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    - [Topik Unik] Communauté SimCity-Multi
 

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Auteur Sujet :

[Topik Unik] ALL Simcity ! RIP Maxis / 1987-2015

n°9781001
-the_unfor​given-
frakkinn home : 1123.6536.5321
Transactions (0)
Posté le 24-07-2013 à 20:41:04  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
 [:ddr555]


---------------
FACEBOUKE , bordel a photos :o
mood
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Posté le 24-07-2013 à 20:41:04  profilanswer
 

n°9781491
jigawa

Transactions (1)
Posté le 25-07-2013 à 03:14:34  profilanswer
 

Les raisons qui font que je n'ai aucune envie de relancer le jeu:  
 
D'une manière générale, le fait qu'il soit encore buggé jusqu’à la moelle plusieurs mois après la sortie...
Mais plus précisément:
 
-Le fait que la taille des maps soit un réel handicap.
-Le fait que les villes spécialisées Casinos ne soient pas rentables du fait d'un système de trafic inter-villes complètement moisi.
-Le fait que les véhicules de services (police, poubelles etc...) jouent toujours au train-train sans couvrir correctement la ville.
-Le fait que la centrale nucléaire nous pète dans les doigts à la moindre défaillance de l'Université. Défaillance souvent causée par un bug inexpliqué. Je rappelle qu'une centrale qui pète, on peut dire adieu à la ville.
-Le fait que le jeu est bien trop facile. Il est quasi impossible de se planter si on évite la spécialisation Casino. Le moteur buggé est soit frustrant car il ne donne aucun challenge. Ou alors il déconne et on ne peut rien y faire.
-Le fait que les dépôts ne fonctionnent toujours pas correctement.
-Le fait qu'ils n'aient pas modifié en urgence ce système d’accès unique à la ville.
-Le fait que le jeu ne soit absolument pas équilibré en ce qui concerne les dépenses budgétaires.
-Le fait que le rapport impôts / résidents / taille de la maps (et possibilités d’extension) soit complètement foireux.
-Le fait que les transferts entre villes soit toujours aussi problématiques que pendant la Beta.
-Le fait que les Sims soient toujours en train de gueuler pour des causes inexistantes.
 
Et j'en oubli pleins je suis sur...  :sweat:

n°9781521
galak
Revenez :(
Transactions (5)
Posté le 25-07-2013 à 07:31:07  profilanswer
 

En gros tu veux pas y rejouer car trop réaliste dans le comportement bugge de l être humain en société :d

n°9781538
NGCubeur
alias SuperBiquet
Transactions (1)
Posté le 25-07-2013 à 08:14:40  profilanswer
 

Cette mauvaise foi  [:implosion du tibia]


---------------
Procrastinateur qui ne peut même pas remettre à deux mains.
n°9781540
galak
Revenez :(
Transactions (5)
Posté le 25-07-2013 à 08:16:25  profilanswer
 

C'était surtout de l'humour...

n°9781545
FLK

Transactions (8)
Posté le 25-07-2013 à 08:21:01  profilanswer
 

Le pire c'est que c'est pas si faux que ça :o

 

Enfin je sais pas dans vos villes, mais sur Lyon, il se passe la même chose que dans SimCity niveau trafic, et on est pas loin de pouvoir parler d'intelligence "artificielle" :D

 


Sinon au rayon bonne nouvelle, j'avais remarqué que les camions de transports ne perdaient plus leur cargaison lors d'un retour au garage avec leur stock inutilisé (si l'endroit où il devait aller avait été réapprovisionné entre temps). Du coup en spé electronique/commerce, c'est encore plus simple vu que ça faisait perdre un max avant ce vilain bug :D

Message cité 1 fois
Message édité par FLK le 25-07-2013 à 08:21:45

---------------
HFR sur iPhone et iPad ? HFR+ Super HFR+ !
n°9781644
kenrio

Transactions (0)
Posté le 25-07-2013 à 09:41:13  profilanswer
 

perso je suis d'accord avec jigawa, c'est quand même bien dommage.


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°9781666
NGCubeur
alias SuperBiquet
Transactions (1)
Posté le 25-07-2013 à 09:52:59  profilanswer
 

galak a écrit :

C'était surtout de l'humour...


