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    - [Topik Unik] Communauté SimCity-Multi
 

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Auteur Sujet :

[Topik Unik] ALL Simcity ! RIP Maxis / 1987-2015

n°9588134
Roger01

Transactions (1)
Posté le 02-05-2013 à 21:33:43  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
CitiesXL, le probleme c'est "juste" le monocore :o et la station de ski toujours pas mis en place! (De souvenir)

mood
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Posté le 02-05-2013 à 21:33:43  profilanswer
 

n°9588196
Krest

Transactions (0)
Posté le 02-05-2013 à 22:34:48  profilanswer
 

Moi j'ai toujours eu le bug d'omnicorps rendant totalement inopérant leur version d'inter-region. Ct un critère important à mes yeux, ce que j'attendais en partie aussi de SC.
Ça et d'autres bug/choix dont le mauvais moteur de jeu et çà à fini par me souler après un certains tps. Je dis pas qu'on peut pas s'y amusé, comme SC, mais bon il y a des trucs qui pour moi gâche tout.


Message édité par Krest le 02-05-2013 à 22:37:27
n°9588271
croustibat​31

Transactions (0)
Posté le 02-05-2013 à 23:36:49  profilanswer
 

Krest a écrit :

Puff
Finalement, ils ont réussi à faire pire que focus et CityXL... :sweat:


 

Roger01 a écrit :

CitiesXL, le probleme c'est "juste" le monocore :o et la station de ski toujours pas mis en place! (De souvenir)


 
Le premier probleme c'est surtout la fragmentation mémoire, ultra mal géré, qui pourrit le jeu. Perso en full détail il rame jamais au début, il commence a ramer au bout d'un certain temps, c'est pas proportionnel a la taille de la ville.  
 
Mais le probleme majeur c'est que l'équipe qui le faisait a mis la clé sous la porte avant qu'une autre boite ne rachete la licence... et vu que le moteur n'a jamais évolué sur les différentes versions de cities XL, je pense surtout qu'ils n'ont jamais laissé le code source dudit moteur.  
 
Perso j'ai jamais eu de bug omnicorps ?  
 

n°9588292
maouuu
Cherche caresses/croquettes
Transactions (0)
Posté le 02-05-2013 à 23:56:49  profilanswer
 

C'est déjà passé içi la technique pour créer des ponts / tunnels ? [:huit]
 
http://community.simtropolis.com/t [...] ith-roads/
 
Petite réalisation perso (qui a due me prendre une heure avant de bien capter comment faire ... :o
 
http://hfr-rehost.net/self/d8bbf5292755be2e68d1a6ca9551b4ffd1ff0933.png

Message cité 2 fois
Message édité par maouuu le 03-05-2013 à 01:03:39
n°9588344
fricofou

Transactions (2)
Posté le 03-05-2013 à 01:04:37  profilanswer
 

C'est pas mal du tout. Ça pourrais aider à faire des voies différentiables, sur l'architecture même de la ville pour les transports.

 

Voilà quelque chose qui me plait, et qui vaut le coup de la reinstall pour test. Le top, c'est que ça soit constructible en sous sol :D

 

Reste plus à ce qu'ils gèrent mieux leur circulation.


Message édité par fricofou le 03-05-2013 à 01:05:48

---------------
Achat-Vente//Mod:Watercase
n°9588417
galak
Revenez :(
Transactions (5)
Posté le 03-05-2013 à 08:02:04  profilanswer
 

Krest a écrit :

Puff
Finalement, ils ont réussi à faire pire que focus et CityXL... :sweat:


Heu non.

n°9588572
Moihey
Qui veut m'adopter ?
Transactions (0)
Posté le 03-05-2013 à 09:44:18  profilanswer
 

pour les ponts, il faut faire en sorte d'avoir une différence de niveau de terrain ;)


---------------
Vous vous levez tôt pour nous nourrir ©Macron 1 Mai 2023
n°9589407
lesamerica​ins
so unfair
Transactions (0)
Posté le 03-05-2013 à 14:20:42  profilanswer
 

maouuu a écrit :

C'est déjà passé içi la technique pour créer des ponts / tunnels ? [:huit]

 

http://community.simtropolis.com/t [...] ith-roads/

 

Petite réalisation perso (qui a due me prendre une heure avant de bien capter comment faire ... :o

 

http://hfr-rehost.net/self/d8bbf52 [...] ff0933.png

 

[:implosion du tibia]

 

[:clooney2] c'est moi ou le pilier du pont est sur la route ?
vu que j'ai pas la vidéo y a une technique spéciale ? ça exploite un bug ?

