  profilanswer
 

arf, moi aussi je viens de le réinstall, mais l'install de rush hour flanche :/
 


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|.:::.._On se retrouvera_..:::.|
n°3471674
fils_de_la​_lumiere

Transactions (0)
Posté le 20-05-2006 à 15:38:45  profilanswer
 

G@mbit a écrit :

j'ai bien envie de m'y remettre moi a ce jeu...
mais je n'y suis jamais arrivé sans utiliser les codes pour avoir de l'argent... :/


Ce jeu avec les codes ca doit être soulant au bout d'une heure. Pour resoudre le problème de budget négatif au début de partie :
 
-Ne jamais mettre d'installations inutiles en début de jeu (pompier, police) commencer à les installer quand la minimap indique de la délinquance ou un gros risque d'incendie (ou mieux au premier incendie, ce que je fais toujours :d )
 
-Adapter très fréquement les besoins des écoles et des hopitaux.

n°3472375
G@mbit
Parce que ça chie à l'oreille
Transactions (0)
Posté le 20-05-2006 à 22:14:11  profilanswer
 

mouai, mais meme.... :/
j'y suis jamais arrivé
j'utilsie les codes pour le debut, apres, avec +- 200.000 habitant, ça se gere facilement... ;)


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Ma Galerie Photo
n°3472671
Dæmon

Transactions (2)
Posté le 21-05-2006 à 00:47:18  profilanswer
 

ayé, j'ai réussi.
 
j'ai deja 40k hab. aucun code.
mes finances sont au plus haut. (je suis en facil. j'ai commencé avec 500k...et j'en ai mainteannt 900k :) )
 
par contre, j'ai l'impression de stagner un peux :/


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|.:::.._On se retrouvera_..:::.|
n°3472714
eraser17

Transactions (0)
Posté le 21-05-2006 à 01:01:28  profilanswer
 

quand tu stagne tu fais une nouvelle ville a coté :o

n°3472753
Dæmon

Transactions (2)
Posté le 21-05-2006 à 01:10:29  profilanswer
 

j'en ai deja 2 :  
 
1 polluland avec tout plein d'ind bien sales. et un agriland rempli de ferme  [:ddr555]  
 
mais je sens que je vai dev une vrai ville secondaire ;)
 
 
 
 
par contre, j'ai toujours pas compris comment bien faire fonctionner mon réseau de train :/


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|.:::.._On se retrouvera_..:::.|
n°3472973
eraser17

Transactions (0)
Posté le 21-05-2006 à 03:19:31  profilanswer
 

une pulluland c pas vraiment une ville, une ville c'est fait pour develloper les échange, polluland c'est juste pour fournir de l'emploi :o

n°3473025
Dæmon

Transactions (2)
Posté le 21-05-2006 à 09:24:53  profilanswer
 

oui je sais.
 
maintenant je vai dev une vrai ville.
 
 
ah, sinon, je me suis gourré, j'ai deja 90k habitant!
lol, sa monte vite!


Message édité par Dæmon le 21-05-2006 à 09:25:02

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|.:::.._On se retrouvera_..:::.|
n°3473054
Romf

Transactions (6)
Posté le 21-05-2006 à 10:07:57  profilanswer
 

Le train c'est chiant :o
Ca prend de la place, faut bien placer les gares pour que ca marche, les gares prennent de la place... :o

n°3473170
Dæmon

Transactions (2)
Posté le 21-05-2006 à 11:38:26  profilanswer
 

vi :/
 
j'ai pas encore essayé le métro. je coris que c'est bieng...mais cher ^^
 
sinon, dans RH, le monorail c'est bien?


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|.:::.._On se retrouvera_..:::.|
n°3473198
Romf

Transactions (6)
Posté le 21-05-2006 à 11:47:18  profilanswer
 

Dæmon a écrit :

vi :/
 
j'ai pas encore essayé le métro. je coris que c'est bieng...mais cher ^^
 
sinon, dans RH, le monorail c'est bien?


Le métro c'est top :o Le truc pour le métro c'est qu'il faut mettre beaucoup de stations pour qu'il soit réellement efficace :o
Le monorail, bof parait que c'est le plus rapide mais bon... Ce qui est pas mal c'est métro+train surélevé (me souvien plus du nom), comme tu peux faire des connexions entre les 2 :)

n°3473201
Dæmon

Transactions (2)
Posté le 21-05-2006 à 11:48:27  profilanswer
 

oui je vois ;)
je vai mettre en place un grand chantier de terrassement pour mettre en place tout ça :o
 
ça va expulser sévère dans ma ville ^^


---------------
|.:::.._On se retrouvera_..:::.|
n°3473246
Romf

Transactions (6)
Posté le 21-05-2006 à 12:05:28  profilanswer
 

Dæmon a écrit :

oui je vois ;)
je vai mettre en place un grand chantier de terrassement pour mettre en place tout ça :o
 
ça va expulser sévère dans ma ville ^^


c'est trop bien ca :love: J'adore mettre en pause et faire des grosses modifs, détruire des immeubles pour ajouter des avenues, des métros aériens.... :love: Après tu enlève de la pause et tu vois que les modifs ont permis de bien alléger le traffic :sol:

n°3473472
Tamahome
⭐⭐⭐⭐⭐
Transactions (0)
Posté le 21-05-2006 à 13:24:24  profilanswer
 

je redrapalise :o


---------------
Hobby eien /人◕ ‿‿ ◕人\
n°3473825
fils_de_la​_lumiere

Transactions (0)
Posté le 21-05-2006 à 16:21:14  profilanswer
 

Romf a écrit :

c'est trop bien ca :love: J'adore mettre en pause et faire des grosses modifs, détruire des immeubles pour ajouter des avenues, des métros aériens.... :love: Après tu enlève de la pause et tu vois que les modifs ont permis de bien alléger le traffic :sol:


ou alors : t'as un vieux quartier de tour R tout moche et abandonné dans un endroit de la carte et tu fait un gros ménage, tu installe un ptit lac des arbres des buildings et des grosses avenues et maintenant t'as le quartier d'affaire le plus prisé de la ville :love:

n°3474089
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 21-05-2006 à 18:51:08  answer
 

Tout ça m'a donné envie de m'y remettre.
 