 
Mouais. Ca sent surtout la minimisation par le sarcasme :whistle:  
 

FLK a écrit :

Le pire c'est que c'est pas si faux que ça :o
 
Enfin je sais pas dans vos villes, mais sur Lyon, il se passe la même chose que dans SimCity niveau trafic, et on est pas loin de pouvoir parler d'intelligence "artificielle" :D


 
Sauf que Lyon, quand ça a été créé, y'avait pas de bagnoles, pas d'électricité, les eaux usées ça devait même pas exister non plus... Ca s'est étendu avant qu'il y ait des voitures, ça a continué à grandir avant qu'il y ait une voiture par foyer au minimum, avant qu'on ait des aéroports...
 
Du coup, on peut pas comparer un problème d'une ville réelle qui s'est créée au fil du temps, à une ville créée dans Sim City en ayant toutes les données en main pour en faire quelque chose d'adapté, mais pas les moyens : je sais par exemple que Lyon, on peut au moins y arriver de Paris ou de Marseille, et il doit y avoir au moins 4 ou 5 sorties d'autoroute selon le quartier auquel tu veux aller non ?


---------------
Procrastinateur qui ne peut même pas remettre à deux mains.
n°9781683
CaptainFra​kas
Les choses se passent...
Transactions (0)
Posté le 25-07-2013 à 10:00:36  profilanswer
 

NGCubeur a écrit :


 
Mouais. Ca sent surtout la minimisation par le sarcasme :whistle:  
 


 

NGCubeur a écrit :


 
Sauf que Lyon, quand ça a été créé, y'avait pas de bagnoles, pas d'électricité, les eaux usées ça devait même pas exister non plus... Ca s'est étendu avant qu'il y ait des voitures, ça a continué à grandir avant qu'il y ait une voiture par foyer au minimum, avant qu'on ait des aéroports...
 
Du coup, on peut pas comparer un problème d'une ville réelle qui s'est créée au fil du temps, à une ville créée dans Sim City en ayant toutes les données en main pour en faire quelque chose d'adapté, mais pas les moyens : je sais par exemple que Lyon, on peut au moins y arriver de Paris ou de Marseille, et il doit y avoir au moins 4 ou 5 sorties d'autoroute selon le quartier auquel tu veux aller non ?


 
Il y a plusieurs sorties mais le périph ne fait pas le tour complet de la ville par exemple ^^
Donc c'est pas parfait non plus :lol:

n°9781748
Moihey
Qui veut m'adopter ?
Transactions (0)
Posté le 25-07-2013 à 10:35:29  profilanswer
 

V6.0 va sortir sous peu (lundi prochain, normalement)

 

en développement en ce moment : http://forum.ea.com/eaforum/posts/list/9637389.page

 
Citation :

 

   New: Brand new tool to create bridges, overpasses, and tunnels when you draw your roads.

 


When building your road, pressing the , key or . key will lower or raise the road accordingly creating overpasses, bridges and tunnels.
Note: Existing road layouts cannot be raised or lowered

 

   New: Improvements for Traffic behavior to make it smarter. This should reduce the number of lines formed by all available vehicles converging on a single spot. This affects all vehicles including Police, Fire Trucks, Moving Trucks, Garbage Trucks, Recycling Trucks, Resource Trucks, Buses, Ambulances, and Civilian vehicles going home, to work, or shopping.

 

   New: Tree tools – Place individual trees around your city. These tools are located at the end of the Nature Parks palette.

 

   Terrain: Fixes an issue some player’s see where terrain covers sections of roads while the camera is zoomed out.

 

   Fixed an issue where the fire animation would sometimes continue when fire was extinguished.

 

   Parks: Sports parks are now accepting Sims 24 hours a day.

 

   Airship: The number of Airship passenger trips should now be correct over multiple days.

 

   Vehicles: Vehicles now accelerate and decelerate faster, allowing them to leave buildings and go through intersections more efficiently.

 

   Freight: Freight trucks now only leave factories if they have a valid delivery destination.

 

   Gifting: Money gifting should be more reliable.

 


Message cité 2 fois
Message édité par Moihey le 25-07-2013 à 10:38:56

---------------
Vous vous levez tôt pour nous nourrir ©Macron 1 Mai 2023
mood
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Posté le 25-07-2013 à 10:35:29  profilanswer
 

n°9781774
kenrio

Transactions (0)
Posté le 25-07-2013 à 10:49:22  profilanswer
 

pas mal pour le coup le coup des tunnel et des ponts !!