Message cité 1 fois
Message édité par lesamericains le 04-05-2013 à 16:20:34

---------------
c'est nous lesamericains
n°9589692
CaptainFra​kas
Les choses se passent...
Transactions (0)
Posté le 03-05-2013 à 15:22:22  profilanswer
 

lesamericains a écrit :


 
 [:implosion du tibia]  
 
 [:clooney2] c'est moi ou le tablier du pont est sur la route ?
vu que j'ai pas la vidéo y a une technique spéciale ? ça exploite un bug ?


 
En fait si tu ajoute des tous petits bouts de route au fur et à mesure, ça fait une sorte d'angle microscopique (en montée ou en descente).
Après 5-6 morceaux de route ajoutés correctement, tu commence à voir que le sol se creuse ou monte un peu.
Une fois que t'as réussi à surélever tu peux faire un pont alors que la map paraissait clairement plate de base.
Si tu veux un tunnel bah c'est pareil, au bout d'un moment t'es assez profond, tu places quelques parcs dans ta tranchée (ça marche facilement même si t'as l'impression que construire la dedans c'est pas possible) et tu peux relier ta route à un morceau de ton parc en profondeur => BOOM un tunnel apparaît ^^
 
Ça permet de faire des trucs sympas :)


Message édité par CaptainFrakas le 03-05-2013 à 15:26:33
n°9590101
Krest

Transactions (0)
Posté le 03-05-2013 à 17:33:44  profilanswer
 


Bon ok c'est un poil exagérer,mais comme dis avant c'est un sentiment tout personnel car j'avais une grosse attente envers SC, mais je garde espoir et je patiente ;).

 

@CroustiBat: le bug en question (de mémoire) c'était que les valeurs achat/revente ne se mettait pas à jour quand les quantités changeaient.


Message édité par Krest le 03-05-2013 à 17:36:47
mood
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Posté le 03-05-2013 à 17:33:44  profilanswer
 

n°9590173
maouuu
Cherche caresses/croquettes
Transactions (0)
Posté le 03-05-2013 à 18:09:46  profilanswer
 

Clair, c'est sympa de pouvoir faire des ponts et des tunnels, enfin :D
 
Sinon update 2.2
 

Citation :

Update 2.2
 
• Addressees a number of crashes reported via Answers HQ (http://answers.ea.com/t5/SimCity/ct-p/SimCity).

n°9590199
Krest

Transactions (0)
Posté le 03-05-2013 à 18:24:32  profilanswer
 

maouuu a écrit :

C'est déjà passé içi la technique pour créer des ponts / tunnels ? [:huit]
 
http://community.simtropolis.com/t [...] ith-roads/


 
Sympa comme technique :) Faut être patient mais çà le mérite d'exister :)

n°9592112
btbw03
Ailurophile plutôt qu'Humain
Transactions (3)
Posté le 04-05-2013 à 23:36:39  profilanswer
 

elle régle les soucis de pollution de l'air cette maj ?
 
parce que j'avais refait une ville ... et même soucis.

n°9592155
Moihey
Qui veut m'adopter ?
Transactions (0)
Posté le 05-05-2013 à 00:16:27  profilanswer
 

la 2.2 ?
 
elle sert que pour le report de bug, non ?


---------------
Vous vous levez tôt pour nous nourrir ©Macron 1 Mai 2023
n°9592167
maouuu
Cherche caresses/croquettes
Transactions (0)
Posté le 05-05-2013 à 00:29:39  profilanswer
 

Je ne sais pas, je n'ai rien capté au changelog ^^

n°9594353
croustibat​31

Transactions (0)
Posté le 06-05-2013 à 14:16:42  profilanswer
 

Feature annoncée pour la 2.3 :
 
Ban d'une semaine pour chaque post contenant une critique sur les forums officiels [:raph0ux]

n°9594470
barnabe

Transactions (0)
Posté le 06-05-2013 à 14:59:54  profilanswer
 

SimCity5 est sorti trop tôt, trop vite. Il y avait besoin d'au moins encore 6 mois, voire 1an de développement pour ce jeu :/
(ce qui est assez fou c'est que la phase beta jouable n'a servi à pas grand chose..., en réalité c'était une fausse phase beta, c'était une phase "prévente" :/ )

n°9594542
fireballl
HA HA
Transactions (0)
Posté le 06-05-2013 à 15:27:57  profilanswer
 

barnabe a écrit :

SimCity5 Simcity est sorti trop tôt, trop vite. Il y avait besoin d'au moins encore 6 mois, voire 1an de développement pour ce jeu :/
(ce qui est assez fou c'est que la phase beta jouable n'a servi à pas grand chose..., en réalité c'était une fausse phase beta, c'était une phase "prévente" demo :/ )


 
 
 [:swimm3r:1]


---------------
Serveur BF3 PT - Platoon public PT - Page facebook PT
n°9594754
lesamerica​ins
so unfair
Transactions (0)
Posté le 06-05-2013 à 16:37:45  profilanswer
 

dans un autre registre ce jeu me fait penser à Test Drive Unlimited 2.
 
très attendu, grosse déception à la sortie, les patchs n'ont corrigé aucun des défauts réels du jeu.