Question: en plus du Network Add-On, avez-vous installé des mods ? Des bâtiments réalisés par des fans - si oui, quels sont vos préférés ?
 
J'ai jeté un coup d'oeil sur Simtropolis, il y a de très belles créations (surtout pour qui est fan de gratte ciels...).

n°3474316
chico008
what the wookie says ?
Transactions (0)
Posté le 21-05-2006 à 20:30:26  profilanswer
 

lol les codes
j'ai jouer a tout les simcity depuis le 1er, j'ai jamais eut besoinde code pour reussir mes villes.
et en generale si on se debrouille pas trop mal, quand on arrive a 40k hab, le budget passe rarement en negatif.
ma plus grosse ville pour le moment dans sim cuty 4 fait 250k hab.

n°3474383
Tamahome
⭐⭐⭐⭐⭐
Transactions (0)
Posté le 21-05-2006 à 20:52:08  profilanswer
 

perso j'ai jamais eu besoin de code, bcp de mes villes sont a + 12 milions de $ mais impossible de dépasser les 800k habitants :(


---------------
Hobby eien /人◕ ‿‿ ◕人\
n°3474521
Dæmon

Transactions (2)
Posté le 21-05-2006 à 21:45:08  profilanswer
 


 
ah, j'ia aps encor einstall le network add on, mais j'ai entendu un peux parttout que c'etait bien ^^
 
sinon, j'ai vu un topik sur simtropolis @ propos des mod @ install :  
 
http://www.simtropolis.com/forum/m [...] erthread=y
 
 
sinon, les batiments de Cobb32118 sur simtropolis sont super bien! ya tout plein de grattes ciels résidentiels trop bien fait!
en plus c'est simple a install ^^
 
sinon, j'ai dl les tours petronas et 2/3 grand building connu, mais j'ose pas les construire dans ma ville! lol, j'ai l'impression que ça fait tache au milieu des immeuble de taille moyenne lol!


---------------
|.:::.._On se retrouvera_..:::.|
n°3474710
eraser17

Transactions (0)
Posté le 21-05-2006 à 22:53:07  profilanswer
 

Tamahome a écrit :

perso j'ai jamais eu besoin de code, bcp de mes villes sont a + 12 milions de $ mais impossible de dépasser les 800k habitants :(


 
c'est que t'optimise pas bien, on peut monter à 2 millions facile :o

n°3475201
chico008
what the wookie says ?
Transactions (0)
Posté le 22-05-2006 à 09:38:26  profilanswer
 

Daemon => mettre des batiments connue permet justement d'ammenner les commerce et residence a proximité.

n°3534511
Tamahome
⭐⭐⭐⭐⭐
Transactions (0)
Posté le 20-06-2006 à 08:39:46  profilanswer
 

up petit topic :o

n°3539202
G@mbit
Parce que ça chie à l'oreille
Transactions (0)
Posté le 22-06-2006 à 09:36:17  profilanswer
 

ben ouai, faut pas qu'il meurt... :o

n°3540459
eraser17

Transactions (0)
Posté le 22-06-2006 à 17:47:55  profilanswer
 

tjr pas de nouvelle d'un simcity 5?

n°3540470
jigawa

Transactions (1)
Posté le 22-06-2006 à 17:56:29  profilanswer
 

eraser17 a écrit :

tjr pas de nouvelle d'un simcity 5?


 
bah non rien  :sweat:  
D'ailleurs les gars de maxis sont surrement a fond sur un Sims 3  :sweat:  :sweat:
 
 
EDIT: j'allais oublié, ils sont aussi sur Spore. Bref ca laisse peut etre pas de place pour un SC5  :??:


Message édité par jigawa le 22-06-2006 à 17:58:52
n°3540522
barnabe

Transactions (0)
Posté le 22-06-2006 à 18:14:48  profilanswer
 

Ué, un sim city 5 en vraie 3D, ça serait bieng.

Message cité 1 fois
Message édité par barnabe le 22-06-2006 à 18:14:57
n°3540665
blizzard 2

Transactions (0)
Posté le 22-06-2006 à 19:03:29  profilanswer
 

Surtout que spore ça a l'air d'être un sacret projet [:tinostar] vous avez déja essayé simearth?

n°3540777
jigawa

Transactions (1)
Posté le 22-06-2006 à 20:00:15  profilanswer
 

barnabe a écrit :

Ué, un sim city 5 en vraie 3D, ça serait bieng.


 
Pour le moment ca n'est pas une priorité pour moi.
La 3D n'apporterai rien au Simcity 4 par exemple. Sans compter que ca risque de rapidement ramer, c'est le constat sur City Life.
 
Bref je prefere un graphisme encore plus soigné que le 4 plutot qu'un passage à la 3D pure.

mood
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