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°9781797
galak
Revenez :(
Transactions (5)
Posté le 25-07-2013 à 10:55:55  profilanswer
 

NGCubeur a écrit :

 

Mouais. Ca sent surtout la minimisation par le sarcasme :whistle:

 



C'est lourd ce genre de réponse. On ne se connait pas.

Message cité 3 fois
Message édité par galak le 25-07-2013 à 10:56:24
n°9781878
CaptainFra​kas
Les choses se passent...
Transactions (0)
Posté le 25-07-2013 à 11:24:19  profilanswer
 

galak a écrit :


C'est lourd ce genre de réponse. On ne se connait pas.


 
DUUUUUUUUUUUEEEEEEEEEELLLLLLLLLLLL !!!!   [:doy]

n°9781899
NGCubeur
alias SuperBiquet
Transactions (1)
Posté le 25-07-2013 à 11:31:05  profilanswer
 

galak a écrit :


C'est lourd ce genre de réponse. On ne se connait pas.


 
Je suis le topic depuis la beta, parce que j'étais à 2 doigts de le préco. Mais vu que j'avais déjà subi EA pour BF3, je me suis retenu. Et franchement, vu tes réponses aux gens qui exposent leur avis, ça me fait doucement rire ton exaspération :)
 
'Fin bref. J'arrêterai de te parler directement, ça sera mieux comme ça je crois :o
 


---------------
Procrastinateur qui ne peut même pas remettre à deux mains.
n°9781955
galak
Revenez :(
Transactions (5)
Posté le 25-07-2013 à 11:44:47  profilanswer
 

NGCubeur a écrit :

 

Je suis le topic depuis la beta, parce que j'étais à 2 doigts de le préco. Mais vu que j'avais déjà subi EA pour BF3, je me suis retenu. Et franchement, vu tes réponses aux gens qui exposent leur avis, ça me fait doucement rire ton exaspération :)

 

'Fin bref. J'arrêterai de te parler directement, ça sera mieux comme ça je crois :o

 



C'est dur ce comprendre qu'il peut y avoir d'autres points de vue que : c'est de la merde. (je simplifie) :??:

 

J'accepte pour mas part tout ce qu'a dit jigawa et les autres. Il est bouré de défauts ca n'empêche pas certains de continuer à y trouver de l'amusement.

 

Et justement ne tri pas mes réponses à ton avantage.

 

Si tu as un pb avec moi alerte. Au départ oui c'était juste de l'humour... que les autres ont compris.

  

Message cité 1 fois
Message édité par galak le 25-07-2013 à 11:50:05
n°9781979
CaptainFra​kas
Les choses se passent...
Transactions (0)
Posté le 25-07-2013 à 11:50:46  profilanswer
 

galak a écrit :


C'est dur ce comprendre qu'il peut y avoir d'autres points de vue que : c'est de la merde. (je simplifie) :??:
 
J'accepte pour mas part tout ce qu'a dit jigawa et les autres. Il est bouré de défauts ca n'empêche pas certains de continuer à y trouver de l'amusement.
 
Et justement ne tri pas mes réponses à ton avantage.
 
 
 


 
C'est fini oui ou merde ?! :o  
 
C'est quoi le problème ? On est sur un forum en train de parler de Simcity (loin d'être un jeu des plus violent) et la situation est plus tendue que le string de Maïté !!! C'est fou ça ^^
 
Note: Humour humour :) pas facile à transcrire en texte

Message cité 1 fois
Message édité par CaptainFrakas le 25-07-2013 à 11:52:09
n°9781987
galak
Revenez :(
Transactions (5)
Posté le 25-07-2013 à 11:51:39  profilanswer
 

CaptainFrakas a écrit :

 

C'est fini oui ou merde ?!

 

C'est quoi le problème ? On est sur un forum en train de parler de Simcity (loin d'être un jeu des plus violent) et la situation est plus tendue que le string de Maïté !!! C'est fou ça ^^


C'est pas ma faute si y a que des joueurs de BF3 qui viennent ici :O

 

[:dehors]

 


Message édité par galak le 25-07-2013 à 11:51:48
n°9782112
kenrio

Transactions (0)
Posté le 25-07-2013 à 12:29:40  profilanswer
 

l'humour par texte c'est pas évident, même si les smileys sur ce forum aide énormément.
 