---------------
c'est nous lesamericains
n°9594861
AshkaraN
Etes-vous assez investis ?
Transactions (0)
Posté le 06-05-2013 à 17:13:27  profilanswer
 

coucou
mon carré de ville est plein mais mon conseiller zone me demande plus de zone R ou C ou I, je fais comment ?


---------------
Perf Bourse des Frers POGNON|| Le Topic Bourse
n°9594900
galak
Revenez :(
Transactions (5)
Posté le 06-05-2013 à 17:28:56  profilanswer
 

AshkaraN a écrit :

coucou
mon carré de ville est plein mais mon conseiller zone me demande plus de zone R ou C ou I, je fais comment ?


Bas tu joues sur la densité etc...
 
C'est pas juste mettre des carrées de zone simcity. :O

n°9594911
AshkaraN
Etes-vous assez investis ?
Transactions (0)
Posté le 06-05-2013 à 17:33:48  profilanswer
 

oui oui, mais pour simcity 2000 j'avais compris que la taille idéale des zones étaient une largeur de 4 cases, la je suis un peu perdu.
 
la densité bin à part faire qu'ils soient content je vois pas comment forcer le up... :/


---------------
Perf Bourse des Frers POGNON|| Le Topic Bourse
n°9594917
CaptainFra​kas
Les choses se passent...
Transactions (0)
Posté le 06-05-2013 à 17:37:39  profilanswer
 

AshkaraN a écrit :

oui oui, mais pour simcity 2000 j'avais compris que la taille idéale des zones étaient une largeur de 4 cases, la je suis un peu perdu.
 
la densité bin à part faire qu'ils soient content je vois pas comment forcer le up... :/


 
C'est la densité de la route qui donne la densité du bâtiment.
Après faut aussi qu'ils soient heureux et sinon faut attendre un peu :)
 
M'enfin c'est pas possible d'équilibrer parfaitement ses zones donc t'aura toujours de quoi faire ^^

n°9595046
AshkaraN
Etes-vous assez investis ?
Transactions (0)
Posté le 06-05-2013 à 18:29:58  profilanswer
 

merci :)
en fait j'essaie d'eviter les villes damiers sans ame, donc parfois je fais des routes qui tournent ou des lotissement en cercles concentriques mais j'ai l'impression que je perds du coup pas mal de place...


---------------
Perf Bourse des Frers POGNON|| Le Topic Bourse
n°9595073
maouuu
Cherche caresses/croquettes
Transactions (0)
Posté le 06-05-2013 à 18:44:06  profilanswer
 

Oui, parce que le jeu ne sait faire que des tours d'habitation en parallélépipède, du coup ce aui est le plus efficace ce sont les damiers justement ...

n°9595141
AshkaraN
Etes-vous assez investis ?
Transactions (0)
Posté le 06-05-2013 à 19:28:08  profilanswer
 

maouuu a écrit :

Oui, parce que le jeu ne sait faire que des tours d'habitation en parallélépipède, du coup ce aui est le plus efficace ce sont les damiers justement ...


ah flute :(


---------------
Perf Bourse des Frers POGNON|| Le Topic Bourse
n°9595405
croustibat​31

Transactions (0)
Posté le 06-05-2013 à 21:49:03  profilanswer
 

Tu voudrais pas t'amuser avec un jeu vidéo non plus ? Faut acheter des DLC pour etre autorisé a s'amuser. Sinon t'es juste autorisé a te plaindre des bugs [:raph0ux]

n°9595428
maouuu
Cherche caresses/croquettes
Transactions (0)
Posté le 06-05-2013 à 22:03:25  profilanswer
 

Ah mon avis ils ne vont pas sortir de DLC payant avant un petit moment, vu le début foireux du jeu ...