Mais simcity reste un jeu bien pourri, c'est de la merde pour faire simple  [:nicodonald]  
 
galak  [:haha]  
 

Spoiler :

[:hido45]


---------------
https://robertsspaceindustries.com/orgs/HFR - referral STAR-K42Q-BZFS - origin : kenrio77
n°9782126
galak
Revenez :(
Transactions (5)
Posté le 25-07-2013 à 12:36:15  profilanswer
 

:D
 
Tu as pas tord :O

n°9783173
pegazus

Transactions (6)
Posté le 25-07-2013 à 18:31:37  profilanswer
 

Moihey a écrit :

V6.0 va sortir sous peu (lundi prochain, normalement)
 
en développement en ce moment : http://forum.ea.com/eaforum/posts/list/9637389.page
 

Citation :


 
    New: Brand new tool to create bridges, overpasses, and tunnels when you draw your roads.  
 
 
When building your road, pressing the , key or . key will lower or raise the road accordingly creating overpasses, bridges and tunnels.
Note: Existing road layouts cannot be raised or lowered
 
    New: Improvements for Traffic behavior to make it smarter. This should reduce the number of lines formed by all available vehicles converging on a single spot. This affects all vehicles including Police, Fire Trucks, Moving Trucks, Garbage Trucks, Recycling Trucks, Resource Trucks, Buses, Ambulances, and Civilian vehicles going home, to work, or shopping.
 
    New: Tree tools – Place individual trees around your city. These tools are located at the end of the Nature Parks palette.
 
    Terrain: Fixes an issue some player’s see where terrain covers sections of roads while the camera is zoomed out.
 
    Fixed an issue where the fire animation would sometimes continue when fire was extinguished.
 
    Parks: Sports parks are now accepting Sims 24 hours a day.
 
    Airship: The number of Airship passenger trips should now be correct over multiple days.
 
    Vehicles: Vehicles now accelerate and decelerate faster, allowing them to leave buildings and go through intersections more efficiently.
 
    Freight: Freight trucks now only leave factories if they have a valid delivery destination.
 
    Gifting: Money gifting should be more reliable.
 



Ah a priori des améliorations de trafic ! J'ai hâte de voir ça !

n°9783177
barnabe

Transactions (0)
Posté le 25-07-2013 à 18:33:19  profilanswer
 

ET puis contrairement au topic SC4, il n'y a pas beaucoup de screenshot de chouettes villes.  [:zedlefou:1]

n°9783357
Fishes

Transactions (1)
Posté le 25-07-2013 à 20:02:49  profilanswer
 

barnabe a écrit :

ET puis contrairement au topic SC4, il n'y a pas beaucoup de screenshot de chouettes villes.  [:zedlefou:1]


 
Les images seraient trop petites :o


---------------
Topic CoC HFR, viendez :o
n°9783387
BillyCorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 25-07-2013 à 20:21:21  profilanswer
 

Gros fan de SC depuis les débuts... je reveins de temps en temps pour voir comment ça évolue... et bien... sans moi.  :o


---------------
Smashing PumpkinsThe Outer Worlds 2Clockwork Revolution
n°9783496
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Transactions (3)
Posté le 25-07-2013 à 21:27:45  profilanswer
 

sim city sur super famicom marchait mieux que ça :o

n°9784559
fricofou

Transactions (2)
Posté le 26-07-2013 à 13:27:14  profilanswer
 

Bon, qui m’achète mon jeu !? Version Micromania, double dose de prosac en bundle :o


---------------
Achat-Vente//Mod:Watercase
n°9785080
glop-tropl​op

Transactions (5)
Posté le 26-07-2013 à 16:46:13  profilanswer
 

jigawa a écrit :

Les raisons qui font que je n'ai aucune envie de relancer le jeu:  
 
D'une manière générale, le fait qu'il soit encore buggé jusqu’à la moelle plusieurs mois après la sortie...
Mais plus précisément:
 
-Le fait que la taille des maps soit un réel handicap.
-Le fait que les villes spécialisées Casinos ne soient pas rentables du fait d'un système de trafic inter-villes complètement moisi.
-Le fait que les véhicules de services (police, poubelles etc...) jouent toujours au train-train sans couvrir correctement la ville.
-Le fait que la centrale nucléaire nous pète dans les doigts à la moindre défaillance de l'Université. Défaillance souvent causée par un bug inexpliqué. Je rappelle qu'une centrale qui pète, on peut dire adieu à la ville.
-Le fait que le jeu est bien trop facile. Il est quasi impossible de se planter si on évite la spécialisation Casino. Le moteur buggé est soit frustrant car il ne donne aucun challenge. Ou alors il déconne et on ne peut rien y faire.
-Le fait que les dépôts ne fonctionnent toujours pas correctement.
-Le fait qu'ils n'aient pas modifié en urgence ce système d’accès unique à la ville.
-Le fait que le jeu ne soit absolument pas équilibré en ce qui concerne les dépenses budgétaires.
-Le fait que le rapport impôts / résidents / taille de la maps (et possibilités d’extension) soit complètement foireux.
-Le fait que les transferts entre villes soit toujours aussi problématiques que pendant la Beta.
-Le fait que les Sims soient toujours en train de gueuler pour des causes inexistantes.
 
Et j'en oubli pleins je suis sur...  :sweat:


+ 1 000 000
J'y ai joué une vingtaine d'heures à sa sortie et depuis 4 mois plus rien.

galak a écrit :


C'est lourd ce genre de réponse. On ne se connait pas.


COMBAT D'INFIRMES  :o COMBAT D'INFIIIIIIIIIIIIIRRRRRRMMMMEEEEEE  [:sirguda:1]

BillyCorgan a écrit :

Gros fan de SC depuis les débuts... je reveins de temps en temps pour voir comment ça évolue... et bien... sans moi.  :o


La même  :D  
Au début je revenais toutes les semaines pour voir les évolutions. Puis comme il ne se passait jamais rien je ne reviens plus qu'une fois par mois.. et il ne se passe toujours rien  :sol:  
 
Heureusement que je ne l'ai payé que 20€ ce jeu de  [:bauer_attitude:3]


Message édité par glop-troplop le 26-07-2013 à 16:46:34

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Tomber 7 fois, se relever 8.
n°9785516
antp
Super Administrateur
Champion des excuses bidons
Transactions (0)
Posté le 26-07-2013 à 20:39:46  profilanswer
 

Moihey a écrit :


Citation :

   Gifting: Money gifting should be more reliable.

 



 

Ça ressemble à mes changelog au boulot : ça devrait (donc je ne me mouille pas trop) être plus fiable (donc pas pour autant tout à fait exempt de bug) ...


Message édité par antp le 26-07-2013 à 20:40:05

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mes programmes ·· les voitures dans les films ·· apprenez à écrire
n°9789219
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 29-07-2013 à 17:56:57  answer
 

ça faisait un moment que j'hésitais à reconsulter ce topic. Pour voir où ça en était, avec l'espoir timide de lire des commentaires comme "enfin ils se sont sortis les doigts!", "j'arrive à jouer avec mon voisin!", "On nous a offert des DLC".
 
Bref, j'ai été un peu déçu.  [:sysman:5]

n°9789222
opteron144

Transactions (2)
Posté le 29-07-2013 à 17:57:49  profilanswer
 

Pareil  :D Mais je garde espoir  :o  

n°9789285
jigawa

Transactions (1)
Posté le 29-07-2013 à 18:30:48  profilanswer
 

La mise à jour n’était pas prévue pour aujourd'hui ?

n°9789769
Moihey
Qui veut m'adopter ?
Transactions (0)
Posté le 29-07-2013 à 22:33:46  profilanswer
 

cette semaine, sans plus de précision pour l'instant ;)


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Vous vous levez tôt pour nous nourrir ©Macron 1 Mai 2023
n°9789782
spacex
Space commando is in da place
Transactions (0)
Posté le 29-07-2013 à 22:42:47  profilanswer
 

Ils ont annoncé une nouvelle map style montagne

 

Lac de Granite
http://www.simcity.com/fr_FR/blog/ [...] ac-granite

 

https://pbs.twimg.com/media/BQWLnXGCQAMos9P.png:large


Message édité par spacex le 29-07-2013 à 22:43:26
n°9789814
Moihey
Qui veut m'adopter ?
Transactions (0)
Posté le 29-07-2013 à 23:01:06  profilanswer
 

sympa... mais ça change pas les villes sur des carrés séparés...
 