Message cité 1 fois
Message édité par maouuu le 06-05-2013 à 22:03:34
n°9595445
spacex
Space commando is in da place
Transactions (0)
Posté le 06-05-2013 à 22:10:07  profilanswer
 

Ils ont annoncé Sims 4 aujourd'hui. Ils vont se concentrer sur ce jeu maintenant EA

n°9595450
maouuu
Cherche caresses/croquettes
Transactions (0)
Posté le 06-05-2013 à 22:12:09  profilanswer
 

Sortie en 2014, ils ont le temps quand même ...

n°9595451
mrdoug

Transactions (0)
Posté le 06-05-2013 à 22:13:42  profilanswer
 

maouuu a écrit :

Ah mon avis ils ne vont pas sortir de DLC payant avant un petit moment, vu le début foireux du jeu ...


 
Je doute que ça les freinera malheureusement  :sweat:

n°9595514
lesamerica​ins
so unfair
Transactions (0)
Posté le 06-05-2013 à 22:46:56  profilanswer
 

AshkaraN a écrit :

oui oui, mais pour simcity 2000 j'avais compris que la taille idéale des zones étaient une largeur de 4 cases, la je suis un peu perdu.
 
la densité bin à part faire qu'ils soient content je vois pas comment forcer le up... :/


 
il faut te servir des guides, meme si fais des routes courbes, ça devrait te laisser la place pour laisser pousser les immeubles.


---------------
c'est nous lesamericains
n°9595565
Le-tcho-du​-62

Transactions (0)
Posté le 06-05-2013 à 23:15:45  profilanswer
 

Ils sont relous les gens qui abandonnent leurs villes au bout de deux jours. On a une map @hfr qui tourne bien, avec des slots libres? [:clooney3]  
[MP si besoin :) ]

n°9595627
spacex
Space commando is in da place
Transactions (0)
Posté le 06-05-2013 à 23:46:11  profilanswer
 

Voir le topic communautaire. Je vais m"inpliquer sérieusement sur SCM il manque 2 joueurs , viens : http://forum.hardware.fr/hfr/JeuxV [...] 4242_1.htm


Message édité par spacex le 06-05-2013 à 23:46:27
n°9595920
caudacien

Transactions (0)
Posté le 07-05-2013 à 09:53:40  profilanswer
 
n°9596036
Moihey
Qui veut m'adopter ?
Transactions (0)
Posté le 07-05-2013 à 10:55:54  profilanswer
 


 
déjà ? OO
 
c'est que le 2.2 actuellement... hum... (quid des 2.3 à 2.9 ? )
 
Syndrome chiffre rond à encore frappé ...


---------------
Vous vous levez tôt pour nous nourrir ©Macron 1 Mai 2023
n°9596042
CaptainFra​kas
Les choses se passent...
Transactions (0)
Posté le 07-05-2013 à 10:58:44  profilanswer
 

Moihey a écrit :


 
déjà ? OO
 
c'est que le 2.2 actuellement... hum... (quid des 2.3 à 2.9 ? )
 
Syndrome chiffre rond à encore frappé ...


 
En fait le versioning c'est quelque chose de sérieux, on balance pas des chiffres à la zob et le passage à une nouvelle version (passage de 2.x à 3.x par exemple) annonce de gros changements :)
Ça sera forcément plus conséquent que le patch 2.2 ou 2.1 qui se contentaient de corriger quelques bugs et problèmes de stabilité

n°9596101
Lothorien

Transactions (0)
Posté le 07-05-2013 à 11:22:18  profilanswer
 


Toujours pas de grandes cartes mais pas mal de changements quand même.

 

A voir, je doute encore que ce soit suffisant pour que je m'y remette. Moi, outre la taille des maps, j'aurais voulu une refonte du système économique. Là, l'exploitation des ressources naturelles rend riche trop vite et trop facilement.

n°9596109
Krest

Transactions (0)
Posté le 07-05-2013 à 11:28:45  profilanswer
 


 
Il y a de bonne chose dedans.
Suffisante pour me refaire redémarrer mes villes :)

n°9596132
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 07-05-2013 à 11:37:33  answer
 

Pareil, en espérant que le patch doit pas buggé cette fois

n°9596319
maouuu
Cherche caresses/croquettes
Transactions (0)
Posté le 07-05-2013 à 13:35:03  profilanswer
 

Moihey a écrit :


 
déjà ? OO
 
c'est que le 2.2 actuellement... hum... (quid des 2.3 à 2.9 ? )
 
Syndrome chiffre rond à encore frappé ...


Quand tu as un changement de code, tu as une nouvelle version entière, quand c'est juste des ajustements de paramètres, non

mood
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Posté le   profilanswer
 

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