ça fait vraiment ville posée au milieu de rien (outre la taille minuscule)
 
bref, de mieux mais toujours pas ça :D


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Vous vous levez tôt pour nous nourrir ©Macron 1 Mai 2023
n°9790131
TheKiko

Transactions (2)
Posté le 30-07-2013 à 09:24:13  profilanswer
 

Et dire qu'ils avaient juste a reprendre SC4 et mettre un joli moteur 3D.  :(  
 
Je suis tristesse  [:bakk30]

n°9790142
galak
Revenez :(
Transactions (5)
Posté le 30-07-2013 à 09:33:35  profilanswer
 

L'idee de reboot du début était vraiment bien :)
 
Apres la réalité est celle que l'on sait tous :)

n°9790214
Moihey
Qui veut m'adopter ?
Transactions (0)
Posté le 30-07-2013 à 10:07:16  profilanswer
 

la 6.0 sort aujourd'hui
 
il est plus que conseillé d'avoir Origin mise à jour (9.3.1.4482 for PC and 9.3.1.4480 for Mac)


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Vous vous levez tôt pour nous nourrir ©Macron 1 Mai 2023
n°9791436
ginie

Transactions (0)
Posté le 30-07-2013 à 18:38:42  profilanswer
 

y'a la maj :o

n°9791520
Moihey
Qui veut m'adopter ?
Transactions (0)
Posté le 30-07-2013 à 19:42:08  profilanswer
 

http://forum.ea.com/eaforum/posts/list/9647534.page

 
Citation :

Hi Mayors -- below you'll find the notes for Update 6:

 

• New: Granite Lake Region - New 10 city lake region: http://www.simcity.com/en_US/blog/ [...] anite-lake
While creating Granite Lake, we had a few key goals:
- Provide a region with a new visual style that is highlighted by vistas from each city.
- Two clusters of five cities that are connected by boats traveling across the lake.
- Create a scenic central lake around which the city sites will be placed. Includes shipping lanes to keep that gameplay option for cities on the shoreline.
- A region with unique and challenging terrain to provide a different experience than the previously released Edgewater Bay.
• New: RCI Tuning - Tuning to make Industrial needed more. Commercial buildings will now lose profit if they don’t receive enough freight from industry. The demand bars will respond more accurately to which zones are needed. This change will impact existing cities: http://www.simcity.com/en_US/blog/ [...] provements
• New: RCI height variations for Density 3 Buildings. This will add more variety to the look of your cities: http://on.fb.me/14fcVSZ
• New: Borderless windowed mode setting.
• Fixes for some issues of the “out of money” problem or unexplained abandonment that some players have experienced.
• Clarity around unfilled jobs and workers to make sure players are messaged that there may be an issue where workers cannot get to unfilled jobs.
• Residential and Commercial buildings are now more consistently in the same wealth in an area of a particular land value. Improves visual consistency.
• Help Wanted, no Shoppers, and No Jobs alerts have been added to the Zoning info panel as alerts.
• Data Layer: Greater map accuracy on the land value map. Residential and Commercial wealth colors added. Abandoned buildings show up red.
• Data Layer: Land Value map shows when placing parks.
• Fixed issue where RCI sometimes builds on roads.
• Fix performance slowdown in cities with more than one million tourists.
• UI Clarity: Show which city hall modules are already placed in the region on the palette UI.
• Garbage UI: fixed issue where garbage UI sometimes showed bins that had already been picked up.


Message édité par Moihey le 30-07-2013 à 19:44:13

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Vous vous levez tôt pour nous nourrir ©Macron 1 Mai 2023
n°9791522
FLK

Transactions (8)
Posté le 30-07-2013 à 19:43:28  profilanswer
 

Pas mal de bonnes choses pour le coup.  :jap:


---------------
HFR sur iPhone et iPad ? HFR+ Super HFR+ !
n°9791654
jigawa

Transactions (1)
Posté le 30-07-2013 à 21:04:28  profilanswer
 

Oui, je vais tester par acquis de conscience.

n°9791659
ginie

Transactions (0)
Posté le 30-07-2013 à 21:07:52  profilanswer
 

pour l'instant ça ne marche pas

mood
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